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Published by MARCY, 2025-11-07 16:47:53

Tormenta20-Edicao-Jogo-do-Ano-v1.3

Tormenta20-Edicao-Jogo-do-Ano-v1.3

ApêndiceFatigado. O personagem fica fraco e vulnerável. Se ficar fatigado novamente, em vez disso fica exausto. Cansaço.Fraco. O personagem sofre –2 em testes de Força, Destreza e Constituição e de perícias baseadas nesses atributos. Se ficar fraco novamente, em vez disso fica debilitado.Frustrado. O personagem sofre –2 em testes de Inteligência, Sabedoria e Carisma e de perícias baseadas nesses atributos. Se ficar frustrado novamente, em vez disso fica esmorecido. Mental.Imóvel. Todas as formas de deslocamento do personagem são reduzidas a 0m. Movimento.Inconsciente. O personagem fica indefeso e não pode fazer ações, incluindo reações (mas ainda pode fazer testes que sejam naturalmente feitos quando se está inconsciente, como testes de Constituição para estabilizar sangramento). Balançar uma criatura para acordá-la gasta uma ação padrão.Indefeso. O personagem fica desprevenido, mas sofre –10 na Defesa, falha automaticamente em testes de Reflexos e pode sofrer golpes de misericórdia.Lento. Todas as formas de deslocamento do personagem são reduzidas à metade (arredonde para Cegueira, envenenamento, petrificação, medo. Aventureiros enfrentam todo tipo de situação adversabaixo para o primeiro incremento de 1,5m) e ele não pode correr ou fazer investidas. Movimento. Ofuscado. O personagem sofre –2 em testes de ataque e de Percepção. Sentidos.Paralisado. Fica imóvel e indefeso e só pode realizar ações puramente mentais. Movimento.Pasmo. Não pode fazer ações. Mental.Petrificado. O personagem fica inconsciente e recebe redução de dano 8. Metamorfose.Sangrando. No início de seu turno, o personagem deve fazer um teste de Constituição (CD 15). Se falhar, perde 1d6 pontos de vida e continua sangrando. Se passar, remove essa condição. Metabolismo.Sobrecarregado. O personagem sofre penalidade de armadura –5 e seu deslocamento é reduzido em –3m. Movimento.Surdo. O personagem não pode fazer testes de Percepção para ouvir e sofre –5 em testes de Iniciativa. Além disso, é considerado em condição ruim para lançar magias. Sentidos.Surpreendido. O personagem fica desprevenido e não pode fazer ações.Vulnerável. O personagem sofre –2 na Defesa.395Victor Emanuel Gon?alves [email protected]


Índice RemissivoAA Pessoa Certa para o Trabalho ... 74À Prova de Tudo ......................... 88abalado (condição) ................... 394Abençoado.................................. 82Abençoar Arma .......................... 57abjuração (escola)..................... 172abrir fechaduras........................ 120Abusar dos Fracos ...................... 47Academia Arcana...................... 367acalmar animal ......................... 115acampamento ........................... 123acertos críticos.......................... 230ácido (perigo) ........................... 317ácido (tipo de dano) ................. 230ações......................................... 233completas............................ 235de movimento..................... 234livres ................................... 235padrão................................. 233tipos de............................... 233acólito (origem).......................... 85aço-rubi .................................... 166Acrobacia (perícia) ................... 115Acrobático ................................ 129Acuidade com Arma ................. 124adaga ........................................ 146adamante .................................. 166adaptável (habilidade de arma) .. 143Adestramento (perícia) ............ 115adivinhação (escola)................. 172Afinidade com a Tormenta ....... 132agarrado (condição).................. 394agarrar (manobra) .................... 234Agarrar Aprimorado................. 228ágil (habilidade de arma) ......... 143Agite Antes de Usar ................... 68agredir (ação) ........................... 233Água no Feijão............................ 90Aharadak .................................... 96Ahlen........................................ 364ajudante (parceiro)................... 260ajudar........................................ 213Ajuste de Mira............................ 68alabarda .................................... 146alcance (de armas).................... 143alcance (de efeitos)................... 224aldeia ........................................ 271alfange ...................................... 146alimentação .............................. 162alinhamento ............................. 109Allihanna .................................... 97Alma de Bronze .......................... 41Almejar o Impossível................ 132alongada (habilidade de arma) ... 143Alpinista Social........................... 89alquebrado (condição).............. 394alquímicos, itens ...................... 160Alquimista de Batalha ................ 68Alquimista Iniciado.................... 68Alta Arcana................................. 39alvo (de um efeito)................... 224Ambidestria................................ 50Amiga das Plantas ...................... 21amigo dos animais (origem) ...... 85Amigo dos Plebeus..................... 92Amigo Especial........................... 85Amigos no Porto......................... 47amnésico (origem) ..................... 86amortecer queda....................... 115analisar terreno ........................ 119anão.................................... 20, 382Anatomia Insana ...................... 136Anfíbio...................................... 132animais ............................. 162, 284animais totêmicos ...................... 42Antenas .................................... 136Antigo Mestre............................. 94anulando magias....................... 173Ao Sabor do Destino ................ 129Aparar......................................... 47Aparência Inofensiva ................ 130aparição .................................... 297apavorado (condição) ............... 394Apostador................................... 47apostar...................................... 120Apostar com o Trapaceiro......... 132apresentação............................. 116aquático (terreno) .................... 269aranha gigante .......................... 286arauto de Thwor....................... 300arcanista (classe) ........................ 36Arcano de Batalha ...................... 37arco curto ................................. 146arco longo................................. 146área (de um efeito)................... 225aristocrata (origem) ................... 86Arma Improvisada...................... 76arma preferida ............................ 96Arma Sagrada ............................. 82Arma Secundária Grande ......... 124armadilhas................................ 317do caçador....................... 50, 51armadura acolchoada................ 154Armadura Brilhante.................... 79armadura completa................... 154Armadura da Honra.................... 53Armadura de Allihanna .............. 21armadura de couro ................... 154Armadura Óssea......................... 29armaduras................................. 152Armamento Aberrante ............. 136armas........................................ 142habilidades de..................... 143improvisadas....................... 147Armas da Ambição ................... 132Armeiro ...................................... 68Arqueiro ..................................... 50Arremessador............................. 