The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

บทเรียนอิเล็กทรอนิกส์ เรื่อง การใช้คำสั่ง เมนู File

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by armal_nik, 2020-05-16 04:05:11

บทเรียนอิเล็กทรอนิกส์ เรื่อง การใช้คำสั่ง เมนู File

บทเรียนอิเล็กทรอนิกส์ เรื่อง การใช้คำสั่ง เมนู File

บทเรียนอเิ ลก็ ทรอนิกส์ :: โปรแกรม Paint Brush เร่ืองที่ 2 ก ก

คำนำ

บทเรียนอิเลก็ ทรอนิกส์ ชุด โปรแกรม Paint Brush เร่ืองท่ี 2 การ
ใชค้ าส่ัง เมนู File สาหรับนกั เรียนช้นั ประถมศึกษาปี ที่ 3 จดั ทาข้ึนเพ่ือ
เสริมเน้ือหาในกลุ่มสาระการเรียนรู้การงานอาชีพและเทคโนโลยี (สาระ
ที่3 เทคโนโลยีสารสนเทศและการส่ือสาร) และส่งเสริมให้นกั เรียนได้
ศึกษาขอ้ มูลน่ารู้ เนน้ ใหน้ กั เรียนไดเ้ รียนรู้ไดด้ ว้ ยตนเอง ลงมือปฏิบตั ิจริง
ทากิจกรรมพฒั นาการเรียนรู้และสามารถมีความรู้ความเขา้ ใจ และทกั ษะ
ดา้ นต่างๆ อย่างเป็ นระบบตลอดจนสอดคลอ้ งกบั หลกั สูตรแกนกลาง
การศึกษาข้นั พ้ืนฐาน พุทธศกั ราช 2551 โดยจดั กิจกรรมการเรียนรู้ใช้
บทเรียนอิเลก็ ทรอนิกส์ ชุด โปรแกรม Paint Brush เร่ืองท่ี 2 การใช้
คาสงั่ เมนู File เล่มน้ี ให้นกั เรียนไดศ้ ึกษาอยา่ งเป็นข้นั ตอน สามารถนา
ความรู้และทกั ษะกระบวนการจากการทากิจกรรมต่างๆ ไปประยกุ ตใ์ ช้
ในระดบั การศึกษาท่ีสูงข้ึนและนาไปใชใ้ นชีวติ ประจาวนั ไดต้ ่อไป

ผจู้ ดั ทาหวงั เป็ นอยา่ งย่ิงว่า บทเรียนอิเล็กทรอนิกส์ ชุด โปรแกรม
Paint Brush เรื่องท่ี 2 การใชค้ าสง่ั เมนู File น้ี จะเป็นประโยชน์ท้งั ต่อ
นกั เรียนและครูผูส้ อน ที่จะช่วยพฒั นาความรู้ และกระตุน้ ความใฝ่ รู้ใฝ่
เรียนของนกั เรียนไดเ้ ป็ นอยา่ งดี สามารถนาไปจดั กิจกรรมการเรียนรู้ให้
บรรลุตามวตั ถุประสงค์ และมาตรฐานการเรียนรู้ ท่ีหลกั สูตรกาหนดไว้

อามาล โตะ๊ ตาหยง

บทเรียนอเิ ลก็ ทรอนิกส์ :: โปรแกรม Paint Brush เร่ืองท่ี 2 ข

สำรบญั

เร่ือง หน้ำ

คานา ............................................................................................. ก
สารบญั ........................................................................................... ข
คาช้ีแจงการใช้ บทเรียนอิเลก็ ทรอนิกส์ สาหรับครู...............................ค
คาช้ีแจงการใช้ บทเรียนอิเลก็ ทรอนิกส์ สาหรับนกั เรียน......................ฆ
เน้ือหาและมาตรฐานการเรียนรู้ ...................................................... ง
จุดประสงคก์ ารเรียนรู้ .................................................................... จ
เมนู File ......................................................................................... 1
การกาหนดขนาดพ้นื ท่ี ….............................................................. 3
การเปิ ดงาน .................................................................................... 4
การบนั ทึกชิ้นงาน........................................................................... 5
การพมิ พง์ าน ........................................................................... 6
กิจกรรมฝึ กเพ่มิ เติม 1 ..................................................................... 7
แบบทดสอบหลงั เรียนรู้ ................................................................ 8
เอกสารอา้ งอิง ................................................................................ 11

