กติ กาเทเบิลเทนนิ ส
1. โต๊ะเทเบลิ เทนนสิ
1.1 พ้ืนหนา้ ดา้ นบนของโต๊ะเรียกวา่ “พ้ืนผิวโตะ๊ ” จะเป็นรูปส่ีเหลี่ยมผนื ผา้ มีความยาว 2.74 เมตร ( 9
ฟตุ )ความกวา้ ง 1.525 เมตร ( 5 ฟุต) และจะตอ้ งสูงไดร้ ะดบั โดยวดั จากพ้ืนท่ีต้งั ข้ึนมาถึงพ้ืนผิวโต๊ะสูง 76
เซนติเมตร ( 2 ฟตุ 6 นิ้ว )
1.2 พ้ืนผวิ โต๊ะใหร้ วมถึงขอบบนสุดของโตะ๊ แต่ไม่รวมถึงดา้ นขา้ งของโตะ๊ ท่ีอยตู่ ่ากว่าขอบบนสุดของโตะ๊
ลงมา
1.3 พ้ืนผิวโตะ๊ อาจทาดว้ ยวสั ดุใดๆ กไ็ ด้ แต่จะตอ้ งมีความกระดอนสม่าเสมอ เม่ือเอาลูกเทเบิลเทนนิส
มาตรฐานทิ้งลงในระยะสูง 30 เซนติเมตร ลูกจะกระดอนข้ึนมาประมาณ 23 เซนติเมตร
1.4 พ้ืนผิวโต๊ะจะตอ้ งเป็นสีเขม้ สม่าเสมอและเป็นสีดา้ นไมส่ ะทอ้ นแสง ขอบดา้ นบนของพ้ืนผิวโต๊ะท้งั 4
ดา้ นจะทางดว้ ยสีขาว มีความกวา้ ง 2 เซนติเมตร เสน้ ของพ้ืนผวิ โตะ๊ ดา้ นยาว 2.74 เมตรท้งั สองขา้ งเรียกวา่ “เสน้
ขา้ ง” เสน้ ของพ้ืนผวิ โต๊ะดา้ นกวา้ ง 1.525 เมตร ท้งั สองขา้ งเรียกวา่ “เสน้ สกดั ”
1.5 พ้ืนผิวโต๊ะจะถูกแบ่งออกเป็นสองแดนเท่าๆ กนั ก้นั ดว้ ยเนต็ ซ่ึงขึงต้งั ฉากกบั พ้ืนผิวโต๊ะ และขนานกบั
เสน้ สกดั โดยตลอด
1.6 สาหรับประเภทคู่ ในแต่ละแดนจะถูกแบ่งออกเป็นสองส่วนเท่าๆ กนั ดว้ ยเส้นสีขาวขนาดกวา้ ง 3
มิลลิเมตร โดยขีดขนานกบั เสน้ ขา้ งเรียกวา่ “เสน้ กลาง” และใหถ้ ือวา่ เสน้ กลางน้ีเป็นส่วนหน่ึงของคอร์ตดา้ นขวา
ของโต๊ะดว้ ย
1.7 ในการแข่งขนั ระดบั มาตรฐานสากลโต๊ะเทเน และในการจดั การแข่งขนั จะตอ้ งระบสุ ีของโตะ๊ ที่จะใชแ้ ข่งขนั ลงใน
ระเบียบการแขง่ ขนั ดว้ ยทุกคร้ัง
4. ไม้เทเบลิ เทนนิส
4.1 ไมเ้ ทเบิลเทนนิสจะมีรูปร่าง ขนาด หรือน้าหนกั อยา่ งไรกไ็ ด้ แต่หนา้ ไมจ้ ะตอ้ งแบนเรียบและแขง็
4.2 อยา่ งนอ้ ยที่สุด 85% ของความหนาของไม้ จะตอ้ งทาดว้ ยไมธ้ รรมชาติ ช้นั ท่ีอดั อยตู่ ิดภายใน
หนา้ ไม้ ซ่ึงทาดว้ ยวสั ดุอ่ืนใด เช่น คาร์บอนไฟเบอร์ , กลาสไฟเบอร์ หรือกระดาษอดั จะตอ้ งมีความหนาไม่
เกิน 7.5 % ของความหนาท้งั หนา้ ไมห้ รือไม่เกิน 0.35 มิลลิเมตร สุดแทแ้ ตก่ รณีใดจะมีค่านอ้ ยกวา่
4.3 หนา้ ไมเ้ ทเบิลเทนนิสดา้ นท่ีใชใ้ นการตีลูกจะตอ้ งมีวสั ดุปิ ดทบั วสั ดุน้นั จะเป็นยางเมด็ ธรรมดา
แผน่ เดียวกนั โดยหนั เอาเมด็ ออกมาดา้ นนอกและไม่มีฟองน้ารองรับ แผน่ ยางชนิดน้ีเมื่อปิ ดทบั หนา้ ไมแ้ ละ
รวมกบั กาวแลว้ จะตอ้ งมีความหนา้ ท้งั สิ้นไมเ่ กิน 2 มิลลิเมตร หรือแผน่ ยางแผน่ เดียวกนั ชนิดมีฟองน้า
รองรับโดยจะหนั เอาเม็ดอยดู่ า้ นในหรือเอาเม็ดอยดู่ า้ นนอกก็ได้ ยางชนิดน้ีเมื่อปิ ดทบั หนา้ ไมแ้ ละรวมกบั กาว
แลว้ จะตอ้ งมีความหนาท้งั สิ้นไม่เกิน 4 มิลลิเมตร
4.3.1) แผน่ ยางเมด็ ธรรมดา จะตอ้ งเป็ นชิ้นเดียวและไมม่ ีฟองน้ารองรับจะทาดว้ ยยางหรือยาง
สังเคราะห์ มีเมด็ กระจายอยอู่ ยา่ งสม่าเสมอไม่นอ้ ยกวา่ 10 เมด็ ต่อ 1 ตารางเซนติเมตร และไมม่ ากกวา่
50 เมด็ ตอ่ 1 ตารางเซนติเมตร
4.3.2) แผน่ ยางชนิดมีฟองน้า ประกอบดว้ ยฟองน้าชิ้นเดียวปิ ดคลุมดว้ ยแผน่ ยางเมด็ ธรรมดา
ชิ้นเดียว ซ่ึงความหนาของแผน่ ยางธรรมดาน้ีจะตอ้ งมีความหนาไมเ่ กิน 4 มิลลิเมตร
4.4 วสั ดุปิ ดทบั หนา้ ไมจ้ ะตอ้ งปิ ดทบั คลุมหนา้ ไมด้ า้ นน้นั ๆ และจะตอ้ งไม่เกินขอบของหนา้ ไม้
ออกไป ยกเวน้ ส่วนที่ใกลก้ บั ดา้ มจบั ท่ีสุดและท่ีวางนิ้วอาจจะหุม้ หรือไมห่ ุม้ ดว้ ยวสั ดุใดๆ กไ็ ด้ ซ่ึงอาจจะถูก
พิจารณาวา่ เป็นส่วนหน่ึงของดา้ มจบั
4.5 หนา้ ไมเ้ ทเบิลเทนนิส ช้นั ภายในหนา้ ไมแ้ ละช้นั ของวสั ดุปิ ดทบั ตา่ งๆ หรือกาวจะตอ้ งสม่าเสมอ
และมีความหนาเท่ากนั ตลอด
4.6 หนา้ ไมเ้ ทเบิลเทนนิสดา้ นหน่ึงจะตอ้ งเป็นสีแดงสวา่ ง และอีกดา้ นหน่ึงจะตอ้ งเป็ นสีดา โดยไม่
คานึงวา่ หนา้ ไมน้ ้นั จะใชต้ ีลูกเทเบิลเทนนิสหรือไม่ และจะตอ้ งมีสีกลมกลืนอยา่ งสม่าเสมอไม่สะทอ้ นแสง
ตามขอบของไมเ้ ทเบิลเทนนิสจะตอ้ งไมเ่ ป็นสีสะทอ้ นแสงหรือมีส่วนหน่ึงส่วนใดเป็นสีขาว
4.7 วสั ดุที่ปิ ดทบั หนา้ ไมส้ าหรับตีลูกเทเบิลเทนนิสจะตอ้ งมีเครื่องหมายการคา้ ของบริษทั ฯ ผผู้ ลิต
ยห่ี อ้ รุ่น และเคร่ืองหมาย ITTF แสดงไวอ้ ยา่ งชดั เจนใกลก้ บั ขอบของหนา้ ไม้ โดยจะตอ้ งเป็ นช่ือยหี่ อ้ และ
ชนิด ที่ไดร้ ับการรับรองจากสหพนั ธ์เทเบิลเทนนิสนานาชาติ คร้ังหลงั สุดเท่าน้นั
4.8 สาหรับกาวที่มีส่วนประกอบของสารพษิ จะไมอ่ นุญาตใหใ้ ชท้ าลงบนหนา้ ไมเ้ ทเบิลเทนนิส ผู้
เล่นจะตอ้ งใชก้ าวแผน่ สาเร็จรูป หรือกาวท่ีไดร้ ับการรับรองจากสหพนั ธ์เทเบิลเทนนิสนานาชาติเท่าน้นั
4.9 การเปลี่ยนแปลงเล็กนอ้ ยของความสม่าเสมอของผวิ หนา้ ไมห้ รือวสั ดุปิ ดทบั หรือความไม่
สม่าเสมอของสีหรือขนาด เนื่องจากการเสียหายจากอุบตั ิเหตุ การใชง้ านหรือสีจาง อาจจะอนุญาตใหใ้ ชไ้ ด้
โดยมีเงื่อนไขวา่ เหตุเหล่าน้นั ไมไ่ ดเ้ ปล่ียนแปลงอยา่ งสาคญั ต่อคุณลกั ษณะของผวิ หนา้ ไมห้ รือผวิ วสั ดุปิ ดทบั
4.10 เมื่อเร่ิมการแข่งขนั และเมื่อใดก็ตามที่ผเู้ ล่นเปล่ียนไมเ้ ทเบิลเทนนิสระหวา่ งการแข่งขนั ผเู้ ล่น
จะตอ้ งแสดงไมเ้ ทเบิลเทนนิสที่เขาเปล่ียนใหก้ บั คูแ่ ข่งขนั และกรรมการผูต้ ดั สินตรวจสอบก่อนทุกคร้ัง
4.11 เป็นความรับผิดชอบของผเู้ ล่นท่ีจะตอ้ งมน่ั ใจวา่ ไมเ้ ทเบิลเทนนิสน้นั ถูกตอ้ งตามระเบียบและ
กติกา
4.12 ในกรณีที่มีปัญหาเก่ียวกบั อุปกรณ์การเล่นใหอ้ ยใู่ นดุลยพนิ ิจของผชู้ ้ีขาด
