โครงงาน
เรื่อง แฟม. สะสมผลงานออนไลน5
เสนอ
คุณครจู ิดาภา นิราศโศรก
จดั ทำโดย
นางสาวประภัสสรณ5 ศรสี ุวรรณ เลขที่ 12
ช้ันมธั ยมศึกษาปทN ี่ 5/1
รายงานวิชาพฒั นาโครงงานคอมพิวเตอร5 รหสั วิชา ว30102
ภาคเรียนที่ 2 ปNการศกึ ษา 2563
โรงเรยี นรามวิทยา รชั มังคลาภิเษก จงั หวดั สุรินทร5
ก
เก่ียวกบั โครงงาน
โครงงานคอมพิวเตอร5
เร่อื ง แฟม% สะสมผลงานออนไลน0
กลมุ* สาระการเรียนรู3 วทิ ยาศาสตร0
ผจ3ู ัดทำ : นางสาวประภสั สรณ0 ศรสี วุ รรณ
ระดบั ชน้ั : มัธยมศึกษาปทF ี่ 5/1
ครูที่ปรึกษา : คุณครูจดิ าภา นิราศโศรก
สถานศึกษา : โรงเรยี นรามวิทยา รชั มังคลาภเิ ษก จงั หวัดสุรินทร0
ป@การศึกษา : 2563
บทคดั ยอY
ช่อื โครงงาน : แฟม% สะสมผลงานออนไลน0
Portfolio Online
ระดบั ชน้ั : มธั ยมศกึ ษาปทF ี่ 5/1
ภาคเรียนที่ : 2
ป@การศกึ ษา : 2563
ครทู ่ปี รกึ ษา : คุณครูจดิ าภา นริ าศโศรก
โครงงานเร่อื ง แฟม% สะสมผลงานออนไลน0 จัดทำขึ้นเพอ่ื ศกึ ษาการสรbางผลงานดาb นคอมพวิ เตอร0 โดยมี
เนอื้ หาเก่ียวกับ ประวตั ิสวc นตวั ประวตั ิการศกึ ษา กิจกรรมเกี่ยวกับจิตอาสา กิจกรรมในโรงเรียน เกียรติบตั ร
และความสามารถตcาง ๆ ของขาb พเจาb เรอ่ื ง แฟม% สะสมผลงานออนไลน0 ซงึ่ เปนh หวั ขbอในการสรbางผลงานดาb น
คอมพวิ เตอร0 เนอื่ งจากขbาพเจbาตbองการศึกษาการนำเสนอแฟม% สะสมผลงานในแบบตาc ง ๆ โดยไดbจดั ทำเปhน
โครงงานเพ่ือศึกษาและเพ่อื รุนc ตcอไป ในการสบื คนb ขอb มลู การจดั เรียงตcาง ๆ การเตรยี มขอb มูลเพอ่ื จัดทำแฟม%
สะสมผลงาน
ข
กิตติกรรมประกาศ
โครงงานคอมพิวเตอร0 เรอ่ื ง แฟ%มสะสมผลงานออนไลน0 ประกอบวิชาโครงงานคอมพวิ เตอร0 โดยมกี าร
สรbางผลงานดbานคอมพวิ เตอร0 สามารถดำเนินงานไปอยาc งมรี ะบบ ตามขั้นตอนทีว่ างไวb จนทำใหbงานสำเรจ็
ลุลcวงไปดวb ยดี เน่อื งจากการเรยี นการสอนและการใหbคำปรกึ ษาแนะนำ จากนางสาวจดิ าภา นริ าศโศรกครทู ี่
ปรึกษาประจำวชิ าโครงงานคอมพวิ เตอร0 ซง่ึ ใหคb วามรูbทางดbานวชิ าการและตลอดจนการใหคb ำแนะนำในการทำ
โครงงาน เรอ่ื ง แฟม% สะสมผลงานออนไลน0 พรอb มทัง้ ยังอธบิ ายวิธกี ารทำและโปรแกรมทางคอมพวิ เตอร0 คือ
โปรแกรม Canva และโปรแกรม Anyflip เพอ่ื ใชปb ระกอบกับโครงงาน จากคำแนะนำของครทู ปี่ รกึ ษา ทำใหb
ขbาพเจาb มแี นวทางในการดำเนินงานและทำงานกนั ไดbอยcางเปนh ระบบ จนสำเร็จลุลcวงไปดbวยดี จงึ
ขอขอบพระคุณนางสาวจดิ าภา นิราศโศรกมาไวb ณ ทีน่ ีด้ วb ย
นางสาวประภสั สรณ์ ศรีสวุ รรณ
ผ้จู ดั ทํา
สารบญั ค
เรอื่ ง หนbา
บทคัดยอc ......................................................................................................................................... ก
กติ ติกรรมประกาศ.......................................................................................................................... ข
