The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

คู่มือการใช้ AutoCAD เบื้องต้น

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by karnjan17, 2021-11-03 23:21:00

คู่มือการใช้ AutoCAD เบื้องต้น

คู่มือการใช้ AutoCAD เบื้องต้น

1

พน้ื ฐานโปรแกรม AutoCAD

โปรแกรม AutoCAD เปน็ โปรแกรมสำหรับงำนออกแบบเหมำะสำหรบั กำรเขยี นแบบผลิตภัณฑแ์ ละ
โครงสร้ำงอำคำร โดยตัวโปรแกรมมเี คร่ืองมืออำนวยควำมสะดวกในกำรใช้งำน เช่น เครอ่ื งมอื วัดระยะ กำร
คำนวณระยะห่ำงอตั โนมัติ รวมทัง้ ยังสำมำรถจำลองงำนที่ออกแบบออกมำในรูปของวตั ถุ 3 มิติได้ดว้ ย งำนท่ี
สรำ้ งจำกโปรแกรมน้ีจึงมคี วำมคลำดเคลื่อนน้อยมำกและสะดวกในกำรนำไปใช้ในกำรสร้ำงงำนจริง

สง่ิ ท่ีควรทราบประกอบการใชโ้ ปรแกรม
การเปิดโปรแกรม

การเปิดโปรแกรมเพอื่ เข้าใช้งานนั้นสามารถทาได้หลายวิธี คอื คลิกที่
Start>All Programs>Autodesk>AutoCAD 2013

เราสามารถเปิดโปรแกรมโดยตรงที่ไอคอนบนหน้าจอเดสกท์ อปได้เลยซ่งึ สะดวกกว่า

2

หน้าตาของโปรแกรม

Menu
Tool

Drawing

UCS Crossh
Status

Command

Menu Bar รายการคาสั่งหลักของโปรแกรม เช่น เปิด / ปดิ แก้ไข แทรก เครอ่ื งมือ
Tool Bar แถบเครอ่ื งมือทรี่ วบรวมเอาคาส่ังต่าง ๆ ทีเ่ ก่ียวกับการเขียนชน้ิ งานมาไว้
ในลกั ษณะของรปู ภาพ เพื่อใหส้ ามารถสื่อความหมายได้ง่ายและสะดวก
Drawing Windows แก่การใชง้ าน ซ่ึงคาส่ังเหล่านี้ก็มอี ย่ใู น Menu Bar อย่แู ล้ว ในส่วนน้ีจงึ
Command Windows เปน็ เสมือน Short Cut
Status Bar เปน็ สว่ นพนื้ ท่ีในการทางานของเรา มีคา่ เป็น Infinity สามารถสร้างแบบ
UCS แปลนได้ไม่จากดั
Crosshair ใชส้ าหรับพิมพค์ าสั่งต่าง ๆ และใชแ้ สดงข้อความทีเ่ ป็นข้อมลู สาหรบั สร้าง
ชน้ิ งาน
แถบแสดงสถานะปัจจบุ ันของโปรแกรม
จุดกาเนิด (User Coordinate System) หรอื จุด (0,0)
ตัวชต้ี าแหน่งในงาน (Curser)

3

คา่ เร่มิ ตน้ การใช้งาน

1. ตงั้ คำ่ ใหเ้ ปลย่ี นจำก template (.DWT) เปน็ drawing (.DWG) ทนั ทีท่เี ปิดโปรแกรมโดย
1. ใชค้ ำสั่ง File > New เปิดเอกสำรใหม่
2. เลอื กไฟลง์ ำนช่ือ AcadISO
3. ใชค้ ำสัง่ Tools> Options> [Tab] System
4. เลือก Startup เป็น Show Startup dialog box
5. กดปมุ่ OK

ปดิ โปรแกรม คร้งั ต่อไปเม่ือเปิดโปรแกรมจะมีหนำ้ ตำ่ งสำหรับสรำ้ งงำน drawing ปรำกฏข้นึ มำทนั ทที ุก
คร้งั ซ่ึงสำมำรถกำหนดหนว่ ยวดั ไดต้ ำมต้องกำร

4

2. กำหนดรปู แบบหน้ำจอเปน็ ของเรำเอง เช่น เปลี่ยนสีและขนำดของเคอรเ์ ซอร์ (Crosshair) กำหนดสี
สว่ นพื้นทีใ่ นกำรทำงำน (Drawing Windows) เปลย่ี นสตี วั อักษรใน Command Windows ทำไดโ้ ดย

1. ใช้คำสั่ง Tools> Options> [Tab] Display
2. เปลี่ยนขนำดของเคอรเ์ ซอร์ (Crosshair) ที่ Crosshair size

5

3. กำหนดสีสว่ นพน้ื ทีต่ ่ำง ๆ ในหน้ำตำ่ งโปรแกรมโดยคลิกที่ปมุ่ Color จะปรำกฏหนำ้ ตำ่ ง
Drawing Window Color

4. ให้คลกิ ส่วนทีต่ อ้ งกำรเปลย่ี นสจี ำกรปู แล้วกำหนดสีในชอ่ ง Color

5. เสร็จแลว้ คลกิ ปุม่ Apply & Close

6

การเรียกใช้คาสง่ั

กำรใช้คำส่ังน้นั สำมำรถเรยี กใช้ได้ 3 วิธี ดงั น้ี
1. เรียกจำก Menu Bar โดยใช้เมำส์คลกิ เลือกทเี่ มนูต่ำง ๆ

