The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

การผลิตสื่อโฆษณาออนไลน์ของรายการHELLOSHOPS

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by comm, 2021-03-23 05:31:55

การผลิตสื่อโฆษณาออนไลน์ของรายการHELLOSHOPS

การผลิตสื่อโฆษณาออนไลน์ของรายการHELLOSHOPS

SPU CHONBURI 33

เสริมสร้างการพบเห็นตราสินคา้ หรือการบริการทางการตลาด โดยการสื่อสารมีการกระจายตวั อยา่ ง
รวดเร็ว และสามารถสร้างความน่าเชื่อถือ เน่ืองจากมีการยนื ยนั จากผเู้ ชี่ยวชาญ เพอ่ื นหรือญาติ และ
บุคคลที่มีประสบการณ์กบั ผลิตภณั ฑห์ รือบริการ โดยทาการการบอกต่อในลกั ษณะของการให้
ขอ้ มูล เกี่ยวกบั ผลิตภณั ฑห์ รือบริการ เป็นการแสดงความคิดเห็นในรูปแบบของการใชส้ ื่อสงั คม
ออนไลน์ โดย การโพส (Post) ขอ้ ความแสดงความคิดเห็นตา่ งๆ

นิจกานต์ หนูอุไร และสานิตย์ ศรีชูเกียรติ (2558, หนา้ 29) กล่าวไวว้ า่ การสื่อสารแบบ
ปากต่อปาก อิเล็กทรอนิกส์ เป็นการแบง่ ปันประสบการณ์และเผยแพร่ขอ้ มูลอยา่ งไม่เป็ นทางการไป
ยงั บุคคลอ่ืนๆ โดยผสู้ ่งสารไมม่ ีวตั ถุประสงคท์ างการคา้ กบั ผรู้ ับสารในเรื่องผลิตภณั ฑ์หรือบริการ
ผรู้ ับสารจะไดร้ ับ อิทธิพลอยา่ งมากจากความคิดเห็นของเพือ่ นๆ จะส่ือสารกนั ในเวลาจริงเทา่ น้นั
ในปัจจุบนั เกิดความ แพร่หลายในการใชอ้ ินเทอร์เน็ตและทาใหเ้ กิดการส่ือสารปากตอ่ ปาก
อิเล็กทรอนิกส์ เป็นการแสดง ความคิดเห็นหรือขอ้ แนะนาเกี่ยวกบั สินคา้ หรือบริการที่อยบู่ นส่ือ
สงั คมออนไลน์ในรูปแบบตา่ งๆ

เศรษฐพงค์ มะลิสุวรรณ (2553, หนา้ 41) กล่าวไวว้ า่ การสื่อสารแบบปากต่อปาก
อิเลก็ ทรอนิกส์ เกิด จากการส่ือสารการตลาดบนโลกออนไลน์ไดพ้ ฒั นาอยา่ งรวดเร็ว คือการพฒั นา
ของเทคโนโลยี Web 2.0 และการเกิดข้ึนของสงั คมเครือข่าย (Social Network) ท่ีอินเทอร์เน็ตไดเ้ ขา้
มากาหนด และ ปรับเปลี่ยนวถิ ีชีวติ ของผรู้ ับสารและผบู้ ริโภคทาใหเ้ กิดช่องการส่ือสารรูปแบบ
ใหม่ๆ เป็นจานวนมาก เกิดเป็ นการส่ือสารแบบปากตอ่ ปากผา่ นอินเทอร์เน็ตหรือ (E-word of Mouth
E-Wom) ท่ีเป็น กระแสนิยมในปัจจุบนั

การรับรู้ความสามารถของตนเองในส่ือสงั คมออนไลน์ (Social Media Self-Efficacy)
จากงานวจิ ยั ของ (Bright, Kleiser & Grau, 2018, p. 27) ไดใ้ หค้ าจากดั ความ การรับรู้ ความสามารถ
ของตนเองในสื่อสังคมออนไลน์ไวว้ า่ ความเช่ือวา่ ตนเองมีความสามรถและแรงจูงใจท่ีจะ กระทา
พฤติกรรมตา่ งๆ ใหส้ าเร็จ นอกจากน้ี (Bandura, 2017, p.18) กล่าวไวว้ า่ การตดั สินความสามรถของ
ตงเอง ในการจดั การและแสดงพฤติกรรมเพื่อให้บรรลุเป้าหมายตามท่ีตอ้ งการ ระดบั การรับรู้
ความสามารถของตนเองมีผลตอ่ การกระทาและไมย่ อ่ ทอ้ ต่อความลม้ เหลวของบุคคล นอกจากน้ี
(Eastin & LaRose, 2017, p. 20) กล่าววา่ มีความเกี่ยวขอ้ งโดยเฉพาะอยา่ งยงิ่ กบั ผใู้ ชม้ ือใหม่ที่ยงั ไม่
เขา้ ใจ ทกั ษะที่จาเป็นในการใชป้ ระโยชนจ์ ากสื่อสังคมออนไลน์ การรับรู้ความสามารถของตนเอง
แสดงใหเ้ ห็น วา่ ผใู้ ชส้ ื่อสังคมออนไลน์มีความเป็นตวั เองมากข้ึน มีการคาดหวงั การไดร้ ับผลจากการ
รับรู้ขอ้ มูล การรับรู้ความสามารถของตนเองไม่ไดเ้ ป็นตวั ช้ีวดั ระดบั ความสารถ เป็นการสะทอ้ นให้
เห็นถึงส่ิงท่ีผใู้ ช้ เชื่อวา่ ทกั ษะที่มีสามารถทาอะไรใหเ้ กิดประโยชน์ได้ (venkatesh, 2016, p. 47) การ
รับรู้ความสามารถของตนเอง เกิดจากประสบการณ์ที่มีอยเู่ ดิมและไดศ้ ึกษาเพิ่มเติมจากส่ือสังคม

SPU CHONBURI 34
ออนไลน์ต่างๆ ทาใหต้ วั เองมี ประสิทธิภาพมากข้ึน ทาใหผ้ ใู้ ชส้ ามารถมีส่วนร่วมในสื่อสังคม
ออนไลน์

กญั ญาภทั ร แจ่มแจง้ (2558, หนา้ 32) กล่าววา่ การรับรู้ความสามารถของตนเอง คือความ
เช่ือของ บุคคลวา่ ตนเองมีความรู้ ทกั ษะ และทศั นคติในตนเองมากนอ้ ยเพยี งใดต่อส่ิงท่ีตนตอ้ ง
รับผดิ ชอบ รวมถึงการตดั สินใจของบุคคลที่มีต่อความสามารถของตนเอง ซ่ึงจะส่งผลต่อการแสดง
พฤติกรรมใน การปฏิบตั ิงาน หรือหนา้ ท่ีรับผดิ ชอบหรือกิจกรรมอยา่ งใดอยา่ งหน่ึงใหบ้ รรลุตาม
เป้าหมายที่ตอ้ งการ

5. แนวคดิ และทฤษฏเี กยี่ วกบั โปรแกรมทใี่ ช้

โปรแกรม Adobe Premiere Pro CC

ภาพท่ี 6 สญั ลกั ษณ์โปรแกรม Adobe Premiere Pro CC
“Adobe Premiere Pro CC” เป็นโปรแกรมการตดั ต่อไฟลว์ ดิ ีโอ ปัจจุบนั ส่วนใหญ่แลว้
นิยมใชเ้ คร่ืองคอมพิวเตอร์มาตดั ต่องานวิดีโอกนั มากข้ึน เน่ืองจากภาพวดิ ีโอในปัจจุบนั มกั จะอยใู่ น
รูปแบบดิจิตอลเกือบท้งั หมด อีกท้งั ยงั มีความสะดวกในการทางานค่อนขา้ งมากขอเพยี งแคม่ ีเครื่อง
คอมพวิ เตอร์หน่ึงเครื่องกบั โปรแกรมสาหรับตดั ต่อวดิ ีโอกเ็ พยี งพอแลว้ ซ่ึงโปรแกรมท่ีเป็นที่นิยม ที่
มีผนู้ ามาใชใ้ นงานตดั ต่อวดิ ีโออยา่ งแพร่หลายคือ โปรแกรม “Adobe Premiere Pro CC”
(สัญญา เครือหงส์, 2559, หนา้ 86)

SPU CHONBURI 35
ส่วนประกอบสําคญั ของโปรแกรม “Adobe Premiere Pro CC”