5. คำจำกดั ควำม
5.1 การตีโต้ หมายถึง ระยะเวลาที่ลูกอยใู่ นการเล่น
5.2 ลูกอยใู่ นการเล่น หมายถึง เม่ือลูกเทเบิลเทนนิสไดห้ ยดุ นิ่งบนฝ่ ามืออิสระก่อนการส่งลูกใน
จงั หวะสุดทา้ ย จนกระทง่ั ลูกน้นั ถูกส่งั ใหเ้ ป็นเลท็ หรือไดค้ ะแนน
5.3 การส่งใหม่ ( LET ) หมายถึง การตีโตท้ ่ีไมม่ ีผลไดค้ ะแนน
5.4 การไดค้ ะแนน หมายถึง การตีโตท้ ี่มีผลไดค้ ะแนน
5.5 มือท่ีถือไม้ หมายถึง มือในขณะที่ถือไมเ้ ทเบิลเทนนิส
5.6 มืออิสระ หมายถึง มือในขณะท่ีไม่ไดถ้ ือไมเ้ ทเบิลเทนนิส
5.7 การตีลูก หมายถึง การที่ผเู้ ล่นสัมผสั ลูกดว้ ยไมเ้ ทเบิลเทนนิสขณะท่ีถืออยหู่ รือสมั ผสั ลูกต้งั แต่
ขอ้ มือของมือในขณะท่ีถือไมล้ งไป
5.8 การขวางลูก หมายถึง ขณะที่ลูกกาลงั อยใู่ นการเล่น และฝ่ ายตรงขา้ มตีลูกมาโดยลูกน้นั ยงั ไมไ่ ด้
กระทบแดนของอีกฝ่ ายหน่ึง ปรากฏวา่ ผเู้ ล่นหรือสิ่งใดๆ ที่เขาสวมใส่หรือถึออยขู่ องผเู้ ล่นฝ่ ายน้นั ไดส้ มั ผสั
ถูกลูกขณะที่ลูกน้นั ยงั ไมผ่ า่ นพ้ืนผวิ โตะ๊ และยงั ไม่พน้ เส้นสกดั หรือผา่ นพ้ืนผวิ โตะ๊ แลว้ แตล่ ูกน้นั ยงั อยใู่ น
พ้ืนท่ีบนโตะ๊
5.9 ผสู้ ่ง หมายถึง ผทู้ ต่ี ีลูกเทเบิลเทนนิสเป็นคร้ังแรกในการตีโต้
5.10 ผรู้ ับ หมายถึง ผทู้ ่ีตีลูกเทเบิลเทนนิสเป็นคร้ังที่สองในการตีโต้
5.11 ผตู้ ดั สิน หมายถึง ผทู้ ี่ถูกแตง่ ต้งั ข้ึนเพ่ือควบคุมการแข่งขนั
5.12 ผชู้ ่วยผตู้ ดั สิน หมายถึง ผทู้ ่ีถูกแต่งต้งั ข้ึนเพ่ือช่วยผตู้ ดั สินในการตดั สิน
5.13 สิ่งใดๆ ที่ผเู้ ล่นสวมใส่หรือถืออยู่ หมายถึง ส่ิงใดๆ ก็ตามที่ผเู้ ล่นสวมใส่หรือถืออยตู่ ้งั แต่เร่ิม
การตีโต้
5.14 ลูกเทเบิลเทนนิสจะถูกพจิ ารณาวา่ ผา่ นขา้ มหรือออ้ มหรือลอดส่วนประกอบของเน็ต ถา้ ลูกน้นั
ไดข้ า้ มผา่ นเน็ตไปแลว้ และกระดอนกลบั ดว้ ยแรงหมุนของมนั เอง หรือผา่ นดา้ นขา้ งหรือดา้ นใตข้ อง
ส่วนประกอบของเน็ตดา้ นนอกโตะ๊
5.15 เส้นสกดั หมายรวมถึง เส้นสมมุติท่ีลากตอ่ ออกไปจากเส้นสกดั ท้งั สองดา้ นดว้ ย
6. กำรส่งลกู ทถี่ ูกต้อง
6.1 เม่ือเริ่มส่งลูก ลูกเทเบิลเทนนิสตอ้ งวางเป็ นอิสระอยบู่ นฝ่ ามือของมืออิสระ โดยแบบฝ่ ามือออก
และลูกตอ้ งหยดุ น่ิง โดยลูกน้นั ตอ้ งอยหู่ ลงั เส้นสกดั และอยเู่ หนือระดบั พ้ืนผวิ โตะ๊
6.2 ในการส่งลูก ผสู้ ่งจะตอ้ งโยนลูกข้ึนขา้ งบนดว้ ยมือใหใ้ กลเ้ คียงกบั เส้นต้งั ฉากและใหส้ ูงจากจุดท่ี
ลูกออกจากฝ่ ามือไมน่ อ้ ยกวา่ 16 เซนติเมตร โดยลูกท่ีโยนข้ึนไปน้นั จะตอ้ งไม่เป็นลูกที่ถูกทาใหห้ มุนดว้ ย
ความต้งั ใจ
6.3 ผสู้ ่งจะตีลูกไดข้ ณะท่ีลูกเทเบิลเทนนิสไดล้ ดระดบั ลงจากจุดสูงสุดแลว้ เพอ่ื ใหล้ ูกกระทบแดน
ของผสู้ ่งก่อนแลว้ ขา้ มหรือออ้ มตาข่ายไปกระทบแดนของฝ่ ายรับ สาหรับประเภทคู่ ลูกเทเบิลเทนนิสจะตอ้ ง
กระทบคร่ึงแดนขวาของผสู้ ่งก่อนแลว้ ขา้ มตาข่ายไปกระทบคร่ึงแดนขวาของฝ่ ายรับ
6.4 ท้งั ลูกเทเบิลเทนนิสและไมเ้ ทเบิลเทนนิสจะตอ้ งอยเู่ หรือพ้ืนผวิ โตะ๊ ตลอดเวลาท่ีเริ่มทาการส่งลูก
จนกระทงั่ ไมไ้ ดก้ ระทบลูกแลว้
6.5 ในการส่งลูก ขณะท่ีลูกกระทบหนา้ ไมจ้ ะตอ้ งอยนู่ อกเส้นสกดั ทางดา้ นผสู้ ่งหรือนอกอาณาเขต
เส้นสมมุติท่ีตอ่ ออกไปจากเส้นสกดั และตอ้ งไมเ่ ลยส่วนที่ไกลท่ีสุดของลาตวั ออกไปทางดา้ นหลงั โดยวดั
จากเส้นสกดั ยกเวน้ แขน ศรีษะ หรือขา
6.6 เป็นความรับผิดชอบของเล่นท่ีจะตอ้ งส่งลูกใหผ้ ตู้ ดั สินหรือผชู้ ่วยผตู้ ดั สินเห็น และตรวจสอบถึง
การส่งลูกน้นั วา่ ถูกตอ้ งตามกติกาหรือไม่
6.6.1) ถา้ ผตู้ ดั สินสงสยั ในลกั ษณะการส่งลูก แตท่ ้งั เขาและผชู้ ่วยผตู้ ดั สินไม่มนั่ ใจวา่ ผสู้ ่งได้
ส่งลูกถูกตามกติกา ในโอกาสแรกของแมทซ์น้นั จะเตือนผสู้ ่งโดยยงั ไม่ไดต้ ดั คะแนน
6.6.2) สาหรับในคร้ังต่อไปในแมทซ์เดียวกนั น้นั หากผสู้ ่งคนเดิมยงั คงส่งลูกที่เป็นขอ้ สงสยั
ในทานองเดียวกนั หรือลกั ษณะน่าสงสยั อ่ืนๆ อีก ผสู้ ่งจะเสียคะแนนทนั ทีโดยไมม่ ีการเตือน
6.6.3) หากผสู้ ่งไดส้ ่งลูกผดิ กติกาอยา่ งชดั เจน ผสู้ ่งจะเสียคะแนนทนั ทีโดยไมม่ ีการเตือน
6.7 ผสู้ ่งลูกอาจไดร้ ับการอนุโลมไดบ้ า้ ง หากผสู้ ่งคนน้นั แจง้ ใหผ้ ตู้ ดั สินทราบถึงการหยอ่ น
สมรรถภาพทางร่างกาย จนเป็นเหตุใหไ้ มส่ ามารถส่งลูกไดถ้ ูกตอ้ งตามกติกา ท้งั น้ีตอ้ งแจง้ ใหผ้ ตู้ ดั สินทราบ
ก่อนการแข่งขนั ทุกคร้ัง
7. กำรรับทถี่ ูกต้อง
7.1 เม่ือลูกเทเบิลเทนนิสไดถ้ ูกส่งหรือตีโตไ้ ปตกลงในแดนฝ่ ายครงขา้ มถูกตอ้ งแลว้ ฝ่ ายรับตีลูกขา้ ม
หรือออ้ มตาขา่ ยกลบั ไปเพื่อใหล้ ูกกระทบอีกแดนหน่ึงโดยตรง หรือสัมผสั ส่วนใดส่วนหน่ึงของเน็ตแลว้ ตก
ลงในแดนฝ่ ายตรงขา้ ม
8. ลำดับกำรเล่น
8.1 ประเภทเด่ียว ฝ่ ายส่งไดส้ ่งลูกอยา่ งถูกตอ้ ง ฝ่ ายรับจะตีโตก้ ลบั ไป หลงั จากน้นั ฝ่ ายส่งและฝ่ ายรับ
จะผลดั กนั ตีโต้
8.2 ประเภทคู่ ผสู้ ่งลูกของฝ่ ายส่งจะส่งลูกไปยงั ฝ่ ายรับ ผรู้ ับของฝ่ ายรับจะตอ้ งตีลูกกลบั แลว้ คู่ของ
ฝ่ ายส่งจะตีลูกกลบั ไป จากน้นั คู่ของฝ่ ายรับก็จะตีลูกกลบั ไปเช่นน้ีสลบั กนั ในการโตล้ ูก
9. ลูกทใ่ี ห้ส่งใหม่ LET
9.1 การตีโตซ้ ่ึงถือให้เป็นการส่งใหม่ จะตอ้ งมีลกั ษณะดงั น้ี
9.1.1) ถา้ ลูกท่ีฝ่ ายส่งไดส้ ่งไปกระทบส่วนตา่ งๆ ของเน็ต แลว้ ขา้ มไปในแดนของฝ่ ายรับโดย
ถูกตอ้ ง หรือส่งไปกระทบส่วนตา่ งๆ ของเน็ตแลว้ ผรู้ ับหรือคูฝ่ ่ ายรับขวางลูกหรือตีลูกก่อนท่ีลูกจะตกกระทบ
แดนของเขาในเส้นสกดั
