V-RAY 6THE MAKING2023 VOL-01 OF EXTERIORS C E N E E X T E R I O R E - B O O K " s t a r t i n g o u t A r c h i t e c t u r a l V i s u a l i z a t i o n "
จุดประสงค์ในการเรียบเรียง E-book เล่มนี้ขึ้นมาก็เพื่อใช้ประกอบ การทำ งานด้วยโปรแกรม Skecthup - V-Ray 6 For Sketchup เน้นให้ ผู้อ่านใช้ไปประกอบอาชีพนักออกแบบ และอาชีพอื่นที่เกี่ยวข้อง เนื้อหาของ E-book สามารถใช้ได้ทั้งมือใหม่ ไปจนถึงมืออาชีพ ประกอบไปด้วยเนื้อหา 10 บท ได้แก่ 1. การเตรียมโมเดลให้พร้อมสำ หรับ V-Ray 2. การจัดองค์ประกอบในงานทัศนียภาพ 3. การตั้งค่าเพื่อลดเวลาการเรนเดอร์เทส 4. วิธีจัดแสงท้องฟ้าแบบ DomeLight 5. วิธีใส่แบคกราวน์ท้องฟ้า ด้วยไฟล์รูปภาพ 6. การตั้งค่า Material 7. การตั้งค่า Lighting 8. การสร้างซีนในงานภายนอก 9. การตั้งค่าเรนเดอร์ V-Ray Setting 10.การแต่งภาพด้วยโปรแกรม Photoshop ผู้เรียบเรียง หวังเป็นอย่างยิ่งว่า E-book เล่มนี้ จะสามารถให้ความ รู้ และเกิดประโยชน์แก่ผู้สอน ผู้อ่าน ตลอดจนผู้สนใจศึกษาทั่วไปเป็นอย่างดี หากมีข้อผิดพลาดประการใดผู้เรียบเรียง ขอน้อมรับคำ ติชม เพื่อเป็น ประโยชน์ในการปรับปรุงแก้ไขในโอกาสต่อไป บทบรรณาธิกา ธิ ร ชลชัยชัศรีชัยชัภูมิ ด้วด้ยความเคารพ
1 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORการเตรียรีมโมเดลให้พ ห้ ร้อ ร้ มสำ หรับรั V-Ray ล้างค่าต่าง ๆ ที่อาจติดมากับโมเดลจากลูกค้า หรือรืเป็น ไฟล์ที่เคยตั้งตั้ค่า v-ray มาก่อน 1. 1 2 3 4
2 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORการเตรียรีมโมเดลให้พ ห้ ร้อ ร้ มสำ หรับรั V-Ray 2.Purg Unused (ลบข้อมูลต่าง ๆ ที่ไม่ได้ใช้อช้อกจากไฟล์งาน) 4 2 3 1
3 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORการจัดองค์ประกอบในงานทัศนียภาพ 1. ใช้กช้ฎ 3 ส่วน และจุดตัด 9 ช่อช่ง เหมือนการถ่ายภาพ
4 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORการจัดองค์ประกอบในงานทัศนียภาพ 2. ตั้งตั้ค่า Render Out put ใน v-ray setting ตามภาพตัวอย่าง 1. 2 3 4 5
5 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORการจัดองค์ประกอบในงานทัศนียภาพ 3. ใช้กช้ฎ 3 ส่วน และจุดตัด 9 ช่อช่ง ทั้งทั้ 4 จุดนี้เองที่เป็นจุดสนใจหลัก ของภาพ และเหมาะสมที่สุดในการจัดวางวัตวัถุเพื่อขับเน้นความโดด เด่นออกมา
6 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORการตั้งตั้ค่าเพื่อลดเวลาการเรนเดอร์เร์ทส 1. ในงานเรนเดอร์กร์ารเทสเรนเดอร์เร์ป็นเรื่อรื่งจำ เป็น และทำ ซ้ำ หลาย ครั้งรั้มากกว่าว่จะได้งานที่สวยงาม และสมบูรณ์ ตั้งตั้ค่าตามภาพด้านล่าง 5 1. 2 3 4
