The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

ใช้เพื่อเป็นโครงการสอนวิชาโปรแกรมนำเสนอ 20204 2104

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search

โครงการสอนวิชาโปรแกรมนำเสนอ 20204 2104

ใช้เพื่อเป็นโครงการสอนวิชาโปรแกรมนำเสนอ 20204 2104

โครงการสอน

ภาคเรียนที่ 2 ปีการศกึ ษา 2562

อาจารย์ผ้สู อน นายภูมพิ ัฒน์ วนพิพฒั นพ์ งศ์

วิทยาลัยอาชวี ศกึ ษาพิษณโุ ลก

..........................................................................................................................................

1. หลกั สตู ร ประกาศนียบตั รวิชาชีพ หลกั สูตรประกาศนยี บตั รวชิ าชพี พุทธศกั ราช 2562

2. ชอ่ื รายวชิ า โปรแกรมนําเสนอ

3. รหสั วิชา 20204 2104 จำนวนหนว่ ยกิต 3 หนว่ ยกติ

4. เวลาเรียน 4 ชวั่ โมง/สปั ดาห์

5. จุดประสงค์รายวิชา

1. มีความรูความเขาใจเกย่ี วกับการออกแบบชิ้นงานนาํ เสนอ

2. มีทกั ษะในการใชโปรแกรมนําเสนอ

3. ผลิตชน้ิ งานและนาํ เสนอผลงาน

4. มีคณุ ธรรม จริยธรรม และคานยิ มที่ดีในการใชคอมพิวเตอร์

6. มาตรฐานรายวิชา

1. แสดงความรูเกี่ยวกับหลักการออกแบบช้ินงานนำเสนอ

2. การออกแบบงานนําเสนอตามลักษณะงาน

3. ผลิตช้ินงานนำเสนอโดยใช้โปรแกรมนำเสนอ

7. คำอธิบายรายวิชา

ศกึ ษาและปฏบิ ตั ิเกย่ี วกบั การออกแบบชนิ้ งานนาํ เสนอ การถายทอดแนวความคดิ สูชิน้ งานท่ีเปน

รูปธรรม (Story Board) การผลิตชนิ้ งานนําเสนอ การใชภาษาการนําเสนอขอมูล

8. กำหนดการสอน

สปั ดาห์ที่ สาระการเรยี นรู้ วิธีการจดั การเรยี นการสอน
• ใหน้ กั ศึกษาคน้ คว้าหน่วยการเรยี น
1 ความหมายของการนำเสนอ • แบ่งกลุม่ ให้ไปศึกษา
• ยกตวั อย่าง
2 บทบาทของการนำเสนอ • ปฏิบัตงิ านจริง เพ่อื สร้างสรรค์งานให้
3 ขน้ั ตอนในการสร้างสอื่ การนำเสนอ
สามารถนำไปใชไ้ ด้
3 ส่อื การนำเสนอเพ่ือการเรียนการสอน • แบง่ กลมุ่ ให้ไปศึกษา
• ยกตวั อยา่ ง
• ปฏบิ ัตงิ านจรงิ เพอ่ื สร้างสรรค์งานให้

สามารถนำไปใช้ได้
• ใหน้ กั ศึกษาคน้ คว้าหน่วยการเรยี น
• แบง่ กลุ่มให้ไปศึกษา
• บรรยายแสดงวิธีทำ
• ยกตวั อยา่ ง
• แบบฝึกหัด / ทดสอบ
• ปฏิบัติงานจรงิ เพือ่ สร้างสรรค์งานให้

สามารถนำไปใช้ได้

• ใหน้ ักศึกษาคน้ ควา้ หนว่ ยการเรียน
• แบง่ กลุ่มให้ไปศึกษา
• บรรยาย
• ยกตัวอยา่ ง
• แบบฝกึ หัด / ทดสอบ
• ปฏิบัตงิ านจรงิ เพอื่ สรา้ งสรรค์งานให้

สามารถนำไปใช้ได้

สปั ดาหท์ ่ี สาระการเรยี นรู้ วธิ ีการจดั การเรยี นการสอน

4 สอ่ื มลั ตมิ ีเดยี เพอื่ การนำเสนอข้อมูล • ให้นักศึกษาคน้ คว้าหน่วยการเรียน
• แบง่ กลุ่มให้ไปศึกษา
5 การผลติ และใช้ส่ือมัลติมีเดยี การนำเสนอสมัยใหม่ • บรรยาย
• ยกตวั อยา่ ง
6 แนะนำ Powerpoint ,AR และ • แบบฝกึ หัด / ทดสอบ
Corel VideoStudio • ปฏิบัติงานจริง เพ่ือสร้างสรรค์งาน

