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Published by Puccio, 2023-11-10 09:58:40

Journey to Ragnarok: Manuale Base

Journey to Ragnarok: Manuale Base

Keywords: JTR,Journey to Ragnarok

Oggetti Magici 301 Pietra del Vero Sole Oggetto Meraviglioso, Molto Raro Utilizzando questa pietra solare come strumento di navigazione è impossibile perdersi, inoltre ha il potere di indicare la direzione in cui si trova qualsiasi oggetto o luogo, già visto dall’utilizzatore, che si desidera raggiungere. Skíðblaðnir, Nave di Freyr Oggetto Meraviglioso, Leggendario Fra le navi magiche costruite dai Nani la più incredibile è la nave di Freyr. Questo oggetto appare come un semplice sacchetto di pelle, delle dimensioni per stare comodamente in una tasca, dal peso di mezzo chilo, e che galleggia. Questo oggetto ha anche tre parole di comando, ognuna delle quali richiede un’azione per essere detta. Una parola di comando fa sì che dal sacchetto emerga una barca lunga 9 m, larga 3 m, profonda 1,5 m, con un timone, due paia di remi, posti da rematore, un’ancora e un albero con la vela. La barca può ospitare comodamente 5 creature di taglia media, ed avrà sempre il vento a favore per navigare, esclusi effetti magici. La seconda parola di comando fa sì che dal sacchetto emerga una barca lunga 36 m, larga 12m, profonda 4,5m, con un timone, cinque paia di remi, un’ancora e due alberi con vela. La barca può ospitare 30 creature di taglia grande e varie scorte, ed avrà sempre il vento a favore per navigare, esclusi effetti magici. La terza parola di comando fa tornare la barca nel sacchetto, premesso non ci siano creature a bordo, insieme a tutto ciò che la barca può contenere. Skofnung Arma (Qualsiasi spada), Leggendaria (richiede sincronia) Il personaggio ottiene un bonus di +1 ai tiri per colpire e ai tiri per i danni effettuati con quest’arma magica. Il personaggio può usare un’azione per dire una parola di comando quando impugna quest’arma, per evocare entro 18 m da lui, gli spiriti di 12 Berserker che prendono forma nel piano materiale. Se si utilizza la parola di comando senza essere di allineamento onorevole i Berserker attaccheranno chi l’ha pronunciata, mentre se si rispetta il requisito, saranno amichevoli nei confronti dell’utilizzatore e dei suoi alleati, e seguiranno i suoi ordini. Pietra del Vero Sole Skíðblaðnir Skofnung GIUSEPPE STAMBE' - 9728


302 Journey to Ragnarok Spada di Skallfoss Arma (Qualsiasi spada), Non Comune Queste armi sono le opere magne del leggendario fabbro Skallfoss, sono dedicate agli Æsir e ai Vanir, e sono compagne dei più valorosi di Midgardr, passando di mano in mano ogni volta che uno di loro viene sconfitto. Il personaggio ottiene un bonus di +1 ai tiri per colpire e ai tiri per i danni effettuati con quest’arma. Fintanto che il personaggio porta con sé quest’arma ed è visibile agli altri, dispone di vantaggio alle prove di Carisma (Persuadere) nei confronti di Æsir e Vanir. Spada imitazione di Mjollnir, Kuttnir Arma (Qualsiasi spada), Molto Rara (richiede sincronia) Il personaggio ottiene un bonus di +2 ai tiri per colpire e ai tiri per i danni effettuati con quest’arma magica. Quando il personaggio colpisce un nemico con quest’arma, il bersaglio subisce 1d8 danni da fulmine aggiuntivi. Se si ottiene 19 o 20 nel tiro per colpire con quest’arma, una saetta instabile emerge dalla lame o infligge 2d8 danni da fulmine aggiuntivi colpendo fino a 3 nemici entro 6m dal personaggio. Spada di Skallfoss Kuttnir Tyrfing GIUSEPPE STAMBE' - 9728


Oggetti Magici 303 Svalin, Scudo del Sole Armatura (Scudo), Artefatto (richiede sincronia) Svalin è il leggendario scudo che protegge Sol dal sole sul suo carro Scudo Magico. Il personaggio ottiene un bonus di +4 alla classe armatura in aggiunta al normale bonus di CA garantito da uno scudo. Protezione Solare. Se il personaggio impugna Svalin ed è in sincronia con esso ottiene i seguenti benefici: • Diventa immune a tutti i danni di Fuoco o Gelo ed è a suo agio a qualsiasi temperatura • Non può essere affascinato o spaventato • Non può essere accecato, assordato, pietrificato o stordito Aura di Gelo. Mentre il personaggio è in sincronia con Svalin la sua taglia aumenta fino a diventare Grande se non è già di taglia superiore, inoltre la pelle è perennemente ricoperta di brina. Quando il personaggio colpisce un nemico con un attacco in mischia, quel bersaglio subisce 1d6 danni da gelo bonus, inoltre quando il personaggio viene colpito da un attacco in mischia, il portatore dell’attacco subisce 2d6 danni da gelo. Fonte di Gelo. Mentre il personaggio è in sincronia con Svalin può usare la sua azione per lanciare l’incantesimo Cono di Gelo senza bisogno di componenti. Dopo aver lanciato l’incantesimo tira 1d6. Con un tiro da 1-5, non l’incantesimo non può essere nuovamente lanciato fino la prossima alba. Distruggere Svalin. Solo un effetto di disintegrazione particolarmente potente è in grado di distruggere lo scudo del Sole. Svalin Tyrfing Arma (Qualsiasi spada), Molto Rara (richiede sincronia) Il personaggio ottiene un bonus di +2 ai tiri per colpire e ai tiri per i danni effettuati con quest’arma magica. I Punti Ferita persi a causa di quest’arma non possono essere recuperati tramite riposo breve o lungo, ma solo tramite rigenerazione o magia. Una volta estratta è impossibile rinfoderare quest’arma se non si uccide prima una creatura senziente utilizzandone la lama. GIUSEPPE STAMBE' - 9728


304 Journey to Ragnarok In questa appendice sono presentate le fondamenta della divinazione runica, utilizzabile per la consultazione delle Tabelle di questo manuale e come regola opzionale in gioco. Consultare le Tabelle 306 Utilizzare il Dado Runico 306 Leggere le Rune 307 Aett di Freyja 308 Aett di Heimdallr 312 Aett di Tyr 316 GIUSEPPE STAMBE' - 9728


Oggetti Magici 305 The Three Norns - © Milivoj Ćeran GIUSEPPE STAMBE' - 9728


306 Journey to Ragnarok Il sostantivo rún ha la sua origine nelle parole “segreto”, “mistero” ma anche “bisbiglio”, “sussurro”, derivando probabilmente sia dall’utilizzo dei glifi per inviare dispacci segreti durante le battaglie che dalla tradizione legata alla religione e alla meditazione tramite la divinazione delle rune. Consultare le Tabelle All'interno di questo manuale si possono trovare diverse Tabelle, basate sulla divinazione runica. La consultazione delle Rune relativa alle Tabelle è basata sull’appartenenza delle rune estratte agli Ætt (“famiglie”), La Sacra Triade, determinati dai domini degli Dei Freyja, Heimdallr e Tyr sull’alfabeto Futhark e sulla sua energia. Per determinare le varianti dell’avventura basandosi sul Dado Runico (sostituibile all’occorrenza da un d6), tirare il dado definendo a che Ætt appartiene la runa risultante e il suo verso di lettura, se è dritta o rovesciata, a seconda della direzione del suo asse. Utilizzare il Dado Runico La Divinazione Runica può essere effettuata sia con il Dado Runico, progettato appositamente per Journey To Ragnarok, sia nel modo più tradizionale, estraendo una runa dal sacchetto. Nel caso si scegliesse di utilizzare il Dado Runico, di seguito si può trovare uno schema riassuntivo per determinare se la runa è Dritta o Rovesciata. “Lo so io, fui appeso al tronco sferzato dal vento per nove intere notti, ferito di lancia e consegnato a Odhinn, io stesso a me stesso, su quell’albero che nessuno sa dove dalle radici s’innalzi. Con pane non mi saziarono né con corni mi dissetarono. Guardai in basso, feci salire le rune, chiamandole lo feci, e caddi di là.” HÁVAMÁL - Rúnatal (138-139) Edda Poetica Le stanze dell’Hâvamâl dalla 138° alla 145° trattano il sacrificio di Odhinn e di come egli apprese le rune. Si narra di come Odhinn si appese all’albero Yggdrasil trafiggendosi con la lancia per sacrificarsi a se stesso. Rimase appeso per nove notti quando ferito, straziato dal freddo, dalla fame, dalla sete, solo e senza aiuto, nell’attimo in cui stava per cadere a terra privo di sensi, vide le rune e con le ultime forze le afferrò. L’alfabeto runico è detto “Futhark” dalla sequenza fonetica delle prime Rune che lo compongono (Fehu, Uruz, Þurisaz, Ansuz, Raido, Kenaz). GIUSEPPE STAMBE' - 9728


Divinazione Runica 307 Quando in gioco appare una runa, ad esempio estratta dal sacchetto di un maestro delle rune o incisa nello scenario, possono essere utilizzate le regole opzionali di Divinazione Runica. Ogni personaggio può scegliere di votarsi ad una particolare runa dell'alfabeto Futhark e indossarla come talismano, incisa su una pietra, un gioello, un'arma o tatuata sul proprio corpo. I maestri delle rune, personaggi o personaggi non giocanti, possono estrarre una runa una volta ogni riposo lungo che avrà influenza sulla giornata di chi assiste all'estrazione. Esistono numerose altre opzioni per utilizzare la Divinazione Runica, come inserire una runa nella descrizione di una visione o di un panorama, farne apparire una incisa in un santuario o su dei tronchi nella foresta... La quantità di rune che hanno effetto sui giocatori ogni riposo lungo è a discrezione del Game Master, ad esempio un maestro delle rune può estrarre più di una runa contemporaneamente, fino ad una per ogni personaggio presente. Nel caso in cui appaia una runa che non appartiene a nessun Ætt tra quelli delle rune a cui sono votati i personaggi, non avverrà alcun effetto. Tutti gli effetti durano fino a quando il personaggio non effettua un riposo lungo. Effetto dell'Ætt Quando appare una runa appartenente all'Ætt della runa a cui il personaggio è votato, questi ne subirà un influenza minore. L'effetto dell'Ætt è da intendersi come spunto di gioco e di interpretazione per i giocatori e deve essere introdotto dal Game Master. Effetto della Runa Quando appare la runa a cui il personaggio è votato, questi ne subirà un'influenza maggiore. L'effetto della runa si somma all'effetto dell'Ætt e ha effetti sulle meccaniche di gioco. L eggere le Rune Dritta Ogni runa ha un significato quando viene letta dritta. Rovesciata Alcune rune hanno un significato opposto se lette rovesciate. Runa Dritta ( U) U Runa Rovesciata ( D) U Runa Rovesciata ( D) U GIUSEPPE STAMBE' - 9728