สารบญั ........................................................................................................................................... ค
บทที่ 1 บทนำ................................................................................................................................ 1
1
แนวคิดและความสำคัญ.................................................................................................... 1
วัตถปุ ระสงค0..................................................................................................................... 1
ขน้ั ตอนการดำเนนิ งาน...................................................................................................... 1
แผนการดำเนนิ งาน........................................................................................................... 2
ประโยชน0ท่คี าดวาc จะไดbรบั ............................................................................................... 2
2 เอกสารทเ่ี กีย่ วขอb ง............................................................................................................ 2
โครงงานคอมพวิ เตอร…0 ………………………………………………………………………………………... 2
ความหมายของโครงงานคอมพวิ เตอร.0 ............................................................................... 2
องคป0 ระกอบของโครงงานคอมพิวเตอร.0 ............................................................................ 2
ประเภทของโครงงานคอมพวิ เตอร0..................................................................................... 2
ขั้นตอนการทำโครงงานคอมพิวเตอร.0 ................................................................................. 3
โปรแกรมทใี่ ชใb นการทำโครงงาน........................................................................................ 4
3 วิธดี ำเนนิ การ....................................................................................................................... 3
ลักษณะและรปู ลักษณข0 องโปรแกรม………………………………………………………………………. 4
วเิ คราะหแ0 ละออกแบบโปรแกรม....................................................................................... 4
คcูมอื การใชโb ปรแกรม Canva............................................................................................. 6
คcมู อื การใชโb ปรแกรม Anyflip............................................................................................ 7
4 ผลการดำเนนิ การ............................................................................................................... 9
