The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

การสร้างหน้านำเสนอ

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by goygolf2397, 2022-05-04 00:37:27

คู่มือโปรแกรม

การสร้างหน้านำเสนอ

55

การสรา งหนานาํ เสนอบทเรยี น

จากตอนตา งๆท่กี ลา วไปแลว ไมวา จะเปน หนา จอตอบรบั รายการบทเรียน และ แผนการ
สอน หากทานสงั เกตใหด ที านจะพบหลกั การนาํ เสนอบนจอภาพโดย Authorware คอื

1. ลบหนา จอเกา
2. นาํ เสนอหนา จอใหม
3. หยดุ การนําเสนอ
4. ลบหนา จอปจ จบุ ัน

ซ่ึงจะเปนลักษณะนซี้ ํ้าๆไปทุกหนา หากหนา บทเรียนของเรามสี กั หา รอยหนา มิตอ งทาํ ซ้าํ
หา รอยครง้ั หรอื ดังนั้นเร่อื งทจ่ี ะนาํ เสนอตอ ไปน้ี เปนสว นนาํ เสนอบทเรยี น ซึ่งใชเทคนิค
Framework มาชวยลดการทาํ งานซ้าํ ๆ ดงั กลา วไดดีมาก ขัน้ ตอนมดี งั นี้
ขั้นตอน

1. เร่ิมจากดบั เบิลคลิก Map Icon เขา สูบทเรยี น ดงั ภาพ

แลว ทานจะพบ Level 2 สวนการทํางาน
ยอ ยของ Map Icon เขา สบู ทเรยี น

และนํา Erase Icon มาวางภายในMap Icon เขา สู
บทเรยี น เพอื่ ทําการลบหนาจอรายการบทเรยี น
จากนนั้ เปลี่ยนชอ่ื Icon เปน ลบรายการบทเรียน

จากน้ันนาํ Framework Icon มาวางบน
Flow Line จากนั้นเปลย่ี นชอ่ื Icon เปน "นาํ เสนอ
บทเรยี น"

2. นาํ Display Icon มาวางหลงั ทางขวา Framework
Icon รายการบทเรยี น แลว เปลี่ยนช่อื Icon เปน เคร่ืองหมาย
"บทเรียนที่ 1"

การออกแบบและการผลิตสื่อมัลติมเี ดียเพอื่ การเรยี นการสอนดวยโปรแกรม Macromedia Authorware7

56
3. นาํ Display Icon มาวางหลงั ทางขวา Display Icon

บทเรยี นที่ 1 แลว เปลี่ยนช่ือ Icon เปนเครือ่ งหมาย "บทเรยี นท่ี 2 "

4. นํา Display Icon มาวางหลงั ทางขวา
Display Icon บทเรยี นที่ 2 แลวเปลย่ี นช่ือ Icon
เปน เครื่องหมาย "บทเรยี นท่ี 3 " จากนน้ั ใหท าํ
ตาม ข้ันตอน 3 และ 4 ตามลาํ ดบั จน กวา จะครบ
จาํ นวนบทเรยี นท่ี ทานตอ งการ

5. ดับเบิลคลกิ Display Icon บทเรียนท่ี 1แลวให
พิมพ บทเรียน 1 ตอนเรียน 2 ตามลําดับ พรอ ม
ทัง้ นําภาพมาประกอบ ตามทท่ี า นตอ งการลงไป
ดังภาพ

ศูนยเทคโนโลยที างการศกึ ษา มหาวิทยาลยั ธุรกจิ บัณฑติ ย

57
6. ใหทานทาํ การดับเบิลคลกิ แกไ ข Display Icon บทเรียนที่ 2, 3, และ 4 ตามลําดบั จนกวา
จะครบจํานวนบทเรียนท่ีทา นตอ งการ

7. การทดสอบโปรแกรม
ทานไมจําเปน ตอง ทดสอบตงั้ แตตน
ทั้งหมด ทานสามารถเลือกทดสอบ
ตรงบรเิ วณที่ตอ งการทดสอบไดเ ลย
โดยการนาํ ธง Start มาวางจดุ ท่ี
ตองการทดสอบในที่นใ้ี หน ํามาวาง
เหนือ Interaction Icon แสดงรายการ
บทเรยี น

จากน้ันกดปุม Restart
8. จากน้ันทา นจะพบหนา บทเรียนท่ี

1 ทางดานบนขวาจะเปนเครอ่ื งมือสําหรับ
เปลี่ยนหนาบทเรยี น

9.

การออกแบบและการผลิตสื่อมัลติมเี ดยี เพอ่ื การเรียนการสอนดวยโปรแกรม Macromedia Authorware7

58
ความหมายของปมุ ควบคมุ หนาจอบทเรียนดงั นี้

ปมุ ควบคุมหนา จอบทเรียน กลบั ไปบทเรยี นหนาแรก
ไปบทเรยี นหนาท่ีผานมา
กลบั ไปบทเรยี นแรก ไปบทเรยี นหนาตอไป
แสดงหนาบทเรียนทถี ูกเปด อานไปแลว ไปบทเรียนหนาสดุ ทา ย
หนาหาคาํ ในบทเรยี นหนา ตา งๆ
ออกจากหนานําเสนอบทเรยี น

แสดงหนา บทเรยี นที่ถูกเปดอา นไปแลว

ในตอนนี้ทา นกไ็ ดศกึ ษาการสรางหนา จอการนาํ เสนอเนอ้ื หาบทเรยี นไปแลว โดยใช Frame
Work Icon โดยท่ีเราไมต อ งคอย ลบหนาจอเกา , นําเสนอหนาจอใหม, หยุดการนําเสนอหนาจอ
ปจ จุบัน, และลบหนา จอปจจุบนั ดงั กลา วไปแลวขางตน ดงั น้นั Frame Work Icon จงึ เปน เคร่อื งมือ
การสรา งหนา นําเสนอบทเรยี นที่ชว ยอํานวยความสะดวกไดอยา งดีมาก ในตอนตอ ไปเราจะศึกษา
การสรางแบบทดสอบ

ศนู ยเทคโนโลยีทางการศกึ ษา มหาวิทยาลยั ธุรกิจบณั ฑิตย


Click to View FlipBook Version