หนา้ ปก
คำนำ
ชดุ ฝกึ ทักษะวิทยาศาสตร์ รายวิชาเทคโนโลยี (วิทยาการคานวณ) เร่ืองการใช้ซอฟต์แวร์ใน
การทางาน ชน้ั ประถมศกึ ษาปที ่ี 2 ไดจ้ ัดทาข้นึ เพ่ือเป็นสอื่ ประกอบการจดั กจิ กรรมการเรียนรู้ กลุ่ม
สาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ (ฉบับปรับปรุง พ.ศ. 2560) ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาข้ัน
พื้นฐาน พุทธศักราช 2551 เพื่อให้นักเรียนได้ศึกษาการฝึกปฏิบัติการใช้ซอฟต์แวร์ในการจัดการ
สร้างข้อมูลตามวัตถุประสงค์ เพื่อให้เกิดประโยชน์ต่อการเรียนรู้ ซ่ึงชุดฝึกทักษะวิทยาศาสตร์
รายวชิ าเทคโนโลยี (วิทยาการคานวณ) เรอ่ื ง การใช้ซอฟต์แวรใ์ นการทางาน ช้ันประถมศึกษาปีท่ี 2
มีทง้ั หมด 3 ชุด ดังนี้
ชดุ ท่ี 1 เร่ือง การสรา้ งเอกสารด้วยโปรแกรม Microsoft Word 2010
ชดุ ที่ 2 เรอ่ื ง การสรา้ งงานนาเสนอด้วยโปรแกรม Microsoft PowerPoint 2010
ชดุ ท่ี 2 เร่อื ง โปรแกรม Paint
นชุ จรินทร์ อ่ิมเอิบสุข
สำรบัญ หน้ำ
ก
เร่อื ง ข
คานา
สารบัญ 1
2
คาชแ้ี จงชุดฝึกทกั ษะ 3
คาแนะนาสาหรับครู 4
คาแนะนาสาหรบั นักเรียน 4
มาตรฐานการเรยี นรู้/ตัวชี้วดั 5
จดุ ประสงคก์ ารเรียนรู้ 7
แบบทดสอบกอ่ นเรยี น 8
กระดาษคาตอบแบบทดสอบก่อนเรยี น 14
ใบความรู้ท่ี 1 เรอ่ื ง เรมิ่ ต้นการใช้งานโปรแกรม Paint 20
ใบความรู้ท่ี 2 เรื่อง การสรา้ งไฟล์ การบันทึกงานและการเปดิ ไฟลง์ าน 24
ใบความรทู้ ่ี 3 เรอ่ื ง แทบ็ เครื่องมือโปรแกรม Paint 46
ใบความรทู้ ี่ 4 เร่อื ง การวาดภาพด้วยโปรแกรม Paint 48
แบบทดสอบหลงั เรียน 49
กระดาษคาตอบแบบทดสอบหลงั เรียน 50
บรรณานุกรม 51
ภาคผนวก 52
เฉลยแบบทดสอบก่อนเรียน 53
เฉลยแบบฝกึ ทกั ษะที่ 1 54
เฉลยแบบฝกึ ทกั ษะท่ี 2 55
เฉลยแบบฝึกทกั ษะที่ 3 56
เฉลยแบบฝึกทักษะท่ี 4
เฉลยแบบทดสอบหลงั เรยี น
คำชแ้ี จงชดุ ฝึกทักษะ
ชุดฝกึ ทักษะวิทยาศาสตร์ รายวิชาเทคโนโลยี (วิทยาการคานวณ) เรื่องการใช้ซอฟต์แวร์ใน
การทางาน ชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 เล่มน้ี เป็นเอกสารท่ีจัดทาขึ้นให้สอดคล้องตรงตามสาระการ
เรียนรู้ มาตรฐานการเรียนรู้และตัวช้ีวัด กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ (ฉบับปรับปรุง พ.ศ.
2560) ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาข้ันพ้ืนฐาน พุทธศักราช 2551 มีไว้เพ่ือให้นักเรียนได้
เรียนรู้ ได้ฝึกทักษะโดยใช้ซอฟต์แวร์ในการจัดการสร้างข้อมูลตามวัตถุประสงค์ เพื่อให้เกิด
ประโยชนต์ ่อการเรียนรอู้ ยา่ งมีประสิทธิภาพประสทิ ธิผล และมคี ุณธรรม
ชุดฝกึ ทกั ษะวิทยาศาสตร์ รายวิชาเทคโนโลยี (วิทยาการคานวณ) เร่ือง การใช้ซอฟต์แวร์ใน
การทางาน ช้ันประถมศึกษาปีท่ี 2
ชุดที่ 3 โปรแกรม Paint ประกอบด้วย
- คานา/สารบญั
- คาชี้แจงสาหรบั ครู/คาช้แี จงสาหรับนักเรยี น
- มาตรฐานการเรยี นรู้/ตัวชี้วดั /จุดประสงค์การเรยี นรู้
- ใบความรู้/แบบฝึกทักษะ/กจิ กรรม/แบบทดสอบ
- บรรณานุกรม
- เฉลยแบบฝึกทักษะ/กิจกรรม/ใบงาน และแบบทดสอบ
นุชจรนิ ทร์ อ่ิมเอบิ สุข
คำแนะนำสำหรับครู
1. ครูศกึ ษาชุดฝกึ ทักษะวิทยาศาสาตร์ รายวชิ าเทคโนโลยี (วทิ ยาการคานวณ) ชนั้ ประถมศึกษาปที ่ี 2
ชดุ ที่ 3 เรอ่ื ง โปรแกรม Paint
2. ครูแจกชุดฝกึ ทกั ษะวทิ ยาศาสตร์ รายวิชาเทคโนโลยี (วทิ ยาการคานวณ) ช้นั ประถมศึกษาปีที่ 2
เรอ่ื ง โปรแกรม Paint
3. ให้นกั เรียนทาแบบทดสอบกอ่ นเรยี นเป็นรายบคุ คลเพอ่ื ประเมินความรู้เดิมของนกั เรียน