2. เรยี กจำก Tool Bar โดยกำรคลิกเมำสท์ รี่ ูปเคร่อื งมือ

3. เรยี กโดยกำรพิมพ์คำสงั่ ลงในส่วนของ Command Windows

แมว้ ำ่ จะมีวธิ ีใชค้ ำสัง่ หลำยวธิ ี แต่ผ้เู รยี นควรเลอื กวิธที ถ่ี นัดและทำได้รวดเร็วท่ีสดุ เพ่ือประสทิ ธภิ ำพในกำร
ใชง้ ำนโปรแกรม

7

การยืนยนั คาส่งั

กำรยนื ยันคำสั่ง (Confirm) ปุ่มท่มี ีผลเท่ำกับ Enter ในโปรแกรม AutoCAD มี 4 ปมุ่ คือ
• ป่มุ Enter บนคียบ์ อร์ด 2 ปุ่ม
• แถบ Spacebar
• คลิกขวำเมำส์ เลอื กคำสัง่ Enter

กำรคลิกขวำเมำส์แล้วเลอื ก Enter อีกครง้ั อำจทำให้เสียเวลำเพรำะตอ้ งคลกิ ถึง 2ครงั้ เรำสำมำรถตงั้ ให้
คลิกขวำมีคำ่ เทำ่ กบั กำร Enter เลยทันทที ี่กดปุ่ม โดยตัง้ ปิด Shortcut menu ของคลิกขวำเมำส์ท่เี มนู
คำสง่ั Tools > Option > [Tab]User Preferences คลิกเครื่องหมำยถูกในเชค็ บ็อกหน้ำคำสั่ง
Shortcutmenus in drawing area ออก

การยกเลิกคาส่งั

กำรยกเลิกคำสัง่ (Cancel) ทำได้ 2 วธิ ี คือ
1. กดปุ่ม ESC บนคียบ์ อรด์
2. คลกิ ขวำเมำส์ เลอื กคำส่ัง Cancel

การเลอื กวัตถุ

กำรเลอื กวตั ถใุ นพน้ื ทีท่ ำงำนสำมำรถทำได้หลำยวิธี ดังนี้
1. คลิกท่ีเส้นที่ต้องกำร
2. คลกิ เมำส์คำ้ งลำกมำทำงขวำ (Window) ครอบทัง้ รูป จะเป็นกำรเลือกรูปหรือเส้นน้นั ๆ
3. คลกิ เมำสค์ ำ้ งลำกมำทำงซ้ำย (Crossing) ครอบบำงส่วนของรูป จะเปน็ กำรเลือกรูปทงั้ รปู

8

การยกเลกิ การเลอื กวัตถุ

ทำได้โดยกดปมุ่ Esc เพอื่ ยกเลิกกำรเลอื กทั้งหมดหรอื กด Shift ค้ำงไว้ แล้วเลือกวตั ถนุ ้นั ซ้ำอกี ครัง้ เพอ่ื
ยกเลกิ กำรเลือกเฉพำะบำงส่วนโดยไม่ตอ้ งออกจำกคำสงั่ ทก่ี ำลงั ใชง้ ำนอยู่

มุมปกตขิ อง Auto Cad

มมุ ปกติ คอื มุม 0 , 90, 180, 270 สำมำรถใชค้ ำส่งั POLAR และ ORTHO ชว่ ยในกำรวำดได้ ส่วนมมุ ที่
มเี ศษ เช่น 38.56 ซ่ึงไม่ใชม่ ุมปกติตอ้ งใช้กำรกำหนดค่ำโดยตรงในกำรวำด

ทวนเข็มนาฬกิ า

9

ชุดคาส่ังพน้ื ฐานในการเขียนแบบ 2 มติ ิ

1. คาส่ัง Draw > Line เสน้ ตรง [L]
เปน็ คำสง่ั ท่ีใช้ในกำรเขยี นเส้นตรง โดยมีวธิ ใี นกำรใช้คำสง่ั ดังน้ี
1. พิมพ์ L
2. กด SPACEBAR หรอื ENTER
3. คลกิ จุดเรม่ิ ต้นในกำรเขียนเส้น
4. ลำกเมำสเ์ พื่อกำหนดทิศทำงของเสน้
5. พิมพ์ขนำดควำมยำวเสน้ หรือกำหนดควำมยำวโดยอำศัยจุดอำ้ งองิ บนพนื้ ทว่ี ำดภำพ
6. กด SPACEBAR หรือ ENTER เพื่อยุติกำรเขียนเสน้
หมำยเหตุ กด F8 เมอื่ ต้องกำรให้เสน้ ลำกเปน็ เส้นตรงในแนวต้งั ฉำก
กด F8 อกี คร้งั เม่ือต้องกำรยกเลิกคำส่งั

