หลักสูตรระดบั ชน้ั เรียน
โรงเรียนโนนหนั วิทยายน
พุทธศักราช 2564
ตามหลกั สตู รแกนกลางการศกึ ษาข้ันพนื้ ฐาน พุทธศักราช 2551
กลุ่มสาระการเรียนรู้ วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
ระดบั ชัน้ มธั ยมศึกษาตอนตน้
รายวชิ า ว20206 คอมพวิ เตอร์เพิ่มเตมิ 3 (งานกราฟกิ เบื้องต้น)
ครูผูส้ อน นางสาวสชุ ารัตน์ ราชสาร
โรงเรียนโนนหนั วทิ ยายน
สังกดั องค์การบริหารส่วนจังหวัดขอนแกน่
คาอธบิ ายรายวชิ า วิชาเพิ่มเติม
ช้ันมธั ยมศึกษาปที ่ี 2
กล่มุ สาระการเรยี นรู้ วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี จานวน 1.5 หนว่ ยกิต
รหสั วชิ า ว20206 คอมพิวเตอรเ์ พม่ิ เตมิ 3 (งานกราฟกิ เบอ้ื งตน้ )
เวลา 60 ช่ัวโมง
ศึกษาเกี่ยวกับประวัติความเป็นมาของกราฟิก คุณสมบัติของงานกราฟิก บทบาทและ
ความสาคัญของงานด้านกราฟิก กราฟิกกับชีวิตประจาวัน ความหมายและความเป็นมาของการ
ออกแบบกราฟิก ระบบ คอมพวิ เตอร์สาหรับงานกราฟิก การประยกุ ตง์ านการออกแบบกราฟิก อนาคต
ของการออกแบบกราฟิก สี ทฤษฏีสกี ับการออกแบบงานกราฟกิ โปรแกรมสาหรับงานกราฟิก เทคนิค
การสร้างภาพกราฟกิ การจดั เก็บ แฟม้ ภาพกราฟิกปฏิบัตกิ ารออกแบบ และสร้างสรรค์งานอย่างสากล
โดยใช้ซอฟต์แวร์ด้านกราฟิก ใช้เคร่ืองมือ และอุปกรณ์ต่าง ๆ รวมถึงคาส่ังที่สาคัญในการออกแบบ
คอมพิวเตอร์กราฟิกในโปรแกรมกราฟิกไดอ้ ย่างชานาญ การนาภาพจากแหล่งภาพต่างๆ มาสร้างสรรค์
งานกราฟิกใหม้ ีจนิ ตนาการตามความคิดรเิ ริ่ม การศกึ ษาหลกั การออกแบบเทคนคิ การใชโ้ ปรแกรมการ
ออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิกจากเว็บไซต์ต่างๆ การปฏิบัติการออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิกด้วย
โปรแกรมกราฟกิ เพอ่ื นามาประยุกตใ์ ช้ในการสรา้ งสรรค์งานประเภทโปสเตอร์ แผ่นพบั แนะนาโรงเรียน
ชาวนา ป้ายโฆษณากีฬาเอเชียนเกมส์ การ์ดแต่งงาน การ์ดอวยพร ปกซีดี/ดีวีดี การดัดแปลงและ
ตกแต่งภาพถ่ายและอ่นื ๆ ทั้งทเ่ี ปน็ ภาษาไทยและภาษาอังกฤษ
โดยใช้กระบวนการกลุ่ม กระบวนการสืบค้น กระบวนการออกแบบ กระบวนการสร้าง
ความคดิ รวบยอดและการสร้างสรรค์ผลงานเป็นสากล รวมถึงการฝกึ ปฏบิ ัตอิ ยา่ งเขม้ เพื่อเปน็ พื้นฐานใน
การศกึ ษาตอ่ และการประกอบอาชพี
เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้เข้าใจและเห็นคุณ ค่าสามารถใช้ซอฟต์แวร์ด้านกราฟิกออก แบบและ
สร้างสรรค์งานกราฟิกไดอ้ ย่างมีคณุ ธรรมและจริยธรรม มีสมรรถนะสาคัญ มคี ณุ ลักษณะอนั พึงประสงค์
ยดึ หลกั ปรัชญาของเศรษฐกจิ พอเพียงเปน็ หลักคิดหลกั ปฏบิ ัติในการเรียนรู้ มีความรบั ผดิ ขอบ มีวินยั ใฝ่
เรยี นรแู้ ละมคี วามมงุ่ มน่ั ในการทางาน ประยุกต์ใชใ้ นชีวิตประจาวนั ไดอ้ ย่างมีจิตสานกึ และรบั ผิดขอบ
ผลการเรยี นรู้
1. อธิบายความหมายของการออกแบบกราฟกิ และสรุปเกยี่ วกบั ระบบคอมพวิ เตอรส์ าหรบั งาน กราฟิก
2. อธิบายประวัติ คุณสมบตั ิ บทบาทและความสาคัญของงานกราฟิก
3. จาแนกทฤษฎีสี และหลักการเลือกใช้สีในคอมพวิ เตอรส์ าหรบั งานกราฟิก