308 Journey to Ragnarok Il Dono della Vita, presieduta da Audhumla, Freyr e Freyja. Effetto dell'Ætt di Freyja Il personaggio si sente pervaso da un rinnovato ottimismo, tutto sembra andare per il verso giusto. Effetto della Runa Fehu Il personaggio ottiene +1 a tutte le prove di abilità ed un 20 naturale è considerato un successo. Effetto dell'Ætt di Freyja Rovesciata Tutto sembra andare per il verso giusto, ma agli altri. Il personaggio sente fortemente l’invidia e la gelosia per il successo altrui, e prevedi il tuo fallimento. Effetto della Runa Fehu Rovesciata Il personaggio ottiene -1 a tutte le prove di abilità ed un 1 naturale è considerato un fallimento. L'Istinto di Sopravvienza, presieduta da Ymir. Effetto dell'Ætt di Freyja Nulla può fermare o ostacolare il personaggio, oggi terrà alto il suo onore. Effetto della Runa Uruz Il personaggio è competente nelle prove di Iniziativa. Effetto dell'Ætt di Freyja Rovesciata La forza presuppone il confronto con la debolezza altrui. Il personaggio prevede soprusi, aggressioni e sfruttamento dei deboli che potrebbe danneggiare il suo onore. Effetto della Runa Uruz Rovesciata Il personaggio dispone di Vantaggio nelle prove di Intimidire e negli attacchi contro creature con un punteggio di Forza inferiore al suo. Allo stesso modo, dispone di Svantaggio nei confronti di chi ha un punteggio di forza superiore al suo. 1. Fehu Dritta Meritata fortuna, successo, benessere. Rovesciata Malvagità, gelosia, invidia. 2. Uruz Dritta Forza, coraggio, iniziativa. Rovesciata Ferocia, aggressività, dipendenza. GIUSEPPE STAMBE' - 9728


L e Rune: Ætt di Freya 309 Lo Scontro con il Nemico, presieduta da Thor. Effetto dell'Ætt di Freyja Quando arriva la tempesta più violenta, è allora che bisogna cercare il riparo delle mura più solide ed affidarsi alle strategie migliori. Effetto della Runa Thurisaz Ogni volta che il persomnaggio subisce del danno, lo riduce di 1 punto. Se in questo modo il danno venisse ridotto a 0 o meno, il personaggio non subisce alcun danno. Effetto dell'Ætt di Freyja Rovesciata Il personaggio perde ogni sicurezza, si sente indifeso e in balia degli eventi, tutte le tue certezze vacillano come un muro con le fondamenta fragili. Effetto della Runa Thurisaz Rovesciata Ogni volta che il personaggio subisce del danno, questo aumenta di 1 punto. La Chiamata, presieduta da Odhinn. Effetto dell'Ætt di Freyja Oggi il personaggio prevede che vedranno la luce nuove idee, si troveranno soluzioni ed ogni nodo della vita verrà sciolto. Effetto della Runa Ansuz Il personaggio ottine immediatamente un dado di Ispirazione. Effetto dell'Ætt di Freyja Rovesciata Il tradimento e l’inganno sono dietro l’angolo, nulla è come sembra e ci si può fidare solo di se stessi. Effetto della Runa Ansuz Rovesciata Il personaggio non può beneficiare dell’azione di Aiuto né di altre fonti di Vantaggio che gli verrebbero fornite da altre creature. 3. Thurisaz Dritta Resistenza, protezione, giuste decisioni. Rovesciata Fragilità, confusione, imprevisto. 4. Ansuz Dritta Guarigione, saggezza, ispirazione. Rovesciata Inganno, tradimento, egoismo. GIUSEPPE STAMBE' - 9728


310 Journey to Ragnarok 5. Raido Dritta Viaggio, ricerca, nuove imprese. Rovesciata Rallentamento, rinuncia, fallimento. 6. Kenaz Dritta Rinascita, comprensione, rivelazione. Rovesciata Ignoranza, superficialità, arroganza. Il Viaggio dell'Eroe, presieduta dalle Valchirie. Effetto dell'Ætt di Freyja Il mondo quest’oggi è tutto da esplorare e da vivere, in libertà, seguendo il cammino che gli Dei hanno previsto. Effetto della Runa Raido Il personaggio ignora il terreno difficile. Effetto dell'Ætt di Freyja Rovesciata Il personaggio prevede un cammino irto di ostacoli, problemi e imprevisti. Si domanda se valga la pena fare tutti questi sforzi, e gli verrebbe da rinunciare alla prima difficoltà che incontra. Effetto della Runa Raido Rovesciata Il personaggio non può compiere l’azione di Scatto, né beneficiare di alcun aumento alla sua velocità base. Il Fuoco della Trasformazione, presieduta da Surtr. Effetto dell'Ætt di Freyja Oggi tutto girerà per il meglio, ogni problema diverrà un’opportunità, ogni sfida diverrà l’occasione per crescere e migliorare. Effetto della Runa Kenaz Ogni volta che il personaggio fallisce un tiro salvezza, un attacco o una prova di abilità, dispone di Vantaggio al tiro successivo dello stesso tipo. Effetto dell'Ætt di Freyja Rovesciata Quest’oggi il personaggio si sente oltremodo sicuro dei propri mezzi, e rischia di incappare in problemi evitabili se solo non desse per scontato il suo successo. Effetto della Runa Kenaz Rovesciata Ogni volta che il personaggio effettua con successo un tiro salvezza, un attacco o una prova di abilità, dispone di Svantaggio al tiro successivo dello stesso tipo. GIUSEPPE STAMBE' - 9728


L e Rune: Ætt di Freya 311 7. Gebo Amicizia, fratellanza, condivisione, scambio, gratitudine. 8. Wunjo Dritta Gloria, speranza, armonia. Rovesciata Depressione, solitudine, pessimismo. Lo Scambio in Equilibrio, presieduta da Freyr. Effetto dell'Ætt di Freyja Il personaggio si sente tutt'uno con la natura che lo circonda, percepisce una rete infinita di relazioni e interdipendenze che abbracciano e legano l’uno con l’altro anche gli uomini. Effetto della Runa Gebo Il personaggio dispone di Vantaggio in tutte le prove di Carisma, e ogni qualvolta un alleato a lui adiacente subisce danno, il personaggio subisce un quarto di quel danno al posto suo (il danno che il personaggio subisce non può essere ridotto né resistito). L'Emanazione del Divino, presieduta da Freyr e Freyja. Effetto dell'Ætt di Freyja Il sole splende più forte quest’oggi, colmando di gioia e fiducia i cuori degli uomini, che si spronano a vicenda. Effetto della Runa Wunjo Ogni volta che il personaggio effettua un Tiro Salvezza, può utilizzare il modificatore al Siro salvezza di un alleato adiacente, se il suo modificatore è migliore di quello del personaggio. Effetto dell'Ætt di Freyja Rovesciata Nubi grigie ricoprono il cielo, impedendo al sole di brillare e gettando nello sconforto i cuori degli uomini, che si sentono soli e tristi. Effetto della Runa Wunjo Rovesciata Ogni volta che il personaggio deve effettuare un Tiro Salvezza, deve utilizzare il modificatore al Tiro Salvezza di un alleato adiacente, se il suo modificatore è peggiore di quello del personaggio. GIUSEPPE STAMBE' - 9728


312 Journey to Ragnarok 9. Hagalaz Purificazione, prove, percorso stabilito, liberazione, ricostruzione. 10. Nauthiz Resistenza, virtù, determinazione, forza interiore. La Rottura dello Schema, presieduta da Urd. Effetto dell'Ætt di Heimdallr Il personaggio vede che il cammino davanti a lui porterà alla cessazione di tutto ciò che conosce e che è, nel bene o nel male. Oggi è un buon giorno per morire e dimostrare il proprio valore agli Dei. Effetto della Runa Hagalaz Il personaggio dispone di Svantaggio nel primo Tiro Salvezza contro la morte che effettua ogni volta che scende a 0 pf. Tuttavia, ogni volta che effettua con successo un TS contro la morte, può spendere uno dei suoi Dadi Vita come se stesse effettuando un riposo breve, recuperando immediatamente Punti Ferita pari al risultato del dado più il suo modificatore di Saggezza. Il personaggio deve completare un riposo breve per poter riutilizzare questa capacità. L'Incontro con il Dolore, presieduta da Heimdallr. Effetto dell'Ætt di Heimdallr Grandi avversità si presentano sul cammino del personaggio, ma la risolutezza del suo animo è pronta ad affrontare qualsiasi cosa il Fato abbia in serbo. Effetto della Runa Nauthiz Ogni volta che un alleato entro 9 m che il personaggio può vedere scende a 0 pf, il personaggio ottiene immediatamente pf temporanei pari a metà del proprio livello, e dispone di Vantaggio al prossimo Tiro Salvezza che viene effettuato entro la fine del tuo prossimo turno. Deve completare un riposo breve per poter riutilizzare questa capacità. GIUSEPPE STAMBE' - 9728


L e Rune: Ætt di Heimdallr 313 11. Isaz Momento di riflessione, focalizzazione di obiettivi, separazione, limitazione. 12. Jera Ciclicità del tempo, pazienza, controllo, raccolto, processo. La Mente Senza Catene, presieduta da Buri. Effetto dell'Ætt di Heimdallr L’immediata presa di coscienza di come al mondo siamo in fondo tutti soli e alla deriva assale il personaggio. Un momento di introspezione profonda e rivalutazione del significato della sua esistenza è d’obbligo. Effetto della Runa Isaz Quando il personaggio scende a 0 pf, può effettuare dei Tiri Salvezza su Saggezza, applicandone il modificatore, invece che dei Tiri Salvezza contro la Morte, contro la stessa CD che avrebbe dovuto superare per il Tiro Salvezza contro la Morte (solitamente 10). Il Cammino del Cosmo, presieduta da Sif. Effetto dell'Ætt di Heimdallr Il personaggio ha una visione della ciclicità dell'esistenza, capendo come per ogni fiore che avvizzisce, nuova vita sgorga altrove. Effetto della Runa Jera Quando il personaggio scende a 0 pf, dispone di Svantaggio sul suo prossimo Tiro Salvezza contro la Morte, ma ogni alleato entro 9 m da lui ottiene immediatamente 1d6 punti ferita (che diventano 2d6 al liv 5, 3d6 al liv 11, 4d6 al liv 17, 5d6 al liv 20). Il personaggio deve completare un riposo breve per poter riutilizzare questa capacità. GIUSEPPE STAMBE' - 9728


