โครงงาน
คอมพวิ เตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพวิ เตอร
โครงงานคอมพิวเตอรเ ปน กจิ กรรมการเรยี นทน่ี กั เรยี นมีอสิ ระในการเลอื ก
ศกึ ษาปญหาท่ีตนสนใจ โดยนกั เรียนจะตองวางแผนการดาํ เนินงาน ศึกษา
พัฒนาโปรแกรม หรืออุปกรณท ่เี กย่ี วขอ ง โดยใชความรู กระบวนการทาง
วศิ วกรรมซอฟตแ วร เครอื่ งคอมพิวเตอรแ ละวสั ดุอุปกรณต ลอดจนทกั ษะ
พื้นฐานในการพฒั นาโครงงาน เรือ่ งที่นกั เรยี นสนใจและคดิ จะทาํ โครงงาน ซง่ึ
อาจมผี ศู ึกษามากอ น หรือเปนเรอ่ื งทน่ี กั พัฒนาโปรแกรมไดเคยคน ควาและ
พัฒนาแลว นกั เรยี นสามารถทําโครงงานเร่อื งดังกลาวได แตตองคดิ ดดั แปลง
แนวทางในการศกึ ษา การวิเคราะหขอ มูล การพฒั นาโปรแกรม หรือศกึ ษา
เพ่ิมเติมจากผลงานเดิมทม่ี ีผรู ายงานไว จุดมุงหมายสําคญั ของการทําโครงงาน
เปนการเปดโอกาสใหน ักเรียนไดรับประสบการณตรงในการใชร ะบบ
คอมพิวเตอรแกป ญหา ประดษิ ฐค ิดคนหรือคนควา หาความรตู า งๆ ใช
คอมพวิ เตอรในการพฒั นาสือ่ การเรียนรเู พอ่ื การศึกษา ประดิษฐฮารดแวร
ซอฟตแ วร หรืออุปกรณใชส อยตางๆ พัฒนาโปรแกรมประยุกตตา งๆ ตลอดจน
การพฒั นาเกมคอมพิวเตอร เพื่อฝก ใหนกั เรียนเปนบคุ คลท่ใี ฝเรยี นใฝรู การ
พฒั นาความคิดใหมๆ ความมีคณุ ธรรมจริยธรรม เอื้อเฟอ เผื่อแผ ใหก บั เพ่อื น
มนษุ ย และอยใู นสังคมอยางมีความสขุ
ประเภทของโครงงานคอมพวิ เตอร
1. โครงงานพฒั นาสอื่ เพือ่ การศึกษา
ลกั ษณะเดนของโครงงานประเภทน้ี คอื เปน โครงงานท่ีใชคอมพิวเตอร
ในการผลติ ส่อื เพอื่ การศึกษา โดยการสรางโปรแกรมบทเรยี นหรอื หนว ยการ
เรียน ซ่งึ อาจจะตองมภี าคแบบฝกหัด บททบทวน และคําถามคําตอบไวพรอ ม ผู
เรียนสามารถเรียนแบบรายบคุ คลหรือรายกลุมการสอน โดยใชค อมพวิ เตอร
ชว ยสอนน้ี ถือวาคอมพิวเตอรเปนอปุ กรณการสอน ซึง่ อาจเปนการพฒั นา
บทเรียนแบบออนไลน ใหผ เู รยี นเขามาศึกษาดวยตนเองก็ได โครงงาน
ประเภทน้ีสามารถพฒั นาขนึ้ เพ่อื ใชประกอบการสอนในวิชาตางๆ โดยผูเรยี น
อาจคดั เลอื กเน้อื หาท่เี ขา ใจยาก มาเปนหัวขอในการพัฒนาส่ือเพอื่ การศึกษา
ตวั อยางโครงงาน เชน การเคล่ือนท่ีแบบโปรเจก็ ไตล ระบบสรุ ิยจักรวาล
ตวั แปรตางๆ ที่มผี ลตอการชาํ ก่ิงกุหลาบ หลกั ภาษาไทย และสถานทสี่ าํ คัญของ
ประเทศไทย เปนตน
2.โครงงานประเภทการประยกุ ตใ ชงาน
โครงงานประยุกตใ ชงานเปน โครงงานที่ใชค อมพิวเตอรในการ
สรางผลงานเพ่อื ประยกุ ตใ ชง านจรงิ ในชวี ิตประจําวัน อาทเิ ชน
ซอฟตแวรสาํ หรับการออกแบบและตกแตง ภายในอาคาร ซอฟตแวร
สําหรับการผสมสี และซอฟตแวรสําหรบั การระบคุ นรา ย เปน ตน โครง
งานประเภทน้จี ะมกี ารประดษิ ฐฮารดแวร ซอฟตแ วร หรอื อปุ กรณใชส อย
ตางๆ ซึ่งอาจเปน การคิดสรางสิง่ ของขึ้นใหม หรือปรบั ปรงุ เปล่ยี นแปลง
ของเดิมท่มี อี ยแู ลว ใหมีประสทิ ธิภาพสงู ขนึ้ โครงงานลกั ษณะนี้จะตอง
