เทคโนโลยี สร้า ร้ งสรรค์โดย ทีมงาน electronic arts ประวัติ วั ติศาสตร์ Future documentary
เรื่อรื่งนี้จนี้ะเล่าเกี่ยวกับประวัติวั ติศาสตร์เร์ทคโนโลยีที่ยี ที่มีตั้มี ตั้งตั้แต่ยุคที่มนุษนุย์ยัย์งยัไม่รู้ม่จัรู้กจัวิธีวิกธีารจุดไฟไปปัจจุบันบัที่ยังยัทำ รายงาน เพิ่มพิ่พูนไม่เม่สร็จร็ E-BOOK นี้ไนี้ด้แด้รงบันบั ใจมากจากการที่โลกของเรานั้นนั้ ได้ผ่ด้าผ่นเรื่อรื่งราวมากมายหลายอย่าย่งไม่ว่ม่าว่จะเป็นป็การเกิดมวล มนุษนุยชาติ การจุดไฟของมนุษนุย์ มนุษนุย์ยุย์ยุคหินหิ (ฟลินสโตน) การเกิดอาริยริธรรมต่างๆ จนกระทั้งทั้คนเขียขีนที่นั่งนั่ ทำ E-BOOK เล่มนี้ในี้น2วันวัสุดสุท้ายก่อนนำ ไปพรีเรีซ้นซ้ท์ ซึ่งซึ่ทำ ไปทำ มาก็มานั่งนั่คิดดูว่ดูาว่ "คนสมัยมันั้นนั้ก็ดิ้นดิ้รนเหมือมืนกัน นะที่ทำ ให้เห้ราอยู่ถึยู่ ถึงยุคปัจจุบันบัน่ะน่ " "ทำ ไมเราขี้เขี้กียจได้ขด้นาดนี้นนี้ะ วันวัๆก็นั่งนั่แต่เล่นเกม"(ทำ ไมพิมพิพ์แพ์ล้วเจ็บจ็ๆตรง หน้าน้อกนะ) Let it go,Let it go โอ้ว... มาตอนเรากำ ลังร้อร้งเพลงพอดีเดีลย สัมสัภาษณ์หณ์รอ? ได้ๆด้สวัสวัดีเดีราชื่อชื่ก้อง(หลายคนชอบเรียรีกก้องภพ)เราเป็นป็คนที่ เขียขีนเรื่อรื่งนี้เนี้อง คนเดียดีว? ไม่ๆม่เรามีเมีพื่อพื่นที่คอยช่วช่ยเราไม่ใม่ห้หห้มดไฟนะ ใช่ๆช่เขา ชอบปล่อยมุขที่มีจุมีจุลินทรีย์รีอย์ยู่ 32.78% และก็ชอบร้อร้งเพลง supermarket Idle ด้วด้ย เขาชอบเล่น Roblux กับ Five night funky ด้วด้ย ใช่ คนๆนั้นนั้ที่เราพูดถึงก็คือsuper sus...ඞ ล้อเล่น คนที่เราพูดถึงก็คือ กานต์ ใช่ เขาชอบทำ สิ่งสิ่ที่กล่าวไปข้าข้งต้นมากๆเลยหละ งานอดิเดิรกหรอ เราชอบวาดรูปรู กับเล่นgenshin ส่วส่นเขาชอบ...นั่นนั่แหละเคยบอกไปแล้ว โอเค อธิบธิายเกี่ยว กับพวกเรา เยอะแล้ว งั้นงั้ ไปกันเลย มีแมีน่นน่อนอยู่แยู่ล้ว ได้เด้วลา LET'S START THE PARADE หน้าน้ก คำ นำ แนะนำ เรื่อรื่ง เกี่ยวกับE-BOOK เกี่ยวกับคนเขียขีน ก้องภพ โทสุวสุรรณ์,ณ์กิตติทัต แกล้วกล้า ติดต่อได้ที่ด้ ที่ มีกมีาวไหม? ไม่มีม่อมีย่าย่มีเมีลย
สารบัญ บั PARADE PART 1 : SAVE THE PARADE BY PEDRO หน้าน้ข คำ นำ สการบัญบัข เทคโนโลยีคืยี คืออะไร 1 ประวัติวั ติศาสตร์ขร์องเทคโนโลยี 2 เทคโนโลยีกยีารสื่อสื่สาร 4 EVERYTHING IS TECHNOBLADE Y การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีกยีารสื่อสื่สาร 5 การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีทยีางชีวชีภาพ 6 การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีคยีอมพิวพิเตอร์ 7 การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีทยีางทหาร 9 การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีพยีลังงาน 8 การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีปัยี ปัญญาประดิษดิฐ์ 10 บรรณนุกนุรม ค