7 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORวิธีวิจัธี จัดแสงท้องฟ้า ฟ้ แบบ DomeLight 1. แสงท้องฟ้าฟ้แบบ DomeLight คือการนำ ภาพ ในบรรยากาศต่าง ๆ มา map ลงไปที่ไฟชนิดหนึ่งของวีเวีรย์ (DomeLigth) ส่วนใหญ่ นิยมใช้ไช้ฟล์ HDRI และยังสามารถกำ หนดทิศทางของเงาตกกระทบ ได้ด้วยการหมุนออปเจคไฟ (DomeLigth) ตามภาพจะสังเกตุเห็นห็ส่วนหัวหั ของลูกศร จุดนี้คือจุดกำ เนิด แสง ถ้าหมุนไปทางไหน เงา ตกกระทบจะอยู่อีกด้าน ดังเช่นช่ ซีนซีที่กำ ลังจัดแสง กำ หนดให้ แสงเข้าทางหลังบ้าน คลิก
8 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORวิธีวิจัธี จัดแสงท้องฟ้า ฟ้ แบบ DomeLight 2. หลังจากที่กำ หนดทิศทางของแสงเรียรีบร้อร้ยแล้ว ขั้นขั้ตอนต่อไปคือ การเลือกบรรยากาศที่ต้องการนำ เสนอ หรือรืลูกค้าระบุช่วช่งเวลามา แล้วก็ตามแต่ วิธีวิทำธี ทำ (ตามภาพ) ปิดปิ 3 1 2 4 5 6
9 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORวิธีวิจัธี จัดแสงท้องฟ้า ฟ้ แบบ DomeLight 3. นำ ไฟล์ HDRI มาใส่ที่ Texture Slot ของ ไฟ Domelighe
10 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORวิธีวิ ใธีส่แบคกราวน์ท้องฟ้า ฟ้ ด้วยไฟล์รูปภาพ 1. นำ ไฟล์ HDRI สร้าร้งสภาพแวดล้อมที่ฉากหลัง นอกจากได้ฉาก หลังแล้วไฟล์ที่เลือกใช้ยัช้ ยังมีผมต่อโทนสีของงานอีกด้วย (ไม่จำ เป็น ต้องเป็นไฟล์เดียวกับแสงของ Domelight ก็ได้) 1 6 3 5 2 4 ค่ามากยิ่งยิ่สว่าว่ง
11 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORวิธีวิ ใธีส่แบคกราวน์ท้องฟ้า ฟ้ ด้วยไฟล์รูปภาพ 2.พอใส่ไฟล์ที่ฉากหลังเสร็จร็แล้ว ขั้นขั้ตอนต่อไปคือเลือกจังหวะของ ท้องฟ้าฟ้นั้นนั้ๆ ด้วยการหมุนภาพ ตามพารามิเตอร์ ดังรูป 1 2 3 4 5
12 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORวิธีวิ ใธีส่แบคกราวน์ท้องฟ้า ฟ้ ด้วยไฟล์รูปภาพ 3.เรนเดอร์เร์ทส ( 1 ) 0.85 0.5 คลิกเปิดปิ 3 คลิก ปรับรัโทนภาพ
13 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORการตั้งตั้ค่า Material 1. Material กระจก ( 1 ) พิมพิพ์B แล้ว กด Alt ค้าง จิ้มจิ้เลือก material กระจก ลบ Layer Vray Mlt ออก เพิ่มพิ่ Layer Reflection Coat
14 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORการตั้งตั้ค่า Material Material กระจก ( 2 ) คลิก texture slot เพิ่มพิ่ค่า IOR =2.5 ผลลัพธ์
15 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORการตั้งตั้ค่า Material Material หินหิเทียม ( 1 ) เพิ่มพิ่ความสะท้อน ขาว = สะท้อนมาก เทา = สะท้อนปานกลาง ดำ =ไม่สม่ะท้อน ปรับรัให้หิห้นหิมีลัมี ลักษณะ ผิวผิด้าด้น ปรับรัค่า =0.5 คลิกขวา กด Copy
16 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORการตั้งตั้ค่า Material Material หินหิ ( 2 ) คลิกขวา กด Paste as Instance เพิ่มพิ่ค่า Bump = 4