4. แจ้งมาตรฐานการเรียนรู้ ตวั ชี้วัด และจดุ ประสงค์การเรียนรู้ใหน้ กั เรียนทราบ
5. ครดู าเนินการสอนตามกจิ กรรมทีก่ าหนดไว้ในแผนการจัดการเรียนรู้
6. ขณะทนี่ กั เรยี นทาชุดฝึกทักษะวทิ ยาศาสาตร์ รายวชิ าเทคโนโลยี (วทิ ยาการคานวณ)
ชนั้ ประถมศึกษาปีท่ี 2 ชุดท่ี 3 เรื่อง โปรแกรม Paint ครตู อ้ งคอยแนะนาใหค้ าปรึกษาและ
ชว่ ยเหลอื
7. หลังจากนักเรยี นไดศ้ ึกษา ชดุ ท่ี 3 เรอ่ื ง โปรแกรม Paint เสร็จเรียบร้อยแล้ว ครูและนกั เรียนเฉลย
กจิ กรรมร่วมกนั พร้อมสรุปเพือ่ ใหน้ ักเรียนนาไปปรบั ปรงุ และพัฒนาต่อ ไป
8. ให้นกั เรยี นทาแบบทดสอบหลงั เรียนเป็นรายบุคคล เพอ่ื ประเมินผลการเรยี นรู้
อ่านคาแนะนากัน
ก่อนนะคะ
คำแนะนำสำหรับนักเรยี น
1. นักเรยี นทาแบบทดสอบก่อนเรียน ชุดท่ี 3 เรือ่ ง โปรแกรม Paint
2. นักเรียนศกึ ษาทาความเข้าใจใบความรู้และตัวอยา่ งในชุดฝึกทกั ษะวทิ ยาศาสตร์ รายวชิ า
เทคโนโลยี (วิทยการคานวณ) ช้ันประถมศึกษาปีที่ 2 ชุดท่ี 3 เรอ่ื ง โปรแกรม Paint
3. นักเรยี นปฏิบตั ิกิจกรรมตามท่ีได้รบั มอบหมายในแต่ละกจิ กรรมท่ีกาหนดใหค้ รบถว้ น
ตามลาดบั ดว้ ยความตั้งใจและคิดให้รอบคอบ
4. เมื่อนกั เรียนมปี ญั หาในกิจกรรมใด ใหซ้ ักถามครูทนั ที
5. เม่อื นักเรียนทาแบบฝึกทักษะในชุดฝกึ ทักษะทกุ แบบฝกึ แลว้ ใหน้ ักเรยี นทาแบบทดสอบหลงั
เรียนชุดที่ 3 เร่ือง โปรแกรม Paint
อา่ นคาแนะนากัน ใชแ่ ล้วคะ่ จะได้
กอ่ นนะครับเพอ่ื นๆ เข้าใจกันนะคะ
เพ่ือนๆ
มำตรฐำนกำรเรียนรู้ / ตัวชวี้ ัด
มำตรฐำน
ว 4.2 เข้าใจและใชแ้ นวคิดเชิงคานวณในการแกป้ ัญหาทพ่ี บในชวี ติ จรงิ อย่างเป็น
ขนั้ ตอนและเปน็ ระบบ ใชเ้ ทคโนโลยีสารสนเทศและการสอ่ื สารในการเรียนรู้ การทางาน
และการแกป้ ัญหาได้อยา่ งมีประสทิ ธิภาพรเู้ ท่าทนั และมีจริยธรรม
ตวั ชี้วดั
ป.2/3 ใช้เทคโนโลยีในการสรา้ ง จดั หมวดหมู่ ค้นหา จัดเก็บ เรยี กใช้ข้อมูลตาม
วตั ถปุ ระสงค์
จุดประสงค์กำรเรียนรู้
1. นกั เรียนเรียกใช้งานโปรแกรม Paint ได้
2. นักเรียนอธบิ ายส่วนประกอบ ของโปรแกรม Paint ได้
3. นักเรียนสร้างไฟล์งานในโปรแกรม Paint ได้
4. นกั เรยี นบนั ทกึ งานในโปรแกรม Paint ได้
5. นกั เรียนเปดิ ไฟลง์ านที่จัดเกบ็ ในโปรแกรม Paint ได้
6. นักเรียนอธบิ ายเกี่ยวกับแท็บเคร่อื งมือในโปรแกรม Paint ได้
7. นกั เรยี นใชเ้ คร่อื งมอื ตา่ ง ๆ วาดภาพในโปรแกรม Paint ได้
แบบทดสอบกอ่ นเรยี น
เรื่อง โปรแกรม Paint
คำชี้แจง 1. แบบทดสอบมที ง้ั หมด 10 ขอ้ ใชเ้ วลา 20 นาที
2. นักเรยี นเลือกคาตอบทถ่ี ูกท่ีสุดเพียงข้อเดียวแล้วทาเครื่องหมาย ลงในกระดาษคาตอบ
1. ขอ้ ใดคอื คุณสมบัติของโปรแกรม Paint
1. พมิ พเ์ อกสาร
2. นาเสนองาน
3. วาดภาพกราฟิก
2. ข้อใดไม่ใช่คณุ สมบตั ิของโปรแกรม Paint
1. ย่อหรือขยายภาพ
2. วาดภาพและลงสไี ด้ตามตอ้ งการ
3. ใชป้ รับแสงสว่างของภาพและตดั ตอ่ ภาพ
3. ขอ้ ใดตอ่ ไปน้ีเปน็ สัญลกั ษณข์ องโปรแกรม Paint
1.
2.
3.
4. แถบเคร่ืองมือที่ใชส้ าหรบั แสดงชือ่ ไฟล์งานทเี่ ราทาการบันทกึ คือข้อใด
1. แถบเคร่อื งมือ
2. แถบแสดงชื่อไฟล์
3. แถบเมนู
5. เมนูใดในโปรแกรม Paint ท่ีใช้สาหรบั จัดการ กับไฟลง์ าน เชน่ การบันทึกการเปดิ
รูปภาพ
1. เมนู File
2. เมนู Home
3. เมนู View
6. การสรา้ งไฟลด์ ว้ ยโปรแกรม Paint ไปทีเ่ มนใู ด
1. File Open
2. File New
3. File Save
7. ขอ้ ใดเปน็ สัญลกั ษณข์ องเครือ่ งมอื ท่ใี ชล้ บรูปที่วาดในโปรแกรม Paint
1.
2.
3.
