แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 2
การเขยี นโปรแกรมโดยใช้สื่อในเว็บไซต์ Code.org 2เวลา ช่ัวโมง
1. มาตรฐาน/ตัวช้ีวดั
ตัวช้วี ัด
ว 4.2 ป.1/3 เขยี นโปรแกรมอย่างงา่ ยโดยใชซ้ อฟต์แวรห์ รอื สอ่ื
2. จดุ ประสงค์การเรียนรู้
1. บอกหลกั การเขยี นโปรแกรมเบ้อื งต้นโดยใช้สอ่ื ในเวบ็ ไซต์ Code.org ได้ (K)
2. เขียนโปรแกรมอยา่ งงา่ ยโดยใช้สื่อในเว็บไซต์ Code.org ได้ (P)
3. เห็นความส�ำคัญในการเขยี นโปรแกรมเบื้องต้นโดยใช้สอื่ ในเว็บไซต์ Code.org ที่มผี ลต่อชีวติ ประจำ� วัน (A)
3. สาระการเรียนรู้
ซอฟต์แวร์ หรือสื่อทใ่ี ช้ในการเขียนโปรแกรม เชน่ ใชบ้ ตั รคำ� สง่ั แสดงการเขียนโปรแกรม, Code.org
4. สาระส�ำคญั /ความคดิ รวบยอด
การเขียนโปรแกรมโดยใช้สือ่ ในเวบ็ ไซต์ ทำ� ให้เขา้ ใจระบบการทำ� งานของคอมพิวเตอร์ การเขยี นโปรแกรม การวเิ คราะห์
ปญั หา และการวางแผนแกป้ ญั หา สามารถแกป้ ญั หาทพ่ี บในชวี ติ จรงิ อยา่ งเปน็ ขน้ั ตอนและเปน็ ระบบ และสามารถใชเ้ ทคโนโลยี
สารสนเทศและการส่ือสารในการเรียนรู้ การทำ� งาน และการแก้ปญั หาได้อย่างมปี ระสิทธิภาพ
5. สมรรถนะสำ� คญั ของผเู้ รยี นและคณุ ลกั ษณะอันพึงประสงค์
สมรรถนะสำ� คญั ของผู้เรยี น ทกั ษะ 4Cs คณุ ลกั ษณะอันพงึ ประสงค์
1. ความสามารถในการส่ือสาร 1. ทักษะการคดิ อยา่ งมวี ิจารณญาณ 1. มวี ินัย
2. ความสามารถในการคิด (Critical Thinking) 2. ใฝเ่ รยี นรู้
3. ความสามารถในการแกป้ ญั หา 2. ทักษะการทำ� งานร่วมกัน 3. มงุ่ มั่นในการท�ำงาน
(Collaboration Skill)
3. ทกั ษะการสือ่ สาร
(Communication Skill)
4. ทกั ษะความคดิ สร้างสรรค์
(Creative Thinking)
6. กิจกรรมการเรียนรู้
แนวคดิ /รปู แบบการสอน/วธิ ีการสอน/เทคนิค : วธิ ีการสอนโดยเนน้ รูปแบบกระบวนการปฏบิ ัติ
T90
นาํ นาํ สอน สรปุ ประเมนิ
2.2 เขยี นโปรแกรมโดยใชส่ือ ขน้ั นาํ
เว็บไใซนตเว็บCไoซdeต.oCrgo1dใeช.สoําrgหรับฝกเขียนโปรแกรม
ผานคอมพิวเตอรและอินเทอรเน็ต ซึ่งผูใชจะไดเขียน 1. ครูถามนักเรียนเพ่ือทบทวนความรูเดิมของ
โปรแกรมตามภารกิจและสถานการณที่กําหนด โดย นักเรียนวา หลักการเขียนโปรแกรมเบ้ืองตน
เริ่มจากภารกิจงาย ๆ ไปจนถึงภารกิจที่มีความซับซอน มีอะไรบา ง