ในการสร้างชิ้นงานโดยใชโ้ ปรแกรม Adobe Premiere Pro CC น้นั จาเป็นตอ้ งกาหนด
รายละเอียดตา่ งๆมากมาย เพื่อทาใหไ้ ดผ้ ลงานออกมาในแบบท่ีเราตอ้ งการ ดงั น้นั จึงจาเป็นอยา่ งยงิ่ ท่ี
จะตอ้ งทาความรู้จกั กบั ส่วนประกอบท่ีสาคญั และจาเป็ นต่อการสร้างชิ้นงาน
(ณฐั พงศ์ วณิชชยั กิจ, 2556, หนา้ 4-12)

เมื่อเปิ ดหนา้ ตา่ งโปรแกรม Adobe Premiere Pro CC จะมีหนา้ ต่างข้ึนมาให้เลือกมาวา่
ตอ้ งการทา Project เดิม หรือตอ้ งการทา Project ใหม่ หากเราเลือกทา Project ใหม่ ใหค้ ลิกตรง New
Project

ภาพท่ี 7 New Project โดยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CC
ต้งั ค่ารายละเอยี ดให้กบั New Project

1.ต้งั ค่าท่ีอยจู่ ดั เกบ็ ที่ Location และต้งั ช่ือไฟลง์ านท่ี Name
2.ต้งั ค่าคุณภาพงาน ท่ี Capture Format ใหเ้ ป็น HDV

ภาพท่ี 8 การต้งั คา่ Project ในโปรแกรม Adobe Premiere Pro CC

SPU CHONBURI 36
การสร้าง Sequence ใหม่ โดยที่โปรแกรม Premiere Pro CC จะมี Sequence Presets ขนาด
และคุณภาพใหก้ บั ชิ้นงานไวใ้ ห้

ภาพท่ี 9 ต้งั ค่า New Sequence
อุปกรณ์ทจี่ ําเป็ นในโปรแกรม Adobe Premiere Pro CC

หนา้ ตา่ งการทางานของ Adobe Premiere Pro CC เม่ือเราต้งั ค่าในเบ้ืองตน้ เรียบร้อยจะเขา้
สู่หนา้ ตา่ งการทางาน ซ่ึงจะมีเคร่ืองมือประกอบการใชง้ านแตกตา่ งกนั ไป ดงั น้ี

1. หนา้ ต่าง Project สาหรับแสดงไฟลว์ ดิ ีโอ เสียง และภาพที่นาเขา้ มา
2. หนา้ ตา่ ง Monitor สาหรับแสดงภาพการตดั ต่อที่อยบู่ นหนา้ ต่าง Time Line
3. หนา้ ต่างอุปกรณ์ Effects,History,Info
4. หนา้ ต่าง Tools คือหนา้ ตา่ งเครื่องมือท่ีใชใ้ นการตดั ต่อ
5. หนา้ ต่าง Time Line สาหรับตดั ต่อส่ือท้งั ภาพ และเสียง
6. หนา้ ต่างแสดงระดบั ความดงั ของเสียง

ภาพท่ี 10 อุปกรณ์ท่ีจาเป็นในโปรแกรม Adobe Premiere Pro CC

37

หนา้ ต่าง Monitor สาหรับแสดงภาพการตดั ต่อท่ีอยบู่ นหนา้ ตา่ ง Time Line

SPU CHONBURI
ส่วนควมคุมการตดั ตอ่ ส่วนควมคุมการแสดงคลิป ส่วนเพ่มิ เติมในการควบคุมตดั ตอ่

ภาพท่ี 11 หนา้ ต่าง Monitor

หนา้ ต่างพาแนล Project สาหรับแสดงไฟลว์ ดิ ีโอ เสียงและภาพท่ีเรานามาสร้างชิ้นงาน

ภาพท่ี 12 หนา้ ตา่ งพาแนล Project

38
Effect Controls เป็นหนา้ ตา่ งท่ีใชค้ วบคุมขนาดและตาแหน่งของวตั ถุหรือไฟลน์ ้นั ๆ

ภาพท่ี 13 หนา้ ตา่ ง Effect Controls
หนา้ ต่าง Effect เป็นหนา้ ตา่ งสาหรับใส่ Effect ใหก้ บั งานที่ตดั ต่อ

ภาพที่ 14 หนา้ ตา่ ง Effect
SPU CHONBURI

39

กล่องเครื่องมือ (Toolbox)
Tool จะมีเคร่ืองมือท่ีใชใ้ นการตดั ตอ่ และจดั การกบั คลิปต่างๆท้งั หมด 11 ชิ้น แตล่ ะชิ้นจะ

มีคุณสมบตั ิดงั น้ี

1
2
3
4
165
7
8

ภาพที่ 15 กล่องเครื่องมือ (Toolbox)
1.Selection : ใชเ้ ลือกคลิปที่ตอ้ งการทางาน
2.Track Select Tool : ใชเ้ ลื่อนคลิปบน Track ไปดา้ นหลงั
3.Ripple Edit Tool : ใชย้ อ่ /ขยายความยาว มีผลตอ่ ท้งั หมด
4.Razor Tool : ใชต้ ดั แบง่ คลิปออกเป็ นคลิปยอ่ ย
5.Slip Tool : เลื่อนฉากโดยไมก่ ระทบคลิปรอบขา้ ง
6.Pen Tool :ใชจ้ ดั การกบั คียเ์ ฟรมบนคลิป
7.Hand Tool : ใชเ้ ล่ือนมุมมองบนหนา้ ต่าง Time Line
8.Type Tool : เคร่ืองมือสาหรับใส่ขอ้ ความ
SPU CHONBURI

40

หน้าต่าง Time Line
เป็นเคร่ืองมือท่ีใชใ้ นการตดั ต่อและปรับแตง่ คลิป รวมท้งั เพม่ิ เทคนิคพเิ ศษใหก้ บั ไฟล์

วดิ ีโอภาพ และเสียง หนา้ ต่าง Time Line จะมีเคร่ืองมือท่ีใชใ้ นการจดั การคลิป ภาพ แลพเสียงซ่ึงมี
องคป์ ระกอบ 2 ส่วนดงั น้ี

1
3
2

4

ภาพท่ี 16 หนา้ ตา่ ง Time Line
1.ส่วนเครื่องมือตา่ งๆ
2.ส่วนการทางานบน Track โดยงานทุกอยา่ งจะเริ่มเม่ือลากคลิปใดๆ ลงมา ซ่ึง Track จะมี
ลกั ษณะเป็นช้นั ๆ
3.Video Track พ้นื ท่ีตดั ตอ่ ภาพหรือทุกอยา่ งท่ีสามารถมองเห็นได้
4.Audio Track เส้นเสียงต่างๆ พ้ืนที่ตดั ต่อเกี่ยวกบั เสียงท้งั หมด
จากแนวคิดเรื่องเทคนิคการตดั ตอ่ ภาพ โปรแกรม Adobe Premiere Pro CC ผศู้ ึกษาได้
นามาใชเ้ ป็นกรอบการศึกษาการตดั ตอ่ รายการ Helloshops ของบริษทั นาโนนีเซีย จากดั
SPU CHONBURI

41

โปรแกรม Adobe Photoshop CS6

SPU CHONBURI
ภาพท่ี 17 สญั ลกั ษณ์โปรแกรม Adobe Photoshop CS6

Photoshop CS6 เป็ นโปรแกรมในตระกูล Adobe ท่ีใช้สาหรับตกแต่งภาพถ่าย และ
ภาพกราฟิ กไดอ้ ยา่ งมีประสิทธิภาพ ไม่วา่ จะเป็ นงานดา้ นสิ่งพิมพ์ นิตยสาร และงานดา้ นมลั ติมีเดีย
อีกท้งั ยงั สามารถ Retouching ตกแต่งภาพ และการสร้างภาพ ซ่ึงกาลงั เป็ นที่นิยมสูงมากในขณะน้ี
เรา สามารถใชโ้ ปรแกรม Photoshop CS6 ในการตกแต่งภาพ การใส่ Effect ต่าง ๆ ให้กบั ภาพ ไดม้ ี
การ พฒั นาเคร่ืองมือเก่าให้ทางานไดอ้ ยา่ งมีประสิทธิภาพสูงข้ึน รวมถึงเพิ่มเติมฟี เจอร์เขา้ ไป ช่วยให้
การ ทางานที่เคยซับซ้อนสาเร็จไดใ้ นข้นั ตอนท่ีนอ้ ยลง แถมยงั ไดผ้ ลลพั ธ์ท่ีสมบูรณ์แบบอีกดว้ ย
Photoshop CS6ไดป้ รับปรุง Blur Gallery ให้สมบูรณ์ข้ึนไปอีกข้นั โดยการเพิ่มฟี เจอร์ Noise เขา้ ไป
ซ่ึงช่วยให้พ้ืนท่ีถูกเบลอมีรายละเอียดสมจริงมากกว่าในเวอร์ชัน่ เก่า และ Photoshop CS6 ไดเ้ พิ่ม
Libraries เขา้ มาสาหรับเก็บชิ้นงาน Style สี หรือฟอนต์ที่ใช้งานบ่อย ๆ ทาให้เราไม่จาเป็ นต้อง
สร้างใหมท่ ุกคร้ัง (เกียรติพงษ์ บุญจิตร, 2560, หนา้ 9-14)

