MANUAL PEMBELAJARAN
MELALUI APLIKASI THINGLINK
KANDUNGAN PEMBELAJARAN DAN PENGAJARAN
1. Aktiviti pembelajaran dan pengajaran
2. Aktivti nyanyian
3. Aktiviti kuiz/ latihan
4. Permainan
IMBAS KOD BAR UNTUK KEHADIRAN
• Sebelum memulakan aktivti pembelajaran
dan pengajaran, sila imbas kod bar yang
disediakan. Kehadiran akan dibuka pada
tab baru dalam bentuk google form.Sila
isi maklumat kehadiran dan hantar.
Setelah selesai, kembali ke tab
thinglink.
1. AKTIVITI PEMBELAJARAN DAN PENGAJARAN
Butang anak panah menunjukkan butang A, B, C dan D untuk video pengajaran.
a) Butang AA ialah video untuk pengajaran mengenal anggota badan. Setelah selesai
menonton,klik (Xx) pada atas video untuk kembali ke muka hadapan.
b) Butang BB pula ialah gambar beserta audio untuk pengajaran tentang organ deria.
Setelah selesai menonton,klik (xX) pada atas video untuk kembali ke muka hadapan.
c) Butang C adalah untuk aktivti membaca. Sila tekan kKaAdD IiMmBbAaSsAaNn untuk mula
membaca. Kad imbasan akan dibuka pada tab baru. Setelah selesai, kembali ke tab
thinglink dan tekan (Xx) untuk kembali ke muka depan thinglink.
d) Butang D ialah slaid untuk cara menjaga kebersihan diri. Tekan butang TTEEKKANN SINI
untuk melihat slaid pembelajaran. Slaid akan dibuka pada tab baru. Setelah
selesai, kembali ke tab thinglink dan tekan (xX) untuk kembali ke muka depan
thinglink.
2. AKTIVITI NYANYIAN
Anak panah menunjukkan dua butang . Tekan butang dan tonton
video nyanyian daripada Youtube. Setelah selesai, tekan butang (xX) di
atas video untuk kembali ke muka depan thinglink.
3. AKTIVITI LATIHAN/ KUIZ
Butang tanda soal menunjukkan soalan kuiz pada butang 1 butang 2 dan butang 3.
Butang 11 adalah Kuiz 1. Sila klik JAJAWWAABBKKUUIIZ untuk menjawab soalan. Soalan akan dibuka pada tab
baru. Setelah selesai, kembali ke tab thinglink dan tekan (Xx) untuk kembali ke muka depan thinglink.
Butang 22 adalah KUIZ 2. Sila klik JAJAWWAAB KUIIZZ untuk menjawab soalan. Soalan akan dibuka pada tab
baru. Setelah selesai, kembali ke tab thinglink dan tekan (Xx) untuk kembali ke muka depan thinglink.
Butang 33 adalah KUIZ 3. Sila klik JAJAWWAABB KKUUIIZZ untuk menjawab soalan. Soalan akan dibuka pada tab
baru. Setelah selesai, kembali ke tab thinglink dan tekan (Xx) untuk kembali ke muka depan thinglink.
4. PERMAINAN
Butang anak panah menunjukkan butang (permainan) . Klik
butang tersebut dan tekan MAIN untuk mula bermain. Arahan
permainan ada disediakan di dalam permainan tersebut. Permainan
akan dibuka pada tab baru. Setelah selesai, kembali ke tab
thinglink dan tekan (Xx) untuk kembali ke muka depan thinglink.
Pembelajaran selesai ! Selamat mencuba.
Sebarang pertanyaan, boleh terus hubungi saya.