การยดื หดเส้นเบือ้ งตน้
โดยปกตแิ ลว้ เส้นทกุ เสน้ เม่ือคลิกที่เส้นจะมีจุดอ้ำงอิง 3 จุด จุดที่ 1 (ซำ้ ย) และจดุ ที่ 3
(ขวำ) ใชส้ ำหรบั ยืดหดเส้น สว่ นจุดที่ 2 (กลำง) ใช้สำหรับยำ้ ยตำแหนง่ เสน้ (Move)

2. คาส่งั Draw > Polyline การเขยี นเสน้ ตรงและเสน้ โคง้ [PL]

เป็นคำส่ังท่ีใช้ในกำรเขยี นเสน้ ตรงหรือเส้นโค้งแบบต่อเน่ือง คำสง่ั น้มี ีวธิ ีกำรใชง้ ำนคลำ้ ยกับคำส่งั LINE

แตจ่ ะแตกตำ่ งกันตรงที่เสน้ แต่ละเสน้ จะเปน็ วตั ถุช้ินเดยี วถงึ แม้จะมีกำรลำกเส้นหลำยซิกเมนต์ ซง่ึ มีวธิ ีในกำรใช้

คำสั่งดงั น้ี

1.พิมพ์ PL

2.กด SPACEBAR หรอื ENTER

3.คลกิ จุดเร่มิ ต้นในกำรเขียนเสน้

4.ลำกเมำสเ์ พ่ือกำหนดทศิ ทำงกำรเขียนเสน้

5.โปรแกรมจะรำยงำนควำมหนำปจั จุบันของเสน้ Polyline

6.พมิ พ์ขนำดควำมยำวเสน้ หรือกำหนดควำมยำวโดยอำศัยจดุ อ้ำงอิง

7.ลำกเมำส์เพื่อกำหนดทศิ ทำงกำรเยียนเสน้ ที่ 2,3,4,…..

8.พมิ พ์ขนำดควำมยำวเสน้ หรือกำหนดควำมยำวโดยอำศยั จดุ อ้ำงอิงของเสน้ ท่ี 2,3,4…..

9.กด SPACEBAR หรอื ENTER เมอ่ื เสร็จสิน้ กำรเขียนเส้น

10

3.คาส่ัง Draw > Polygon รูปหลายเหล่ียม [POL]
เปน็ คำสั่งในกำรเขียนรปู หลำยเหลยี่ ม โดยมวี ิธใี นกำรใชค้ ำสง่ั ดงั น้ี

1. พมิ พ์ POL
2. กด SPACEBAR หรอื ENTER
3. พมิ พ์จำนวนด้ำนของรปู หลำยเหล่ยี ม
4. กด SPACEBAR หรอื ENTER
5. คลิกจุดทีต่ อ้ งกำรเขยี นรปู หลำยเหลี่ยม
6. พมิ พ์ I
7. กด SPACEBAR หรือ ENTER
8. พิมพ์คำ่ รัศมีของรูปหลำยเหลีย่ ม
9. กด SPACEBAR หรือ ENTER

4. คาสัง่ Draw > Rectangle สีเ่ หลยี่ ม [REC]

เป็นคำสั่งในกำรเขียนรูปสเ่ี หล่ียมผืนผ้ำ โดยมีวิธใี นกำรใชค้ ำสั่งดงั นี้

1. พมิ พ์ REC

2. กด SPACEBAR หรอื ENTER

3. คลิกจุดเร่มิ ตน้ เพ่อื กำหนดมุมลำ่ งซ้ำย

4. คลิกจดุ สุดทำ้ ยเพื่อกำหนดมุมบนขวำ

5. คาส่งั Draw > Arc เส้นโค้ง [A]
เป็นคำส่ังในกำรเขยี นเส้นโค้ง โดยมวี ธิ ใี นกำรใชค้ ำสัง่ ดงั น้ี
1. พิมพ์ A
2. กด SPACEBAR หรือ ENTER
3. คลกิ จดุ เรม่ิ ตน้ ส่วนโค้ง
4. คลกิ จดุ ท่สี ว่ นโคง้ ลำกผำ่ น
5. คลิกจุดส้นิ สุดของส่วนโค้ง

11

6. คาสั่ง Draw > Circle วงกลม [C]

เป็นคำสั่งในกำรเขยี นรูปวงกลม โดยมวี ธิ ีในกำรใช้คำสั่งดังน้ี

1. พมิ พ์ C

2. กด SPACEBAR หรือ ENTER

3. คลิกจุดที่ตอ้ งกำรเขยี นวงกลม

4. พมิ พ์ R

5. กด SPACEBAR หรือ ENTER

6. พมิ พ์ค่ำรัศมีของวงกลม

7. กด กด SPACEBAR หรอื ENTER

7. คาส่ัง Draw > Spline การเขยี นเส้นต่อเนื่องแบบโค้ง [SPL]
เป็นคำสั่งในกำรเขียนเสน้ โคง้ อิสระตำมจดุ ทกี่ ำหนด โดยมีวิธใี นกำรใช้คำส่งั ดังน้ี
1. พิมพ์ SPL
2. คลิกจดุ เริ่มตน้ ในกำรเขียนเส้นโค้งอสิ ระ
3. คลิกจดุ ท่ี 2,3,4,….. จดุ สุดทำ้ ยในกำรเขียนเสน้ โค้งอสิ ระ
4. กด SPACEBAR หรือ ENTER 3 คร้งั เพ่ือสิ้นสุดกำรเขียนเส้นโคง้ อสิ ระ