42

ความสามารถพืน้ ฐานของ Adobe Photoshop CS6
Work Space หลกั ท่ีแสดงส่วนประกอบต่างๆของโปรแกรม Photoshop ดงั น้ี

SPU CHONBURI
ภาพท่ี 18 หนา้ ตา่ งโปรแกรม Adobe Photoshop CS6

โปรแกรม Adobe Photoshop CS6 ไดป้ รับเปล่ียนรูปแบบ นอกจากจะมีสีสันสวยงามข้ึน
แลว้ ยงั จดั การกับพาเนลหรือเครื่องมือที่จดั วางไม่เป็ นระเบียบ ออกไปจากหน้าต่างการทางาน
ค่อนขา้ งมาก เช่น เพ่ิมป่ ุมคาสั่งและจดั เรียงป่ ุมคาสั่งบางป่ ุมใหม่ จึงมีความจาเป็ นตอ้ งรู้จกั กับ
ส่วนประกอบที่สาคญั เพ่อื ใหส้ ามารถคน้ หาและเรียกใชเ้ ครื่องมือไดอ้ ยา่ งรวดเร็ว

สาหรับหน้าต่างโปรแกรม Adobe Photoshop CS6 ประกอบไปด้วยพาเนลและกล่อง
เคร่ืองมือที่วางอยบู่ นพ้ืนที่วา่ งซ่ึงเปรียบเสมือนกบั โตะ๊ ทางาน ดงั น้นั จึงสามารถเคล่ือนยา้ ยตาแหน่ง
พาเนลและเคร่ืองมือไปยงั จุดที่ตอ้ งการได้ ส่วนประกอบสาคญั ของหนา้ ตา่ งโปรแกรม มีรายละเอียด
ดงั น้ี

43

แถบเมนูคําสั่ง (Menu Bar)

ภาพที่ 19 แถบเมนูคาสัง่ (Menu Bar)
แถบเมนูคาสั่งประกอบไปดว้ ยท้งั หมด 11 เมนูคาสั่ง โดยแสดงชื่อเมนูคาสั่งและรูปแบบ
การทางาน

File หมายถึง รวมคาสัง่ ท่ีใชจ้ ดั การกบั ไฟลร์ ูปภาพ เช่น สร้างไฟลใ์ หม,่ เปิ ด, ปิ ด, บนั ทึก
ไฟล,์ นาเขา้ ไฟล์, ส่งออกไฟล์ และอื่น ๆ ท่ีเก่ียวกบั ไฟล์

Edit หมายถึง รวมคาสัง่ ท่ีใชส้ าหรับแกไ้ ขภาพ และปรับแต่งการทางานของโปรแกรม
เบ้ืองตน้ เช่น ก๊อปป้ี , วาง, ยกเลิกคาสัง่ , แกไ้ ขเครื่องมือ และอ่ืน ๆ

Image หมายถึง รวมคาสั่งท่ีใชป้ รับแต่งภาพ เช่น สี, แสง, ขนาดของภาพ (Image size),
ขนาดของเอกสาร (canvas), โหมดสีของภาพ, หมุนภาพ และอื่น ๆ

Layer หมายถึง รวมคาสั่งที่ใชจ้ ดั การกบั เลเยอร์ ท้งั การสร้างเลเยอร์, แปลงเลเยอร์ และ
การจดั การกบั เลเยอร์ในดา้ นตา่ ง ๆ

Select รวม คาสั่งเก่ียวกบั การเลือกวตั ถุหรือพ้นื ท่ีบนรูปภาพ (Selection) เพื่อนาไปใช้
งานร่วมกบั คาสัง่ อ่ืน ๆ เช่น เลือกเพื่อเปลี่ยนสี, ลบ หรือใชเ้ อฟเฟ็กตต์ ่าง ๆ กบั รูปภาพ

Filter เป็นคาสัง่ การเล่น Effects ต่างๆสาหรับรูปภาพและวตั ถุ
3D ใชป้ รับแต่งไฟล์ 3D ที่นามาทางานใน Photoshop CS6 รวมถึงสร้างวตั ถุ 3 มิติเพือ่ ใช้
ร่วมกบั การออกแบบอื่นๆ
View เป็นคาสัง่ เก่ียวกบั มุมมองของภาพ และวตั ถุในลกั ษณะต่างๆ เช่น การขยายภาพ
และยอ่ ภาพใหด้ ูเล็ก
Window เป็นส่วนคาสง่ั ในการเลือกใชอ้ ุปกรณ์เสริมต่างๆที่จาเป็นในการใชส้ ร้าง
Effects ต่างๆ
Help เป็นคาสัง่ เพ่อื แนะนาเก่ียวกบั การใชโ้ ปรแกรมฯ และจะมีรายละเอียดของโปรแกรม
อยใู่ นน้นั
SPU CHONBURI

SPU CHONBURI 44
แถบตวั เลือก (Options Bar)

เป็นส่วนท่ีใชใ้ นการปรับแต่งค่าการทางานของเครื่องมือต่าง ๆ การกาหนดค่าในแถบ
ตวั เลือกจะเปลี่ยนไปตามเคร่ืองมือที่ใชง้ านอยู่

ภาพท่ี 20 แถบตวั เลือก (Options Bar)
กล่องเครื่องมือ (Toolbox)

เป็นส่วนท่ีใชเ้ ก็บเครื่องมือพ้ืนฐานในการทางาน ในโปรแกรม สามารถเรียกใชช้ ุด
เคร่ืองมือยอ่ ยโดยการคลิกรูปสามเหลี่ยมที่มุมดา้ นล่าง

ภาพที่ 21 กล่องเครื่องมือ (Toolbox)

45
เครื่องมือพ้ืนฐานบนกล่องเคร่ืองมือของโปรแกรม Adobe Photoshop CS6 ไดแ้ บง่ การ
ทางานออกเป็นหมวดหมู่หรือเป็นกลุ่มยอ่ ย ๆ ดงั น้ี

ภาพท่ี 22 Move Tool
ใชเ้ คล่ือนยา้ ยภาพบริเวณท่ีเลือกพ้นื ที่หรือไมไ่ ดเ้ ลือกพ้ืนที่ไปยงั ตาแหน่งใหม่

SPU CHONBURI ภาพที่ 23 เคร่ืองมือ Marquee

1. Rectangular Marquee Tool เลือกพ้นื ที่แบบรูปทรงสี่เหล่ียม
2. Elliptical Marquee Tool เลือกพ้นื ท่ีแบบรูปทรงวงกลม วงรี
3. Single Row Marquee Tool เลือกพ้นื ที่แบบเส้นตรงแนวนอน
4. Single Column Marquee Tool เลือกพ้นื ที่แบบเส้นตรงแนวต้งั

1. Lasso Tool ภาพที่ 24 เคร่ืองมือ Lasso
2. Polygonal Lasso Tool
3. Magnetic Lasso Tool เลือกพ้นื ท่ีแบบอิสระ
เลือกพ้นื ท่ีแบบมุมเหลี่ยม
เลือกพ้นื ท่ีแบบชิดเส้นขอบภาพ

46

ภาพที่ 25 เครื่องมือ Magic Wand

1. Quick Selection Tool เลือกพ้นื ที่ตามพ้นื ท่ีท่ีลากเมาส์ผา่ น
2. Magic Wand Tool เลือกพ้นื ที่โดยยดึ ตามสีท่ีมีคา่ ใกลเ้ คียงกนั