314 Journey to Ragnarok 13. Eihwaz Capacità di difesa, affidabilità, intelligenza, capacità di prevenire. 14. Perth Dritta Gioia, destino, fortuna. Rovesciata Tristezza, illusione, scoraggiamento. Il Viaggio Spirituale, presieduta da Hell e Ullr. Effetto dell'Ætt di Heimdallr Le distanze nel tempo e nello spazio diventano brevi e irrisorie per chi è in grado di viaggiare con la mente e lo spirito anziché con il proprio corpo. Effetto della Runa Eihwaz Quando il personaggio subisce del danno, può decidere di ignorarlo per qualche istante. Come Reazione, può rimandare quel danno alla fine del suo prossimo turno. Alla fine del prossimo turno, il personaggio subirà quel danno e la sua velocità di movimento sarà dimezzata per un round. Il personaggio deve completare un riposo breve per poter riutilizzare questa capacità. Il Gioco del Fato, presieduta da Vè. Effetto dell'Ætt di Heimdallr Uno stato di profonda meditazione ha concesso al personaggio di comprendere a fondo e davvero il senso della vita e i segreti più intimi dell’esistenza. Questo gli dona una gioia viscerale, frutto della coscienza risvegliata e della comprensione delle maree del destino. Effetto della Runa Perth Ogni volta che il personaggio ottiene 1 naturale su un Tiro per colpire, una prova di abilità o un Tiro Salvezza, può considerarlo come se fosse un 10. Questo potrebbe mutare l’esito della prova, dell’attacco o del Tiro Salvezza. Effetto dell'Ætt di Heimdallr Rovesciata Lo stato di profonda meditazione non ha portato i frutti sperati, anzi: ha forse male interpretato i segni e i simboli che la sua mente, forse, non era pronta a considerare. Ha travisato il messaggio, si è lasciato ingannare e preda dello sconforto. Effetto della Runa Perth Rovesciata Ogniqualvolta ottiene un 20 naturale su un tiro per colpire, una prova di abilità o un TS, va considerato come un 10. Questo potrebbe mutare l’esito della prova, dell’attacco o del TS. Se si trattava di un Tiro per Colpire, esso è comunque considerato un critico se va a segno, solamente non è considerato un “successo” automatico. GIUSEPPE STAMBE' - 9728


L e Rune: Ætt di Heimdallr 315 15. Algiz Dritta Connessione al divino, risveglio, riuscita. Rovesciata Perdita del favore, vulnerabilità, pericolo. 16. Sowilo Potere, avventatezza, energia, collera, fuoco purificatore. Lo Spazio Sacro, presieduta da Baldr. Effetto dell'Ætt di Heimdallr Aprendo le porte del suo spirito e della sua mente ad una dimensione superiore, riesce ad entrare in contatto con le entità che manovrano il destino degli uomini. Incontra il loro favore ed essi ripagano la sua fede. Effetto della Runa Algiz Quando subisce un colpo critico, il personaggio ottiene Resistenza al danno di quell’attacco. Deve completare un riposo breve per poter utilizzare nuovamente questa capacità. Effetto dell'Ætt di Heimdallr Rovesciata Con forza, cerca a tutti i costi di spingere il suo spirito là dove si celano i segreti più intimi del cosmo, nella dimensione superiore riservata agli Dei. Questi però non hanno preso di buon occhio la sua intrusione e capisce che verrà punito per il tuo affronto. Effetto della Runa Algiz Rovesciata Ogni qualvolta viene effettuato un tiro per colpire disponendo di Vantaggio contro il personaggio, quell’attacco infligge 1d6 danni extra dello stesso tipo. Il Potere, presieduta da Sòl. Effetto dell'Ætt di Heimdallr Il viaggio del suo Io è stato arduo e pieno di crocevia, ma ora che il personaggio si trova dinnanzi all’ultima scelta, quella farà pendere la bilancia del suo essere verso l'Onore o il Disonore, si sente fremere e sa che la sua scelta sarà quella giusta. Effetto della Runa Sowilo Quando subisce del danno per mano di una creatura, può usare la sua reazione per spendere un numero di Dadi Vita e ridurre il danno del risultato ottenuto più il suo modificatore di Saggezza (se positivo), infliggendo danno radioso o necrotico in egual misura a quella creatura. Il numero massimo di Dadi Vita che può utilizzare in questo modo è pari a ½ dei suoi Dadi Vita rimanenti (minimo 1). Deve completare un riposo breve per poter utilizzare nuovamente questa capacità. GIUSEPPE STAMBE' - 9728


316 Journey to Ragnarok 17. Teiwaz Dritta Giusta direzione, vittoria, valore Rovesciata Pagare il prezzo delle azioni, disonestà, sconfitta. 18. Berkana Dritta Fertilità, desiderio, amore. Rovesciata Immaturità, ansia, abbandono. L'Ordine Universale, presieduta da Tyr. Effetto dell'Ætt di Tyr Il personaggio sa che quest’oggi camminerà con passo sicuro e deciso del padre che protegge i suoi figli, del guerriero che difende la sua terra, di un Einherjar che si guadagna il suo posto nel Valhalla. Effetto della Runa Teiwaz Quando il personaggio mette a segno un colpo critico, può usare la sua reazione per compiere un singolo attacco con armi oppure utilizzare un trucchetto che richieda un tiro per colpire. Effetto dell'Ætt di Tyr Rovesciata Ci vuole un attimo perché il coraggio si trasformi in boria, perché il desiderio di proteggere ciò che ama diventi un sentimento di superiorità, perché la forza muti in prepotenza. Effetto della Runa Teiwaz Rovesciata Quando subisce un colpo critico, deve superare un Tiro Salvezza in Carisma con CD pari a metà del danno che ha appena subito. Se fallisce, il personaggio è incapacitato fino alla fine del suo prossimo turno. Il Legame dei Mondi, presieduta da Frigga. Effetto dell'Ætt di Tyr Quest’oggi, ovunque si posi il suo sguardo vede fertilità e nuova vita sgorgare dolce ma impetuosa, una primavera dei sensi. Effetto della Runa Berkana Come azione, può curare ogni creatura entro 3 m da sè di 1d6+CAR pf, fino alla metà di loro punti ferita massimi. Una volta utilizzata questa capacità, deve completare un riposo breve per poterla riutilizzare. Effetto dell'Ætt di Tyr Rovesciata Come un frutto acerbo staccatosi troppo presto dal ramo, vede la sua inadeguatezza confrontata a tutto ciò che invece cresce rigoglioso e forte attorno a sè. Effetto della Runa Berkana Rovesciata Come Azione bonus, può spendere un Dado Vita per recuperare punti ferita come se stesse effettuando un riposo breve. Tuttavia, ogni volta che spende un Dado Vita, dimezza il risultato del dado prima di determinare il quantitativo di punti ferita recuperati. GIUSEPPE STAMBE' - 9728


L e Rune: Ætt di Tyr 317 19. Ehwaz Dritta Miglioramento, cooperazione, unione. Rovesciata Fretta, inibizione, disarmonia. 20. Mannaz Dritta Apertura mentale, coscienza, fratellanza Rovesciata Pregiudizio, rigidità, fanatismo. L'Armonia degli Opposti, presieduta da Sleipnir. Effetto dell'Ætt di Tyr Il suo sguardo riesce a cogliere le interazioni e le interdipendenze fra tutte le cose, le creature e le forze della natura. Il mondo è più della somma delle sue parti, e lo stesso vale per il personaggio. Effetto della Runa Ehwaz Durante un riposo breve, il personaggio e fino a 6 alleati possono stringersi le mani e meditare in comunione per 1 ora. Chi è impegnato a meditare non può fare la guardia efficacemente, e dispone di svantaggio nelle prove di Percezione. Per ogni Dado Vita speso per recuperare punti ferita durante il riposo breve, uno dei suoi alleati recupera punti ferita addizionali pari al modificatore di Saggezza del personaggio (minimo 1). Il personaggio invece recupera punti ferita addizionali pari al numero di alleati partecipanti al cerchio di meditazione. Effetto dell'Ætt di Tyr Rovesciata Per quanto si sforzi di vederla diversamente, non può che accettare come ogni singola cosa, creatura e forza della natura sia in contrasto con un numero infinito di altre, e che per ogni legame che si forgia se ne spezzano altri cento. La natura dell’esistenza è contrasto, sfida e l’armonia è solo un’illusione. Effetto della Runa Ehwaz Rovesciata Ogniqualvolta che il personaggio si trova a tirare Iniziativa, può decidere di spendere un numero di Dadi Vita. Se lo fa, ottiene un bonus alla prova di Iniziativa pari al suo modificatore di Saggezza (minimo 1) per ciascun Dado Vita che ha speso. L'Uomo Cosmico, presieduta da Heimdallr. Effetto dell'Ætt di Tyr In un momento di rivelazione, capisce il suo posto nel mondo e il posto del mondo dentro di sè. È il centro, ma al contempo si trova al centro di tutte le cose. La sua coscienza non è altro che il modo dell’universo di osservare sé stesso. Effetto della Runa Mannaz Come reazione quando deve effettuare un Tiro Salvezza contro un effetto che può percepire, il personaggio può disporre di vantaggio al Tiro Salvezza. Una volta utilizzata questa capacità, non può riutilizzarla finché non completa un riposo breve. Effetto dell'Ætt di Tyr Rovesciata Il personaggio si chiede chi sia, quale sia il senso della vita, della sua vita. Gli sembra tutto così futile e privo di significato e si convince di essere lui stesso privo di scopo. Non può far altro che guardare gli altri gloriarsi di aver trovato il loro posto nello schema cosmico delle cose, mentre il personaggio si sente un errore dell’esistenza, un refuso nel poema del cosmo. Effetto della Runa Mannaz Rovesciata Ogni volta che il personaggio infligge del danno, ne infligge 1 extra dello stesso tipo se il bersaglio ha più punti ferita dei suoi punti ferita attuali. Questo danno extra aumenta a 2 all’11° livello, e a 3 al 20° livello. Il personaggio non può volontariamente terminare il suo turno entro 6m da una creatura che abbia più punti ferita dei suoi punti ferita attuali. GIUSEPPE STAMBE' - 9728


