The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by JAMAL OTHMAN, 2023-03-07 23:19:02

MODUL ASAS LITERASI KOMPUTER & UJIAN MINDA

ModulAsasLiterasiKomputer_UjianMinda

46 TOPIK 5 APLIKASI MULTIMEDIA Elemen Multimedia dalam Slaid Persembahan a) Gambar: Gambar dapat menerangkan sesuatu perkara dalam bentuk visual kepada pengguna PowerPoint. b) Smart Art: Smart art adalah diagram grafik yang dapat menerangkan sesuatu fakta atau data dengan lebih berstruktur. Contoh smartArt adalah gambarajah proses, carta alir, kitaran, hirarki dan lain-lain. c) Audio: Bunyi dapat memberi impak dari sudut emosi kepada penonton persembahan PowerPoint anda. d) Video: Video dapat menerangkan sesuatu perkara dengan lebih mendalam, menarik dan selalunya lebih mudah untuk difahami.


47 TOPIK 6 MEMASUKKAN GAMBAR a) Pilih tab Insert untuk pergi ke paparan Pictures, kemudian klik pada menu Pictures. b) Pilih samada untuk masukkan gambar daripada komputer anda (This Device) atau daripada Internet (Online Pictures). c) Selepas gambar dimasukkan, terdapat menu baru akan dibuka iaitu Picture Format. Banyak pilihan untuk melakukan penyuntingan (editing) pada gambar seperti corrections, color, artistic effects, picture styles, picture border, picture effect, crop dan sebagainya sekiranya perlu.


48 TOPIK 7 MEMASUKKAN SMART ART a) Pilih tab Insert untuk pergi ke paparan Illustrations, kemudian klik pada menu SmartArt. b) Pilih kategori SmartArt Graphic yang dikehendaki. Terdapat banyak pilihan gambarajah yang disediakan seperti yang tersenarai di bawah.


49 c) Tekan ok untuk memilih SmartArt grafik yang dikehendaki. d) Lakukan penyuntingan (editing) menggunakan toolbar pada tab SmartArt Design.


50 TOPIK 8 MEMASUKKAN AUDIO a) Pilih tab Insert untuk pergi ke paparan Media, kemudian klik pada menu Audio. b) Pilih samada memasukkan Audio on My PC atau merekod terus daripada komputer anda dengan menggunakan microfon (Record Audio). c) Untuk memasukkan audio, fail audio yang boleh digunakan adalah dalam format .wav, .mp3., .wma, .midi, .aiff, dan .au. d) Setelah audio dimasukkan, menu tab Playback akan dipaparkan untuk melakukan proses penyuntingan (editing) pada audio tersebut. e) Antara proses penyuntingan yang boleh dibuat pada audio yang dimasukkan adalah seperti trim, volume, fade in atau fade out dan play across slides.


51 TOPIK 9 MEMASUKKAN VIDEO a) Pilih tab Insert untuk pergi ke paparan Media, kemudian klik pada menu Video. b) Pilih samada memasukkan video daripada komputer anda (This Device) atau daripada Internet (Online Videos). c) Sekiranya anda ingin memasukkan video daripada Internet atau youtube, anda memerlukan link video atau alamat youtube bagi video tersebut.


52 d) Selepas video dimasukkan, terdapat menu baru iaitu Video Format yang akan dibuka. Banyak pilihan untuk melakukan penyuntingan pada video seperti crop, correction, video shape dan sebagainya. e) Anda juga dapat melakukan penyuntingan video dengan menggunakan toolbar Playback sekiranya ingin trim video, play full screen, fade in, fade out dan sebagainya.


53 TOPIK 10 TIPS PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM POWERPOINT a) Kurangkan penggunaan perkataan, hanya masukkan point-point penting sahaja: Ini adalah kerana slaid hanyalah alat bantuan visual sahaja kepada pembentang untuk merujuk isi penting. Seharusnya, pembentang harus bercakap lebih daripada isi kandungan slaid semasa sesi pembentangan dilakukan. b) Kontra Teks: Teks perlu berlawanan warna dengan latar belakang, jika menggunakan teks berwarna gelap, latar belakang harus berwarna cerah atau sebaliknya. c) Size Teks: Saiz tulisan pada slaid pembentangan perlu mudah dibaca dan bukannya bersaiz terlalu kecil. d) Copyright (Hakcipta): Video atau gambar yang digunakan harus diletakkan hakcipta atau sumber yang diperolehi. Pembentang digalakkan menggunakan gambar (grafik) atau video sendiri supaya kita lebih mahir.


MODUL KAEDAH PENGIRAAN MUDAH DAN CEPAT TANPA MENGGUNAKAN KALKULATOR [ 1 jam ] 1. Hasil darab [20 minit] 2. Kuasa dua [20 minit] 3. Uji Minda Anda [10 Minit]


55 TOPIK 1: HASIL DARAB Amalan biasa pendaraban adalah contoh seperti berikut :- Contoh 1 : Contoh 3: Contoh 2 :


56 Teknik mudah pendaraban Contoh 1: 5 x 5 Contoh 2: 11 x 2 Contoh 3: 11 x 11


57 Contoh 3: 12 x 14 Contoh 4: 27 x 38


58 Contoh 5: 237 x 421


59 LATIHAN HASIL DARAB 1. 24 x 15 2. 71 x 12 3. 54 x 31


60 TOPIK 2: KUASA DUA Asas nombor-nombor kuasa dua 1 2 = 01 2 2 = 04 3 2 = 09 4 2 = 16 5 2 = 25 6 2 = 36 7 2 = 49 8 2 = 64 9 2 = 181 102 = 100 112 = 121 122 = 144 132 = 169 142 = 196 152 = 225 162 = 256 172 = 289 182 = 324 192 = 361 202 = 400


61 Kaedah mudah mencari nilai kuasa dua Contoh 1: Contoh 2:


62 Contoh 3: Contoh 4:


63 LATIHAN KUASA DUA 1. 242 2. 632 3. 862


64 TOPIK 3 : UJI MINDA ANDA 10 biji oren dibahagi sama banyak dengan 5 sekawan.


65 5 sekawan telah membeli buah oren sebanyak 2 biji seorang. Berapakah jumlah oren tersebut?


66 Asal buah oren dimiliki Nina ialah 2 biji, jumlah oren akan berganda setiap kali Nina menyebut ‘bijak’. Jika Nina menyebut ‘bijak sebanyak 4 kali, berapakah jumlah oren Nina? 2 x 2 2 x 2 x 2 2 x 2 x 2x Gandaan


SIG CS@e-Learning Unit Penerbitan Jabatan Sains Komputer & Matematik (JSKM) Universiti Teknologi MARA Cawangan Pulau Pinang e-ISBN : 978-967-25608-7-6 design of the cover powered by allPPT.com


Click to View FlipBook Version