The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by g-56409881, 2021-09-07 20:31:23

PERMAINAN TRADISIONAL DI DUNIA

SOFBOL BUKU SKRAP

Keywords: permainan tradisional

LANGKAH 3

Pihak lawan mengambil giliran meneruskan permainan
sehingga buahnya mati. Sekiranya buah terakhir jatih di
dalam rumah sendiri, pemain boleh meneruskan
permainan dengan mengambil buah yang masih banyak di
mana-mana kampung sendiri. Sekiranya buah terakhir
jatuh di kampung lawan, maka pihak lawan boleh
memulakan permainan seterusnya sehingga mati.

LANGKAH 4

Sekiranya tidak terdapat sebarang buah di kampung
pemain walaupun giliran berada dipihaknya, maka
giliran untuk menggerakkan buah akan berpindah
kepada pihak lawan.

LANGKAH 5

Setelah tamat pusingan pertama, setiap pemain
mengisi semula kampung dengan buahcongkak dan
jika ada kampung yang tidak cukup buah, ia
dianggap 'terbakar'. Kampung ini tidak boleh diisi
apabila bermain pada pusingan yang kedua, ketiga
dan seterusnya hingga pihak lawan mengaku kalah.

LANGKAH 6
Di akhir permainan, buah congkak dikira dari
rumah masing-masing. Pemenang adalah yang
memiliki buah congkak terbanyak. Sekiranya
jumlah buah congkak sama banyak, maka pemain
dengan jumlah kampung terbakar terbanyak dikira
kalah.

PERATURAN PERMAINAN MENENTUKAN KEMENANGAN

●Melibatkan pengiraan mudah. Cara menentukan pemenang bagi
●Dua bahan iaitu papan congkak dan buah congkak. permainan congkak. Terdapat 2
●Terdapat lima atau tujuh lubang sebaris yang kaedah untuk menentukan
pemenang iaitu:
dikenali sebagai ‘kampung’ dan di kedua-dua
hujungnya terdapat lubang ibu yang dikenali 1. Pemain yang mempunyai jumlah
sebagai ‘rumah’. Dua orang pemain diperlukan dan buah congkak yang banyak di
berkedudukan menghadap satu sama lain. dalam ‘rumah dikira sebagai
●Biji getah atau guli akan diisikan dalam setiap pemenang.
kampung dengan sama banyak dan rumah dibiarkan
kosong 2. ‘menampak’ iaitu pemain yang
●Pemain akan memulakannya dengan serentak paling lambat memasukkan buah
●Mereka akan mengambil buah congkak dan congkak ke dalam ‘rumah’ dan
dimasukkan secara satu persatu buah congkak ke biasanya, pemain yang mempunyai
dalam setiap ‘kampung’ menuju ke rumah masing- buah congkak yang banyak.
masing mengikut arah pusingan jam sehingga salah
seorang berhenti di lubang yang kosong dan
dianggap mati.
●Di akhir permainan, rumah dengan buah congkak
terbanyak menang

1. Pertandingan akan dijalankan secara berkumpulan PEMBERIAN
dan pemenang ditentukan mengikut sistem mata MATA
yang diperolehi oleh pemain-pemain dalam
pertandingan tersebut. Pengiraan bagi menentukan
mata adalah seperti berikut: ● Menang - 3 mata

● Seri - 1 mata
● Kalah - 0 mata

2. Jika berlaku lebih dari satu pasukan mendapat
mata yang sama dan layak untuk ke pusingan
seterusnya, maka pasukan yang menang buah akan
dikira sebagai pemenang.

3. Penentuan ke separuh akhir akan ditentukan melalui
johan kumpulan A bertemu naib johan kumpulan B dan
naib johan kumpulan A bertemu johan kumpulan B dan
pasukan yang menang mara ke akhir.

KUMPULAN DDAKJI
"FULL BASE"

Amir Danial Bin Amran
Muhammad Danial Hakimi
Yessy Imelda Yurza Syaiful Bahri
Farah Ayuni Binti Zainuddin
Syafiqah Zarifah Binti Mohd Nizam
Ayinkaran A/L Balasubramaniam
Alesya Najwa Binti Mohd Hafiz

WHAT IS
DDAKJI?

Ddakji, sometimes called ttakji,
is a traditional South Korean
game played using folded
paper tiles. It is similar to the
American game of Pogs that
was popular in the 1990s, but
All you need to play are the
folded origami ddakji tiles.

HOW TO
PLAY ?

▪ The goal of the game is simple. By

slapping the piece, you need to flip
over the opponent’s Ddakji tile.
▪ Start by playing rock, paper,

scissors.
▪ The loser puts his Ddakji on the

ground while the winner will throw

his Ddakji piece.
▪ Take turns in hitting each other’s

Ddakji piece.
▪ The one who can flip the other’s

Ddakji piece wins the game.

HOW TO MAKE
DDAKJI ?

To make 1 Ddakji you need 2 pieces of a
square paper of different colours.

You will need several sheets of square origami
paper. Choose papers with coordinating
colors or patterns.

The size of the paper does not matter as long
as it is square. If you don’t have origami paper,

cut construction paper into a square

STEP 1

Fold a piece of paper into thirds

STEP 2

Fold the left corner down and the
right corner up.

STEP 3

Take 1 more piece of paper and
repeat steps 1-2

STEP 4

Place 1 module over the next module
a cross shape

STEP 5

Fold the left and right flaps in.
Now fold the top flap down, and underneath the right flap,
then fold the bottom flap up, and underneath the left flap.

STEP 6

If it is folded properly, you should not need any tape or
glue to seal your ddakji. This makes ddakji a good
example of modular origami

Throwing ddakji looks simple, but
getting the angle and force

necessary to flip the other player's
tile takes practice. If you are playing
the game with very young children,
stress that it's OK if they are unable

to flip the tile immediately.

You may want to make tiles using
several different sizes of paper to see
what is easiest for you to flip. It's also
helpful to try to aim for the fullest or
puffiest part of the disk when you're

trying to flip it.

Thank you!

Have a great day ahead.


Click to View FlipBook Version