SPU CHONBURI ภาพท่ี 26 เคร่ืองมือ Crop

1. Crop Tool ใชต้ ดั ภาพโดยเลือกเฉพาะบริเวณที่ตอ้ งการใชง้ าน

2. Perspective Crop Tool ใชต้ ดั ภาพท่ีมีมุมบิดเบ้ียวใหก้ ลายเป็นมุมท่ีถูกตอ้ ง

3. Slice Tool ใชต้ ดั ภาพออกเป็นชิ้นเลก็ ๆ เพื่อนาไป ใชอ้ อกแบบบน

เวบ็ เพจ

4. Slice Select Tool ใชป้ รับแต่งขนาดของภาพที่ตดั ออกเป็นชิ้นเล็ก ๆ จาก

เคร่ืองมือ Slice Tool

ภาพที่ 27 เคร่ืองมือ Eyedropper

1. Eyedropper Tool ใชเ้ ลือกสีจากภาพไปใชง้ าน
2. Color Sampler Tool ใชด้ ูดสีไวส้ าหรับเปรียบเทียบค่า
3. Ruler Tool ใชว้ ดั ระยะห่างและกาหนดตาแหน่ง
4. Note Tool ใชเ้ พิ่มคาอธิบายใหก้ บั ภาพ

47

ภาพที่ 28 เคร่ืองมือ Healing Brush

1. Spot Healing Brush Tool ใชแ้ กไ้ ขจุดบกพร่องขนาดเล็กบนภาพ

2. Healing Brush Tool ใชแ้ กไ้ ขจุดบกพร่องขนาดใหญบ่ นภาพ

3. Patch Tool ใชแ้ กไ้ ขพ้ืนผวิ ของภาพขนาดใหญ่ โดยการนาพ้ืนผวิ อ่ืน
SPU CHONBURI
มาแปะทบั

4. Content-Aware Move Tool ใชย้ า้ ยวตั ถุในภาพไปยงั ตาแหน่งใหม่ โดยเคร่ืองมือจะ

เติมสีพ้ืนหลงั ใหด้ ว้ ย

5.Red Eye Tool ใชแ้ กไ้ ขภาพถ่ายตาแดง

ภาพที่ 29 เครื่องมือ Stamp

1. Clone Stamp Tool ใชค้ ดั ลอกวตั ถุจากจุดหน่ึงไปแปะทบั อีกจุดหน่ึง
2. Pattern Stamp Tool ใชต้ กแตง่ ภาพพ้นื ผวิ ท่ีคลิกแทนท่ีลงไปบนภาพ

ภาพท่ี 30 เครื่องมือ Eraser

1. Eraser Tool ใชล้ บพ้ืนท่ีที่ไมต่ อ้ งการและแทนที่ดว้ ยสีพ้ืนหลงั

2. Background Eraser Tool ใชล้ บภาพพ้นื หลงั ออกดว้ ยการคลิกเลือกสีที่จะลบและ

จะไดห้ ลงั แบบโปร่งใส

3. Magic Eraser Tool ใชล้ บสีพ้ืนหลงั ภาพอยา่ งรวดเร็วและ

จะไดพ้ ้ืนหลงั แบบโปร่งใส

48

1. Blur Tool ภาพที่ 31 เครื่องมือ Blur Tool
2. Sharpen Tool
3. Smudge Tool ใชร้ ะบายภาพใหเ้ บลอในจุดท่ีลากเมาส์
ใชป้ รับเพิม่ ความคมชดั ใหภ้ าพ
ใชเ้ กลี่ยสีใหก้ ลมกลืนในจุดท่ีลากเมาส์

1. Dodge ToolSPU CHONBURIภาพท่ี 32 เครื่องมือ Dodge
2. Burn Tool
3. Sponge Tool ใชเ้ พิม่ ความสวา่ งใหจ้ ุดที่ลากเมาส์ผา่ น
ใชเ้ พิ่มความมืดใหจ้ ุดที่ลากเมาส์ผา่ น
ใชล้ ดและเพิม่ ความอิ่มตวั ของสี โดยการลากเมาส์ผา่ น

ภาพท่ี 33 เคร่ืองมือ Brush

1. Brush Tool ใชส้ ร้างเส้นหรือลวดลายใหก้ บั เส้น
2. Pencil Tool ใชส้ ร้างเส้นหรือลวดลาย แต่จะไดเ้ ส้นท่ีหยาบกวา่
3. Color Replacement Tool ใชเ้ ปล่ียนสีภาพเป็นสีใหม่
4. Mixer Brush To ใชเ้ กลี่ยสีของภาพใหก้ ลายเป็นภาพวาด

49

ภาพที่ 34 เครื่องมือ History Brush

1. History Brush Tool ใชย้ อ้ นกลบั การทางานคาสัง่ ที่ผดิ พลาดเม่ือลากเมาส์ไป

บนภาพ

2. Art History Brush Tool ใชเ้ ปล่ียนเป็นภาพวาดแบบง่าย ๆ เมื่อลากเมาส์ไปบน

ภาพ
SPU CHONBURI
ภาพท่ี 35 เครื่องมือ Gradient

1. Gradient Tool ใชล้ ากเมาส์ไปบนภาพเพ่อื ไล่เฉดสี

2. Paint Bucket Tool ใชเ้ พื่อเติมสีหรือลวดลายลงไปบนภาพ

ภาพท่ี 36 เครื่องมือ Pen

1. Pen Tool ใชส้ ร้างเส้นพาธรอบภาพโดยการลากเมาส์กาหนด

ทิศทาง

2. Freeform Pen Tool ใชส้ ร้างเส้นพาธแบบอิสระเพอ่ื ปรับแตง่ ในภายหลงั

3. Add Anchor Point Tool ใชเ้ พิม่ จุดแองเคอร์เพื่อปรับแต่งรูปทรงเส้นพาธ

4. Delete Anchor Point Tool ใชล้ บจุดแองเคอร์ท่ีมากเกินไป

5. Convert Point Tool ใชป้ รับแตง่ มุมของเส้นพาธ

50

ภาพท่ี 37 เคร่ืองมือ Type

1. Horizontal Type Tool ใชส้ ร้างขอ้ ความแบบเวคเตอร์ในแนว นอน

2. Vertical Type Tool ใชส้ ร้างขอ้ ความแบบเวคเตอร์ในแนวต้งั

3. Horizontal Type Mask Tool ใชส้ ร้างขอ้ ความแบบราสเตอร์ในแนว นอน
SPU CHONBURI
4. Vertical Type Mask Tool ใชส้ ร้างขอ้ ความแบบราสเตอร์ในแนวต้งั

ภาพที่ 38 เคร่ืองมือ Selection

1. Path Selection Tool ใชย้ า้ ยตาแหน่งหรือปรับขนาดเส้นพาธ
2. Direct Selection Tool ใชค้ ลิกไปบนจุดแองเคอร์เพ่ือปรับแตง่ รูปทรงเส้นพาธ

ภาพท่ี 39 เครื่องมือ Rectangle

1. Rectangle Tool ใชส้ ร้างรูปทรงส่ีเหล่ียม
2. Rounded Rectangle Tool ใชส้ ร้างรูปทรงสี่เหลี่ยมมุมโคง้ มน
3. Ellipse Tool ใชส้ ร้างรูปทรงวงกลม วงรี
4. Polygon Tool ใชส้ ร้างรูปทรงหลายเหลี่ยม รูปดาว
5. Line Tool ใชส้ ร้างรูปทรงเส้นตรง
6. Custom Shape Tool ใชส้ ร้างรูปทรงสาเร็จรูป

51

ภาพที่ 40 เครื่องมือ Hand

1. Hand Tool ใชเ้ ล่ือนดูส่วนต่าง ๆ ของภาพ

2. Rotate View Tool ใชห้ มุนภาพไปในทิศทางต่าง ๆ

Zoom ToolSPU CHONBURIภาพที่ 41 เครื่องมือ Zoom Tool
ใชข้ ยายดูส่วนท่ีตอ้ งการของภาพ

ภาพที่ 42 เคร่ืองมือ Foreground/Background
Foreground/Background ใชก้ าหนดสีพ้ืนหนา้ และสีพ้ืนหลงั

ภาพที่ 43 เครื่องมือ Edit in Standard Mode/Edit in Quick Mask Mode
Edit in Standard Mode/Edit in Quick Mask Mode
ใช้แสดงหรือแกไ้ ขภาพในโหมดปกติและแสดงการทางานคลา้ ยการสร้างหนา้ กาก เพ่ือ
ปิ ดบงั พ้นื ที่ส่วนที่ไมต่ อ้ งการเลือกเอาไว้ โดยสามารถคลิกเมาส์สลบั โหมดไปมาได้