318 Journey to Ragnarok 21. Laguz Dritta Intuizione, sogno, fantasia. Rovesciata Mancanza di creatività, confusione, paura. 22. Ingwaz Sessualità, fertilità, agricoltura, calore umano, abbondanza. La Fonte della Conoscenza, presieduta da Mimir. Effetto dell'Ætt di Tyr Il suo occhio interiore riesce a cogliere la realtà sottostante al mondo materiale che si mostra agli occhi dei mortali. Tutto è un simbolo, un segno, nulla è ciò che appare in superficie, e solo gli Æsir sanno scorgere il significato profondo di ciò che vedono. Quest’oggi anche il personaggio riesce a intravedere qualcosa. Effetto della Runa Laguz Il personaggio può lanciare l’incantesimo Presagio una volta come rituale, senza necessità di componenti materiali. A partire dal livello 11, può inoltre lanciare l’incantesimo Divinatione come rituale, senza necessità di componenti materiali. Effetto dell'Ætt di Tyr Rovesciata Il personaggio ha cercato di spingere la sua coscienza al di là del mondo materiale, per carpirne l’essenza profonda, ma ne è rimasto deluso. Tutto gli appare piatto, grigio, senza alcuno spessore né significato nascosto. Questo lo inquieta e lo getta nello sconforto. Effetto della Runa Laguz Rovesciata Quando inizia un combattimento, il personaggio è considerato Spaventato nei confronti di ogni creatura ostile che riesce a vedere o a sentire. Questa condizione permane fino all’inizio del suo secondo turno nel combattimento. Il Futuro della Stirpe, presieduta da Freyr. Effetto dell'Ætt di Tyr Il personaggio sente una possente fonte vitale sgorgarti da dentro, un’energia primordiale rigogliosa e vibrante, un calore intenso che gli gonfia il petto di sensazioni positive e lo fa sentire come una sorgente di speranza, pronta a donare nuova vita. Effetto della Runa Ingwaz Come azione bonus, il personaggio può spendere uno dei suoi Dadi Vita per guarire un ammontare di punti ferita pari al risultato del dado più il suo modificatore di Carisma (minimo 1). Può suddividere questi punti ferita fra un numero qualsiasi di creature diverse da sè entro 3 m. Il personaggio invece ottiene punti ferita temporanei pari a metà dei punti ferita curati in questo modo. GIUSEPPE STAMBE' - 9728


L e Rune: Ætt di Tyr 319 23. Othila Dritta Possedimenti, famiglia, eredità. Rovesciata Schiavitù, razzismo, ingordigia. 24. Dagaz Nuovo inizio, speranza, crescita, sicurezza, illuminazione. L'Onore degli Antenati, presieduta da Njordr. Effetto dell'Ætt di Tyr Il personaggio per un istante ha una visione sul presente, il futuro e tutto ciò che vi sta in mezzo. Riflette sulle conseguenze delle sue azioni e pensa agli sforzi compiuti fino ad ora, intravedendo la sua eredità al mondo quando se ne sarà andato. Effetto della Runa Othila Quando effettua un tiro per colpire, Tiro Salvezza, o prova di abilità disponendo di vantaggio, può ritirare il dado che ha ottenuto il risultato inferiore, ma devetenere il nuovo risultato anche se peggiore. Può usare questa capacità un numero di volte pari al suo modificatore di Carisma (minimo 1), mentre può usare questa capacità solo una volta per turno. Effetto dell'Ætt di Tyr Rovesciata Una visione distorta e ingannevole del futuro sconvolge il personaggio, lasciandolo in preda al dubbio e alla diffidenza. Non sa più di chi potersi fidare, ha visioni di immagini di soprusi e prepotenza ai suoi danni da parte di chi credeva amico, vedendo ovunque discordia e discriminazione. Il personaggio si prepara al peggio e, se la scelta sarà obbligata, a guadagnarsi l'onore di morire per mano di chi gli è stato accanto fino al quel momento. Effetto della Runa Othila Rovesciata Quando il personaggio effettua un tiro per colpire, Tiro Salvezza, o prova di abilità disponendo di vantaggio, aggiunge il suo modificatore di Carisma al risultato finale (minimo 1). Quando effettua un tiro per colpire, TS, o prova di abilità disponendo di svantaggio, sottrae il suo modificatore di Carisma al risultato finale (minimo 1). La Nuova Era, presieduta da Dagr. Effetto dell'Ætt di Tyr Il personaggio ha una visione che gli mostra i Mondi e le realtà, dandogli per un istante la consapevolezza dell'equilibrio dei Nove Mondi. Ogni cosa gli appare semplice e affrontabile, parte del Fato che si prospetta davanti a lui. Effetto della Runa Dagaz Il personaggio recupera tutti i punti ferita ed ottienepunti ferita temporanei pari alla metà del suo massimale di punti ferita. Ogni volta che completa un riposo breve, ottiene nuovi punti ferita temporanei pari al suo modificatore di Carisma (minimo 1). GIUSEPPE STAMBE' - 9728


CLASSE E LIVELLO RAZZA ALLINEAMENTO PUNTI ESPERIENZA BACKGROUND NOME GIOCATORE CLAN NOME DEL PERSONAGGIO FOR DES COS INT SAG CAR TIRI SALVEZZA DESCRIZIONE CA DADI VITA AZIONI AZIONI BONUS REAZIONI NOME E DESCRIZIONE CAR. COMP. GITTATA BONUS ATT. DANNO/TIPO O A R Punti Ferita Temporanei P. FERITA PUNTI FERITA ATTUALI SUCCESSI FALLIMENTI TS MORTE ATTACCHI E INCANTESIMI AZIONI EQUIPAGGIAMENTO ABILITA' Leggere Medie Pesanti Scudi ARMATURE ARMI Semplici Marziali Altre ALTRE COMPETENZE E LINGUAGGI ISPIRAZIONE BONUS DI COMPETENZA INIZIATIVA VELOCITÀ CA SAGGEZZA PASSIVA (PERCEZIONE) SAGGEZZA PASSIVA (ASATRU) LINGUAGGI STRUMENTI E ALTRI COMP. Acrobazia (Des) Addestrare Animali (Sag) Arcano (Int) Asatru (Sag) Atletica (For) Inganno (Car) Storia (Int) Indagare (Int) Medicina (Sag) Intuizione (Sag) Intimidire (Car) Natura (Int) Percezione (Sag) Sopravvivenza (Sag) Intrattenere (Car) Persuasione (Car) Religione (Int) Rapidità di Mano (Des) Furtività (Des) MAESTR. FORZA DESTREZZA COSTITUZIONE INTELLIGENZA SAGGEZZA CARISMA CONDIZIONI RESISTENZE ESAURIMENTO LIVELLI ARMAT. SCUDO MAGICA VARIE ARMATURA Leggere Medie Pesanti GIUSEPPE STAMBE' - 9728


ALLEATI CLAN RITRATTO DEL PERSONAGGIO NOME DEL PERSONAGGIO SESSO ALLINEAM. ETÀ FEDE TAGLIA CAPELLI PESO PELLE ALTEZZA OCCHI BACKGROUND TRATTI DI RAZZA TALENTI RUNA ÆTT DIFETTI TRATTI CARATTERIALI LEGAMI IDEALI GIUSEPPE STAMBE' - 9728


TRATTI DI CLASSE NOTE GIUSEPPE STAMBE' - 9728


Incantesimi LIVELLO 1 LIVELLO 2 LIVELLO 3 LIVELLO 4 LIVELLO 5 LIVELLO 6 LIVELLO 7 LIVELLO 8 LIVELLO 9 DESCRIZIONE LIVELLO TEMPO DURATA SALV. GITTATA COMP. SCUOLA REF. BONUS ATTACCO CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA INCANTESIMI SLOT INCANTESIMO INCANTESIMO/TRUCCHETTO GIUSEPPE STAMBE' - 9728


324 Journey to Ragnarok Questo piccolo ed essenziale breviario di pronuncia del norreno è pensato per aiutare i giocatori e il GM con la fonetica dei nomi presenti in Journey To Ragnarok. Il suono R dopo una consonante alla fine di una parola (Vanaheimr, Jörmungandr, eccetera) viene pronunciato come se vi fosse la presenza di un suono U tra le due consonanti. Quindi ad esempio Jörmungandr si pronuncia JOR-mun-GAN-dur, Vanaheimr si pronuncia: "va-na-HEI-mur" Á/á: si pronuncia AA, lunga. É/é: si pronuncia EE, lunga. Í/í: si pronuncia II, lunga come “feel” inglese. Ó/ó: si pronuncia OO, lunga. Ú/ú: si pronuncia UU, lunga, inglese “moon”. Y/y: si legge come la [ü] tedesca, ovvero come [iu] in italiano, talvolta come semplice [u]. Ý/ý: si pronuncia come U con dieresi. Æ/æ: si pronuncia come È molto aperta. Ǽ/ ǽ: rarissima, si pronuncia AI. Ö/ö: si legge come una [ò] molto aperta, come la "a" inglese in ”all”. Ø/ø: si pronuncia come la ø norvegese e danese o la ø svedese. Suona perciò simile ad una E con dieresi. Ǿ/ǿ: rarissima, ha il suono della [ø] ma più lunga. F/f: si pronuncia come una normale F ma in ultima o penultima posizione si legge come [v]. G/g: ha sempre il suono duro: “gi” si pronuncia ghi. H/h: davanti alle consonanti è muta: ”hv-” si pronunci “v-”. J/j: ha il suono della [i] semiconsonantica come “boia”. K/k: si pronuncia come un suono duro. R/r: si pronuncia calcando molto il suono Ð/ð: corrisponde al TH inglese di “that” . Þ/þ: si pronuncia come il TH inglese di “thing” . N/n: normale pronuncia di N. A fine parola dopo consonante si pronuncia come se vi fosse una vocale muta presente. “Hrafn” diventa RA-f(e)n GIUSEPPE STAMBE' - 9728


Bibliografia 325 Edda Ljóða Edda. Edda poetica o antica • Völuspá. La profezia della Veggente • Hávamál. Il discorso di Hár • Vafþrúðnismál. Il discorso di Vafþrúðnir • Grímnismál. Il discorso di Grímnir • Skírnismál. Il discorso di Skírnir • Hárbarðsljóð. Il canto magico di Hárbarðr • Hymiskviða. Il carme di Hymir • Lokasenna. Gli insulti di Loki • Þrymskviða. Il carme di Þrymr • Alvíssmál. Il discorso di Alvíss Eddica Minore • Baldrs draumar. I sogni di Baldr • Grottasöngr. La canzone del Grotti • Svipdagsmál. Il discorso di Svipdagr Edda in prosa o di Snorri L etture Consigliate • Edda, a cura di Giorgio Dolfini, 1975 • Galdrastafir - I Magici Sigilli d'Islanda, Mila Fois, 2018 • Heimskringla - The Olaf Saga, Snorri Sturluson translated by Samuel Laing, 1964 • La Stirpe di Frey: Heimskringla, Mila Fois, 2018 • I Miti Nordici, Gianna Chiesa Isnardi, 1991 • I Miti Norreni, Mila Fois, 2014 • Iniziazione alla Runologia - Meditare con le Rune, Gianni Vannoni, 2006 • Le Rune, Elena Colucci, 2010 • Miti e Leggende Nordiche, Salvatore Tufano, 1996 • Myths of the Norseman, Helen A. Guerber, 1909 • Norse Mythology, Neil Gaiman, 2017 • Rune: Il Sangue di Odino, Mila Fois, 2018 • Saghe Vichinghe, Mila Fois, 2016 • Tales of Norse Mythology (new edition for Myths of the Norseman),, H. A. Guerber, 2017 • The Illuminated Edda, Andrew Walkauskas, 2016 • The Memory of Odin, Jason R. Forbus, 2018 • The Viking Runes, Lars Magnar Enoksen, 2010 • The Vinland Saga - The Norse Discovery of America (Grænlendinga Saga and Eirik’s Saga), Magnus Magnusson and Hermann Palsson, 1965 • Told by the Northmen - Stories from the Eddas ands Sagas, retold by E. M. Wilmot-Buxton, 1914 Musiche consigliate • Danheim • Einar Selvik • Eivør Pálsdóttir • Heilung • Ivar Bjørnson • Tyr • Wardruna GIUSEPPE STAMBE' - 9728