บทเรียนอเิ ลก็ ทรอนิกส์ :: โปรแกรม Paint Brush เรื่องท่ี 2 ค

คำชี้แจงกำรใช้หนังสืออ่ำนเพม่ิ เตมิ

สำหรับครู

1. บทเรียนอิเลก็ ทรอนิกส์ น้ี ใชค้ ู่กบั แผนการจดั การเรียนรู้
2. ศึกษาและปฏิบตั ิตามแผนการจดั การเรียนรู้ทุกประการ
3. ครูผสู้ อนศึกษาเน้ือหาใน บทเรียนอิเลก็ ทรอนิกส์ และทาความ

เขา้ ใจก่อนท่ีจะนามาใชก้ บั นกั เรียน
4. สร้างขอ้ ตกลงในการใช้ บทเรียนอิเลก็ ทรอนิกส์
5. แจกหนงั สืออ่านเพ่ิมเติมใหก้ บั นกั เรียนทุกคน
6. ครูผสู้ อนแจกกระดาษกิจกรรมฝึกเพ่ิมเติม หรืออุปกรณ์สาหรับ

ทาแบบทดสอบหลงั เรียน

บบททเรเรียียนนออเิ ลเิ ลก็ ก็ ททรรออนนิกิกสส์ ์:::โโปปรรแแกกรรมม PPaaininttBBrruusshh เรเล่ือ่มงท่ี 21 ฆ

คำชี้แจงกำรใช้หนังสืออ่ำนเพมิ่ เตมิ

สำหรับนักเรียน

1. อ่านคาช้ีแจงการใชบ้ ทเรียนอิเลก็ ทรอนิกส์ ใหเ้ ขา้ ใจ
2. ไม่ทาเครื่องหมายหรือขีดเขียนลงในหนงั สืออ่านเพิ่มเติม
3. อ่านเร่ืองราวในหนงั สืออ่านเพ่ิมเติมอยา่ งละเอียด
4. ทากิจกรรมตามที่ครูผสู้ อนดาเนินตามแผนการจดั กิจกรรม

การเรียนรู้ทุกข้นั ตอน
5. ทากิจกรรมฝึกเพ่ิมเติมทุกกิจกรรมฝึก
6. ทาแบบทดสอบหลงั เรียน
7. ส่งหนงั สือคืนครูผสู้ อนหลงั จากเรียนจบในแต่ละเล่ม
8. อ่านแลว้ ตอ้ งคิดตาม นาความรู้มาพฒั นาตนเอง

บทเรียนอเิ ลก็ ทรอนิกส์ :: โปรแกรม Paint Brush เรื่องที่ 2 ง

เนื้อหำและมำตรฐำนกำรเรียนรู้

ขอบข่ำยเนื้อหำ

บทเรียนอเิ ลก็ ทรอนิกส์เรื่อง โปรแกรม Paint Brush

เรื่องที่ 1 เขา้ ใชโ้ ปรแกรม Paint Brush
เร่ืองท่ี 2 การใชค้ าสั่งเมนู File
เร่ืองที่ 3 การใชค้ าสงั่ เมนู Home
เร่ืองที่ 4 วาดสวยดว้ ย Paint

มำตรฐำนกำรเรียนรู้

กำรงำนอำชีพและเทคโนโลยี
สำระที่ 3 เทคโนโลยสี ำรสนเทศและกำรสื่อสำร

มำตรฐำน ง3.1 เขา้ ใจเห็นคุณค่าและใชก้ ระบวนการเทคโนโลยสี ารสนเทศ
ในการสืบคน้ ขอ้ มูล การเรียนรู้ การสื่อสาร การแกป้ ัญหา การงานและอาชีพอยา่ งมี
ประสิทธิภาพ ประสิทธิผล และมีคุณธรรม

