The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by fibobangmod, 2020-10-19 03:10:57

หุ่นยนต์ At Home by FIBO KMUTT




หุนยนตเพื่อนอัจฉรยะ ฮาจิโกะ

(Robot@Home : Hajiko)











ผูวิจัย : นางสาวศรอร จรยานุเคราะห นายณรงคศักดิ ถิรสนทรากุล นางสาวนภา ดาวสดใส




นายธีรวิทย อัศวศิลปะกุล นายเกียรติคุณ ทัศนวิภาส นายกรวิทย กาวิลเครอ



หุนยนตฮาจิโกะ






หนยนต์ฮาจโกะ ถูกสร้างข้นเพอเข้ารวมการแขงขันหนยนต์








ื่
เพอนอัจฉรยะชงแชมปประเทศไทย ประจ าป 2554 หรอ Thailand




Robot@Home Championship 2011 โดยการแขงขันน้ ีมจดประสงค์



เพอใหเยาวชนไทยได้พัฒนาหนยนต์ที่สามารถให้บรการหรอใหความ
ุ่


ื่

ช่วยเหลืองานในบ้านได้ พร้อมทั้งสามารถปฏิสัมพันธ์กับมนษย์ได้ โดย
ประกอบด้วยสวนหลักของหนยนต์ 2 สวน คือ


ุ่

ี่
ี่
1. สวนของชุดแขน โดยจะท าหน้าทเปนสวนทหยิบจับวัตถุ



โดยจะมการเคลื่อนที่จ านวน 3 ข้อต่อ ซงประกอบไปด้วยการเคลื่อนท ี่


แบบ Prismatic Joint 2 ข้อต่อ และแบบ Revolute Joint 1 ข้อต่อ

2. สวนฐานขับเคลื่อนโดยจะขับเคลื่อนแบบ Differential Drive
ื่


(การขับเคลื่อนแบบแยกการควบคุม) โดยมชุดล้อช่วยเพอลดปญหาใน
การเคลือนทในพ้นตางระดับ 3. การจดจ าใบหน้า จะแบ่งเปน 2 สวนคือ










ในการแข่งขัน Thailand Robot@Home Championship 2011 1) เก็บข้อมลใบหน้า โดยจะท าการ scan หาส่งท ่ ี



นั้นได้ก าหนดใหมการแขงขันออกเปน 4 กรณ คือ คล้ายใบหน้าคนแล้วท าการตัดแตสวนใบหน้ามาบันทก 10





ใบหน้าและน ามาประมวลผลโดยใช้หลักการของ Neuron
1. การหยิบจับวัตถุ จะท าโดยเขียนโปรแกรมควบคุมเซอรโว











มอเตอรทตดกับแขนกลเพอบังคับกลไกของแขน โดยค าสั่งทเขยนข้น Network ในการจดจ า




จะครอบคลุมการค านวณ Kinematics และการสั่งงานเซอรโวมอเตอรทั้ง 2) เปรยบเทียบใบหน้าบคคล โดยจะท าการ scan หา






สามตัว ส่งทคล้ายใบหน้าคน แล้วประมวลผลโดยใช้หลักการของ

2. การเดนหลบหลีกส่งกีดขวาง โดยจะภาพในลักษณะของ Neuron Network โดยเปรยบเทียบกับชุดข้อมูลที่ได้ท าการเก็บ


ค่าไว้แล้ว
Point Cloud เปนค่าตามแนวแกน x,y,z มาจากกล้อง Kinect และน าค่า


4. Follow me โดยจะใช้กล้อง Kinect จับภาพของคนที่อยู่หน้า







มาประมวลผลเพอหาระยะหางระหวางตัวหนยนต์กับส่งกีดขวางทกล้อง กล้องและสั่งใหตัวหนยนต์เคลือนทตามคนนั้นและหนยนต์จะหยุด












Kinec t สามารถจับภาพได้ และท าการสั่งให้ตัวหุนยนต์นั้นหลบสิ่งกีด





ขวางนั้นๆ เคลื่อนที่เมื่อเข้าใกล้กับคนในระยะทได้ตั้งคาไว้


Click to View FlipBook Version