9.1.2) ในความเห็นของผตู้ ดั สิน ถา้ ลูกที่ส่งออกไปแลว้ ฝ่ ายรับหรือคู่ของฝ่ ายรับยงั ไมพ่ ร้อมที่
จะรับ โดยมีขอ้ แมว้ า่ ฝ่ ายรับหรือคู่ของฝ่ ายรับไมพ่ ยายามตีลูก
9.1.3) ในความเห็นของผตู้ ดั สิน หากมีเหตุรบกวนนอกเหนือการควบคุมของผเู้ ล่นจนทาให้
การส่ง การรับ หรือการเล่นน้นั เสียไป
9.1.4) ถา้ การเล่นถูกยตุ ิโดยผตู้ ดั สินหรือผชู้ ่วยผตู้ ดั สิน
9.1.5) ในประเภทคู่ ถา้ ผเู้ ล่นส่งลูกหรือรับลูกส่งผดิ ลาดบั
9.2 การเล่นอาจถูกยตุ ิลงในกรณีต่อไปน้ี
9.2.1) เพ่ือแกไ้ ขขอ้ ผดิ พลาดในลาดบั การส่งลูก การรับลูกหรือการเปล่ียนแดน
9.2.2) เม่ือการแข่งขนั ไดถ้ ูกกาหนดใหใ้ ชร้ ะบบการแขง่ ขนั แบบเร่งเวลา
9.2.3) เพื่อเตือนหรือลงโทษผเู้ ล่น
9.2.4) ในความเห็นของผตู้ ดั สิน หากเห็นวา่ สภาพการเล่นถูกรบกวนอนั จะเป็นผลต่อการเล่น
10. ได้คะแนน
10.1 นอกเหนือจากการตีโตจ้ ะถูกสง่ั ใหเ้ ป็นเล็ท LET ผเู้ ล่นจะไดค้ ะแนนจากกรณีดงั ต่อไปน้ี
10.1.1) ถา้ ผเู้ ล่นฝ่ ายตรงขา้ มไม่สามารถส่งลูกไดอ้ ยา่ งถูกตอ้ ง
10.1.2) ถา้ ผเู้ ล่นฝ่ ายตรงขา้ มไม่สามารถรับลูกไดอ้ ยา่ งถูกตอ้ ง
10.1.3) ถา้ ผเู้ ล่นฝ่ ายตรงขา้ มตีลูก สมั ผสั ถูกส่ิงใดๆ นอกเหนือจากส่วนประกอบของเน็ต
10.1.4) ถา้ ผเู้ ล่นฝ่ ายตรงขา้ มตีลูกขา้ มผา่ นเส้นสกดั ของเขาโดยไมไ่ ดส้ ัมผสั กบั พ้นื ผวิ โตะ๊
10.1.5) ถา้ ผเู้ ล่นฝ่ ายตรงขา้ มขวางลูก
10.1.6) ถา้ ผเู้ ล่นฝ่ ายตรงขา้ มตีลูกติดต่อกนั สองคร้ัง
10.1.7) ถา้ ผเู้ ล่นฝ่ ายตรงขา้ มตีลูกดว้ ยหนา้ ไมท้ ่ีไมถ่ ูกตอ้ งตามกติกา
10.1.8) ถา้ ผเู้ ล่นฝ่ ายตรงขา้ มหรือสิ่งใดๆ ท่ีผเู้ ล่นฝ่ ายตรงขา้ มสวมใส่หรือถืออยทู่ าใหพ้ ้ืนผวิ
โตะ๊ เคลื่อนท่ี
10.1.9) ถา้ ผเู้ ล่นฝ่ ายตรงขา้ มหรือสิ่งใดๆ ท่ีผเู้ ล่นฝ่ ายตรงขา้ มสวมใส่หรือถืออยสู่ ัมผสั ถูกส่วน
ตา่ งๆ ของเน็ต
10.1.10) ถา้ มืออิสระของผเู้ ล่นฝ่ ายตรงขา้ มสมั ผสั ถูกพ้นื ผวิ โตะ๊
10.1.11) ในประเภทคู่ ถา้ ผเู้ ล่นฝ่ ายตรงขา้ มตีลูกผดิ ลาดบั
10.1.12) ในระบบการแข่งขนั แบบเร่งเวลา ถา้ เขาหรือคู่ของเขาสามารถตีโตก้ ลบั ไปไดอ้ ยา่ ง
ถูกตอ้ งครบ 13 คร้ัง
11. เกมกำรแข่งขัน
11.1 ผเู้ ล่นหรือคู่เล่นที่ทาคะแนนได้ 11 คะแนนก่อน จะเป็นฝ่ ายชนะ ยกเวน้ ถา้ ผเู้ ล่นท้งั สองฝ่ าย
ทาคะแนนได้ 10 คะแนนเทา่ กนั จะตอ้ งเล่นต่อไป โดยฝ่ ายใดทาคะแนนไดม้ ากกวา่ อีกฝ่ ายหน่ึง 2 คะแนน
จะเป็นฝ่ ายชนะ
12. แมทซ์กำรแข่งขนั
12.1 ในหน่ึงแมทซ์ประกอบดว้ ยผชู้ นะ 3 ใน 5 เกม หรือ 4 ใน 7 เกม
12.2 การแข่งขนั จะตอ้ งดาเนินไปอยา่ งต่อเนื่อง ยกเวน้ ผเู้ ล่นฝ่ ายหน่ึงฝ่ ายใดหรือท้งั สองฝ่ ายขอสิทธิ
ในการหยดุ พกั ระหวา่ งจบเกม ซ่ึงการพกั ระหวา่ งจบเกมจะพกั ไดไ้ ม่เกิน 1 นาที
13. ลำดบั กำรส่ง กำรรับ และแดน
13.1สิทธิในการเลือกเสริฟ เลือกรับ และเลือกแดน จะใชว้ ธิ ีการเสี่ยงทาย โดยผชู้ นะในการเสี่ยงตอ้ ง
เลือกเสริฟ หรือ เลือกรับก่อน หรือเลือกแดน
13.2 เมื่อผเู้ ล่นหรือคู่ของผเู้ ล่นไดเ้ ลือกอยา่ งหน่ึงอยา่ งใดแลว้ ผเู้ ล่นหรือคู่เล่นอีกฝ่ ายหน่ึงจะเป็นฝ่ าย
เลือกในหวั ขอ้ ท่ีเหลืออยู่
13.3 เมื่อผสู้ ่งไดส้ ่งลูกครบ 2 คร้ัง ฝ่ ายรับจะกลายเป็นผสู้ ่งบา้ ง จากน้นั ท้งั สองฝ่ ายจะผลดั กนั ส่งลูก
ฝ่ ายละ 2 คร้ัง จนกระทงั่ จบเกมการแขง่ ขนั หรือจนกระทง่ั ท้งั สองฝ่ ายทาคะแนนได้ 10 คะแนนเท่ากนั
หรือเม่ือนาระบบการแข่งขนั แบบเร่งเวลามาใช้ การส่งจะผลดั กนั ส่งฝ่ ายละ 1 คร้ัง
13.4 ในเกมแรกของประเภทคู่ ฝ่ ายซ่ึงมีสิทธ์ิในการส่งลูกก่อนจะตอ้ งเลือกวา่ ใครจะเป็นผสู้ ่งก่อน
จากน้นั ฝ่ ายรับจะเลือกผทู้ ่ีจะเป็นผรู้ ับ สาหรับในเกมถดั ไปของแมทซ์น้นั ฝ่ ายส่งในเกมส์น้นั จะเป็นผูเ้ ลือกส่ง
ก่อนบา้ ง โดยส่งใหก้ บั ผทู้ ่ีส่งใหเ้ ขาในเกมก่อนหนา้ น้นั เอง
13.5 ในประเภทคู่ ลาดบั การเปล่ียนส่งคือ เมื่อผสู้ ่งไดส้ ่งลูกครบ 2 คร้ังแลว้ ผรู้ ับจะกลายเป็นผสู้ ่ง
บา้ ง โดยส่งใหก้ บั คูข่ องผทู้ ี่ส่งลูกใหเ้ ขา
13.6 ผเู้ ล่นหรือคูเ่ ล่นที่เป็นฝ่ ายส่งลูกก่อนในเกมแรกจะเป็นฝ่ ายรับลูกก่อนในเกมตอ่ ไป สลบั กนั จน
จบแมทซ์ และในเกมสุดทา้ ยของประเภทคู่ ฝ่ ายรับจะตอ้ งเปลี่ยนเป็นผรู้ ับทนั ทีเม่ือฝ่ ายใดฝ่ ายหน่ึงทาคะแนน
ได้ 6 คะแนน
13.7 ผเู้ ล่นหรือคู่เล่นจะตอ้ งเปลี่ยนแดนทนั ที เมื่อการแข่งขนั ในแตล่ ะเกมสิ้นสุดลง สลบั กนั จน
จบแมทซ์และในการแขง่ ขนั เกมสุดทา้ ยผเู้ ล่นจะตอ้ งเปล่ียนแดนทนั ทีเมื่อฝ่ ายใดฝ่ ายหน่ึงทาคะแนนได้ 6
คะแนน
14. กำรผดิ ลำดบั ในกำรส่ง กำรรับ และแดน
14.1 ถา้ ผเู้ ล่นส่งหรือรับลูกผดิ ลาดบั กรรมการผตู้ ดั สินจะยตุ ิการเล่นทนั ทีท่ีไดค้ น้ พบขอ้ ผดิ พลาด
และทาการเร่ิมเล่นใหม่ โดยผเู้ ล่นและผรู้ ับท่ีควรจะเป็นผสู้ ่งและผรู้ ับตามลาดบั ท่ีไดจ้ ดั ไวต้ ้งั แต่เร่ิมการ
แข่งขนั ของแมทซ์น้นั ต่อจากคะแนนที่ทาได้ สาหรับในประเภทคู่หากไม่สามารถทราบถึงผสู้ ่งและผรู้ ับท่ี
ถูกตอ้ ง ลาดบั ในการส่งจะถูกจดั ใหถ้ ูกตอ้ ง โดยคูท่ ่ีมีสิทธ์ิส่งในคร้ังแรกของเกมท่ีคน้ พบขอ้ ผดิ พลาดน้นั
14.2 ถา้ ผเู้ ล่นไมไ่ ดเ้ ปล่ียนแดนกนั เมื่อถึงคราวตอ้ งเปลี่ยนแดน กรรมการผตู้ ดั สินจะยตุ ิการเล่นทนั ที
ที่ทราบ และจะเริ่มเล่นใหมโ่ ดยเปลี่ยนแดนกนั ใหถ้ ูกตอ้ งตามลาดบั ท่ีจดั ไวต้ ้งั แต่เร่ิมการแข่งขนั ของแมทซ์
น้นั ต่อจากคะแนนที่ได้