28Arremesso Múltiplo ................. 124Arremesso Potente ................... 124Arsenal (deus)............................ 98Arsenal das Profundezas .......... 132Arte Mágica ................................ 44artefatos.................................... 346artesão (origem)......................... 86ártico (terreno)......................... 269Articulações Flexíveis............... 136Artista Completo........................ 45artista (origem) .......................... 86Asas de Borboleta....................... 30Asas Insetoides......................... 136Aslothia .................................... 371Aspecto da Primavera................. 61Aspecto do Inverno .................... 61Aspecto do Outono .................... 61Aspecto do Verão........................ 61Assassinar................................... 73assassino (parceiro).................. 260assistente delaboratório (origem)............. 87assustar .................................... 120Astúcia da Serpente.................. 132ataque....................................... 230Ataque Acrobático...................... 47Ataque com Escudo.................. 124ataque desarmado..................... 143Ataque Especial .......................... 65Ataque Extra............................... 66Ataque Furtivo............................ 73Ataque Pesado .......................... 124Ataque Piedoso......................... 132Ataque Poderoso ...................... 124Ataque Preciso.......................... 124Ataque Reflexo ........................... 65Até Acertar ................................. 76atirador (parceiro).................... 261atitude, categoria de ................. 259Ativação Rápida.......................... 69Atlético..................................... 130Atletismo (perícia) ................... 115atordoado (condição) ............... 395Atraente.................................... 130atrasar (ação)............................ 235atributos ..................................... 17-chave (de magia) ............... 170atropelar (ação) ........................ 220Atuação (perícia) ...................... 116Audácia....................................... 47Aumentar Repertório ................. 44Aumento de Atributo ................. 37Aura Antimagia .......................... 82Aura Ardente.............................. 83Aura de Cura .............................. 83Aura de Invencibilidade.............. 83Aura de Medo........................... 132Aura de Paz............................... 132Aura Poderosa ............................ 83Aura Restauradora.................... 132Aura Sagrada .............................. 84Autoconfiança............................. 79Autômato.................................... 69Autômato Prototipado................ 69Autoridade Eclesiástica .............. 57Autoridade Feudal...................... 54avalanche.................................. 320Aventureiro Ávido ...................... 47azagaia ...................................... 146Azgher (deus)............................. 98bBalada Fascinante ....................... 44balas (munição)........................ 151Balística ...................................... 69Baluarte ...................................... 53bandido..................................... 289Baralho do Caos, o ................... 347bárbaro (classe) .......................... 40bardo (classe) ............................. 43barganha................................... 117basilisco.................................... 289Bastião........................................ 55batedor (origem) ........................ 88Bater e Correr............................. 65Bênção da Justiça........................ 84Bênção do Mana ....................... 132besta leve.................................. 146besta pesada ............................. 146Bielefeld.................................... 360blefar ........................................ 118Blindagem................................... 69Bloqueio com Escudo............... 124bordão ...................................... 147Bote ............................................ 50Braços Calejados......................... 76Brado Assustador....................... 41Bravatas ...................................... 48Bravura Final .............................. 55Briga ........................................... 76brunea ...................................... 154Bruxo.......................................... 37bucaneiro (classe) ...................... 46Busca Interior............................. 89buscas....................................... 278CCabeçada .................................... 76caçador (classe) .......................... 49caído (condição) ....................... 394Caldeirão do Bruxo..................... 38calor.......................................... 267Caminho do Cavaleiro................ 55Caminho do Explorador............. 51Caminho dos Ermos................... 63Campeão..................................... 66camuflagem (situação) ............. 238Camuflagem (habilidade)........... 50Canalizar Amplo......................... 58Canalizar Energia ....................... 57Canalizar Reparos....................... 27Canção Assustadora ................... 44Canção dos Mares ...................... 30Cano Raiado ............................... 69cão (parceiro) ........................... 262cão do inferno........................... 289capanga (origem)........................ 88capelão de guerra...................... 295capitão-baluarte........................ 295Carapaça ................................... 136carga, limites de ....................... 141Carga de Cavalaria.................... 124Carícia Sombria ........................ 132Carisma ...................................... 17Casca Grossa .............................. 77cascavel..................................... 304Catacumbas de Leverick........... 381Catalisador Instável.................... 69cavaleiro (classe) ........................ 52cavaleiro do Leopardo .............. 295Cavalgar (perícia) ..................... 116cavalo (parceiro)....................... 262cego (condição) ........................ 394Celebrar Ritual ......................... 131cenas......................................... 252centauro.................................... 290Centelha Mágica....................... 132centopeia-dragão ...................... 286charlatão (origem)...................... 88Chassi......................................... 27Chave.......................................... 76chicote ...................................... 147Chifres (habilidade) ................... 25Chutes e Palavrões ..................... 69Chuva de Lâminas ...................... 50cidade ....................................... 271Cidade Normal dos Humanos... 366cilindro (área de efeito)............ 225cimitarra ................................... 147circense (origem) ....................... 89classes......................................... 32clava.......................................... 147clérigo (classe) ........................... 56clima......................................... 267coagir........................................ 120cobertura .................................. 239cobra......................................... 304Código de Honra ........................ 53Código do Herói......................... 82colinas ...................................... 268colosso supremo....................... 296Comandar................................. 130combate .................................... 230construindo um .................. 282Índice Remissivo396Victor Emanuel Gon?alves [email protected]