8. คาสั่ง Draw > Ellipse วงรี [EL]

เปน็ คำสั่งท่ใี ช้ในกำรเขยี นรูปวงรี โดยมีวธิ ใี นกำรใชค้ ำสั่งดังนี้

1.พมิ พ์ EL

2. กด SPACEBAR หรอื ENTER

3. คลกิ จุดทต่ี ้องกำรเขยี นวงรี

4. พมิ พ์คำ่ รัศมีของแกนที่ 1 (แกน x) ของวงรี

5. กด SPACEBAR หรอื ENTER

6. พิมพ์คำ่ รศั มีของแกนที่ 2 (แกน y) ของวงรี

7. กด SPACEBAR หรือ ENTER

12

9. คาสง่ั Draw > REGION [REG]

เป็นคำส่งั ท่ใี ช้ในกำรเช่ือมวัตถุเขำ้ ดว้ ยกัน โดยมีวิธกี ำรในกำรใชค้ ำสัง่ ดงั น้ี

1. พมิ พ์ REG

2. กด SPACEBAR หรอื ENTER

3. เลอื กวตั ถทุ ้ังหมดท่ีต้องกำรเชอื่ มต่อให้เปน็ ชนิ้ เดียวกนั

4. กด SPACEBAR หรอื ENTER

หมายเหตุ หำกปลำยเส้นไมไ่ ด้ตอ่ กนั จรงิ หรือมีส่วนใดสว่ นหนึ่งของเส้นยนื่ ออกไปภำยนอกเรำไม่

สำมำรถนำไปสร้ำงเปน็ วตั ถุช้ินเดยี วกนั ได้

10. คาส่ัง Draw > Hatch แรเงา [H]
ใชเ้ ม่ือต้องกำรเทสี (Fill) หรอื แรเงำ (Hatch) ลงในวัตถุเพอ่ื แสดงพ้นื ผิว หรือสดั ส่วน เชน่ ส่วนที่เป็น
คอนกรีต ไม้ กำแพง เปน็ ตน้

คลิกไอคอน หรือพมิ พ์คำสงั่ “h” จะปรำกฏหน้ำตำ่ ง Boundary Hatch and Fill ซ่งึ สำมำรถ
เลือกใชไ้ ด้ 3 แถบคำสงั่ คือ
1. แถบคำสั่ง Hatch แรเงำลวดลำย, ระบำยสี
2. แถบคำสง่ั Advanced กำหนดรูปแบบกำรระบำย Hatch เช่น กำรระบำยสลบั แบบปกติ (Normal)
กำรระบำยเฉพำะของเขตท่ีอยูน่ อกสุด (Outer) กำรระบำยทับทั้งหมดทอ่ี ย่ภู ำยในขอบเขต (Ignore)
3. แถบคำสั่ง Gradient ระบำยสไี ล่ระดบั

13

11. คาสั่ง Draw > Multiline Text การเขียนตัวเลข ตัวอกั ษร ทัง้ ภาษาไทยและอังกฤษ
คำส่งั เขียนตัวอักษรมี 2 แบบ คอื
1. คำสง่ั DTEXT (Single Line Text) เขยี นข้อควำมส้นั ๆ บรรทัดเดียว [DT]
Command: dt TEXT พิมพ์คำสั่ง “dt”
Current text style: "T1" Text height: 2.0000 แสดงว่ำ Style ปจั จบุ นั คือ T1 สูง 2
Specify start point of text or [Justify/Style]: เปลีย่ น Style พิมพ์ S ตั้งค่ำกำรวำงพิมพ์ J
Specify rotation angle of text <0>: ใส่องศำทีต่ อ้ งกำรให้อักษรเอียง
Enter text: Hello พิมพข์ ้อควำม
Enter text: พมิ พ์ข้อควำมตอ่ หรอื จบคำสั่งโดยคลกิ ขวำหรือ กด Space bar คำสง่ั น้ีสำมำรถพมิ พค์ ร้ัง

ละหลำย ๆ บรรทัดได้ แต่โปรแกรมจะนบั 1 บรรทัด เป็น 1 Object
2. คำส่ัง MTEXT (Multiline Text) เขยี นข้อควำมหลำยบรรทัด [MT]
Command: mt พมิ พ์คำส่ัง “dt”
MTEXT Current text style: "T1" Text height: 2 แสดงว่ำ Style ปัจจบุ นั คอื T1 สงู 2
Specify first corner: คลิกจุดเรมิ่ ต้นของกล่องข้อควำม
Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width]: คลกิ

จดุ สน้ิ สุดของกล่องข้อควำม จะปรำกฏกล่องข้อควำมขึน้ มำใหพ้ มิ พ์ และปรับแต่งคณุ สมบัตติ ำ่ ง ๆ เสร็จแล้วกด
OK

Single Line นับเป็น 5
Multi Line นับเป็น 1

การแกไ้ ขตวั อกั ษรท่สี ร้างไว้แลว้
กำรแก้ไขขอ้ ควำมทำได้โดยดับเบ้ลิ คลิกที่ข้อควำมนนั้ ๆ จะปรำกฏกลอ่ งข้อควำมข้ึนมำสำหรบั แกไ้ ขได้

กำรแก้ไขชนดิ สี ขนำดควำมสงู ของตวั เลขและตวั อักษรที่สรำ้ งไว้ใหใ้ ชค้ ำสง่ั เดิม คือ Format > Text
Styles แลว้ คลิกชอื่ ชนิดท่ตี อ้ งกำรแก้ไข Apply ค่ำที่ต้ังใหมท่ ับลงไป หรือใช้ คำส่งั Modify > Properties [Ctrl
+ 1] เพื่อเปลย่ี นชนิดของอกั ษรท่ีเขียนไปแล้วก็ได้

รไู้ หม?