326 Aaron Baloun Aaron Cag Aaron James Askam Aaron Powell Aaron Scott Aaron VanderWoude Aaron VanderWoude Abel Helt Lyngklip Abigail Monks Adam Brosh Adam Grancell Adam Hybbert Adam M Hancock Adam Masishin Adam Mitchell Rosenzweig Adam Schmidt Adam Thompson Adam Tullett Adam Yardley Adrian Donaghey Adriano Furian Al Dennis Supetran Alan C Elliott Alan Provance Alan Rogers Alan Wong Alberto Calsolaro Aleksey Gorbatenko Aleksey Gorbatenko Alessandro Battaglia Alessandro Fumagalli Alessandro Mattia Chiappetta Alessandro Milani Alessandro Sganga Alessandro Varesi Alessia Bartolacelli Alessio Giacomini Alessio Neri Alex Bell Alex Doub Alex James Redenbaugh Alex James Redenbaugh Alex Lloyd Alex Melluso Alex Morales Alex Spoooner Alex Stinger Alex Stone Alexander D Goodman Alexander Davis Alexander Edmund Easterling West Alexander Fosth Alexander Jurkat Alexander kho Alexander Mulhern Alexander Rucando Alexander-Dimitrios Pastirmatzis Alexandra Tyan Allan gotfredsen Hansen Allen E Beyers Allen White Alton C Capps Alvaro Veliz Puccini Amanda Flesher Amir De La Vega Anders Berg Ildstad Anders Hjelen Anders Røttingen Enden André Luiz de Castro Figueiredo Andrea Armani Andrea Bergamelli Andrea Cominacini Andrea Follino Andrea Frau Andrea Giordano Andrea Guido Feraboli Andrea Lattanzi Andrea Lo Andrea Lucca Andrea Maugeri andrea micheloni Andrea Perina Andrea Salvatore Lucania Andrea Scabin Andrea Vitaloni Andreas Chari Andreas Loeckher Andreas Starrsjø Andrew Baye Andrew Beckstrom Andrew Ennenga Andrew Frampton Andrew Guiton Andrew Holmes-Swanson Andrew L. Solar Andrew Lotton Andrew Middleton Andrew O’Leary Andrew Solar Andy Barnard Andy Davidson Andy Hills Andy Simmons Angelica Babbi Angelo Pileggi Anjuna Krokus Ann-Kathrin Niederberger anna dilva pagni Anna Sara Bianconi Anna Seedhouse Annastasia Loucks Anthony Barclay Anthony Davis Anthony Eugene Simpson Anthony m Kovacs Jr Anthony Nijssen Anthony Ridgway Anthony Robinson Anthony Robinson Anton Vorobev Antonio Carrieri Antonio Consoli Antonio D’Onchia Antonio dell’Aquila Antonio Fonti Antonio Lonigro Antonio Montagnese Antonio Olimpi Antony Bailey Ares Boscaro Arian Scalise Arisa Scott Armand Soulliard Arnaldo Lefebre Arthur J Gibbs Ash Holt Ashley Alexander Ashley Crook Ashley Davies Ashley Slanker Ashley Teixeira Asparuh Georgiev Athena Carey August Jokela August Kraus Aurelio Castro Aurora Smith Austin Hoffman Austin Newton Axel Mellgren Axier Gonzalez Baden Swallow Badlands Comics & Games Barbara Basilico Barbara Ligi Barry Pace Bavo Callens Beatrice Buraschi Ben Carlyle-Ellebracht Ben Fowler Ben Graham Ben Thomas Benedikt Simon Benjamin Bravo Benjamin Gipson Benjamin Thomas Headlee Benjamin White Benjamin Widmer Bernard Trick Bernt Joar Sunde Besar Dida Bettina Laure Bianca Pellizzon e Jesus Bianchi Diego Bianchi Diego Bill Niblock Bjørn Kaare Aune Boone Bingham Brad Anderson Brad Coffman Brad Duska Braden R Dougherty Brandon Aycock Brandon Dunn Brandon Reynolds Brandon Thomure Brandon Whittington Brent Brett Sapp Brett W Brian Axness Brian Donnelly Brian Fleck Brian Gurd Brian H Harriman Brian Koonce Brian Moss Brian Runion Bridget Casey Brittany Parrish Brody States Bruce Nesmith Bryan A. Istenes Bryant Jones Caitlin Crowley Cale Williams Caleb James Slama Callum Goulden Calvin Hilde Carlo Augusto Pegoraro Carlo Benfatti Carlo Cerezo Carlo Grammatico Carlos Benito Cediel Carlos Daniel Muñoz Diaz Carlos H Benitez Carolyn Reid Casey Choate Casey Luchsinger Casey, Jack & Alexa Cecilie Lunde Konttinen Cesare Costantini Cesare Magnani Charles Abrams-Flohr Charles Heckman Charles Heckman Charles Leslie Charles Plimpton Charles Roelant Charlie Cordes Chase Rude Checco Cheryl Paberzs Chiara Tocco Chris Anderson Chris Capo Chris Challacombe Chris Delaney Chris Gunning Chris Hartmann Chris Kelly Chris Lasich Chris M Nelson Chris Merisalo Chris Renz Chris Rigney Chris Smith Chris Turlington Chris Wainman Chris Welhaven Chris Wuethrich Chris Zampich Christian Feltman Christian G. Panzer Christian Perron Christian Simson Christian Spiller Christian Toftdahl Christian Torstensson Christine Moore Christopher Berg Christopher Bruce Christopher Clinton Christopher Fong GIUSEPPE STAMBE' - 9728


Elenco dei Backer 327 Christopher Franklin Christopher Hill Christopher Johnson Christopher Kearney Christopher Settle Christopher Sulat Christopher Willemsen Christopher Wooten Chuck walle Churchill Claire St George Clark Langridge Claudio Ferrantini Claudio Marinelli Claudio Serena Clayton Thomson Cody Campbell Cody Carlson Cody Daigle Cole Warren Colin Lowther Colin Papworth Connor Bone Conor Calliste Cordara Fiorenza Corey Ross Cory McCoy Cory Perdue Craig Bunce Craig Johnson Craig Rasmussen Cristiano Bruzzo Cristiano Silei Cullen Travis Cuni Andrea Dale Brady Dalton Steele Damion R. Lazzara Damon Sandler Dan Daley Dan Santiago Dan Wasmer Dan Yarrington, Tabletop Tycoon Dana O’Gorman Daniel harris Daniel Løfstrøm Daniel Provencio Daniel T. Kulhanek Daniel Vehslage Daniele Anacleto Meiattini Daniele Gaiti Daniele Ginesu Daniele Minghiglioni Daniele Prisco Daniele Rizzi Danilo Bottura Danilo Ferraro Danilo Marcotti Danny William Silva Daragh Robinson Darien Liddell Dario Battini Dario Ceccanti Darklord Darren Anderson Darren Bouwmeester Daryl Berenguer Exposito Dathean G Luna Dave Manley Dave Mayer David David Aymerich David Bailey David Beavers David Brown David Corsalini David Costa David Dolph David Fix David G. Molina David Jack David Kramp David Luxton David May David Petersen David Tanner David Tregurtha David White David Whitehead Davide Ardizzone Davide Cannone Davide Cantini Davide Celotto Davide Lucarelli Davide Milano Davide Taviani Davis Walker Davy Krieger Dawid Wojcieszynski Demichelis Diego Dennis Dicosta Dennis Naizdobols Dennis Scalf Dennis Sidorick Derek Derek Guder Derek Jensen Derek Stoelting Desiree Casoni Diego Bosi Diego Magrini Dimitri Boriosi Doker Dolan Ross Scherfel Domenico Lascala Domenico Stragliotto Dominic Chim Dominic Rosario Dominika Wojewska Donald Albert Turner, Jr. Donald Darling Donatella Cavalleri Douglas Edenilson da Silva Drew Tillman Duane Vaughan Dustin Davis Dustin Griffin Dwayne Hauser Dylan Steele Earl C. Hedges Jr Ed Courtroul Ed Kowalczewski Eddie Chew Edgardo A. Montes Rosa Edoardo Billi Edoardo Cremaschi Edouard Contesse Edward Mahoney Eirik Skår Olsen Elena Eli Elia C. P. Mandelli Eliott Frilet Elisabeth Fields Elliot Cole Emanuele D’Amato Emanuele Petriglieri Emerson Riley Emilio Vallati Emily Dave Emmanuel E Bravo Enrico Enrico Carnevale Enrico Chiodo Enrico Romeo Enrique Lopez Eralclare Eran Lifshitz Eric Eric de Nobile Eric Ernst Eric Evilsizor Eric Feay Eric Keaton Eric Monzon Eric Ness Eric Riveracuebas Eric Valdes Eric Yost Erica Rapson Erich Smilovsky Erick Vianna Erik Baasch Sørensen Erik Eklund Erik Evensen Erik Growen Erik J Fredrickson Erik Jarvi Erik Johnson Erin Baker Erin Baker Ethan Albright Ethan Charles Allen Eugenio Maria Lauro Evan Doughty Evan Stegman Evan Stegman Evan Walters Fabio Bottoni Fabio Ceglia Fabio Ceriani Fabio Compostella Fabio Endrizzi Fabio Gemesio Fabio Patricolo Fabrizio Recchiuti Asr Fahad Mustafa Federico Acca Federico Ceci Federico Colombini Federico Falavigna Federico Fasson Federico Franceschi Federico Ghislotti Federico Lupo Federico Pilleri Felipe Torrent Felix Wahlgren Freudenthal Fernando Sousa Ferruccio Tebaldi Filippo Pessina Filippo Rivaroli Filippo Spezzani Flavio Zancarli Florian Narratio Forest Walton Fortuna Angelo Francesco Atzei Francesco Bambina Francesco Bergamini Francesco Castelli Francesco Corallo Francesco Giovannini Francesco Liedl Francesco Mentone Francesco Mondini Francesco Panitti Francesco Saverio Montemurro Scibeli Francesco Vovk Francesco Zavattini Francisco R Romero Francois Mersch Francesco Zecca Frank Hart Frank Kergil Frank Marsch Fred Dumas Frédérik Rating Gabriele Gabbani Gabriele Guarino Gabriele Marzagalli Gabriele Orlandi Gaiani Alessandro Garrett Garrett Bale Burks Garrett Keith Garrett Taylor Gary Dowell Gary Hite Gary Phillips Gaugler W Galamaoude Geert Lambrechts Gene Strand Geoffrey Strain Gerald Buhle Gerrit Bond Giacomo Beltrami Giacomo Culotta Gianluca Cappelletti Gianluca Mazzi Giaveri Claudio Gideon Kimmel Gilbert Fernandez Leon Gilles cherrier Gionny Armando Verrone Giorgio Cusimano Giorgio Politi Giorgio Rizzini Giovanne Giovanni Rizzo Giovanni Shintiara Pola Giovanni Streva Giuliano Gianfriglia Giuliano Iorio Giuliano Russo Giulio de Sanctis Glenn Tarpey Glenn Tarpey Gracjan Grant Anderson GIUSEPPE STAMBE' - 9728