52

ภาพท่ี 44 เครื่องมือ Screen

1. Standard Screen Mode ใชแ้ สดงหนา้ จอแบบมาตรฐานปกติ
2. Full Screen Mode with Menu Bar ใชแ้ สดงแบบเต็มหนา้ จอโดยไม่มีแถบ ช่ือเร่ือง
ของโปรแกรม
3. Full Screen Mode ใชแ้ สดงแบบเต็มหนา้ จอโดยไม่มีแถบ ชื่อเรื่อง
และแถบเมนูคาสัง่
SPU CHONBURI
แถบชื่อเร่ือง (Title Bar)

ภาพท่ี 45 แถบชื่อเร่ือง (Title Bar)

เป็ นส่วนท่ีแสดงช่ือไฟล์ภาพที่เปิ ดใช้งานอยู่ สาหรับโปรแกรม Adobe Photoshop CS6
แถบชื่อเร่ืองจะเรียงกนั เป็นแทบ็ (Tab)

53

แถบสถานะ (Status Bar)

SPU CHONBURI
ภาพที่ 46 แถบสถานะ (Status Bar)
เป็ นส่วนที่แสดงคุณสมบตั ิเกี่ยวกบั ภาพ เช่น เปอร์เซ็นต์ในการย่อขยายไฟล์ภาพ ขนาด
ไฟลภ์ าพ เป็นตน้
พืน้ ทใ่ี ช้งาน (Working Area)

ภาพท่ี 47 พ้นื ที่ใชง้ าน (Working Area)
เป็นส่วนท่ีใชใ้ นการสร้างงานกราฟิ ก โดยการเปิ ดไฟลภ์ าพเพ่ือแกไ้ ขบนพ้ืนท่ีใชง้ าน หรือ
วาดภาพใหมล่ งไปบนพ้ืนที่ใชง้ าน

54
พาเนล (Panel)
ใชส้ าหรับจดั การกบั ภาพ โดยแยกออกเป็ นหมวดหมู่ เช่น พาเนลสาหรับเลือกสี พาเนล
สาหรับปรับแต่งความสว่าง เป็ นตน้ พาเนลแต่ละแบบมีหน้าที่และการใช้งานแตกต่างกนั ออกไป
โดยสามารถเลือกเปิ ดหรือปิ ดพาเนลไดจ้ ากเมนูคาสัง่ Window ตวั อยา่ งพาเนลท่ีนิยมใช้ มีดงั น้ี
Navigator ใช้ปรับมุมมองของภาพ โดยคลิกเลือกบริเวณ Zoom Slider เพ่ือย่อขยาย
มุมมองภาพ

ภาพท่ี 48 พาเนล Navigator
Color ใชก้ าหนดสีพ้ืนหนา้ (Foreground) และสีพ้ืนหลงั (Background) โดยการเลื่อนแถบ
สีเพ่ือปรับแตง่ ตามตอ้ งการ

ภาพที่ 49 พาเนล Color
SPU CHONBURI

55
Swatches ใชก้ าหนดสีแบบสาเร็จรูปที่โปรแกรมกาหนดไว้ หรือสร้างสีข้ึนมาใหม่เองได้
โดยการคลิกเลือกสีท่ีตอ้ งการเพือ่ ความสะดวกในการใชง้ าน

ภาพที่ 50 พาเนล Swatches
Styles ใช้สาหรับกาหนดการตกแต่งรูปแบบต่าง ๆ ที่โปรแกรมกาหนดข้ึนมา เช่น
การตกแต่งสีใหก้ บั รูปแบบขอ้ ความ

ภาพที่ 51 พาเนล Styles
Adjustments ใชป้ รับแตง่ สีใหก้ บั ภาพ เพ่อื แกไ้ ขขอ้ บกพร่องหรือสีท่ีผดิ เพ้ียน

ภาพท่ี 52 พาเนล Adjustments
SPU CHONBURI

56

Layers ใชค้ วบคุมการใชง้ านเลเยอร์ตา่ ง ๆ ท่ีเกิดจากการสร้างชิ้นงาน

SPU CHONBURI
ภาพที่ 53 พาเนล Layers
History ทาหน้าที่ในการเก็บรายละเอียดข้นั ตอนการทางานท้งั หมดที่ผ่านมา เพ่ืออานวย
ความสะดวกเมื่อตอ้ งการยอ้ นกลบั ไปใชค้ าสั่งเก่าหรือยอ้ นดูการทางานท่ีผา่ นมาดงั แสดง

ภาพที่ 54 พาเนล History

SPU CHONBURI 57

บทที่ 3

รายละเอยี ดของโครงงาน

การศึกษาเรื่อง “การผลิตส่ือโฆษณาออนไลน์ของรายการHelloshops” เป็นการผลิตสื่อ
โฆษณาเพ่ือเผยแพร่ในส่ือออนไลนม์ ีรายละเอียดโครงงาน ดงั น้ี

สภาพการณ์ปัญหา

ข้นั ตอนการผลิตรายการ Helloshops มีหลายข้นั ตอน ตอ้ งใชค้ วามรู้ความเขา้ ใจเป็นอยา่ ง
มากในการลงมือทา หากไม่มีความรู้และไม่มีประสบการณ์อาจทาใหเ้ กิดขอ้ ผิดพลาดไดโ้ ดยง่าย
การเขียนบทโฆษณาและการตดั ต่อรายการ Helloshops เป็นการปฏิบตั ิงานจริงในสถาน
ประกอบการ ประสบการณ์ท่ีไดร้ ับไม่สามารถที่จะเรียนรู้ไดจ้ ากการบรรยายในช้นั เรียน เช่น การ
แกไ้ ขปัญหาเฉพาะหนา้ เกี่ยวกบั ปัญหาการเขียนบท คิดบทโฆษณาและ การทางานกบั เคร่ือง
คอมพิวเตอร์ หรือการใชโ้ ปรแกรม Adobe premiere pro CC ในการตดั ต่อชิ้นงาน

นอกจากน้ียงั ทาใหเ้ กิดแนวคิดในการมองเห็นโอกาสท่ีจะเลือกประกอบวชิ าชีพใน
อนาคตได้ ดว้ ยระบบการเรียนการสอนที่ผสมผสานภาคทฤษฎี และภาคปฏิบตั ิจะทาใหน้ กั ศึกษาท่ี
สาเร็จการศึกษาตามหลกั สูตรเป็นบณั ฑิตท่ีมีคุณภาพ มีคุณธรรม จริยธรรมและมีความรับผดิ ชอบต่อ
สังคมซ่ึงเป็นทรัพยากรบุคคลท่ีมีคุณค่าต่อการพฒั นาสังคมและประเทศชาติสืบไป

วตั ถุประสงค์ของโครงงาน

1. เพื่อผลิตสื่อโฆษณาออนไลน์ของรายการ Helloshops
2. เพ่ือศึกษาปัญหาและอุปสรรคข์ องการตดั ต่อโฆษณาในช่อง Helloshops

เครื่องมือทใี่ ช้ในการศึกษา

1. คาแนะนาและคาสอนจากบุคลากรในสถานประกอบการ
2. ตวั อยา่ งชิ้นงานของ บริษทั นาโนนีเซีย จากดั
3. ฝึกปฏิบตั ิงานจริง

58

ขอบเขตการดาเนินงานของโครงงาน

การผลิตสื่อโฆษณาออนไลน์ของรายการHelloshops ซ่ึงเผยแพร่ช่องทางเพจ Helloshops
Online ต้งั แตว่ นั ที่ 13 มกราคม – 20 มีนาคม 2563 จานวน 7 ชิ้น ไดแ้ ก่

1. สื่อโฆษณาชิ้นท่ี 1 เผยแพร่วนั องั คารที่ 14 มกราคม 2563
ช่องทางการเผยแพร่ เพจเฟสบุค๊ Helloshops Online

2. สื่อโฆษณาชิ้นท่ี 2 เผยแพร่วนั ศุกร์ที่ 28 กมุ ภาพนั ธ์ 2563
ช่องทางการเผยแพร่ เพจเฟสบุค๊ Helloshops Online

3. ส่ือโฆษณาชิ้นที่ 3 เผยแพร่วนั พุธที่ 4 มีนาคม 2563
ช่องทางการเผยแพร่ เพจเฟสบุค๊ Helloshops Online

4. สื่อโฆษณาชิ้นที่ 4 เผยแพร่วนั พฤหสั บดีที่ 5 มีนาคม 2563
ช่องทางการเผยแพร่ เพจเฟสบุค๊ Helloshops Online

5. ส่ือโฆษณาชิ้นที่ 5 เผยแพร่วนั องั คารที่ 10 มีนาคม 2563
ช่องทางการเผยแพร่ เพจเฟสบุค๊ Helloshops Online

