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Published by Martine Alaplage, 2016-08-11 03:30:20

Linformatiquefichetypen2

Linformatiquefichetypen2

  Fiche 2
L’informatique
 
 
Description du matériel: 

 

http://www.cours­informatique­gratuit.fr/debutant/ordinateur/1.composition­de­base 
 

1. Unité centrale​: 
❖ Disque dur   

C’est l’endroit physique de stockage des données d’un ordinateur. On y trouve les ​logiciels 
servant à faire fonctionner l’ordinateur. Il set aussi à stocker des données internes. C’est 
l’élément primordial. 
 

❖ Mémoire 
Il s’agit de l’ensemble des ressources de stockage dont l’ordinateur se sert pour travailler. On 
en distingue deux sortes:  

­ la mémoire morte ou ROM (Read Only Memory). Son contenu n’est accessible qu’en 
lecture et non en écriture. Elle conserve les données en cas de panne électrique 

­ la mémoire vive ou RAM  (Random Access  Memory). Elle peut être modifiée à l’infini 
dés qu’elle est alimentée en courant électrique.  Elle sert à stocker temporairement des 
fichiers ​ que l’ordinateur exécute. 

 
 
 

❖ Carte ­mère 
C’est le coeur de l’ordinateur. Elle est le support de tout composant informatique matériel 
(processeur, carte graphique, carte son, ports souris claviers USB, etc...). Elle permet de les 
d’interconnecter afin qu’ils remplissent leur rôle quand ils sont sollicités par l’utilisateur. 

 
http://commons.wikimedia.org/wiki/File:ASRock_K7VT4A_Pro_Mainboard.jpg#file 
 
2. Ecran 
C’est un ​périphérique ​de sortie vidéo. Il en existe de plusieurs tailles, de 15 à 30 pouces (20 
pouces = environ 50 centimètres). Il est composé de ​pixels ​ qui vont formés l’image. Sa 
résolution permet de savoir de combien de p​ ixels ​ est composé l’image. Plus la résolution est 
grande plus l’image sera meilleure. 
Il existe aussi différents types d’écrans: les tactiles et les écrans à cristaux liquides ou LCD.  
 
3. Clavier 
C’est un p​ ériphérique ​d’entrée qui permet l’interconnection de son utilisateur avec l'ordinateur.  
Il est soit AZERTY (français) ou QWERTY (anglais). Ce sont les six premières lettres de chaque 
clavier. 
Il est composé d’un pavé numérique, de touches d'accès directs à des fonctions sans oublier le 
pavé alphabétique.  
 

http://www.cours­informatique­gratuit.fr/debutant/souris­clavier/6.apprendre­a­taper­au­clavier 

❖ Les touches spécifiques 
­ les touches de défilement 
 
 
 

 

­ les touches directionnelles 
 

 

 
Elles servent à déplacer le curseur dans un texte lettre par lettre horizontalement, ligne par ligne 
verticalement. 

 
­ les touches majuscules et entrée 

 
 

 
Elle valide la frappe et permet aussi un retour à la ligne. 
 
 
 

❖ Les raccourcis basiques 

Les raccourcis basiques 

Copier (du texte, un fichier, un dossier, ...) 

Couper   +   
 +   
Coller   +   
 +   
Sélectionner tout   +   

Annuler 

 
 

4. Souris 

❖ Les différents boutons 

 

Le  ​bouton  gauche  est  le  plus  important  car il  est souvent  utiliser  pour ordonner  des  choses  à 
votre ordinateur. 
Le b​ outon droit ​fait apparaître un ​menu contextuel​  à l’écran. 
 

❖ Le clic droit et gauche 
 
Un clic représente l'action d'appuyer sur le bouton gauche ou le bouton droite de la souris. Il se 
veut très bref. 
 
Un c​ lic gauche ​ suffit pour exécuter le programme ou ouvrir quelque chose. C’est celui qui sert 
le plus souvent. Il sert aussi à sélectionner un f​ ichier o​ u un d​ ossier.​  
La navigation sur internet se fait aussi par le clic gauche: dés que l’on passe le curseur sur un 

lien cliquable le pointeur de la souris passe d’une   à une  . 
 