Índice RemissivoCombate Defensivo .................. 124combate montado..................... 261combatente (parceiro).............. 261Comerciante ............................... 70Companheiro Animal................. 61Compreender os Ermos............ 132Comunhão Vital ......................... 58conceito de personagem............. 16condições.................................. 394conduzir (montaria) ................. 116cone (área de efeito)................. 225Confiança dos Ringues ............... 76Confissão.................................... 88Conflagração do Aço................. 371confuso (condição)................... 394Conhecimento (perícia) ........... 117Conhecimento das Rochas ......... 20Conhecimento de Fórmulas ....... 69Conhecimento Enciclopédico... 132Conhecimento Mágico................ 38Conjurar Arma ......................... 132consertar................................... 121Constituição ............................... 17construtos................................. 284Contramágica Aprimorada ......... 38Convencido................................. 76convocação (escola).................. 172Coração da Selva......................... 62Coragem Total .......................... 132Coridrian .................................. 362Corpo Aberrante....................... 136corrente de espinhos ................ 147corrida .............................. 115, 235corte (tipo de dano).................. 230Costas Largas ........................... 130cota de malha ........................... 154couraça ..................................... 154Couraceiro.................................. 69couro batido ............................. 154Couro Rígido.............................. 25Cria da Tormenta........................ 24Cria de Megalokk ....................... 29Criatura Artificial ....................... 27criaturas.................................... 282criminoso (origem) .................... 89Crítico Brutal.............................. 41cubo (área de efeito) ................ 225cuidados prolongados............... 117cultista de Sszzaas .................... 305Cultura Exótica .......................... 90Cura (perícia) ........................... 117Cura Acelerada ......................... 228Cura Gentil............................... 133Cura pelas Mãos ......................... 82Curandeira Perfeita................... 133curandeiro (origem) ................... 89Cuspir Enxame......................... 136custo de vida............................. 277Ddados ............................................ 9dahllan........................................ 21Dança das Lâminas..................... 44dano.......................................... 230não letal.............................. 236tipos de............................... 230debilitado (condição) ............... 393Dedo Verde............................... 132Defesa....................................... 106Deformidade............................... 24Deheon..................................... 344Dentes Afiados ......................... 135derrubar (manobra).................. 220Derrubar Aprimorado............... 124desarmar (manobra)................. 220Desarmar Aprimorado.............. 125Descanso Natural ..................... 133Desejo de Liberdade ................... 90Desejos ....................................... 26Deserto da Perdição.................. 390desertos (terreno) .................... 268deslocamento............ 106, 228, 229desprevenido (condição) .......... 394Desprezar a Realidade .............. 137Desprezar os Covardes ............... 54Destreza...................................... 17Destruidor.................................. 41destruidor (parceiro)................ 247detectar magia .......................... 121Detetive ...................................... 91deuses......................................... 96deuses menores........................ 105Devagar e Sempre....................... 20devorador de medos ................. 300Devoto........................................ 96dinheiro inicial ......................... 140Diplomacia (perícia)................. 118disfarce ..................................... 118Disparo Preciso ........................ 125 Disparo Rápido......................... 125 doenças..................................... 318Doherimm ................................ 382Dom Artístico............................. 87Dom da Esperança.................... 133Dom da Imortalidade ............... 133Dom da Profecia ....................... 133Dom da Ressurreição ............... 133Dom da Verdade....................... 133Dono da Rua............................... 77dragão....................................... 310druida (classe)............................ 60Duelo.......................................... 53dupla (habilidade de arma) ...... 143duração (de efeitos).................. 226Durão.......................................... 66Duro como Pedra........................ 20duyshidakk ............................... 300EEclético....................................... 45Educação Privilegiada................. 79efeito (de habilidade) ............... 224Égide Sagrada ............................. 84eletricidade (tipo de dano) ....... 230elfo...................................... 22, 383Elo com a Natureza .................... 51em chamas (condição).............. 394Emboscar.................................... 51Empatia Selvagem ...................... 21Empunhadura Poderosa ........... 125Empunhadura Rubra ................ 137empurrar (manobra) ................ 234En Garde..................................... 48encantamento (escola) ............. 172encantos ................................... 334de armas ............................. 335de armaduras ...................... 338Encontrar Fraqueza .................... 70Encouraçado............................. 125Enganação (perícia).................. 118engenho de guerra goblin......... 301engenhocas ................................. 70Engenhoqueiro........................... 69Engenhosidade ........................... 68Engenhoso.................................. 23enjoado (condição)................... 395enredado (condição)................. 395envenenado (condição) ............ 395Envolto em Mistério................... 38equilíbrio.................................. 115eremita (origem) ........................ 89ermos........................................ 266Ermos Púrpuras........................ 376Ervas Curativas .......................... 51escalar....................................... 115Escamas Dracônicas ................. 133escapar...................................... 115Escapista..................................... 73Escaramuça................................. 51Escaramuça Superior.................. 51Escavador ................................... 93escolas de magia....................... 172esconder-se............................... 119escravo (origem) ........................ 89Escrever Pergaminho................ 131Escriba Arcano ........................... 38Escudeiro.................................... 54Escudo Mágico ......................... 133escudos..................................... 152esfera (área de efeito)............... 225 Esforçado.................................... 95esgotos ..................................... 275Esgrima Mágica .......................... 44Esgrimista .................................. 