4. วิเคราะห์ประเภทของโปรแกรมกราฟกิ ชนดิ ของภาพ และการจดั เก็บแฟ้มภาพกราฟกิ
5. ปฏบิ ตั กิ ารใชโ้ ปรแกรมคอมพิวเตอร์สาหรับงานกราฟิกอย่างชานาญ
6. ปฏิบัตกิ ารออกแบบและสร้างงานกราฟิกโดยใชโ้ ปรแกรมสาหรับงานกราฟกิ
7. สร้างสรรคผ์ ลงานกราฟกิ ประกอบดว้ ย โปสเตอร์ แผ่นพับ ปา้ ย'โฆษณา การ์ดแต่งงาน
การ์ด อวยพร ปกซีด/ี ดวี ีดี การดัดแปลงและตกแต่งภาพถ่าย และอ่นื ๆ ท้ังท่เี ป็นภาษาไทย
และภาษาองั กฤษ อยา่ งมคี ุณธรรมโดยไม่ลอกเลยี นผลงานของคนอ่ืน
8. ทาโครงงานการสรา้ งสรรค์งานกราฟิก
รวมทงั้ หมด 8 ผลการเรียนรู้
โครงสร้างรายวิชาเพมิ่ เตมิ
รายวิชา ว20206 คอมพิวเตอรเ์ พมิ่ เตมิ 3 กลุ่มสาระการเรียนรู้วทิ ยาศาสตรแ์ ละเทคโนโลยี
ชนั้ มธั ยมศึกษาปที ่ี 2 เวลา 60 ช่วั โมง จานวน 1.5 หน่วยกิต สัดส่วนคะแนน 70:30
หน่วย หนว่ ยการ ตวั ช้วี ัด/ เนื้อหาวชิ า/สาระการเรียนรู้ เวลา น้าหนัก ภาระงาน/ช้ินงานรวบ
ท่ี เรยี นรู้ ผลการ เรียน คะแนน ยอด
1 การ เรยี นรู้ - ความหมายและความเปน็ มาของการออกแบบ (ชวั่ โมง)
ออกแบบ 1-2 กราฟิก 4 ใบงาน
กราฟกิ - ระบบ คอมพิวเตอรส์ าหรบั งานกราฟิก 3 Mind Mapping
3-4
2 การใช้ - ความเป็นมาของงานกราฟิก 3 4 ใบงาน
โปรแกรม 5-6 - คณุ สมบตั ขิ องงานกราฟกิ Mind Mapping
โฟโต้ชอ้ ป - บทบาทและความสาคัญของงานด้านกราฟกิ
12 13 - ใบงาน PMI
- สี ทฤษฏสี กี ับการออกแบบงานกราฟกิ - การใชโ้ ปรแกรม
- ประเภทของภาพกราฟกิ
- ประเภทของไฟล์ภาพกราฟิก ปรับแตง่ รูปภาพ
- ซอฟตแ์ วร์ท่ีใช้งานทางด้านกราฟกิ
- การประยกุ ต์งานการออกแบบกราฟกิ - การสรา้ งตวั อักษร
- การปรับแตง่
- องคป์ ระกอบของโปรแกรม Photoshop cs6
รปู ภาพด้วย Filter
- การใช้งานเครื่องมือ Photoshop cs6 - การวาดภาพ
- การปรบั แตง่ รูปภาพ
- การสรา้ งตัวอกั ษรกราฟิก
- การปรบั แตง่ รูปภาพเบอ้ื งต้น
3 การสร้าง 7 - ปฏิบตั ิการออกแบบและสรา้ งภาพโปสเตอร์ 15 17 ภาพโปสเตอร์
แผน่ พับร.ร.ชาวนา
งานกราฟิก - ปฏบิ ัติการออกแบบและสรา้ งแผ่นพับ ปา้ ย'โฆษณา
ปกซีด/ี ดีวดี ี
- ปฏบิ ตั ิการออกแบบและสรา้ งปา้ ย'โฆษณา การ์ดอวยพร
- ปฏบิ ัตกิ ารออกแบบและสร้างปกซดี ี/ดีวีดี การดดั แปลงภาพถา่ ย
ภาษาอังกฤษ 21 22 โครงงานสรา้ งสรรค์
งานกราฟกิ
- ปฏบิ ตั กิ ารออกแบบและสรา้ งการ์ดแต่งงาน/
54 60
การด์ อวยพร 3 10
3 30
- ปฏบิ ัติงานดัดแปลงภาพถา่ ย 60 100
4 การประยกุ ต์ 8 - โครงงานสร้างสรรค์งานกราฟิก
ใชง้ าน
เรียน
สอบกลางภาค
สอบปลายภาค
รวม
โครงการสอน (Course Outline)
สาระการเรียนรวู้ ทิ ยาศาสตร์และเทคโนโลยี
รายวิชา คอมพิวเตอร์เพ่มิ เติม 3(งานกราฟิกเบอื้ งตน้ ) รหสั ว20206
ช่อื ผสู้ อน นางสาวสุชารัตน์ ราชสาร ระดบั ชั้น มธั ยมศึกษาปีที่ 2
ลกั ษณะวชิ า
สาระพน้ื ฐาน สาระเพ่มิ เติม กิจกรรมพฒั นาผเู้ รยี น อน่ื ๆ
คาอธิบายรายวชิ า (ภาคเรยี นที่ 1)
ศึกษาเก่ียวกับประวัติความเป็นมาของกราฟิก คุณสมบัติของงานกราฟิก บทบาทและ
ความสาคัญของงานด้านกราฟิก กราฟิกกับชีวิตประจาวัน ความหมายและความเป็นมาของการ
