GRAPHICS PROGRAM โปรแกรมกราฟฟิก ฟิ นางสาวสุธิ สุ มธิา ศรีรั รี ก รั ษา นางสาวอัญ อั ญารัต รั จัก จั รเขื่อ ขื่ น ปวช. 3/3 แผนก คอมพิวพิเตอร์ธุ ร์ ร ธุ กิจกิ
ความรู้เกี่ยวกับหลักการของคอมพิวเตอร์กราฟิก การออกแบบ และคุณค่าของงานกราฟิก ประเภทของกราฟิก • คุณลักษณะของกราฟิก การประยุกต์ใช้คอมพิวเตอร์กราฟิกในงานด้านต่าง ๆ แบบประเมินผลการเรียนรู้หน่วยที่ 1 หลักการของภาพกราฟิกแบบเวกเตอร์ 1 ลักษณะของภาพกราฟิกแบบเวกเตอร์ โปรแกรมที่ใช้สร้างหรือแก้ไขไฟล์แบบเวกเตอร์ นามสกุลไฟล์ภาพกราฟิกแบบเวกเตอร์ แบบประเมินผลการเรียนรู้หน่วยที่ 2 สารบัญ LIST OF CONTENTS ความรู้เกี่ยวกับหลักการ ประเภท และ คุณลักษณะของกราฟิก หลักการของภาพกราฟิกแบบ เวกเตอร์
ความหมายของภาพกราฟิกแบบ Bitmap ความแตกต่างระหว่างภาพกราฟิกแบบ Bitmap และ Vector ระบบสีที่ใช้ในภาพกราฟิกแบบ Bitmap ชนิดของไฟล์ภาพกราฟิกแบบ Bitmap ความละเอียดของภาพกราฟิกแบบ Bitmap (Resolution) การตั้งค่าของ Resolution ในโปรแกรม Adobe PhotoShop แบบประเมินผลการเรียนรู้หน่วยที่ 3 การสร้างภาพกราฟิกด้วยเครื่องมือ Brush Tool 38 การสร้างภาพกราฟิกด้วยเครื่องมือ Shape Tool 42 การสร้างภาพกราฟิกด้วยเครื่องมือ Horizontal Type Tool การสร้างภาพกราฟิกด้วย Layers การสร้างภาพกราฟิกสำ หรับโซเชียลมีเดีย แบบประเมินผลการเรียนรู้หน่วยที่ 4 สารบัญต่อ LIST OF CONTENTS หลักการของภาพกราฟิกแบบ บิตแมป การสร้างภาพกราฟิกด้วยโปรแกรม สำ เร็จรูปกราฟิก การแก้ไขภาพกราฟิกด้วยโปรแกรม สำ เร็จรูปกราฟิก การแก้ไขภาพด้วยการเบลอฉากหลัง การแก้ไขภาพบางส่วน การแก้ไขภาพที่มีแสงสีรูปแบบปกติ การแก้ไขภาพที่มีแสงสีรูปแบบที่ผิดเพี้ยน การแก้ไขผิวของคนที่ไม่เรียบเนียน มีรอยตำ หนิ การแก้ไขดวงตาแดงจากแสงแฟลช การแก้ไขภาพคนด้วยคำ สั่ง แบบประเมินผลการเรียนรู้หน่วยที่ 5
ความหมายของโฟโต รีทัช การตัดฉากหลังเป็นพื้นสีขาว การเปลี่ยนฉากหลังเป็นฉากใหม่ การรีทัชภาพใบหน้าคน การตกแต่งภาพกราฟิกสำ หรับภาพถ่าย แบบประเมินผลการเรียนรู้หน่วยที่ 6 ความสำ คัญของการประยุกต์ใช้โปรแกรมกราฟิกในงานอาชีพ การทำ โลโก้ทางธุรกิจ (Business Logo) การทำ นามบัตรทางธุรกิจ (Business Card) การทํามาสคอตสําหรับองค์กร (Mascot Organization) การทำ เมนูอาหารและเครื่องดื่ม (Food & Drink Menu) การทำ โปสเตอร์เพื่อการโฆษณา (Advertising Poster) แบบประเมินผลการเรียนรู้หน่วยที่ 7 สารบัญต่อ LIST OF CONTENTS การตกแต่งภาพกราฟิกด้วยโปรแกรมสำ เร็จรูป กราฟิก การประยุกต์ใช้โปรแกรมกราฟิกในงาน อาชีพ
ความรู้เรู้กี่ย กี่ วกับ กั หลัก ลั การ ประเภท และคุณ คุ ลัก ลั ษณะ ของกราฟิก ฟิ คอมพิวพิเตอร์ก ร์ ราฟิกฟิช่ว ช่ ยให้ ภาพที่อ ที่ ยู่ใยู่ นจินจิตนาการ แสดงออกมาให้เ ห้ ห็น ห็ ด้ว ด้ ย ดวงตาของมนุษ นุ ย์ และกลับลั เข้า ข้ไปอยู่ใยู่ น ความทรงจำ แก่ผู้ ก่ ที่ไที่ ด้พ ด้ บเห็น ห็ หากเป็น ป็ งานที่ สามารถทำ ให้ผู้ ห้ ชมได้รั ด้ บรัความ สนใจ จะทำ ให้เ ห้ป็น ป็ สิ่งสิ่ที่ค ที่ วรค่า ค่ แก่ก ก่ ารจดจำ ไป อีกอีนาน หลัก ลั การทํา ทํ งานของ คอมพิวพิเตอร์ก ร์ ราฟิกฟิ หลักลัการทำ งานของกราฟิกฟิคือคืภาพที่เ ที่ กิดกิบนจอ คอมพิวพิเตอร์ เกิดกิจากการทำ งานของโหมดสี RGB ซึ่ง ซึ่ ประกอบด้วด้ย สีแสีดง สีเสีขียขีว และสีน้ำสีน้ำเงินงิ โดยใช้หช้ลักลัยิงยิ ประจุไจุฟฟ้าฟ้ให้เห้กิดกิการเปล่งล่แสงของสีทั้สีงทั้ 3 สีมสีาผสมกันกั ทำ ให้เห้กิดกิเป็น ป็ จุดจุสีสี่สีเ สี่ หลี่ย ลี่ มเล็ก ล็ ๆ เรียรีกว่าว่ (Pixel) ซึ่ง ซึ่ มา จากคำ ว่าว่ Picture กับกั Element โดยพิกพิเซลจะมีหมีลาก หลายสี เมื่อ มื่ นำ มาวางต่อต่กันกัจะเกิดกิเป็น ป็ รูปรูภาพ ซึ่ง ซึ่ ภาพที่ ใช้กัช้บกัเครื่อ รื่ งคอมพิวพิเตอร์มีร์ มี2 ประเภท คือคืแบบ Raster กับกั Vector หลัก ลั การของภาพกราฟิกฟิแบบ Raster เป็น ป็ ภาพกราฟิกฟิที่เ ที่ กิดกิจากการเรียรีงตัวตักันกัของจุดจุสี่เ สี่ หลี่ย ลี่ มเล็ก ล็ ๆ หลาก หลายสี ซึ่ง ซึ่ เรียรีกว่าว่พิกพิเซล (Pixel) ในการสร้าร้งแบบกราฟิกฟิแบบ Raster จะต้อต้งกำ หนดจำ นวนของพิกพิเซล ให้กัห้บกัภาพที่ต้ ที่ อต้งการสร้าร้ง ถ้าถ้ กำ หนดจำ นวนพิกพิเซลน้อน้ย เมื่อ มื่ ขยายภาพให้มีห้ขมีนาดใหญ่ขึ้ญ่น ขึ้ จะทำ ให้ มองเห็น ห็ ภาพ เป็น ป็ จุดจุสี่เ สี่ หลี่ย ลี่ มเล็ก ล็ ๆ หลัก ลั การของกราฟิกฟิแบบ Vector เป็น ป็ ภาพกราฟิกฟิที่เ ที่ กิดกิจากการอ้าอ้งอิงอิความสัมสัพันพัธ์ทธ์างคณิตณิศาสตร์ หรือรื การคำ นวณ ซึ่ง ซึ่ ภาพจะมีคมีวามเป็น ป็ อิสอิระต่อต่กันกั โดยแยกชิ้นชิ้ส่วส่นของภาพ ทั้งทั้หมดออกเป็น ป็ เส้นส้ตรง เส้นส้ โค้งค้รูปรูทรง เมื่อ มื่ มีกมีารขยายภาพ ความ ละเอียอีดของภาพจะไม่ลม่ดลง แฟ้มฟ้จะมีขมีนาดเล็ก ล็ กว่าว่แบบ Raster ภาพ กราฟิกฟิแบบ Vector
การออกแบบ (DESIGN) และคุณ คุ ค่า ค่ ของงานกราฟิก ฟิ การออกแบบกราฟิกฟิ ปัจปัจุบัจุนบัเป็น ป็ ยุคยุของอิเอิล็ก ล็ ทรอนิกนิส์ นวัตวักรรมและเทคโนโลยี ได้นำด้นำเครื่อ รื่ งมือมืเครื่อ รื่ งใช้ วัสวัดุ อุปอุกรณ์ วัสวัดุสำดุสำเร็จ ร็ รูปรูมาช่วช่ยในการออกแบบกราฟิกฟิ ได้อด้ย่าย่งมีปมีระสิทสิธิภธิาพ ทั้งทั้นี้ก นี้ ารเลือลืกใช้โช้ปรแกรมนั้นนั้ ควรจะดูจดูากความเหมาะสมของงานด้วด้ย การออกแบบ (DESIGN) สื่อ สื่ กราฟิกฟิ คือคืศาสตร์แร์ห่งห่ความคิดคิ เพื่อ พื่ ให้เห้กิดกิความพอใจด้าด้น ต่าต่ง ๆ เช่นช่ความสวยงาม หมายถึงถึการอธิบธิายสิ่งสิ่ ต่าต่ง ๆ ด้วด้ยภาพประกอบ ข้อข้มูล เพื่อ พื่ ให้เห้กิดกิความ เข้าข้ใจตรงกันกัตัวตัอย่าย่งสื่อ สื่ กราฟิกฟิเช่นช่ สัญลักษณ์ (SYMBOL) ตรา สัญลักษณ์ (LOGO) แผนภาพ (CHART) กราฟ (GRAPH) กราฟิกฟิที่ สามารถถ่าถ่ยทอดสาระ ความรู้ใรู้นกระบวนการ สื่อสารได้อด้ย่าย่งกว้าว้ง ขวาง เช่นช่แถบสีที่แ ที่ ทน ความเป็นป็ชาติที่ติทุ ที่ กทุคน เข้าข้ใจเหมือนกันกัเทคนิคนิตัวตั อักอัษร และการจัดจัองค์ ประกอบที่เ ที่ หมาะสมทำ ให้ เกิดกิความหมาย ที่เ ที่ ข้าข้ใจ ตรงกันกัสามารถชักชัชวน ให้คห้นไปชมงานแสดงได้ คุณ คุ ค่า ค่ ของ งานกราฟิกฟิ การนำ กราฟิกฟิ ไปใช้ใช้น งานด้าด้นต่าต่ง ๆ จะ ช่วช่ยส่งเสริมริ ให้งห้านนั้นนั้ น่าน่สนใจ สร้าร้งความ แปลกใหม่ให้แห้ก่ ผู้ พบเห็น ห็