5 อภปิ รายผล ประโยชน0ที่ไดbรบั จากโครงงาน และขอb เสนอแนะ........................................ 9
อภปิ รายผล……………………………………………….................................................................. 10
ประโยชน0ทไ่ี ดรb ับจากโครงงาน……………………………........................................................... 10
ขbอเสนอแนะ....................................................................................................................... 11
6 ภาคผนวก…………………………………………………………………………………………………………….. 11
ประมวลภาพในการทำงาน………………………………………………….......................................... 12
7 ประวตั ผิ จูb ดั ทำ………………………………………………….............………....................................... 13
8 บรรณานกุ รม……………………………………………………………………………………………………......
1
บทที่ 1
บทนำ
แนวคิด และความสำคัญ
คอมพวิ เตอรเ0 ขาb มามบี ทบาทกับวถิ ชี ีวิตประจำวันและความเปนh อยูมc ากข้นึ รวมทงั้ สถาบนั การศึกษา
ทุกแหcงใหbความสนใจในเรอื่ งการประยกุ ตเ0 พ่ือประโยชน0ทางการศกึ ษา การเรยี นการสอน และการแบcงปxน
แลกเปล่ียนความคดิ เห็นระหวcางกันดวb ย ความกbาวหนbาของเทคโนโลยใี นปxจจบุ นั ตอบสนองตcอการประยุกต0ใชb
กับงานทุกดbานไดbเปนh อยcางดี
ในปxจจุบันโลกไดเb ปลย่ี นแปลงเยอะ มเี ทคโนโลยเี ขาb มาเยอะ การเรียนจึงมีการเปลี่ยนแปลงไปดวb ย
เชนc การเรียนวิชา โครงงานคอมพวิ เตอร0 จะตอb งมีการสรbางงานเกิดขึน้ ในการเรียนแตลc ะครง้ั โดยเฉพาะการ
สราb งแฟม% สะสมผลงานออนไลน0 เปhนงานลcาสดุ ทไ่ี ดจb ัดทำขน้ึ โดยคุณครใู หbนักเรยี นใชbเคร่อื งมือส่ือสารในการทำ
แฟม% สะสมผลงานออนไลน0 ดวb ยการทำจากโปรแกรม Canva เปนh ตนb
วัตถปุ ระสงคM
1. เพอื่ ฝก{ ใหนb ักเรียนไดใb ชโb ปรแกรมออกแบบ และสามารถนำไปใชbในการทำงานอยcางอืน่ ไดดb bวย
2. เพือ่ ฝก{ ใหนb ักเรียนไดbวางแผนการทำงาน การเตรยี มงาน ในการทจี่ ะทำแฟม% สะสมผลงาน
3. เพอื่ เปนh แนวทางแกcรนcุ นbอง หรอื เพอื่ น ๆ ในการสราb งสรรค0ผลงาน ในการทำแฟ%มสะสมผลงานนี้
ขั้นตอนการดำเนนิ งาน
1. ศึกษาขอb มลู เกีย่ วกบั การทำแฟ%มสะสมผลงานของรนcุ กcอน ๆ หรือ กฎในการทำแฟ%มสะสมผลงาน
2. เตรยี มขอb มลู ท่ีจะใสcในแฟม% สะสมผลงาน เนนb กจิ กรรมที่เดนc หรือทำกจิ กรรมนอกโรงเรียน กจิ กรรมจติ อาสา
3. เลือกแบบท่ีจะสรbางในโปรแกรม Canva
4. ออกแบบขbอมลู ทีจ่ ะนำไปใสcในแตลc ะหนbา มที ัง้ หมด 10 หนาb ไมcรวมหนาb ปกและปกหลัง คือ คำนำ ประวตั ิ
สวc นตวั ประวัติการศึกษา เกยี รตบิ ัตร กจิ กรรม
5. เมือ่ ลงขbอมลู เสร็จเรียบรbอยแลวb ใหบb ันทึกเปนh pdf แลวb นำไปสรbางเปhน E – book ใน โปรแกรม Anyflip
แผนการปฏบิ ัตงิ าน
สปั ดาหM
สปั ดาหMที่ 1 สัปดาหMท่ี 2 สปั ดาหMที่ 3 สปั ดาหMที่ 4 สปั ดาหทM ี่ 5
ขัน้ ตอนการดำเนนิ งาน
1. เลอื กโปรแกรม
2. ดำเนินการสรbาง