ออกแบบกราฟกิ ระบบ คอมพวิ เตอรส์ าหรับงานกราฟกิ การประยกุ ตง์ านการออกแบบกราฟิก อนาคต
ของการออกแบบกราฟิก สี ทฤษฏีสีกับการออกแบบงานกราฟกิ โปรแกรมสาหรับงานกราฟิก เทคนิค
การสร้างภาพกราฟิก การจดั เก็บ แฟ้มภาพกราฟิกปฏบิ ัตกิ ารออกแบบ และสรา้ งสรรค์งานอย่างสากล
โดยใช้ซอฟต์แวร์ด้านกราฟิก ใช้เครื่องมือ และอุปกรณ์ต่าง ๆ รวมถึงคาสั่งท่ีสาคัญในการออกแบบ
คอมพิวเตอร์กราฟิกในโปรแกรมกราฟิกได้อย่างชานาญ การนาภาพจากแหล่งภาพตา่ งๆ มาสร้างสรรค์
งานกราฟิกให้มีจนิ ตนาการตามความคิดริเร่ิม การศึกษาหลกั การออกแบบเทคนิคการใชโ้ ปรแกรมการ
ออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิกจากเว็บไซต์ต่างๆ การปฏิบัติการออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิกด้วย
โปรแกรมกราฟกิ เพือ่ นามาประยุกต์ใชใ้ นการสร้างสรรค์งานประเภทโปสเตอร์ แผ่นพบั แนะนาโรงเรียน
ชาวนา ป้ายโฆษณากีฬาเอเชียนเกมส์ การ์ดแต่งงาน การ์ดอวยพร ปกซีดี/ดีวีดี การดัดแปลงและ
ตกแต่งภาพถา่ ยและอนื่ ๆ ท้ังท่ีเป็นภาษาไทยและภาษาอังกฤษ
โดยใช้กระบวนการกลุ่ม กระบวนการสืบค้น กระบวนการออกแบบ กระบวนการสร้าง
ความคดิ รวบยอดและการสรา้ งสรรค์ผลงานเป็นสากล รวมถงึ การฝกึ ปฏิบัติอยา่ งเขม้ เพ่ือเป็นพ้ืนฐานใน
การศกึ ษาต่อและการประกอบอาชพี
เพ่ือพัฒนาผู้เรียนให้เข้าใจและเห็นคุณค่าสามารถใช้ซอฟต์แวร์ด้านกราฟิกออกแบบและ
สร้างสรรคง์ านกราฟกิ ไดอ้ ย่างมคี ณุ ธรรมและจรยิ ธรรม มีสมรรถนะสาคญั มีคณุ ลักษณะอนั พึงประสงค์
ยึดหลักปรัชญาของเศรษฐกิจพอเพียงเป็นหลักคิดหลักปฏิบัติในการเรียนรู้ มีความรับผิดขอบ มีวินัย
ใฝ่เรียนรู้และมคี วามมงุ่ มั่นในการทางาน ประยุกต์ใช้ในชีวติ ประจาวนั ไดอ้ ยา่ งมจี ติ สานกึ และรับผิดขอบ
2. ตวั ชีว้ ัดรายภาค/ผลการเรียนรู้ (ภาคเรียนที่ 1) ความสอดคลอ้ งกับ
หลกั สูตรแกนกลาง
ตัวชี้วัดรายภาค/ผลการเรยี นรู้
ว 4.2 ม.2/3
1. อธบิ ายความหมายของการออกแบบกราฟิก และสรปุ เกีย่ วกับระบบ
คอมพิวเตอรส์ าหรบั งาน กราฟิก ว 4.2 ม.2/3
2. อธบิ ายประวตั ิ คณุ สมบตั ิ บทบาทและความสาคัญของงานกราฟกิ ว 4.2 ม.2/3
3. จาแนกทฤษฎีสี และหลักการเลือกใช้สีในคอมพวิ เตอรส์ าหรบั งาน
กราฟิก ว 4.2 ม.2/3
4. วิเคราะห์ประเภทของโปรแกรมกราฟิก ชนิดของภาพ และการจัดเก็บ
แฟม้ ภาพกราฟกิ ว 4.2 ม.2/4
5. ปฏบิ ัติการใชโ้ ปรแกรมคอมพวิ เตอรส์ าหรบั งานกราฟิกอย่างชานาญ ว 4.2 ม.2/4
6. ปฏิบัติการออกแบบและสรา้ งงานกราฟิกโดยใช้โปรแกรมสาหรับงาน
กราฟิก ว 4.2 ม.2/4
7. สรา้ งสรรคผ์ ลงานกราฟกิ ประกอบดว้ ย โปสเตอร์ แผ่นพับ ป้าย
โฆษณา การด์ แตง่ งาน การด์ อวยพร ปกซีด/ี ดวี ีดี การดัดแปลงและ ว 4.2 ม.2/4
ตกแต่งภาพถ่าย และอืน่ ๆ ท้งั ที่เปน็ ภาษาไทยและภาษาองั กฤษ อย่างมี
คุณธรรมโดยไมล่ อกเลียนผลงานของคนอื่น
8. ทาโครงงานการสร้างสรรคง์ านกราฟิกได้
3. เน้อื หาวชิ า เนอื้ หาการสอน
ภาคเรียนที่ 1
ความรเู้ บอ้ื งตน้ เกย่ี วกับภาพกราฟิก
ระยะเวลา - ความหมายและความเป็นมาของการออกแบบ
เนือ้ หาการเรยี นกอ่ นสอบกลางภาค- กราฟกิ