ตัวชี้วดั
ป.3/1 คน้ หาขอ้ มูลอยา่ งมีข้นั ตอน และนาเสนอขอ้ มูลในลกั ษณะต่างๆได้
ป.3/2 บอกวธิ ีดูแลและรักษาอุปกรณ์เทคโนโลยสี ารสนเทศ

บทเรียนอเิ ลก็ ทรอนิกส์ :: โปรแกรม Paint Brush เรื่องท่ี 2 จ

จุดประสงค์กำรเรียนรู้

จุดประสงค์กำรเรียนรู้

1. นกั เรียนสามารถ เลือกใชค้ าส่ังเมนู File ได้

เนื้อหำกำรเรียนรู้ เรื่องท่ี 2 กำรใช้คำสั่งเมนู File

- การใชค้ าสั่งเมนู File

บทเรียนอเิ ลก็ ทรอนิกส์ กล่มุ สำระกำรเรียนรู้ เวลำ

เรื่องที่ 2 การงานอาชีพและเทคโนโลยี 1 ชว่ั โมง
การใชค้ าสง่ั เมนู File

บทเรียนอเิ ลก็ ทรอนิกส์ :: โปรแกรม Paint Brush เร่ืองที่ 2 1

เมนู File

เมนูคำสั่ง File

เมนูคำสั่ง File เป็ นเมนูท่ีรวบรวมคาสง่ั หลกั ทุกคาสัง่ ในการใช้
งานโปรแกรม เช่น เปิ ด ปิ ด บนั ทึกไฟล์

บทเรียนอเิ ลก็ ทรอนิกส์ :: โปรแกรม Paint Brush เร่ืองที่ 2 2

เมนู File

1. คำส่ัง New

คำส่ัง New เป็ นคาส่ังท่ีใชส้ าหรับการสร้าง
หน้าวาดรูปไหม่ ถ้าเราสร้างข้ึนมาแล้วเราก็จะได้
หน้าจอขาวๆ ข้ึนมา เป็ นการเร่ิมตน้ การวาดรูปใหม่

2. คำสั่ง Open อีกคร้ัง

คำสั่ง Open เป็ นคาส่ังท่ีใชส้ าหรับการเปิ ด
ไฟลข์ ้ึนมา เราสามารถใชเ้ มนูน้ีเปิ ดไฟลง์ านเก่าของ
เราข้ึนมาเพิ่มเติมรูปไดอ้ ีก

3. คำสั่ง Save as/ Save

คำสั่ง Save คาสง่ั น้ีสาคญั ท่ีสุด ถา้ ไม่มีคาสงั่ น้ี
เรากจ็ ะไม่สามารถบนั ทึกผลงานของเราไวไ้ ด้
เมนู Save จะมี 2 แบบ คือ
- Save จะเป็นการบนั ทึกทบั ไฟลเ์ ดิม
- Save as จะเป็นการบนั ทึกโดยสามารถเลือกท่ีอยู่
ของไฟลน์ ้นั ๆ ได้

4. คำส่ัง Print

คำสั่ง Print เป็นคาสง่ั ที่ใชส้ าหรับพิมพ์
ชิ้นงานที่ตอ้ งการลงในกระดาษ

บทเรียนอเิ ลก็ ทรอนิกส์ :: โปรแกรม Paint Brush เรื่องที่ 2 3

กำรกำหนดขนำดพืน้ ที่

กำรกำหนดขนำดพืน้ ที่
เราสามารถกาหนดขนาดพ้ืนที่สร้างงาน ใหเ้ ลก็ ใหญ่ไดโ้ ดยการ

คลิกซา้ ยคา้ ง สี่เหล่ียมเลก็ ในวงกลมสีแดง แลว้ ลากขนาดตามท่ีตอ้ งการ
ได้

บทเรียนอเิ ลก็ ทรอนิกส์ :: โปรแกรม Paint Brush เล่มท่ี 2 4

กำรเปิ ดงำน / รูปภำพ

กำรเปิ ดงำน/รูปภำพ
เมื่อเราตอ้ งการแกไ้ ข หรือตกแต่งรูปภาพท่ียงั วาดไม่เรียบร้อย ได้