3. นำสcงครู
4. สรbางเปhนแฟม% สะสมผลงาน
ออนไลน0 หรอื E- book
2
ประโยชนทM ่ีคาดวา* จะได3รบั
1. ไดbรูจb กั การสรbางสรรค0 ออกแบบ ฝ{กการวางแผน เรยี บเรียงกอc นนำขbอมลู ไปใสcในโปรแกรม
2. เปนh สอ่ื ใหbคนรุcนตอc ไปไดbศกึ ษา
บทที่ 2
เอกสารท่เี ก่ียวขอ[ ง
โครงงานคอมพิวเตอร0 เรื่อง แฟม% สะสมผลงานออนไลน0 จัดทำขึ้น เพอ่ื ศกึ ษา การทำแฟ%มสะสม
ผลงานจากโปรแกรม Canva ประกอบวชิ าพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร0 โดยมเี น้ือหาเกย่ี วกับ การทำแฟ%ม
สะสมผลงานออนไลน0 และจัดเปนh โครงงานคอมพวิ เตอรป0 ระเภทพัฒนาส่ือเพอ่ื การศกึ ษา มีหลกั และทฤษฎีท่ี
เกี่ยวขอb งดังน้ี
โครงงานคอมพิวเตอรM
1. โครงงานคอมพิวเตอร0 คอื กจิ กรรมการเรียนที่นกั เรียนมอี ิสระในการเลือกศึกษาปxญหาทตี่ นเอง
สนใจ โดยจะตbองวางแผนการดำเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม โดยใชคb วามรbูทางกระบวนการวิศวกรรม
ซอฟต0แวร0 เครอ่ื งคอมพวิ เตอร0และอุปกรณ0ทีเ่ กี่ยวขbอง ตลอดจนทักษะพนื้ ฐานในการพฒั นาโครงงาน เรือ่ งที่
นกั เรยี นสนใจและคดิ จะทำโครงงาน ซ่งึ อาจมีผศbู กึ ษามากอc น หรือเปhนเรื่องทน่ี ักพัฒนาโปรแกรมไดเb คยคbนควาb
และพฒั นาแลวb นกั เรยี นสามารถทำโครงงานเร่อื งดังกลcาวไดb แตตc bองคดิ ดดั แปลงแนวทางในการศึกษา การ
วิเคราะหข0 bอมลู การพฒั นาโปรแกรม หรือศกึ ษาเพ่มิ เตมิ จากผลงานเดิมทมี่ ีผbูรายงานไวb จดุ มุงc หมายสำคัญของ
การทำโครงงานเปhนการเป†ดโอกาสใหนb ักเรยี นไดรb ับประสบการณ0ตรงในการใชรb ะบบคอมพวิ เตอรแ0 กbปญx หา
ประดษิ ฐค0 ดิ คนb หรือคbนควbาหาความรbตู าc งๆ ใชคb อมพิวเตอรใ0 นการพัฒนาสื่อการเรยี นรbเู พอ่ื การศกึ ษา ประดิษฐ0
ฮาร0ดแวร0 ซอฟต0แวร0 หรอื อุปกรณใ0 ชสb อยตาc งๆ พัฒนาโปรแกรมประยกุ ตต0 าc งๆ ตลอดจนการพัฒนาเกม
คอมพวิ เตอร0 เพอ่ื ฝก{ ใหbนกั เรียนเปนh บุคคลที่ใฝˆเรียนใฝˆรbู การพฒั นาความคดิ ใหมๆc ความมคี ณุ ธรรมจรยิ ธรรม
เอื้อเฟŠอ‰ เผ่อื แผc ใหกb ับเพอ่ื นมนุษย0 และอยใูc นสงั คมอยcางมคี วามสขุ
2. องค0ประกอบของโครงงานคอมพิวเตอร0 ประกอบดวb ย
1). ฮาร0ดแวร0 (HARDWARE)
1.1 หนcวยรับขbอมลู หรอื อนิ พุต (Input Unit)
1.2 ระบบประมวลผลกลางหรือซพี ียู (CPU : Central Processing Unit)
1.3 หนcวยเกบ็ ขอb มูล (Storage)
1.4 หนcวยแสดงขอb มูลหรอื เอาต0พุต(Output Unit)
2). ซอฟตแ0 วร0 (SOFTWARE)
2.1 ซอฟต0แวรร0 ะบบ (System Software)
3
2.2 ซอฟตแ0 วรป0 ระยกุ ต0 (Application Software)
3). บุคลากร (PEOPLEWARE)
3.1 นักวเิ คราะหแ0 ละออกแบบระบบ Systems Analyst and Designer : SA)
3.2 โปรแกรมเมอร0 (Programmer)
3.3 ผูใb ชb (User)
3.4 ผปbู ฏิบตั กิ าร (Operator)
3.5 ผูbบริหารฐานขbอมูล (Database Administrator : DBA)
3.6 ผจbู ัดการระบบ (System Manager)
4). ขbอมูลและสารสนเทศ
4.1 ขอb มลู (DATA)