สอบกลางภาค - ระบบ คอมพิวเตอรส์ าหรบั งานกราฟิก
- ความเปน็ มาของงานกราฟกิ
- คุณสมบตั ิของงานกราฟกิ
- บทบาทและความสาคัญของงานด้านกราฟิก
- สี ทฤษฏีสีกับการออกแบบงานกราฟิก
- ประเภทของภาพกราฟิก
- ประเภทของไฟลภ์ าพกราฟกิ
- ซอฟต์แวรท์ ี่ใชง้ านทางด้านกราฟกิ
- การประยุกต์งานการออกแบบกราฟิก
องคป์ ระกอบของโปรแกรม Photoshop cs6
- การใช้งานเครือ่ งมือ Photoshop cs6
- การปรับแตง่ รปู ภาพเบอ้ื งตน้
-
เนอ้ื หาการเรยี นหลังสอบกลางภาค- การปฏิบัตกิ ารออกแบบและสรา้ งงานกราฟกิ
สอบปลายภาค - การสรา้ งตัวอกั ษรกราฟิก
- การปรับแตง่ ภาพดว้ ย Filter
- การวาดภาพดว้ ยเคร่อื งมอื โปรแกรม
การสรา้ งสรรค์ผลงานกราฟิก
- การสร้างภาพโปสเตอร์
- การสรา้ งแผน่ พบั
- การสร้างป้ายโฆษณา
การสร้างสรรคผ์ ลงานกราฟิก
- การสรา้ งปกซีดี/ดีวีดี
- การสรา้ งการด์ แต่งงาน การ์ดอวยพร
- การปฏิบัติงานดัดแปลงภาพถ่าย
การทาโครงงานการสร้างสรรค์งานกราฟกิ
โดยบรู ณาการ STEM Education ร่วมกบั หลักปรัชญา
ของเศรษฐกิจพอเพยี ง
4. วธิ ีการวดั ผลประเมินผล
สัดสว่ นคะแนนการวดั ผลประเมินผล = คะแนนประเมินตามสภาพจรงิ
(70 คะแนน : คะแนนสอบ (30 คะแนน)
การวดั ผลการเรยี นรู้รายภาค
ภาคเรียนท่ี ตัวชีว้ ัดรายภาค/ผลการเรยี นรู้ทต่ี อ้ งการวัด (ขอ้ ที่)
1 12345678
5. รายละเอียดการเก็บคะแนน
ภาคเรยี นท่ี 1
การเกบ็ คะแนนกอ่ นสอบกลางภาค (ประเมินตามสภาพจรงิ ) : 30 คะแนน
ผลการเรยี นรู้ท่ีต้องการวดั วิธีการวดั คะแนน
2
1 ตรวจใบงานMind Mapping
2
สงั เกตพฤติกรรม
2
2 ตรวจใบงาน Mind Mapping
2
สงั เกตพฤตกิ รรม
2
3 ตรวจใบงาน Mind Mapping
สังเกตพฤตกิ รรม
4 ตรวจใบงาน Mind Mapping
สงั เกตพฤตกิ รรม
5 ตรวจช้นิ งานการปรับแตง่ รูปภาพ
ใบงาน PMI
สังเกตพฤติกรรม
6 ตรวจชิ้นงานการสร้างตัวอักษรกราฟิก 10
ตรวจชน้ิ งานการการปรบั แต่งภาพดว้ ย Filter 10
ตรวจช้นิ งานการวาดภาพ
ใบงาน PMI
สังเกตพฤตกิ รรม
7 ตรวจชน้ิ งานการสร้างภาพโปสเตอร์
ตรวจชิ้นงานการสรา้ งแผน่ พบั
ตรวจชิ้นงานการสรา้ งปา้ ย'โฆษณา
ใบงาน PMI
สังเกตพฤติกรรม
การเก็บคะแนนสอบกลางภาค: 10 คะแนน
ผลการเรยี นรทู้ ต่ี ้องการวดั วิธกี ารวัด คะแนน
1
1 แบบทดสอบเรอ่ื ง ความหมายของการออกแบบกราฟกิ และ
1
สรปุ เกี่ยวกบั ระบบคอมพิวเตอร์สาหรบั งานกราฟกิ
1
2 แบบทดสอบเรอื่ ง ประวตั ิ คุณสมบัติ บทบาทและความสาคญั
1
ของงานกราฟกิ
6
3 แบบทดสอบเรอ่ื ง ทฤษฎีสี และหลกั การเลอื กใช้สีใน
คอมพวิ เตอร์สาหรับงานกราฟิก
4 แบบทดสอบเรื่อง ประเภทของโปรแกรมกราฟกิ ชนิดของภาพ
และการจัดเกบ็ แฟม้ ภาพกราฟกิ
5 แบบทดสอบเรื่อง ปฏบิ ัตกิ ารใช้โปรแกรมคอมพวิ เตอร์สาหรับ
งานกราฟกิ
การเกบ็ คะแนนหลังสอบกลางภาค (ประเมินตามสภาพจริง) : 30 คะแนน
ผลการเรียนรู้ที่ต้องการวดั วธิ ีการวัด คะแนน
8
7 ตรวจชิ้นงานการสร้างปกซดี ี/ดวี ดี ี
22
ตรวจช้ินงานการสร้างการด์ แตง่ งาน การ์ดอวยพร
และการดัดแปลงภาพถ่าย
ใบงาน PMI
สังเกตพฤติกรรม
8 ตรวจโครงงานการสรา้ งสรรค์งานกราฟกิ
การเกบ็ คะแนนสอบปลายภาค: 30 คะแนน