ประเภท ของ กราฟิก ฟิ กราฟิก ฟิ วาด โปรแกรมสำ หรับรังาน ภาพ กราฟิกฟิเป็น ป็ การใช้ค ช้ วาม สามารถของคอมพิวพิเตอร์ ในการผลิตลิงานกราฟิกฟิ ซึ่ง ซึ่ ปัจปัจุบั จุ นบัมีก มี ารผลิตลิ โปรแกรมสำ หรับรั ใช้ ทำ งานด้า ด้ นนี้เ นี้ป็น ป็ จำ นวน มาก เช่น ช่ Microsoft Paint, Adobe PhotoShop เป็น ป็ ต้น ต้ กราฟิก ฟิ นำ เสนอ เช่น ช่ Microsoft PowerPoint, KeyNote เป็น ป็ ต้น ต้
คุณ คุ ลัก ลั ษณะของ กราฟิก ฟิ กา รนำ กร าฟิกไปใ ช้ เพื่อทำ ให้เครื่อง คอมพิว เตอร์ แสดงภาพบนจอภาพได้ เ ช่น กา ร หมุนภาพ ในทิศทา งต่า ง ๆ เติมสีแต่งภาพ ตัด ต่อภาพ และเคลื่อนย้ายภาพ งานกราฟิกฟิ ไม่ไม่ ด้มี ด้ เ มี พีย พี งแค่นั้ ค่ น นั้ งานกราฟิกฟิบน เว็บ ว็ ไซต์ คอมพิวพิเตอร์ก ร์ ราฟิกฟิ ในภาพยนตร์ โฆษณาต่า ต่ ง ๆ ก็เ ก็ป็น ป็ การประยุก ยุ ต์ใต์ ช้ คอมพิวพิเตอร์ก ร์ ราฟิกฟิเช่น ช่ กัน กั ในช่ว ช่ งอายุที่ ยุ แ ที่ ตก ต่า ต่ งกัน กั มัก มั จะพบกับ กั งานกราฟิกฟิที่แ ที่ ตกต่า ต่ งกัน กั เช่น ช่ เด็ก ด็ มัก มั จะพบงานกราฟิกฟิที่เ ที่ กี่ย กี่ วกับ กั การ์ตู ร์ น ตู เกม เป็น ป็ ต้น ต้ การประยุก ยุ ต์ใต์ ช้ค ช้ อมพิว พิ เตอร์ก ร์ ราฟิก ฟิในงาน ด้า ด้ นต่า ต่ ง ๆ 1.การประยุก ยุ ต์ด้ ต์ า ด้ นการออกแบบ 2. การประยุก ยุ ต์ด้ ต์ า ด้ นสิ่งพิมพิพ์ 3. การประยุก ยุ ต์ด้ ต์ า ด้ นการแพทย์ 4. การประยุก ยุ ต์ด้ ต์ า ด้ นบัน บั เทิงทิ 5. การประยุก ยุ ต์ใต์ นงานด้า ด้ นอื่น อื่ ๆ
แบบประเมิน มิ ผลการเรีย รี นรู้หรู้น่ว น่ ยที่ 1 1 งานข้อ ข้ ใดเกี่ย กี่ วข้อ ข้ งกับ กั กราฟิกฟิมากที่สุ ที่ สุ ด 2 งานกราฟิกฟิเกี่ย กี่ วข้อ ข้ งกับ กั ชีวิ ชี ตวิ ประจำ วัน วั ตามข้อ ข้ ใด 3 การนำ กราฟิกฟิมาใช้ใช้ ห้มี ห้ ปมี ระสิทธิภธิาพ ควรคำ นึงถึงข้อ ข้ ใด 4 ข้อ ข้ ใดจัด จั เป็น ป็ การออกแบบที่มี ที่ ปมี ระสิทธิภธิาพ ก. งานถ่ายแบบโฆษณาของนางแบบ ข. งานก่ากับกัภาพยนตร์ ค. งานออกแบบหน้าปกนิตยสาร ง. งานเขีย ขี นตำ ราเรีย รี น ก. สร้า ร้ งลวดลายบนเสื้อผ้าที่ส ที่ วมใส่ ข. สร้า ร้ งสิ่งอำ นวยความสะดวกในการเดินดิทาง ค. สร้า ร้ งสิ่งอำ นวยความสะดวกในการประกอบอาหาร ง. สร้า ร้ งสิ่งอำ นวยความสะดวกในหน้าที่ง ที่ าน ก. ผู้บผู้ ริหริารองค์ก ค์ ร ข. หัวหัหน้า น้ งาน ค. เพื่อ พื่ นร่ว ร่ มงาน ง. ลักลัษณะของงาน ก. ตัวตัหนังนัสือยาก ซับซัซ้อ ซ้ น ข. โทนสีแหวกแนว ค. ตัวตัหนังสือโตกว่า ว่ ภาพ ง. ตัวตัหนังสือสวย อ่า อ่ นง่า ง่ ย โทนสีเหมาะสมกับงาน
แบบประเมิน มิ ผลการเรีย รี นรู้หรู้น่ว น่ ยที่ 1 5. ข้อ ข้ ใดเป็น ป็ การประยุก ยุ ต์ใต์ ช้ก ช้ ราฟิกฟิด้า ด้ นการแพทย์ ก. การลงเวลาทํา ทํ งานของแพทย์แ ย์ ละพยาบาล ข. การสื่อสารของบุค บุ ลากรทางการแพทย์ ค. ภาพเอกซเรย์ข ย์ องคนไข้ ง. ออกแบบเครื่อ รื่ งแต่ง ต่ กายของแพทย์แ ย์ ละพยาบาล
หลัก ลั การของภาพ กราฟิก ฟิ แบบเวกเตอร์ ภาพกราฟิกที่เ ที่ กิดกิจาก การนำ ความสัมสัพันพัธ์ ทางคณิตศาสตร์หร์รือ รื การคำ นวณโดยภาพที่ ได้จะแยกชิ้นชิ้ส่ว ส่ นของ ภาพเป็นเส้น ส้ เมื่อ มื่ มีก มี าร ขยายภาพความ ละเอีย อี ดของภาพจะไม่ ลดลง เป็นหลักลัการ ของภาพกราฟิกแบบ เวกเตอร์ ภาพแบบเวก เตอร์ที่ร์รู้ ที่ จัรู้ กจักันกัดีคื ดี อ คื ภาพที่เ ที่ป็นคลิปลิอาร์ตร์ (Clipart) ของ Microsoft Office ภาพเหล่า ล่ นี้จ นี้ ะเป็นภาพ ที่เ ที่ป็นฟอร์แร์มต .WMF ภาพโลโก้ ภาพจากโปรแกรม Adobe Photoshop ชุด ชุ แบบตัว ตั อัก อั ษรในคอมพิวพิเตอร์ รูป รู ภาพวาดโลโก้ แผนที่ใที่ นโปรแกรม Google Map แบบ 2 มิติมิ ติ ลัก ลั ษณะของภาพ กราฟิก ฟิ แบบเวกเตอร์
ปัจปัจุบั จุ นบัมีโมีปรแกรมที่ใที่ ช้ส ช้ ร้า ร้ งหรือ รื แก้ไก้ ขไฟล์แ ล์ บบเวกเตอร์ใร์ หม่ ๆ เกิดกิขึ้น ขึ้ อย่า ย่ งมาก ซึ่ง ซึ่ ต้อ ต้ งใช้เ ช้ วลา ในการศึก ศึ ษาและใช้ง ช้ าน แต่ที่ ต่ นิ ที่ ยนิม ใช้กั ช้ นกัมาก เช่น ช่ โปรแกรม “Inkscape” , “Corel Draw” , “FontCreator, Adobe Illustrator ซึ่ง ซึ่ โปรแกรม Adobe Photoshop สร้า ร้ งหรือ รื แก้ไก้ ขไฟล์ แบบเวกเตอร์ไร์ ด้ โปรแกร มที่ใช้ สร้าง หรือ แก้ไก้ ข ไฟล์ล์แ ล์ แ ล์ บบ เวกเตอร์ร์ ร์ร์
นามสกุล กุ ไฟล์ภ ล์ าพ กราฟิก ฟิ แบบเวกเตอร์ นามสกุลไฟล์ภาพกราฟิกฟิแบบเวก เตอร์ มีดัง ดั ต่อ ต่ ไปนี้ นามสกุล psd ไฟล์นามสกุล psd หรือ Photoshop Document เป็นไฟล์ที่มีคุณสมบัติ ยืดหยุ่นมาก สามารถเก็บตัวอักษรทำ พื้นใสได้ ทำ ภาพเคลื่อนไหวได้ แยกเลเยอร์ได้ ฯลฯ ขนาดของ ไฟล์จะขึ้น อยู่กับข้อมูลที่จัดเก็บ ตัวอย่าง ซอฟต์แวร์ที่ใช้สช้ ร้าง คือ โปรแกรม Adobe Photoshop, GIMP, Paint.NET นามสกุล กุ aiไฟล์น ล์ ามสกุล กุ ai หรือ รื Adobe Illustrator File ใช้สำ ช้ สำ หรับรังานที่ต้ ที่ อ ต้ งการ ความละเอีย อี ด ของภาพมาก เช่น ช่ การ สร้า ร้ งการ์ตู ร์ น ตู การสร้า ร้ งโลโก้ ตัวตัอย่า ย่ ง ซอฟต์แ ต์ วร์ที่ ร์ ใที่ ช้ส ช้ ร้า ร้ ง คือ คื โปรแกรม Illustrator นามสกุล กุ eps ไฟล์น ล์ ามสกุล กุ eps หรือรื Encapsulated PostScript File เป็น ป็ ไฟล์ม ล์ าตรฐานกลาง ใช้ง ช้ านได้กั ด้ บกัทุก ทุ โปรแกรม ถ้าเปิดปิบนโปรแกรมที่ร ที่ องรับรัสามารถแก้ไก้ ข และ บันบัทึกทึทับทั ได้เ ด้ ลย ตัวตัอย่า ย่ งซอฟต์แ ต์ วร์ ที่ใที่ ช้ส ช้ ร้า ร้ ง คือคื โปรแกรม Illustrator นามสกุลกุw/ ไฟล์นล์ามสกุลกุwmf หรือรืWindows Metafile Format เป็น ป็ ไฟล์ มาตรฐานของ โปรแกรม Microsoft Office ตัวตัอย่าย่งซอฟต์แต์วร์ที่ร์ ใที่ ช้สช้ร้าร้ง คือคื โปรแกรม CorelDraw นามสกุล กุ svg ไฟล์น ล์ ามสกุล กุ svg หรือ รื Scalable Vector Graphics เป็น ป็ รูป รู แบบ หนึ่ง นึ่ ของกราฟิกฟิที่ใที่ ช้แ ช้ สดงผลบนหน้า น้ เว็บ ว็ โดยกราฟิกฟิแบบ SVG มีลั มี กลัษณะเด่น ด่ ตรงที่ เป็น ป็ กราฟิกฟิแบบ Vector ตัวตัอย่า ย่ ง ซอฟต์แ ต์ วร์ ที่ใที่ ช้ส ช้ ร้า ร้ ง คือ คื โปรแกรม Illustrator, โปรแกรม Inkscape