48esmorecido (condição) ............. 394espada bastarda ........................ 147espada curta.............................. 148Espada Justiceira ...................... 133espada longa............................. 148Espada Solar............................. 133Espada-Deus, a......................... 346Especialista................................. 73Especialista em Escola................ 38Especialização em Arma............. 65Especialização em Armadura...... 54Espelunqueiro ............................ 23Espírito da Natureza .................. 30Espírito dos Equinócios ............. 62Espírito dos Solstícios ................ 62Espírito Elemental...................... 27Espírito Inquebrável................... 42espíritos.................................... 284Espólio........................................ 79Espreitar..................................... 51esqueleto .................................. 297Esquiva..................................... 125 Esquiva Sagaz ............................. 48Esquiva Sobrenatural ................. 42Esse Cheiro... ............................. 88essência (tipo de dano) ............ 230Estandarte .................................. 54Estilo de Arma e Escudo .......... 125 Estilo de Arremesso ................. 125Estilo de Disparo...................... 125Estilo de Duas Armas............... 125Estilo de Duas Mãos................. 128Estilo de Uma Arma................. 128Estilo Desarmado ..................... 128Estoico........................................ 94Estrategista................................. 79Estrelato ..................................... 44estudioso (origem)..................... 90etiqueta (uso de perícia) .......... 121Etiqueta (poder)......................... 54Evasão ........................................ 47Evasão Aprimorada .................... 48evitar finta ................................ 123evocação (escola)...................... 172exausto (condição) ................... 394Explorador.................................. 51Expulsar/ComandarMortos-Vivos ........................ 58Êxtase da Loucura .................... 133Ffabricar ..................................... 121itens mágicos...................... 333Fabricar Item Mágico.................. 70Fabricar Item Superior ............... 68falange (criatura)...................... 297falhas automáticas.................... 221falsificação ................................ 118Familiar ...................................... 38Familiar Ofídico........................ 133Fanático .................................... 128Farmacêutico .............................. 69Faro .......................................... 229Farsa do Fingidor...................... 133fascinado (condição) ................ 394Fascinar em Massa ..................... 44fatigado (condição)................... 395Favor........................................... 79fazendeiro (origem).................... 90Fé Guerreira.............................. 133Feiticeiro..................................... 37ferimentos ................................ 236Ferreiro....................................... 69Feudos de Trebuck.................... 372finntroll .................................... 307fintar................................. 118, 234Finta Aprimorada ..................... 128Flagelo dos Mares....................... 48flanquear................................... 239flechas....................................... 151florete ....................................... 148florestas (terreno) .................... 268Fluxo de Mana............................ 38Foco em Arma .......................... 128Foco em Magia ......................... 130Foco em Perícia......................... 130Foco Vital ................................... 38fogo (perigo) ............................ 319fogo (tipo de dano)................... 230foice.......................................... 148Fome de Mana .......................... 137funda ........................................ 148fôlego........................................ 119Folião.......................................... 48fome ......................................... 319forasteiro (origem)..................... 90Força........................................... 17Força da Natureza ...................... 63Força dos Penhascos................... 62Força Indomável......................... 42Forma de Macaco...................... 133Forma Primal.............................. 62Forma Selvagem ......................... 62Fortalecimento Arcano............... 38fortão (parceiro) ....................... 261Fortitude (perícia) .................... 119fraco (condição)........................ 395Frenesi........................................ 42frio (perigo).............................. 267frio (tipo de dano) .................... 230frustrado (condição)................. 395Frutos do Trabalho ..................... 86Fuga Formidável......................... 73Fulgor Divino ............................. 83Fulgor Solar.............................. 134fumaça ...................................... 319Fúria ........................................... 41Fúria da Savana .......................... 42Fúria Divina.............................. 134Fúria Raivosa.............................. 42Fúria Titânica ............................. 42Furtividade (perícia)................. 119ggadanho.................................... 148galopar...................................... 116Galrasia..................................... 385ganchador................................. 308gárgula...................................... 286Gatuno........................................ 73gelo eterno................................ 166General ....................................... 79geraktril.................................... 314gibão de peles ........................... 154Ginete....................................... 128gladiador (origem) ..................... 90glop........................................... 286gnoll.......................................... 290goblin ......................................... 23goblin engenhoqueiro .............. 301goblin salteador........................ 302golem.......................................... 27golem de ferro .......................... 287Golpe Baixo ................................ 76Golpe Cruel ................................ 77golpe de misericórdia (ação) .... 235Golpe de Raspão......................... 65Golpe Demolidor........................ 65Golpe Divino .............................. 82Golpe Elemental......................... 44Golpe Imprudente ...................... 77Golpe Mágico.............................. 44Golpe Pessoal ............................. 65Golpe Poderoso .......................... 42Golpe Relâmpago ....................... 76Golpe Violento ........................... 77Golpista Divino ........................ 133gorlogg (parceiro)..................... 262gorlogg (criatura) ..................... 291Gororoba .................................... 95Graça de Glórienn ...................... 22Granadeiro.................................. 69397Victor Emanuel Gon?alves [email protected]


