Bahagian
Kewargaegaraan
Digital
Hak
And
a
MODUL KOMPETENSI DIGITAL MURID
SEKOLAH RENDAH
TERBITAN :
PERTUBUHAN TEKNOLOGI DAN INOVASI PENDIDIKAN
MALAYSIA
TAHUN 2022
PRAKATA
Assalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh dan Salam Sejahtera.
Setinggi-tinggi syukur ke hadrat Allah SWT kerana dengan izin-Nya, Modul
Kompetensi Digital Murid anjuran Pertubuhan Teknologi Dan Inovasi Pendidikan
Malaysia dengan kerjasama Jabatan Pendidikan Negeri Johor ini berjaya
disusun dan diterbitkan bagi tujuan meningkatkan kompetensi digital murid.
Buku ini diterbitkan sebagai rujukan kepada semua warga pendidik, guru, murid
dan ibu bapa berkaitan ilmu kompetensi digital murid yang merangkumi
teknologi, etika siber (kewarganeraan digital) dan kognitif. Usaha ini bagi
menyokong agenda Kementerian Pendidikan Malaysia (KPM) selaras dengan
Anjakan 7 Pelan Pembangunan Pendidikan Malaysia (PPPM) 2013 - 2025.
Selaras dengan Revolusi Perindustrian 4.0, modul ini juga telah diintegrasikan
dengan teknologi Augmented Realiti (AR) bagi menarik minat murid untuk
membaca dan juga memberikan kelebihan daripada segi kefahaman kepada
murid berkaitan bahan kandungan yang dapat divisualisasikan dengan teknologi
ini.
Bagi pihak Pertubuhan Teknologi Dan Inovasi Pendidikan Malaysia, saya ingin
merakamkan setinggi-tinggi penghargaan kepada Jabatan Pendidikan Negeri
Johor dan seluruh barisan pengarang, pembangun portal, pereka grafik dan
editor atas usaha menyusun dan menerbitkan Modul Kompetensi Digital Murid
ini. Semoga modul ini dapat dimanfaatkan dengan sebaik-baiknya oleh semua.
Sekian, terima kasih.
Ts. DR. MOHD FADZIL BIN ABDUL HANID
PRESIDEN
PERTUBUHAN TEKNOLOGI DAN INOVASI PENDIDIKAN MALAYSIA
JULAI 2022
MODUL KOMPETENSI DIGITAL (SR)
PENERBIT
CETAKAN PERTAMA 2022
© Pertubuhan Teknologi dan Inovasi Pendidikan Malaysia
Hak Cipta Terpelihara. Mana-mana pihak tidak dibenarkan mengeluar
ulang bahagian artikel, ilustrasi dan isi kandungan buku ini dalam apa
jua bentuk dan dengan cara apa jua sama ada secara elektronik,
fotokopi, mekanik, rakaman atau cara lain sebelum mendapat izin
bertulis daripada Penerbit.
e ISBN 978-629-96999-3-4
Diterbitkan oleh:
Pertubuhan Teknologi dan Inovasi Pendidikan Malaysia
Kompleks Sekretariat PPD Johor Bahru,
Jalan Glendening, 80100, Johor Bahru, Johor.
Telefon : 013-7107705
PORTAL MODUL KOMPETENSI DIGITAL MURID JOHOR
PORTAL MODUL KOMPETENSI DIGITAL MURID JOHOR
1. Portal ini dibangun bagi tujuan menyokong Modul ini dalam
bentuk lebih interaktif. Pengguna boleh ke pautan berikut :
https://sites.google.com/mysemesti.net/modulkompetensidigital
Atau imbas kod QR di bawah ;
PANDUAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITI (AR)
PANDUAN MENGGUNAKAN APLIKASI AUGMENTED REALITI
1. Download daripada Google Play Store :
2. Open Aplikasi ARes
3. Cari simbol di bawah dalam helaian muka surat dalam modul
ini.
4. Buka aplikasi dan halakan kamera ke tengah muka surat
tersebut dan penerangan secara maya oleh cikgu dengan
teknologi AR akan muncul seolah-olah hologram.