17 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORการตั้งตั้ค่า Material Material บ่อปลา ( 1 ) ปรับรัสีน้ำสีน้ำ R = 22 G = 25 B = 22 เพิ่มพิ่ความสะท้อน ขาว = สะท้อนมาก เทา = สะท้อนปานกลาง ดำ =ไม่สม่ะท้อน ลดค่าความเงา = 0.9
18 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORการตั้งตั้ค่า Material Material บ่อปลา ( 2 ) 4.ปรับรัขนาดคลื่นน้ำ ค่ามาก = คลื่นเล็ก ค่าน้อน้ย = คลื่นใหญ่ ( ในภาพ = 2.5 ) 3.เลือก Noise A Noise A 2. เลือก Bitmap 1.คลิก Texture Slot ของ Bump
19 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORการตั้งตั้ค่า Material Material บ่อปลา ( 3 ) ปรับรัความหนักนัของคลื่น = 0.25 ค่ามากคลื่นจะสูงสู น้ำ ที่ได้จด้ะมีลัมี ลักษณะไม่ใม่สมีคมีลื่นพอ ประมาณ ความสะท้อนไม่มม่ากเกินไป
20 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORการตั้งตั้ค่า Material Material ไม้ 5. ลดค่า Bump = 0.15 2.คลิกขวา กด Paste as Instance 1.คลิกขวา กด Copy 3. เพิ่มพิ่ความสะท้อน ขาว = สะท้อนมาก เทา = สะท้อนปานกลาง ดำ = ไม่สม่ะท้อน 4. ลดค่าความเงา = 0.7
21 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORการตั้งตั้ค่า Material Material เหล็ก Material ผนังอาคาร 1.เพิ่มพิ่ความสะท้อน ขาว = สะท้อนมาก เทา = สะท้อนปานกลาง ดำ = ไม่สม่ะท้อน 2. ลดค่าความเงา = 0.7 1.เพิ่มพิ่ความสะท้อน ขาว = สะท้อนมาก เทา = สะท้อนปานกลาง ดำ = ไม่สม่ะท้อน 2. ลดค่าความเงา = 0.5
22 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORการตั้งตั้ค่า Material Material หินหิอ่อนเทียม Material จอ macbook 1.เพิ่มพิ่ความสะท้อน ขาว = สะท้อนมาก เทา = สะท้อนปานกลาง ดำ = ไม่สม่ะท้อน 2.ลดค่าความเงา = 0.85 3.เอาเครื่อรื่งหมายถูกถูออก1.เพิ่มพิ่ความสะท้อน ขาว = สะท้อนมาก เทา = สะท้อนปานกลาง ดำ = ไม่สม่ะท้อน 2.ลดค่าความเงา = 0.65
23 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORการตั้งตั้ค่า Material Material น้ำ พุ Material เก้าอี้เหล็ก 1.เพิ่มพิ่ความสะท้อน ขาว = สะท้อนมาก เทา = สะท้อนปานกลาง ดำ = ไม่สม่ะท้อน 2.ปรับรัความใส ขาว = ใสมาก เทา = ใสปานกลาง ดำ = ไม่ใม่ส 1.เพิ่มพิ่ความสะท้อน ขาว = สะท้อนมาก เทา = สะท้อนปานกลาง ดำ = ไม่สม่ะท้อน 2.ลดความเงาลง = 0.75
24 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORการตั้งตั้ค่า Material Material เรือรืงแสง โคมไฟดาวไลท์ 1.Add Layer Emissive 2. ปรับรัอุณหภูมิภูสีมิ สี 4. ค่า K = 4500 ( Warmwhite ) 3. ความสว่าว่ง = 3
25 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORการตั้งตั้ค่า Material Material เรือรืงแสง โคมไฟติดผนัง 2. ปรับรัอุณหภูมิภูสีมิ สี 1.Add Layer Emissive 4. ค่า K = 4500 ( Warmwhite ) 3. ความสว่าว่ง =25