พมิ พ์ %%c จะได้สญั ลักษณ์  พมิ พ์ %%p จะได้สัญลกั ษณ์ ±

พิมพ์ %%d จะได้สญั ลกั ษณ์ ° (องศำ) พมิ พ์ %%u จะขีดเสน้ ใตข้ อ้ ควำม

พิมพ์ %%o จะขดี เสน้ เหนอื ข้อควำม

14

ชดุ คาสงั่ พ้นื ฐานในการแกไ้ ขปรับแต่งวัตถุ

1. คาส่ัง Modify > Erase ลบวัตถุ [E]
เปน็ คำสง่ั ทใ่ี ช้ในกำรลบวัตถทุ ่ีไมต่ ้องกำรออกจำกพนื้ ที่วำดภำพ โดยมีวธิ ใี นกำรใช้คำสั่งดังนี้
1.1 พิมพ์ E
1.2 กด SPACEBAR หรือ ENTER
1.3 คลิกเลือกวตั ถทุ ต่ี ้องกำรลบ
1.4 กด SPACEBAR หรือ ENTER

2. คาส่งั Modify > Copy คัดลอก [CO]
เป็นคำสั่งที่ใช้ในกำรคัดลอกวัตถุ โดยมีวิธีในกำรใช้คำสง่ั ดงั น้ี
1.1 พมิ พ์ CO
1.2 กด SPACEBAR หรอื ENTER
1.3 คลิกเลอื กวตั ถุที่ต้องกำรคัดลอก
1.4 กด SPACEBAR หรือ ENTER
1.5 คลกิ จดุ อ้ำงอิงเริ่มตน้
1.6 ลำกเมำสเ์ พ่ือกำหนดทศิ ทำงของวัตถุ
1.7 พิมพ์ระยะหรอื กำหนดตำแหน่ง โดยอำศยั จดุ อ้ำงอิงบนพ้ืนทีว่ ำดภำพ

3. คาสั่ง Modify > Mirror พลิกกลับด้าน [MI]
เป็นคำสงั่ ทใ่ี ชใ้ นกำรพลิกกลับด้ำนของวัตถุ โดยมวี ธิ ีในกำรใช้คำสง่ั ดังน้ี
1.1 พมิ พ์ MI
1.2 กด SPACEBAR หรือ ENTER
1.3 คลิกเลือกวัตถทุ ต่ี ้องกำรพลิกกลับด้ำนบน
1.4 กด SPACEBAR หรือ ENTER
1.5 คลิกจดุ อ้ำงองิ เริม่ ตน้
1.6 ลำกเมำส์เพื่อกำหนดทิศทำงของกำรพลกิ กลบั ดำ้ นบน
1.7 คลิกจุดอ้ำงองิ จุดสดุ ทำ้ ย ณ จดุ ใดๆ
1.8 กด SPACEBAR หรือ ENTER

15

4. คาสง่ั Modify > Move เคลอื่ นยา้ ยวตั ถุ [M]
เปน็ คำสัง่ ทใี่ ชใ้ นกำรเคล่ือนยำ้ ยวตั ถุ โดยมวี ธิ ใี นกำรใชค้ ำสงั่ ดังนี้
1.1 พมิ พ์ M
1.2 กด SPACEBAR หรอื ENTER
1.3 คลกิ เลือกวัตถทุ ี่ต้องกำรเคล่อื นย้ำย
1.4 กด SPACEBAR หรือ ENTER
1.5 คลกิ จุดอำ้ งองิ เร่มิ ตน้
1.6 ลำกเมำส์เพ่ือกำหนดทิศทำงของวัตถุ
1.7 ลำกเมำสเ์ พ่ือกำหนดทิศทำงของวตั ถุ
1.8 พมิ พร์ ะยะหรือกำหนดตำแหน่ง โดยอำศัยจุดอ้ำงอิงบนพนื้ ทว่ี ำดภำพ

5. คาส่งั Offset เสน้ ขนาน [O]
เป็นคำส่ังสำคญั ในกำรทำงำนอีกคำสงั่ หนึง่ ชว่ ยอำนวยควำมสะดวกในกำรสรำ้ งเส้นขนำนของเสน้ ตรง

เสน้ โค้ง รวมท้ังรูปทรงตำ่ ง ๆ

1.1 พมิ พ์ o
1.2 กด SPACEBAR หรือ ENTER
1.3 กำหนดระยะห่ำงระหว่ำงเส้น
1.4 คลิกเส้นทตี่ ้องกำรสรำ้ งเส้นขนำน
1.5 คลกิ ทิศทำงท่ีตอ้ งกำรสรำ้ งเส้นขนำน
1.6 จบคำสั่งโดยคลิกขวำหรือ กด Space bar