Índice RemissivoGrande Savana.......................... 390grifo (parceiro) ......................... 262grifo (criatura).......................... 291Gritar Ordens ............................. 80Grito Tirânico............................. 80Grudar o Cano............................ 48guarda (origem) ......................... 91guarda (criatura) ...................... 292guardião (parceiro)................... 261Guerra (perícia)........................ 119guerreiro (classe) ....................... 64guerreiro de chifres .................. 287Hhabilidades ............................... 224Habitante do Deserto ............... 134Herança ...................................... 91Herança Aprimorada .................. 38Herança Superior........................ 38Herança Divina........................... 31Herança Feérica .......................... 22herdeiro (origem)....................... 91herói camponês (origem) ........... 91Híbrido ....................................... 28hidra ......................................... 305história (de Arton) ................... 352hobgoblin ................................. 303Homúnculo................................. 69hospedagem.............................. 163humano ...................................... 19humanoides.............................. 284Hyninn........................................ 98hynne.......................................... 27Iidade......................................... 108identificar criatura .................... 121identificar item mágico............. 121identificar itens......................... 122identificar magia....................... 121idiomas..................................... 116ilusão (escola) .......................... 172Imobilização ............................... 77imóvel (condição)..................... 395impacto (tipo de dano)............. 230Império de Jade ........................ 387Império de Tauron.................... 376Ímpeto ........................................ 42impressionar plateia ................. 116imunidade ................................ 229inconsciente (condição) ........... 395Incorpóreo ................................ 229indefeso (condição) .................. 395Inexpugnável ............................ 128Influência Militar........................ 94informação................................ 116Iniciativa........................... 119, 231Inimigo de (Criatura) ................. 51Inimigo de Tenebra................... 133insinuação ................................ 118Insolência ................................... 47Inspiração ................................... 44Inspiração Marcial ...................... 45Inspirar Confiança ...................... 80Inspirar Glória ............................ 80Instinto Selvagem....................... 42Integrante de Guilda................... 74Inteligência................................. 17interrogar.................................. 120Intimidação (perícia)................ 120intriga ....................................... 118Intuição (perícia)...................... 120Invenção Potente ........................ 69Inventário Organizado.............. 130inventor (classe)......................... 67investida (ação) ........................ 235Investida Destruidora................. 54Investida Imprudente ................. 42Investigação (perícia) ............... 120Investigador.............................. 130itens.......................................... 155mágicos............................... 333superiores ........................... 164Jjiboia......................................... 304Jogatina (perícia)...................... 120Jogo da Corte.............................. 80Joia da Alma, a.......................... 346jornada pelos ermos ................. 320julgamentos divinos ................... 83KKallyadranoch............................. 99katana ....................................... 148Khalifor..................................... 386Khalmyr...................................... 99Khubar...................................... 384Kiai Divino ............................... 133ferramentas .............................. 221kliren .......................................... 28kobolds ..................................... 312LLadinagem (perícia) ................. 120ladino (classe) ............................ 72Ladrão Arcano ............................ 74lagash ....................................... 306Lamnor..................................... 386lança ......................................... 148lança montada .......................... 148lançar magia de armadura ........ 121lançar uma magia (ação) ... 234, 235Larva Explosiva ........................ 137lava ........................................... 319lefeu.......................................... 314lefou ........................................... 24Legião Aberrante...................... 137lei e ordem................................ 273Lembranças Graduais ................. 86Lena............................................ 99Lendas e Histórias...................... 45lento (condição) ....................... 395levantar-se (ação) ..................... 234levantar-se rapidamente ........... 115Liberdade da Pradaria................. 62Liberdade Divina ...................... 134Liderar pelo Exemplo ................. 80limites de uso (de itens) .......... 141Língua de Ouro .......................... 80Língua de Prata........................... 80Língua dos Becos........................ 77Língua Rápida............................. 80linha (área de efeito) ................ 225linha de efeito........................... 225linhagens sobrenaturais ............. 39Lin-Wu...................................... 100Liturgia Mágica........................... 58livro de fórmulas ........................ 70Lobo Solitário........................... 130lobo........................................... 292lobo-das-cavernas (parceiro).... 262lobo-das-cavernas (criatura) .... 292longo (alcance) ......................... 224loriga segmentada .................... 154Luta (perícia)............................ 121lutador (classe)........................... 75Lutador de Chão......................... 77luz (tipo de dano)..................... 230Luz Sagrada ................................ 31Mmaça ......................................... 149machadinha .............................. 149machado anão........................... 149machado de batalha.................. 149machado de guerra ................... 149machado táurico....................... 149madeira Tollon.......................... 167Maestria em Perícia .................... 69Magia Acelerada ....................... 131Magia Ampliada........................ 131Magia das Fadas ......................... 30Magia Discreta.......................... 131Magia Ilimitada......................... 131Magia Natural............................. 62Magia Pungente.......................... 38Magia Sagrada/Profana............... 58Mago........................................... 37manejar animal......................... 115mangual.................................... 149maníaco lefou ........................... 315Manipular................................... 45Manipular em Massa .................. 45manipular item (ação).............. 234manobra de combate (ação) ..... 234manopla.................................... 159mantícora ................................. 287Manto da Penumbra ................. 133Manutenção Eficiente................. 69Mão da Divindade ...................... 58Mão na Boca ............................... 74Mãos Membranosas.................. 137Mãos Rápidas ............................. 74Marah ....................................... 101Marca da Presa............................ 50marcha forçada ......................... 270marcos, avanço por................... 326martelo de guerra ..................... 