26 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORการตั้งตั้ค่า Material Material เรือรืงแสง โคมไฟติดผนัง 4. ค่า K = 12589 ( Coolwhite ) 2. ปรับรัอุณหภูมิภูสีมิ สี 1.Add Layer Emissive 3. ความสว่าว่ง = 2
27 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORการตั้งตั้ค่า Material Material เรือรืงแสง ไส้หลอด / หลอดไฟฝ้าเพดาน ( ภายใน ) 1.เพิ่มพิ่ความสะท้อน ขาว = สะท้อนมาก เทา = สะท้อนปานกลาง ดำ = ไม่สม่ะท้อน 2.ปรับรัความใส ขาว = ใสมาก เทา = ใสปานกลาง ดำ = ไม่ใม่ส 1.Add Layer Emissive 3. คลิกขวา กด Paste as Instance 4. ความสว่าว่ง = 2 2. คลิกขวา กด Copy
28 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORการตั้งตั้ค่า Material Material เรือรืงแสง โคมตะเกียงหินหิ 1.Add Layer Emissive 3. ความสว่าว่ง = 5 4. ค่า K = 4000 ( Warmwhite ) 2. ปรับรัอุณหภูมิภูสีมิ สี
29 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORการตั้งตั้ค่า Material Material คอนกรีตรี 2.คลิกขวา กด Paste as Instance 1.คลิกขวา กด Copy 3. เพิ่มพิ่ความสะท้อน ขาว = สะท้อนมาก เทา = สะท้อนปานกลาง ดำ = ไม่สม่ะท้อน 4. ลดค่าความเงา = 0.75 5. ลดค่า Bump = 0.5
30 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORการตั้งตั้ค่า Material Material ถนนคอนกรีตรี Stamp 2.คลิกขวา กด Paste as Instance 1.คลิกขวา กด Copy 3. เพิ่มพิ่ความสะท้อน ขาว = สะท้อนมาก เทา = สะท้อนปานกลาง ดำ = ไม่สม่ะท้อน 4. ลดค่าความเงา = 0.75 5. เพิ่มพิ่ค่า Bump = 2
31 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORการตั้งตั้ค่า Material Material ประตูไม้ / โต๊ะสนาม 2.คลิกขวา กด Paste as Instance 1.คลิกขวา กด Copy 3. เพิ่มพิ่ความสะท้อน ขาว = สะท้อนมาก เทา = สะท้อนปานกลาง ดำ = ไม่สม่ะท้อน 4. ลดค่าความเงา = 0.7 5. ลดค่า Bump = 0.5
32 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORการตั้งตั้ค่า Material Material ช้อช้นแสตนเลส Material แก้วกาแฟ 1.เพิ่มพิ่ความสะท้อน ขาว = สะท้อนมาก เทา = สะท้อนปานกลาง ดำ = ไม่สม่ะท้อน 2. เอาเครื่อรื่งหมายถูกถูออก 1.เพิ่มพิ่ความสะท้อน ขาว = สะท้อนมาก เทา = สะท้อนปานกลาง ดำ = ไม่สม่ะท้อน 2.ลดความเงาลง = 0.95
33 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORการตั้งตั้ค่า Lighting ไฟประดิฐษ์ ค่าอุณหภูมิภูสีมิขสีองแสง (Color Temperature) หรือรืค่าอุณหภูมิภูสีมิสัสีมสัพันพัธ์ (Correlated Colour Temperature, CCT) จะเป็นป็ระบบการวัดวัแสงโดยมีหมีน่วน่ยเป็นป็ องศาเคลวินวิ (Degree Kelvin) และเป็นป็ที่เข้าข้ใจกันโดยทั่วทั่ ไปว่าว่ค่าองศาที่น้อน้ยจะให้แห้สง โทนสีเสีหลืองและค่าองศาที่สูงสูขึ้นขึ้จะเป็นป็การให้แห้สงโทนสีขสีาวหรือรืแสงสีขสีาวอมฟ้าฟ้ตาม ลำ ดับดัอย่าย่งไรก็ตามบทความนี้จ นี้ ะกล่าวจะเฉพาะแสงสีขสีาวเท่านั้นนั้อย่าย่งไรก็ตาม แสงขาว นั้นนั้จะไม่ใม่ช้แช้สงสีขสีาวบริสุริทสุธ์ แต่จะถูกถูผสมด้วด้ยเฉดสีอื่สีอื่นๆ เพียพีงเล็กน้อน้ยเพื่อพื่ ให้เห้กิดเป็นป็ แสงสีขสีาวที่แตกต่างกัน ดังดันั้นนั้จึงจึทำ ให้งห้านตกแต่งนั้นนั้หลากหลายมากขึ้นขึ้และยังยัเพิ่มพิ่ เสน่ห์น่สห์ถานที่อีกด้วด้ย โดยทั่วทั่ ไปแสงสีขสีาวจะถูกถูแบ่งบ่ออกเป็นป็ 3 เฉดขาวหลัก ๆ คือ แสงสีขสีาวอมเหลือง (Warm White) [2700 - 3200K] แสงสีขสีาวพระอาทิตย์ (Day Light) ย์ [5500 - 6500K] แสงสีขสีาวอมฟ้าฟ้ (Cool White) [6500 - 7500K]
34 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORการตั้งตั้ค่า Lighting ไฟ IES ดาวน์ไลท์ ( 1 ) คลิกเลือกไฟ IES วางไฟ IES ไว้ที่ว้ ที่ กลาง โคมไฟดาวน์ไน์ลท์ เทแมททิเรียรีลเรือรืงแสง Emissive ปรับรัสีขสีองไฟ ไฟล์อยู่ที่ยู่ ที่ไดร์ฟร์ ค่า K = 5000 ความแรงของไฟ =222222
35 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORการตั้งตั้ค่า Lighting ไฟ IES ดาวน์ไลท์ ( 2 ) เอาเครื่อรื่งหมายถูกถูออก เอาเครื่อรื่งหมายถูกถูออก ไฟที่ถูกถูใช้อช้ยู่ตัยู่ ตัวอักษร จะเป็นป็สีฟ้สีาฟ้
เทแมททิเรียรีลเรือรืงแสง Emissive ค่า K = 5000 36 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORการตั้งตั้ค่า Lighting ไฟ IES ไฟติดผนัง / ไฟกิ่ง ( 1 ) คลิกเลือกไฟ IES วางไฟ IES ที่ตัวโคม ดังดัรูปรูและวางห่าห่ง จากผนังนั 30 cm. ไฟล์อยู่ที่ยู่ ที่ไดร์ฟร์ ปรับรัสีขสีองไฟ ความแรงของไฟ =222222
37 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORการตั้งตั้ค่า Lighting ไฟ IES ไฟติดผนัง / ไฟกิ่ง ( 2 ) เอาเครื่อรื่งหมายถูกถูออก เอาเครื่อรื่งหมายถูกถูออก ไฟที่ถูกถูใช้อช้ยู่ตัยู่ ตัวอักษร จะเป็นป็สีฟ้สีาฟ้
38 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORการตั้งตั้ค่า Lighting ไฟ Rectangle Light ( 1 ) คลิกเลือกไฟ Rectangle Light แผ่นผ่ ไฟ Rectangle Light วางระนาบเดียดีว กับฝ้าเพดานภายใน วางเฉพาะผนังนัที่มอง เห็นห็จากด้าด้นนอก อาคาร ค่า K = 5000
39 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORการตั้งตั้ค่า Lighting ไฟ Rectangle Light ( 2 ) เอาเครื่อรื่งหมายถูกถูออก เอาเครื่อรื่งหมายถูกถูออก ไฟที่ถูกถูใช้อช้ยู่ตัยู่ ตัวอักษร จะเป็นป็สีฟ้สีาฟ้ ติ๊กถูกถูจะไม่เม่ห็นห็แผ่นผ่ ไฟ ตอน render เอาเครื่อรื่งหมายถูกถูออก ปรับรัความสว่าว่ง = 50
40 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORการตั้งตั้ค่า Lighting ไฟ Sphere Light ( 1 ) คลิกเลือกไฟ Sphere Light ค่า K = 5000 แสงจากไฟ Sphere Light จะ กระจายรอบ ๆ โมเดล ตะเกียง และเพิ่มพิ่ ไฮไลท์ให้ ต้นไม้คม้ลุมลุดินดิด้วด้ย Sphere Light วางเหนือนื โมเดลโคมไฟ