เทคโนโลยี คืออะไร เทคโนโลยี หมายถึง เครื่อรื่งมือมืเทคนิคนิและกระบวนการที่ใช้ใช้นการสร้าร้ง พัฒพันา และปรับรั ปรุงรุ ผลิตภัณฑ์ บริกริาร และระบบ ครอบคลุมลุหลากหลายสาขา รวมถึงเทคโนโลยีสยีารสนเทศ วิศวิวกรรมศาสตร์ และ วิทวิยาศาสตร์ และสามารถนำ ไปใช้ใช้นอุตสาหกรรมต่างๆ เช่นช่การดูแดูลสุขสุภาพ การขนส่งส่และการผลิต เทคโนโลยีสยีารสนเทศ (IT) เป็นป็สาขาที่เกี่ยวข้อข้งกับการใช้คช้อมพิวพิเตอร์ ซอฟต์แวร์ และเครือรื ข่าข่ยในการจัดจัเก็บ ประมวลผล และส่งส่ข้อข้มูล ซึ่งซึ่รวมถึงการพัฒพันาและการใช้ฮช้าร์ดร์แวร์แร์ละซอฟต์แวร์ คอมพิวพิเตอร์ ตลอดจนการจัดจัการและการวิเวิคราะห์ข้ห์อข้มูล วิศวิวกรรมศาสตร์เร์ป็นป็สาขาที่ใช้คช้วามรู้ทรู้างวิทวิยาศาสตร์ คณิตณิศาสตร์ และการปฏิบัติบั ติในการ ออกแบบ สร้าร้ง และบำ รุงรุรักรัษาโครงสร้าร้ง เครื่อรื่งจักจัร ระบบ และกระบวนการ เกี่ยวข้อข้งกับการใช้เช้ครื่อรื่งมือมื และเทคโนโลยีต่ยี ต่างๆ เพื่อพื่แก้ปัญหาและปรับรั ปรุงรุประสิทสิธิภธิาพและความปลอดภัย วิศวิวกรรมมีหมีลายสาขา เช่นช่ เครื่อรื่งกล ไฟฟ้าฟ้ โยธา อวกาศ เคมี และอื่นๆ อีกมากมาย วิทวิยาศาสตร์เร์ป็นป็สาขาที่เกี่ยวข้อข้งกับการศึกษาโลกธรรมชาติและกฎหมายที่ควบคุมคุมันมัรวมถึงการ ศึกษาปรากฏการณ์ทณ์างกายภาพและธรรมชาติ และการใช้วิช้ธีวิกธีารทางวิทวิยาศาสตร์เร์พื่อพื่ทำ ความเข้าข้ใจและอธิบธิาย ปรากฏการณ์เณ์หล่านั้นนั้ซึ่งซึ่อาจรวมถึงสาขาต่างๆ เช่นช่ ฟิสิฟิกสิส์ เคมี ชีวชีวิทวิยา และวิทวิยาศาสตร์พื้ร์พื้นพื้พิภพิพ เทคโนโลยียัยีงยัใช้ใช้นอุตสาหกรรมต่างๆ มากมาย เช่นช่การดูแดูลสุขสุภาพ ซึ่งซึ่ใช้เช้พื่อพื่พัฒพันาการรักรัษา ทางการแพทย์แย์ละเครื่อรื่งมือมืวินิวิจนิฉัยใหม่ๆม่และการขนส่งส่ซึ่งซึ่ใช้ใช้นการออกแบบและสร้าร้งยานพาหนะที่ปลอดภัยและ มีปมีระสิทสิธิภธิาพมากขึ้นขึ้ ในการผลิต เทคโนโลยีถูยีกถูนำ มาใช้เช้พื่อพื่ทำ ให้กห้ระบวนการผลิตเป็นป็ ไปโดยอัตโนมัติมั ติ ปรับรั ปรุงรุ คุณคุภาพของผลิตภัณฑ์ และลดต้นทุนทุ ลักษณะสำ คัญอย่าย่งหนึ่งนึ่ของเทคโนโลยีคืยี คือความสามารถในการเปลี่ยนแปลงและพัฒพันาตลอดเวลา เมื่อมื่มีกมีารค้นพบและนวัตวักรรมใหม่ๆม่เทคโนโลยีเยีก่ามักมั ได้รัด้บรัการปรับรั ปรุงรุหรือรืแทนที่ ซึ่งซึ่นำ ไปสู่กสู่ ารพัฒพันา ผลิตภัณฑ์ บริกริาร และระบบใหม่ๆม่วิวัวิฒวันาการอย่าย่งต่อเนื่อนื่งนี้ขันี้บขัเคลื่อนด้วด้ยปัจจัยจัหลายประการ เช่นช่ความ ก้าวหน้าน้ทางวิทวิยาศาสตร์แร์ละวิศวิวกรรม ความชอบของผู้บผู้ ริโริภคที่เปลี่ยนไป และข้อข้พิจพิารณาทางเศรษฐกิจและ การเมือมืง เทคโนโลยีมียีผมีลกระทบอย่าย่งมากต่อสังสัคม ทั้งทั้ ในแง่ของการใช้ชีช้วิชีตวิและการทำ งาน และในแง่ของ วิธีวิที่ธี ที่เราสื่อสื่สารและมีปมีฏิสัมสัพันพัธ์ซึ่ธ์ซึ่งซึ่กันและกัน มันมันำ ไปสู่คสู่ วามก้าวหน้าน้มากมาย เช่นช่การรักรัษาทางการแพทย์ที่ย์ ที่ดี ขึ้นขึ้การสื่อสื่สารและการขนส่งส่ที่ดีขึ้ดีขึ้นขึ้และผลผลิตและประสิทสิธิภธิาพที่เพิ่มพิ่ขึ้นขึ้อย่าย่งไรก็ตาม ยังยัมีผมีลกระทบในทาง ลบ เช่นช่การพึ่งพึ่พาเทคโนโลยีมยีากขึ้นขึ้ความกังวลเรื่อรื่งความเป็นป็ส่วส่นตัว และความโดดเดี่ยดี่วทางสังสัคม ดังดันั้นนั้จึงจึ เป็นป็เรื่อรื่งสำ คัญที่สังสัคมจะต้องพิจพิารณาอย่าย่งรอบคอบเกี่ยวกับผลกระทบของเทคโนโลยีใยีหม่ ๆ และดำ เนินนิการ เพื่อพื่บรรเทาผลกระทบด้าด้นลบ USE A MAGIC BUTTERFLY TO KILL PEDRO หน้าน้ 1