แบบประเมิน มิ ผลการเรีย รี นรู้หรู้น่ว น่ ยที่ 2 1. ข้อ ข้ ใดกล่า ล่ วถึงภาพเวกเตอร์ 2. ภาพเวกเตอร์ใร์ ช้ก ช้ ารค้า ค้ นวณหลัก ลั การใด 3. ข้อ ข้ ใดเป็น ป็ ลัก ลั ษณะเด่น ด่ ของภาพกราฟิกฟิแบบเวกเตอร์ 4. ภาพแบบเวกเตอร์นิ ร์ ยมใช้กั ช้ บ กั งานข้อ ข้ ใด ก. ภาพจากกล้อ ล้ งถ่ายรูป รู ข. ภาพจากกล้อ ล้ งโทรศัพศัท์มื ท์ อ มื ถือ ค. ภาพที่ส ที่ ร้า ร้ งด้ว ด้ ยลายเส้น ง. ภาพที่ส ที่ ร้า ร้ งจากรูป รู บุค บุ คล ก. ฟิสิฟิ สิกส์ ข. ศิลศิ ปะ ค. คณิตณิศาสตร์ ง. คอมพิวพิเตอร์ . ก. ภาพที่พิ ที่ มพิพ์อ พ์ อกที่เ ที่ ครื่อ รื่ งพิมพิพ์จ พ์ ะมีข มี อบภาพที่ค ที่ มชัดชัมาก ข. ภาพที่พิ ที่ มพิพ์อ พ์ อกมาใช้สี ช้ สี น้อยมากทำ ให้ปห้ ระหยัดยั ค. ภาพที่พิ ที่ มพิพ์อ พ์ อกมาสีแตกต่า ต่ งจากภาพต้น ต้ ฉบับบั ง. ภาพที่พิ ที่ มพิพ์อ พ์ อกมามีข มี นาดเล็ก ล็ กว่า ว่ ต้น ต้ ฉบับบั ก. โลโก้ งานภาพเขีย ขี น ข. ภาพวาดฝาผนัง ค. คณิตณิศาสตร์ ง. คอมพิวพิเตอร์
แบบประเมิน มิ ผลการเรีย รี นรู้หรู้น่ว น่ ยที่ 2 5. ข้อ ข้ ใดกล่าวถูก ถู ต้องที่สุด สุ ก. Custom Shape ย้อ ย้ นกลับลั ไปยังยัตำ แหน่งองศาเดิมดิของ Shape ข. Delete Anchor Point ใช้ล ช้ บตำ แหน่งของขอบเขตที่เ ที่ ลือ ลื ก ค. Move ใช้เ ช้ พื่อ พื่ ย้า ย้ ยตำ แหน่งของรูป รู ทรง ง. กด Alt ค้า ค้ ง เมื่อ มื่ ต้อ ต้ งการย่อ ย่ หรือ รื ขยายภาพคงสัดส่วนเดิมดิ
ห ลัก ลั การของภาพกราฟิก ฟิ ภาพกราฟิกฟิแบบบิตบิแมป (Bitmap) เป็น ป็ ภาพที่ปที่ ระกอบขึ้น ขึ้ ด้ว ด้ ยจุด จุ สี (Pixel) ต่า ต่ งๆ ที่มี ที่ จำ มี จำนวนคงที่ หากขยายภาพ Bitmap จะเห็น ห็ ว่า ว่ มี ลักลัษณะเป็น ป็ ตารางเล็ก ล็ ๆ เรีย รี กว่า ว่ “Bit” เป็น ป็ ส่วนหนึ่ง นึ่ ของข้อ ข้ มูล มู คอมพิวพิเตอร์ ที่มี ที่ รู มีป รู แบบการจัดจัเก็บ ก็ เป็น ป็ ระเบีย บี บแบบคงที่ การจัดจัเก็บ ก็ นี้ มีก มี ารจัดจัเก็บ ก็ รวมกันกัเป็น ป็ จำ นวนมาก เรีย รี กว่า ว่ “Map การสร้า ร้ งงาน ภาพที่เ ที่ หมาะสมกับกั ประเภทของภาพกราฟิกฟิเป็น ป็ สิ่งสำ คัญคัหนึ่ง นึ่ ที่ทำ ที่ ทำให้ ได้ภ ด้ าพที่ต ที่ รงกับกัวัตวัถุประสงค์ ของผู้ที่ผู้ นำ ที่ นำไปใช้ง ช้ าน แบบ BITMAP
จำ นวนคงที่ที่ ที่ มี ที่ คมีวามละเอียอีด (Resolution) ของภาพ หากขยายภาพ Bitmap จะพบว่า ว่ มี ลักลัเป็น ป็ ตารางเล็ก ล็ ๆ เรียรีกว่า ว่ บิตบิ (bit) ซึ่ง ซึ่ แต่ล ต่ ะบิดบิเป็น ป็ ส่ว ส่ นหนึ่ง นึ่ ของข้อ ข้ มูล มู คอมพิวพิเตอร์ เนื่อ นื่ งจาก Bitmap มีค่มีา ค่ Pixel จำ นวนคงที่จึ ที่ งจึ ทำ ให้มี ห้ ข้มีอ ข้ จำ กัดกั ในเรื่อ รื่ งการขยายขนาดภาพ เมื่อ มื่ ขยายภาพ ให้ให้ หญ่ขึ้ ญ่ น ขึ้ จะมองเห็น ห็ เป็น ป็ ตารางสี่เ สี่ หลี่ย ลี่ มเรียรีงต่อ ต่ กันกัทำ ให้ข ห้ าดความ สวยงาม ภาพแบบ Bitmap Share สำ หรับรั งานกราฟิกในแบบที่ต้ ที่ อ ต้ งการให้แ ห้ สงเงาใน รายละเอียอีด เป็น ป็ ไฟล์ที่ ล์ เ ที่ หมาะกับกัการทำ งาน กับกัภาพเหมือมืนกันกั ประเภทภาพถ่า ถ่ ย เพราะ Bitmap มี Channel พิเพิศษ เรียรีกว่า ว่ Alpha Channel ซึ่ง ซึ่ เป็น ป็ 32 bits หน True Color คือคืสีสสีมจริงริ ภาพที่นำ ที่ นำมาใช้กั ช้ บ กั โปรแกรม Adobe Photoshop ส่วนมากจะเป็น ป็ ภาพ เหมือ มื น ภาพถ่าย และไฟล์ที่ ล์ ไที่ ด้ จาก โปรแกรม Adobe Photoshop จะเป็น ป็ Bitmap แต่ห ต่ ากสร้า ร้ งไฟล์แ ล์ บบ Vector รูป รู ภาพที่ไที่ ด้จ ด้ ะเหมือ มื น ภาพ การ์ตู ร์ น ตู หรือ รื ภาพเขีย ขี น
เปรีย รี บเทียบ ภาพกราฟิก ภาพมีจำ นวนพิกเซลคงที่ จึง ต้องการค่าความละเอียดมาก ขึ้นเมื่อขยาย ภาพ โดยจะคํา นวณค่าสีทีละ Pixels ทำ ให้ ภาพแตกเมื่อขยายภาพให้ใหญ่ เหมาะสำ หรับงานกราฟิกใน แบบที่ ต้องการให้แสงเงาใน รายละเอียด แสดงภาพบนจอทันที เมื่อ รับคำ สั่ง ย้ายข้อมูลจากหน่วย ความจำ ที่เก็บภาพไปยัง หน่วย ความจําของจอภาพ มีดังนี้ BITMAP VECTOR ใช้สมการทางคณิตศาสตร์เป็น ตัวสร้างภาพ โดยรวมเอา Object ต่างชนิด มาผสมกัน เช่น วงกลม เส้นตรง สามารถย่อและขยายขนาดได้ มากกว่า โดย สัดส่วนและลักษณะของภาพ ยังเหมือนเดิม ความละเอียดของภาพ ไม่เปลี่ยนแปลง เหมาะสำ หรับงานแบบวาง Layout งานพิมพ์ ตัวอักษร Line Art หรือ Illustration คอมพิวเตอร์จะใช้เวลาในการ แสดงภาพ มากกว่า เนื่องจากต้องทำ ตามคำ สั่ง ที่มีจํานว นมากกว่า ระบบสีที่ใช้ในภาพ กราฟิกแบบ BITMAP ระบบ RGB เป็น ป็ ระบบสีที่ปที่ ระกอบด้ว ด้ ยแม่สี ม่ สี3 สี คือคื แดง (Red) เขียขีว (Green) และสีน้ำ เงินงิ (Blue) ระบบ CMYK เป็น ป็ ระบบสีที่ใที่ ช้กั ช้ บกัเครื่อ รื่ งพิมพิพ์ที่ พ์ พิ ที่ มพิพ์ ออกทางกระดาษหรือรืวัสวัดุผิ ดุ วเรียรีบอื่น อื่ ๆ ได้แ ด้ ก่ สีห ลักลั 4 สี คือคืสีฟ้า ฟ้ (Cyan) สีม่ว ม่ งแดง (Magenta) สี เหลือลืง (Yellow) และสีดำ า (Black) ระบบ HSB เป็น ป็ ระบบสีแบบการมองเห็น ห็ ของสายตา มนุษ นุ ย์ แบ่ง บ่ ได้ 3 ส่วน ระบบ LAB เป็น ป็ ระบบสีที่ไที่ ม่ขึ้ ม่ น ขึ้ กับกัอุป อุ กรณ์ใณ์ ด ๆ (Device Independent) แบ่ง บ่ ได้ 3 ส่วน
ชนิด นิ ของไฟล์ภ ล์ าพ กราฟิก ฟิ แบบBitmap นามสกุลของแฟ้ม ฟ้ ภาพกราฟิกฟิจะเป็น สิ่งที่บ ที่ อกถึงคุณ คุ ลัก ลั ษณะของแฟ้ม ฟ้ ภาพกราฟิกฟินั้น นั้ ๆ นามสกุล กุ ที่ใที่ ช้ เก็บ ก็ แฟ้ม ฟ้ ภาพกราฟิกฟิแบบ BITMAP มี หลายนามสกุล เช่น ช่ BMP, JPG, JPEG, GIF, .TIFF, PCX ซึ่ง ซึ่ มีดั มี ง ดั ต่อ ต่ ไปนี้ นอกจากโปรแกรม ADOBE PHOTOSHOP ที่มีความสามารถในการ ตกแต่งภาพกราฟิกฟิ BITMAP แล้วยังมี โปรแกรมอื่น ๆ ที่มีความสามารถเหมือนกับ โปรแกรม ADOBE PHOTOSHOP ซึ่งเป็น โปรแกรมในโทรศัพท์ เช่น โปรแกรม PICSART, MOLDIV, LINE ฯลฯ ก็ตกแต่ง ภาพกราฟิกฟิ BITMAP ให้สวยงามได้ โดย ส่วนใหญ่ นามสกุลที่ใช้เก็บเป็นไฟล์นามสกุล JPG ความละเอียดของภาพกราฟิกฟิแบบ BITMAP 5 ( RESOLUTION ) ในการทําทํงานกราฟิกร่ว ร่ มกับกั โปรแกรมใน Adobe Photoshop Resolution หรือรืค่า ค่ ความ ละเอียอีด ของภาพนั้นนั้มีผมีลกับกัคุณ คุ ภาพและ ขนาดของไฟล์ ซึ่ง ซึ่ ค่า ค่ ความละเอียอีดของภาพ ต้อ ต้ งเหมาะสมกับกังานที่นำ ที่ นำไปใช้ด้ ช้ ว ด้ ย Resolution คือคืความละเอียอีดในการแสดงผลของภาพบน จอ เช่น ช่ จอคอมพิวเตอร์ จอโทรศัพศัท์มืท์อมืถือถื กำ หนดหน่ว น่ ยเป็น ป็ Pixel (จุด จุ สี)สีต่อ ต่ 1 พื้น พื้ ที่ เช่น ช่ หากภาพมีค่มีา ค่ Resolution = 300 Pixels ต่อ ต่ 1 inches หมายความว่า ว่ ทุก ทุ 1 นิ้วนิ้ของภาพ จะมีจุมีด จุ สีอัสีดอักันกัเป็น ป็ จำ นวน 300 สี หน่ว น่ ยของ Resolution มีอมียู่ 2 แบบ