7 การตดิ ต้งั โปรแกรม ใหส้ ามารถนำไปใชไ้ ด้

8 แนะนำเครื่องมือการใชง้ าน • บรรยาย
9 คยี ล์ ดั หรือ Shortcut • ยกตัวอยา่ ง
• ปฏิบัตงิ านจริง เพอื่ สร้างสรรค์งาน
10 การใชง้ านโปรแกรมเบ้ืองต้น
ให้สามารถนำไปใชไ้ ด้

• แบ่งกลมุ่ ให้ไปศึกษา
• บรรยาย
• ปฏิบตั ิงานจริง เพ่อื สร้างสรรค์งาน

ใหส้ ามารถนำไปใชไ้ ด้

• บรรยาย
• แบบฝึกหดั / ทดสอบ
• ปฏบิ ัตงิ านจริง เพ่อื สร้างสรรค์งาน

ใหส้ ามารถนำไปใช้ได้

• บรรยาย
• ปฏิบตั ิงานจริง เพอ่ื สรา้ งสรรค์งาน

ใหส้ ามารถนำไปใช้ได้

• บรรยาย
• แบบฝกึ หดั / ทดสอบ
• ปฏบิ ัติงานจรงิ เพือ่ สรา้ งสรรค์งาน

ให้สามารถนำไปใชไ้ ด้

• บรรยาย
• แบบฝกึ หัด / ทดสอบ
• ปฏบิ ัตงิ านจรงิ เพอ่ื สร้างสรรค์งาน

ให้สามารถนำไปใช้ได้

สปั ดาหท์ ี่ สาระการเรียนรู้ วธิ กี ารจัดการเรยี นการสอน

11 ถอนการตดิ ต้งั โปรแกรม • บรรยาย
• แบบฝึกหดั / ทดสอบ
12 การสร้าง Text Animation • ปฏิบัติงานจรงิ เพ่ือสรา้ งสรรค์งาน

13 การจบั หนา้ จอภาพ (Capture Movie) ให้สามารถนำไปใชไ้ ด้

14 การแก้ไขชิน้ งานการนำเสนอ • บรรยาย
• แบบฝึกหดั / ทดสอบ
15 การสร้างแบบสอบถาม • ปฏิบัติงานจรงิ เพื่อสร้างสรรค์งาน

16-17 นำเสนอการสง่ ออกและการเผยแพรผ่ ลงาน ให้สามารถนำไปใชไ้ ด้
18 การประเมินผลการเรยี น
• บรรยาย
• แบบฝกึ หัด / ทดสอบ
• ปฏบิ ตั งิ านจรงิ เพอื่ สร้างสรรค์งาน

ให้สามารถนำไปใชไ้ ด้

• บรรยาย
• แบบฝกึ หดั / ทดสอบ
• ปฏิบัตงิ านจรงิ เพ่อื สรา้ งสรรค์งาน

ใหส้ ามารถนำไปใชไ้ ด้

• บรรยาย
• แบบฝึกหัด / ทดสอบ
• ปฏบิ ัติงานจรงิ เพ่ือสร้างสรรค์งาน

ให้สามารถนำไปใชไ้ ด้

• นำเสนอ

9. การวัดผลประเมินผล

9.1 การประเมินตามสภาพจรงิ

9.1.1 ประเมินระหวา่ งเรยี น คะแนน 80%
คะแนน 40%
1) กจิ กรรมทีป่ ฏิบตั ิ คะแนน 20%
คะแนน 20%
2) ทดสอบระหว่างเรียน คะแนน 20%

3) คณุ ธรรมและจริยธรรม คะแนน 2
คะแนน 1.5
9.1.2 ประเมนิ สรุปผลการเรียน คะแนน 1
คะแนน 0
9.2 เกณฑก์ ารตดั สินผลการเรียน

100 - 80 คะแนน 4 64 - 60
59 - 55
79 - 75 คะแนน 3.5 54 - 50
0 - 49
74 - 70 คะแนน 3

69 - 65 คะแนน 2.5

10. สือ่ การเรยี นการสอน
• เอกสารประกอบการเรยี น
• ใบความรู้
• เว็บเพื่อการเรียนรู้ WBI ,ePortfolio
• ใบงานประจำหนว่ ยการเรียนร้แู ตล่ ะหน่วย
• แบบฝึกหัดประจำหนว่ ยการเรยี นรู้

11. แหล่งเรยี นร้เู พิ่มเติม
• อินเตอรเ์ น็ต
• เว็บเพือ่ การเรียนรู้ WBI ,ePortfolio
• หอ้ งสมดุ


Click to View FlipBook Version