14.3 กรณีใดๆ ก็ตาม คะแนนท้งั หมดซ่ึงท่ีทาไวก้ ่อนที่จะคน้ พบขอ้ ผดิ พลาดใหถ้ ือวา่ ใชไ้ ด้
15. ระบบกำรแข่งขันเร่งเวลำ
15.1 ระบบการแข่งเร่งเวลาจะถูกนามาใชถ้ า้ เกมการแขง่ ขนั ในเกมน้นั ไม่เสร็จสิ้นภายในเวลา 10
นาที ยกเวน้ ในกรณีท่ีผเู้ ล่นหรือคู่เล่นท้งั สองฝ่ ายมีคะแนนไมน่ อ้ ยกวา่ 9 คะแนน จะแข่งขนั ตามระบบเดิม
หรือจะใชร้ ะบบการแขง่ ขนั เร่งเวลาก่อนครบกาหนดเวลากไ็ ด้ ถา้ ผเู้ ล่นหรือคู่เล่นท้งั สองฝ่ ายตอ้ งการ
15.1.1) ถา้ ลูกอยใู่ นระหวา่ งการเล่น และครบกาหนดเวลาแข่งขนั พอดี การเล่นน้นั จะถูกยตุ ิ
ลงโดยกรรมการผตู้ ดั สินและจะเริ่มเล่นใหมด่ ว้ ยการส่งลูก โดยผเู้ ล่นซ่ึงเป็ นผสู้ ่งลูกอยกู่ ่อนท่ีการตีโตน้ ้นั ถูก
ยตุ ิลง
15.1.2) ถา้ ลูกไม่ไดอ้ ยใู่ นระหวา่ งการเล่น และครบกาหนดเวลาแขง่ ขนั พอดี การเล่นน้นั จะ
เร่ิมเล่นใหม่ดว้ ยการส่งลูก โดยผเู้ ล่นท่ีเป็นฝ่ ายรับลูกอยกู่ ่อนท่ีเวลาน้นั จะสิ้นสุดลง
15.2 หลงั จากน้นั ผเู้ ล่นแตล่ ะคนจะเปลี่ยนกนั ส่งลูกคนละคร้ัง จนกระทง่ั จบเกมการแขง่ ขนั และใน
การตีโตห้ ากผูร้ ับหรือคู่เล่นฝ่ ายรับสามารถตีโตก้ ลบั มาอยา่ งถูกตอ้ งครบ 13 คร้ัง ฝ่ ายส่งจะเสีย 1 คะแนน
15.3 เม่ือระบบการแขง่ ขนั เร่งเวลานามาใชใ้ นเกมใดแลว้ ในเกมที่เหลือของแมทซ์น้นั ๆ ใหใ้ ช้
ปฎิบตั ิตอ่ ไปจนกระทง่ั จบแมทซ์น้นั
16. เคร่ืองแต่งกำย
16.1 เส้ือผา้ ท่ีใชแ้ ข่งขนั ปกติจะประกอบไปดว้ ยเส้ือแขนส้ัน กางเกงขาส้นั หรือกระโปรง ถุงเทา้
และรองเทา้ แข่งขนั ส่วนเส้ือผา้ ชนิดอ่ืนๆ เช่น บางส่วนหรือท้งั หมดของชุดวอร์ม จะไม่อนุญาตใหใ้ ส่ใน
ระหวา่ งแข่งขนั ยกเวน้ ไดร้ ับอนุญาตจาผชู้ ้ีขาด สาหรับในการแขง่ ขนั ระดบั ภายในประเทศใหผ้ เู้ ขา้ แขง่ ขนั
สอดชายเส้ือไวใ้ นกางเกงหรือกระโปรงทุกคร้ัง และเส้ือแขง่ ขนั จะตอ้ งมีปกเท่าน้นั
16.2 นอกจากแขนเส้ือและปกของเส้ือแขง่ ขนั แลว้ สีส่วนใหญข่ องเส้ือแข่งขนั กางเกง หรือ
กระโปรง จะตอ้ งเป็นสีท่ีแตกตา่ งกนั กบั ลูกเทเบิลเทนนิสท่ีใชใ้ นการแขง่ ขนั อยา่ งชดั เจน
16.3 บนเส้ือแขง่ ขนั อาจมีเคร่ืองหมายใดๆ ไดด้ งั น้ี
16.3.1) เคร่ืองหมายหรือตวั อกั ษรที่แสดงสังกดั สโมสรที่มิใช่เป็นการโฆษณาบนดา้ นหนา้
หรือดา้ นขา้ งของเส้ือแข่งขนั บรรจุในพ้ืนท่ีไดไ้ ม่เกิน 64 ตารางเซ็นติเมตร
16.3.2) ดา้ นหลงั ของเส้ือแขง่ ขนั อาจมีหมายเลขหรือตวั อกั ษรแสดงสังกดั หรือแสดง
ถึงแมทซ์การแข่งขนั
16.3.3) เส้ือผา้ อาจสามารถโฆษณาในขนาดที่กาหนพดไวต้ ามขอ้ 18.6
16.4) หมายเลขประจาตวั ของผเู้ ล่นที่ติดบนหลงั เส้ือจะตอ้ งอยตู่ รงกลางของหลงั เส้ือ โดยมีขนาด
ใหญ่ไดไ้ ม่เกิน 600 ตา-รางเซ็นติเมตร และมีความเด่นชดั เหนือโฆษณา
16.5 การทาเครื่องหมายหรือการเดินเส้นใดๆ บนดา้ นหนา้ หรือดา้ นขา้ งของเส้ือผา้ หรือวสั ดุใดๆ
เช่น เครื่องประดบั ที่สวมใส่จะตอ้ งไมจ่ บั ตาหรือสะทอ้ นแสงไปยงั สายตาของฝ่ ายตรงขา้ ม
16.6 รูปแบบของเส้ือผา้ ชุดแข่งขนั ตวั อกั ษรหรือการออกแบบใดๆ จะตอ้ งเป็ นรูปแบบที่เรียบร้อย
ไมท่ าใหเ้ กมน้นั เส่ือมเสีย
16.7 สาหรับปัญหาใดๆ ที่เกี่ยวกบั ระเบียบขอ้ บงั คบั ของชุดแข่งขนั ใหอ้ ยใู่ นดุลยพนิ ิจของผชู้ ้ีขาด
16.8 ในการแขง่ ขนั ประเภททีมและในการแข่งขนั ประเภทคู่ นกั กีฬาที่มาจากสังกดั เดียวกนั จะตอ้ ง
แต่งกายใหม้ ีสีและรูปแบบท่ีเหมือนกนั เท่าท่ีจะเป็นไปได้ ยกเวน้ ถุงเทา้ และรองเทา้
16.9 ในการแขง่ ขนั ระดบั นานาชาติ นกั กีฬาท้งั 2 ฝ่ ายจะตอ้ งแตง่ กายดว้ ยสีท่ีแตกต่างกนั เพ่ือง่ายต่อ
การสังเกตของผชู้ ม
16.10 หากผเู้ ล่นหรือทีมไม่สามารถตกลงกนั ไดใ้ นกรณีชุดแข่งขนั ท่ีเหมือนกนั จะใชว้ ธิ ีการจบั
ฉลาก
17. สภำพของสนำมแข่งขัน
17.1 มาตรฐานของพ้นื ท่ีแขง่ ขนั จะตอ้ งมีความยาวไมน่ อ้ ยกวา่ 14 เมตร กวา้ งไมน่ อ้ ยกวา่ 7 เมตร
และสูงไมน่ อ้ ยกวา่ 4 เมตร
17.2 พ้นื ที่การแข่งขนั จะถูกลอ้ มไวโ้ ดยรอบ ซ่ึงท่ีปิ ดลอ้ มหรือแผงก้นั จะมีขนาดสูงประมาณ 75
เซนติเมตร แยกพ้นื ที่การแขง่ ขนั ออกจากผชู้ ม โดยแผงก้นั ท้งั หมดจะตอ้ งมีสีพ้ืนเดียวกนั และมีสีเขม้
17.3 ในกาแขง่ ขนั ระดบั โลกหรือโอลิมปิ ค ควาสวา่ งอขงแสงเม่ือวดั จากพ้ืนผดิ โตะ๊ แลว้ จะตอ้ งมี
ความเขม้ ของแสงโดยสม่าเสมอไม่นอ้ ยกวา่ 1000 ลกั ซ์ และแสงสวา่ งในส่วนอื่นๆ ของพ้นื ท่ีสนามแข่ง
ขนั จะตอ้ งมีความเขม้ ของแสงไม่นอ้ ยกวา่ 500 ลกั ซ์ สาหรับการแข่งขนั ระดบั อ่ืนๆ ความสวา่ งบนพ้นื ผดิ
โตะ๊ จะตอ้ งไม่นอ้ ยกวา่ 600 ลกั ซ์ และพ้นื ท่ีสนามแข่งขนั ไมน่ อ้ ยกวา่ 400 ลกั ซ์
17.4 แหล่งกาเนิดแสงสวา่ งจะตอ้ งอยสู่ ูงกวา่ พ้ืนสนามไม่นอ้ ยกวา่ 4 เมตร
17.5 ฉากหลงั โดยทว่ั ๆ ไป จะตอ้ งมืด ไม่มีแสงสวา่ งจากแหล่งกาเนิดไฟอ่ืนหรือแสงจากธรรมชาติ
ผา่ นเขา้ มาตราช่อง
หรือหนา้ ต่าง
17.6 พ้นื สนามแข่งขนั จะตอ้ งไม่เป็นสีสวา่ งหรือสะทอ้ นแสง และจะตอ้ งไม่เป็ นอิฐ คอนกรีต หรือ
หิน สาหรับการแข่งขนั ระดบั โลกหรือระดบั โอลิมปิ ค พ้นื สนามแขง่ ขนั จะตอ้ งเป็นไมห้ รือวสั ดุยาง
สังเคราะห์ท่ีไดร้ ับการรับรองจากสหพนั ธ์เทเบิลเทนนิสนานาชาติ ITTF เท่าน้นั
18. กำรโฆษณำ
18.1 การโฆษณาภายในพ้นื ที่การแขง่ ขนั สามารถทาไดเ้ ฉพาะบนอุปกรณ์การแข่งขนั โดยไมม่ ีการ
ตอ่ เติมออกมาเป็นพิเศษ
18.2 การโฆษณาภายในพ้ืนท่ีแขง่ ขนั ตอ้ งไม่ใชห้ ลอดนีออนหรือแสงสวา่ งสีต่างๆ