ประวัติวั ติศาสตร์ขร์องเทคโนโลยีเยีป็นป็ ประวัติวั ติศาสตร์ขร์องการประดิษดิฐ์เฐ์ครื่อรื่งมือมืและเทคนิคนิและเป็นป็ หนึ่งนึ่ในประวัติวั ติศาสตร์ที่ร์ ที่เก่าแก่และกว้าว้งขวางที่สุดสุในประวัติวั ติศาสตร์แร์ขนงต่างๆ เป็นป็การศึกษาว่าว่มนุษนุย์ใย์ช้เช้ทคโนโลยี อย่าย่งไรในช่วช่งเวลาที่ผ่าผ่นมา และมีผมีลกระทบต่อสังสัคม วัฒวันธรรม และสิ่งสิ่แวดล้อมอย่าย่งไร ประวัติวั ติศาสตร์ขร์อง เทคโนโลยีสยีามารถย้อย้นกลับไปได้ถึด้ ถึงยุคหินหิเมื่อมื่มนุษนุย์ใย์นยุคแรก ๆ เริ่มริ่ ใช้เช้ครื่อรื่งมือมืง่าย ๆ เพื่อพื่ทำ ให้ชีห้วิชีตวิของ พวกเขาง่ายขึ้นขึ้ตลอดประวัติวั ติศาสตร์ ความก้าวหน้าน้ทางเทคโนโลยีไยีด้นำด้นำไปสู่กสู่ ารพัฒพันาการเกษตร การปฏิวัติวั ติ อุตสาหกรรม และยุคดิจิดิทัจิ ทัล ทุกทุวันวันี้ เทคโนโลยียัยีงยัคงพัฒพันาอย่าย่งรวดเร็วร็และเปลี่ยนแปลงโลกของเราในรูปรูแบบ ที่นับนั ไม่ถ้ม่ ถ้วน ประเด็นด็เฉพาะบางประการในประวัติวั ติศาสตร์ขร์องเทคโนโลยี ได้แด้ก่ : ประวัติวั ติของวิศวิวกรรมเครื่อรื่งกลและเครื่อรื่งจักจัร ประวัติวั ติของเทคโนโลยีไยีฟฟ้าฟ้และอิเล็กทรอนิกนิส์ ประวัติวั ติของเทคโนโลยีกยีารขนส่งส่ ประวัติวั ติของเทคโนโลยีกยีารสื่อสื่สาร ประวัติวั ติเทคโนโลยีทยีางการแพทย์ ประวัติวั ติเทคโนโลยีพยีลังงาน ประวัติวั ติของเทคโนโลยีคยีอมพิวพิเตอร์ ประวัติวั ติของอินเทอร์เร์น็ตน็ ประวัติวั ติของเทคโนโลยีอยีวกาศ ประวัติวั ติศาสตร์ขร์องเทคโนโลยีเยีป็นป็สาขาสหวิทวิยาการที่ดึงดึเอาความรู้แรู้ละวิธีวิกธีารจากประวัติวั ติศาสตร์ วิศวิวกรรมศาสตร์ วิทวิยาศาสตร์ และสาขาอื่นๆ ประวัติ วั ติศาสตร์ข ร์ องเทคโนโลยี YEY YOU SAVE THE PARADE FROM PEDRO หน้าน้ 2 ทำ ไมรีบรีทำ E-BOOK จังจัคับอุนเตอ ขอโทดกั้บกั้พรี่ พอดีเดีป็นป็วัยวัรุ่นรุ่เดดไลน์
ประวัติวั ติศาสตร์ขร์องเทคโนโลยีนั้ยีนนั้ยาวนานและซับซัซ้อซ้น ครอบคลุมลุเวลาหลายพันพั ปีแปีละวัฒวันธรรมที่แตกต่างกันมากมาย ตัวอย่าย่งเทคโนโลยียุยียุคแรกๆ บางส่วส่น ได้แด้ก่ การประดิษดิฐ์ล้ฐ์ ล้อ การ พัฒพันาการเกษตร และการสร้าร้งเครื่อรื่งมือมืเช่นช่มีดมีหินหิและค้อน ในสมัยมั โบราณ ชาวอียิปยิต์ ชาวกรีกรีและชาวโรมันมัต่าง มีคมีวามก้าวหน้าน้อย่าย่งมากในด้าด้นต่างๆ เช่นช่สถาปัตยกรรม วิศวิวกรรม และคณิตณิศาสตร์ ยุคกลางได้เด้ห็นห็การประดิษดิฐ์แฐ์ท่นพิมพิพ์แพ์ละการพัฒพันา กลไกนาฬิกาที่ซับซัซ้อซ้น การปฏิวัติวั ติอุตสาหกรรมในศตวรรษที่ 18 และ 19 เป็นป็จุดเปลี่ยนที่สำ คัญในประวัติวั ติศาสตร์ขร์องเทคโนโลยี เนื่อนื่งจาก เครื่อรื่งจักจัรและกระบวนการผลิตแบบใหม่ไม่ด้นำด้นำไปสู่กสู่ ารผลิตที่เพิ่มพิ่ขึ้นขึ้ อย่าย่งมากและการเปลี่ยนแปลงของเศรษฐกิจโลก ช่วช่งเวลานี้มีนี้กมีาร ประดิษดิฐ์เฐ์ครื่อรื่งจักจัรไอน้ำ เครื่อรื่งทอผ้าผ้และสายการประกอบ ท่ามกลาง นวัตวักรรมอื่นๆ ศตวรรษที่ 20 มีคมีวามก้าวหน้าน้ทางเทคโนโลยีอยีย่าย่ง รวดเร็วร็ โดยเฉพาะในด้าด้นต่างๆ เช่นช่การขนส่งส่การสื่อสื่สาร และการ คำ นวณ การประดิษดิฐ์เฐ์ครื่อรื่งบินบิ โทรศัพท์ และโทรทัศน์ ตลอดจนการ สร้าร้งคอมพิวพิเตอร์ ล้วนมีผมีลกระทบอย่าย่งลึกซึ้งซึ้ต่อสังสัคมและวิถีวิ ถีชีวิชีตวิ ของผู้คผู้ น ในช่วช่งไม่กี่ม่ กี่ปีที่ปี ที่ผ่าผ่นมา เทคโนโลยียัยีงยัคงก้าวหน้าน้ไปอย่าย่ง รวดเร็วร็ด้วด้ยการพัฒพันาของอินเทอร์เร์น็ตน็และการเพิ่มพิ่ขึ้นขึ้ของอุปกรณ์ พกพาที่นำ ไปสู่กสู่ ารสร้าร้งสังสัคมข้อข้มูลระดับดั โลกอย่าย่งแท้จริงริความ ก้าวหน้าน้ในสาขาต่างๆ เช่นช่ ปัญญาประดิษดิฐ์ หุ่นหุ่ยนต์ และเทคโนโลยี ชีวชีภาพ พร้อร้มที่จะนำ การเปลี่ยนแปลงที่สำ คัญมาสู่โสู่ ลกในอีกหลายปีข้ปีาข้ง หน้าน้ PARADE PART 2: SOMMON TEAM VS META TEAM หน้าน้ 3 ประวัติวั ติศาสตร์เร์ทคโนโลยี(ยีภาคต่อ)
เทคโนโลยีกยีารสื่อสื่สาร หมายถึง เครื่อรื่งมือมืและวิธีวิกธีารที่ใช้ใช้นการอำ นวยความสะดวกในการส่งส่ข้อข้มูลและความคิด ระหว่าว่งบุคคล กลุ่มลุ่และองค์กร ซึ่งซึ่รวมถึงรูปรูแบบการสื่อสื่สารแบบดั้งดั้เดิมดิเช่นช่ โทรศัพท์และจดหมาย เช่นช่เดียดีว กับรูปรูแบบใหม่ เช่นช่อีเมล การส่งส่ข้อข้ความโต้ตอบแบบทันที โซเชียชีลมีเมีดียดีและการประชุมทางวิดีวิ โดีอ เทคโนโลยี การสื่อสื่สารยังยัรวมถึงโครงสร้าร้งพื้นพื้ฐานและอุปกรณ์ที่ณ์ ที่จำ เป็นป็สำ หรับรัรูปรูแบบการสื่อสื่สารเหล่านี้ในี้นการทำ งาน เช่นช่ เครือรืข่าข่ย เซิร์ซิฟร์เวอร์ และอุปกรณ์ต่ณ์ ต่างๆ โทรศัพท์: โทรศัพท์พื้นพื้ฐานและโทรศัพท์มือมืถือใช้ใช้นการโทรด้วด้ยเสียสีงและวิดีวิ โดีอ ส่งส่ข้อข้ความ และเข้าข้ถึง อินเทอร์เร์น็ตน็ อีเมล: จดหมายอิเล็กทรอนิกนิส์ (อีเมล) ใช้เช้พื่อพื่ส่งส่ข้อข้ความที่เป็นป็ลายลักษณ์อัณ์ อักษรและไฟล์แนบทางอินเทอร์เร์น็ตน็ โซเชียชีลมีเมีดียดี : แพลตฟอร์มร์เช่นช่ Facebook, Twitter และ Instagram ช่วช่ยให้ผู้ห้ ใผู้ช้สช้ามารถแชร์ ข้อข้ความ รูปรูภาพ วิดีวิ โดีอ และลิงก์กับผู้ชผู้ มทั่วทั่ โลก ข้อข้ความโต้ตอบแบบทันที: แอปพลิเคชันชัเช่นช่ WhatsApp, Skype และ Slack ช่วช่ยให้ผู้ห้ ใผู้ช้สช้ามารถส่งส่ข้อข้ ความแบบเรียรีลไทม์แม์ละโทรออกด้วด้ยเสียสีงและวิดีวิ โดีอได้ การประชุมทางวิดีวิ โดีอ: บริกริารต่างๆ เช่นช่ Zoom, Skype และ Google Meet ช่วช่ยให้ผู้ห้ ใผู้ช้สช้ามารถเข้าข้ร่วร่ม การประชุมและการนำ เสนอเสมือมืนจริงริได้ การประมวลผลแบบคลาวด์:ด์แพลตฟอร์มร์ต่างๆ เช่นช่ Google Drive, Dropbox และ iCloud ช่วช่ยให้ ผู้ใผู้ช้สช้ามารถจัดจัเก็บและแชร์เร์อกสาร รูปรูภาพ และวิดีวิ โดีอทางออนไลน์ไน์ด้ Internet of Things (IoT): อุปกรณ์เณ์ชื่อชื่มต่อ เช่นช่บ้าบ้นอัจฉริยริะ อุปกรณ์สณ์วมใส่ และอุปกรณ์ อุตสาหกรรม อนุญนุาตให้รห้วบรวมและแบ่งบ่ ปันข้อข้มูลผ่าผ่นอินเทอร์เร์น็ตน็ 5G: 5G เทคโนโลยีเยีครือรืข่าข่ยมือมืถือรุ่นรุ่ที่ 5 มอบความเร็วร็อินเทอร์เร์น็ตน็ที่เร็วร็ขึ้นขึ้และเวลาแฝงที่ต่ำ กว่าว่ทำ ให้เห้กิด แอปพลิเคชันชั ใหม่ๆม่เช่นช่รถยนต์ไร้คร้นขับขัความจริงริเสมือมืน และ IoT เทคโนโลยีก ยี ารสื่อ สื่ สาร SUMMON TEAM IS NOT COOL ANYMORE หน้าน้ 4 ฮัลโหล เปโตรช่วช่ยเราหน่อยสิ มีใมีครบางคนติดฉันไว้กัว้ กับ E-BOOK ช่วช่ยเอาเราออกไปได้ไหม?