328 Grant Bolling Grant Robinson Gregory Formaiano Gregory L. Viscardi Gregory McWhirter Gregory Rycerz Greta Marsigli Greve Viktor Holmgren Guido Campanini Guido Cantelli Guido Maria Biacchi Guido Rianna Gustavo Pereira Gwyn Bevan Hagai Gumpert Hákon Már Pétursson Haley Cable Harald Peherstorfer Hayden Ellery Hayden Lucas Hodge Henrik Røst Haarberg Henrique Pereira Henry S Howard Hoschek Matthias Hugo fillion Hunter Iain MacDougall Ian Ian A. Richmond Ian Barnes Ian Edberg Ian Kane Ian Kelleher Ian P Riutta Ian Stewart Ignazio Tarragoni Igor Rodrigues de Faria Incandescens Ines Kunzendorf Iramis Valentin Irin Berry Irina Visoiu Ivan Aguiari Ivan Cavestro Ivano Franzini Jack Dunlap Jack Falls Jack Kessler Jack Martin Jack Taylor Jackson Pollard Jacky Leung Jacob Bush Jacob E Plummer Jacob Eldred Jacob VanDeWoestyne Jacob Woods Jacopo Peroni Jacopo Rossi Jake Harris Jake Soules Jake Williams James Adnitt James Albrecht James Andrew davey James Buys James Christopher Burdick James Davidson James Dillane James Eldridge James French James Hatchett James Jones James Keys James Kurowski James l Clemons James Lopez James Nguyen James Piiparinen James Reiber James thompson James Van Horn James W Jordan III Jamie Jamieson Jamie Van Doren Jan Hulverscheidt Janina Tiainen Jannes Bergmann Jarl DM Jarryd Calleja-Horvath Jasmin Labrecque-Dion Jason Blackstock Jason Conner Jason cropper Jason Hardin Jason Hennigan Jason Lamb Jason Nelson Jason Payne Jason Pruitt Jason Shih Jason Viens Jaxvor Jayson Belec Jean-Francois Picard Jeanette Volintine Jeff Black Jeff Dixon Jeff Frischkorn Jeff Scifert Jeff Steuber Jeffrey Persson Jeffrey Scott James Jennifer Bowman Jennifer Pollard Jens Kristian Nielsen Jere Manninen Jeremy Ary Jeremy Haupt Jeremy Hochhalter Jeremy Lee Jeremy Manning Jerry A Reynolds Jesper Eklund Jesper Nøhr Jesse Bryan Jesse Rosen Jessica Dempsey Jessika Olsson Jim Austerman Jim Glass Jim O’Sullivan Jim Sharples Jinfei Koong Joakim Bjørkman Joe Kass Joe Schmid Joe Shipp Joe Whitbourn Johannes Stål John Bingham John Bowlin John Bramble John Brown John Cambra John Capasso John E Graham John Hutchinson John Lamulle John Larrimore John Luke Rappold John Martin John O’Dell John Rudd John Wright John-Paul Temple Johnny Nolen Jon Monserud Jon Terry Jon-Peter Sacko Jonah Stuart Jonah White Jonas De Mey Jonas Johansson Jonas Johansson Jonathan Angel Jonathan Barany Jonathan Brock Jonathan Chambers Jonathan Cook Jonathan Cook Jonathan Decker Jonathan Langford Jonathan Paul Huckaby Jonathan Relvas Jonathan Shimazu Jonathan Shipman Jonathan Smith Jonathan Stark Jonathan Stockman Jordan Hardy Jordan Hicks Jordan Holman Jordi Rabionet Hernandez Jorge Carrero Roig Jorge Encarnação Jorrit Seebregts Joseph Farris Joseph L Rhodes II Joseph Sokolik Josh Josh Collom Josh Hansen Josh T Blick Josh Whitney Joshua Bower Joshua Dahl Joshua Gammell Joshua Langhorne Joshua Nicholas Aeria Joshua Rivas Joshua White Josiah Brown Josiah Hendrickson Joyousenne Black JPL1205 Juan José Lofiego Juan Martin Maanon Juan-carlos rivera Juho Markus Sylvesteri Hautamäki Julian Taylor Julian weitz-elder Julio César Muñoz Benítez Justin Justin A Owens Justin D Reager Justin Dana Justin Joseph Cseripko Justin N Lee Justin Renard Justin Sjulestad Kailey Kailey Smith KamiSaotori Kántor Ferenc Szilárd Karen Ervin Karin Olsson Karl Schmidt Katherine Nesheim Katya Keith Jones Kelly Fisher Kelvin Browne Ken Brown Ken Hawkins Kenneth Gatt Kenneth Robkin Kenneth Walz Kenny Beecher Kent Douglas Taylor Kevin Kevin Reid Khyamix Kim Bené King Priamos Korey age Korey Mortlock Kraig Horigan Krishna Krister Persson Kristopher Daggett Kyle Kyle Alexander Wright Lance Myxter Lance William Thornton Laurent Maransin Leo Jenicek Leonard Leonard Ufer Leonardo Malfatti Leonardo Pucino LeRoy Harvey Leslie Blustein Lilit Beglarian Lily Liaw Lim Seng Kok Lindsey Ward Linus Lundberg Lisa Franke Lisa Padol Logan Kober Logan Yang Loraine McNeill Lorenzo A. Ricciardi Lorenzo Arena Lorenzo Bandieri Lorenzo Berti Lorenzo Collevecchio Loris Pereno Loris Vigano’ GIUSEPPE STAMBE' - 9728


Elenco dei Backer 329 Louis Chang Louis Gorlier Luca Bianco Luca Bolognini Luca Cappelletta Luca Carioni Luca Lugoboni Luca Manni Luca Moretti Luca Pappa Luca Vandi Luca Vandi Luca Volpato Lucas Berg Lucas Wiman Luciano Cermisoni Luigi De Luca Lukas Batz Lukas Kelly-Sandell Luke Charest Luke Christensen Lupo Lyla Madison Shadrick Magdalena Haring Manuel Congia Marc Eichenberger Marc-Andre Jeannotte Marcel Bovenschen Marcelo Arevalo Marcelo Cecconi Portes Marco Marco Baldini Tosi Marco Beltramino Marco Carfora Marco Cattaldo Marco Cellini Marco Donati Marco Figoni Marco Generoso Marco Luigi Giuseppe Beccaria Marco Maria Munari Marco Marinucci Marco Pernechele Marco Riccardi Marco Renzoni Marco Rosa Marco Signore Marcus Stahl Marek Antoniak Margit Holbl Mariano Mora Mario Almi Mario Rossignoli Marissa J Sanborn Mark Anthony Markham Mark Danbom Mark Eckenrode Mark Judson Goodrich, III Mark Keyworth Mark Miller Marn Manders Martin Greening Martin Heim Martin John Manco Martin Legg Martino Marelli Massimiliano Clò Mathias Wolfgang Saur Matt BleasdaleHe Matt C Handfield Matt Driadon Matt Martinez Matteo Bisanti Matteo Carlesi Matteo Ceppetelli Matteo D’Incecco Matteo DF Matteo Gandini Matteo Giacomazzi Matteo Mc’Iron Matteo Minni Matteo Moret Matteo Pedroni Matteo Romano Matteo Savko Matteo Scalavino Matteo Violi Matthew Boese Matthew Chirumbolo Matthew Erickson Matthew J King Matthew J MacGregor Matthew McDonald Matthew S. Kammes Matthew Smothers Matthew Swinburne Matthew Tomlinson Matthew Wild Matthew Wright Mattia Baldassin Mattia Dalmasso Mattia Debiaggi Mattia Martinelli Mattia pellegrinelli Mattia Poli Mauro Cesari Mauro Evatore Mauro “Kilamdil” Monti Maxime Paquette Maximiliaan Canik Mel White Michael Armstrong Michael Arroyo Michael Bedggood Michael Benyaich Michael Benyaich Michael Bøhmert Michael Brewer Michael Chandrasegaran Michael D Levins Michael E Carter Michael Fulks Michael Harris Michael J. Benensky Michael J. SKelton Michael Keaton Michael Kurnikowski Michael Mullenix Michael Ohanessian Michael Osnowitz Michael Rios Michael Singer Michael Sonson Michael Spotti Michael Taylor Michael Wayne Etler Michele Massei Michelle Overby Michelle Tulloch Miguel Angel Saorin Mike Bourke Mike Cowles Mike Kidwell Mike Stephens Mikko McFadden Rasmussen Mirko Libralesso Mirko muli Mirko Pantaleo Mirko Rolla Mirko Sacchetti Mirko Savoia Mirko Tettamanti Mirko Trautwein Mislav Winkler Monica Biggio Monica Haley Moreno Pollastri Morgan Volpe Murray Macdonald Nathan Nathan Simpson Nathanial Reinhardt Naud Berkhuizen Neidaast Neil Laird Nelson Calderara Nevalie Nevin Shea Mueller Newton Grant Niccolò Airoldi Nicholas Nicholas Devereux Nicholas Harvey Nicholas Nowark Nicholas Purcell Nicholas Ray Ewing Nicholas Selkirk Nicholas Smith Nicholas Zakhar Nick Coyle Nick M Kozak Nico Borgogni Nicolas Crudo Niklas Wiklund Nikolaj Kaare Nørskov Nikolaj Rosgaard Nikulás Bouvier Nitrop Noah Houghton Ola Falk Ola Johannessen Oli Vasey Olivia Wages Olivier Miralles Oren Douek Oscar Jenison Panos Rigopoulos Paolo Berto Pascal Saradjian Patrice Mermoud Patrick Aaron Davey Patrick Eusepi Patrick Healey Patrick Kloes Patrick P. Patrick Reymann Patrick Walker Patrik Mikael Ørseng Patrizio Palluzzi Paul A Cooper Paul A Tutcher Paul Bladon Paul Curran Paul Easton Paul Hedrick Paul Neafsey Paul Radomski Paul Rosez Paul Savitts Paul Schifferer Paul Stasiak Paul Steffens Paul Taylor Paul Thomas Pavlos Kalogeras PDeMars Pedro Barrenechea Per Olav Kristiansen Peter Farsang Peter Gates Peter Hensler Peter Lawrence Peter Risby Peter Wood Phil Mozeika Philip J Fracica Philip Metcalfe Philip St. Onge Philippe Deville Phillip Franklin Pontious Pierpaolo Melloni Pietro Pietro Costantini Pietro Sotgiu Pospishnyi Olexandr Prince Maxi Quade Archibeque Quinn Pereverseff Quinton Robert Conner Halliday Rachael B. Randolph Rachel Young Rafael Cerrato Castellote Rafael Dorado Gregorio Rafael Fagundes Pinto Raffaele RamonaE Ramos Rob Random Skevington Randy Chikosky Raymond P Brock RDP Reagan McLeroy Realm Pictures Rebecca Foxhoven Rebecca Love Reda Bousbah Reece Lord RelientKitten Reto Kiefer Rhys Williams Riccardo Carrieri Riccardo Carrieri Riccardo Di Dio Riccardo “Hrafnagudh” Galla Riccardo Rumor Ricci Marta Ottavia Richard Costello Richard Fieldhouse Richard Halpin Richard Isaak GIUSEPPE STAMBE' - 9728