8. ข้อใดเปน็ ลักษณะการทางานของสัญลักษณ์
1. ลบสี
2. เตมิ สี
3. ผสมสี
9. สญั ลกั ษณ์ บนแถบเคร่อื งมอื ใช้สาหรับทาอะไร
1. พมิ พข์ อ้ ความ
2. ระบายสีตวั อักษร
3. ใส่สีใหก้ ับขอ้ ความ
10. ถา้ ต้องการขยายดูภาพเพอื่ ดูรายละเอียดของภาพท่นี กั เรียนวาดควรใชง้ านเมนูใด
1. คลกิ ทเ่ี มนู View แลว้ คลิกเลือก Zoom in
2. คลกิ ท่ีเมนู Home แล้วคลกิ เลอื กสัญลกั ษณแ์ ว่นขยาย
3. ถูกทัง้ ขอ้ ก และขอ้ ข
กระดำษคำตอบ คะแนน
แบบทดสอบก่อนเรยี น
ชุดฝึกทกั ษะวิทยำศำสตร์ รำยวชิ ำเทคโนโลยี (วิทยกำรคำนวณ)
ชน้ั ประถมศึกษำปีที่ 2 ชุดที่ 3
เร่อื ง โปรแกรม Paint
ช่อื – นำมสกลุ .......................................................................ชั้น...........................เลขที่…………..
ตวั อย่ำง ข้อ 1 2 3
1X
ขอ้ 1 2 3
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
รจู้ ักโปรแกรม Paint
โปรแกรม Paint เป็นโปรแกรมชุดไมโครซอฟทอ์ อฟฟติ ซึ่งเปน็ โปรแกรม
ด้านกราฟิกท่ีผู้ใช้สามารถนาไปใช้ออกแบบ และวาดภาพ เติมสี ได้ตามจินตนาการของตนเองได้
โดยใช้เครอื่ งมอื ตา่ งๆ ของโปรแกรมในการสร้างรปู ทรงพืน้ ฐาน เช่นรปู ทรงส่เี หลี่ยม รูปทรงกลม
รูปทรงรี รวมถึงรูปทรงอิสระต่างๆ เพ่ือประกอบกันเป็นภาพ พลิกหรือหมุนภาพ ย่อขนาด เอียง
ภาพ หรือพิมพ์ข้อความตา่ ง ๆ ลงบนโปแกรมไดท้ ันที
ภาพท่ี 1 : แสดงตัวอยา่ งผลงานจากโปรแกรม Paint
กำรเปิดใช้โปรแกรม Paint
การเปดิ ใชง้ านโปรแกรม Paint ผู้ใชส้ ามารถเปิดใช้งานโปรแกรมได้ 2 วธิ ี ดงั น้ี
1
การเข้าโปรแกรมดว้ ยการ ดับเบลิ คลกิ ท่ีรปู สัญลักษณ์
ของโปรแกรม Paint ที่อยู่หนา้ จอคอมพิวเตอร์
2 โดยเมนจู ะอยู่ทีม่ ุมล่างซา้ ย
การเขา้ โปรแกรมดว้ ยเมนู ค้นหำ
ของหนา้ จอคอมพิวเตอร์
3 1 คลิกเมนู ค้นหำ
2 พมิ พช์ อ่ื โปรแกรม Paint
3 คลิกเปิด โปรแกรม Paint
12
ภาพที่ 2 : เขา้ โปรแกรมดว้ ยเมนคู ้นหา
กำรเปิดใช้โปรแกรม Paint
การออกจากโปรแกรม Paint ผใู้ ชส้ ามารถออกจากโปรแกรมได้ 2 วิธี ดังน้ี
11
1 คลิกเมนู File
2 เลอื ก Exit
2
ภาพที่ 3 : แสดงการออกจากโปรแกรมดว้ ยเมนู
นำเมำสค์ ลกิ ปุ่มปิด ( มมุ ขวำดำ้ นบนของ โปรแกรม Paint
ภาพท่ี 4 : แสดงการออกจากโปรแกรมดว้ ยปุม่ ควบคมุ
ส่วนประกอบของโปรแกรม Paint
เมื่อเขา้ สโู่ ปรแกรม จะพบหนา้ ตา่ งโปรแกรม ดงั น้ี
1 แถบแสดงช่ือไฟล์ 2 ปุม่ ควบคมุ หนำ้ ต่ำงกำรทำงำน
3 แถบเมนู
4 แถบเครอ่ื งมอื
ภาพท่ี 5 : แสดงส่วนประกอบโปรแกรม Paint
5 พ้ืนที่กำรทำงำน 6 มมุ มองยอ่ - ขยำย
กิจกรรมที่ 1
เร่ือง สว่ นประกอบของโปรแกรม Paint
คำชี้แจง ให้นกั เรียนฝกึ ปฏบิ ัติกิจกรรมดงั ต่อไปน้ี
1. ศึกษาใบความรู้ที่ 1 ทาความร้จู ักโปรแกรม Paint
2. เปิดคอมพิวเตอร์ เรยี กใช้โปรแกรม Paint จากลาดบั ขั้นตอนใน
ใบความรทู้ ่ี 1 เรื่อง เร่มิ ตน้ ใช้งานโปรแกรม Paint
3. ศกึ ษาลกั ษณะการทางานของสว่ นประกอบของโปรแกรม Paint
4. นาเมาสค์ ลิกทีเ่ มนใู นโปรแกรม Paint สังเกตลกั ษณะของ
เครอื่ งมอื การใช้งานของแต่ละเมนู
ลองเข้าดกู ัน
การใช้งาน
ดกี ว่า
แบบฝกึ ทักษะที่ 1
เร่อื ง ส่วนประกอบของโปรแกรม Paint
คำชีแ้ จง บอกส่วนประกอบของโปรแกรม Paint โดยนาข้อความทกี่ าหนดให้
เติมลงในช่องวา่ งใหถ้ ูกต้อง
แถบแสดงชอ่ื ไฟล์ ป่มุ ควบคุมหน้ำต่ำงกำรทำงำน พ้นื ทกี่ ำรทำงำน
แถบเครอ่ื งมอื มมุ มองย่อ-ขยำย แถบเมนู
.............................. …………………… ………………………………………….
..................................
.................................................. .......................................