RESOLUTION ในโปรแกรม ADOBE PHOTOSHOP การตั้ง ตั้ ค่า ค่ ของ การตั้ง ตั้ ค่า ค่ ของ Resolution สามารถ ทำ ได้ตั้ ด้ ง ตั้ แต่ ตอนสร้า ร้ งไฟล์ใล์ หม่ (File> New) โดยให้ร ห้ ะบุค่ บุ า ค่ ที่ต้ ที่ อ ต้ งการ ลงใน ช่อ ช่ ง Resolutionและเลือ ลื กประเภทเป็น ป็ Pixels/ Inches
แบบประเมิน มิ ผลการเรีย รี นรู้หรู้น่ว น่ ยที่ 3 1. การสร้า ร้ งภาพกราฟิกฟิแบบ Bitmap มีลั มี ก ลั ษณะตามข้อ ข้ ใด 2.เหตุใ ตุ ดในบางครั้ง รั้ จึง จึ สร้า ร้ งภาพกราฟิกฟิจากภาพวาด 3. ข้อ ข้ ใดคือ คื คุณ คุ สมบัติ บั ขติองปุ่มปุ่ Save Preset 4. ข้อ ข้ ใดหมายถึง Palate/Window ก. เมื่อ มื่ ขยายภาพแล้ว ล้ มีลั มี กลัษณะเป็น ป็ ตารางเล็ก ล็ ๆ ข. คุณ คุ ภาพของภาพไม่เ ม่ ปลี่ย ลี่ นแปลง เมื่อ มื่ มีก มี ารย่อ ย่ หรือ รื ขยาย ค. ไม่ส ม่ ามารถย่อ ย่ หรือ รื ขยายภาพได้ ง. เมื่อ มื่ ลดขนาดภาพแล้ว ล้ มีลั มี กลัษณะเป็น ป็ ตารางเล็ก ล็ ๆ ก. ภาพวาดในบางครั้งรั้ดูส ดู มจริงริกว่า ว่ ข. เป็น ป็ กระบวนการวาดภาพกราฟิกฟิ ค. การวาดภาพจากคอมพิวพิเตอร์โร์ ดยตรงบางครั้งรั้ลําลํบากกว่า ว่ ง. ภาพวาดบางครั้งรั้ดูส ดู มจริงริกว่า ว่ และภาพวาดจากคอมพิวพิเตอร์โร์ ดยตรงลำ บากกว่า ว่ ก. สามารถเก็บ ก็ ภาพได้น ด้ านไม่มี ม่ กำ มี กำ หนด ข. สามารถเปลี่ย ลี่ นแปลงภาพให้เ ห้ป็น ป็ ภาพวาดได้อั ด้ ตอั โนมัติมั ติ ค. จัดจัเก็บรูป รู ภาพที่ก ที่ ลับลัมุม มุ ได้ ง. ไม่มี ม่ ข้ มี อ ข้ ใดถูก ก. หน้า น้ ต่า ต่ งสำ หรับรัควบคุม คุ โปรแกรม Adobe Photoshop ข. แถบหน้า น้ ต่า ต่ งที่มี ที่ ค มี วามสัมพันพัธ์กั ธ์ กับงานในขณะนั้น ค. พื้น พื้ ที่ใที่ นการทํา ทํ งาน ง. ปุ่มปุ่ ควบคุม คุ หน้าต่า ต่ งโปรแกรม
แบบประเมิน มิ ผลการเรีย รี นรู้หรู้น่ว น่ ยที่ 3 5.ข้อ ข้ ใดเป็น ป็ คุณ คุ สมบัติ บั ขติอง Color Replacement Tool ก. ใช้แ ช้ ทนแปรงพู่กัพู่ นกัสำ หรับรัระบายสีบนภาพ ข. ใช้แ ช้ ทนดินดิสอสำ หรับรัระบายสีบนภาพ ค. ใช้ร ช้ ะบายทับทัสีจากสีเดิมดิ ง. ถูกทุก ทุ ข้อ ข้
การสร้า ร้ งภาพ กราฟิกด้วย โปรแกรมสําเร็จ ร็ รูป รู กราฟิก การสร้า ร้ งภาพกราฟิก ฟิ ด้ว ด้ ยโปรแกรมสำ เร็จ ร็ รูป รู กราฟิก ฟิ นั้น นั้ เป็น ป็ จุด จุ เริ่ม ริ่ ต้น ต้ ของการสร้า ร้ งสรรค์ภ ค์ าพให้เ ห้ กิด กิ ความแปลกใหม่ ซึ่ง ซึ่ โปรแกรมได้เ ด้ ตรีย รี มเครื่อ รื่ งมือ มืไว้ช่ ว้ ว ช่ ยสำ หรับ รั การสร้า ร้ งภาพ ดัง ดั นั้น นั้ ผู้ ใช้ต้ ช้ อ ต้ งฝึก ฝึใช้เ ช้ ครื่อ รื่ งมือ มื ให้ชำ ห้ ชำนาญเพื่อ พื่ นำ ความรู้มรู้าประยุก ยุ ต์ใต์ ช้ใช้ น การปฏิบั ฏิ ติ บั ง ติ านได้อ ด้ ย่า ย่ งถูก ถู ต้อ ต้ งเหมาะสม
การสร้างภาพกราฟิกด้วย เครื่องมือ Brush Tool เลือ ลื กเมนู File> New กำ หนดค่า ค่ แล้ว ล้ กดปุ่มปุ่ Create เลือ ลื กเครื่อ รื่ งมือ มื Brush Tool ที่แ ที่ ถบตัว ตั เลือ ลื ก (Option Bar) ให้ปห้ รับ รั ขนาดของหัว หั แปรง และเลือ ลื ก General Brushesเป็น ป็ Soft Round คลิกลิที่ Foreground Colorแล้ว ล้ เลือ ลื กให้เ ห้ป็น ป็ สีแ สี ดง หรือ รื เลือ ลื กสีแ สี ดงที่ห ที่ น้า น้ ต่า ต่ ง Swatches วาดรูป รู หัว หั ใจ โดยใช้เ ช้ ครื่อ รื่ งมือ มื Brush Tool เทสีล สี งไปในรูป รู หัว หั ใจ โดยเลือ ลื กเครื่อ รื่ งมือ มื Paint Bucket Toolแล้ว ล้ เลือ ลื กสีเ สีป็น ป็ สีแ สี ดง คลิกลิบริเริวณด้า ด้ นในหัว หั ใจตรงที่เ ที่ ป็น ป็ สีข สี าว โดย โปรแกรมจะเทสีล สี งไปในหัว หั ใจ ให้ค ห้ ลิกลิ ไปเรื่อ รื่ ย ๆ จนกว่า ว่ สีข สี าวในหัว หั ใจกลายเป็น ป็ สีแ สี ดง ให้บั ห้ น บั ทึก ทึไฟล์ 2 ครั้ง รั้ โดยครั้ง รั้ แรกบัน บั ทึก ทึ เป็น ป็ นามสกุล กุ.psdและครั้ง รั้ ที่ 2 บัน บั ทึก ทึ เป็น ป็ นามสกุล กุ.jpg ตามขั้น ขั้ ตอนดัง ดั นี้ - เลือ ลื กคำ สั่ง สั่ File> Save As...แล้ว ล้ บัน บั ทึก ทึ ชื่อ ชื่ “Brush Tool.psd - เลือ ลื กคำ สั่ง สั่ File> Save As...แล้ว ล้ บัน บั ทึก ทึ ชื่อ ชื่ “Brush Tool.jpg
การสร้างภาพกราฟิกด้วย เครื่องมือ Shape Tool เลือ ลื กเมนู File> New กำ หนดค่า ค่ แล้ว ล้ กดปุ่มปุ่ Create กลุ่มลุ่ เครื่อ รื่ งมือ มื Shape Tool ให้เ ห้ ลือ ลื กเครื่อ รื่ งมือ มื Rectangle Toolและที่ Option Barให้เ ห้ ลือ ลื ก 43 สีนํ้ สี า นํ้ เงินงิ ใช้เ ช้ มาส์ค ส์ ลิกลิแล้ว ล้ ลาก บริเริวณพื้น พื้ ที่ว่ ที่ า ว่ ง แล้ว ล้ วาด สี่เ สี่ หลี่ย ลี่ มตามภาพ ให้สั ห้ ง สั เกตว่า ว่ มี Layer ชื่อ ชื่ “Rectangle1 ปรากฏในหน้า น้ ต่า ต่ ง Layers ซึ่ง ซึ่ เป็น ป็ Layer ที่โที่ ปรแกรมสร้า ร้ งขึ้น ขึ้ มาแบบอัต อัโนมัติ มั ติ คลิกลิเลือ ลื กครื่อ รื่ งมือ มื ที่เ ที่ หลือ ลื บาวาดรูป รู ทรง บัน บั ทึก ทึไฟล์นี้ ล์ นี้2 ครั้ง รั้ โดยครั้ง รั้ แรกบัน บั ทึก ทึ เป็น ป็ นามสกุล กุ.psdและครั้ง รั้ ที่ 2 บัน บั ทึก ทึ เป็น ป็ นามสกุล กุ.jpg ตามขั้น ขั้ ตอนดัง ดั นี้ - ให้กำ ห้ กำหนด รูป รู ทรง ตำ แหน่ง น่ สี - เฉพาะเครื่อ รื่ งมือ มื Custom Shape Tool ให้ กำ หนดค่า ค่ ที่ Option Barเป็น ป็ รูป รู ทรง Eighth Notesแล้ วนํา นํ มาวาด - เลือ ลื กคำ สั่ง สั่ File> Save As...แล้ว ล้ บัน บั ทึก ทึ ชื่อ ชื่ “Shape Tool.psd - เลือ ลื กคำ สั่ง สั่ File> Save As...แล้ว ล้ บัน บั ทึก ทึ ชื่อ ชื่ “Shape Tool.jpg.