6. สื่อโฆษณาชิ้นที่ 6 เผยแพร่วนั พฤหสั บดีท่ี 12 มีนาคม 2563
ช่องทางการเผยแพร่ เพจเฟสบุค๊ Helloshops Online

7. สื่อโฆษณาชิ้นท่ี 7 เผยแพร่วนั เสาร์ที่ 14 มีนาคม 2563
ช่องทางการเผยแพร่ เพจเฟสบุค๊ Helloshops Online

ผลทคี่ าดว่าจะได้รับในการดาเนินโครงงาน

1. ไดท้ ราบถึงการผลิตรายการ Helloshops ของบริษทั นาโนนีเซีย จากดั
2. ไดท้ ราบถึงปัญหา และอุปสรรค์ ในการตดั ตอ่ รายการ Helloshops ของบริษทั นาโนนี
เซีย จากดั
SPU CHONBURI

59

บทท่ี 4

ผลการดาเนินงาน

จากการไดป้ ฏิบตั ิงานจริงในการผลิตสื่อโฆษณาออนไลน์ของรายการ “Helloshops” เพื่อ
เผยแพร่ในเพจเฟสบุค๊ HelloshopsOnline ต้งั แต่วนั ที่ 13 มกราคม – 20 มีนาคม 2563 โดยมีชิ้นงาน
โฆษณาท้งั หมด 7 ชิ้น

ผลการดาเนินงาน

ส่ือโฆษณาของรายการ Helloshops เป็นรายการประเภทแนะนาสินคา้ ตา่ งๆซ่ึงจะมี
ข้นั ตอนและกระบวนการดงั น้ี

1. ข้นั เตรียมการผลติ (Pre-Production)
โปรดิวเซอร์จะนาสินคา้ มาใหค้ รีเอทีฟทดลองใชเ้ พอื่ ทาความเขา้ ใจในตวั สินคา้ ในดา้ น
ตา่ งๆเช่น ลกั ษณะ คุณสมบตั ิ และรายละเอียดตา่ งๆของสินคา้ โดยโปรดิวเซอร์จะเป็ นคนกาหนดวา่
จะใหต้ วั สินคา้ นาเสนอออกมาในรูปแบบใด จากน้นั ครีเอฟทีฟจะคิดบทเพอ่ื เสนอกบั โปรดิวเซอร์
จากน้นั โปรดิวซ์เซอร์ครีเอทีฟ และฝ่ ายประสานงานจะนดั ประชุมสรุปรายละเอียดท้งั หมดอีกคร้ัง
เพื่อใหก้ ารวางแผนการผลิตสร้างความเขา้ ใจที่ตรงกนั ของทีมงาน และความสะดวกในการถ่ายทา
โดยมีการวางโครงเร่ืองแบบ แก่นเรื่อง (Theme) เพอ่ื ใหผ้ ูช้ มเกิดความเขา้ ใจ และไดร้ ู้จกั กบั ตวั
สินคา้ มากข้ึน ร้อยเรียงประเด็นหลกั ๆเกี่ยวกบั ปัญหาตา่ งๆที่ผชู้ มกาลงั ประสบปัญหา และนาเสนอ
ตวั สินคา้ เพ่ือการแกไ้ ขป้ ัญหาที่พบ ฝ่ ายครีเอทีฟ จะรับหนา้ ท่ีในการเขียนบทเรียงขอ้ มูลต้งั ประเดน็
ใหแ้ น่นอน เพ่ือใหส้ อดคลอ้ งกบั วตั ถุประสงคแ์ ละกลุ่มเป้าหมายโดยโครงเร่ือง จะตอ้ งมีลกั ษณะที่
กะทดั รัด ไมย่ ดื ยาวดาเนินเร่ืองฉบั ไว ซ่ึงโครงเรื่องจะข้ึนอยกู่ บั ชนิดของเร่ืองภาษาเรียบง่าย ผชู้ ม
หรือผฟู้ ังเขา้ ใจง่าย ส่วนฝ่ ายประสานงานรายการมีหนา้ ที่ทาเบรกดาวนก์ ารถ่ายทาใหก้ บั ทีมงานทุก
ส่วนไมว่ า่ จะเป็น ทีมกลอ้ ง ทีมโปรดกั ชนั่ ช่างแตง่ หนา้ ช่างทาผม พธิ ีกร โดยในเบรกดาวนจ์ ะ
อธิบายวนั -เวลา คิวถ่ายทาโฆษณา และเวลานดั หมาย
SPU CHONBURI

60

Breakdown รายการ Helloshops ,, Shooting 13 ม.ค 63 – 10 ม.ี ค 63 @ เวริ ์คพอยท์ เอน็ เทอร์เทนเมนท์

เวลา รายละเอียด สถานี หมายเหตุ

วนั พธุ ท่ี 13 มกราคม 2563

15.00 Ins. เทพเจ้าแชกง วดั แชกงหมวิ

วนั พฤหสั บดีที่ 23 มกราคม 2563

11.00 พธิ ีกร On Lacation เวริ ์คพอยท์

ผลติ ภณั ฑ์เสริมอาหาร S.H. Plus

เอส เอช พลสั

SPU CHONBURICheng Lipstick

วนั เสาร์ท่ี 1 กมุ ภาพนั ธ์ 2563

13.30 D care clean นา้ ยาขจดั คราบนา้ เวริ ์คพอยท์

วนั เสาร์ท่ี 7 มีนาคม 2563

10.00 Ogawa เครื่องฟอกอากาศ เวริ ์คพอยท์

วนั องั คารที่ 10 มีนาคม 2563

16.00 Live Well Hand Gel ดาดฟ้าสตูเวริ ์คพอยท์

ภาพท่ี 55 เบรกดาวน์การถ่ายทา

2. ข้นั ตอนการผลติ (Production)

รายการ Helloshop ท่ีเผยแพร่ในเพจเฟสบุก๊ HelloshopsOnline เป็นรายการที่การทาถ่าย

นอกสตู

2.1 เม่ือเขียนสคริปตแ์ ละจดั ทาเบรกดาวน์เรียบร้อยแลว้ จากน้นั จะส่งใหก้ บั ทีมถ่ายทา

เพอ่ื ใชใ้ นการถ่ายทาต่อ

2.2 ต้งั ค่าอุปกรณ์การถ่ายทา ซ่ึงทีมกลอ้ งจะต้งั คา่ อุปกรณ์ตา่ งๆในการถ่ายทาซ่ึงในการ

ถ่ายทารายการจะใชก้ ลอ้ ง Canon 5d mark iii และขาต้งั กลอ้ งแบบ 3 ขา ใชถ้ ่ายสัมภาษณ์และ

นกั แสดง ต้งั ค่าชุดไมโครโฟน Sennheiser Wireless G3 จานวน 1 ตวั สาหรับพิธีกรและนกั แสดง

2.3 จดั พ้ืนท่ีในการถ่ายทา โดยทีมกลอ้ งและโปรดิวเซอร์ จะเป็นคนดูมุมในการถ่ายทา

จากน้นั ทีมกลอ้ งจะวางตาแหน่งกลอ้ งและจดั แสงเสียงในการถ่ายทา

2.4 อธิบายบทหรือสคริปตซ์ กั ซอ้ มคิวกบั พธิ ีกร นกั แสดง ครีเอทีฟจะเป็นคนอธิบาย

บทและสคริปตใ์ หก้ บั พธิ ีกร นกั แสดงและทีมกลอ้ ง โดยบอกวา่ พิธีกรหรือนกั แสดงตอ้ งทา

อะไรบา้ ง กลอ้ งตอ้ งจบั ภาพยงั ไง

2.5 เมื่อถ่ายทาเสร็จเรียบร้อยแลว้ ฝ่ ายประสานงานจะส่งไฟลใ์ หก้ บั ฝ่ ายตดั ต่อเพ่ือตดั

