MANUAL PEMBELAJARAN
MELALUI APLIKASI THINGLINK
KANDUNGAN PEMBELAJARAN DAN PENGAJARAN
1. Aktiviti pembelajaran dan pengajaran
2. Permainan
MUKA DEPAN PEMBELAJARAN DAN PENGAJARAN
KOD BAR UNTUK BUTANG
KEHADIRAN MURID PERMAINAN
BUTANG RUMAH BUTANG BUKU UNTUK
UNTUK MANUAL AKTIVTI PEMBELAJARAN DAN
PEMBELAJARAN PENGAJARAN
Pelaksanaan Pembelajaran dan pengajaran
1. Imbas kod bar kehadiran
2. Aktiviti pembelajaran dan pengajaran (google sites)
3. Permainan
4. Tamat
1. IMBAS KOD BAR UNTUK KEHADIRAN
• Sebelum memulakan aktivti pembelajaran
dan pengajaran, sila imbas kod bar yang
disediakan. Kehadiran akan dibuka pada tab
baru dalam bentuk google form.Sila isi
maklumat kehadiran dan hantar. Setelah
selesai, kembali ke tab thinglink.
2. AKTIVITI PEMBELAJARAN DAN PENGAJARAN
A Tekan butang buku. B Imej ini akan terpapar. Kemudian klik butang TEKAN SINI
AKTIVTI PEMBELAJARAN & PENGAJARAN
C Anda akan dibawa ke satu website pembelajaran. Murid-murid sudah boleh mulakan aktiviti
pembelajaran & pengajaran. Website ini merangkumi subjek sains, bahasa Melayu dan
PEER. Selain daripada video pengajaran, website inijuga mengandungi kuiz atas talian untuk
dijawab oleh murid.
Menu
pembelajaran
2. PERMAINAN
D Setelah selesai aktivti pembelajaran dan pengajaran di
googlesites, murid boleh kembali semula ke tab thinglink.
E F MAIN
Imej ini akan terpapar. Kemudian klik butang
Tekan
butang
permainan
PERMAINAN
G Anda akan dibawa ke website gamilab. Sila
masukan nama dan klik CONTINUE.
H Klik PLAY dan mula main. Arahan Permainan
ada disediakan.
Pembelajaran selesai ! Selamat mencuba.
Sebarang pertanyaan, boleh terus hubungi saya.