149marujo (origem)......................... 92masmorras................................ 263mateiro (origem)........................ 92matéria vermelha...................... 167materiais especiais.................... 166Mau Cheiro................................. 31mecânica básica ............................ 9Medicina................................... 130médico (parceiro) ..................... 261Médico de Campo....................... 89médio (alcance) ........................ 224Medo de Altura........................... 25medusa ....................................... 28Megalokk.................................. 101meia armadura.......................... 154melhorias.................................. 164Melodia Curativa ........................ 45Melodia Restauradora ................ 45Membro da Igreja ....................... 85membro de guilda (origem) ....... 92Membros Estendidos................ 137Membros Extras ....................... 137Memória Póstuma ...................... 29Mente Aberrante ...................... 137Mente Analítica ........................ 134Mente Criminosa........................ 74Mente Vazia.............................. 133mercador (origem) ..................... 93Mestre Alquimista...................... 70Mestre Caçador .......................... 51Mestre Celebrante ...................... 58Mestre Cuca ............................... 70Mestre do Tridente ..................... 30Mestre dos Mares ..................... 134Mestre dos Sussurros ................. 45Mestre em Arma......................... 66Mestre em Escola ....................... 38metrópole ................................. 272minerador (origem).................... 93minotauro................................... 25Mira Aprimorada...................... 128missas......................................... 58Misticismo (perícia) ................. 121Mistura Fervilhante.................... 70mitral........................................ 167Mochileiro .................................. 93melhorias.................................. 164monstros .................................. 284Montanha de Ferro, A .............. 382Montanhas Sanguinárias .......... 373Montanhas Uivantes ................ 374montanhas................................ 268montante .................................. 150montar rapidamente................. 117Montaria (habilidade) ................ 55Montaria Corajosa ...................... 54montaria sagrada ........................ 84montarias ................................. 261Mordida (habilidade) ................. 31Moreania................................... 388morte (de personagens) ........... 236mortos-vivos............................. 284mosquete.................................. 150movimentação .......................... 238movimentar-se (ação)............... 234mudar atitude........................... 118multiclasse.................................. 35multidões ................................. 275munição.................................... 151muros ....................................... 275Nnagah........................................ 306naja ........................................... 304Namalkah ................................. 363natação ..................................... 116natação (deslocamento) ........... 228Natureza Esquelética.................. 29Natureza Venenosa..................... 29necromancia (escola)................ 172necromante............................... 298necropsia .................................. 117Negociação ................................. 93Nimb ........................................ 102nível de personagem................... 35nobre (classe) ............................. 78Nobreza (perícia) ..................... 121nômade (origem)........................ 93nome......................................... 108em Arton .................... 361, 364Nome na Arena .......................... 77Norm ........................................ 361Nova Malpetrim ....................... 376NPCs ........................................ 257fichas de.............................. 322OObra-Prima................................. 70obrigações e restrições ............... 96observar.................................... 122Oceano ..................................... 102ocultar item.............................. 120Oficina de Campo....................... 70Ofício (perícia) ......................... 121ofuscado ................................... 395ogro .......................................... 292Olhar Amedrontador................ 133Olhar Atordoante ....................... 29Olho de Sszzaas, o.................... 348Olho do Dragão.......................... 70Olho do Falcão ........................... 51Olhos nas Costas........................ 74Olhos Vermelhos...................... 137Oportunismo.............................. 74Orar............................................ 83orc ............................................ 287ordens de cavalaria ..................... 55Orgulho ...................................... 79orientar-se ................................ 123origens........................................ 85sua própria............................ 95Ossada de Ragnar..................... 379Ossos Frágeis.............................. 28osteon......................................... 29otyugh ...................................... 315ouvir......................................... 122PPajem.......................................... 54paladino (classe) ........................ 81Palavras Afiadas.......................... 80Palavras de Bondade................. 133Palpite Fundamentado................ 90Panache....................................... 48pântanos ................................... 254Pão e Circo ................................. 91paralisado (condição) ............... 395Parceiro..................................... 130parceiros ................................... 260paredes ..................................... 250Paródia........................................ 45pasmo (condição) ..................... 395398Victor Emanuel Gon?alves [email protected]


Índice RemissivoPassagem de Navio..................... 92passar por espaço apertado ...... 115passar por inimigo.................... 115passos de dano ......................... 143patamares de jogo....................... 35pedir favor................................ 117Pedra de Amolar......................... 70Pele Corrompida....................... 137Pele de Aço ................................. 42Pele de Ferro............................... 42penalidade de armadura ........... 114Pequeno e Rechonchudo ............ 28perceber blefe ........................... 119percepção às cegas.................... 229Percepção (perícia) ................... 122Percepção Temporal.................. 134perdendo-se.............................. 270perfuração (tipo de dano)......... 230pergaminhos............................. 341perícias ..................................... 114perigos...................................... 316complexos........................... 320Pernas do Mar............................. 48perseguições ............................. 274perseguidor (parceiro).............. 261Pesquisa Abençoada ................. 134 Peste Esguia................................ 23petrificado (condição) .............. 395picareta..................................... 150Pilotagem (perícia)................... 122pique......................................... 150Piqueiro.................................... 