กำรสรำ้ งไฟล์ด้วยโปรแกรม Paint
การสร้างไฟลด์ ้วยโปรแกรม Paint การสรา้ งไฟลเ์ ปน็ การเริม่ ตน้ การสรา้ งงาน
กราฟิก โดยขัน้ ตอนการสรา้ งไฟล์หรอื เอกสารใหม่สามารทาไดด้ ังนี้
1. คลกิ ท่เี มนู File
2. เลอื กคาสัง่ New
1
2
ภาพท่ี 6 : แสดงการสร้างไฟล์งาน
กำรบันทึกไฟล์งำนภำพวำด
การบนั ทึกไฟลง์ านภาพวาดเพ่ือเกบ็ ไวใ้ ชง้ านหรือแกไ้ ขในภายหลัง ในระหวา่ งการทางาน
ควรทาการบันทึกงานเป็นระยะ เพ่อื ป้องกันความผดิ พลาดของเครอ่ื งคอมพวิ เตอร์ โดยสามารถ
บันทกึ งานได้ 2 วธิ ี ดงั น้ี
วิธที ี่ 1 การบนั ทึกดว้ ยการใชค้ าสงั่ Save
1. คลิกทเี่ มนู File (แฟม้ ) 1
2. เลกิ คาส่ัง Save (บนั ทึก)
3. เลอื กแหลง่ ทเี่ ก็บไฟล์งานนาเสนอ
4. กาหนดชื่อไฟลง์ านนาเสนอ 2
ตรงชอ่ ง File name
5. คลกิ Save (บนั ทกึ )
ภาพท่ี 7 : แสดงเมนบู ันทกึ ไฟล์งาน
3
4
5
ภาพท่ี 8 : แสดงหน้าตา่ งการบันทกึ ไฟล์งาน
วิธที ี่ 2 การบนั ทึกงานนาเสนอ Save as มีขั้นตอนดังน้ี
1. คลกิ ที่เมนู File (แฟ้ม) 1
2. เลือกคาสง่ั Save As (บันทึกเปน็ )
3. เลือกสถานทเี่ ก็บไฟลง์ านนาเสนอ
4. กาหนดชอ่ื ไฟลง์ านนาเสนอ
ตรงชอ่ ง File name
5. คลิก Save (บนั ทึก)
2
ภาพที่ 9 : แสดงเมนบู ันทกึ ไฟล์งาน
3
4
5
ภาพท่ี 10 : แสดงหน้าต่างการบันทกึ ไฟลง์ าน
กำรเรยี กไฟลง์ ำนโปรแกรม Paint
การเรยี กไฟลง์ านทม่ี ีอยู่แล้วเพ่อื นนามาแก้ไขหรอื ปรับปรุงให้เสรจ็ สมบูรณ์ มีข้ันตอน ดงั นี้
1. คลิกท่ีเมนู File (แฟม้ )
2. เลือกคาส่งั Open (เปิด)
3. จะแสดงไดอะล็อกบอ็ กซ์ Open (เปิด) คลกิ เลือกไดรฟ์ ทีเ่ ราเก็บขอ้ มูล
4. เลอื กไฟลง์ านท่ีเราต้องการ
5. คลกิ ปุม่ (เปิด) ไฟล์งานนาเสนอที่เราบนั ทึกไว้จะเปดิ ขึน้ มา
1
24
ภาพท่ี 11 : แสดงเมนเู ปิดไฟลง์ าน 3
5
น่ีคือ
ตวั อยา่ งงาน
Paint
ภาพท่ี 12 : แสดงตวั อยา่ งงานจากโปรแกรม Paint
แบบฝกึ ทกั ษะท่ี 2
เรอ่ื ง กำรสร้ำงไฟล์ กำรบันทึกและเปดิ ไฟลง์ ำน
คำชแี้ จง บอกลาดบั ขน้ั ตอนการทางานในโปรแกรม Paint จากโจทยท์ ่ีกาหนดให้
1. เขียนลาดับขัน้ ตอนการสรา้ งไฟลง์ านในโปรแกรม Paint
..............................................................................................................................
...............................................................................................................................
...............................................................................................................................
2. เขยี นขั้นตอนการบนั ทึกงานโปรแกรม Paint
.............................................................................................................................
.............................................................................................................................
.............................................................................................................................
.............................................................................................................................
.............................................................................................................................
3. เขยี นขนั้ ตอนการเปดิ ไฟลง์ านโปรแกรม Paint
.............................................................................................................................
.............................................................................................................................
.............................................................................................................................
.............................................................................................................................
.............................................................................................................................
กิจกรรมที่ 2
เรอื่ ง กำรสร้ำงไฟล์ กำรบันทกึ และเปิดไฟล์งำน
คำช้แี จง ใหน้ ักเรยี นฝกึ ปฏิบตั กิ จิ กรรมดังต่อไปนี้
1. ศกึ ษาใบความร้ทู ่ี 2
2. เปดิ คอมพวิ เตอร์ เรียกใชโ้ ปรแกรม Paint จากนน้ั ลองฝึกปฏบิ ตั ิ
ตามใบความรู้ที่ 2 ดงั นี้
สร้างไฟลง์ าน Paint
บนั ทึกงาน Paint
บนั ทกึ งานโดยไม่ทบั ไฟล์งานเกา่
เปดิ ไฟลง์ าน Paint
ลองทำกนั
ดูนะเดก็ ๆ
ลองทาดู
นะเดก็ ๆ
แทบ็ หนำ้ แรก (Home)
เครือ่ งมือหลกั ท่ีใช้ในการวาดภาพในโปรแกรม Paint จะอยู่ในเมนหู น้าแรก (Home) จะ
รวบเครอ่ื งมือทเี่ ราต้องใช้ ประกอบด้วยกลุ ม่ คาสงั่ ต่าง ๆ ดงั นี้
1. Clipboard (คลปิ บอรด์ ) ตดั รปู ภำพหรอื ลบออก
วำงรูปภำพจำกท่ีอ่นื
คัดลอกรปู ภำพ
2. Image (ภำพ) กำรตดั รปู ภำพ
กำรปรบั ขนำดภำพ
กำรคุมรูปภำพดว้ ย
เส้นประ เพอ่ื กำรยำ้ ย กำรหมนุ ภำพ
หรอื กำรตดั รูปภำพ
3. Tool (เคร่ืองมอื ) 34
1 7
5
2
6
1. Pencil (ดินสอ) สำหรับวำดภำพอะไรก็ได้
2. Eraser (ยำงลบ) สำหรับลบภำพท่ีวำด
3. Fill with colors (ถงั สี) สำหรับเทสี
4. Text (ขอ้ ควำม) สำหรบั พิมพข์ อ้ ควำม
5. Magnifier (แว่นขยำย) สำหรับขยำยภำพ
6. Color Picker (ดูดสี) สำหรบั ดดู สีทตี่ อ้ งกำร
7. Brushes (หวั แปรง) สำหรบั เลือกหัวแปรงในกำรวำด
4. Shapes (รูปรำ่ ง) 5. Size (ขนำด) เลอื กขนาดเสน้
ดนิ สอทใี่ ช้วาด
6. Color Box (กลอ่ งสี)
แท็บมุมมอง (View)
แท็บมมุ มอง (View) ประกอบด้วยกลมุ่ คาส่งั ยอ่ /ขยาย (Zoom) แสดงหรอื ซอ่ น เครื่องมอื
(Show or hide) และกลุ่มการแสดงผล (Display)
ขยำยเข้ำ ขยำยออก แสดงหรอื ซอ่ น เครือ่ งมือ กำรแสดงผล
- Rulers ไม้บรรทดั - Full screen
- Gridlines เสน้ ตาราง แสดงผลเต็ม
- Status bar สถานะ หน้าจอ
แบบฝึกทักษะที่ 3
เร่อื ง รู้จกั แถบเครื่องมอื โปรแกรม Paint
คำชแ้ี จง ใหน้ ักเรยี นดรู ูปภาพและบอกช่อื เครอ่ื งมือในโปรแกรม Paint โดยเตมิ คาตอบ
ลงในช่องวา่ งให้ถูกต้อง
1 …………………………………………………………………….