4.2 สารสนเทศ (INFORMATION)
5). กระบวนการทำงาน (PROCEDURE)
3. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร0 แบcงเปhน 5 ประเภท ไดแb กc
1). โครงงานพัฒนาสอ่ื เพอ่ื การศึกษา (Educational Media)
2). โครงงานพัฒนาเครือ่ งมือ (Tools Development)
3). โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)
4). โครงงานประเภทการประยุกตใ0 ชbงาน (Application)
5). โครงงานพฒั นาเกม (Game Development)
4. ข้นั ตอนการพฒั นาโครงงานคอมพิวเตอร0 ประกอบดวb ย
1). การคัดเลือกหวั ขbอโครงงาน
2). การศกึ ษาคนb ควาb จากเอกสารและแหลงc ขbอมูล
3). การจดั ทำขอb เสนอโครงงาน
4). การพฒั นาโครงงาน
5). การเขยี นรายงานโครงงาน
6). การนำเสนอและแสดงโครงงาน
โปรแกรมทีใ่ ช3ในการทำโครงงาน
1. Canva
2. Anyflip
เรื่อง แฟม% สะสมผลงานออนไลน0
โครงงานคอมพวิ เตอรเ0 รอ่ื ง แฟม% สะสมผลงานออนไลนน0 ้ี ประกอบวชิ าโครงงานคอมพิวเตอร0 โดยมีการ
สรbางผลงานดาb นคอมพวิ เตอร0 สามารถดำเนนิ งานไปอยcางมรี ะบบ ตามขนั้ ตอนท่วี างไวb จนทำใหbงานสำเร็จ
ลุลวc งไปดวb ยดี เนือ่ งจากการเรยี นการสอนและการใหbคำปรึกษาแนะนำเร่อื ง แฟ%มสะสมผลงานออนไลน0 พรอb ม
4
ทงั้ ยังอธิบายวธิ ีการทำและโปรแกรมทางคอมพิวเตอร0 คอื โปรแกรม Canva และ Anyflip เพอื่ ใชปb ระกอบกับ
โครงงาน
บทที่ 3
วิธีดำเนนิ การ
โครงงานคอมพวิ เตอร0เรอ่ื ง แฟ%มสะสมผลงานออนไลนน0 ี้ จดั ทำขน้ึ เพอื่ ศกึ ษา วิธกี ารสราb งผลงานใน
คอมพิวเตอร0 โดยใชโb ปรแกรม Canva และ Anyflip ประกอบวชิ าพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร0 โดยมีเนอ้ื หา
เกยี่ วกับสวc นประกอบตcาง ๆ ของแฟม% สะสมผลงาน วธิ ีการทำ E – book และจัดเปนh โครงงานคอมพวิ เตอร0
ประเภทพัฒนาสอื่ เพ่อื การศึกษา
วิเคราะหMและออกแบบโปรแกรม
ค*ูมอื การใช3โปรแกรม Canva
1. สมคั รสมาชิก Canva
สำหรับคนทไ่ี มcเคยใชb Canva เลย ในตอนแรกเรากต็ bองสมคั รสมาชกิ กcอน ซึง่ เรากท็ ำไดงb cายๆผcานการ
สมัครดวb ย Facebook สมคั รดbวย Google หรอื สมัครดbวยอเี มลสcวนตัวกไ็ ดb
อยcางไรก็ตาม คณุ ก็ควรทจ่ี ะจดอเี มลแยกข้นึ มาเพอื่ สมัคร Canva โดยเฉพาะ การทำแบบนีจ้ ะทำใหb
คุณสามารถแบงc ปxนอีเมลกับคนอน่ื ๆไดbงcาย ทำใหเb ราไมcตอb งสมคั รหลายบัญชี และทำใหbเราสามารถแบงc ปxนงาน
ท่เี ราออกแบบแลวb ใหbกับคนอื่นไดbงาc ยขึน้ ดวb ย
ปล. Canva เคยมีปญx หาดาb นความปลอดภยั ขbอมูลถกู แฮก เพราะฉะนัน้ หากคุณมีขอb มูลสำคัญ ผมไมc
แนะนำใหใb ชb password เดียวกนั กับ password ของอเี มลสcวนตัวคุณ
2. เลือกการออกแบบ Canva ที่คณุ อยากไดb
หลังจากที่คณุ สมคั รสมาชิกและไดเb ขาb ทำการ login แลวb คณุ กส็ ามารถกดตรงปมˆุ ทางดbานขวาบนวาc
Create a Design เพอื่ ทำการเลอื กรูปแบบของการออกแบบท่ีเหมาะสำหรับงานคุณ
หรือคณุ จะเลื่อนลงไปดูก็ไดวb cาอยากไดbตัวอยcางอะไรบbาง เชนc การออกแบบโพสอินสตาแกรม การออกแบบ