สามารถเปิ ดงานได้ ดงั น้ี
1. คลิกเมาส์ที่เมนู เลือกคาสง่ั Open ดงั รูป
2. คลิกเลือกไฟล์ รูปภาพที่ตอ้ งการแกไ้ ข จากตาแหน่งท่ีเราเกบ็ ไว้
3. แลว้ กดป่ ุม Open

1

3

24

บทเรียนอเิ ลก็ ทรอนิกส์ :: โปรแกรม Paint Brush เล่มที่ 2 5

กำรบนั ทกึ ชิ้นงำน

กำรบนั ทกึ ชิน้ งำน
เมื่อเราทาการวาดรูปเสร็จเรียบร้อยแลว้ แลว้ ตอ้ งการบนั ทึกไวใ้ น

คอมพิวเตอร์ของเราเพื่อเอาไวด้ ู สามารถบนั ทึกไฟลง์ านท่ีเราสร้างไว้
ดงั น้ี
1. คลิกเมาส์ท่ีเมนู เลือกคาสง่ั Save As ดงั รูป
2. คลิกเปล่ียนแฟ้มท่ีจะบนั ทึกวา่ จะใหอ้ ยใู่ นแฟ้มไหน เช่น ใน HDD

หรือ Thumb Drive พร้อมต้งั ชื่อในช่อง File name แลว้ กดป่ ุม Save

1 4

2
3

บทเรียนอเิ ลก็ ทรอนิกส์ :: โปรแกรม Paint Brush เล่มท่ี 2 6

กำรพมิ พ์ชิ้นงำน

กำรพมิ พ์ชิ้นงำน
เมื่อเราทาการวาดรูปเสร็จเรียบร้อยแลว้ แลว้ ตอ้ งการพิมพช์ ิ้นงาน

ออกมาบนกระดาษเพ่ือเอาไวด้ ู สามารถพิมพง์ านที่เราสร้างไวด้ งั น้ี
1. คลิกท่ีเมนู ไฟล์ (File) เลือกคำสง่ั พิมพ์ จะปรำกฏหนำ้ ต่ำงกำรพิมพ์
2. กำหนดเคร่ืองพิมพท์ ี่ใช้
3. เลือกส่วนของระยะหนำ้ เลือกจำนวนชุด แลว้ คลิกป่ ุม พมิ พ์ (Print)

1
3

24

56
7

บทเรียนอเิ ลก็ ทรอนิกส์ :: โปรแกรม Paint Brush เล่มท่ี 2 7

กจิ กรรมฝึ กเพม่ิ เตมิ 1

คำชีแ้ จง ใหน้ กั เรียนโยงเสน้ เลือกคาสง่ั ที่ตอ้ งการใหถ้ ูกตอ้ ง (10 คะแนน)
1. . 1. บนั ทึกงานในตาแหน่งใหม่
2. . 2. บนั ทึกงานทบั ไฟลเ์ ดิม
3. . 3. สร้างงานใหม่
4. . 4. เปิ ดเอกสารงานเดิม
5. . 5. พิมพร์ ูปภาพลงกระดาษ

บทเรียนอเิ ลก็ ทรอนิกส์ :: โปรแกรม Paint Brush เล่มที่ 2 8

แบบทดสอบหลงั เรียนรู้

คำชี้แจง
- แบบทดสอบน้ีเป็นแบบปรนยั เลือกตอบ 4 ตวั เลือก จานวน 10 ขอ้
ขอ้ ละ 1 คะแนน รวม 10 คะแนน
- ใหน้ กั เรียนทาเคร่ืองหมาย X ลงในกระดาษคาตอบ ท่ีถูกตอ้ งที่สุด
เพียงคาตอบเดียว

ขอ้ 1. เมนู File เป็นเมนูท่ีรวบรวมคาสงั่ หลกั ของการทางาน ยกเวน้ ขอ้ ใด
1. File > New
2. File > Open
3. File > Print
4. File > Paint