กุ มาทำ อะไรที่นี่ นี่คือเทคโนโลยี Magic of Telephones หน้าน้ Y
เนื่อนื่งจากสาขานี้มีนี้กมีารพัฒพันาอย่าย่งรวดเร็วร็ในช่วช่งหลายศตวรรษที่ผ่าผ่นมา อย่าย่งไรก็ตาม เหตุกตุารณ์สำณ์สำคัญ บางอย่าย่งรวมถึง: 1830s: การประดิษดิฐ์โฐ์ทรเลขซึ่งซึ่ทำ ให้สห้ามารถส่งส่ข้อข้ความในระยะทางไกลโดยใช้สัช้ญสัญาณไฟฟ้าฟ้ 1870s: การประดิษดิฐ์โฐ์ทรศัพท์ซึ่งซึ่ทำ ให้สห้ามารถส่งส่คำ พูดในระยะทางไกลโดยใช้สัช้ญสัญาณไฟฟ้าฟ้ 1890s: การพัฒพันาระบบโทรศัพท์เชิงชิพาณิชณิย์รย์ะบบแรก ทศวรรษที่ 1920: การพัฒพันาเทคโนโลยีวิยีทวิยุ ซึ่งซึ่ทำ ให้สห้ามารถส่งส่สัญสัญาณเสียสีงผ่าผ่นคลื่นวิทวิยุได้ ทศวรรษที่ 1930: การพัฒพันาโทรทัศน์ซึ่น์ซึ่งซึ่ทำ ให้สห้ามารถส่งส่วิดีวิ โดีอผ่าผ่นคลื่นวิทวิยุได้ ทศวรรษที่ 1960: การพัฒพันาอินเทอร์เร์น็ตน็ซึ่งซึ่ทำ ให้สห้ามารถส่งส่ข้อข้มูลในระยะทางไกลโดยใช้เช้ครือรืข่าข่ยคอมพิวพิเตอร์ ทศวรรษที่ 1970: การพัฒพันาระบบอีเมลเชิงชิพาณิชณิย์รย์ะบบแรก ทศวรรษที่ 1980: การพัฒพันาเครือรืข่าข่ยเซลลูลลูาร์ซึ่ร์ซึ่งซึ่ทำ ให้สห้ามารถโทรออกโดยใช้โช้ทรศัพท์มือมืถือได้ ทศวรรษที่ 1990: การพัฒพันาของเวิลวิด์ได์วด์เด์ว็บว็ซึ่งซึ่ทำ ให้สห้ามารถเข้าข้ถึงอินเทอร์เร์น็ตน็ ได้โด้ดยใช้เช้ว็บว็เบราว์เว์ซอร์ ยุค 2000: การพัฒพันาโซเชียชีลมีเมีดียดีและแอพส่งส่ข้อข้ความ ซึ่งซึ่ทำ ให้ผู้ห้คผู้ นสื่อสื่สารและแบ่งบ่ ปันข้อข้มูลในรูปรูแบบใหม่ๆม่ ได้ง่ด้ ง่าย ปี 2010: การพัฒพันาเครือรืข่าข่ยเซลลูลลูาร์ 5G ซึ่งซึ่เพิ่มพิ่ความเร็วร็ในการถ่ายโอนข้อข้มูลและเปิดปิ ใช้งช้านเทคโนโลยีใยีหม่ เช่นช่ IoT (Internet of Things) และแอปพลิเคชันชัมือมืถือขั้นขั้สูงสู ยุค 2020: การพัฒพันาเทคโนโลยีกยีารสื่อสื่สารใหม่ๆม่เช่นช่ Edge Computing, 6G และอินเทอร์เร์น็ตน็ผ่าผ่น ดาวเทียม นอกจากนี้ เทคโนโลยีกยีารสื่อสื่สารได้รัด้บรัการพัฒพันาอย่าย่งต่อเนื่อนื่งในด้าด้นความเร็วร็ความน่าน่เชื่อชื่ถือ และความจุ สิ่งสิ่ นี้ทำนี้ ทำ ให้ผู้ห้คผู้ นสามารถสื่อสื่สารและแบ่งบ่ ปันข้อข้มูลในรูปรูแบบใหม่ๆม่และยังยัเปิดปิ ใช้งช้านแอปพลิเคชันชั ใหม่ๆม่เช่นช่ช้อช้ ปปิ้งปิ้ ออนไลน์ ธนาคารออนไลน์ และการแพทย์ทย์างไกล การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีก ยี ารสื่อ สื่ สาร PARADE PART 3: EVERYTHING IS TECHNOLOGY หน้าน้ 5