18.3 ตวั อกั ษรหรือสญั ลกั ษณ์ภายในที่ปิ ดลอ้ มหรือแผงก้นั ลูกจะตอ้ งไมเ่ ป็นสีขาวหรือสีเหลือง และ
จะตอ้ งมีสีไม่มากกวา่ 2 สี โดยมีความสูงไม่เกิน 40 เซนติเมตร
18.4 การโฆษณาบนโตะ๊ แขง่ ขนั อนุญาตใหเ้ ฉพาะดา้ นขา้ งและดา้ นหลงั ตรงขอบโตะ๊ เทา่ น้นั ซ่ึงแต่
ละโฆษณาจะมีขนาดใหญไ่ ดไ้ มเ่ กิน 200 ตารางเซ็นติเมตร สาหรับการโฆษณาท่ีติดเป็นการถาวรจะติดได้
เฉพาะเคร่ืองหมายการคา้ สัญลกั ษณ์ หรือช่ือของชนิด และรุ่น เท่าน้นั คณะกรรมการจดั การแข่งขนั อาจจะ
ติดโฆษณาชว่ั คราวไดบ้ นขอบโตะ๊ ดา้ นหลงั และขอบโตะ๊ ดา้ นขา้ งแตล่ ะดา้ นๆ ละ 1 ชิ้น
18.5 การโฆษณาบนเกา้ อ้ีหรือโตะ๊ ผตู้ ดั สินหรือบนเคร่ืองใชอ้ ื่นๆ ภายในพ้ืนที่การแข่งขนั จะตอ้ งมี
ขนาดใหญ่ไม่เกิน 750 ตารางเซ็นติเมตร
18.6 การโฆษณาบนเส้ือผา้ ของผเู้ ล่น มีขอ้ จากดั ดงั น้ี
18.6.1) สญั ลกั ษณ์หรือชื่อ เครื่องหมายการคา้ จะมีขนาดใหญไ่ ดไ้ ม่เกิน 24 ตาราง
เซนติเมตร
18.6.2) บนเส้ือแข่งขนั สามารถมีการโฆษณาไดไ้ ม่เกิน 3 ชิ้น โดยจะตอ้ งแยกจากกนั อยา่ ง
ชดั เจนบนดา้ นหนา้ หรือดา้ นขา้ งของเส้ือแข่งขนั ซ่ึงการโฆษณาจะมีพ้ืนที่รวมกนั แลว้ ไมเ่ กิน 160 ตาราง
เซนติเมตร
18.6.3) บนกางเกงหรือกระโปรงแข่งขนั สามารถมีโฆษณาไดไ้ มเ่ กิน 2 ชิ้น โดยจะตอ้ งแยก
ออกจากกนั อยา่ งชดั เจน ซ่ึงการโฆษณาจะมีพ้นื ท่ีรวมกนั ไมเ่ กิน 80 ตารางเซนติเมตร
18.6.4) ดา้ นหลงั ของเส้ือแข่งขนั สามารถมีโฆษณาไดไ้ ม่เกิน 1 ชิ้น และมีขนาดใหญ่ไดไ้ ม่
เกิน 200 ตารางเซนติเมตร
18.7 การโฆษณาบนหมายเลขท่ีติดบนดา้ นหลงั ของผเู้ ล่น จะมีขนาดใหญ่ไดไ้ ม่เกิน 100 ตาราง
เซนติเมตร
18.8 การโฆษณาบนเส้ือผา้ ของกรรมการผตู้ ดั สิน จะมีขนาดใหญไ่ ดไ้ ม่เกิน 40 ตารางเซนติเมตร
18.9 ในการแข่งขนั ระดบั นานาชาติ บนผเู้ ล่นจะตอ้ งไมม่ ีการโฆษณาผลิตภณั ฑบ์ ุหรี่ เคร่ืองด่ืมที่มี
แอลกอฮอล์ หรือยาที่ เป็นอนั ตราย
19. เจ้ำหน้ำทท่ี เ่ี กีย่ วกบั กำรตัดสิน
19.1 ผชู้ ้ีขาด
19.1.1) ผชู้ ้ีขาดจะตอ้ งถูกแต่งต้งั ข้ึนในการแขง่ ขนั แตล่ ะคร้ังเพ่อื ควบคุมการแขง่ ขนั โดยชื่อ
และท่ีติดตอ่ จะตอ้ งเป็นที่ทราบแก่ผเู้ ขา้ ร่วมการแขง่ ขนั หรือหวั หนา้ ทีมตา่ งๆ พอสมควร
19.1.2) ผชู้ ้ีขาดมีหนา้ ที่รับผดิ ชอบดงั น้ี
19.1.2.1 มีหนา้ ท่ีเกี่ยวกบั การจบั ฉลากแบ่งสาย
19.1.2.2 จดั ทาตารางและกาหนดโตะ๊ แข่งขนั
19.1.2.3 แต่งต้งั เจา้ หนา้ ที่ในการแขง่ ขนั เช่น ผตู้ ดั สิน ผชู้ ่วยผตู้ ดั สิน ฯลฯ
19.1.2.4 ตดั สินปัญหาในเร่ืองของการตีความตามกติกาหรือขอ้ บงั คบั ต่างๆ รวมไปถึง
ขอ้ บงั คบั เก่ียวกบั เส้ือผา้ อุปกรณ์การแขง่ ขนั และสภาพของสนามแขง่ ขนั
19.1.2.5 ตดั สินวา่ ผเู้ ล่นจะสวมชุดวอร์มลงแข่งขนั ไดห้ รือไม่
19.1.2.6 ตดั สินวา่ จะยตุ ิการเล่นเป็นการฉุกเฉินไดห้ รือไม่
19.1.2.7 ตดั สินวา่ ผเู้ ล่นจะออกนอกพ้นื ท่ีการแขง่ ขนั ในระหวา่ งการแข่งขนั ไดห้ รือไม่
19.1.2.8 ตดั สินวา่ ผเู้ ล่นจะฝึกซอ้ มไดเ้ กินตามเวลาตามที่กาหนดไว้ ไดห้ รือไม่
19.1.2.9 มีหนา้ ท่ีที่จะใชม้ าตรการลงโทษสาหรับผทู้ ่ีประพฤติผิดมารยาทหรือละเมิด
ขอ้ บงั คบั อ่ืนๆ
19.1.2.10 มีหนา้ ที่ตรวจสอนคุณสมบตั ิของผเู้ ล่นให้เป็นไปตามระเบียบการแขง่ ขนั
19.1.2.11 ตดั สินวา่ จะใหผ้ เู้ ล่นฝึกซอ้ มท่ีใดขณะยตุ ิการเล่นฉุกเฉิน
19.1.2.12 มีหนา้ ที่ในการอบรมเจา้ หนา้ ที่ผตู้ ดั สิน ฯลฯ
19.1.3) หากหนา้ ท่ีต่างๆ ท่ีกล่าวมา คณะกรรมการจดั การแขง่ ขนั ไดม้ อบหมายใหบ้ ุคคลใด
บุคคลหน่ึงทาหนา้ ท่ีแทน หนา้ ที่ ชื่อและที่ติดต่อของบุคคลน้นั จะตอ้ งเป็นทราบแก่ผเู้ ขา้ ร่วมการแขง่ ขนั หรือ
หวั หนา้ ทีมต่างๆ ตามสมควร
19.1.4) ผชู้ ้ีขาดหรือผทู้ ่ีมีหนา้ ท่ีรับผดิ ชอบรองลงไป จะตอ้ งอยู่ ณ ท่ีแขง่ ขนั ตลอดเวลาการ
แข่งขนั
19.1.5) ผชู้ ้ีขาดสามารถท่ีจะลงทาหนา้ ท่ีแทนผตู้ ดั สิน ผชู้ ่วยผตู้ ดั สิน หรือเจา้ หนา้ ท่ีนบั คร้ังได้
ทุกโอกาส แตจ่ ะไมส่ ามารถเปลี่ยนแปลงคาตดั สินของผูต้ ดั สินหรือผชู้ ่วยผตู้ ดั สินที่ไดต้ ดั สินไปแลว้ ใน
ปัญหาท่ีเกิดข้ึนเกี่ยวกบั ขอ้ เทจ็ จริง
19.2 ผตู้ ดั สิน
19.2.1) ผตู้ ดั สินจะถูกแต่งต้งั ข้ึนในแตล่ ะแมทซ์ โดยจะนง่ั หรือยนื ตรงดา้ นขา้ งของโตะ๊ ในแนว
เดียวกนั กบั เน็ต และห่างจากโตะ๊ ประมาณ 2-3 เมตร
19.2.2) ผตู้ ดั สินมีหนา้ ท่ีรับผดิ ชอบ ดงั น้ี
19.2.2.1 ตรวจอุปกรณ์และดูแลสภาพความเรียบร้อยของสนามแขง่ ขนั และรายงานต่อผชู้ ้ี
ขาดทนั ทีท่ีสภาพสนามบกพร่อง
19.2.2.2 ทาหนา้ ท่ีในการสุ่ม เพ่ือเลือกลูกเทเบิลเทนนิสในกรณีที่ผเู้ ล่นไม่สามารถตกลงกนั
ได้
19.2.2.3 ทาหนา้ ท่ีในการเส่ียง เพื่อใหผ้ เู้ ล่นเลือกส่ง เลือกรับ หรือเลือกแดน
19.2.2.4 ตดั สินใจผอ่ นผนั ในการส่งลูกของผเู้ ล่นท่ีหยอ่ นสมรรถภาพทางร่างกาย
19.2.2.5 ควบคุมลาดบั การส่ง การรับ การเปลี่ยนแดน และแกไ้ ขในกรณีที่ผดิ พลาด
19.2.2.6 ตดั สินผลของการตีโตว้ า่ ไดค้ ะแนนหรือเล็ท
19.2.2.7 ทาหนา้ ที่ในการขานคะแนนและใชส้ ัญญาณมือตามขอ้ 19.2.3
19.2.2.8 เป็ นผแู้ นะนาระบบการแขง่ ขนั แบบเร่งเวลา
19.2.2.9 ควบคุมการแขง่ ขนั ใหเ้ ป็นไปอยา่ งต่อเนื่อง
19.2.2.10 ควบคุมการแนะนาหรือการสอนของผเู้ ล่น และมารยาทความประพฤติของผเู้ ล่น
ใหเ้ ป็นไปตามกติกา
19.2.3) ผตู้ ดั สินจะใชส้ ัญญาณมือเพือ่ ช่วยในการตดั สินควบคู่ไปกบั การขานคะแนน ดงั น้ี