MODUL KOMPETENSI DIGITAL (SR)
KANDUNGAN
BIL. TAJUK MUKA SURAT
1. KEWARGANERAAN DIGITAL (ETIKA SIBER) 1 - 22
2. TEKNOLOGI 23 - 35
3. KOGNITIF 36 - 46
BAHAGIAN
1
KEWARGANEGARAAN DIGITAL
kebolehan untuk :
mengawasi tingkah laku
dalam menggunakan
teknologi
mengambil
kira nilai-nilai
keselamatan,
etika, norma dan budaya
Apa itu
kewarganegaraan
digital?
2
Bahagian
Kewarganegaraan
Digital
Makmal
Komputer
3
Peraturan ketika berada
dalam Makmal Komputer
1. Masuk dengan kebenaran
guru
2. Sabar dan tunggu giliran
menggunakan komputer
3. Duduk tegak dan
penglihatan separas skrin
4. Tutup suis komputer yang
tidak digunakan
4
Peraturan ketika berada
dalam Makmal Komputer
5. Jangan makan dan minum di
dalam makmal
6. Jangan membawa keluar
peralatan makmal komputer
7. Jangan berlari ketika berada
dalam makmal
8. Jangan membuang peralatan
ke dalam tong sampah
5
Bahagian
Kewarganegaraan
Digital
Hak
Anda
6
Di Malaysia, Dasar Perlindungan Kanak-Kanak
ini merupakan satu dasar yang mengandungi
pernyataan mengenai prinsip perlindungan
kanak-kanak selaras dengan Konvensyen
Mengenai Hak Kanak-kanak (CRC) dan Akta
Kanak-Kanak 2001. Secara khususnya, Dasar
Perlindungan Kanak-Kanak bertujuan untuk
memastikan setiap kanak kanak mendapat
perlindungan daripada pengabaian, penderaan,
keganasan dan eksploitasi.
Dasar ini juga memberi tumpuan kepada hak
kanak-kanak seperti menggalakkan penyediaan
persekitaran yang sihat dan selamat untuk
kanak-kanak, termasuk di Internet demi
kepentingan mereka.
Persekitaran yang sihat dan selamat untuk
kanak-kanak di Internet termasuk:
i) belajar dan mencari maklumat
ii) berhubung sesama sendiri
iii) hiburan dan untuk mewujudkan peluang
7
KANDUNGAN
KANDUNGAN
YANG
YANG
MEMPERDAYAKAN
MENUNJUKKAN
ATAU BERNIAT
KEGANASAN
MENGUMPAN
KITA KANDUNGAN
YANG
MENDEDAHKAN
KITA KEPADA
BAHAN LUCAH
KANDUNGAN
KANDUNGAN
YANG PALSU ATAU
YANG
MELANGGAR
MENYIARKAN
UNDANG-UNDANG PERKARA BURUK
ANDA PERLU
KATAKAN TIDAK
UNTUK KANDUNGAN
YANG TIDAK
SELAMAT
8
TANGGUNGJAWAB
SAYA UNTUK
MENGHORMATI
HAK ORANG LAIN
Saya perlu
Saya mesti
bersikap
berfikir sebelum
sensitif
menulis sesuatu
terhadap
yang tidah baik
maklumat
atau mengkritik
peribadi orang
orang lain di
lain. media sosial.
Saya tidak
b e/rbkaohnagns/i mg aumz ibka
r
yang melibatkan
orang lain tanpa
meminta
kebenaran terlebih
dahulu.