NO IS NOT TECHNOLOGY IS TECHNOBLADE หน้าน้ 6 การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีท ยี างชีว ชี ภาพ ทศวรรษที่ 1970: การค้นพบเทคโนโลยี RECOMBINANT DNA ซึ่งซึ่ทำ ให้สห้ามารถจัดจัการกับสารพันพัธุกรรมและ นำ ไปสู่กสู่ ารพัฒพันาของสิ่งสิ่มีชีมีวิชีตวิดัดดัแปลงพันพัธุกรรม ทศวรรษที่ 1980: การพัฒพันาโมโนโคลนอลแอนติบอดี ซึ่งซึ่ใช้ใช้นการวิจัวิยจัการวินิวิจนิฉัย และการรักรัษา ทศวรรษที่ 1990: การพัฒพันาโครงการจีโจีนมมนุษนุย์ ซึ่งซึ่มุ่งมุ่ทำ แผนที่จีโจีนมมนุษนุย์ทั้ย์ ทั้งทั้หมด ยุค 2000: การพัฒพันาเทคนิคนิ ใหม่ๆม่เช่นช่ CRISPR ซึ่งซึ่ทำ ให้กห้ารแก้ไขจีโจีนมมีคมีวามแม่นม่ยำ และมีปมีระสิทสิธิภธิาพ มากขึ้นขึ้ 2010S: การพัฒพันายีนยีบำ บัดบัซึ่งซึ่ใช้สช้ารพันพัธุกรรมในการรักรัษาโรค ยุค 2020: การพัฒพันาสเต็มเซลล์บำ บัดบัและเวชศาสตร์ฟื้ร์ฟื้นฟื้ ฟู ซึ่งซึ่รักรัษาและรักรัษาโรคได้หด้ลากหลาย นอกจากนี้ เทคโนโลยีชียีวชีภาพได้พัด้ฒพันาอย่าย่งต่อเนื่อนื่งในด้าด้นความเข้าข้ใจพันพัธุศาสตร์แร์ละอณูชีณูวชีวิทวิยาของสิ่งสิ่มีชีมีวิชีตวิ และโรคของสิ่งสิ่มีชีมีวิชีตวิสิ่งสิ่นี้นำนี้นำไปสู่กสู่ ารพัฒพันาวิธีวิกธีารรักรัษาแบบใหม่แม่ละมีปมีระสิทสิธิภธิาพมากขึ้นขึ้สำ หรับรัโรคต่างๆ รวม ถึงมะเร็งร็ความผิดผิ ปกติทางพันพัธุกรรม และโรคติดเชื้อชื้
PARADE PART 4: BRUH NOTHING .... หน้าน้ 7 ทศวรรษที่ 1940: การประดิษดิฐ์คฐ์อมพิวพิเตอร์อิร์ อิเล็กทรอนิกนิส์เส์ครื่อรื่งแรก ทศวรรษที่ 1950: การพัฒพันา UNIVAC ซึ่งซึ่เป็นป็คอมพิวพิเตอร์เร์ชิงชิพาณิชณิย์เย์ครื่อรื่งแรก ทศวรรษที่ 1960: การพัฒพันาเมนเฟรมคอมพิวพิเตอร์แร์ละมินิมิคนิอมพิวพิเตอร์ ทศวรรษที่ 1970: การพัฒพันาไมโครโปรเซสเซอร์ ซึ่งซึ่ทำ ให้สห้ามารถบรรจุพลังของคอมพิวพิเตอร์ลร์งในชิปชิตัวเดียดีวได้ ทศวรรษที่ 1980: การพัฒพันาคอมพิวพิเตอร์ส่ร์วส่นบุคคลและ Macintosh ทศวรรษที่ 1990: การพัฒพันาของเวิลวิด์ได์วด์เด์ว็บว็ซึ่งซึ่ทำ ให้สห้ามารถเข้าข้ถึงอินเทอร์เร์น็ตน็ ได้โด้ดยใช้เช้ว็บว็เบราว์เว์ซอร์ ยุค 2000: การพัฒพันาสมาร์ทร์ โฟนซึ่งซึ่รวมความสามารถของคอมพิวพิเตอร์เร์ข้าข้กับโทรศัพท์มือมืถือ ปี 2010: การพัฒพันาคลาวด์คด์อมพิวพิติ้ง ซึ่งซึ่ทำ ให้สห้ามารถเข้าข้ถึงทรัพรัยากรคอมพิวพิเตอร์ผ่ร์าผ่นทางอินเทอร์เร์น็ตน็ ได้ ยุค 2020: การพัฒพันาควอนตัมคอมพิวพิติ้ง และการใช้ AI และแมชชีนชีเลิร์นร์นิงนิที่เพิ่มพิ่ขึ้นขึ้ นอกจากนี้ เทคโนโลยีคยีอมพิวพิเตอร์มีร์กมีารพัฒพันาอย่าย่งต่อเนื่อนื่งทั้งทั้ ในด้าด้นพลังการประมวลผล ความจุของสตอเรจ และ หน่วน่ยความจำ สิ่งสิ่นี้ทำนี้ ทำ ให้คห้อมพิวพิเตอร์สร์ามารถทำ งานที่ซับซัซ้อซ้นมากขึ้นขึ้ ได้ เช่นช่การเรนเดอร์ 3 มิติมิ ติการตัดต่อวิดีวิ โดีอ และการจำ ลองทางวิทวิยาศาสตร์ และยังยัทำ ให้บุห้บุคคลและธุรกิจสามารถจัดจัเก็บ ประมวลผล และเข้าข้ถึงข้อข้มูลได้มด้ากกว่าว่ ที่เคยเป็นป็มา การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีค ยี อมพิวพิเตอร์