19.2.3.1 เมื่อไดค้ ะแนน ผตู้ ดั สินจะกามือโดยหนั หนา้ มือออก ยกกาป้ันข้ึนมาระดบั หวั ไหล่
ดา้ นของฝ่ ายท่ีไดค้ ะแนน
19.2.3.2 ในตอนเริ่มเกมหรือในการเปล่ียนส่ง ผตู้ ดั สินจะผายมือไปยงั แดนหรือฝ่ ายน้นั ๆ
19.2.3.3 เม่ือการแขง่ ขนั เป็นเลท็ ผูต้ ดั สินจะยกมือไปขา้ งหนา้ เหนือศรีษะ เพอ่ื แสดงวา่ การตี
น้นั หยดุ ลง
19.2.3.4 เม่ือลูกถูกขอบดา้ นบนโตะ๊ ผตู้ ดั สินจะช้ีมือไปยงั จุดที่ลูกสมั ผสั ถูกขอบโตะ๊
19.2.3.5 ขณะเปล่ียนแดนในคร่ึงเกมสุดทา้ ย ผตู้ ดั สินจะไขวม้ ือท้งั 2 ขา้ งในระดบั อก
เพือ่ ใหผ้ เู้ ล่นเปล่ียนแดน
19.3 ผชู้ ่วยผตู้ ดั สิน
19.3.1) ผชู้ ่วยผตู้ ดั สินจะถูกแต่งต้งั ข้ึนในแต่ละแมทซ์ จานวน 1-2 คน โดยนงั่ ตรงขา้ มกบั ผู้
ตดั สิน ในกรณีท่ีมีผชู้ ่วยผตู้ ดั สิน 1 คน จะนงั่ แนวเดียวกนั กบั เน็ต หากมีผชู้ ่วยผตู้ ดั สิน 2 คน แต่ละคนจะ
นงั่ แนวเดียวกนั กบั เส้นสกดั แตล่ ะดา้ น
19.3.2) ผชู้ ่วยผตู้ ดั สินมีหนา้ ท่ีตดั สินวา่ ลูกเทเบิลเทนนิสสมั ผสั ถุกขอบโตะ๊ หรือไม่ ในดา้ นที่
ใกลท้ ่ีสุดกบั ตนเอง
19.3.3) ท้งั ผตู้ ดั สินและผชู้ ่วยผตู้ ดั สินอาจจะตดั สินใจดงั น้ี
19.3.3.1 พจิ ารณาลกั ษณะการส่งลูกของผเู้ ล่นวา่ ถูกตอ้ งตามกติกาหรือไม่
19.3.3.2 ในการส่งลูก ลูกน้นั สมั ผสั ถูกเน็ตหรือไม่
19.3.3.3 พจิ ารณาวา่ ผเู้ ล่นขวางลูกหรือไม่
19.3.3.4 ในขณะแขง่ ขนั มีส่งที่เขา้ มารบกวนอนั จะมีผลตอ่ การแขง่ ขนั หรือไม่
19.3.3.5 รักษาเวลาในการฝึกซอ้ ม ในการเล่น หรือในขณะหยดุ พกั
19.3.4) การตดั สินใดๆ ของผตู้ ดั สินและผชู้ ่วยผตู้ ดั สินตามขอ้ 19.3.3) จะตอ้ งไม่กา้ วก่าย
ตอ่ หนา้ ท่ีของเจา้ หนา้ ท่ีอื่นๆ ที่แต่งต้งั ข้ึนอยา่ งเป็ นทางการ
19.3.5) ถา้ แต่งต้งั ผชู้ ่วยผตู้ ดั สิน 2 คน ผชู้ ่วยผตู้ ดั สินท่ีจะทาหนา้ ท่ีตามขอ้ 19.3.2 ,
19.3.3.1 และ 19.3.3.3 และในการขานอ่ืนๆ ที่อยใู่ กลก้ บั โตะ๊ และผเู้ ล่นในดา้ นของเขา
19.3.6) ในการแขง่ ขนั ระบบเร่งเวลา หากมีผชู้ ่วยผตู้ ดั สิน 1 คน จะตอ้ งแต่งต้งั เจา้ หนา้ ที่นบั
จานวนคร้ังข้ึนมาต่างหาก ถา้ มีผชู้ ่วยผตู้ ดั สิน 2 คน ผชู้ ่วยผตู้ ดั สินจะเป็ นผนู้ บั จานวนคร้ัง โดยผนู้ บั คือผชู้ ่วย
ผตู้ ดั สินท่ีอยใู่ กลก้ บั ผเู้ ล่นที่เป็นฝ่ ายรับ
20. กำรประท้วง
20.1 จะไมม่ ีการตกลงกนั เองของผูเ้ ล่นหรือหวั หนา้ ทีมท่ีจะเปล่ียนแปลงคาตดั สินของผตู้ ดั สินหรือ
เจา้ หนา้ ท่ี ในกรณีที่เกมการแข่งขนั เกิดปัญหาข้ึนตามขอ้ เท็จจริง หรือเปล่ียนแปลงการตีความตามกติกาหรือ
กฎขอ้ บงั คบั ของผชู้ ้ีขาด หรือเปลี่ยนแปลงการดาเนินการจดั ซ่ึงอยใู่ นความรับผิดชอบของคณะกรรมการ
จดั การแข่งขนั
20.2 การประทว้ งจะตอ้ งไมค่ ดั คา้ นต่อการตดั สินของผตู้ ดั สินหรือเจา้ หนา้ ที่ในกรณีปัญหาท่ีเกิดข้ึน
ตามขอ้ เท็จจริง หรือประทว้ งในการตดั สินของผูช้ ้ีขาดในกรณีที่เก่ียวกบั การตีความตามกติกาหรือกฏ
ขอ้ บงั คบั
20.3 การประทว้ งเกี่ยวกบั การตดั สินของผตู้ ดั สินในกรณีเกี่ยวกบั การตีความในปัญหาของกติกา
หรือกฏขอ้ บงั คบั ใหท้ าการประทว้ งต่อผชู้ ้ีขาด และการตดั สินของผชู้ ้ีขาดถือวา่ สิ้นสุด
20.4 การประทว้ งเก่ียวกบั การตดั สินของผชู้ ้ีขาดในกรณีเก่ียวกบั ปัญหาของการจดั การแข่งขนั
นอกเหนือจากกติกาหรือกฎขอ้ บงั คบั ใหท้ าการประทว้ งต่อคณะกรรมการจดั การแขง่ ขนั และการตดั สินของ
คณะกรรมการจดั การแขง่ ขนั ถือวา่ สิ้นสุด
20.5 การแขง่ ขนั ประเภทบุคคล การประทว้ งจะทาไดเ้ ฉพาะผเู้ ล่นซ่ึงเป็ นคูก่ รณีในแมทซ์ท่ีปัญหาได้
เกิดข้ึน และในการแข่งขนั ประเภททีม การประทว้ งจะทาไดเ้ ฉพาะหวั หนา้ ทีมซ่ึงเป็นคูก่ รณีในแมทซ์ที่
ปัญหาเกิดข้ึนเท่าน้นั
20.6 ปัญหาการตีความตามกติกาหรือกฏขอ้ บงั คบั ท่ีเกิดจากการตดั สินของผชู้ ้ีขาดหรือปัญหาของ
การจดั การแข่งขนั หรือดาเนินการแข่งขนั ท่ีเกิดข้ึนจากการตดั สินของคณะกรรมการจดั การแข่งขนั ผเู้ ล่นหรือ
หวั หนา้ ทีมอาจจะประทว้ งผา่ นตน้ สงั กดั หรือสโมสรของตนไปยงั สมาคมกไ็ ด้ สาหรับการพจิ ารณาของ
สมาคมจะพจิ ารณาหาขอ้ ปฏิบตั ิสาหรับการตดั สินต่อไปในอนาคต แต่ท้งั น้ีจะไม่มีผลต่อคาตดั สินในคร้ังท่ี
ผา่ นมาใดๆ ซ่ึงไดด้ าเนินการไปแลว้ โดยผชู้ ้ีขาดหรือคณะกรรมการจดั การแขง่ ขนั ท่ีรับผดิ ชอบ
21. กำรดำเนินกำรแข่งขัน
21.1 ผเู้ ล่นจะไดร้ ับอนุญาตใหฝ้ ึกซอ้ มบนโตะ๊ แขง่ ขนั เป็นเวลาไมเ่ กิน 2 นาที ก่อนการแข่งขนั
สาหรับในช่วงเวลาระหวา่ งการแข่งขนั จะไม่สามารถทาการฝึกซอ้ มได้ ซ่ึงการฝึกซอ้ มนอกเหนือจากที่กล่าว
มาอาจจะขยายออกไปไดโ้ ดยการอนุญาตของผชู้ ้ีขาด
21.2 ถา้ แมทซ์การแข่งขนั ไม่สามารถเริ่มไดเ้ น่ืองจากผเู้ ล่นไม่สามารถตกลงกนั ไดใ้ นการเลือกลูก
แข่งขนั ผตู้ ดั สินจะเป็นผเู้ ลือกใหโ้ ดยวธิ ีการสุ่มและถา้ ผเู้ ล่นยงั ปฏิเสธอยอู่ าจจะถูกปรับเป็นแพโ้ ดยผชู้ ้ีขาด
21.3 ในระหวา่ งการแขง่ ขนั ผตู้ ดั สินอาจจะอนุญาตใหห้ ยดุ เพ่ือทาการเช็ดเหงื่อไดใ้ นช่วงเวลาอนั ส้ัน
ท่ีสุดเท่าที่จาเป็นซ่ึงจะสามารถทาไดเ้ มื่อครบทุกๆ 5 คะแนนเทา่ น้นั และเมื่อขณะเปลี่ยนแดนกนั ในเกม
สุดทา้ ย
21.4 ถา้ ไมเ้ ทเบิลเทนนิสของผเู้ ล่นหกั ในระหวา่ งการแข่งขนั ผูเ้ ล่นจะตอ้ งเปล่ียนไมอ้ นั ใหมท่ นั ที
ดว้ ยไมข้ องผเู้ ล่นท่ีนาติดตวั เขา้ มาในพ้นื ที่การแขง่ ขนั หรือไมท้ ่ีถูกส่งใหก้ บั ผเู้ ล่นในพ้ืนท่ีการแข่งขนั กไ็ ด้