ผลการเรียนรู้ท่ตี อ้ งการวดั วธิ ีการวัด คะแนน
5
1 แบบทดสอบเรอ่ื ง ความหมายของการออกแบบกราฟกิ และ
5
สรุปเกย่ี วกับระบบคอมพิวเตอรส์ าหรบั งานกราฟิก
2 แบบทดสอบเร่อื ง ประวตั ิ คุณสมบัติ บทบาทและความสาคญั
ของงานกราฟกิ
3 แบบทดสอบเร่อื ง ทฤษฎีสี และหลกั การเลอื กใช้สีใน 5
คอมพวิ เตอร์สาหรบั งานกราฟิก
4 แบบทดสอบเรื่อง ประเภทของโปรแกรมกราฟิก ชนดิ ของภาพ 5
และการจัดเกบ็ แฟ้มภาพกราฟกิ
5 แบบทดสอบเรื่อง ปฏบิ ัติการใชโ้ ปรแกรมคอมพิวเตอรส์ าหรบั 5
งานกราฟิก
8 แบบทดสอบเรอ่ื งโครงงานการสรา้ งสรรค์งานกราฟิก 5
ผผังงัมมโโนนททศั ัศน์
รารยาวยชิ วาชิ วา2ง03200264ค5อมคพอิวมเตพอิวรเเ์ตพอิ่มรเต์ 1มิ 3
5. ประเภทของงาน 5. ประเภทของงาน 1.องคป์ ระกอบโปรแกรม 2. การใชง้ านเครอ่ื งมอื
กราฟิก กราฟิก Photo Shop Photoshop cs6
4. ทฤษฎีสีและหลกั การ หนว่ ยท่ี 1 หนว่ ยที่ 2 3. การปรับแต่ง
ใชส้ ี การออกแบบกราฟิก การใช้โปรแกรม รปู ภาพเบ้อื งต้น
3. ความเป็นมาและ โฟโตชอ้ ป 4.การสรา้ งตัวอกั ษร
ความสาคญั กราฟกิ
2.ระบบคอมพวิ เตอร์ 5. การปรับแต่งรปู ภาพ
สาหรับงานกราฟิก ดว้ ย Filter
1. ความหมายของการ คอมพิวเตอร์
ออกแบบกราฟกิ เพม่ิ เตมิ 3
1.วเิ คราะหป์ ัญหาโครงงาน หนว่ ยที่ 4 หนว่ ยที่ 3 1. การสรา้ งภาพโปสเตอร์
2. การสรา้ งทางเลอื ก การประยุกตใ์ ชง้ าน การสร้างงานกราฟกิ 2. การสรา้ งแผ่นพบั
3.การออกแบบชน้ิ งาน 4. การสรา้ งป้ายโฆษณา
4. การสรา้ งช้นิ งาน 6. การสรา้ งปกซีดี
5. การสรุป นาเสนอและ 7. กาดดั แปลงภาพถ่าย 5. การสรา้ งการ์ดอวยพร
เผยแพร่
ผังมโนทัศน์เป้าหมายการเรยี นรู้และขอบขา่ ยภาระงาน
ความรู้
- ความหมายและความเปน็ มาของการออกแบบกราฟิก
- ระบบ คอมพวิ เตอร์สาหรับงานกราฟกิ
- ความเป็นมาของกราฟกิ
- คณุ สมบตั ขิ องงานกราฟกิ
- บทบาทและความสาคัญของงานดา้ นกราฟิก
กราฟิกกับชีวติ ประจาวัน
- สี ทฤษฏสี ีกับการออกแบบงานกราฟกิ
- ประเภทของโปรแกรมกราฟิก
- ชนิดของภาพกราฟิก
- การจัดเกบ็ แฟ้มภาพกราฟกิ
การประยุกตง์ านการออกแบบกราฟิก
ภาระงาน/ชิน้ งาน หน่วยที่ 1 ทกั ษะ/กระบวนการ
ใบงานMind Mapping ทักษะการใชเ้ ทคโนโลยี
การออกแบบ ทักษะการแสวงหาความรู้
กราฟกิ ทักษะการนาเสนอผลงาน
ทักษะการทางานรว่ มกนั
คณุ ธรรม จริยธรรม และคา่ นิยม.
มเี จตคติท่ดี ตี อ่ การออกแบบงานกราฟกิ
มีความรับผดิ ชอบ
มคี วามรอบคอบ
มีความคิดสรา้ งสรรค์
มมี ารยาทในการทางาน
ผังมโนทศั นเ์ ป้าหมายการเรียนรู้และขอบข่ายภาระงาน
ความรู้
องคป์ ระกอบของโปรแกรม Photoshop
การใช้งานเครอื่ งมอื Photoshop cs6
การปรับแต่งรปู ภาพเบื้องตน้
การสรา้ งตวั อกั ษรกราฟกิ
การปรับแตง่ ภาพดว้ ย Filter
การวาดภาพ
ภาระงาน/ชน้ิ งาน หน่วยท่ี 2 ทกั ษะ/กระบวนการ
ใบงาน PMI การใชโ้ ปรแกรม ทักษะการใช้เทคโนโลยี
การปรับแต่งรปู ภาพเบอื้ งตน้ ทักษะการแสวงหาความรู้
การสรา้ งตวั อักษรกราฟิก Photoshop cs6 ทกั ษะการนาเสนอผลงาน
การปรบั แตง่ ภาพดว้ ย Filter ทกั ษะการทางานร่วมกัน
การวาดภาพ
คุณธรรม จริยธรรม และค่านยิ ม.