HEY YOU! WANNA GOING TO OHIO? หน้าน้ 8 1800s: การพัฒพันาเครื่อรื่งจักจัรไอน้ำ ซึ่งซึ่ทำ ให้สห้ามารถใช้ปช้ระโยชน์จน์ากพลังงานถ่านหินหิเพื่อพื่วัตวัถุปถุระสงค์ในการ ขนส่งส่และอุตสาหกรรม 1890s: การพัฒพันาโรงไฟฟ้าฟ้พลังงานไฟฟ้าฟ้เชิงชิพาณิชณิย์แย์ห่งห่แรก ทศวรรษที่ 1930: การพัฒพันาโรงไฟฟ้าฟ้นิวนิเคลียร์เร์ชิงชิพาณิชณิย์แย์ห่งห่แรก ทศวรรษที่ 1950: การพัฒพันาโรงไฟฟ้าฟ้พลังน้ำ ขนาดใหญ่ ทศวรรษที่ 1970: การพัฒพันาแหล่งพลังงานหมุนเวียวีน เช่นช่พลังงานแสงอาทิตย์แย์ละพลังงานลม ทศวรรษที่ 1980: การพัฒพันาระบบกักเก็บพลังงาน เช่นช่แบตเตอรี่แรี่ละเซลล์เชื้อชื้เพลิง ทศวรรษที่ 1990: การพัฒพันาเทคโนโลยีสยีมาร์ทร์กริดริซึ่งซึ่ทำ ให้สห้ามารถจัดจัการการจ่าจ่ยไฟฟ้าฟ้ได้อด้ย่าย่งมี ประสิทสิธิภธิาพมากขึ้นขึ้ ยุค 2000: การพัฒพันาเซลล์แสงอาทิตย์ขั้ย์นขั้สูงสูและเทคโนโลยีกัยี กังหันหัลม พ.ศ. 2553: การพัฒพันาแบตเตอรี่ขั้รี่นขั้สูงสูและระบบกักเก็บพลังงาน ซึ่งซึ่ทำ ให้มีห้กมีารนำ พลังงานหมุนเวียวีนมาใช้ อย่าย่งแพร่หร่ลายมากขึ้นขึ้ ยุค 2020: การพัฒพันาเทคโนโลยีพยีลังงานขั้นขั้สูงสูใหม่ๆม่เช่นช่พลังงานฟิวฟิชันชัเซลล์เชื้อชื้เพลิงไฮโดรเจน และการ ดักดัจับจัและกักเก็บคาร์บร์อน อีกทั้งทั้เทคโนโลยีด้ยีาด้นพลังงานมีกมีารพัฒพันาอย่าย่งต่อเนื่อนื่งทั้งทั้ ในด้าด้นประสิทสิธิภธิาพ ความคุ้มคุ้ค่า และผลกระทบต่อสิ่งสิ่ แวดล้อม สิ่งสิ่นี้นำนี้นำไปสู่กสู่ ารให้คห้วามสำ คัญมากขึ้นขึ้ ในแหล่งพลังงานหมุนเวียวีนและการอนุรันุกรัษ์พลังงาน และทำ ให้ สามารถผลิตและกักเก็บพลังงานได้อด้ย่าย่งมีปมีระสิทสิธิภธิาพมากขึ้นขึ้ การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีด้ ยี ด้ านพลังงาน
PARADE PART 5: EVERYONE LET'S START THE PARDE หน้าน้ 9 1800s: การพัฒพันาเรือรืรบพลังไอน้ำ ลำ แรก 1890s: การพัฒพันาเรือรืดำ น้ำ ลำ แรก 1910s: การพัฒพันารถถังและเครื่อรื่งบินบิ ทศวรรษที่ 1940: การพัฒพันาอาวุธนิวนิเคลียร์ ทศวรรษที่ 1950: การพัฒพันาขีปขีนาวุธข้าข้มทวีปวี (ICBM) และระบบเตือนภัยล่วงหน้าน้ ทศวรรษที่ 1960: การพัฒพันาดาวเทียมสอดแนม ทศวรรษที่ 1970: การพัฒพันาเทคโนโลยีกยีารพรางตัว ทศวรรษที่ 1980: การพัฒพันาอาวุธนำ วิถีวิ ถีที่มีคมีวามแม่นม่ยำ ทศวรรษที่ 1990: การพัฒพันาอากาศยานไร้คร้นขับขั (UAV) ยุค 2000: การพัฒพันาโดรนสำ หรับรัการลาดตระเวนและการโจมตีทางอากาศ 2010s: การพัฒพันาขีดขีความสามารถของสงครามไซเบอร์ ยุค 2020: การพัฒพันาขีปขีนาวุธความเร็วร็เหนือนืเสียสีง และการใช้ปัช้ ปัญญาประดิษดิฐ์ที่ฐ์ ที่เพิ่มพิ่ขึ้นขึ้ ในเทคโนโลยีทยีางทหาร นอกจากนี้ เทคโนโลยีทยีางการทหารยังยัได้รัด้บรัการพัฒพันาอย่าย่งต่อเนื่อนื่งทั้งทั้ ในด้าด้นระบบอาวุธ อุปกรณ์ตณ์รวจการณ์ และ ระบบสื่อสื่สาร สิ่งสิ่นี้นำนี้นำไปสู่กสู่ ารพัฒพันาระบบขั้นขั้สูงสูและซับซัซ้อซ้นมากขึ้นขึ้และยังยัทำ ให้สห้ามารถทำ สงครามในรูปรูแบบใหม่ๆม่ เช่นช่ผ่าผ่นการโจมตีทางไซเบอร์แร์ละระบบไร้คร้นขับขั การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีท ยี างทหาร