16

5. คาสั่ง Modify > Rotate หมุน / พลกิ วัตถุ [RO]
เปน็ คำสั่งที่ใช้ในกำรหมุนวตั ถุให้เอยี งทำมมุ ตำมต้องกำร โดยมวี ิธใี นกำรใช้คำสั่งดงั น้ี
1.1 พมิ พ์ RO
1.2 กด SPACEBAR หรือ ENTER
1.3 คลิกเลอื กวตั ถุทต่ี ้องกำรหมนุ เอียงทำมมุ
1.4 กด SPACEBAR หรือ ENTER
1.5 คลกิ จุดอ้ำงองิ เริ่มต้น
1.6 ลำกเมำสเ์ พื่อกำหนดทิศทำงมมุ เอยี งของวตั ถุหรอื พมิ พค์ ่ำมุมเอียง
หมายเหตุ กด F8 เม่ือต้องกำรให้เส้นลำกเปน็ เสน้ ตรงในแนวตง้ั ฉำก
กด F8 อีกครง้ั เมื่อต้องกำรยกเลกิ คำส่งั

จดุ หมุน

6. คาสัง่ Modify > Trim ตดั เส้น [TR]
เปน็ คำสงั่ ท่ใี ช้ในกำรตดั เสน้ โดยมีวิธีในกำรใช้คำสง่ั ดังนี้
1.1 พมิ พ์ TR
1.2 กด SPACEBAR หรอื ENTER
1.3 คลิกเลือกเสน้ อ้ำงองิ ของกำรตัด
1.4 กด SPACEBAR หรอื ENTER
1.5 คลิกเลอื กเสน้ ส่วนเกินทีต่ ้องกำรตัด
1.6 กด SPACEBAR หรือ ENTER

17

7. คาส่ัง Modify > Extend ต่อเส้น [EX]
เป็นคำส่งั ทีใ่ ช้ในกำรต่อเส้น โดยมีวิธีในกำรใชค้ ำสัง่ ดังน้ี
1.1 พมิ พ์ EX
1.2 กด SPACEBAR หรอื ENTER
1.3 คลิกเลอื กเสน้ อำ้ งองิ ของกำรต่อ
1.4 กด SPACEBAR หรือ ENTER
1.5 คลิกเลือกเส้นทตี่ ้องกำรต่อ
1.6 กด SPACEBAR หรือ ENTER

8. คาสั่ง Modify > Fillet ลบมุมโคง้ [F]

เปน็ คำส่ังทใี่ ช้ในกำรลบมมุ โค้ง โดยมีวธิ ใี นกำรใช้คำสั่งดังน้ี

1.1 พมิ พ์ F

1.2 กด SPACEBAR หรือ ENTER

1.3 พมิ พ์ R

1.4 กด SPACEBAR หรือ ENTER

1.5 พมิ พ์คำ่ รัศมีของมุมท่จี ะสรำ้ ง

1.6 กด SPACEBAR หรือ ENTER

1.7 คลิกเส้นทต่ี ้องกำรสรำ้ งมุมเส้นท่ี 1

1.8 คลกิ เสน้ ทตี่ ้องกำรสรำ้ งมุมเสน้ ท่ี 2

18

9. คาส่ัง Modify > EXPLODE [X]
เปน็ คำส่ังที่ใช้ในกำรระเบิดวัตถแุ ยกชิน้ ส่วน โดยมวี ิธีในกำรใช้คำส่งั ดงั น้ี
1.1 พิมพ์ X
1.2 กด SPACEBAR หรอื ENTER
1.3 เลือกวตั ถุท่ีต้องกำรระเบิดแยกช้ินสว่ น

10. คาสัง่ Modify > Array การคดั ลอกวตั ถุจานวนมาก [AR]
1.1 พิมพ์ X
1.2 กด SPACEBAR หรอื ENTER

จะปรำกฏหน้ำต่ำง Array ข้นึ มำ ใหก้ ำหนดรูปแบบก่อนเป็นอนั ดบั แรก โดยมีด้วยกัน 2 แบบ คือ
• Rectangular Array กำหนดใหแ้ ถวเป็นแบบส่ีเหลีย่ ม
• Polar Array กำหนดให้แถวเป็นแบบวงกลมในลักษณะของรศั มี

ถำ้ เลอื กแบบ Rectangular Array จะมีตวั เลือกให้กำหนดค่ำดงั น้ี

• Rows: กำหนดจำนวนแถว
• Columns: กำหนดจำนวนคอลัมน์
• Row offset กำหนดระยะห่ำงระหวำ่ งแถว
• Column offset กำหนดระยะหำ่ งระหว่ำงคอลัมน์
หลักกำรวำงวัตถุ Array ใหย้ ดึ แกน x, y เป็นหลัก เชน่ ถ้ำต้องกำรใหว้ ตั ถุวำงในแนวบนซ้ำย ใหป้ อ้ นค่ำ
ในชอ่ ง Row offset เป็น 0