2 …………………………………………………………………….
3 …………………………………………………………………….
4 …………………………………………………………………….
5 …………………………………………………………………….
6 …………………………………………………………………….
7 …………………………………………………………………….
8 …………………………………………………………………….
9 …………………………………………………………………….
10 …………………………………………………………………….
วธิ กี ำรใชง้ ำนคำสัง่ ในกลุ่ม Tool
คำสง่ั Pencil เปน็ เคร่อื งมือทใ่ี ชว้ าดภาพตามอสิ ระ โดยการใชเ้ มาส์วาดภาพ ซึ่งมี
วิธีการใช้งาน ดังน้ี
1 คลิกทีค่ าสั่ง Pencil เมาส์จะเปลย่ี นเปน็ รูปดินสอ
2 คลกิ ทเี่ มาสค์ า้ งไว้และวาดภาพตามตอ้ งการ
คำส่ัง Fill with color จะใช้เม่ือมีวัตถุ หรือ รูปภาพที่วาดข้ึนมาแล้ว และต้องการจะ
เติมสีให้กับรูปภาพน้ัน โดยมีข้อแม้ว่าวัตถุน้ันจะต้องเป็นวัตถุแบบปิด ซ่ึงก็คือ จุดเริ่มต้น และจุด
สุดทา้ ยจะต้องชนกนั พอดี ไมม่ ีสว่ นทีเ่ ว้นว่างอยู่ ซึง่ มวี ิธีการใช้งานคาสัง่ ดังนี้
1 คลิกทค่ี าสงั่ Fill with color เมาส์จะเปล่ียนเป็นรปู ถังสี
2 คลิกเลอื กส่ีท่ตี ้องการเทลงในวตั ถุ
3 จากนัน้ คลกิ บรเิ วณทจ่ี ะเทสลี งไป
คำสั่ง Text ใชใ้ นกรณที ี่ตอ้ งการพิมพข์ ้อความลงไปภายในภาพ ซ่ึงมวี ิธีการใช้งานดังน้ี
1 คลกิ ทคี่ าส่ัง Text
2 คลกิ ท่ีบรเิ วณทตี่ อ้ งการจะพิมพข์ อ้ ความ จะปรากฏกรอบ
ส่ีเหลย่ี ม พร้อมทง้ั เคอร์เซอรใ์ หพ้ ิมพ์ข้อความลงไปได้เลย
3 เมอื่ พิมพข์ อ้ ความเสรจ็ แลว้ หากต้องการเปลี่ยนรูปแบบ
ตวั อักษรให้เลือกใชค้ าสง่ั ทแี่ ท็บ Text ที่ปรากฎมาให้อัตโนมตั ิ
4 เมอื่ เปลย่ี นรปู แบบตัวอักษรแล้ว ใหค้ ลิกท่พี ้นื ที่ว่าง ๆ ดา้ นนอก
กรอบส่ีเหลย่ี มเส้นประจะหายไปเอง
5 เมือ่ เปลี่ยนรูปแบบตัวอักษณแลว้ ให้คลกิ ที่
พื้นท่วี า่ ง ๆ ด้านนอก กรอบสเ่ี หลยี่ มเส้นประ
จะหายไป
คำสง่ั Eraser ใช้ในกรณีทต่ี ้องการลบสว่ นท่ีไมต่ ้องการของภาพที่วาดขึ้น ซงึ่ มวี ธิ ีการใช้
งานดงั น้ี
1 คลิกที่คาส่ัง Eraser
2 เมาสจ์ ะเปล่ียนเปน็ สเ่ี หล่ียม
3 คลิกเมาสค์ ้างไว้ แลว้ ลากผ่าน
ตาแหนง่ ท่ตี ้องการจะลบจะได้
ดงั ภาพ
คำสงั่ Color picker ใช้ในกรณีท่ตี ้องการจะคดั ลอกสจี ากวัตถุหรือภาพตน้ แบบ มี
วธิ กี ารใช้งานดงั นี้
1 คลกิ ท่ีคาสง่ั Color picker
สท่ี ่ใี ช้ปัจจุบัน
3 สีกจ็ ะเปลยี่ นเป็นสีท่ีคดั ลอกมา
2 นาเมาส์ไปคลิกทสี่ ตี น้ แบบท่ี
ต้องการ กจ็ ะเป็นการคดั ลอก
ค่าสนี ่นั เอง
คำสั่ง Magnifier ใช้สาหรับย่อ - ขยายรปู ภาพท่ีวาด หรอื เรยี กง่ายๆว่าซูมเขา้ – ออก
กไ็ ด้ ซึง่ มวี ธิ กี ารใช้งานดังนี้
1 คลกิ ทคี่ าสง่ั Magnifier
2 จะปรากฏกรอบสเ่ี หลย่ี มของการซูมขน้ึ มา
ใหเ้ ลือ่ นกรอบไปยังบรเิ วณท่ตี ้องการซูม
3 คลกิ เมาส์หนงึ่ ครั้งบรเิ วณนั้นจะมีขนาด
ใหญ่ขนึ้ และหากต้องการซูมใหใ้ หญ่ข้ึน
อกี ก็ใหค้ ลิกมาส์ไปเรือ่ ยๆ
3 หากต้องการจะซูมออกหรือ
ลดขนาด ของภาพใหค้ ลกิ
ขวาไปเรื่อยๆ ภาพก็จะ ลด
ขนาดลง
วิธกี ำรใชง้ ำนคำส่ังในกลุ่ม Brushes
คำสัง่ Brushes Brushes หรอื พ่กู นั เป็นเครอื่ งมือท่ีใช้วาดภาพเหมือนกับดินสอ หรอื
Pencil ซึ่งวธิ ีการใชง้ านนน้ั ก็จะเหมือนๆกัน แตส่ งิ่ ทแ่ี ตกตา่ งกันก็คือจะมลี ายเสน้ เหมอื นกับการใช้
พูก่ นั ในการวาด ซงึ่ ตา่ งจากลายเสน้ ของดนิ สอทีจ่ ะเป็นเพยี งเส้นตรงที่เท่ากัน นอกจากนี้ Brushes
ยงั มีลกั ษณะลายเสน้ แบบอื่นๆใหเ้ ลอื กใช้อีกหลายรปู แบบ ซึ่งมรี ายละเอียดดงั นี้
1 คลกิ ทีค่ าสั่ง Brushes
2 จะปรากฏลกั ษณะพู่กนั หรอื