รปู แบบกระดาษ a4 การสราb งโลโกb หรือการสรbางแผนc พบั ตcางๆ
หากไมcรจbู ริงๆกก็ ดเลือกสราb งตาม dimensions ภาพดังนไี้ ดbเลย
Facebook-Instagram Post 1080 x 1080 pixels
กระดาษ A4/Resume 21 x 29.7 cm
5
Logo 500 x 500 pixels
Facebook-Instagram Story 1080 x 1920 pixels
PowerPoint Slide 1920 x 1080 pixels
YouTube Thumbnail 1920 x 1080 pixels
การออกแบบสcวนมากทำกนั เปนh Pixels แตcหากคณุ อยากทำส่อื ทจ่ี ะสcงใหbคนอ่นื พมิ พใ0 หb เชนc
Resume หรอื โฆษณาป%าย คณุ กส็ ามารถใชหb นcวย CM แทนไดb
3. เลือก Template ที่เหมาะกับการใชงb าน
หลงั จากท่คี ุณเลอื กขนาด dimensions แลวb ขนั้ ตอนตอc ไปก็คือการเลอื ก Template ทคี่ ณุ อยากจะ
เริม่ ออกแบบภาพในรปู แบบของคณุ ข้ึนมา (หรอื ถbาคุณมน่ั ใจมากพอกเ็ ร่ิมจากการออกแบบหนbาขาวจากศนู ย0
เลยกไ็ ดb) ขbอดีของ Template กค็ ือเราสามารถ ‘ยืมความคิด’ คนอ่ืนและนำสง่ิ เหลcานีม้ าดดั แปลงใหเb หมาะกับ
สงิ่ ทเ่ี ราอยากไดb
เราสามารถใชb Template สcวนมากไดbฟรี แตc Template บางประเภทกอ็ าจใชภb าพหรือ element ท่ี
เราตbองเสยี เงนิ ภายหลงั ไดb ในเรอ่ื งคาc ใชจb าc ยและการชำระเงินผมจะอธิบายในข้ันตอนตอc ไปอกี ที แตโc ดยรวม
แลbวราคาสcวนน้ีไมcแพงเทาc ไหรc แตcถาb คณุ ไมสc ะดวกก็เลอื กตวั เลอื กที่ไมตc bองเสียเงนิ ตั้งแตcแรกกไ็ ดb
อยcางไรก็ตาม เพือ่ ใหbภาพท่คี ุณออกแบบมามคี วามโดดเดcนและแตกตcางจากผูอb น่ื คณุ กค็ วร ‘ตกแตงc ’
เพม่ิ เตมิ ดbวยขั้นตอนตอc ไป
4. การออกแบบ: ลบ เพ่ิม และเปล่ยี นสี
ภาพ (Photo) – หมายถงึ ภาพ Stock Photo ที่ Canva มใี หเb พอื่ ใชbประกอบการออกแบบของเรา มี
ทง้ั ภาพแบบฟรีและแบบเสียเงนิ หรอื เราจะใชbภาพที่เราเตรียมมาจากชอc งทางอน่ื ๆก็ไดb นอกจากน้ันหากเรา
คลกิ ท่ีภาพ Canva ก็จะมฟี †เจอร0ใหเb ราตกแตcงเพมิ่ เติมไดb (Effect Filter Adjust Crop Flip) หากเปhนการ
ตกแตงc งcายๆเราสามารถทำดวb ยฟเ† จอร0เหลาc น้ีไดbเลย
Element – หมายถึงองค0ประกอบในการออกแบบอน่ื ท่ี Canva ใหมb าเพ่ือชcวยใหกb ารออกแบบเรามี
สสี ันมากขึน้ เชcน รูปราc ง หรอื ไอคอน ตาc งๆ เชcนกนั Element ก็มที ้งั แบบฟรีและกเ็ สียเงนิ และเราก็สามารถ
อพั โหลดส่งิ เหลcานี้มาใชงb านจากภายนอกไดดb วb ย
Font – หมายถึงฟอนต0ทเ่ี ราใชbในการพมิ พ0ตcางๆ ฟอนตภ0 าษาองั กฤษมีเยอะมาก แตภc าษาไทยจะมอี ยcู
ไมcก่รี ูปแบบ เราสามารถใชbฟอนต0ตวั เองไดbหากเราเปhนสมาชิก Canva Pro (แบบเสียเงนิ รายเดือน)
สี – Element ท่ี Canva ใหเb รามา และ Font ตcางๆที่เราใชbสามารถเปลยี่ นสไี ดb ในสcวนน้ี Canva จะมี
การแนะนำสีท่เี หมาะหรอื คลbายกับ Element อืน่ ๆท่เี ราใชb เพอ่ื ใหเb ราสามารถคมุ โทนไดbงาc ยข้นึ โดยรวมแลbวก็
ถือวาc ใชbงานไดbงcายและสะดวกมาก