19

ถำ้ กำหนดแบบ Polar Array จะมตี ัวเลอื กบำงอยำ่ งแตกต่ำงไป คือ

• Center Point กำหนดจุดศูนย์กลำงของรปู คลิกปุ่ม เพื่อเลือกจดุ ศูนย์กลำงในกำรหมนุ วตั ถุ แลว้
กด Space bar
• Method
- Total number of items &Angle to fill จำนวนรวมและมมุ รวม
- Total number of items &Angle between items จำนวนรวมและมุมของแต่ละชิ้น
- Angle to fill & Angle between items มมุ รวมและมุมของแต่ละชน้ิ
• Total number of items จำนวนวตั ถทุ ่ตี ้องกำร
• Angle to fill ปกติจะเปน็ วงกลม คือ 360 แตส่ ำมำรถปรับเปล่ยี นได้
• Rotate items as copied กำหนดใหว้ ตั ถหุ มุนไปเรื่อย ๆ หรือตั้งตรง

11. คาส่งั Modify > Scale ย่อ – ขยายวัตถุ [SC]
คำสงั่ นใ้ี ชส้ ำหรบั เปลยี่ นขนำดของวัตถุ หรือคือกำรเปลี่ยนสเกลแฟคเตอรน์ ั่นเอง

1. พิมพ์ SC
2. คลกิ หรือลำกเมำสค์ รอบวัตถุท่ตี ้องกำร
3. กด SPACEBAR หรือ ENTER
4. กำหนดจุดทจ่ี ะใช้เปน็ หลักในกำรขยำย
5. กำหนดอตั รำสว่ นท่จี ะขยำย จบคำสัง่ โดยคลกิ ขวำหรือ กด Space bar

กำรย่อวตั ถุ ก็ใชห้ ลกั เดียวกบั ตวั อยำ่ งขำ้ งต้น แตเ่ ปล่ียนจำกจำนวนเตม็ เปน็ 20

เศษสว่ นหรอื ทศนิยม เช่น ตอ้ งกำรยอ่ ให้มีขนำดเลก็ ลงครง่ึ หน่งึ ใหร้ ะบคุ ำ่ วำ่ ½ หรอื 0.5

นอกจำกนัน้ ยังสำมำรถกำหนดควำมยำวทตี่ ้องกำรใหเ้ พิ่มขึ้นได้โดยตรง ดงั น้ี
1. พมิ พ์ SC
2. คลิกหรือลำกเมำส์ครอบวตั ถทุ ตี่ อ้ งกำร
3. กด SPACEBAR หรอื ENTER
4. กำหนดจดุ ที่จะใช้เป็นหลักในกำรขยำย
5. พิมพ์ R เพ่ือใหส้ ำมำรถกำหนดค่ำอำ้ งอิงเองได้
6. คลิกจุดเรม่ิ และจดุ ส้นิ สุดของเส้นท่จี ะใช้ยดึ เปน็ เส้นหลักในกำรขยำย
7. กำหนดคำ่ ทตี่ ้องกำรให้ได้หลงั จำกขยำยแล้ว จบคำส่ังโดยคลิกขวำหรอื กด Space bar

กำรใช้คำสง่ั Scale เปลย่ี น สเกลแฟคเตอรข์ องรูป มสี ูตรคำนวณคอื
Scale ทีต่ ้องกำร
Scale ปจั จุบัน

Ex: ต้องกำรเปลยี่ นจำก 1:100 เปน็ 1:50 คำนวณได้ 50/100 = 0.5

21

การสร้างวัดขนาดและสร้างเสน้ บอกระยะ (Dimension)

1. คำสั่ง Linear Dimension แสดงเสน้ บอกระยะในแนวนอน แนวตง้ั [DLI]

2. คำสงั่ Align Dimension แสดงเส้นบอกระยะในแนวนอน , แนวตง้ั , แนวเอยี ง [DAL]
วิธีใชค้ ำสงั่

คำสงั่ Linear Dimension และคำส่ัง Align Dimension มวี ธิ ีใช้เหมือนกันคือ
1. คลิกทไ่ี อคอน
2. คลกิ จดุ เร่ิมต้นของเสน้ ที่ต้องกำรวดั ขนำด
3. คลิกจดุ ส้นิ สุดของเสน้
4. ลำกและคลกิ เมำส์เพ่ือเลือกวำงในตำแหนง่ ที่ต้องกำร

สงั เกตได้วำ่ Align Dimension (2) สำมำรถใชว้ ดั เสน้ แนวนอนและ แนวตง้ั ได้
เหมอื น Linear Dimension (1) แตถ่ ้ำนำ Linear Dimension มำวดั เสน้ เอยี งจะได้
ค่ำท่คี ลำดเคลอ่ื นไป ดังรูป

3. คำสั่ง Angular Dimension แสดงเสน้ บอกขนำดมุม [DIMANG]