I WILL STEAL YOUR VOICE WITH MAGIC BUTTERFLIES หน้าน้ 10 ทศวรรษที่ 1950: การพัฒพันาหุ่นหุ่ยนต์อุตสาหกรรมตัวแรกที่ใช้ใช้นการผลิต 1960s: การพัฒพันาหุ่นหุ่ยนต์เคลื่อนที่ตัวแรก เช่นช่ Shakey the robot ทศวรรษที่ 1970: การพัฒพันาระบบการมองเห็นห็ด้วด้ยคอมพิวพิเตอร์เร์ครื่อรื่งแรก ซึ่งซึ่ทำ ให้หุ่ห้นหุ่ยนต์สามารถ "มองเห็นห็ " และสำ รวจสภาพแวดล้อมได้ ทศวรรษที่ 1980: การพัฒพันาระบบผู้เผู้ชี่ยชี่วชาญระบบแรก ซึ่งซึ่ออกแบบมาเพื่อพื่เลียนแบบการตัดสินสิ ใจของมนุษนุย์ ทศวรรษที่ 1990: การพัฒพันารถยนต์ไร้คร้นขับขัคันแรกและหุ่นหุ่ยนต์ตัวแรกที่เชื่อชื่มต่ออินเทอร์เร์น็ตน็ ยุค 2000: การพัฒพันาหุ่นหุ่ยนต์ที่มีคมีวามสามารถขั้นขั้สูงสูเช่นช่การเดินดิการจับจัและการรู้จำรู้จำเสียสีง ปี 2010: การพัฒพันาอัลกอริธึริมธึการเรียรีนรู้ขรู้องเครื่อรื่ง ซึ่งซึ่ปรับรั ปรุงรุความสามารถของระบบ AI อย่าย่งมาก เช่นช่ การรู้จำรู้จำภาพและคำ พูด การตัดสินสิ ใจ และการประมวลผลภาษาธรรมชาติ ยุค 2020: การพัฒพันาระบบหุ่นหุ่ยนต์ขั้นขั้สูงสูขึ้นขึ้เช่นช่หุ่นหุ่ยนต์ตัวนิ่มนิ่และหุ่นหุ่ยนต์ที่สามารถปรับรัให้เห้ข้าข้กับสภาพ แวดล้อมที่เปลี่ยนแปลงได้ นอกจากนี้ วิทวิยาการหุ่นหุ่ยนต์และปัญญาประดิษดิฐ์ยัฐ์งยัได้รัด้บรัการพัฒพันาอย่าย่งต่อเนื่อนื่งในด้าด้นประสิทสิธิภธิาพ การออกแบบ และความสามารถ สิ่งสิ่นี้นำนี้นำไปสู่กสู่ ารพัฒพันาหุ่นหุ่ยนต์ที่มีคมีวามอเนกประสงค์และชาญฉลาดมากขึ้นขึ้และยังยัทำ ให้เห้ครื่อรื่งจักจัร สามารถทำ งานที่ก่อนหน้าน้นี้มีนี้เมีพียพีงมนุษนุย์เย์ท่านั้นนั้ที่ทำ ได้ เช่นช่การรู้จำรู้จำภาพและคำ พูด และการตัดสินสิ ใจ การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีปัยี ปั ญญาประดิษฐ์
บรรณนุก นุ รม PARADE PART 6 : PARADE EVERYDAY AND EVERYWHERE หน้าน้ค ขอขอบคุณคุ CHAT GPT ที่ช่วช่ยให้เห้รามีข้มีอข้มูลในการทำ E-BOOK ขอบคุณคุ NIGHT CAFE,DREAMและอื่นๆ ที่ช่วช่ยให้เห้รามีรูมีรูปภาพประกอบใน E-BOOK ขอบคุณคุคุณคุกิตติ ที่ช่วช่ยให้เห้ราหาแหล่งข้อข้มูลขนาดใหญ่ ขอบคุณคุเทคโนโลยีใยีนปัจจุบันบัที่ทำ ให้เห้ราต้องมาปั่นงาน E-BOOKใน2วันวั สุดสุท้ายนี้ทางทีมงานขอฝากคติที่ได้รับรัจากการทำ E-BOOK คือ ทุก ทุ อย่า ย่ งคือเทคโนโลยี!ยี ขอบคุณคุสกายที่ให้หห้น้าน้สกาย.PNG โดยไม่ติม่ ติดค่าลิขสิทสิธิ์
ภาพที่เซพมาแต่ไม่ไม่ ด้ใด้ ช้ ขายภาพแบบP2U นะจ๊ะ จ๊ อันนี้ไม่เ ม่ กี่ยว
กลับโลก Teyvat ก่อนนะ บาย PARADE IS NEVER END!