Un ​clic droit ​affiche un m​ enu contextuel ​ permettant différentes actions sur le f​ ichier ​ ou ​dossier 
(déplacer, copier, coller, supprimer, renommer…). 
 
Le d​ ouble clic e​ st une succession de 2 pressions instantanées sur le bouton gauche de la 
souris, avec l'index, qui permet l'ouverture d'un d​ ossier ​ (dans une fenêtre) ou d'un f​ ichier ​ (dans 
un l​ ogiciel)​ . Le double clic doit être exécuté sans bouger la souris et rapidement.  
 

❖ La roulette 
La ​roulette ​ou m​ olette ​permet de faire défiler le contenu d’une page quand celle­ci est longue. 
 
 

5. Périphériques 
❖ L’imprimante 

C’est un p​ ériphérique ​ relié à l’ordinateur qui permet de sortir des impressions noires et blanches 
ou couleurs.  
Aujourd’hui, il existe des imprimantes 3D permettant de produire un objet réel. 
 

❖ Le scanner 
Il analyse un document physique pour le transformer en un f​ ichier​ numérique. 
 

❖ La clé USB 
C’est un support de stockage amovible permettant d’avoir accès à ses f​ ichiers​ à partir de 
n’importe quel appareil possédant un port USB. 
 
 
 
 
 

 
1. Utilisation 

 
● La bureautique 

C’est l’ensemble des techniques et moyens permettant d’automatiser des taches telles que le 
traitement de texte, le tableur, la PAO, la PréAO, la messagerie, le gestionnaire d’informations 
personnelles, les ​logiciels ​ de comptabilité et de gestion de projets. 
 
Les plus connus sont Office, OpenOffice que l’on appelle des suites bureautiques (ensemble de 
logiciels​ dédiées au travail de bureau).  
 
Voir fiche 3 pour le détail des fonctionnalités de la bureautique. 
 
 

● Internet 
Voir la fiche 1 pour l’histoire d’internet 
 
C’est un outil puissant de communication, d’information et de découvertes qu’il convient de bien 
savoir maîtriser.  
 
Voir la fiche 5 pour en savoir plus sur la navigation. 
 
 

● La retouche photographique 
C’est un processus qui permet la modification d’une photographie que vous avez prise. Elle 
nécessite pour celà le téléchargement de l​ ogiciel.​  Celui­ci vous permettra de corriger les 
défauts de la photographie ( éclaircir ou assombrir l'image, augmenter ou diminuer les 
contrastes, la saturation des couleurs …).  
Si on transforme une photographie, comme enlever ou rajouter un personnage, on parle de 
photomontage. 
 
Les ​logiciels ​ les plus connus sont Picasa, Adobe Photoshop, Lightroom, Paint.NET, Gimp et 
PhotoFiltre. (Attention: certains sont payant, d’autres non). 
 
 
 
Exercices pour la souris, le clavier 

● Site pour le maniement de la souris 
http://lasouris.weebly.com/exercices­simples.html 
 

● Sites d'exercices pour le clavier 
http://ressources.techno.free.fr/informatique/clavier/presentation.htm 
http://info.sio2.be/infobase/5/3.php 

 
Glossaire 
 

● logiciel:​  (en anglais: software) Ensemble des programmes, procédés et règles, et 
éventuellement de la documentation, relatifs au fonctionnement d'un ensemble de 
traitement de données. (source: Larousse) 

 
● périphérique:​  Dispositif connecté à un système informatique (ordinateur ou console de 
jeux) qui ajoute à ce dernier des fonctionnalités. (source: Wikipédia) 

 
● pixel:​  Ensemble de points constituant une image 

 
● menu contextuel:​  liste de menus proposant différentes options  

 
● fichier:​  collection d'informations numériques réunies sous un même nom et que l’on 
peut enregistrer 

 
● dossier​: ensemble de fichiers que l’on classe 


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