21.5 ผเู้ ล่นจะไดร้ ับอนุญาตอยา่ งมีเหตุผลที่จะตรวจสอบอุปกรณ์ที่เปล่ียนใหมอ่ นั เกิดจากการชารุด
เช่น ไมเ้ ทเบิลเทนนิสหรือลูกเทเบิลเทนนิสท่ีชารุด แต่กจ็ ะไม่มากไปกวา่ การฝึกตีโต้ 2-3 คร้ังก่อนการเล่น
ใหม่
21.6 ผเู้ ล่นจะตอ้ งวางไมเ้ ทเบิลเทนนิสของเขาบนโตะ๊ แขง่ ขนั ระหวา่ งช่วงหยดุ พกั ระหวา่ งเกม
21.7 ผเู้ ล่นจะตอ้ งอยใู่ นพ้นื ที่การแขง่ ขนั หรือใกลพ้ ้ืนท่ีการแขง่ ขนั ตลอดเวลาการแขง่ ขนั น้นั โดยใน
การหยดุ พกั ระหวา่ งเกมผเู้ ล่นจะตอ้ งอยใู่ นระยะไม่เกิน 3 เมตร ของพ้ืนที่การแขง่ ขนั ภายใตก้ ารควบคุมของ
ผตู้ ดั สิน การออกนอกระยะดงั กล่าวสามารถทาไดโ้ ดยตอ้ งไดร้ ับอนุญาตจากผชู้ ้ีขาด
22. กำรยุติกำรเล่นฉุกเฉิน
22.1 ผชู้ ้ีขาดอาจจะอนุญาตใหย้ ุติการเล่นชว่ั คราวในช่วงเวลาอนั ส้ันที่สุด ซ่ึงจะไม่เกิน 10 นาที ถา้
ผเู้ ล่นไมส่ ามารถเล่นไดเ้ นื่องจากอุบตั ิเหตุ โดยมีเงื่อนไขวา่ ในความเห็นของผชู้ ้ีขาดการยตุ ิการเล่นชวั่ คราว
น้นั ไม่น่าจะทาใหผ้ เู้ ล่นหรือคู่เล่นฝ่ ายตรงขา้ มเสียเปรียบเกินควร
22.2 การยตุ ิการเล่นชวั่ คราวจะไม่อนุญาตสาหรับความไมพ่ ร้อมของร่างกายที่เกิดข้ึนในขณะ
แข่งขนั หรือคาดวา่ จะเกิดข้ึนก่อนการแขง่ ขนั จะเร่ิมข้ึน เช่น ความอ่อนเพลีย ตะคริว หรือความไมส่ มบูรณ์
ของผเู้ ล่น เหล่าน้ีจะไม่อนุญาตใหเ้ ป็นการยตุ ิการเล่นฉุกเฉิน การยตุ ิการเล่นฉุกเฉินจะยตุ ิในกรณีที่เกิดข้ึนจาก
อุบตั ิเหตุเท่าน้นั เช่น การบาดเจบ็ เน่ืองจากหกลม้
22.3 ระหวา่ งการยตุ ิการเล่นฉุกเฉิน ผชู้ ้ีขาดอาจจะอนุญาตใหผ้ เู้ ล่นทาการฝึกซอ้ มบนโตะ๊ แข่งขนั น้นั
รวมไปถึงโตะ๊ แข่งขนั อ่ืนๆ ได้
23. กำรแนะนำผู้เล่นหรือกำรสอนผ้เู ล่น
23.1 ในการแข่งขนั ประเภททีม ผเู้ ล่นจะไดร้ ับคาแนะนาหรือการสอนจากใครก็ได้ แตใ่ นการ
แขง่ ขนั ประเภทบุคคลผเู้ ล่นหรือคู่เล่นจะไดร้ ับการสอนจากบุคคลใดบุคคลหน่ึงเทา่ น้นั ซ่ึงจะตอ้ งแจง้ ให้ผู้
ตดั สินทราบก่อนการแข่งขนั ถา้ บุคคลท่ีไม่มีหนา้ ที่ท่ีไดร้ ับการแตง่ ต้งั มาทาการสอน ผตู้ ดั สินจะใชใ้ บแดงไล่
บุคคลน้นั ออกจากบริเวณพ้ืนที่แข่งขนั
23.2 ผเู้ ล่นจะไดร้ ับการสอนในระหวา่ งหยดุ พกั ระหวา่ งจบเกม หรือระหวา่ งช่วงหยดุ พกั การเล่น
ชวั่ คราวที่ไดร้ ับอนุญาตเทา่ น้นั หากมีบุคคลสอนผเู้ ล่นในขณะแขง่ ขนั ผตู้ ดั สินจะใชใ้ บเหลืองและเตือน
บุคคลน้นั ไม่ใหก้ ระทาเช่นน้นั อีก และแจง้ ใหท้ ราบวา่ ในคร้ังต่อไปจะใหอ้ อกจากบริเวณพ้ืนที่แข่งขนั
23.3 หลงั จากผตู้ ดั สินไดเ้ ตือนแลว้ หากมีบุคคลในทีมหรือบุคคลอื่นท่ีทาการสอนอยา่ งผดิ กติกาอีก
ผตู้ ดั สินจะใชใ้ บแดงไล่ออกจากพ้นื ที่การแข่งขนั ไม่วา่ เขาจะเป็นผถู้ ูกเตือนมาก่อนหนา้ น้นั หรือไม่กต็ าม
23.4 ในการแขง่ ขนั ประเภททีม ผสู้ อนที่ถูกไล่ออกจากพ้ืนท่ีแขง่ ขนั จะไม่สามารถกลบั เขา้ มาไดอ้ ีก
จนกระทง่ั จบการแข่งขนั ประเภททีม ยกเวน้ เขาผนู้ ้นั ตอ้ งลงทาการแขง่ ขนั สาหรับประเภทบุคคลผสู้ อนไม่
สามารถกลบั เขา้ มาไดอ้ ีกจนกระทงั่ จบการแขง่ ขนั แมทซ์น้นั
23.5 ถา้ ผสู้ อนปฏิเสธที่จะออกจากพ้นื ท่ีการแขง่ ขนั หรือกลบั เขา้ มาในพ้ืนท่ีการแขง่ ขนั ก่อนที่การ
แข่งขนั จะเสร็จสิ้น ผตู้ ดั สินจะยตุ ิการเล่นและรายงานตอ่ ผูช้ ้ีขาดทนั ที
24. ควำมประพฤติ
24.1 ผเู้ ล่นและผฝู้ ึกสอน จะตอ้ งไม่ทากติกาหรือความประพฤติท่ีไม่ดีอนั จะมีผลตอ่ ฝ่ ายตรงขา้ ม
หรือผชู้ ม หรือทาใหเ้ กมการแข่งขนั เกิดความเสียหาย ความประพฤติดงั กล่าว เช่น จงใจทาใหล้ ูกแตก,เคาะ
โตะ๊ ดว้ ยไมเ้ ทเบิลเทนนิส,พูดคาหยาบ หรือจงใจตะโกนดว้ ยเสียงดงั อนั ควร, แกลง้ ตีลูกเทเบิลเทนนิสให้
ออกจากพ้ืนท่ีแข่งขนั หรือการไม่เคารพเชื่อฟังผตู้ ดั สินและเจา้ หนา้ ท่ี ตลอดจนละเมิดขอ้ บงั คบั ในการสอนผู้
เล่นระหวา่ งการแข่งขนั
24.2 เม่ือผตู้ ดั สินไดพ้ จิ ารณาแลว้ เห็นวา่ ผเู้ ล่นหรือผฝู้ ึกสอนทาความประพฤติไมด่ ีดงั กล่าว ผตู้ ดั สิน
จะใหใ้ บเหลืองและเตือนถึงการลงโทษหากยงั กระทาอยอู่ ีก สาหรับในประเภทคู่ การเตือนผเู้ ล่นคนหน่ึง
หมายถึงมีผลต่อท้งั 2 คนดว้ ย
24.3 หลงั จากที่ไดร้ ับการเตือนแลว้ ถา้ ผเู้ ล่นยงั กระทาลกั ษณะดงั กล่าวอีกหรือลกั ษณะอื่นๆ อีก ผู้
ตดั สินจะให้ 1 คะแนนแก่ฝ่ ายตรงขา้ ม หลงั จากน้นั หากยงั กระทาอยอู่ ีกผตู้ ดั สินจะใหค้ ะแนน 2 คะแนนแก่
ฝ่ ายตรงขา้ ม ซ่ึงในการใหค้ ะแนนแต่ละคร้ังผตู้ ดั สินจะใชใ้ บเหลืองและใบแดงชูข้ึนพร้อมกนั ท้งั น้ียกเวน้
กรณี 24.5
24.4 หลงั จากผแู้ นะนาหรือผสู้ อนไดร้ ับการเตือนแลว้ แตย่ งั กระทาอยูอ่ ีก ผตู้ ดั สินจะไล่เขาออกจาก
พ้ืนท่ีโดยใชใ้ บแดง ซ่ึงเขาจะกลบั มาไมไ่ ดจ้ นกวา่ การแขง่ ขนั ในประเภททีมน้นั ไดเ้ สร็จสิ้นลงหรือจบการ
แขง่ ขนั ในคูน่ ้นั สาหรับประเภทบุคคล ท้งั น้ียกเวน้ กรณีขอ้ 24.5
24.5 ถา้ ผเู้ ล่นไดถ้ ูกลงโทษในเร่ืองเกี่ยวกบั ความประพฤติโดยใหค้ ะแนนแก่ฝ่ ายตรงขา้ ม 2 คร้ัง
แลว้ แต่ยงั กระทาอยูอ่ ีก หรือเมื่อใดกต็ ามท่ีผเู้ ล่นหรือผสู้ อนทาการละเมิดอยา่ งร้ายแรง ผตู้ ดั สินจะยตุ ิการเล่น
และรายงานตอ่ ผชู้ ้ีขาดทนั ที
24.6 ผชู้ ้ีขาดอาจจะใชม้ าตรการทางวนิ ยั แก่ผเู้ ล่นภายใตด้ ุลยพนิ ิจของเขาสาหรับความประพฤติที่ไม่
สมควร กา้ วร้าว ฯลฯ โดยอาจจะไล่ผเู้ ล่นออกจากแมทซ์การแขง่ ขนั ในประเภทน้นั ๆ หรือการแข่งขนั ท้งั หมด