มีเจตคติท่ีดตี อ่ การใชโ้ ปรแกรมกราฟิก
มคี วามรับผิดชอบ
มคี วามรอบคอบ
มีความคดิ สร้างสรรค์
มมี ารยาทในการทางาน
ผงั มโนทัศน์เป้าหมายการเรยี นรู้และขอบข่ายภาระงาน
ความรู้
การสรา้ งภาพโปสเตอร์
การสร้างแผน่ พบั
การสร้างป้ายโฆษณา
การสรา้ งการ์ดอวยพร
การสร้างปกซดี ี
การดดั แปลงภาพถา่ ย
ภาระงาน/ชนิ้ งาน หนว่ ยท่ี 3 ทกั ษะ/กระบวนการ
การสรา้ งภาพโปสเตอร์ การสร้างงาน ทักษะการใชเ้ ทคโนโลยี
การสร้างแผ่นพบั ทกั ษะการแสวงหาความรู้
การสร้างป้ายโฆษณา กราฟกิ ทักษะการนาเสนอผลงาน
การสรา้ งการด์ อวยพร ทักษะการทางานรว่ มกนั
การสร้างปกซีดี
การดัดแปลงภาพถ่าย
คณุ ธรรม จริยธรรม และคา่ นิยม.
มีเจตคติที่ดีต่อการสร้างงานกราฟิก
มคี วามรับผิดชอบ
มีความรอบคอบ
มคี วามคิดสร้างสรรค์
มมี ารยาทในการทางาน
ผงั มโนทัศนเ์ ป้าหมายการเรยี นรู้และขอบขา่ ยภาระงาน
ความรู้
โครงงานสรา้ งสรรค์งานกราฟกิ โดยการบูรณา
การ STEM education และหลกั ปรชั ญา
ของเศรษฐกจิ พอเพยี ง
การวิเคราะห์ปญั หาโครงงาน
การสร้างทางเลอื ก
การออกแบบชิ้นงาน
การสรา้ งช้นิ งาน
การจดั ทารายงานโครงงานและแผน่ พบั
โครงงาน
การนาเสนอโครงงาน
ภาระงาน/ชน้ิ งาน หน่วยที่ 4 ทกั ษะ/กระบวนการ
โครงงานสร้างสรรคง์ านกราฟกิ การประยกุ ต์ใช้ ทักษะการใชเ้ ทคโนโลยี
ทักษะการแสวงหาความรู้
รายงานโครงงาน งาน ทกั ษะการนาเสนอผลงาน
ทกั ษะการทางานร่วมกนั
การนาเสนอและเผยแพร่
โครงงาน
คณุ ธรรม จรยิ ธรรม และคา่ นิยม.
มเี จตคติที่ดตี อ่ โครงงานสรา้ งสรรคง์ าน
กราฟิก
มีความรบั ผดิ ชอบ
มคี วามรอบคอบ
มคี วามคิดสร้างสรรค์
มีมารยาทในการทางาน
สปั ดาห์ คาบท่ี ผลการเรยี นรู้ เรื่อง
ท่ี ความหมายและความเป็นมา
ของการออกแบบกราฟิก
1 1-3 อธบิ ายความหมายของการออกแบบ ระบบ คอมพวิ เตอร์สาหรบั
งานกราฟิก
กราฟกิ และสรุปเก่ยี วกบั ระบบ
คอมพิวเตอรส์ าหรับงาน กราฟกิ
อธิบายประวัติ คุณสมบัติ บทบาทและ ความเปน็ มาของกราฟกิ
ความสาคญั ของงานกราฟิก คณุ สมบัตขิ องงานกราฟกิ
บทบาทและความสาคญั ของ
งานดา้ นกราฟิก
กราฟกิ กบั ชวี ิตประจาวนั
2 4-6 3. จาแนกทฤษฎีสี และหลักการ สี ทฤษฏีสกี ับการออกแบบงาน
เลือกใช้สีในคอมพวิ เตอร์สาหรบั งาน กราฟกิ
กราฟกิ ประเภทของโปรแกรมกราฟกิ
ชนดิ ของภาพกราฟกิ
4. วเิ คราะห์ประเภทของโปรแกรม การจดั เก็บแฟ้มภาพกราฟกิ
กราฟกิ ชนดิ ของภาพ และการจัดเก็บ การประยกุ ตง์ านการออกแบบ
แฟ้มภาพกราฟกิ กราฟกิ
3 7-9 5.ปฏิบตั ิการใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์ การใช้โปรแกรมโฟโตช้อป
สาหรบั งานกราฟิกอยา่ งชานาญ - องค์ประกอบโปรแกรม
การใช้งานเคร่ืองมอื
Photoshop cs6
การปรับแตง่ รูปภาพเบื้องตน้
4 10-12 5.ปฏิบตั กิ ารใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์ การสร้างตวั อักษรกราฟิก
สาหรับงานกราฟิกอยา่ งชานาญ
กิจกรรม เครือ่ งมอื สอน ชิน้ งาน/ภาระ การวัด/ ส่ือการเรยี นรู้
คิด งาน ประเมนิ ผล
ศึกษาคน้ คว้า บทเรยี นออเน
Mind Mind Mind ตรวจใบงาน ไลน์