การสร้างภาพกราฟิกด้วยเครื่อง มือ Horizontal Type Tool เลือ ลื กเมนู File> New. กำ หนด แล้ว ล้ กดปุ่มปุ่ Create เลือ ลื กเครื่อ รื่ งมือ มื Horizontal Type Toolแล้ว ล้ คลิกลิบริเริวณที่ ต้อ ต้ งการพิมพิพ์ข้ พ์ อ ข้ ความ ให้เ ห้ ลือ ลื กรูป รู แบบของอัก อั ษร ลัก ลั ษณะ ของแบบอัก อั ษร ขนาด และเลือ ลื กสีข สี องตัว ตั อัก อั ษรเป็น ป็ สีน้ำ สี น้ำเงินงิ ให้ สัง สั เกต ในหน้า น้ ต่า ต่ ง Layers มี “Layer1" ปรากฏขึ้น ขึ้ มา อัต อัโนมัติ มั ติ คลิกลิบริเริวณที่ต้ ที่ อ ต้ งการพิมพิพ์ข้ พ์ อ ข้ ความ และพิมพิพ์ข้ พ์ อ ข้ ความ ให้ สัง สั เกตว่า ว่ ชื่อ ชื่ “Layer1” ในหน้า น้ ต่า ต่ ง Layersเปลี่ย ลี่ นไปตาม ข้อ ข้ ความที่พิ ที่ มพิพ์ เมื่อ มื่ พิมพิพ์ข้ พ์ อ ข้ ความที่ต้ ที่ อ ต้ งการเรีย รี บร้อ ร้ ยแล้ว ล้ ให้ค ห้ ลิกลิที่ เครื่อ รื่ งหมายถูก ถู ใน Option Bar ทดลองปรับ รั ตำ แหน่ง น่ และขนาด ของ Layer ข้อ ข้ ความโดยเลือ ลื ก เมนู Edit>Free Tranform โปรแกรมจะแสดงจุด จุ สี่เ สี่ หลี่ย ลี่ ม รอบ ข้อ ข้ ความให้ทำ ห้ ทำการปรับ รั ขนาดโดยคลิกลิที่จุ ที่ ด จุ สี่เ สี่ หลี่ย ลี่ ม แล้ว ล้ ลาก จากนั้น นั้ ปรับ รั เปลี่ย ลี่ นตำ แหน่ง น่ ของข้อ ข้ ความให้อ ห้ ยู่ กึ่ง กึ่ กลาง ตามภาพ โดยหากข้อ ข้ ความอยู่กึ่ยู่ ง กึ่ กลางโปรแกรมจะแสดงเส้น ส้ เพื่อ พื่ บอกให้ท ห้ ราบว่า ว่ ข้อ ข้ ความอยู่กึ่ยู่ ง กึ่ กลาง เมื่อ มื่ ปรับ รั ตำ แหน่ง น่ และขนาดของ Layer ข้อ ข้ ความให้เ ห้ป็น ป็ ไปตาม ที่ต้ ที่ อ ต้ งการเรีย รี บร้อ ร้ ยแล้ว ล้ ให้ค ห้ ลิกลิที่เ ที่ ครื่อ รื่ งหมายถูก ถู ที่ Option Bar หรือ รื กด Enter ที่แ ที่ ป้น ป้ พิมพิพ์ จุด จุ สี่เ สี่ หลี่ย ลี่ มรอบข้อ ข้ ความจะ หายไป เป็น ป็ การยืน ยื ยัน ยั การปรับ รั ตำ แหน่ง น่ และขนาดของ Layer บัน บั ทึก ทึไฟล์นี้ ล์ นี้2 ครั้ง รั้ โดยครั้ง รั้ แรกบัน บั ทึก ทึ เป็น ป็ นามสกุล กุ.psdและ ครั้ง รั้ ที่ 2 บัน บั ทึก ทึ เป็น ป็ นามสกุล กุ.jpg
การสร้างภาพกราฟิกด้วย Layers เลือลืกเมนู File> New กำ หนดค่าค่แล้วล้กดปุ่มปุ่ Create เลือลืกเมนู Layer> New >Layers โปรแกรมจะแสดงหน้าน้ต่าต่งโต้ตต้อบ New Layerให้เห้ปลี่ย ลี่ นจาก LayerI เป็นป็ “หัวหั ใจ”แล้วล้กด OK สังสัเกตที่ห ที่ น้าน้ต่าต่ง Layer มีชื่มีอ ชื่ “Layer1” ปรากฏขึ้น ขึ้ และมีแมีถบสีขสีาวที่ เป็นป็แสดงสถานะว่าว่บริเริวณข้อข้ความ “หัวหั ใจ” ขณะนี้โนี้ปรแกรมกำ ลังลัทำ งานกับกั Layer ชื่อ ชื่ “หัวหั ใจ” คำ สั่ง สั่ ใด ๆ ก็ตก็ามที่เ ที่ กิดกิขึ้น ขึ้ หลังลัจากเลือลืก Layerเช่นช่หากกำ ลังลัเลือลืกอยู่ที่ยู่ ที่Layer ชื่อ ชื่ “หัวหั ใจ” หมายความว่าว่คำ สั่ง สั่ เหล่าล่นั้น นั้ ทำ งาน กับกั Layer ชื่อ ชื่ “หัวหั ใจ” เท่าท่นั้น นั้ ไม่ส่ม่งส่ผลต่อต่ Layer อื่น อื่ (ในภาพ คือคื ไม่ส่ม่งส่ผลต่อต่ Layer ชื่อ ชื่ “Background”) เลือลืก Brush Tool มาวาดรูปรูหัวหั ใจสีแสีดงตามภาพ ให้สัห้งสัเกตว่าว่ ไอคอนหน้าน้ข้อข้ความ “หัวหั ใจ” เปลี่ย ลี่ นไปเป็นป็รูปรูหัวหั ใจตามภาพที่ว ที่ าด เมนู Layer> DuplicateLayer จะปรากฏต้อต้งใช้ตช้อน DigilicateLayerและมีข้มีอข้ความขึ้น ขึ้ ว่าว่ “หัวหั ใจ Copy” ให้กห้ด OK โปรแกรมแสดง Layer ชื่อ ชื่ “หัวหั ใจ Copy” ซ้อซ้นทับทัด้าด้นบน และการเลือลืก Layerเปลี่ย ลี่ นไปเป็นป็ Layer ชื่อ ชื่ "หัวหั ใจ Copy" โดยอัตอัโนมัติมั ติ เลือลืกเครื่อ รื่ งมือมื Move Tool คลิกลิที่หั ที่ วหั ใจ แล้วล้ลากเมาส์ไส์ปทางขวา จะมีหัมีวหั ใจแสดงขึ้น ขึ้ มา ทำ ซ้ำ ข้อข้ 6-8 อีกอีครั้ง รั้ แต่คต่รั้ง รั้ นี้มี นี้ ข้มีอข้ความขึ้น ขึ้ ว่าว่ “หัวหั ใจ Copy 2” ให้จัห้ดจัตำ แหน่งน่หัวหั ใจ คลิกลิเลือลืก Layer หัวหั ใจ Copy” จาก คลิกลิที่ปุ่ที่ มปุ่ 1 กลือลืกสั่ง สั่ Blending Option ปรากฏกล่อล่ง Layer Styleให้เห้ลือลืกเครื่อ รื่ งหมายถูกถูที่ห ที่ น้าน้ Stroke ปรับรั Sizeเป็นป็ 10 px เลือลืก Colorเป็นป็สีดำสีดำ จากนั้น นั้ กด OK หัวหั ใจดวงที่ 2 จะมีเมีส้นส้ขอบสีดำสีดำ ปรากฏ คลิกลิที่ Layer“หัวหั ใจ Copy 2” เลือลืกเมนู Image> Adjustments> Hue/Saturation ปรับรัค่าค่ Hue ตามภาพแล้วล้กด OK สังสัเกตว่าว่หัวหั ใจดวงที่ 3 จะเปลี่ย ลี่ นเป็นป็สีน้ำสีน้ำเงินงิ ให้เห้ลือลืก Layer ทั้ง ทั้ 3 Layerโดยการคลิกลิที่ Layer“หัวหั ใจ” กดปุ่มปุ่ Shift ที่แ ที่ ป้นป้พิมพิพ์ และคลิกลิที Layer“หัวหั ใจ Copy" กับกั Layer“หัวหั ใจ Copy 2" ตามภาพซ้าซ้ย จัดจักลุ่มลุ่ Layerโดยเลือลืกปุ่มปุ่ รูปรูโฟลเดอร์ ชื่อ ชื่ “Createanew Group” โปรแกรมรวม Layer ที่เ ที่ ลือลืกเข้าข้ไปในโฟลเดอร์ชื่ร์อ ชื่ “Group1 ในหน้าน้ต่าต่ง Layers เปลี่ย ลี่ นโฟลเดอร์ชื่ร์อ ชื่ “Group1” เป็นป็ชื่อ ชื่ “รวมหัวหั ใจ” จากนั้น นั้ ลองคลิกลิดูว่ดูาว่ Layer ทั้ง ทั้ 3 อยู่ใยู่ นโฟลเดอร์ “รวมหัวหั ใจ” ครบหรือรืไม่ จัดจัเรียรีงลำ ดับดั Layerโดยคลิกลิที่ Layer ที่ต้ ที่ อต้งการสลับลัค้าค้งไว้แว้ล้วล้ลาก เมาส์ขึ้ส์น ขึ้ เพื่อ พื่ สลับลักับกั Layer ข้าข้งบน หรือรืลากเมาส์ ลงเพื่อ พื่ สลับลักับกั Layer ข้าข้งล่าล่ง ให้ ทำ การสลับลั Layerและจัดจัเรียรีงโดยใช้เช้ครื่อ รื่ งมือมื Move บันบัทึกทึไฟล์ ครั้ง รั้ ที่ 1 โดยเลือลืกคำ สั่ง สั่ File> Save As...แล้วล้บันบัทึกทึไฟล์ ชื่อ ชื่ “Layers.psd จากไฟล์ “Layers.psd” ให้เห้ลือลืกเครื่อ รื่ งมือมื Custom Shape Tool ให้กำห้กำหนดค่าค่ที่ Option Barเป็นป็รูปรูทรง Eighth Notesแล้วล้นำ มาวาดตามภาพจะมี Layer ชื่อ ชื่ “Shape1” ปรากฏ ทำ สำ เนา“Shape1” เพิ่มพิ่ 2 ชุดชุโดยใช้คำช้คำสั่ง สั่ DuplicateLayerและปรับรัตำ แหน่งน่ เลือลืก Layer"Shape1”แล้วล้กำ หนดค่าค่ Opacity เป็นป็ 25% แล้วล้สังสัเกตภาพที่ไที่ ด้ เลือลืก Layer“Shape1 Copy”แล้วล้กำ หนดค่าค่ Fill เป็นป็ 75% แล้วล้สังสัเกตภาพที่ไที่ ด้ เลือลืก Layer“Shape1 Copy 2”แล้วล้เปลี่ย ลี่ นค่าค่จากเดิมดิ Normal เป็นป็ HardLightแล้วล้สังสัเกตภาพที่ไที่ ด้ สร้าร้ง Groupใหม่ แล้วล้เปลี่ย ลี่ นชื่อ ชื่ เป็นป็ “รวมตัวตั โน้ตน้” โดยให้ “ShapeI” , “Shape1 Copy 1และ “Shape1 Copy 2” เข้าข้ไปอยู่ใยู่ น Group บันบัทึกทึไฟล์คล์รั้ง รั้ ที่ 2 โดยเลือลืกคำ สั่ง สั่ File> Save(เป็นป็การบันบัทึกทึไฟล์ชื่ล์อ ชื่ เดิมดิคือคืชื่อ ชื่ “Layers.psd”) จากไฟล์ “Layers.psd” เลือลืกเครื่อ รื่ งมือมื Horizontal Type Tool จากนั้น นั้ พิมพิพ์ ด้ และจัดจัตำ าแหน่งน่ข้อข้ความ เมื่อ มื่ พิมพิพ์ข้พ์อข้ความแล้วล้ให้คห้ลิกลิ ปุ่มปุ่ CreateWarpedtextที่ Option Barดังดัภาพ เลือลืก Styleเป็นป็ Flag จากนั้น นั้ กำ หนดค่าค่ตามภาพหรือรืปรับรัค่าค่ตามต้อต้งการ แล้วล้กด OK บันบัทึกทึไฟล์คล์รั้ง รั้ ที่ 3 โดยเลือลืกคำ สั่ง สั่ File> Save(เป็นป็การบันบัทึกทึไฟล์ชื่ล์อ ชื่ เดิมดิคือคืชื่อ ชื่ “Layers.psd”) เลือลืกคําคํสั่ง สั่ File> Save As...บันบัทึกทึไฟล์ชื่ล์อ ชื่ “Layers.jpg