โดยการใชใ้ บแดง แมว้ า่ ผตู้ ดั สินจะรายงานใหท้ ราบหรือไมก่ ็ตาม
24.7 ถา้ ผเู้ ล่นถูกไล่ออก 2 คร้ังในประเภททีม หรือ 2 คร้ังในประเภทบุคคลในแมทซ์น้นั ผเู้ ล่นจะ
ถูกออกจากการแข่งขนั ในประเภททีมหรือประเภทบุคคลในแมทซ์น้นั โดยอตั โนมตั ิ
24.8 ถา้ พบวา่ ผเู้ ล่นไดเ้ ปลี่ยนไมเ้ ทเบิลเทนนิสของเขาในระหวา่ งการเล่นโดยไมแ่ จง้ ใหผ้ ตู้ ดั สินและ
ฝ่ ายตรงขา้ มทราบ ผตู้ ดั สินจะยตุ ิการเล่นและรายงานต่อผูช้ ้ีขาดทนั ที ในโอกาสแรกผชู้ ้ีขาดจะเตือนผูเ้ ล่น
หากยงั กระทาอีกจะถูกปรับเป็นแพโ้ ดยผชู้ ้ีขาด
25. กำรแข่งขันประเภททีม
25.1 ในการแขง่ ขนั ประเภททีมจะทาการแขง่ ขนั แบบ SWAYTHLING CUP หรือ
CORBILLON CUP หรือระบบอื่นๆ ซ่ึงจะตอ้ งระบุลงในระเบียบการแขง่ ขนั น้นั ๆ
25.2 การแขง่ ขนั แบบ SWAYTHLING CUP จะตอ้ งประกอบดว้ ยผเู้ ล่น 3 คน โดย
ก่อนการแข่งขนั หวั หนา้ ทีมจะตอ้ งมาจบั ฉลากเส่ียงวา่ ทีมใดจะไดท้ ีม A,B,C หรือ X,Y,Z
25.2.1) ลาดบั การแข่งขนั แบบ SWAYTHLING CUP มีดงั น้ี
คู่ท่ี 1 A - X
คูท่ ี่ 2ฺ B – Y
คู่ท่ี 3 C – Z
คูท่ ่ี 4 A – Y
คูท่ ี่ 5 B – X
25.2.2) การแขง่ ขนั แตล่ ะคูจ่ ะแข่งขนั รู้ผลแพช้ นะ 2 ใน 3 เกม และทีมแมทซ์จะถือผลแพ้
ชนะ 3 ใน 5 คู่
25.3 การแขง่ ขนั แบบ CORBILLION CUP จะประกอบดว้ ยผเู้ ล่น 2 , 3 หรือ 4 คน
โดยก่อนการแข่งขนั หวั หนา้ ทีมจะตอ้ งมาจบั ฉลากเส่ียงวา่ ทีมใดจะไดท้ ีม A,B,C หรือ X,Y,Z
25.2.1) ลาดบั การแขง่ ขนั แบบ CORBILLION CUP มีดงั น้ี
คู่ท่ี 1 A – X
คู่ที่ 2 B – Y
คูท่ ี่ 3 ประเภทคู่
คูท่ ี่ 4 A – Y
คูท่ ่ี 5 B – X
25.3.2) การแขง่ ขนั แต่ละคู่จะเป็นการแข่งขนั ประเภทเด่ียว ยกเวน้ ในคู่ท่ี 3 เป็นการแขง่ ขนั
ประเภทคู่ ซ่ึงประเภทคูน่ ้ีจะส่งรายช่ือหลงั จากการแขง่ ขนั ประเภทเด่ียวคูท่ ่ี 2 เสร็จสิ้นลงแลว้ ก็ได้ โดย
จะตอ้ งเป็ นผเู้ ล่นท่ีมีชื่ออยใู่ นทีม
25.3.3) การแข่งขนั แตล่ ะคู่จะแข่งขนั รู้ผลแพช้ นะ 2 ใน 3 เกม และทีมแมทซ์จะถือผลแพ้
ชนะ 3 ใน 5 คู่
25.3.4) เมื่อจบการแขง่ ขนั ในแตล่ ะคู่ ผเู้ ล่นจะสามารถหยดุ พกั ไดไ้ ม่เกิน 5 นาที
26. กำรแข่งขันแบบแพ้คดั ออก
26.1 จานวนตาแหน่งของระบบการแขง่ ขนั แพค้ ดั ออกจะตอ้ งมีจานวนเป็น 2 เทา่ เช่น 2 , 4 , 8
, 16 , 32 เป็นตน้
26.2 ถา้ จานวนผเู้ ล่นมีนอ้ ยกวา่ ตาแหน่ง ใหใ้ ส่ ชนะผา่ น (BYE) เพ่มิ เขา้ ไปในรอบแรก
26.3 ถา้ จานวนผเู้ ล่นมีมากกวา่ ตาแหน่ง ใหใ้ ส่รอบคดั เลือก (QUALIFIERS)
26.4 การชนะผา่ น (BYE) หรือการคดั เลือก (QUALIFIERS) จะตอ้ งกระจายอยูอ่ ยา่ ง
สม่าเสมอ โดยการชนะผา่ น (BYE) จะตอ้ งอยกู่ บั มือวางอนั ดบั แรก
26.5 การวางมืออนั ดบั
26.5.1) ผเู้ ล่นที่มีฝีมือดีตามอนั ดบั จะตอ้ งถูกวางตวั เพื่อไมใ่ หพ้ บกนั ก่อนท่ีจะถึงรอบสุดทา้ ย
ของการแข่งขนั
26.5.2) ผเู้ ล่นท่ีมีจากสโมสรเดียวกนั จะถูกจบั แยกกนั ใหแ้ ยกกนั ใหห้ ่างท่ีสุดเทา่ ที่จะเป็นไป
ได้ เพ่ือไมไ่ หพ้ บกนั ก่อนที่จะถึงรอบสุดทา้ ยของการแขง่ ขนั
26.5.3) ผเู้ ล่นมือวางอนั ดบั 1 จะถูกจดั ใหอ้ ยบู่ นสุด ผเู้ ล่นมืออนั ดบั 2 ถูกจดั ใหอ้ ยลู่ ่างสุด ผู้
เล่นมือวางอนั ดบั 3 - 4 จะจบั ฉลากระหวา่ งผเู้ ล่นมือ 1 - 2
26.5.4) ผเู้ ล่นมือวางอนั ดบั 5 – 8 จะจบั ฉลากอยรู่ ะหวา่ งผเู้ ล่นตามขอ้ 26.5.3
26.5.5) ผเู้ ล่นมือวางอนั ดบั 9 – 16 จะจบั ฉลากอยรู่ ะหวา่ ง ผูเ้ ล่นตามขอ้ 26.5.4
ตามลาดบั
27. กำหนดกำรแข่งขัน
27.1 ในการแขง่ ขนั ระดบั ภายในประเทศ ผเู้ ล่นจะตอ้ งทาการแขง่ ขนั ตามท่ีกาหนด หากเลยเวลา
แขง่ ขนั ใหป้ รับเป็นแพโ้ ดยผชู้ ้ีขาด ดงั น้ี
27.1.1) ประเภทบุคคล ใหเ้ วลา 5 นาที นบั จากกาหนดเวลาแขง่ ขนั หรือหากเลย
กาหนดเวลาแขง่ ขนั แลว้ ใหน้ บั จากเวลาที่เรียกลงทาการแข่งขนั
27.1.2) ประเภททีม ใหเ้ วลา 15 นาที นบั จากกาหนดเวลาแข่งขนั หรือหากเลยกาหนดเวลา
แข่งขนั แลว้ นบั จากเวลาท่ีเรียกมาจบั ฉลาก คือโดยจะตอ้ งมีผเู้ ล่นอยา่ งนอ้ ย 2 คนในการแขง่ ขนั ระบบ
CORBILLION CUP และจะตอ้ งมีผูเ้ ล่นอยา่ งนอ้ ย 3 คน ในการแข่งขนั ระบบ
SWAYTHLING CUP
27.2 เวลาที่ระบุไวต้ ามขอ้ 27.1.1 , 27.1.2 น้ี อาจอนุญาตขยายออกไปไดโ้ ดยการอนุญาต
ของผชู้ ้ีขาด
28. กำรคิดคะแนนในกำรแข่งขันแบบวนพบกนั หมด
28.1 ในการแขง่ ขนั แบบวนพบกนั หมด ผเู้ ล่นหรือทีมภายในกลุ่มน้นั ตอ้ งแขง่ ขนั พบกนั ทุกทีมโดยผู้
ชนะ จะได้ 2 คะแนน ผแู้ พจ้ ะได้ 1 คะแนน และผทู้ ่ีไม่แข่งขนั หรือแข่งขนั ไมเ่ สร็จสิ้น จะได้ 0 คะแนน
และการจดั อนั ดบั จะดูผลจากคะแนนแมทซ์น้ีเป็ นอนั ดบั แรก
28.2 ถา้ ผเู้ ล่น / ทีมท่ีมีคะแนนแมทซ์เทา่ กนั ต้งั แต่ 2 คน / ทีมข้ึนไป การจดั อนั ดบั ใหด้ ูผลการ
แขง่ ขนั เฉพาะคน / ทีม ท่ีมีคะแนนเทา่ กนั เท่าน้นั โดยใชผ้ ลแพช้ นะของบุคคล (สาหรับประเภททีม) เกม
หรือ คะแนน ตามลาดบั จนกวา่ จะไดข้ อ้ ยตุ ิ ซ่ึงวธิ ีการคิดคะแนนในแต่ละข้นั ตอนใหใ้ ชค้ ะแนนได้ หารดว้ ย
คะแนนเสีย
28.3 ในการคิดคะแนนตามข้นั ตอนหากมีหน่ึงหรือมีมากกวา่ หน่ึงในกลุ่มน้นั แสดงผลต่างขณะท่ี
ส่วนอ่ืนๆ ยงั มีคะแนนเทา่ กนั อยู่ ผลการแข่งขนั ของผทู้ ่ีเท่ากนั น้นั จะถูกคานวณยอ่ ยตอ่ ไปตามลาดบั คือ ผล
บุคคล (สาหรับประเภททีม)จานวนเกม คะแนนในเกม
28.4 หากคิดคะแนนตามขอ้ 28.1 , 28.2 และ 28.3 แลว้ ยงั มีคะแนนเท่ากนั อีกใหใ้ ช้
วธิ ีการจบั ฉลาก