330 Richard Poffenberger Richard Sorden Richard Tuttle Rkorambler Rob Spieldenner Robbie Thomson Robert Adducci Robert Bodine Robert Carsner Robert Eckman Robert Ekendahl Robert Jameson Robert McKavanagh Robert McNeal Robert Miklos Robert Monkman Robert O’Rourke Robert Øverbring Robert Slevin Robert W Melcher III Roberta Piva Roberto De Luca Roberto Riccioli Robin Aldridge Rocco Fontana Rodrigo Fazendeiro Roger Orth Ronan Mcintyre Ronny Grudt Rory Ross Ross Mack Rotem Cohen Roux Frederic Rudy Thauberger Ruggiero Civita Russell Ventimeglia Rusty Brixey Ruth-Ann Phillips Ryan Ryan Acheson Ryan Bateman Ryan Crabtree Ryan Crowe Ryan Jewell Ryan Kitchel Ryan Kitchel Ryan Mims Ryan Schell Ryan Schell Ryan Surbey Ryan Wilson Saajan Patel Sabrina Schiavo Sakditat Kwanchaitanya Salvatore Puma Sam Curry Sam Fellows Sam Piaggio Samuel J Flegal Samuel Levesque Samuel Merlin e Venanzio Colombo Samuel Orlandini Samuele Nicotra Sarah Cass Sascha Münchow Scott Couch Scott Kehl Scott Kuhl Scott Moore Scott Paisley Scott Peterson Scott R Handren Scott Sturm Scott Zuris Sean Birge Sean D. Watson Sean DeMontigny Sean Esterline Sean Owen Sean Rogers Sebastian Agoston Sebastian Zacharias Seren Wilford-Cole Sergio Fernandez Gutierrez Seth Parks Seth Peck Seth Richter Seth Wade Turbyfill Shanan Rodgers Shane Bradley Shane Cordes Shannon kelly Shaun Bellaman Shaun Bellaman Shaun Davis Shauna Gordon Shawn Jones Shawn Polka Shrimpiclese Silvia Simon Simon Threasher Simone Calcinardi Simone Cortesi Simone Erbeia Simone Faedi Simone Shay Piscitello Simone Rocca Simone Spurio Siobhan Tate Skyler Martin Smink Sangsura Solimr Solomon Ingalls Søren Møller Starcke Spencer Chase Spencer Harris Silbersmith Stanta Maximilian Stefan Bachmann Stefan Friedl Stefan Meertens Stefan Persson Stefán Þór Reykdal Stefano Stefano Marin Stefano Repossi Stefano Romeo Stefano Vanetti Steffanie Piche Stepan Bulatov Stephan Hoedl-Araujo Stephanie LeBouthillier Stephen Bowyer Stephen Daniels Stephen Edwards Stephen Faure Stephen Hindmarsh Stephen Kalmas Stephen Penders Sterz Sebastian Steve Cranford Steve Edwards Steven Danielson Steven Dolan Steven Lightheart Steven Lord Steven MacLauchlan Steven Vaughn Steven Wolpern Stewart Wheeler Storm Holloway Stuart Foster Superchunk Sylvain Cousineau Tadd Layton Tahir Raines Tahlia Ann Espenscheid Takehiro Tami Hamilton Terry Zimmerman Tessa Rose Beyers Thaddeus R Winker Thea Turnbow Theodore Bomba Theron Lind Thethirdsin Thierry Fonville Thokada’Jin Thomas Alexander Casadio Malagola Thomas B Dean Thomas Biskup Thomas Franz Thomas Harrison IV Thomas Hughes Thomas Jackson Thomas Lincoln Hays Thomas Martin Eifried Thomas Milazzo Thomas Saboy Thomas Tramantano Thomas Watchorn Thomas Weber Thor Anderson Thorben Graumann Thorbjørn Kaels Tim Baker Tim Christian Ustad Tim Cunningham Tim Rose Tim Shannon Timothy Ball Timothy W Gibson Jr Tiradhorn Tiravongchaipunt Tiziano Grandi Tobias Dworschak Tobias Ekenberg Tobias Johannesson Toby Stanmore Todd Rigertas Todd Stephens Toh Choon Hao Tollis Antonio Tom Dodson Tomas Fontecilla Tommaso De Benetti Tommaso Franza Tommaso Guarnieri Tommaso Mondadori Tommy Frost Tony Martini Tony Milani Topher Bostick Tramaine Stephens Travis Lee Berg Trevor Sieben Troy Partridge Troy Wells Tudor Damian Tyler Guthrie Tyler Kechula Tyler Matthews Tyler Steigel Tyler Williams Tyron Sabel Ugrivous Ulf Henriksson Valentina Mazzetto Valerian Akselrod Valerio Vistarini VanQuishSquid Vasil Lyutskanov Veronica Carmocan Victoria Barker-Woodlands Violet Quinn Sidorick Vincent A. DiPaula, Jr. Vincent Hendrik Mengual Vincent Laplante-Sasseville Vincent Smith Vincenzo Lancella Vincenzo Messina Vittorio Grimaldi Vladislav Heger Vullo Mauro Wade Geer Walter Seaton Wesley Kern Will Dawson Will Sathre Will Thomas Will Tubbs William Angus William Bidlack William Burgess William Dease William Ellaway William Hunt William Lee Roe William Parker William Tyler Murphy William Verlinden Yong Jun Park Yu Tsai Su Zac Stafford Zach Starkey Zachary Brown Zachary Carter Zachary O’Neill Zachary Rademan Ziv Plotnik Zivan Denney Zsolt Kohári Χριστόφ μιξοβάρβαρος GIUSEPPE STAMBE' - 9728


Elenco dei Backer 331 Gli uomini generosi e prodi vivono nel modo migliore, di rado fomentano il dolore. Ma l'uomo codardo ha paura di tutto: al tirchio dà fastidio fare doni. HÁVAMÁL - Gestaþáttr (48) Edda Poetica 1427 volte grazie! GIUSEPPE STAMBE' - 9728


332 Journey to Ragnarok Fun Fact Oltre ai Creator Token, esistono all'interno di Journey To Ragnarok dei personaggi non giocanti i cui volti sono ispirati ai membri del team o ai nostri fan. • Asbjorn è ispirato ad Andrea Lucca. • Blóttré è ispirato ad Antonio Dell'Aquila. • Il Chierico (pag. 41) è ispirato a Mirko Sacchetti. • Gamallbjarki è ispirato ad Alex Melluso. • Guàrdinjandr è ispirato ad Andrea Guardino. • Koltønn è ispirato a Michele Paroli. • Kynbani è ispirato ad Andrea Bergamelli. • Límrún è ispirato a Francesco. • Il Maestro delle Rune (pag. 51) è ispirato a Daniele Iannucci. • Njörðr è ispirato a Marco Munari. • Sknaht è ispirata a Silvia Paindelli. • Spekisvidhr è ispirato a Nicola Degobbis. • Thorunn è ispirata a Elena Giovannetti. Creator Token Durante la campagna Kickstarter i seguenti backer hanno scelto di partecipare alla creazione di Journey To Ragnarok con un Creator Token. Hanno collaborato con il team nell'ideare Oggetti Magici o PNG che faranno parte delle vostre sessioni di gioco! Personaggi Non Giocanti • Benjamin Thomas Headlee ha collaborato alla creazione di Thorleif Sikiroddr “Voce di Seta” (pag. 147) • Enrico Romeo ha collaborato alla creazione di Alrekr Sigthollr (pag. 130) • Gary Morris Hite ha collaborato alla creazione di Revr, la Volpe (pag. 143) • Mark Judson Goodrich ha collaborato alla creazione di Freydis Bergljot (pag. 248) Oggetti Magici • Alex Stinger ha collaborato alla creazione di Kuttnir, Spada imitazione di Mjollnir (pag. 302) • Jack Falls ha collaborato alla creazione della Spada di Skallfoss (pag. 302) • Mirko Sacchetti ha collaborato alla creazione dell'Ascia del Conquistatore (pag. 297) • Nicholas Purcell ha collaborato alla creazione dell'Anello del Cacciatore Silenzioso (pag. 297) • Skyler Martin ha collaborato alla creazione del Corno Potorio Albero di Ægir (pag. 297) GIUSEPPE STAMBE' - 9728