หวั แปรงแบบตา่ งๆ ให้คลิก
ลกั ษณะท่ตี ้องการได้เลย
Brushes มีลกั ษณะเสน้ ดงั นี้
Calligraphy brush 1 มลี ักษณะเส้นดังนี้
Calligraphy brush 2 มีลกั ษณะเส้นดงั นี้
Airbrush มีลกั ษณะเส้นดงั นี้
Oil brush มลี ักษณะเส้นดังนี้
Crayon มลี กั ษณะเส้นดังนี้
Marker มลี กั ษณะเสน้ ดังน้ี
Natural pencil มีลักษณะเสน้ ดังน้ี
Watercolor brush มีลักษณะเสน้ ดงั นี้
วธิ กี ำรใช้งำนคำสง่ั ในกลุ่ม Shapes
คำสัง่ ในกลุ่ม Shapes เปน็ คาสง่ั ที่ใชส้ รา้ งรปู ร่างสาเร็จรปู จากโปรแกรม โดยทไ่ี ม่ต้อง
วาดขนึ้ มาเอง อยา่ งเชน่ รปู หัวใจ รูปดาว เป็นต้น และยงั สามารถใสส่ ีลกั ษณะต่างๆใหร้ ูปรา่ งโดยไม่
ต้องใสเ่ อง ซ่ึงมรี ายละเอียดดงั นี้
1 คลิกที่รปู รา่ งท่ตี อ้ งการจะวาด
2 เมาสจ์ ะเปลยี่ นรูป จากนั้นใหค้ ลกิ เมาส์คา้ ง
ไว้ แล้วลากเพ่อื วาดรปู รา่ งขึ้นมา
วธิ ีกำรใช้งำนคำสงั่ ในกลมุ่ Size
คำสง่ั Size เปน็ คาสั่งทใ่ี ช้สาหรับเปลีย่ นขนาดของเส้น หรอื เส้นขอบของวตั ถุ ซึ่งก็คือจะ
ใชก้ าหนดขนาดของดนิ สอ พ่กู ัน ยางลบน่ันเอง ซง่ึ มวี ิธกี ารใชง้ านดงั น้ี
1 คลิกคาส่งั Pencil หรือ Eraser หรอื Brushes แบบต่าง ๆ กอ่ น
2 คลิกคาสั่ง Size จะปรากฏลกั ษณะความหนาของ
เส้นขนึ้ มา ให้คลกิ ท่ีขนาดท่ตี อ้ งการได้เลย
ซ่ึงขนำดของเสน้ แตล่ ะคำส่ังนัน้ จะไม่เหมอื นกัน หรอื ไมเ่ ท่ำกันทั้งหมด ตัวอย่ำงเช่น
ขนำดของ Pencil ขนำดของ Watercolor brush
ขนำดของ Eraser ขนำดของ Airbrush
วิธีกำรใช้งำนคำสงั่ ในกลมุ่ Colors
คำสงั่ ในกลุ่ม Color เปน็ คาสงั่ ที่ใช้กาหนดสีส่วนต่าง ๆ ของรปู ภาพไมว่ า่ จะเปน็ สีเสน้
สีพน้ื ซงึ่ จะแบง่ เปน็ Color 1 , Color 2 และ ส่วนของการเลือกสี
Color 1 ใชใ้ นการเลือกสขี องดนิ สอ Edit Colors เปน็ คาส่ังทใ่ี ชเ้ ลือกสี
พกู่ นั การเทสีจากถังสี และสีตัวอกั ษร อืน่ ๆ เองตามตอ้ งการ นอกจากสีท่ี
โปรแกรมมมี าให้
Color 2 เป็นสพี น้ื หลัง คอื
- เมือ่ ใชย้ างลบลบสว่ นท่ไี มต่ ้องการออก บรเิ วณที่ถกู ลบจะเปน็ สขี อง Color 2
- หรอื ในกรณีท่สี ร้าง Shape ขึน้ มา สีพืน้ ของ Shape จะเป็นสีของ Color 2
นั่นเอง
วิธีกำรใช้งำนคำสั่งในกลุ่ม Color
คำส่งั Color 1 โดยปกตโิ ปรแกรมจะมคี ่าเรม่ิ ตน้ อยูท่ ี่ Color 1 อยู่แล้ว โดยมีวิธกี ารใช้
งานดงั น้ี
1. คลิกเลือกสที ่ีตอ้ งการ และสังเกตตรง Color 1 จะเปลย่ี นสตี ามทีเ่ ราเลอื ก
2. จากน้นั คลกิ เครอื่ งมือทเ่ี ราต้องการใชง้ าน เชน่ Pencil (ดนิ สอ) Fill with colors
(ถงั สี) และอื่นๆ เครือ่ งมือจะเปล่ียนสีตามทเ่ี ราเลอื ก
11
คำสัง่ Color 2 มีวธิ กี ารใชง้ านดงั น้ี
1. คลิกเลอื กที่ Color 2
1
2. คลิกเลือกสีที่ต้องการ
3. สังเกตสใี น Color 2 จะเปลีย่ นตาม
32
4. คลกิ คาส่งั Eraser ส่วนที่ถูกลบจะกลายเป็นสีทีเ่ ลือก หรอื หากเลอื ก คาส่งั Shapes
เม่ือวาดรูปร่างแล้ว จะมีสีพื้นเปน็ สที ่ีเลอื ก
ตั้งใจเรยี นนะ
เด็ก ๆ
คำสัง่ Edit colors มีวิธีการใชง้ านดงั น้ี 2
1. คลกิ เลือกสว่ นของสที ี่ต้องการเปลีย่ นสี
2. คลกิ ทค่ี าส่ัง Edit Colors
1
3. จะปรากฎหนา้ ตา่ ง Edit Colors จากนั้นให้เลือกสที ่ตี อ้ งการ แล้วคลกิ ทป่ี ่มุ OK
3
4. สที ่ีเลือกจะมาปรากฎในส่วนของสที ่ีเลอื ก (Color1) และปรากฏตรงท่ีวา่ งด้านลา่ ง
ของตารางสีดว้ ย
วธิ กี ำรใช้งำนคำส่ังในกลมุ่ Image
คาส่ังในกลุ่ม Image จะมที ้งั หมด 4 คาส่ัง ดังน้ี
คำสั่ง Select ใชส้ าหรับเลือกสว่ นต่างๆของภาพ ซ่ึงภายในคาสง่ั จะแบง่ ออกเปน็