สำ หรับ รัโซเชีย ชี ล มีเ มี ดีย ดี ก า ร ส ร้ า ง ภ าพก ร าฟฟิก การสร้า ร้ งภาพกราฟิกฟิสำ หรับ รัโซเชีย ชี ลมีเ มี ดีย ดี ผู้สผู้ ร้า ร้ งต้อ ต้ ง ศึก ศึ ษาขนาดมาตรฐานภาพ ซึ่ง ซึ่ อาจมีก มี ารปรับ รั เปลี่ย ลี่ น อยู่ ตลอดเวลา สังเกตได้ว่ ด้ ารูป รู ภาพแต่ล ต่ ะรูป รู แบบของโซเชีย ชี ล มีเดีย ดี facebook มี ขนาดที่แ ที่ ตกต่า ต่ งกันไป ซึ่ง ซึ่ ผู้ที่ จะนำ รูป รู ภาพไปแสดงบน facebook ให้มีขนาดที่ พอดีต้ ดี อ ต้ งกำ หนดขนาดให้ได้ม ด้ าตรฐาน หากภาพมี ขนาดเล็ก หรือ รื ใหญ่จนเกินไป อาจทำ ให้การแสดงผ ของรูป รู ภาพไม่ ครบถ้วน
แบบประเมิน มิ ผลการเรีย รี นรู้หรู้น่ว น่ ยที่ 4 1.ข้อ ข้ ใดหมายถึงภาพนิ่ง นิ่ แต่ล ต่ ะภาพที่ปที่ รากฏบนภาพเคลื่อ ลื่ นไหว 2.ข้อ ข้ ใดคือ คื Layer ในโปรแกรม Photoshop 3. ข้อ ข้ ใดสอดคล้อ ล้ งกับ กั Brush ในโปรแกรม Photoshop 4. ข้อ ข้ ใดเป็น ป็ การบันบัทึก ทึ เพื่อ พื่ สามารถแก้ไก้ ขในแต่ล ต่ ะส่วนของ Layers ก.Frame ข.Record ค.Layer ง.Gif ก. ชั้นชั้ภาพ ข. กิ่งกิ่ตอน ค. ชั้นชั้ภาพและโครงงาน ง. โครงงาน ก. แปรงหรือ รื พู่กัพู่ นกั ข. การสัมผัสเบา ๆ ค. การปัดปั ง. การกวาด ก. บันบัทึก ทึ เป็น ป็ ไฟล์ Jล์ PG ข. บันบัทึก ทึ เป็น ป็ ไฟล์ .ล์ GIF ค. บันบัทึก ทึ เป็น ป็ ไฟล์ .ล์ PSD ง. บันบัทึก ทึ เป็น ป็ ไฟล์ .BMP
แบบประเมิน มิ ผลการเรีย รี นรู้หรู้น่ว น่ ยที่ 4 5.การทำ ภาพเป็น ป็ สีโดยไม่ต้ ม่ อ ต้ งสร้า ร้ ง Layer ใหม่ สอดคล้อ ล้ งกับ กั ข้อ ข้ ใด ก. ไม่ส ม่ ามารถทํา ทํ ได้ ด้ว ด้ ยข้อ ข้ กำ หนดของโปรแกรม ข. ไม่ส ม่ ามารถทำ ได้ เ ด้ นื่องจากการทำ เป็น ป็ ภาพสีต้อ ต้ งอาศัยศัชั้นชั้ของ Layer ค. สามารถใช้คำ ช้ คำสั่ง Photo Filter...หรือ รื Channel Mixer... ง. Photo Filter สามารถทำ ได้โด้ ดยไม่ทำ ม่ ทำให้ภ ห้ าพต้น ต้ ฉบับบัเปลี่ย ลี่ นแปลง
การแก้ไก้ ขภาพกราฟิก ฟิ ด้ว ด้ ยโปรแกรมสำ เร็จ ร็ รูป รู กราฟิก ฟิ ภาพกราฟิกฟิที่เ ที่ กิดกิจากกล้อ ล้ งดิจิดิทัจิล ทั บางภาพต้อ ต้ งมีก มี ารแก้ไก้ ข เพื่อ พื่ ให้ไห้ ด้ภ ด้ าพตามที่ต้ ที่ อ ต้ งการ ซึ่ง ซึ่ โปรแกร Photoshop มี เครื่อ รื่ งมือ มื ที่เ ที่ ตรีย รี มสำ หรับ รั งานเหล่า ล่ นี้โนี้ ดยเฉพาะ
การเบลอฉากหลังจะทำ เมื่อภาพต้นฉบับมีฉากหลังที่ชัดมากเกินไป ทำ ให้สิ่งถ่ายภาพที่อยู่ ด้านหน้า ไม่เด่นชัด จึงต้องมีการเบลอฉากหลังเพื่อให้สิ่งที่อยู่ด้านหน้าโดดเด่นขึ้น การ แก้ไขภาพด้วยการเบลอฉากหลัง มีวิธีการดังนี้ เปิดภาพที่ต้องการเบลอฉากหลัง จากในภาพคือไฟล์ “01 โทรศัพท์.jpg” คลิกเครื่องมือ Edit in Quick Mask Mode คลิกเครื่องมือ Brush Tool แล้วเลือกขนาดและชนิดของ Brush ทีแถบตัวเลือก ระบายภาพด้วย Brush Tool ในส่วนที่อยู่ด้านหน้า น้ ซึ่งเป็นสิ่ง ที่ต้องการให้ภาพโดดเด่น หากระบายภาพผิดพลาด ให้ใช้ เครื่องมือ Eraser Tool ลบส่วนที่ผิด เมื่อระบายเรียบร้อยแล้ว คลิกที่ Edit in Standard Mode ปรากฏหน้า น้ ต่าง Lens Illur ให้ปรับแต่งค่า Radius ตามภาพ แล้วกด OK การแก้ไขภาพด้วยการ เบลอฉากหลัง โปรแกรมจะทำ การประมวลผลภาพ หากมีการปรับ แต่ง Lens Blur หลายส่วนหรือ ภาพขนาดใหญ่จะส่ง ผลให้โปรแกรมใช้เวลาประมวลผลภาพนานขึ้น ให้รอ จนโปรแกรมประมวลผลภาพเสร็จสิ้น คลิกที่ Select > Deselect เพื่อยกเลิก Selection ได้ภาพที่มีการเบลอฉากหลัง หากมีส่วนใดที่ไม่เบลอ สามารถใช้เครื่องมือเบลอ ภาพเฉพาะส่วนได้โดยคลิกเครื่องมือกลุ่ม Focus Tools ซึ่งการใช้งานจะคล้ายกับ Brush Tool แต่ผลที่ ได้จากการระบายจะต่างกัน
การแก้ไก้ ขภาพ บางสวน ภาพบางภาพที่ถ่ ที่ า ถ่ ยมาจากกล้อ ล้ งดิจิดิทัจิล ทั เมื่อ มื่ นำ ไปใช้ง ช้ านอาจต้อ ต้ ง แก้ไก้ ขภาพบางส่ว ส่ น ซึ่ง ซึ่ ในการปรับ รั แต่ง ต่ ภาพ เหล่า ล่ นี้ต้ นี้ อ ต้ งใช้ก ช้ ระนั้น นั้ สูง สู ให้ภ ห้ าพออกมาตรกับ กั สิ่งสิ่ที่ต้ ที่ อ ต้ งการมากที่สุ ที่ ด สุ การแก้ไก้ ขภาพ บางส่ว ส่ นมีวิ มี ธีวิก ธี ารทำ ดัง ดั นี้ เปิดภาพที่ต้ ที่ อ ต้ งการเบลอฉากหลัง จากในภาพคือไฟล์ “02 ช็อ ช็ กโกแลตบราวนี่.jpg” จากภาพ ต้อ ต้ งการเปลี่ยนคำ บนป้ายเป็น คำ ว่า “ช็อ ช็ กโกแลตบราวนี่” คลิกที่เ ที่ ครื่อ รื่ งมือ Spot Healing Brush Tool แล้วปรับรั ขนาดหัวแปรงตามภาพ ระบายส่วนที่ต้ ที่ อ ต้ งการแก้ไข ตามภาพ าย เมื่อปล่อย เมาส์หลังจากระบาย โปรแกรมจะประมวลผลภาพ ระบายช้า ช้ จนข้อความบนป้ายหายไป คลิกเครื่อ รื่ งมือ Horizontal Type Tool แล้วพิมพ์ ข้อความ เลือกเมนู Edit > Free Transform ปรับรัขนาดและ หมุนภาพตามภาพ แล้วกด OK ที่แ ที่ ป้นพิมพ์ บันบัทึกทึ ไฟล์โดยใช้คำ ช้ คำสั่ง File > Save A
การแก้ไขภาพที่มี แสงสีรูปแบบปกติ แสงและสีมีความสำ คัญต่อภาพ ซึ่งภาพ ที่ดีจะต้องมีแสงสว่างที่เหมาะสมและต้อง มีโทนสีที่สวยงาม โปรแกรมสำ เร็จรูป กราฟิกสามารถปรับค่าสีและเฉดสีได้ หลายรูปแบบ การแก้ไขภาพที่มีและสีรูป แบบปกติ สามารถทำ ได้ดังนี้ เปิดภาพที่ต้องการปรับแสงสีรูปแบบปกติ ในภาพ คือไฟล์ 103 เครื่องเขียน jpe เลือกเมนู Adjustments > Brightness Contrast ปรับค่าความสว่าง Brightness และความคมชัด Brightness Contrast ตามภาพ แล้วกด OK คลิกที่เมนู Image > Adjustments > Hue/Saturation ให้ทดลองปรับค่าที่ Saturation ตามภาพ การ เพิ่มค่า Saturation จะทำ ให้สีสดขึ้น ค่าของ Saturation สามารถปรับเฉพาะสีได้โดยการ เปลี่ยนที Master ให้กดลองเปลี่ยนค่า บันทึกโดยใช้คำ สั่ง rice s ย้อนกลับ Save As.. ชื่อ “03 การปรับแสงสี.jpg"