128pistola....................................... 150Pistoleiro .................................... 48pivete (origem)........................... 93Planejamento Marcial................. 66planícies.................................... 268plano de ação............................ 119poções....................................... 341Poder Mágico.............................. 38Poder Oculto ............................ 134poderes ............................... 32, 124concedidos .................... 96, 133de aprimoramento .............. 131de combate ......................... 124de destino ........................... 129de magia ............................. 131da tormenta ........................ 136requisitos.............................. 33Pondsmânia .............................. 366Pontaria (perícia)...................... 123Ponto Fraco ................................ 51pontos de experiência............... 326pontos de mana ........................ 106gasto de ................................ 33pontos temporários .................. 106pontos de vida .................... 32, 106portas........................................ 264portões...................................... 275posturas de combate .................. 54pratos especiais ........................ 162Prece de Combate....................... 58Preço da Não Vida ...................... 29preparar (ação) ......................... 234Preparar Poção.......................... 131Presas Afiadas............................. 62Presas Primordiais.................... 135Presas Venenosas...................... 135Presença Aristocrática ................ 80Presença Aterradora ................. 128Presença Paralisante ................... 48Presenja Majestosa ..................... 80pressentimento......................... 119Prestidigitação............................ 45primeiros socorros.................... 117procurar.................................... 120Proficiência ......... 32, 129, 142, 152Protótipo .................................... 68psíquico (tipo de dano) ............ 230punga........................................ 120Punguista.................................... 89Punhos de Adamante ................. 77Qqareen......................................... 26Quebra-Galho............................. 93quebrando objetos.................... 239quebrar (manobra) ................... 234Quebrar Aprimorado................ 129queda........................................ 318Rraças ........................................... 18Raio Arcano................................ 38Raio Elemental ........................... 39Raio Poderoso............................. 39Rarnaakk .................................. 386Rasteira....................................... 77Rastreador.................................. 50rastrear..................................... 123Rato das Ruas............................. 23rato gigante .............................. 288Realeza ....................................... 80recruta purista .......................... 294recuperando PV e PM............... 106rede........................................... 150Rede de Contatos ....................... 92Reflexos (perícia) ..................... 123Reflexos de Combate................ 129refugiado (origem) ..................... 93Reinado, o ................................ 358limites do............................ 368Reinos de Moreania.................. 388reishid....................................... 314Rejeição Divina......................... 135Religião (perícia)...................... 122Reparar Injustiça ...................... 135Reptiliano................................... 31Repúblicas Livresde Sambúrdia...................... 371resistência, testes de................. 227redução de dano ....................... 229resistência a magia ................... 392Resistência Elemental ................ 26Resoluto ..................................... 55Rhond....................................... 351Rio dos Deuses......................... 376Ripostar...................................... 48riqueza (de personagens) ......... 138Riqueza (poder) ......................... 80rito............................................ 123rodada....................................... 219Rolamento Defensivo ................. 74Romper Resistências .................. 66Roubo de Mana .......................... 74ruas........................................... 261Rubis da Virtude....................... 335Ruínas de Tyrondir ................... 364SSabedoria.................................... 17sabotar...................................... 120sacar arma (ação) ..................... 234sacerdote de Aharadak ............. 316sala esmagadora ....................... 321Salistick .................................... 380saltar......................................... 116sangrando (condição)............... 395Sangue Ácido............................ 135Sangue Azul................................ 86Sangue de Ferro........................ 134Sangue dos Inimigos .................. 42Sangue Frio................................. 31Sangue Ofídico ......................... 134Saque Rápido............................ 129Saqueador de Tumbas................. 74Sarado......................................... 77sargento da guarda ................... 292sargento-mor............................ 294Sckharshantallas....................... 372sede .......................................... 304Segredos da Natureza................. 62seguidor (origem) ...................... 94seguir........................................ 119selvagem (origem)...................... 94Sem Origem................................ 27Sentidos Aguçados ................... 130Sentidos Élficos .......................... 22Sequência Destruidora ............... 77sereia .......................................... 29serviços..................................... 163Servos do Dragão ..................... 135sílfide.......................................... 30símbolo sagrado ......................... 96Símbolo Sagrado Energizado...... 58Síntese Rápida ............................ 70Smokestone .............................. 378Sobrevivência (perícia)............. 123soldado (origem)........................ 94soldado purista......................... 294Solidez ........................................ 55Sombra ....................................... 74sombra de Thwor ..................... 303Sombras Profanas ....................... 31sono.......................................... 318Sopro do Mar............................ 135Sorte de Nimb ............................ 48Sorte dos Loucos ...................... 135Sorte Salvadora........................... 28Sortudo..................................... 130Sszzaas...................................... 103sszzaazitas ................................ 290Sternachten .............................. 365sucessos automáticos ............... 213sucuri........................................ 290sufocamento ............................. 304Superstição................................. 42Supremacia Purista................... 356suprimentos ............................. 256suraggel ...................................... 30surdo (condição) ...................... 394surpreendido (condição) .......... 394Surto Heroico ........................... 131sustento.................................... 122Svalas........................................ 381Ttacape ....................................... 150Talento Artístico....................... 135tamanho ................................... 