ขอ้ 2. เมื่อเราตอ้ งการกาหนดขนาดกระดาษใหเ้ ลก็ หรือใหญ่ข้ึน ตอ้ งทา
อยา่ งไร

1. ใชแ้ วน่ ขยายใหเ้ ป็น 200 เปอร์เซ็นต์
2. เล่ือนแถบเลื่อนเพ่ือใหเ้ ห็นภาพชดั เจน
3. ใชเ้ มนู view แลว้ เลือกคาสง่ั Full Screen
4. ดึงจุดกระดาษ ที่มุมล่างขวาแลว้ ปรับขนาดตามตอ้ งการ
ขอ้ 3. การพิมพช์ ิ้นงาน ลงในกระดาษ เลือกคาสงั่ ใด
1. File > New
2. File > Open
3. File > Print
4. File > Paint

บทเรียนอเิ ลก็ ทรอนิกส์ :: โปรแกรม Paint Brush เล่มที่ 2 9

ขอ้ 4. การเปิ ดชิ้นงานเพื่อแกไ้ ข เลือกคาสงั่ ใด
1. File > New
2. File > Open
3. File > Print
4. File > Save as

ขอ้ 5. การสร้างชิ้นงานใหม่ เลือกคาสง่ั ใด
1. File > New
2. File > Open
3. File > Print
4. File > Save as

ขอ้ 6. การบนั ทึกชิ้นงานเพื่อเกบ็ ไวด้ ู เลือกคาสง่ั ใด
1. File > New
2. File > Open
3. File > Print
4. File > Save as

ขอ้ 7. หากตอ้ งการบนั ทึกงานเดิม แต่เปลี่ยนตาแหน่งท่ีต้งั ของงานท่ี
เกบ็ นกั เรียนเลือกใชค้ าสงั่ ใด

1. File > New
2. File > Open
3. File > Save
4. File > Save as

บทเรียนอเิ ลก็ ทรอนิกส์ :: โปรแกรม Paint Brush เล่มท่ี 2 10

ขอ้ 8. นกั เรียนตอ้ งการปิ ดหนา้ ต่างการทางานของโปรแกรม Paint
นกั เรียนเลือกคาสง่ั ใด

1. File > New
2. File > Open
3. File > Close
4. File > Exit
ขอ้ 9. หากนกั เรียนตอ้ งการสร้างบตั รอวยพรปี ใหม่ แลว้ ส่งใหเ้ พ่ือนๆ
ในหอ้ งเรียน จานวน 4 ใบ นกั เรียนมีวิธีการอยา่ งไร
1. ตอ้ งกดพิมพร์ ูปภาพลงในกระดาษ 4 คร้ัง
2. ใส่จานวนชุด ที่ตอ้ งการพิมพล์ งในช่อง จานวนสาเนา
3. คดั ลอกบตั รอวยพรลงในพ้ืนท่ีสร้างงานจานวน 4 ภาพ
4. นกั เรียนวาดบตั รอวยพรลงในกระดาษดว้ ยมือ ง่ายกวา่
ขอ้ 10. นกั เรียนควรเริ่มตน้ การสร้างงานวาดภาพ ดว้ ยข้นั ตอนใด
1. ปรับมุมมองการทางาน
2. ปรับขนาดกระดาษที่ตอ้ งการ
3. บนั ทึกงานเพ่ือป้องกนั งานเสียหาย
4. เปิ ดหนา้ ต่างโปรแกรม Paint หลายหนา้ ต่าง

เกณฑ์กำรให้คะแนน อยรู่ ะดบั ดีมาก
อยใู่ นระดบั ดี
8-10 คะแนน อยใู่ นระดบั ปรับปรุง
5-7 คะแนน
0-4 คะแนน

บทเรียนอเิ ลก็ ทรอนิกส์ :: โปรแกรม Paint Brush เรื่องที่ 2 11

เอกสำรอ้ำงองิ

คณะนกั วิชาการ สถาบนั พฒั นาวิชาการและประเมินผล (พวป.).
(2550).คู่มือเรียน Microsoft Paint. กรุงเทพฯ: บริษทั พฒั นาวิชาการ
และประเมินผล จากดั .

ชงฉวี วิเวษแกว้ . (2558). สร้ำงสรรค์จนิ ตนำกำรลงบนจอแก้ว
ด้วยโปรแกรม Paint. วนั ท่ีคน้ ขอ้ มูล 20 เมษายน 2559, เขา้ ถึงไดจ้ าก.
http://www.slideshare.net/kungkunk/paint-50438071


Click to View FlipBook Version