การแก้ไขภาพที่มีแสงรูป แบบที่ผิดเพียน ในการถ่ายรูปภาพบางภาพ แสงเป็นองค์ประกอบหนึ่งที่ทำ ให้ภาพดู สวยงามและสมจริง หากแสง มากเกินไปหรือเทความเป็นจริงจะทําให้ เกิดแสงที่ผิดปกติขึ้น การแก้กาย รูปแบบที ผิดเพี้ยน สามารถทำ ได้ ดังนี้ เปิดภาพที่ต้องการปรับแสงสีรูปแบบที่ผิดเพี้ยน จากใน ภาพคือไฟล์ 104 คนถ่ายรูป.jpg" พิจารณาภาพ หว่าน หรือ พบว่าแสงสีเหลืองมี ความ สว่างเกินไป ทำ ให้การทั้งการเพี้ยนไปในโทนของสี เหลือง ส่งผลให้ของหวานในจานดูไม่ชัดเจน เลือกเมนู Image > Adjustments > ระดับ ปรับค่า Levels เป็น 0.65 ตามภาพ จะพบว่าแสงที่ ทำ ให้ภาพผิดปรกติหายไป เมื่อปรับ เรียบร้อยแล้วให้ กด OK นอกจากการปรับโดยใช้คำ สั่งปรับค่า Levels ทดลองปรับค่า Curves โดยดึงเส้นลงมาเล็กน้อย หรือ ลองปรับเส้นตามความเหมาะ มรกต ลึก ซีปเหลือง ใต้ น้ำ เมื่อปรับเรียบร้อยแล้วให้กด OK เลือกเมนู Image > Adjustments > Photo Filter ทดลองเลือก Filter ให้เหมาะสมกับภาพถ่าย จาก ตัวอย่างเลือกเป็น Deep Blue แล้วกด OK บันทึกไฟล์โดยใช้ า ง File > Save As ชื่อ “04 การ ปรับแสงสีที่ผิดเพี้ยน.jpg”
การแก้ไขผิวของคนที่ไม่เรียบ เนียน มีรอยตําหนิ การปรับผิวของคนที่ไม่เรียบเนียน มีรอยตำ หนิจะ ต้องใช้เครื่องมือสำ หรับการแก้ไขเฉพาะส่วน ต้องมี ความละเอียดในการแก้ไขภาพ มิฉะนั้นอาจทําให้ ภาพเกิดความเสียหายใต้การแก้ไขผิวของคนที่ไม่ เรียบเนียน มีรอย หนิ สามารถทำ ได้ดังนี้ เปิดภาพที่ต้องการเบลอ อา หลัง จากในภาพ ไฟล์ "05 ในร้านอาหารญี่ปุ่น.jpg" ชมภาพ โดยใช้เครื่องมือ Zoom ที่แถบตัวเลือกให้ เลือก Zoom In ชมภาพใบ ใบหน้า คลิกที่เครื่องมือ Spot Healing Brush Tool แล้ว ปรับขนาดหัวแปรง ระบายส่วนที่ต้องการแก้ไข ตามภาพซ้าย เมื่อ ปล่อยเมาส์หลังจากระบายโปรแกรม 87 จะ ประมวลผลภาพ ทำ ซ้ำ จนกว่ารอยต่าง ๆ บนในหน้าจะหายไป บริเวณแขน ก็ใช้เครื่องมือ Spot Healing Brush Tool ทำ เช่นเดียวกัน บันทึกไฟล์โดยใช้คำ สั่ง File > Save As... ชื่อ “05 การปรับผิวของคน ที่ไม่เรียบเนียนมีรอย ตำ หนิ.jpg"
การแก้ไขดวงตาแดง จากแสงแฟลช เปิดภาพที่ต้องการแก้ไขดวงตาแดงจาก แสงแฟลช จากในภาพ คือไฟล์“06 เด็ก ฝรั่งตาแดง.jpg เลือกเครื่องมือ Red Eye Tool คลิกที่ดวงตา ตรงบริเวณที่เป็นดวงตา แดงจากแสงแฟลช ทางซ้ายและทาง ขวา บันทึกไฟล์โดยใช้คำ สั่ง File > Save As.. ชื่อ “06 การแก้ไขดวงตาแดงจาก แสงแฟลช.jpg" ภาพคนที่ถ่ายมาจากกล้อง ดิจิทัล บางครั้งอาจจะต้อง มีการปรับแต่งหน้าตาเพื่อ ให้ได้ลักษณะใบหน้าหรือ รูปร่างตามที่ต้องการ ต้องการทำ ตาให้โตขึ้น หรือปรับรูปร่างให้อ้วนหรือ ผอม ซึ่งโปรแกรม สำ เร็จรูปกราฟิก สามารถ ปรับได้โดยใช้คำ สั่ง Liquify การแก้ไขภาพ คนด้วยคำ สั่ง Liquify การแก้ไขภาพ คนด้วยคำ สั่ง LIQUIFY
แบบประเมิน มิ ผลการเรีย รี นรู้หรู้น่ว น่ ยที่ 5 1.ข้อ ข้ ใดเป็น ป็ ขั้น ขั้ ตอนการทํา ทํ ภาพให้เ ห้ป็น ป็ สีขาวดำ า 2.ข้อ ข้ ใดเป็น ป็ ผลจากการเลือ ลื กเมนู Image > Adjustments > Desaturate 3.ข้อ ข้ ใดเป็น ป็ ผลจากการเลือ ลื กเมนู Select > Deselete 4.ข้อ ข้ ใดเป็น ป็ ขั้นขั้ตอนของการทำ ข้อ ข้ ความให้เ ห้ป็น ป็ สามมิติมิ ติ ก. Paint Bucket / Foreground color เป็น ป็ สีขาว/ เทสีขาวบน Layer 1 ข. Paint Bucket / Foreground color เป็น ป็ สีขาว / เทสีขาวบน Layer 1 / เลือลืก Blending Mode ของ Layer เป็น ป็ Color ค. Paint Bucket / Foreground color เป็น ป็ สีดำ /เทสีขาวบน Layer 1 Paint Bucket / Foreground color เป็น ป็ สีดำ /เทสีขาวบน Layer 1 / เลือลืก Blending Mode ก. ภาพที่เ ที่ ลือลืกกลายเป็น ป็ สีขาวดำ ข. ภาพที่เ ที่ ลือลืกกลายเป็น ป็ โทนสีเขียขีว ค. สามารถตั้งตั้ค่า ค่ ภาพที่เ ที่ ลือลืกให้เ ห้ป็น ป็ สีตามต้อ ต้ งการ ง. สามารถเพิ่มพิ่หรือรืลดขนาดของภาพได้ ก. เป็น ป็ การยกเลิกลิการคัดคัลอกภาพนั้น ๆ ทั้งทั้หมด ข.เป็น ป็ การสิ้นสุดการตกแต่ง ต่ ภาพในส่วนที่มี ที่ ก มี ารเลือ ลื กแต่ง ต่ ภาพ ค. เป็น ป็ การกำ าหนดการคัดคัลอกภาพนั้น ๆ ทั้งทั้หมด ง. เป็น ป็ การย้อ ย้ นกลับลัการกระทำ เฉพาะในส่วนที่ถู ที่ ถู กเลือ ลื ก ก. เลือ ลื กเมนู 3D เลือ ลื ก Repousse เลือ ลื ก Text Layer ข. เลือ ลื กเมนู 3D เลือ ลื ก 3d Object Rotate ค. เลือ ลื กเมนู 3D เลือ ลื ก 3d Rotate Camera ง. เลือ ลื กเมนู 3D เลือ ลื ก Horizontal Type
แบบประเมิน มิ ผลการเรีย รี นรู้หรู้น่ว น่ ยที่ 5 5.ข้อ ข้ ใดคือ คื วิธีวิก ธี ารตกแต่ง ต่ ภาพคนให้มี ห้ แ มี ก้ม ก้ สีแดง ก . ฟิลฟิเตอร์ > เบลอ > เกาส์เซีย ซี นเบลอ . ข. ฟิลฟิเตอร์ > เบลอ > เรเดีย ดี น ค . ฟิลฟิเตอร์ > เบลอ > เลนส์เบลอ 4 . ฟิลฟิเตอร์ > เบลอ > กล่อ ล่ งเบลอ
กราฟิก ฟิ ด้ว ด้ ย โปรแกรม สาเร็จ ร็ รูป รู กราฟิก ฟิ การตกแต่งภาพ การตกแต่งภาพกราฟิกสามาร ถทําได้โดยการใ ช้ เ ค รื่ อ งมือสําหรับ การตกแต่งภาพ (RETOUCH) ซึ่งเป็น ชุดเ ค รื่ อ งมือ ในโปรแกรม สาเร็ จ รูปกราฟิก สําหรับใ ช้ ในการปรับภาพถ่ ายจ ากกล้อ งดิจิทัล ให้สวยขึ้น เ ช่น ให้ภาพสว่างหรื อมีดเ ฉพาะส่วน หรื อหากเป็น ภาพคนสามาร ถทําให้ผิวเรียบเนียน ลบสิวและริ้วร อยหรื อส่วน ที่ ไม่ต้อ งการได้
ความหมายของโฟโต รีทัช โปรแกรมสำ เร็จรูปกราฟิก สร้างขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ที่ใช้งานที่มีจุด ประสงค์ โฟโต รีทัช (Photo Retouch) คือ การเพิ่ม ตัดต่อ ตกแต่ง หรือแก้ไขภาพบาง ส่วนกับภาพถ่าย จากกล้องดิจิทัล เพื่อให้ได้ภาพที่ดูดีกว่าภาพต้นฉบับและสามารถนำ ไป ใช้ในงานตามความต้องการ โฟโต รีทัชสามารถทำ ได้ในทุกภาพ เช่น ภาพถ่ายบุคคล ภาพสถานที่ต่าง ๆ หรือภาพสินค้า ดังนั้น ผู้รีทัชต้องฝึกฝนการใช้ชุดเครื่องมือกลุ่ม ตกแต่งภาพ รวมถึงเทคนิคและวิธีการรีทัชภาพถ่าย เพื่อให้มีทักษะและ เกิดความชำ นาญ ซึ่งจะเป็นพื้นฐานในการเรียนรู้ในสิ่งที่ซับซ้อนมากยิ่งขึ้น
การตัดฉากหลังเป็น ป็ พื้นสีขาว เปิดภาพที่ต้องการตัด ฉากหลังเป็นพื้นสีขาว จากใน ภาพคือไฟล์ “ชาเขียวเย็น.jpg” โดยเลือกเมนู File > Open เลือกเครื่องมือ Magnetic Lasso Tool เลือกบริเวณ แก้วตามภาพ คลิกที่จุดเริ่มต้นบริเวณ ที่ต้องการเลือก โปรแกรมจะสร้างจุดขึ้นมาอัตโนมัติ หากโปรแกรม สร้างจุดที่ไม่ต้องการให้กดปุ่ม Delete ที่แป้นพิมพ์ แล้วใช้เมาส์คลิกจุดที่ถูกต้อง ให้กําหนดจุด ให้ถูกต้องตลอดทั้งแก้ว กำ หนดจุดจบ ครบ เห็นเส้นปะรอบแก้ว เรียกว่า Selection เลือกเมนู Bidit > Copy เพื่อคัดลอก เลือกเมนู Filter > New เพื่อสร้างไฟล์ใหม่ และ กำ หนดค่า Preset Details แล้วคลิกปุ่ม Create โปรแกรมจะสร้างพื้นทีใหม่ ให้เลือกเมนู Edit > Paste เพื่อวางภาพทีคัดลอก จะพบว่าภาพที่นำ มาวางมีขนาดที่ใหญ่มาก ให้คลิก เมนู Edit > Free Transform แล้วทำ การปรับ ขนาดให้เหมาะสมและวางภาพให้อยู่กึ่งกลาง กดปุ่ม Enter ที่แป้นพิมพ์ จะแสดงผล คลิกเมนู File > Save As... ให้บันทึก 2 ครั้ง