9
Bahagian
Kewarganegaraan
Digital
KeseSlaibmeartan
10
Fikir dan semak sebelum kongsi
Kenalpasti profil dan berita palsu
Galakkan komen yang membina
Fikirkan tentang had umur
Halang komen yang mengganggu
Semak URL yang dikongsi
Gunakan identiti sendiri
ETIKA MENGGUNAKAN
MEDIA SOSIAL
11
Buli Siber daripada 3
golongan muda
Definisi : telah menjadi
mangsa buli
daripada 5 murid
ponteng sekolah
disebabkan oleh
jenayah buli siber
Kajian daripada UNICEF dan
Setiausaha Agung Wakil
Khas PBB (SRSG)
sebarang bentuk ancaman dan
serangan
melalui pesanan teks, gambar, e-mel,
blog, telefon bimbit serta rangkaian
web
bagi mengganggu, memalukan #*!!
dan mengugut seseorang @$%#%*&^^&!!!
12
BJuelni Sisiber Mesej
menganggu/mengancam
Salahguna kata laluan/
gambar/menyamar
Komen/gambar tidak
senonoh
Sexting (menghantar
mesej atau gambar
berunsur seksual)
Memulaukan individu
dengan sengaja
resah tekanan
murung
bunuh
diri
13
Langkah Mengawal PUNCA
dan
Kurang penerapan
Membendung Buli nilai-nilai murni dan
Siber
agama
Laporkan kepada orang
dewasa yang dikenali dan
Pengaruh media
dipercayai massa dan rakan
sebaya
Jangan balas mesej atau
emel dari pembuli
Kelonggaran disiplin
Jangan buang mesej atau
emel dari pembuli Ketagihan internet
yang melampau
Jangan bertemu pembuli
Kurang kasih sayang
dan perhatian dari
Laporkan kepada pihak
polis keluarga
HenButliikSaibne ! !!
Laporkan kepada
[email protected] r
14
Kita perlu Nilai
mengamalkan nilai pengguna
pengguna digital yang digital ??
beretika
Ya. Kita perlu
menjadi pengguna
digital yang
bertanggungjawab
Berfikir sebelum
membuat sebarang
tindakan di dalam
talian
Gunakan media
digital dengan
bijak dan
berintegriti
15
KATA LALUAN/
PASSWORD
Karakter Urutan
7-10 karakter Jangan gunakan urutan
abjad dan
Semakin panjang, semakin bagus
nombor seperti “abcdefg”
Variasi dan “123456
Kerahsiaan
huruf besar/kecil,
aksara dan simbol Jangan sesekali berkongsi
d0NuT91, P3@NU7 katalaluan dengan orang
Pengesahan lain.
2 Faktor
Mudah dan boleh
aktifkan 2 ‘factor dijangka
aunthentication’ bagi
Tidak menggunakan
melindungi akaun maklumat peribadi
anda sebagai kata laluan seperti
tarikh lahir dan nombor
telefon.
Elakkan perkataan tunggal
yang boleh diramal dari
kamus
16
JOM !!!!
Jdaigdiitlaahl ywaanrggbaenreegtaikraa
dan bijak
17
Hai
kawan-kawan!!
Jom jadi
pemimpin
internet !
Amalkan
T T.IP
hinker
Mengenali ancaman digital dan
berfikir sebelum bertindak.
Inspirer
Memberi inspirasi positif serta
mematuhi peraturan digital.
Jadilah Proactive
pengguna
digital yang arif Menggalakkkan penggunaan
dan bijaksana internet yang baik. Memberi
contoh yang baik menerusi
kepimpinan melalui teladan.
18
KAWAN ATAU
LAWAN ???
Jadikan media sosial sebagai medium
perkongsian ilmu dan informasi yang
bermanfaat
Ruang untuk berhubung dengan
keluarga, rakan taulan, guru-guru dan
masyarakat
Tidak menyentuh isu perkauman
dan isu-isu sensitif yang lain
Sentiasa memotivasikan dan positif.
Elakkan memberikan kecaman dan
komen negatif
19
JEJAK DIGITAL MAKLUMAT ATAU
BUKTI YANG
DITINGGALKAN
SETELAH
BERAKTIVITI DI
DALAM TALIAN
YANG BOLEH DI
CARI, DI SALIN, DI
CURI DAN
DIGUNAKAN OLEH
ORANG LAIN.
INI ZARA.
ZARA AKTIF
DI MEDIA
SOSIAL.