ในแตละภารกิจจะมีคําสั่งใหเลือกใชตามระดับความ (แนวตอบ หลักการเขียนโปรแกรมเบ้ืองตนมี
ยากของสถานการณ 4 ขนั้ ตอน คอื
และยังมีการกําหนด 1. วิเคราะหและทาํ ความเขา ใจปญหา
จํานวนคําสั่งท่ีใชได 2. วางแผนการแกป ญ หา
สูงสุดในแตละภารกิจ 3. ลงมอื แกป ญหา
โดยนักเรียนสามารถ 4. ตรวจสอบผลการแกปญหา)
เ ลื อ ก ทํ า ภ า ร กิ จ ใ ด
กอนก็ได ซ่ึงสิ่งท่ี 2. ครูถามคําถามกระตุนความคิดกับนักเรียน
นักเรียนจะไดรับคือ วา นักเรียนเคยไดยินเว็บไซต Code.org
การฝกทักษะการคิด หรือไม
(แนวคาํ ตอบ คาํ ตอบขนึ้ อยกู บั ประสบการณข อง
นกั เรยี น ไดแ ก เคยไดย ินและไมเคยไดยนิ )
ขนั้ สอน
สงั เกตรบั รู
1. ครูใหนักเรียนศึกษาลักษณะของโปรแกรม
Code.org ในหนงั สือเรียน หนา 50
2. ครูใหนักเรียนเขาสูเว็บไซต Code.org แลว
ใหน ักเรยี นเลือกคอรส ท่ี 1 และเลือกบทเรยี น
ที่ 1 : แผนท่แี หง ความสขุ จากนนั้ ใหนักเรียน
ฝกการเขียนโปรแกรมบนเว็บไซตตามท่ีโจทย
กําหนดใหด ว ยระยะเวลาอนั เหมาะสม
แบบมเี หตผุ ลและเปน ภาพหนา้ หลักของเวบ็ ไซต Code.org
ข้นั ตอน
ภาพที่ 3.9 หนาหลกั ของโปรแกรม Code.org
50
ภาพจาก หนังสอื เรียน หนา้ 50
ขอ สอบเนน การคดิ เกร็ดแนะครู
ขอ ใดอธบิ ายลักษณะของเว็บไซต Code.org ไมถกู ตอ ง ครูอธิบายเร่ือง การเขียนโปรแกรมโดยใชส่ือในเว็บไซต Code.org
1. เขยี นโปรแกรมโดยใชบ ล็อกคําส่งั กบั นกั เรยี นวา เวบ็ ไซต Code.org ใชส าํ หรบั ฝก เขยี นโปรแกรมผา นคอมพวิ เตอร
2. ฝก ไดเฉพาะเดก็ อายุ 3-6 ปเทานนั้ และอนิ เทอรเ นต็ ซงึ่ ผใู ชจ ะเขยี นโปรแกรมตามภารกจิ และสถานการณท ก่ี าํ หนด
3. เปน เว็บไซตท ใ่ี ชส ําหรับฝกเขียนโปรแกรม โดยเร่มิ จากภารกจิ งา ยๆ ไปจนถึงภารกจิ ท่มี คี วามซับซอ นมากยิง่ ขึ้น เพอื่ ใหผูท ่ี
4. มรี ะดับความยากงา ยใหเ ลอื กฝกตามความเหมาะสม เขา มาศกึ ษาสามารถฝก ทกั ษะการเขยี นโปรแกรมใหเ กดิ ประสทิ ธภิ าพมากยง่ิ ขนึ้
(วเิ คราะหค ําตอบ เว็บไซต Code.org เปนเว็บไซตที่ใชสําหรับ
ฝกเขียนโปรแกรมท่ีมีระดับความยากงายใหเลือกฝกไดตาม
ความตองการ หรือตามประสบการณของผูใชงาน โดยการเขียน
โปรแกรมบนเว็บไซต Code.org นน้ั จะใชวิธีการนาํ บล็อกคาํ สงั่
มาเรยี งตอ กนั ซงึ่ ทาํ ใหง า ยตอ การเรยี นรู สามารถฝก ไดท งั้ เดก็ และ
ผใู หญ ดงั นน้ั ตอบขอ 2.)
T91