ตอ่ ใหส้ มบรูณ์ตามสคริปตท์ ี่วางไว้

61

3. ข้นั ตอนหลงั การผลติ (Post-Production)
ในการตดั ตอ่ โฆษณาของบริษทั นาโนนีเซียเป็นการตดั ตอ่ ใน ระบบนอนลิเนียร์
(Non-Linear) โดยตดั ต่อนาเสนอเน้ือหาและใส่ซาวน์และเอฟเฟคตา่ งๆ ใหน้ ่าสนใจแปลกใหม่
ทนั สมยั เพ่ือดึงดูดความสนใจของลูกคา้ เม่ือทาการตดั ต่อเสร็จเรียบร้อยแลว้ จะส่งใหโ้ ปรดิวซ์เซอร์
ตรวจสอบความถูกตอ้ งหากไม่มีการแกไ้ ข ก็จะทาการส่งไฟลง์ านใหก้ บั โปรดิวซ์เซอร์อีกคร้ังเพื่อ
นาไปเผยแพร่ช่องทางเพจ Helloshops Online
ชิ้นงานท่ี 1 เทพเจ้าแชกง
เผยแพร่ : วนั พธุ ที่ 13 มกราคม 2563
ช่องทางการเผยแพร่ : Facebook Fanpage Helloshops Online
บทโดย : รุ่งทิวา เววชิ ยั โก
ตดั ต่อโดย : ณัฐนรี ต้งั วรุตมพ์ านิช
ความยาว : 00.15 นาที
บทโฆษณา : บูชา “เทพเจา้ แชกง” เสริมดวง เฮง เฮง เฮง รับตรุษจีน
ตารางท่ี 1 สคริปตร์ ายการ Hello shops เทพเจา้ แชกง

ภาพ เสียง เวลา
Sound 00.15 วนิ าที
SPU CHONBURI
เสียงดนตรี

LS เทพเจา้ แชกง

62

ข้นั ตอนการปฏิบตั ิงาน
1. เปิ ดโปรแกรม Premiere Pro CC ทาการเลือก New Project เพ่อื เริ่มการทางาน

SPU CHONBURI
ภาพที่ 56 เปิ ดโปรแกรม Premiere Pro CC

2. ต้งั คา่ ที่อยจู่ ดั เกบ็ ที่ Location และต้งั ชื่อไฟลง์ านท่ี Name และต้งั ค่าคุณภาพงาน ที่ Capture
Format ใหเ้ ป็น HDV จากน้นั กด OK

ภาพท่ี 57 การต้งั ชื่อไฟลง์ านและท่ีจดั เกบ็

63
3. ต้งั ค่าขนาดภาพใหเ้ ป็น 1:1 > คลิกขวาที่ Project > เลือก Sequence > คลิก Setting ปรับ Editing
Mode เป็น Custom > ปรับขนาด Video เป็น 1080x1080 > กด Save Preset และต้งั ช่ือ Sequence
จากน้นั กด OK

ภาพที่ 58 เลือก Sequence

1
2

3

ภาพท่ี 59 ต้งั คา่ ปรับขนาดวดิ ีโอ
SPU CHONBURI

64
4. นาไฟลว์ ดิ ีโอมาลงใน Project > กดไปท่ี File > Import เลือกไฟลท์ ่ีตอ้ งการมา จากน้นั กด Open
หรือใชค้ ียล์ ดั tl+I

1

2

ภาพท่ี 60 เลือกไฟล์ Project
5. ทา Green Screen Effects > ให้ Import Effects Green Screen ท่ีตอ้ งการเขา้ มา และนาไปวางบน
ไทมไ์ ลน์

ภาพที่ 61 Import Effect Green Screen
SPU CHONBURI

65
6. เลือกไปท่ี Effect > พิมพค์ าวา่ Keying และเลือก Ultra Key > ลากมาใส่ทบั วดิ ีโอ > จากน้นั ไปท่ี
Effect Controls > Ultra Key > Key color และคลิกวดิ ีโอท่ีตอ้ งการดูดสี เพ่ือให้ Background Green
Screen Screen หายไปเหลือไวแ้ ต่ Effect

4
=6
4
5
1
23

ภาพที่ 62 Green Screen
7. การใส่Title ใหก้ ดไปท่ี File > New > Legacy Title หรือใชค้ ียล์ ดั Ctrl+T จากน้นั จะมีหนา้ New
Title ข้ึนมาใหก้ ด OK

ภาพท่ี 63 ใส่ Title
SPU CHONBURI

66

8. ใส่ Title ใหก้ ดไปท่ี Type Tool > คลิกที่วดิ ีโอพิมพ์ Title วา่ เฮง > จากน้นั ไปท่ี Font Family >
เลือก DB Adman X > Font Size > เลือกขนาด 100 > ไปท่ี Color เลือก สีแดงจากน้นั ลากไปวางใน
วดิ ีโอ

1

34
SPU CHONBURI
5

2

ภาพท่ี 64 ต้งั คา่ Title

9.ใส่ Effects video Transitions ใหก้ บั วดิ ีโอให้ เลือก Effects > Video Transitions > Dissolve >

Additive Dissolve ลากมาวางท่ีช่อง Video Title

1 4
0
02 3
0

ภาพท่ี 65ใส่ Effects Video

67

10. ใส่เพลงประกอบและ Sound Effect > ให้ Import เพลงและ Sound Effect เขา้ มา > ลากไปวางใน
ไทมไ์ ลน์ > และปรับเสียงตามตอ้ งการ

SPU CHONBURI Sound

ภาพที่ 66 Import Sound

11. Export File วดิ ีโอที่เสร็จสมบูรณ์ กดไปที่ File > Export > Media หรือใชค้ ียล์ ดั Ctrl+M

ภาพท่ี 67 ต้งั คา่ Export ไฟล์

68

12. ต้งั คา่ Export File >Format > H.264>ไปที่ Preset > Match Source – High bitrate>ไปท่ี Output
Name ต้งั ช่ือไฟลแ์ ละเลือกท่ี Save>กด Export

1
2
3

SPU CHONBURI 4
0

ภาพที่ 68 Export ไฟล์

69

ชิ้นงานที่ 2 ผลติ ภัณฑ์เสริมอาหาร S.H. Plus เอส เอช พลสั
เผยแพร่ : วนั พฤหสั บดีท่ี 23 มกราคม 2563
ช่องทางการเผยแพร่ : Facebook Fanpage Helloshops Online
บทโดย : รุ่งทิวา เววชิ ยั โก
ตดั ต่อโดย : ณฐั นรี ต้งั วรุตมพ์ านิช
ความยาว : 1.00 นาที
พธิ ีกร : ส้มเชง้ สามช่า
บทโฆษณา : สวสั ดีคา่ ส้มเชง้ สามช่าค่าวนั น้ีส้มมีผลิตภณั ฑด์ ีๆ มาแนะนาค่ะนนั่ คือ เอส.เอช.คะ่ กิน
แลว้ เป็นอยา่ งไรเหรอคะกินแลว้ หุ่นดีอยา่ งน้ีค่ะ เพราะวา่ เอส.เอช. นะคะ เป็นผลิตภณั ฑอ์ าหารเสริม
ช่วยคุณลดน้าหนกั คุณจะหุ่นดีเป๊ ะปังแลว้ กเ็ อว V shape แบบน้ีไงคะ ยงั ไม่พอนะคะยงั ไดก้ างเกงใน
เก็บพงุ ปอีก 1 ตวั ปกติแลว้ นะคะ ราคาอยทู่ ่ี 2,480 บาทแต่ วนั น้ีถา้ คุณส่งั ซ้ือนะคะคุณจ่ายเพยี ง
1,490 บาทเอง
ตารางท่ี2 สคริปตร์ ายการ Hello shops ผลิตภณั ฑเ์ สริมอาหาร S.H. Plus เอส เอช พลสั

ภาพ เสียง เวลา
สวสั ดีคา่ ส้มเชง้ สามช่าค่าวนั น้ีส้มมี 0.05 นาที
ผลิตภณั ฑด์ ีๆ มาแนะนาค่ะ

MLS พสี่ ้ม ถือป้าย สั่งซ้ือไดท้ ่ี
@HelloShopsOnline
SPU CHONBURI

ตารางที่2 (ตอ่ ) เสียง 70
ภาพ นนั่ คือ เอส.เอช.ค่ะ
เวลา
0.07 นาที

SPU CHONBURICG ผลิตภณั ฑเ์ สริมอาหาร S.H. Plus
MS พ่ีส้ม ถือป้าย สัง่ ซ้ือไดท้ ่ี
@HelloShopsOnline

นนั่ คือ เอส.เอช.ค่ะ 0.07 นาที

Logo ผลิตภณั ฑเ์ สริมอาหาร S.H. Plus
MLS พีส่ ้ม ถือป้าย สัง่ ซ้ือไดท้ ี่
@HelloShopsOnline

กินแลว้ เป็นอยา่ งไรเหรอคะกิน 0.08 นาที
แลว้ หุ่นดีอยา่ งน้ีค่ะ เพราะวา่ เอส.
เอช. นะคะ เป็ นผลิตภณั ฑอ์ าหาร
เสริม