ศกึ ษาและวเิ คราะหความตองการของผูใชกอ น แลว นําขอ มลู ทไ่ี ดมาใช
ในการออกแบบ และพัฒนาสงิ่ ของนน้ั ๆ ตอจากนั้นตองมกี ารทดสอบการ
ทาํ งานหรอื ทดสอบคุณภาพของสิง่ ประดษิ ฐแลว ปรบั ปรุงแกไขใหมคี วาม
สมบูรณ โครงงานประเภทนีผ้ ูเรยี นตอ งใชค วามรูเกย่ี วกับเครอ่ื ง
คอมพิวเตอร ภาษาโปรแกรม และเครื่องมอื ตางๆ ท่เี กยี่ วขอ ง
3.โครงงานพัฒนาเกม
โครงงานประเภทนีเ้ ปนโครงงานพฒั นาซอฟตแวรเ กมเพ่อื ความรู
หรอื เพอื่ ความ เพลิดเพลนิ เกมทีพ่ ฒั นาควรจะเปน เกมทไี่ มรุนแรง เนน
การใชสมองเพ่อื ฝกคิดอยา งมีหลกั การ โครงงานประเภทนี้จะมีการออก
แบบลกั ษณะและกฎเกณฑการเลน เพื่อใหนาสนใจแกผเู ลน พรอ มทัง้
ใหความรสู อดแทรกไปดว ย ผูพ ัฒนาควรจะไดทําการสาํ รวจและ
รวบรวมขอ มูลเก่ียวกับเกมตางๆ ท่มี อี ยูท วั่ ไป และนาํ มาปรบั ปรุงหรอื
พฒั นาข้นึ ใหม เพื่อใหเ ปนเกมที่แปลกใหม และนา สนใจแกผ เู ลนกลมุ
ตา งๆ
4.โครงงานพฒั นาเครอ่ื งมือ
โครงงานประเภทน้เี ปน โครงงานเพอ่ื พฒั นาเคร่อื งมือชว ย สรางงาน
ประยุกตตา งๆ โดยสว นใหญจ ะอยใู นรูปซอฟตแวร เชน ซอฟตแ วรวาดรปู
ซอฟตแ วรพมิ พง าน และซอฟตแวรช วยการมองวตั ถใุ นมุมตา งๆ เปน ตน
สาํ หรบั ซอฟตแวรเพื่อการพิมพงานน้นั สรา งขึ้นเปนโปรแกรมประมวลคํา
ซ่งึ จะเปนเครอ่ื งมอื ใหเ ราใชใ นการพมิ พงานตา งๆบนเครือ่ งคอมพิวเตอร
สวนซอฟตแวรก ารวาดรปู พัฒนาขึน้ เพอ่ื อํานวยความสะดวกใหการวาด
รปู บนเครอ่ื งคอมพิวเตอรใ หเ ปน ไปได โดยงาย สาํ หรับซอฟตแ วรชว ยการ
มองวัตถใุ นมมุ ตา งๆ ใชสาํ หรับชว ยการออกแบบสิง่ ของ อาทเิ ชน ผูใช
วาดแจกันดา นหนา และตองการจะดูวา ดา นบนและดา นขา งเปน อยา งไร ก็
ใหซอฟตแวรคํานวณคาและภาพที่ควรจะเปนมาให เพื่อพจิ ารณาและ
แกไขภาพแจกันท่ีออกแบบไวไ ดอยา งสะดวก
5. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี
โครงงานประเภทนี้เปน โครงงานท่ใี ชค อมพวิ เตอรชว ยในการ จําลอง
การทดลองของสาขาตางๆ ซ่ึงเปน งานทไ่ี มส ามารถทดลองดว ยสถานการณ
จริงได เชน การจุดระเบดิ เปน ตน และเปน โครงงานทผี่ ทู ําตองศึกษา
รวบรวมความรู หลักการ ขอ เท็จจรงิ และแนวคดิ ตา งๆ อยา งลึกซึ้งในเร่ืองท่ี
ตองการศึกษาแลว เสนอเปน แนวคดิ แบบจําลอง หลักการ ซ่ึงอาจอยูใ นรูป
ของสตู ร สมการ หรือคําอธบิ าย พรอมทั้งารจาํ ลองทฤษฏดี วยคอมพวิ เตอร
ใหออกมาเปน ภาพ ภาพท่ีไดก จ็ ะเปลย่ี นไปตามสูตรหรือสมการนนั้ ซึ่งจะ
ทาํ ใหผูเรยี นมีความเขาใจไดด ียงิ่ ข้ึน การทําโครงงานประเภทนม้ี ีจุดสาํ คัญ
อยทู ่ีผทู าํ ตอ งมีความรูใ นเรอ่ื งนัน้ ๆ เปน อยา งดี ตัวอยางโครงงานจาํ ลอง
ทฤษฎี เชน การทดลองเร่อื งการไหลของของเหลว การทดลองเร่ือง
พฤตกิ รรมของปลาปร ันยา และการทดลองเร่อื งการมองเหน็ วัตถุแบบสาม
มติ ิ เปน ตน