ความหมายของมลั ติมีเดีย
ความหมายของส่อื มลั ติมเี ดยี
มลั ติมีเดีย" เป็นเทคโนโลยที ี่ไดร้ ับการพฒั นาใหก้ า้ วหนา้ อยา่ ง
รวดเร็ว และใชค้ อมพวิ เตอร์แสดงผลในลกั ษณะผสมส่ือหลายชนิด
เขา้ ดว้ ยกนั ท้งั ตวั อกั ษร รูปภาพ เสียง ภาพเคล่ือนไหว วิดีโอ โดย
เนน้ การโตต้ อบ
ฃและมีปฏิสัมพนั ธ์กบั ผใู้ ช้
บทบาทของสื่อมลั ติมีเดียในปัจจุบนั
การเรียนการสอน อนั สง่ ผลใหเ้ กิดระบบหอ้ งสมดุ แบบดจิ ิตอล
(Digital Library) การเรยี นการสอนทางไกล
(Distance Learning) การสรา้ งหอ้ งเรยี นเสมอื น
จรงิ (Virtual Classroom) และการเรยี นการสอน
แบบกระจาย อนั สง่ ผลใหเ้ กิดการเรยี นรูอ้ ยา่ งกวา้ งขวาง ธรุ กิจ
โดยเฉพาะธุรกิจรูปแบบใหม่ท่เี รยี กวา่ E-Commerce
อนั จะชว่ ยใหก้ ารนาเสนอสินคา้ มคี วามนา่ สนใจมากกวา่ เดิม การ
ส่อื สารโทรคมนาคม เน่ืองดว้ ยเทคโนโลยมี ลั ติมเี ดีย ตอ้ งอาศยั ส่อื
เพ่อื เผยแพรข่ อ้ มลู ดงั นนั้ เทคโนโลยีนี้ จงึ มคี วามสมั พนั ธก์ บั ระบบ
การส่อื สารโทรคมนาคม อย่างแยกกนั ไดย้ ากมาก ธรุ กิจการพมิ พ์
นบั เป็นอีกหน่งึ ธุรกิจท่สี มั พนั ธก์ บั เทคโนโลยมี ลั ติมเี ดีย อนั จะ
สง่ ผลใหห้ นงั สอื ส่ิงพิม
https://www.kroobannok.com/81
องคป์ ระกอบของสื่อมลั ติมีเดีย
ขอ้ ความหรอื ตวั อกั ษรถอื วา่ เป็ นองคป์ ระกอบพน้ื ฐานทสี่ าคัญของมลั ตมิ เี ดยี ระบบ
มลั ตมิ เี ดยี ทน่ี าเสนอผา่ นจอภาพของเครอ่ื งคอมพวิ เตอร์ นอกจากจะมรี ปู แบบและสี
ของตวั อกั ษรใหเ้ ลอื กมากมายตามความตอ้ งการแลว้ ยงั สามารถกาหนดลักษณะของ
การปฏสิ มั พันธ์ (โตต้ อบ)ในระหวา่ งการนาเสนอไดอ้ กี ดว้ ย ขอ้ ความ เป็ นสว่ นที่
เกย่ี วกบั เนอ้ื หาของมลั ตมิ เี ดยี ใชแ้ สดงรายละเอยี ด หรอื
เนอื้ หาของเรอ่ื งทนี่ าเสนอซง่ึ ในปัจจบุ ันมหี ลายรปู แบบ ไดแ้ ก่
-ขอ้ ความทไ่ี ดจ้ ากการพมิ พ์ เป็ นขอ้ ความปกตทิ พ่ี บไดท้ ่วั ไป
ไดจ้ ากการพมิ พด์ ว้ ย โปรแกรมประมวลผลงาน (Word
Processor) เชน่ NotePad, Text Editor, Microsoft
Word โดยตวั อักษรแตล่ ะตัวเกบ็ ในรหสั เชน่ ASCII
-ขอ้ ความจากการสแกน เป็ นขอ้ ความในลกั ษณะภาพ หรอื Image ไดจ้ ากการนา
เอกสารทพ่ี มิ พไ์ วแ้ ลว้ (เอกสารตน้ ฉบบั ) มาทาการสแกน ดว้ ยเครอ่ื งสแกนเนอร์
(Scanner) ซง่ึ จะไดผ้ ลออกมาเป็ นภาพ(Image) 1 ภาพ ปัจจบุ นั สามารถแปลง
ขอ้ ความภาพ เป็ นขอ้ ความปกตไิ ด ้ โดยอาศัยโปรแกรม OCR
ประโยชนข์ องส่ือมลั ติมีเดีย
แนวทางการนามัลติมีเดียมาประยุกต์ใช้งานกบั โปรแกรมคอมพิวเตอร์มีหลายรูปแบบท้ังน้ีข้ึนอยู่
กับวตั ถุประสงค์ของการนาไปใช้งาน ตัวอย่างเช่น สื่อมัลติมีเดียท่ีผลิตเป็ นบทเรียนสาเร็จรูป (CD-ROM
Package) สาหรับกลุ่มผูใ้ ช้ในแวดวงการศึกษาและฝึ กอบรม สื่อมัลติมีเดียที่ผลิตข้ึนเพ่ือนาเสนอ
ผลิตภณั ฑ์และบริการ(Product and Services) สาหรับการโฆษณาในแวดวงธุรกิจ เป็ นตน้ นอกจาก
จะช่วยสนับสนุนประสิทธิภาพในการดาเนินงานแล้วยงั เป็ นการเพ่ิมประสิทธิผลให้เกิดความคุ้มค่าในการ
ขอ้ ดีและขอ้ เสียของส่ือมลั ติมีเดีย
ดว้ ยคุณลกั ษณะขององค์ประกอบของมัลติมีเดีย ไม่ว่าจะเป็ นขอ้ ความหรือตัวอกั ษร ภาพน่ิง ภาพเคลื่อน
ไหว เสียงและวิดีโอ สามารถที่จะสื่อความหมายและเร่ืองราวต่างๆ ได้แตกต่างกนั ท้งั น้ีข้ึนอยู่กับวิธีการ
นาเสนอ กล่าวคือ หากเลือกใช้ภาพน่ิงหรือภาพเคลื่อนไหว การส่ือความหมายย่อมจะมีประสิทธิภาพ
มากกว่าการเลือกใช้ข้อความหรือตัวอกั ษร ในทานองเดียวกนั หากเลือกใช้วิดีโอ การส่ือความหมาย
ย่อมจะดีกว่าเลือกใช้ภาพนิ่งหรือภาพเคล่ือนไหว ดงั น้ัน ในการผลิตสื่อ ผูพ้ ฒั นาจาเป็ นต้องพิจารณา
คุณลกั ษณะให้เหมาะสมกับเน้ือหาที่จะนาเสนอ ตัวอย่างเช่น การผสมผสานองค์ประกอบของมัลติมีเดีย
เพ่ือบรรยายบทเรี ยน