Mapping Mapping Mapping Mind Mapping เรอ่ื ง
คอมพิวเตอร์
กราฟิก
น ศกึ ษาคน้ ควา้ Mind Mind ตรวจใบงานMind บทเรียนออนไลน์
ใบงาน Mapping Mapping Mapping เรื่อง
สังเกตพฤตกิ รรม คอมพวิ เตอร์
บ
กราฟกิ
ศกึ ษาคน้ ควา้ PMI การใช้ ตรวจชนิ้ งาน บทเรยี นออนไลน์
สาธิต ปฏิบตั ิ โปรแกรม สังเกตพฤตกิ รรม เรื่อง
ปรับแตง่
ศกึ ษาคน้ ควา้ PMI รูปภาพ คอมพวิ เตอร์
สาธิต ปฏิบตั ิ กราฟกิ
การสรา้ ง
ตวั อกั ษร ตรวจช้ินงาน บทเรยี นออนไลน์
สังเกตพฤติกรรม เรือ่ ง
คอมพิวเตอร์
กราฟกิ
สปั ดาห์ คาบที่ ผลการเรียนรู้ เร่อื ง
การปรับแต่งภาพดว้ ย Filter
ที่
5 13-15 6.ปฏิบตั ิการออกแบบและสรา้ งงาน
กราฟกิ โดยใช้โปรแกรมสาหรับงาน
กราฟิก
6 16-18 6.ปฏบิ ัติการออกแบบและสรา้ งงาน การวาดภาพ
กราฟกิ โดยใช้โปรแกรมสาหรบั งาน
กราฟิก
7 19-21 7.สร้างสรรคผ์ ลงานกราฟิก การสร้างภาพโปสเตอร์
ประกอบด้วย โปสเตอร์ แผ่นพับ ป้าย'
โฆษณา การ์ดแตง่ งาน การ์ด อวยพร
ปกซดี ี/ดีวดี ี การดัดแปลงและตกแต่ง
ภาพถ่าย และอน่ื ๆ ทง้ั ท่ีเป็นภาษาไทย
และภาษาอังกฤษ อย่างมีคณุ ธรรมโดย
ไม่ลอกเลียนผลงานของคนอ่ืน
8 22-24 7.สรา้ งสรรคผ์ ลงานกราฟิก การสร้างแผ่นพบั
ประกอบดว้ ย โปสเตอร์ แผ่นพับ ป้าย'
โฆษณา การด์ แต่งงาน การด์ อวยพร
ปกซดี ี/ดีวีดี การดดั แปลงและตกแต่ง
ภาพถ่าย และอนื่ ๆ ท้ังทีเ่ ป็นภาษาไทย
และภาษาอังกฤษ อยา่ งมคี ณุ ธรรมโดย
ไม่ลอกเลียนผลงานของคนอนื่
9 25-27 6.สร้างสรรคผ์ ลงานกราฟิก การสร้างป้ายโฆษณา
ประกอบด้วย โปสเตอร์ แผ่นพบั ป้าย'
โฆษณา การด์ แตง่ งาน การ์ด อวยพร
กจิ กรรม เครอื่ งมอื สอน ช้นิ งาน/ภาระ การวัด/ ส่อื การเรยี นรู้
คิด งาน ประเมินผล
ศึกษาค้นคว้า บทเรยี นออนไลน์
สาธิต ปฏิบตั ิ PMI ใบงาน การ ตรวจใบงาน เร่อื ง
ปรบั แต่ง สงั เกตพฤติกรรม คอมพิวเตอร์
ศึกษาคน้ ควา้ รูปภาพรปู ภาพ กราฟกิ
สาธิต ปฏิบตั ิ ด้วย Filter บทเรยี นออนไลน์
เร่อื ง
ศึกษาค้นคว้า PMI ภาพวาด ตรวจใบงาน คอมพิวเตอร์
สาธิต ปฏิบัติ สงั เกตพฤติกรรม กราฟกิ
บทเรยี นออนไลน์
Diagram ภาพโปสเตอร์ ตรวจชิ้นงาน
PMI สงั เกตพฤติกรรม
ศึกษาคน้ ควา้ Diagram แผน่ พบั ตรวจชิ้นงาน บทเรยี นออนไลน์
สาธิต ปฏิบัติ PMI สงั เกตพฤตกิ รรม
ศกึ ษาค้นคว้า Diagram ภาพปา้ ย ตรวจชน้ิ งาน บทเรียนออนไลน์
สาธิต ปฏิบัติ PMI โฆษณา สงั เกตพฤตกิ รรม
สปั ดาห์ คาบที่ ผลการเรยี นรู้ เร่ือง
ท่ี
ปกซดี /ี ดวี ีดี การดัดแปลงและตกแต่ง
ภาพถ่าย และอ่นื ๆ ทง้ั ทเ่ี ปน็ ภาษาไทย
และภาษาอังกฤษ อยา่ งมีคณุ ธรรมโดย
ไมล่ อกเลยี นผลงานของคนอ่ืน
10 28-30 สอบกลางภาค
11 31-33 7.สรา้ งสรรคผ์ ลงานกราฟกิ การสรา้ งปกซีด/ี ดีวดี ี
ประกอบดว้ ย โปสเตอร์ แผน่ พับ ป้าย'
โฆษณา การ์ดแตง่ งาน การ์ด อวยพร
ปกซดี ี/ดีวดี ี การดัดแปลงและตกแตง่
ภาพถา่ ย และอืน่ ๆ ท้ังที่เปน็ ภาษาไทย
และภาษาอังกฤษ อย่างมคี ุณธรรมโดย
ไม่ลอกเลียนผลงานของคนอืน่
12 34-36 7.สร้างสรรค์ผลงานกราฟิก การด์ แต่งงาน การ์ดอวยพร
ประกอบด้วย โปสเตอร์ แผ่นพบั ปา้ ย' ปฏิบัตงิ านดดั แปลงภาพถ่าย