22

วิธีใช้คาสงั่
คำสัง่ น้ี มีวิธีใช้คล้ำยกับสองคำสั่งแรก คือ
1. คลิกท่ีไอคอน
2. คลิกเส้นทต่ี อ้ งกำรวัดขนำดมมุ เส้นที่ 1 (แขนของมุม)
3. คลิกเส้นท่ตี ้องกำรวดั ขนำดมมุ เสน้ ท่ี 2 (แขนของมุม)
4. ลำกเมำส์ไปยงั ทศิ ทำงที่ต้องกำรวัดโปรแกรมจะวดั มุมจำกแขนมุมทเี่ ลือกหรือสร้ำงแขนมมุ จำลองให้
สำมำรถเล่อื นเมำสเ์ พื่อเลอื กแนวกำรวดั
5. คลกิ เมำสเ์ พื่อเลอื กวำงในตำแหนง่ ท่ีต้องกำร

4. คำส่ัง Radius แสดงรศั มีของวงกลม [DRA]

5. คำสง่ั Diameter แสดงเสน้ ผำ่ ศูนย์กลำงวงกลม [DIMDIA]
วธิ ใี ช้คาส่ัง

คำสง่ั Radius , Diameter มีวธิ ใี ช้เหมอื นกนั คือ
1. คลกิ ท่ไี อคอน
2. คลิกท่เี สน้ รอบวงของวงกลม
3. ลำกและคลกิ เมำสเ์ พ่ือเลือกวำงในตำแหนง่ ที่ต้องกำร

7. คำสง่ั Dimstyle กำรกำหนดรูปแบบของเส้นบอกระยะ(Dimension) ในแบบต่ำงๆ[D]
เรำสำมำรถปรบั เปลยี่ นสเกล สไตลข์ องหวั ลูกศร ตวั อกั ษร จำนวนจดุ ทศนยิ มของตวั เลขบอกขนำดและ

อนื่ ๆ โดยใช้คำสัง่ นี้
Format > Dimension Style หรอื คลกิ ที่ไอคอน หรือใช้คำสัง่ Dimstyle โดยพิมพ์ D ที่ Command

Windows

23

New… ใช้สำหรับสรำ้ งสไตล์เสน้ บอกขนำดใหม่ โดยมีข้นั ตอนดังน้ี

1. คลิกปมุ่ จะปรำกฏไดอะล็อคดังรปู

2. ตง้ั ชือ่ สไตลใ์ หมใ่ นช่อง New Style Name
3. เลอื กต้นแบบของสไตลเ์ ส้นบอกขนำดทีต่ ้องกำรสรำ้ งท่ชี ่อง Start With
4. เลือกใหม้ ีผลกับเส้นบอกขนำดทกุ ประเภทหรือมีผลกบั เส้นบอกขนำดชนิดใด ได้ที่ช่อง Use

for 5. กดปมุ่ จะปรำกฏไดอะล็อค New Dimension Styles
Modify
ใช้เมือ่ ต้องกำรแก้ไข Dimension Style ที่สรำ้ งไว้แล้วโดยสิง่ ทีแ่ ก้ไขจะมีผลกบั Dimension ท่ี

สร้ำงไวท้ ้ังหมด

ไดอะล็อค New Dimension Styles และ Modify มี 6 Tab ด้วยกัน คือ
1. Lines and Arrows ใชส้ ำหรบั กำหนดคณุ สมบัติต่ำง ๆ ของเสน้ บอกขนำด เสน้ ต่อ หัวลูกศร
และเช็นเตอร์มำรค์ สำหรบั วงกลม
2. Text กำหนดคุณสมบตั ขิ องตัวเลขบอกขนำด เช่น สี ควำมสูง กำรจัดวำง
3. Fit ควบคุมกำรจัดวำงตำแหนง่ หวั ลูกศรและตวั เลขบอกขนำดใหอ้ ย่ภู ำยในหรือภำยนอกเสน้ ต่อ
4. Primary Units เลอื กหน่วยวดั กำหนดจดุ ทศนยิ ม กำหนดอักษรนำ อักษรพว่ งท้ำย เป็นตน้
5. Alternate Units เกยี่ วกับตัวเลขบอกขนำดสำรอง
6. Tolerances กำหนดสไตล์ของพิกัดควำมเผ่อื

24

<< 1. Lines and Arrows >>

<< 2. Text >>

25

<< 3. Fit >>

<< 4. Primary Units >>

26

<< 5. Alternate Units >>

<< 6. Tolerances >>

27

การพมิ พแ์ บบอย่างงา่ ย (Plot)

ใช้คำสั่ง File > Print > Page Setup

จะปรำกฏหนำ้ ตำ่ ง Page Setup Manager
1. เลือก New

28

จะปรำกฏหนำ้ ต่ำง Page Setup - Model

ใสค่ ่ำตำ่ งๆดังยนี้
1. เลอื กขนำกระดำษ Paper size
2. เลือกกระดำษ แนวนอน (Landscape) หรือ แนวตง้ั (Portrait)
3. กำหนด Plot scal
4. กำหนดขอบเขตกำรพิมพ์ Window
5. ดมู มุ มองก่อนพิมพ์ Full Preview ถำ้ ยงั ไม่ไดข้ อบเขตของภำพทตี่ ้องกำรก็ กด Esc เพื่อมำ
กำหนดขอบเขตกำรพิมพ์ Window ใหม่
6. ในมุมมองก่อนพิมพ์ Full Preview เมื่อไดภ้ ำพที่ถกู ต้องแล้วก็ คลกิ ขวำ Plot ได้เลย

######################################################################


Click to View FlipBook Version