41 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORการตั้งตั้ค่า Lighting ไฟ Sphere Light ( 2 ) ไฟที่ถูกถูใช้อช้ยู่ตัยู่ ตัวอักษร จะเป็นป็สีฟ้สีาฟ้ ปรับรัความสว่าว่ง = 100 เอาเครื่อรื่งหมายถูกถูออก เอาเครื่อรื่งหมายถูกถูออก ติ๊กถูกถูจะไม่เม่ห็นห็ opject ไฟ ตอน render เอาเครื่อรื่งหมายถูกถูออก
42 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORการสร้า ร้ งซีนซี ในงานภายนอก การวางองค์ประกอบในระยะต่าง ๆ background แผ่นผ่ต้นไม้ ฉากหลังเป็นป็แบบโค้ง background แผ่นผ่ต้นไม้ ฉากหลังเป็นป็แบบโค้ง background ต้นไม้ Proxy midle ground คือตัวอาคาร foreground ต้นไม้ Proxyมีหมีน้าน้ที่สะท้อนลงบน กระจกเพิ่มพิ่ความสมจริงริ background แผ่นผ่ต้นไม้ ฉากหลังเป็นป็แบบโค้ง background ต้นไม้ Proxy foreground Proxy foreground Proxy foreground Proxy foreground Proxy
43 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORการสร้า ร้ งซีนซี ในงานภายนอก การนำ ต้นไม้เข้ามาใช้ด้ช้ ด้วยคำ สั่งสั่ Import Proxy ( 1 ) 1.Import Proxy or V-ray Scene Proxy RAW rendering 2.เลือกไฟล์ ชื่อชื่ bonsai_pine_07.vrmesh มีใมีห้โห้หลดที่ google drive 3. กด render เพื่อพื่เช็คช็สีขสีองต้นไม้ และสร้าร้ง แมททิเรียรีลมาใส่ที่ส่ ที่ ต้นไม้ proxy
44 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORการสร้า ร้ งซีนซี ในงานภายนอก การนำ ต้นไม้เข้ามาใช้ด้ช้ ด้วยคำ สั่งสั่ Import Proxy ( 2 ) นำ Texture ลำ ต้นมาใส่ที่ส่ ที่ Diffuse คลิก Create Asset ตั้งตั้ชื่อชื่Material เลือก Generic
45 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORการสร้า ร้ งซีนซี ในงานภายนอก การนำ ต้นไม้เข้ามาใช้ด้ช้ ด้วยคำ สั่งสั่ Import Proxy ( 3 ) นำ Texture ใบไม้มม้าใส่ที่ส่ ที่ Diffuse คลิก Create Asset ตั้งตั้ชื่อชื่Material เลือก Generic
46 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORการสร้า ร้ งซีนซี ในงานภายนอก การนำ ต้นไม้เข้ามาใช้ด้ช้ ด้วยคำ สั่งสั่ Import Proxy ( 4 ) 1.คลิกที่โมเดล Proxy P RAW rendering roxy V-Ray rendering 2. เอา material ที่ สร้าร้งไว้มว้า ใส่ที่ส่ ที่ ช่อช่งนี้
47 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORการสร้า ร้ งซีนซี ในงานภายนอก การนำ ต้นไม้เข้ามาใช้ด้ช้ ด้วยคำ สั่งสั่ Import V-Ray scene Import Proxy or V-ray Scene Sketchup To V-Ray rendering ไฟล์ VR Scene โหลดได้ใด้นไดร์ฟร์
2. Export Proxy 1.อิมพอทโมเดลเสก็ตอัพ ที่ต้องการแปลงเป็นป็ Proxy 48 V-RAY 6THE MAKINGOF EXTERIORการสร้า ร้ งซีนซี ในงานภายนอก การแปลงโมเดลต้นไม้ด้วยคำ สั่งสั่ Export Proxy Proxy rendering 3. เซฟลงเครื่อรื่ง แปลงโมเดลเสก็ตอัพให้เห้ป็นป็ Proxy ช่วช่ยให้โห้มเดลลดจำ นวน faces ลง