Canva ธรรมดา และ Canva Pro – สรุปก็คือ Canva นนั้ มฟี เ† จอรแ0 ละภาพฟรีๆใหbเราใชเb ยอะมาก แตc
หากเราใชbไปนานๆ (หลายเดือน) เรากอ็ าจรสbู กึ ไดbวcาตวั เลือกฟรๆี น้นั มีจำกดั เราอาจตอb งใชbภาพหรอื Element
6
ซ้ำๆบcอย ซงึ่ ในสวc นนี้หากเราเหน็ วcาคุbมเราก็สามารถสมัครสมาชกิ แบบเสยี เงินไดb ตกเดอื นละประมาณ 3-400
บาท สามารถอcานรวี วิ ของผมไดทb น่ี ่ี รีววิ Canva Pro คมbุ แคไc หน
5. การเซฟ และ การเลอื กชนดิ ของไฟล0
หลักจากทเี่ ราไดอb อกแบบมาแลbว หลงั จากน้กี เ็ ปนh เรอ่ื งของการเซฟไฟลอ0 อกมาใชงb าน Canva ชอบ
เปล่ยี นรูปแบบหนbาเว็บไซตแ0 ตcโดยรวมแลวb การเซฟภาพจะอยทูc ดี่ าb นขวาบน อาจจะเปhนคำวcา Download หรอื
เปhนตวั ลกู ศรชลี้ งกไ็ ดb
การเซฟไฟล0ที่เราเห็นไดbบอc ยกค็ อื JPEG GIF และ PDF ซึง่ เราจะเซฟหนึ่งหนาb หรอื ทุกหนbากไ็ ดb อยcางไร
กต็ ามฟเ† จอรก0 ารเซฟแบบภาพโปรงc ใส (Transparent) กเ็ ปhนฟเ† จอรท0 ่เี ราตbองจาc ยเงิน เชนc เดยี วกันก็คอื ฟเ† จอร0
ยcอขนาดไฟลท0 ่กี ส็ ำคัญไมแc พกb ัน (ทำใหbสงc ไฟล0 และ คนโหลดไฟล0งcาย)
ค*มู อื การใช3 Anyflip
วธิ ีสรา3 ง E-book ออนไลนM จากไฟลM pdf โดยใชเ3 วบ็ AnyFlip
1. เขbาเว็บไซต0
www.anyflip.com แลbวคลิกที่ Sign Up เพอ่ื สมัครสมาชิก หรอื เขาb สcรู ะบบไดทb นั ทีหากมีบัญชีแลวb
หรือสามารถเลอื กเขาb สูcระบบผcาน Google หรอื Facebook กไ็ ดb
2. เมอ่ื ทำการเขาb สรcู ะบบไดเb รยี บรอb ยแลbว
ใหเb ลอื กท่ี ADD NEW BOOK เพื่อสราb งหนังสือใหมc เลอื กที่ ADD NEW BOOK เพอื่ สราb งหนงั สอื ใหมc
3. ใหbผูbอาc นทำการกรอกขbอมูลหนงั สือ
ไดแb กc Title ช่ือหนงั สือของเรา Description รายละเอยี ดครcาว ๆของหนงั สือ Keywords คำสำคญั
Category หมวดหมูcหนงั สอื จากน้นั ทำการคลิกปมˆุ UPLOAD YOUR PDF เพอ่ื เลือกไฟล0 PDF ทำการอพั
โหลดเขbาสรูc ะบบ คลกิ ปุˆม UPLOAD YOUR PDF เพอ่ื เลอื กไฟล0 PDF ทำการอพั โหลดเขาb สรcู ะบบ
4. เมอ่ื ไฟล0ทำการอัพโหลดไฟล0สำเร็จแลbว
จะปรากฎ เลcมหนังสอื E-Book ดังภาพ ใหทb ำการคลิกท่ี Save and Close ไดเb ลย
5. เมื่อเพิ่มหนงั สือเรยี บรbอยแลbว
สามารถคลิกดูชั้นหนังสอื ท่สี รbางสำเร็จแลbว โดยการคลกิ ท่ี Link หรอื แชรช0 น้ั หนังสือผาc น qr code ไดb
เลย
5.1 คลิกทีป่ ˆมุ แชร0 Share
5.2 สามารถแชร0ไดbหลายชอc งทาง ไดbแกc QR-Code ลงิ ก0 Facebook Twitter และอืน่ ๆ
6. หากตอb งการลบ E-Book สามารถคลกิ ปุˆม Delete เพื่อลบไดb
บทท่ี 4 7
ผลการดำเนินการ
โครงงานคอมพิวเตอร0เรื่อง แฟม% สะสมผลงานออนไลนน0 ้ี จดั ทำข้ึนเพอื่ ศึกษา วิธีการสรbางผลงานใน
คอมพิวเตอร0 โดยใชbโปรแกรม Canva และ Anyflip ประกอบวิชาพฒั นาโครงงานคอมพวิ เตอร0 โดยมีเน้ือหา
เกีย่ วกบั สcวนประกอบตาc ง ๆ ของแฟ%มสะสมผลงาน วธิ ีการทำ E – book และจัดเปนh โครงงานคอมพิวเตอร0
ประเภทพัฒนาส่อื เพื่อการศึกษา
หน3าปก