2 ส่วน คือ
1. Selection shapes ซึ่งมีอยู่ 2 แบบดว้ ยกัน คือ เลอื กแบบสี่เหลยี่ ม และ เลือก
แบบอิสระตามตอ้ งการ
2. Selection options โดยมคี าสงั่ ยอ่ ยอยูอ่ กี 4 คาสัง่ ไดแ้ ก่
• Select all ใช้เลอื กรปู ภาพทั้งภาพ
• Invert selection ใช้เลอื กส่วนทตี่ รงกนั ขา้ มกับการเลอื กก่อนหน้านี้
• Delete ใช้ลบสว่ นที่เลอื กไว้
• Transparent selectionใช้กาหนดไมใ่ หก้ รอบสเ่ี หลยี่ มเส้นประของการเลือก
ปรากฏขน้ึ
ซึ่งขนึ้ ตอนในการใชง้ านคาส่งั Select น้ัน มวี ิธีการดงั น้ี
1 คลกิ ทค่ี าส่ัง Select จะปรากฎคาส่ังต่าง ๆ ของการเลอื ก
2 คลกิ เลือกคาสัง่ ท่ตี ้องการ
3 เมาสจ์ ะเปลย่ี นเปน็ รปู จากน้นั ใหเ้ ลอื กรูปภาพบรเิ วณท่ีตอ้ งการ
กำรเลอื กดว้ ยคำสงั่ กำรเลือกดว้ ยคำสั่ง
Rectangular selection Free-form selection
4 เมอ่ื เลือกเสร็จแลว้ ไม่
วา่ จะเลอื กคาส่งั ใดผลลพั ธ์
ทไ่ี ด้ จะปรากฎกรอบ
ส่ีเหลีย่ มเส้นประล้อมรอบ
บรเิ วณท่ีเลอื ก ดังภาพ
คำส่ัง Crop เป็นคาส่งั ทใ่ี ชต้ ัดใหเ้ หลอื เฉพาะส่วนท่ตี อ้ งการของกภาพ โดยการใชค้ าสัง่
Crop นัน้ จะตอ้ งใช้คาส่งั Select เลือกบรเิ วณที่จะตดั กอ่ น จากน้ันจึงค่อยใช้คาสั่ง Crop ซง่ึ มี
วธิ ีการใชง้ านดงั นี้
1 คลิกท่คี าสั่ง Select จากน้ันเลอื กส่วนท่ตี อ้ งการจะตดั
2 คลกิ ท่คี าสั่ง โปรแกรมจะตดั สว่ นอื่น ๆ ออกไป
เหลือเฉพาะส่วนที่เลือกไว้ให้ ดงั ภาพ
คำส่ัง Resize เปน็ คาสั่งท่ใี ช้ปรับขนาดของภาพทง้ั หมด หรือในกรณที ใ่ี ชค้ าสงั่ Select
เลอื กวตั ถใุ ดเอาไว้ก็จะเปน็ การปรับขนาดเฉพาะส่วนท่เี ลือกไว้ ซึง่ มีวธิ ีการใช้งานดงั นี้
1 คลกิ เลือกทีค่ ำส่ัง Resize
2 จะปรำกฏไดอะลอ็ คบลอ็ กของ Resize and Skew จำกนนั้ ใหต้ ั้ง
ค่ำขนำดตำมตอ้ งกำรแลว้ คลิกทปี่ ุ่ม OK จะได้ตำมคำ่ ท่ปี รับ
เลอื กรปู แบบหน่วยขนำดของภำพ
กำหนดคำ่ ควำมกว้ำง
กำหนดคำ่ ควำมสูง
คลิกใหม้ เี ครอื่ งหมำยถกู หำกตอ้ งกำรให้
ขนำดในแนวนอนและแนวต้ังสัมพันธ์กัน
กำหนดคำ่ ควำมบดิ เอียงในแนวนอน
กำหนดคำ่ ควำมบดิ เอียงในแนวตงั้
คำสงั่ Rotate เปน็ คาสง่ั ท่ใี ชห้ มุนภาพท้งั หมด หรือในกรณที ใี่ ช้คาส่ัง Select เลือกวตั ถุ
ใดเอาไวก้ จ็ ะเป็นการหมุนเฉพาะสว่ นทเ่ี ลือกไว้ ซง่ึ มีวิธีการใชง้ านดังน้ี
1 คลกิ ท่ีคำส่งั 2 จำกนั้นเลอื กรูปแบบกำรหมนุ ที่ตอ้ งกำร
วิธีกำรใช้งำนคำส่งั ในกล่มุ Clipboard
คาส่งั ในกลมุ่ Clipboard จะมอี ยู่ท้ังหมด 3 คาสง่ั ดังนี้
1. Cut ใช้ย้ายตาแหนง่ ของรูปภาพเฉพาะสว่ นทเ่ี ลือก
2. Copy ใชค้ ัดลอกรูปภาพเฉพาะส่วนทเี่ ลือก
3. Paste ใช้วางรปู ภาพท่ีก่อนหน้านี้ใชค้ าสั่งย้ายหรอื คาสัง่ คดั ลอกมากอ่ น
โดยมวี ธิ ีกำใช้งำนดงั น้ี 2 แลว้ เลอื กสว่ นที่ตอ้ งกำรจะ
1 คลิกที่คำสง่ั Select ย้ำยตำแหน่งหรือคัดลอก
3 คลกิ ทีค่ ำสั่ง Cut หำกตอ้ งกำรย้ำย 4 คลิปท่ีคำส่ัง Paste เพื่อ
ตำแหน่งสว่ นท่เี ลือก หรอื คลกิ คำสั่ง วำงรปู ภำพ หลังจำกที่ใช้
Copy หำกต้องกำรคัดลอก สว่ นทเ่ี ลือก คำสงั่ Cut หรอื Copy
5 จะไดผ้ ลลพั ธ์ตำมตอ้ งกำร ดังภำพ
ภำพผลลพั ธจ์ ำกกำรใช้คำส่ัง Cut จะเป็นกำรย้ำยตำแหนง่ วตั ถุ
ภำพผลลัพธ์จำกกำรใช้คำสั่ง Copy จะได้วัตถุเพม่ิ ขนึ้
แบบฝกึ ทักษะท่ี 4
เรอ่ื ง กำรวำดภำพดว้ ยโปรแกรม Paint
คำชี้แจง ให้นกั เรียนวาดภาพหมตี ามข้นั ตอนการวาด แลว้ เติมข้อความลงในช่องวา่ งให้สมบรู ณ์
ภำพ ขัน้ ตอนกำรวำด
1.