โฆษณา การ์ดแต่งงาน การด์ อวยพร
ปกซีดี/ดวี ีดี การดดั แปลงและตกแตง่
ภาพถ่าย และอืน่ ๆ ทั้งที่เปน็ ภาษาไทย
และภาษาองั กฤษ อย่างมคี ุณธรรมโดย
ไม่ลอกเลียนผลงานของคนอืน่
13 37-39 8.ทาโครงงานการสร้างสรรคง์ าน วิเคราะหป์ ัญหาโครงงาน
กราฟิกได้
14 40-42 8.ทาโครงงานการสร้างสรรค์งาน การจัดทาเค้าโครงโครงงาน
กราฟกิ ได้
กจิ กรรม เครือ่ งมอื สอน ชิน้ งาน/ภาระ การวัด/ สือ่ การเรยี นรู้
คิด งาน ประเมินผล
ศกึ ษาคน้ คว้า Diagram ภาพ ปกซดี ี/ดี ตรวจชน้ิ งาน บทเรียนออนไลน์
สาธิต ปฏิบตั ิ PMI วีดี สงั เกตพฤตกิ รรม
ศึกษาคน้ ควา้ Diagram การด์ แตง่ งาน ตรวจชิน้ งาน บทเรียนออนไลน์
สาธิต ปฏิบตั ิ PMI การ์ดอวยพร สังเกตพฤติกรรม
การดดั แปลง
ภาพถ่าย
ศกึ ษาคน้ ควา้ PMI โครงงาน ตรวจชน้ิ งาน บทเรยี นออนไลน์
สาธติ ปฏิบตั ิ คอมพิวเตอร์ สงั เกตพฤตกิ รรม
ศกึ ษาคน้ ควา้ PMI เคา้ โครง ตรวจช้ินงาน บทเรียนออนไลน์
สาธิต ปฏิบัติ โครงงาน สงั เกตพฤติกรรม
สปั ดาห์ คาบท่ี ผลการเรียนรู้ เรอ่ื ง
ที่ การออกแบบชิน้ งาน
15 43-45 ทาโครงงานการสร้างสรรคง์ านกราฟกิ การพัฒนาโครงงาน
ได้ การปรบั ปรงุ ช้นิ งาน
16 46-48 ทาโครงงานการสรา้ งสรรค์งานกราฟกิ การจัดทารายงาน
ได้ การนาเสนอโครงงาน
17 49-51 ทาโครงงานการสรา้ งสรรคง์ านกราฟกิ สอบปลายภาค
ได้
18 52-54 ทาโครงงานการสรา้ งสรรค์งานกราฟิก
ได้
19 55-57 ทาโครงงานการสรา้ งสรรคง์ านกราฟกิ
ได้
20 58-60
กิจกรรม เครือ่ งมือสอน ชิน้ งาน/ภาระ การวดั / สื่อการเรียนรู้
คิด งาน ประเมินผล บทเรยี นออนไลน์
ศกึ ษาคน้ คว้า บทเรยี นออนไลน์
สาธติ ปฏิบตั ิ PMI แบบรา่ ง ตรวจช้นิ งาน บทเรียนออนไลน์
ศึกษาค้นคว้า infographic สังเกตพฤตกิ รรม บทเรยี นออนไลน์
สาธิต ปฏิบตั ิ PMI infographic บทเรยี นออนไลน์
ศึกษาคน้ คว้า ตรวจชน้ิ งาน
สาธติ ปฏิบัติ PMI infographic สงั เกตพฤติกรรม
ศกึ ษาคน้ ควา้ ตรวจชน้ิ งาน
สาธิต ปฏิบตั ิ PMI รายงาน สงั เกตพฤติกรรม
ศกึ ษาค้นคว้า โครงงาน
สาธิต ปฏิบัติ PMI การนาเสนอ ตรวจชิ้นงาน
โครงงาน สังเกตพฤตกิ รรม
ตรวจชิ้นงาน
สงั เกตพฤตกิ รรม
1. อธิบายความหมายของการออกแบบกราฟกิ และสรปุ เก่ียวกบั ระบบคอมพวิ เตอร์สาหรบั
2. อธิบายประวัติ คุณสมบัติ บทบาทและความสาคัญของงานกราฟกิ ได้
3. จาแนกทฤษฎสี ี และหลกั การเลอื กใชส้ ีในคอมพวิ เตอร์สาหรบั งานกราฟกิ ได้
4. วิเคราะหป์ ระเภทของโปรแกรมกราฟกิ ชนดิ ของภาพ และการจัดเก็บแฟ้มภาพกราฟกิ ได
5. ปฏิบตั กิ ารใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์สาหรับงานกราฟกิ ได้อยา่ งชานาญ
6. ปฏิบตั ิการออกแบบและสรา้ งงานกราฟิกโดยใชโ้ ปรแกรมสาหรับงานกราฟกิ ได้
7. สรา้ งสรรค์ผลงานกราฟิก ประกอบด้วย โปสเตอร์ แผ่นพับ ปา้ ย'โฆษณา การ์ดแตง่ งาน ก
ภาษาองั กฤษ ไดอ้ ย่างมคี ณุ ธรรมโดยไมล่ อกเลียนผลงานของคนอ่ืน
8. ทาโครงงานการสร้างสรรคง์ านกราฟกิ ได้
บงานกราฟิกได้
ด้
การ์ด อวยพร ปกซดี /ี ดีวีดี การดดั แปลงและตกแตง่ ภาพถา่ ย และอ่ืนๆ ท้งั ท่เี ป็นภาษาไทยและ