MLS พีส่ ้ม ถือป้าย สัง่ ซ้ือไดท้ ี่
@HelloShopsOnline

ตารางท่ี2 (ต่อ) 71
ภาพ
เสียง เวลา
ช่วยคุณลดน้าหนกั คุณจะหุ่นดีเป๊ ะปัง 0.13 นาที

SPU CHONBURILogo ผลิตภณั ฑเ์ สริมอาหาร S.H. 0.15 นาที
Plus เอส เอช พลสั
MLS พี่ส้ม ถือป้าย สัง่ ซ้ือไดท้ ่ี
@HelloShopsOnline

แลว้ ก็เอว V shape แบบน้ีไงคะ

MLS พีส่ ้ม ถือป้าย สัง่ ซ้ือไดท้ ี่
@HelloShopsOnline

72

ตารางที่2 (ต่อ) เสียง เวลา
ภาพ ตอนน้ีนะคะ ข่าวดีค่ะ นี่ค่า 0.21 นาที
มีขายใน Helloshops
Online

SPU CHONBURIMLS พี่ส้ม ถือป้าย สัง่ ซ้ือไดท้ ี่
@HelloShopsOnline

สามารถแอดไลนแ์ ละ 0.23 นาที
สัง่ ซ้ือไดเ้ ลยนะคะ
โปรโมชนั่

MLS พส่ี ้ม ถือป้าย สั่งซ้ือไดท้ ่ี
@HelloShopsOnline

73

ตารางที่2 (ต่อ) เสียง เวลา
ภาพ ตอ้ งบอกวา่ สุดปังมากๆเลย 0.24 นที

MS พสี่ ้ม ถือป้าย สั่งซ้ือไดท้ ่ีSPU CHONBURI
@HelloShopsOnline

ตอนน้ีซ้ือเอส.เอช. 3 กล่อง 0.26 นาที

MLS พ่ีส้ม ถือป้าย สั่งซ้ือไดท้ ่ี
@HelloShopsOnline

ตารางท่ี2 (ตอ่ ) เสียง 74
ภาพ แถมฟรีD-tox 2 กล่อง
คะ่ เวลา
0.28 นาที

Logo ผลิตภณั ฑเ์ สริมอาหาร S.H.SPU CHONBURI
Plus เอส เอช + D-tox 2 กล่อง
MS พีส่ ้ม ถือป้าย สั่งซ้ือไดท้ ี่
@HelloShopsOnline

ยงั ไม่พอนะคะ 0.29 นาที

CG ผลิตภณั ฑเ์ สริมอาหาร S.H. Plus
เอส เอช + D-tox 2 กล่อง
CG ยงั ไมพ่ อนะคะ
MLS พส่ี ้ม ถือป้าย สั่งซ้ือไดท้ ่ี
@HelloShopsOnline

75

ตารางท่ี2 (ต่อ) เสียง เวลา
ภาพ 0.40 นาที
ยงั ไดก้ างเกในเกบ็ พุงปอีก
1 ตวั ปกติแลว้ นะคะ ราคา
อยทู่ ่ี 2,480 บาทแต่ วนั น้ีถา้
คุณส่งั ซ้ือนะคะคุณจ่าย
เพียง 1,490 บาทเอง

Logo ผลิตภณั ฑเ์ สริมอาหาร S.H.SPU CHONBURIพิเศษสุดยงิ่ กวา่ น้นั เพียงแค่0.58 นาที
Plus เอส เอช + D-tox 2 กล่อง + คุณแอดไลน์แลว้ กใ็ ส่
กางเกงในเกบ็ พุง โคด้ น
MLS พ่ีส้ม ถือป้าย สั่งซ้ือไดท้ ่ี SOM10 นะคะ คุณจะได้
@HelloShopsOnline ส่วนลดอีก 10% ค่ะรีบๆ
เลยคะ่ แอดไลน์มาเลยคะ่
MLS พี่ส้ม ถือป้าย สั่งซ้ือไดท้ ่ี HelloShops Online นะคะ
@HelloShopsOnline

ตารางท่ี2 (ต่อ) เสียง 76
ภาพ ด่วนๆ
เวลา
1.00 นาที

SPU CHONBURIMS พส่ี ้ม ถือป้าย สั่งซ้ือไดท้ ี่
@HelloShopsOnline

ข้นั ตอนการปฏิบัติงาน
1. เปิ ดโปรแกรม Premiere Pro CC ทาการเลือก New Project เพอื่ เริ่มการทางาน

ภาพท่ี 69 เปิ ดโปรแกรม Premiere Pro CC

77
2. ต้งั ค่าที่อยจู่ ดั เกบ็ ท่ี Location และต้งั ชื่อไฟลง์ านที่ Name และต้งั คา่ คุณภาพงาน ท่ี Capture
Format ใหเ้ ป็น HDV จากน้นั กด OK

ภาพที่ 70 การต้งั ชื่อไฟลง์ านและท่ีจดั เก็บ
3. ต้งั ค่าขนาดภาพใหเ้ ป็น 1:1 > คลิกขวาท่ี Project > เลือก Sequence > คลิก Setting ปรับ Editing
Mode เป็น Custom > ปรับขนาด Video เป็น 1080x1080 > กด Save Preset และต้งั ช่ือ Sequence
จากน้นั กด OK

ภาพที่ 71 เลือก Sequence
SPU CHONBURI

78

1
2

3

ภาพท่ี 72 ต้งั คา่ ปรับขนาดวดิ ีโอ
4. นาไฟลว์ ดิ ีโอมาลงใน Project > กดไปท่ี File > Import เลือกไฟลท์ ่ีตอ้ งการมา จากน้นั กด Open
หรือใชค้ ียล์ ดั Ctrl+I

1

2

ภาพที่ 73 เลือกไฟล์ Project
SPU CHONBURI

79
5. ทาพ้ืนหลงั ใหเ้ ป็นภาพเบลอดว้ ย Effects Gaussian Blur > เขา้ ไปที่ Effects พิมพค์ าวา่ Gaussian
Blur ลากมาใส่ในวดิ ีโอ >ปรับตรง Effects Controls > Gaussian Blur > Blurriness เป็น 180.0

4

5
1

23

ภาพที่ 74 ต้งั ค่าพ้ืนหลงั ใหเ้ ป็ นภาพเบลอ
6. การใส่ Title ใหก้ ดไปที่ File > New > Legacy Title หรือใชค้ ียล์ ดั Ctrl+T จากน้นั จะมีหนา้ New
Title ข้ึนมาใหก้ ด OK

ภาพท่ี 75 ใส่SubTitle
SPU CHONBURI

80

7. ต้งั คา่ กรอบ Title> เลือก Rectangle Tool > ปรับ Color เป็นสีเทาและ Opacity เป็น 80%

1
2

SPU CHONBURI
ภาพที่ 76 กรอบ SubTite และขอ้ ความ
8. ใส่ Title > เลือกเครื่องมือ Type Tool > คลิกท่ีวดิ ีโอพมิ พ์ Title ลงในช่อง > เลือก Font Family
DB Adman X > เลือก Color เป็นสีขาวและ Opacity เป็น 80%

1

3

2
4

ภาพที่ 77 ต้งั คา่ Title

81
9. ทา Green Screen Effects > ให้ Import Effects Green Screen ท่ีตอ้ งการเขา้ มา และนาไปวางบน
ไทมไ์ ลน์

ภาพที่ 78 ใส่ Effect Green Screen
10. เลือกไปที่ Effect > พมิ พค์ าวา่ Keying และเลือก Ultra Key > ลากมาใส่ทบั วดิ ีโอ > จากน้นั ไปท่ี
Effect Controls > Ultra Key > Key color และคลิกวดิ ีโอท่ีตอ้ งการดูดสี เพ่ือให้ Background Green
Screen Screen หายไปเหลือไวแ้ ต่ Effect

4
6

5
1

3
2

ภาพที่ 79 Green Screen
SPU CHONBURI

82
11. ทาภาพ Logo Line ขยบั > Import Logo Line เขา้ มา > จากน้นั นาไปวางไทมไ์ ลน์ ใหเ้ ลือก
Effect Controls > คลิกรูป Toggle animation หนา้ คาวา่ Scale จากน้นั ใส่ขนาด 49 และเล่ือนเฟรม
ไป 10 เฟรม จากน้นั ใส่ขนาด 55

1
23

ภาพท่ี 80 ใส่ Effects Scale
12. ใส่เพลงประกอบและ Sound Effect > ให้ Import เพลงและ Sound Effect เขา้ มา > ลากไปวางใน
ไทมไ์ ลน์ > และปรับเสียงตามตอ้ งการ

Sound

ภาพท่ี 81 Import Sound
SPU CHONBURI


Click to View FlipBook Version