คำนำ และ ประวัตสิ ว* นตัว
8
ประวัติการศึกษา และ สารบญั
กจิ กรรมดา3 นจติ อาสา และ กจิ กรรมด3านความเปนo ผ3ูนำ
กจิ กรรมดา3 นการแสดงออก และ กจิ กรรมท่วั ไป
9
เกยี รตบิ ัตร
ปกหลัง
บทที่ 5
อภิปรายผล ประโยชนท5 ไ่ี ด[รบั จากโครงงาน และข[อเสนอแนะ
โครงงานคอมพวิ เตอรเ0 ร่ือง แฟ%มสะสมผลงานออนไลน0น้ี จดั ทำข้ึนเพ่ือศึกษา วธิ ีการสรbางผลงานใน
คอมพวิ เตอร0 โดยใชโb ปรแกรม Canva และ Anyflip ประกอบวิชาพัฒนาโครงงานคอมพวิ เตอร0 โดยมเี น้อื หา
เกย่ี วกบั สcวนประกอบตาc ง ๆ ของแฟม% สะสมผลงาน วิธกี ารทำ E – book และจัดเปนh โครงงานคอมพิวเตอร0
ประเภทพัฒนาสือ่ เพ่อื การศึกษา
อภิปรายผล
จากการดำเนินงานโครงงานคอมพิวเตอร0 เรื่อง แฟ%มสะสมผลงานออนไลน0 ทำใหbทราบวcา
10
การจะทำงานอะไรนั้น ตอb งมีการเตรยี มขอb มูลไวb ศึกษาขbอมลู เกี่ยวกับส่งิ ท่ีจะทำ หาขอb มลู เรยี นรูbในสางที่กำลัง
จะทำ ลองผิดลองถกู ฝก{ ออกแบบ ฝก{ การใชbโปรแกรม
ประโยชนMท่ไี ดร3 บั จากโครงงาน
จากการดำเนนิ งานโครงงานคอมพวิ เตอร0 เรื่อง แฟม% สะสมผลงานออนไลน0 ทำใหไb ดbรบั ประโยชนค0 อื
1. ไดใb ชโb ปรแกรมใหมc ๆ
2. ไดฝb ก{ การลงขอb มูล การจดั ขbอมูล การวางแผนการใสขc อb มลู
3. ไดสb ือ่ ทีท่ นั สมัย สามารถสcงตอc สcรู cนุ ตcอไปไดb
4. ไดคb วามสนกุ ในการเรียนวชิ าน้ี
ข3อเสนอแนะในการพฒั นาโครงงานในอนาคต
จากการดำเนนิ งานโครงงานคอมพวิ เตอร0 เรอื่ ง แฟ%มสะสมผลงานออนไลน0 ในคร้งั ตcอไปควรจะ
มีการเตรียมขbอมลู ใหพb รbอม เพือ่ จะไดสb ะดวก และรวดเร็วในการสราb งสรรค0ผลงาน สืบคbนขอb มลู ตาc ง ๆ เก็บไวb
ฝ{กการใชbโปรแกรมใหพb รbอม เพือ่ เวลาทำงานจะไดใb ชงb านไดbงาc ย และรวดเรว็
ภาคผนวก
12
ประวตั ผิ [ูจัดทำ
ช่อื – นามสกุล : นางสาวประภสั สรณ0 ศรสี วุ รรณ
ช่ือเลน* : ปนู
วัน เดือน ป@เกิด : 7 สงิ หาคม พ.ศ. 2546
หม*ูเลอื ด : O
ศกึ ษาอยร*ู ะดบั ชน้ั : มธั ยมศกึ ษาปFท่ี 5/1
กำลงั ศึกษา : โรงเรยี นรามวทิ ยา รัชมงั คลาภิเษก จังหวดั สรุ ินทร0
ท่ีอยู* : 91 หมูc 5 บาb นตระแบกนอb ย ตำบลแกใหญc ถนนปxทมานนท0 อำเภอเมืองสุรินทร0 จงั หวดั สรุ นิ ทร0
คตปิ ระจำใจ : ทำทกุ อยาc งดbวยใจ
E – mail : [email protected]
Facebook : Poonny Poonzaza
บรรณานุกรม
โรงเรยี นอัสสมั ชญั ระยอง. (ม.ป.ป.). โครงงานคอมพิวเตอร0. สืบคนb จาก http://www.acr.ac.th/acr/ACR_El
earning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/ComputerProject/content1.html
โรงเรียนอสั สมั ชญั ระยอง. (ม.ป.ป.). ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร.0 สบื คนb จาก http://www.acr.ac.th/
acr/ACR_Elearning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/ComputerProject/content1.html
ไทยวินเนอร0. (พฤศจกิ ายน 18, 2563). วิธกี ารใชโb ปรแกรม Canva. สืบคนb จาก https://thaiwinner.com
/how-to-use-canva/