ใชเ้ คร่ืองมือรูป..................................
วาดใบหนา้ ของหมี
2. ใชเ้ ครอ่ื งมอื รูป..................................
วาดเสน้ ตรงระหว่างคางกบั จมูกของ
หมี
3..
ใชเ้ ครอ่ื งมอื รูป.................................
ลบสว่ นทไี่ มต่ อ้ งการออก
4..
ใชเ้ ครอื่ งมือรปู ..................................
เติมสีให้กับส่วนตา่ ง ๆ ของใบหน้า
5.
ตกแตง่ ใบหนา้ หมีด้วยเคร่อื งมอื รูป
.......................................................
กิจกรรมที่ 4
เรือ่ ง กำรวำดภำพดว้ ยโปรแกรม Paint
คำชีแ้ จง ใหน้ กั เรียนฝกึ ปฏบิ ตั ิกิจกรรมดังตอ่ ไปนี้
1. ศกึ ษาใบความรู้ที่ 4 เรื่อง การวาดภาพด้วยโปรแกรม Paint
2. เปิดคอมพวิ เตอร์ เรยี กใชง้ านโปรแกรม Paint
3. ใหน้ กั เรียนวาดภาพในหวั ขอ้ “โรงเรียนของฉนั ” พร้อมลงสใี ห้
สวยงาม
4. เม่ือเสรจ็ แล้วให้นกั เรยี นบนั ทึกไฟลง์ านภาพวาดโดยต้งั ชือ่ ไฟลง์ าน
เปน็ ชอ่ื และนามสกุลของตวั เอง
ต้ังใจทา
นะเดก้ ๆ
แบบทดสอบหลงั เรยี น
เร่ือง โปรแกรม Paint
คำชีแ้ จง 1. แบบทดสอบมที งั้ หมด 10 ขอ้ ใช้เวลา 20 นาที
2. นกั เรยี นเลอื กคาตอบที่ถกู ท่สี ุดเพยี งขอ้ เดียวแลว้ ทาเครื่องหมาย ลงในกระดาษคาตอบ
1. ขอ้ ใดไม่ใช่คณุ สมบัติของโปรแกรม Paint
1. ย่อหรอื ขยายภาพ
2. วาดภาพและลงสีได้ตามต้องการ
3. ใชป้ รบั แสงสว่างของภาพและตดั ต่อภาพ
2. ขอ้ ใดคอื คณุ สมบตั ขิ องโปรแกรม Paint
1. พมิ พเ์ อกสาร
2. นาเสนองาน
3. วาดภาพกราฟกิ
3. ข้อใดต่อไปน้ีเป็นสญั ลกั ษณ์ของโปรแกรม Paint
1.
2.
3.
4. เมนใู ดในโปรแกรม Paint ทใ่ี ชส้ าหรับจัดการ กบั ไฟลง์ าน เช่นการบนั ทกึ การเปดิ
รูปภาพ
1. เมนู File
2. เมนู Home
3. เมนู View
5. แถบเครือ่ งมือท่ีใช้สาหรับแสดงชอื่ ไฟล์งานท่ีเราทาการบนั ทึกคอื ขอ้ ใด
1. แถบเคร่ืองมอื
2. แถบแสดงช่อื ไฟล์
3. แถบเมนู
6. ขอ้ ใดเปน็ สัญลักษณข์ องเครื่องมือท่ีใช้ลบรปู ทว่ี าดในโปรแกรม Paint
1.
2.
3.
7. สญั ลักษณ์ บนแถบเครือ่ งมอื ใชส้ าหรับทาอะไร
1. พมิ พข์ อ้ ความ
2. ระบายสีตวั อักษร
3. ใสส่ ีให้กบั ขอ้ ความ
8. ขอ้ ใดเป็นลกั ษณะการทางานของสญั ลักษณ์
1. ลบสี
2. เตมิ สี
3. ผสมสี
9. การสร้างไฟลด์ ว้ ยโปรแกรม Paint ไปที่เมนูใด
1. File Save
2. File New
3. File Open
10. ถา้ ตอ้ งการขยายดูภาพเพ่ือดรู ายละเอยี ดของภาพทน่ี กั เรยี นวาดควรใชง้ านเมนูใด
1. คลกิ ท่เี มนู View แล้วคลกิ เลือก Zoom in
2. คลกิ ท่ีเมนู Home แลว้ คลกิ เลือกสัญลกั ษณแ์ ว่นขยาย
3. ถกู ทัง้ ข้อ ก และขอ้ ข