106Tanna-Toh ................................. 103Tatuagem Mística ....................... 26taverneiro (origem) .................... 94telhados .................................... 275tempestade em alto mar........... 321Tenebra ..................................... 104terreno difícil............................ 238terrenos .................................... 268tesouro ..................................... 327testes ................................ 218, 220de ataque ............................ 230de perícia ............................ 114estendidos........................... 222sem rolagens....................... 221sem treinamento................. 114Teurgista Místico...................... 135Thartann................................... 364thuwarokk ................................ 315Thwor....................................... 104Thyatis...................................... 104tibar.......................................... 140Tinta do Mago ............................ 39tipos de efeito........................... 228tirano do terceiro...................... 313Título.......................................... 55Torcida...................................... 130Tormenta .......................... 314, 390Tornado de Dor........................... 66Torre Armada.............................. 55Totem Espiritual......................... 42Touché ........................................ 48trabalhador (origem).................. 95Tradição de Heredrimm.............. 20Tradição de Lin-Wu................... 135Tranquilidade dos Lagos............. 63Transformação Anfíbia ............... 30Transmissão da Loucura........... 135transmutação (escola) .............. 172tratamento................................ 117treinamento (de personagem)... 277Treinamento em Perícia............ 130Três Mares, os........................... 384Trespassar................................. 129trevas (tipo de dano) ................ 230tridente..................................... 150Trincado...................................... 77tritão........................................... 29Trocação...................................... 77Trocação Tumultuosa.................. 77trobo (parceiro)........................ 262trog..................................... 31, 293troll........................................... 308troll das cavernas...................... 309trolls nobres ............................. 307Tropas Duyshidakk................... 135Truque de Mágica ....................... 89Truque Mágico............................ 74turba de zumbi ......................... 299Uuktril......................................... 314Urkk’thran................................ 386Urro Divino .............................. 136urso-coruja ............................... 293VValentão...................................... 66Valkaria (cidade)....................... 358Valkaria (deusa)........................ 105vampiro .................................... 298Vanguardista............................... 28Vectora...................................... 368veículos..................................... 163Velocidade Ladina....................... 74Vendedor de Carcaças................. 92Venefício................................... 131venenos .................................... 161Veneno Persistente ..................... 74Veneno Potente........................... 74Versátil ....................................... 19versátil (habilidade de arma) ... 143vestuário................................... 159viagens...................................... 270Vida Rústica................................ 94vigilante (parceiro)................... 261Vigor Primal ............................... 42vila............................................ 271Vingador Sagrado ....................... 84virotes....................................... 151virtudes paladinescas.................. 84visão na penumbra ................... 229Visão nas Trevas ....................... 136visão no escuro......................... 229Visco Rubro.............................. 137Vitalidade ................................. 129Voadora....................................... 77Vontade (perícia)...................... 123Vontade de Ferro ...................... 131voo (deslocamento).................. 228Voz da Civilização..................... 136Voz da Natureza ....................... 136Voz dos Monstros..................... 136Voz Poderosa .............................. 80vrakoll....................................... 309vulnerabilidade a dano ............. 229vulnerável (condição)............... 395WWynlla ...................................... 362Wynna ...................................... 105serpe ......................................... 293XXP ............................................ 326ZZakharov .................................. 365zumbi ....................................... 299Zumbificar................................ 136399Victor Emanuel Gon?alves [email protected]


Personagem=10DestrezaBônus de ArmaduraDEFESA+ +Bônus deEscudo Outros+ +RAÇA ORIGEM CLASSE NÍVEL DIVINDADEJOGADOR(A)É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em jamboeditora.com.br.EQUIPAMENTOATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo AlcanceDefesa PenalidadeHABILIDADES & MAGIASAcrobacia @AdestramentoOAtletismoAtuaçãoOCavalgarConhecimentoOCuraDiplomaciaEnganaçãoFortitudeFurtividade @GuerraOIniciativaIntimidaçãoIntuiçãoInvestigaçãoJogatinaOLadinagemO@LutaMisticismoONobrezaOOfício (________)OOfício (________)OPercepçãoPilotagemOPontariaReflexosReligiãoOSobrevivênciaVontade1/2 do VALOR Nível Atributo Treino==================++++++++++++++++++++++++++++++++++++= + +DESCARFORCARDESINTSABCARCARCONDESINTDESCARSABINTCARDESFORINTINTINTINTSABDESDESDESSABSABSAB PERÍCIAS= + +==++++= + += + +Outros++++++++++++++++++++++++= + + +==++++= + += + +++++= + + +FORPVMáx.PMMáx.PONTOS DE VIDAAtuaisPONTOS DE MANAAtuaisDES CON INT SAB CARPROFICIÊNCIAS & OUTRAS CARACTERÍSTICASARMADURA & ESCUDOT$ Espaços@ Penalidade de armadura. OSomente treinado.Victor Emanuel Gon?alves [email protected]


jamboeditora.com.brTORMENTA20 é o maior RPG brasileiro. Mas também é muito mais. O recordista de financiamento coletivo no país. O jogo de aventura com a melhor comunidade. O mundo fantástico com as sagas mais épicas.Visite cidades exóticas como Valkaria e Nova Malpetrim. Enfrente soldados da Supremacia Purista, mortos-vivos de Aslothia e trolls do subterrâneo. Defenda o Reinado e o Panteão da ameaça de Aharadak, o Deus da Tormenta. Este mundo com décadas de história ficou ainda mais mágico. Mais instigante. Mais mortal.Seja você um jogador veterano, seja um novato ansioso por sua primeira aventura, aqui está sua chance de vivenciar Arton. Seu convite. Seu desafio.Este livro traz tudo que você precisa para criar personagens e histórias no principal universo de fantasia do Brasil.17 RAÇAS. De clássicos como anões, elfos e goblins a recém-chegados como dahllan, golens, medusas e os esqueletos osteon.14 CLASSES. Escolha a sua maneira de enfrentar desafios entre opções como arcanista, inventor e paladino.35 ORIGENS. Decida o passado de seu aventureiro para criar centenas de combinações únicas.INSTRUÇÕES para mestres conduzirem sagas épicas com facilidade.NOVAS REGRAS para perícias e magias. Seu jogo nunca foi tão ágil e divertido!HISTÓRIA E GEOGRAFIA de Arton, incluindo linha de tempo, mapa e descrição dos reinos.Victor Emanuel Gon?alves [email protected]


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