การเปลี่ยนฉากหลังเป็น ป็ ฉากใหม่ เปิดภาพที่ต้องการตัดจากหลังเป็นพื้นสีขาว จากในภาพคือไฟล์ “เด็กน้อย.jpg โดยเลือก เมนู File > Open เลือกเครื่องมือ Magnetic Lasso Tool โดย ต้องใช้ความละเอียดในการเลือกให้เลือกเฉพาะ ตัวเด็ก อย่าให้ติดในส่วนของพื้นหลัง ให้กำ หนดจุดให้ถูกต้อง จนเกิด Selection รอบ ตัวเด็ก เลือกเมนู Edit > Copy เพื่อคัดลอก เลือกเมนู File > Open เพื่อเปิดภาพพื้นหลัง จากในภาพคือไฟล์ “วัดญี่ปุ่น 5” จะพบว่าภาพที่น่ามาวาจมีขนาดที่ใหญ่มาก ให้ คลิกเมนู Edit > FreeTransom แล้วทำ การ ปรับขนาดให้เหมาะสมและวางภาพให้อยู่ กึ่งกลาง จัดตำ แหน่งภาพเด็กให้เหมาะสม แล้วกดปุ่ม Enter ที่แป้นพิมพ์ คลิกเมนู File > Save As... ให้บันทึก 2 ครั้ง
การรีทัชภาพใบหน้าคน เปิดภาพรีทัชภาพใบหน้าคน จากในภาพคือไฟล์ "แต่งหน้า.jpg” โดยเลือกเมนู ไฟล์ > เปิด ปรับแต่งภาพอัตโนมัติ โดยเลือกทั้ง 3 คำ สั่งตามลำ ดับ โดยเมื่อ เลือกคำ สั่งในแต่ละข้อแล้ว ให้สังเกตผลลัพธ์ที่ได้ ขยายภาพ โดยคลิกที่เครื่องมือ Zoom จากนั้นเลือก Zoom In a option t ภาพบริเวณใบหน้าเพื่อขยาย ให้ทำ การขยายภาพเป็น 200% คลิกเครื่องมือ Polygonal Lasso Tool แล้วเลือกบริเวณปาก ตาม ภาพ จะพบว่าการเลือก แบบนี้มีการเลือกฟันที่ไม่เกี่ยวข้องกับริม ฝีปาก เลือก Subtract from selection จากนั้นคลิกเลือกริมฝีปากด้าน ใน เพื่อยกเลิกการเลือกฟัน เลือกเมนู Edit > Copy แล้วเลือกเมนู Edit > Paste ที่หน้าต่าง Layers ปรากฏ “Layer I” ที่เป็นเลเยอร์ปาก ให้ดับเบิล คลิกที่ข้อความ “Layer 1” แล้วเปลี่ยนชื่อเป็น “ปาก” คลิกเลือก Layer “ปาก” แล้วเลือก เมนู Image > Color Balance เพิ่มสีแดงตามต้องการ เลือกเมนู New > Layer... ในส่วนของ Name ให้ใส่ชื่อ “แก้ม” แล้วคลิก OK ที่หน้าต่าง Layers ปรากฏ Layer “แก้ม” เลือกเครื่องมือ Brush Tool ที่ Option Bar ให้ปรับขนาด Brush และลักษณะของ Brush เป็น Hard Round หน้าต่าง Swatches ให้คลิกเลือกสีแดงแล้วนำ มาแต้มบนบริเวณ แก้มทั้ง 2 ข้าง เลือกเมนู Blur > Gaussian Blur ปรับค่า Radius เป็น 23.5 หรือ ตามความเหมาะสม แล้วคลิก OK คลิกเมนู File > Save As... ให้บันทึก 2 ครั้ง
การตกแต่งภาพกราฟิก ฟิ สําหรับ ภาพถ่าย การปรับแต่งภาพให้ชัดเจน การปรับแต่งรูปภาพแบบ Grayscale การท่าภาพโทน 2 สี การใช้เครื่องมือกลุ่มตกแต่งภาพ การตัดบางส่วนของรูปภาพ การทำ ท่าชอบภาพฟุ้ง ภาพกับข้อความ
แบบประเมิน มิ ผลการเรีย รี นรู้หรู้น่ว น่ ยที่ 6 1. ข้อ ข้ ใดต่อ ต่ ไปนี้เป็น ป็ ตัว ตั อย่า ย่ งการ Retouch 2 ข้อ ข้ ใดหมายถึง Image Retouching 3. ข้อ ข้ ใดหมายถึงการตกแต่ง ต่ ปรับ รั เฉดสี 4. ข้อ ข้ ใดหมายถึง การตกแต่ง ต่ ภาพให้เ ห้ป็น ป็ ภาพลายเส้นทำ ให้ภ ห้ าพที่ ได้มี ด้ ลั มี กลัษณะเป็น ป็ แบบการวาด ก. การท่า ท่ ภาพหน้าเด็ก ด็ เป็น ป็ คนแก่ ข. การทำ ภาพหน้า น้ คนแก่เ ก่ ป็น ป็ หน้าเด็ก ด็ ค. การแต่ง ต่ ภาพเสริมริหน้าอกให้ดู ห้ ใ ดู หญ่ขึ้ ญ่ น ขึ้ ง. ถูกทุก ทุ ข้อ ข้ ก. การตกแต่ง ต่ ภาพให้ดู ห้ ดี ดู ยิ่ดีงยิ่ขึ้น ขึ้ ข. การจัดจัการเกี่ย กี่ วกับกัภาพ ค. การใช้ก ช้ ราฟิกฟิเพื่อ พื่ เพิ่มพิ่ความสมบูร บู ณ์ใณ์ นการสื่อสาร ง. ถูกทุก ทุ ข้อ ข้ ก. กํา กํ หนดความอิ่มอิ่ตัวตัของสี ข. การปรับรัความสมดุล ดุ สี ค. เป็น ป็ การตกแต่ง ต่ ภาพโดยการจำ ลองการวาด ง. เป็น ป็ การตกแต่ง ต่ ภาพให้เ ห้ป็น ป็ ภาพลายเส้น n . Brightness ข . Brush Strokes ค. Sketch ง. ถูกทุก ทุ ข้อ ข้
แบบประเมิน มิ ผลการเรีย รี นรู้หรู้น่ว น่ ยที่ 6 5. การปรับ รั แต่ง ต่ ภาพอัต อั โนมัติ มั ติเพื่อ พื่ ปรับ รั สีโทนอัต อั โนมัติ มั คติวรจะเลือ ลื ก คำ สั่งใด ก. Image > Auto Tone ข. Image > Auto Contrast ค. Image > Auto Color ง. Polygonal Lasso Tool
การประยุกต์ใช้ โปรแกรม กราฟิก ในงานอาชีพ ปัจจุบันการนำ กราฟิกไปประยุกต์ ใช้ในงานอาชีพ เพื่อสร้างสื่อต่าง ๆ ในเชิงธุรกิจ เช่น โลโก้ นามบัตร เมนู ป้ายโฆษณา ช่วยสร้างภาพจำ ของแบรนด์ ทำ ให้ผู้ บริโภคเข้าถึงตัว สินค้าได้ง่ายขึ้น และมีการใช้งานกัน อย่าง แพร่หลาย ผู้ ใช้โปรแกรม กราฟิกจึงต้องใช้ ทักษะที่อาศัยการ ฝึกอย่างต่อเนื่อง เพื่อให้เกิดความ ชำ นาญและถูกต้อง
ในปัจจุบันไม่ว่าจะมองไปทางไหนก็จะพบเห็นงานออกแบบ กราฟิกไม่ว่าจะเป็นแบบอักษรต่าง ๆ ตามป้ายโฆษณา ปก ซีดี ปฏิทินตั้งโต๊ะ ไอคอนบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ ถุงใส่ของ เว็บไซต์ หรือผนังของอาคาร ร้านค้าบางแห่ง ชีวิตเราถูกผสม ผสานเข้ากับงานกราฟิกแทบทุกอย่างที่อยู่บนโลกนี้ นอ การ สื่อความหมายโดยการใช้ภาพกราฟิกต้องอาศัยศิลปะที่ แสดงออกด้วยความคิดอ่านโดยใช้เส้น ภาพถ่าย ภาพเขียน และศาสตร์ต่าง ๆ เข้ามาช่วย เพื่อให้ผู้ดูเกิดความคิดและ ตีความหมายได้ตรงตามที่ ผู้สร้างสรรค์ต้องการสื่อ เช่น โฆษณา การ์ตูน หรือโลโก้ เป็นต้น กราฟิกเป็นการสื่อสารที่ สำ คัญในงานอาชีพหรือธุรกิจที่ใช้ศิลปะเข้ามาเกี่ยวข้อง เพื่อ สร้างสัญลักษณ์ที่ เข้าใจได้ง่ายและตรงกัน ระหว่างผู้สื่อสาร กับผู้รับสาร กราฟิกในงานอาชีพเน้นไปที่เข้าใจง่ายและตรง กัน ระหว่างผู้สื่อสารกับผู้รับสาร ดังนั้นงานกราฟิก จึงสามารถ ช่วยในงานอาชีพธุรกิจได้ Weekend ความสําคัญ ของการ ประยุกต์ใช้ โปรแกรม กราฟิก ใน งานอาชีพ
(BUSINES S LOGO) การทําโลโก้ทางธุรกิจ เครื่องหมายสัญลักษณ์ ซึ่งเป็นผลของการ ออกแบบกราฟิกที่เกี่ยวข้องกับสัญลักษณ์ (Symbolism) เป็นภาพสัญลักษณ์หรือ เครื่องหมายต่าง ๆ ที่ช่วยสร้างเอกลักษณ์แก่ สินค้าและบริษัทของตน โดยวัตถุประสงค์ หลักคือ เพื่อให้มีเอกลักษณ์แบบเฉพาะของ ตนเอง สอดคล้องกับผลิตภัณฑ์ และเพื่อให้ ผู้พบเห็นจดจำ ง่าย เกิดความน่าเชื่อถือ หรือ ตราตรึงผู้บริโภค ต้องการ ในด้านการตลาด เอกลักษณ์องค์กร หรือเอกลักษณ์กลุ่มบริษัท เป็นรูปแบบที่ออกแบบมาให้สอดคล้อง กับ เป้าหมายทางธุรกิจ ซึ่งแสดงออกในรูปแบบ ของแบรนด์และการใช้งานเครื่องหมายการค้า