แบบบนั ทกึ ผลการจัดทําโครงสรางรายวิชา
รายวชิ า การออกแบบและเทคโนโลยี รหัสวิชา ว 23102 กลุม สาระการเรียนรูวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
ชนั้ มธั ยมศึกษาปท ี่ 3 เวลา 20 ช่ัวโมง จํานวน 0.5 หนวยกติ
โรงเรยี นบางปะอิน “ราชานุเคราะห ๑” อําเภอบางปะอิน จังหวัดพระนครศรอี ยุธยา
มาตรฐานการ สาระการเรียนรู นํ้าหนกั
ลาํ ดบั ช่ือหนว ยการเรยี นรู เรยี นรู เวลา คะแนน
ที่ และตัวชว้ี ัด (ช่ัวโมง) (100)
1 หนว ยการเรยี นรทู ี่ 1 ว 4.1 ม.3/1 • เทคโนโลยีมกี ารเปล่ียนแปลง 4 20
เทคโนโลยีกบั ศาสตรอ ื่น
และการเปลย่ี นแปลงของ ตลอดเวลาตั้งแตอดีตจนถงึ ปจจบุ ัน
ซึ่งมสี าเหตุหรอื ปจจยั มาจากหลาย
เทคโนโลยี ดาน เชน ปญ หาหรอื ความตองการ
ของมนษุ ย ความกา วหนาของ
ศาสตรตาง ๆ การเปลยี่ นแปลง
ทางดานเศรษฐกิจ สงั คม
วฒั นธรรม ส่งิ แวดลอม
• เทคโนโลยีมีความสมั พันธก ับ
ศาสตรอื่น โดยเฉพาะวิทยาศาสตร
โดยวทิ ยาศาสตรเ ปน พ้ืนฐาน
ความรูท น่ี ําไปสูการพัฒนา
เทคโนโลยี และเทคโนโลยที ไ่ี ด
สามารถเปน เครือ่ งมอื ทีใ่ ชใน
การศึกษา คน ควา เพ่อื ใหไดมาซึ่ง
องคค วามรใู หม
2 หนว ยการเรยี นรูท ่ี 2 ว 4.1 ม.3/2 • ปญหาหรอื ความตอ งการอาจ 4 20
พฒั นางานอาชพี ของชุมชน
อยา งสรา งสรรค พบไดใ นงานอาชพี ของชมุ ชนหรือ
ทองถนิ่ ซึ่งอาจมหี ลายดาน เชน
ดา นการเกษตร อาหาร พลงั งาน
การขนสง
• การวเิ คราะหส ถานการณปญหา
ชวยใหเขาใจเง่อื นไขและกรอบของ
ปญหาไดชัดเจน จากนนั้ ดาํ เนนิ
การสบื คน รวบรวมขอ มลู ความรู
จากศาสตรตา ง ๆ ทเ่ี กย่ี วของเพื่อ
นําไปสูก ารออกแบบแนวทางการ
แกปญ หา
มาตรฐานการ สาระการเรียนรู นํ้าหนัก
ลาํ ดับ ชอื่ หนว ยการเรียนรู เรยี นรู เวลา คะแนน
ท่ี และตวั ชว้ี ดั (ชั่วโมง) (100)
3 หนว ยการเรียนรทู ่ี 3 ว 4.1 ม.3/3 • การวเิ คราะห เปรียบเทยี บ 4 20
การออกแบบวธิ กี ารแกป ญหา และตัดสินใจเลือกขอมูลท่ีจาํ เปน
โดยคาํ นึงถงึ ทรัพยส ินทางปญ ญา
เงอ่ื นไขและทรพั ยากร เชน
งบประมาณ เวลา ขอมูลและ
สารสนเทศ วัสดุ เครอ่ื งมอื และ
อปุ กรณ ชวยใหไ ดแนวทาง
การแกป ญหาทเ่ี หมาะสม
• การออกแบบแนวทางการ
แกป ญ หาทําไดห ลากหลายวธิ ี เชน
การรา งภาพ การเขยี นแผนภาพ
การเขียนผังงาน
• เทคนิคหรอื วธิ ีการในการ
นําเสนอแนวทางการแกป ญหามี
หลากหลายเชน การใชแผนภูมิ
ตาราง ภาพเคลอ่ื นไหว
• การกาํ หนดข้นั ตอนและ
ระยะเวลาในการทํางานกอ น
ดําเนินการแกปญหาจะชว ยใหการ
ทาํ งานสาํ เร็จไดตามเปา หมาย
และลดขอ ผิดพลาดของการทาํ งาน
ท่ีอาจเกิดข้ึน
4 หนว ยการเรียนรูท ี่ 4 ว 4.1 ม.3/4 • การทดสอบและประเมนิ ผล 4 20
การประเมนิ ผลวธิ ีการแกป ญหา เปน การตรวจสอบชิ้นงานหรือ
วธิ ีการวา สามารถแกป ญหาไดต าม
วตั ถปุ ระสงคภายใตก รอบของ
ปญหาเพอื่ หาขอ บกพรอง และ
ดําเนินการปรับปรุง โดยอาจ
ทดสอบซาํ้ เพอ่ื ใหสามารถแกไข
ปญ หาได
• การนาํ เสนอผลงานเปน การ
ถา ยทอดแนวคดิ เพ่อื ใหผ ูอ่นื เขาใจ
เขา ใจเก่ยี วกบั กระบวนการทํางาน
ลาํ ดับ มาตรฐานการ สาระการเรยี นรู เวลา นาํ้ หนัก
ที่ ชอื่ หนวยการเรียนรู เรยี นรู (ชั่วโมง) คะแนน
(100)
และตัวชว้ี ัด และชิน้ งานหรือวธิ กี ารทีไ่ ดซงึ่
20
สามารถทําไดหลายวธิ ี เชน การ
เขียนรายงาน การทาํ แผน 100
นําเสนอผลงาน การจัดนิทรรศการ
การนาํ เสนอผา นสือ่ ออนไลน
5 หนว ยการเรียนรูที่ 5 ว 4.1 ม.3/5 4
การสรา งชิน้ งานดว ยกระบวนการ • วัสดุแตละประเภทมีสมบตั ิ
ออกแบบเชิงวศิ วกรรม แตกตางกนั เชน ไม โลหะ
พลาสติก เซรามิก จึงตอ งมกี าร
วเิ คราะหส มบัติ เพ่ือเลือกใชให
เหมาะสมกบั ลักษณะของงาน
• การสรา งชน้ิ งานอาจใชความรู
เรื่องกลไก ไฟฟา อเิ ล็กทรอนิกส
เชน LED LDR มอเตอร เฟอง คาน
รอก ลอ เพลา
• อุปกรณแ ละเคร่อื งมือในการ
สรางชิ้นงานหรือพัฒนาวธิ กี าร
มีหลายประเภท ตอ งเลือกใช
ใหถ ูกตอง เหมาะสม และปลอดภัย
รวมท้ังรูจักเกบ็ รักษา
รวม 20