Indice Analitico 333 a Ægir (Æsir) 245 Æsir 206 Agantyr (Draugr Corporeo) 151 Albruna (Vanir) 245 Alcis (gemelli) (Vanir) 245 Allineamenti 14 Almattki (Vanir) 245 Alrekr Sigthollr 130 Alvaldi (Jötunn) 261 Andvaranaut, Anello di Andvari 296 Anello del Cacciatore Silenzioso 297 Angrboda, Madre dei Mostri 261 Angurvadal (Flusso di Angoscia) 297 Anziano degli Scogli (Popolano) 151 Aptrgangar 164 Arcimago ljosalfar 235 Artiglio della Montagna 83 Asatru, Abilità 14 Asbjorn Il Rosso 131 Ascia Barbuta 80 Ascia d'Assalto 80 Ascia del Conquistatore 297 Asgardr, Il Viaggio 182 Caratteristiche Generali 184 Incontri Su Asgardr 192 Mappa 187 Viaggio Su Asgardr, Il 192 Asvid 262 b Background 63 Bondhi 64 Gothi 66 Huscarl 68 Jarlr 70 Skògarmadhr 72 Thallr 74 Vaeringhi 76 Vikingr 78 Baldr 192 Bara (Vanir) 245 Bergelmir 262 Berserker Maledetto 132 Bibliografia 325 Blodughadda (Vanir) 245 Blóttré, “Albero del Sacrificio” 132 Braghist (Múspellsmegir) 274 Bragi (Æsir) 194 Brokkr ed Eitri (Dvergar) 222 Byleist (Múspellsmegir) 274 c Campionessa di ljosalfheimr 235 Cimeli dei clan 81 Clan 18 Corvi di Ghiaccio 19 Figli di Jötunn 23 Gjallarhorn 26 Lupi dell'Ombra 29 Occhio di Odhinn 32 Orsi Guerrieri 35 Classi 38 Barbaro 38 Bardo 40 Chierico 41 Druido 42 Guerriero 43 Ladro 45 Maestro delle Rune 47 Mago 54 Monaco 56 Paladino 57 Ranger 58 Stregone 59 Warlock 61 Corno Fragoroso 82 Corno Potorio Albero di Ægir 297 Crediti 2 d Dado Runico, Utilizzare il 306 Dente di Strega 81 Divinazione Runica 304 Draugr Corporeo 133 Draugr Incorporeo 134 Draupnir 298 Dufa (Vanir) 245 Dvergar 223 e Einherjar 206 Equipaggiamento 80 f Fafnir, Re di Nidhavellir 225 Farbauti (Múspellsmegir) 274 Fenrir 286 Figli di Ivaldi (Dvergar) 222 Figlie di Dvalinn (Mago Dvergar) 222 Forseti (Æsir) 194 Freydis Bergljot 248 Freyja 246 Freyja, Aett di 308 Freyr 236 Frigg (Æsir) 194 g Gamallbjarki Snjallrson 135 Garmr 176 Gerdhr (Jötunn) 236 Geri e Freki, Lupi di Odhinn 200 Gertrud, Melegae e Dontoka 151 Gramr 298 Guàrdinjandr degli Orsi Maledetti 136 Gudmund 274 Guerriero Svartalfar 217 Gullinbursti 237 Gundabald 136 Gungnir, Lancia di Odhinn 298 Guthrum Óeidhar 137 h Heimdallr 195 Heimdallr, Aett di 312 Hel 177 Helheimr, Il Viaggio 166 Caratteristiche Generali 168 Incontri Su Niflheimr 176 Mappa 171 Viaggio Su Niflheimr, Il 174 Hellblindi 275 Hirgrimmr 292 Hödhr (Æsir) 196 Hor (Mago Svartalfar) 216 Hörgr 249 Hrímþursar 164 Hrókr Fjalson 138 Hrymir 263 Huginn e Muninn 200 Hymir (Jötunn) 264 Hyrrokkin (Jötunn) 264 GIUSEPPE STAMBE' - 9728


334 Journey to Ragnarok i Idhunn (Æsir) 196 Indice 2,3 j Járngreipr, Guanti Nanici 299 Jord (Mago Svartalfar) 216 Jörmungandr 293 Jotunheimr, Il Viaggio 254 Caratteristiche Generali 256 Incontri Su Jotunheimr 261 Mappa 259 Viaggio Su Jotunheimr, Il 260 Jötunn 261 k Koltønn Ginnungason 139 Kynbani Bergelmirson 140 l Laufey (Múspellsmegir) 274 Leif Logisson 141 Límrún, “Runa dei Rami” 142 Linnormr 178 Ljosalfar 234 Ljosalfheimr, Il Viaggio 226 "Caratteristiche Generali 229 Incontri Su Ljosalfheimr 234 Mappa 231 Viaggio Su Ljosalfheimr, Il 232 Ljosalfhiemr, Le Casate Nobiliari 234 Lodin (Jötunn) 264 Loki 196 m Maestro di Scudo 143 Magia nei Nove Mondi, la 15 Mago Dvergar 223 Mago Svartalfar 217 Mantello Piumato di Freyja 299 Medaglione, Cuore di Muspellsheimr 299 Megingjørð, Cintura della Forza Nanica 300 Midgardr, Il Viaggio 90 Caratteristiche Generali 92 Danevirke 118 Espandere Midgardr 126 Fínnbol 114 Grande Foresta [2-3], La 106 Heill Hofn 98 Incontri Su Midgardr 128 Isole [4-5], le 122 Jutland 117 Keel 113 Mappa 93 Montagne Innevate [4-5], Le 101 Norvgr 94 Palude [4-5], la 113 Penisola [4-5], La 117 Regno dei Troll, il 96 Siste Festning 120 Siste Klintr 105 Skjult Borg 108 Svtjod 106 Uppsala 110 Viaggio Su Midgardr, Il 124 Zona Costiera [1-2], la 94 Midgardr, Incontri Casuali 152 Fenmark - Palude 153 Jutland - Terraferma 152 Mare di Midgardr 154 Norvgr - Montagne Innevate 152 Norvgr - Zona Costiera 152 Svitjod - Grande Foresta 153 Milite Dvergar 223 Mimir 264 Mjollnir, Martello di Thor 300 Móðguðr 179 Morte dei Nove Mondi, La 14 Muspellsheimr, Il Viaggio 266 Caratteristiche Generali 268 Incontri Su Muspellsheimr 274 Mappa 271 Viaggio Su Muspellsheimr, Il 272 Múspellsmegir 274 n Nanna (Æsir) 197 Níðhöggr, Drago Cosmico 180 Niflheimr, Il Viaggio 156 Caratteristiche Generali 159 Incontri Su Niflheimr 164 Mappa 161 Viaggio Su Niflheimr, Il 163 Niflungar 165 Njörðr 252 Nove Mondi, I 12 Nove Virtù, Le 14 o Odhinn 198 Oggetti Esotici 80 Oggetti Magici 296 OGL License 326 Ombra delle Fronde 82 Origini dei Mondi, Le 10 Ormgudinna 179 p Pietra del Vero Sole 301 Popoli di Midgardr, I 16 Prefazione 4 Profezia della Volva, La 8 Pronuncia dei Nomi 324 GIUSEPPE STAMBE' - 9728


Indice Analitico 335 r Ragnarok, L'Avvento del 276 Prologo 278 Ragnarok 280 Epilogo 284 I Protagonisti del Ragnarok 286 Ramo Runico 81 Re dei Troll 150 Revr, la Volpe 143 Rune, Le 308 Algiz 315 Ansuz 309 Berkana 316 Dagaz 319 Ehwaz 317 Eihwaz 314 Fehu 308 Gebo 311 Hagalaz 312 Ingwaz 318 Isaz 313 Jera 313 Kenaz 310 Laguz 318 Mannaz 317 Nauthiz 312 Othila 319 Perth 314 Raido 310 Sowilo 315 Teiwaz 316 Thurisaz 309 Uruz 308 Wunjo 311 Rune, Leggere le 307 s Sarcedote dell’Unica Fiamma 144 Scheda del Personaggio 320 Scout di Heil Hofn (Scout) 151 Sif (Æsir) 201 Sinmara (Múspellsmegir) 274 Skíðblaðnir, Nave di Freyr 301 Sknaht 145 Skofnung 301 Sköll e Hati 288 Sleipnir, Destriero di Odhinn 201 Spada di Skallfoss 302 Spada imitazione di Mjollnir, Kuttnir 302 Spada Ulfberht 83 Spekisvidhr 146 Surtr 275 Svalin, Scudo del Sole 303 Svartalfar 216 Svartalfheimr, Il Viaggio 208 Caratteristiche Generali 210 Gnitaheith, L'Antro di Fafnir 219 Incontri Su Nidavellir 221 Incontri Su Svartalfheimr 216 Mappa 211 Nidavellir 218 Viaggio Su Svartalfheimr, Il 215 Svartalfheimr, Le Casate Nobiliari 216 Svenn Skallfoss (Veterano) 151 t Tabelle, Consultare Le 306 Tanngnjóstr e Tanngrisnir, Capre di Thor 204 Thjassi (Jötunn) 264 Thjodhrorir 222 Thor 202 Thorleif Sikiroddr “Voce di Seta” 147 Thorunn Horikdottir 148 Thrym (Jötunn) 264 Troll di Midgardr 149 Troll Kidh 149 Tyr 204 Tyr, Aett di 314 Tyrfing 303 u Ullr (Æsir) 205 Utgardhaloki 265 v Valkyrja 207 Vanaheimr, Il Viaggio 238 Caratteristiche Generali 241 Incontri Su Vanaheimr 245 Mappa 243 Viaggio Su Vanaheimr, Il 244 Vanir 245 Viaggio verso il Ragnarok, Il 84 Vidharr (Æsir) 205 GIUSEPPE STAMBE' - 9728


Open Game L icense Version 1.0a The following text is the property of Wizards of the Coast, Inc. and is Copyright 2000 Wizards of the Coast, Inc ("Wizards"). All Rights Reserved. 1. Definitions: (a)"Contributors" means the copyright and/or trademark owners who have contributed Open Game Content; (b)"Derivative Material" means copyrighted material including derivative works and translations (including into other computer languages), potation, modification, correction, addition, extension, upgrade, improvement, compilation, abridgment or other form in which an existing work may be recast, transformed or adapted; (c) "Distribute" means to reproduce, license, rent, lease, sell, broadcast, publicly display, transmit or otherwise distribute; (d)"Open Game Content" means the game mechanic and includes the methods, procedures, processes and routines to the extent such content does not embody the Product Identity and is an enhancement over the prior art and any additional content clearly identified as Open Game Content by the Contributor, and means any work covered by this License, including translations and derivative works under copyright law, but specifically excludes Product Identity. 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(h) "You" or "Your" means the licensee in terms of this agreement. 2. The License: This License applies to any Open Game Content that contains a notice indicating that the Open Game Content may only be Used under and in terms of this License. You must affix such a notice to any Open Game Content that you Use. No terms may be added to or subtracted from this License except as described by the License itself. No other terms or conditions may be applied to any Open Game Content distributed using this License. 3. Offer and Acceptance: By Using the Open Game Content You indicate Your acceptance of the terms of this License. 4. Grant and Consideration: In consideration for agreeing to use this License, the Contributors grant You a perpetual, worldwide, royalty free, non exclusive license with the exact terms of this License to Use, the Open Game Content. 5. 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COPYRIGHT NOTICE Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson. END OF LICENSE GIUSEPPE STAMBE' - 9728


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