DIA MEMPUNYAI Adakah Zara
PELBAGAI AKAUN boleh berkongsi
semua maklumat
MEDIA SOSIAL
diri dan
peribadinya di
SEPERTI media sosial?
FACEBOOK,
INSTAGRAM DAN
TIK TOK
20
BAGAIMANA ANDA MAHU
MELINDUNGI JEJAK DIGITAL
ANDA??
TIDAK BERKONGSI TIPS
MAKLUMAT
PERIBADI SEPERTI
NOMBOR KAD
PENGENALAN DAN
NOMBOR TELEFON
BERFIKIR DENGAN
BIJAK DAHULU
SEBELUM
MEEMUAT NAIK
SEBARANG KOMEN
ATAU PENDAPAT
GUNAKAN KATA
LALUAN (PASSWORD)
YANG SUKAR
DIJANGKA DAN
DITEKA
BERRHATI-HATI
UNTUK KLIK
PADA
SEBARANG
PAUTAN
21
SAYA MENGGUNAKAN SAYA MELINDUNGI HAK
MEDIA SOSIAL UNTUK PRIVASI DAN IDENTITI
TUJUAN YANG MEMBERI
DIGITAL SAYA
MANFAAT
WSADAYIRGABGIETAARADNELAETYLGIAAKAHNARGA SAYA BERSAMA-SAMA
BERUSAHA
MEMBANTERAS BULI
SIBER
SAYA TIDAK MEMBERI
KOMEN DAN
KENYATAAN BERUNSUR
NEGATIF
SAYA HORMATI HAK
ORANG LAIN SECARA
ADIL DAN SAKSAMA
22
BAHAGIAN : TEKNOLOGI
KOMPUTER DAN PERANTI KOMPUTER
Hai kawan-kawan, saya Abu. Mari
saya kenalkan apa itu komputer?
TAHUKAH ANDA?
Sebuah komputer adalah gabungan beberapa peranti dengan unit sistem
komputer. Unit sistem komputer adalah diibaratkan seperti otak manusia, tempat
berlakunya proses menghuraikan maklumat, data dan arahan sementara peranti
yang lain seperti tubuh badan manusia seperti kaki, tangan dan deria manusia yang
melaksanakan tindakan dan fungsi tertentu.
ADA BERANI?
Cuba isi tempat
kosong dengan
jawapan yang
betul
23
BAHAGIAN : TEKNOLOGI
KOMPUTER DAN PERANTI KOMPUTER
Hai kawan-kawan, semua peranti
komputer disambungkan dengan wayar
tersendiri dan pada port tersendiri. Mari
kita lihat sambungan port yang ada pada
unit sistem.
Wah!!! Banyaknya port!!!
Kesemua port ini perlu kita kenali dengan
jelas supaya kita dapat mengenalpasti
punca apabila sesuatu masalah berlaku
pada peranti komputer.
24
BAHAGIAN : TEKNOLOGI
LATIHAN 1: KOMPUTER DAN PERANTI KOMPUTER
Hai kawan-kawan!!! ADA BERANI?
Mari bantu saya Cuba padankan
port unit sistem
untuk memadankan dengan peranti
semua peranti dengan
yang betul
port yang betul,
boleh?
25
BAHAGIAN : TEKNOLOGI
LATIHAN 2: KOMPUTER DAN PERANTI KOMPUTER
Hai kawan-kawan!!! Saya ada 6 masalah di
bawah. Bolehkah kawan-kawan semua
membantu saya memilih port yang betul untuk
mengetahui punca masalah saya?
Bil Pernyataan Masalah
1 Saya menggunakan pembesar suara yang baru
tetapi apabila saya membuka laman sesawang
Youtube, video yang dimainkan tidak mengeluarkan
sebarang bunyi.
2 Paparan monitor saya yang menggunakan
sambungan wayar HDMI tiba-tiba gelap dan
terpadam.
3 Saya hendak melihat gambar majlis konvokesyen
dalam kad ingatan kamera saya. Di port manakah
yang perlu saya gunakan?
4 Saya sedang melayari enjin carian Google untuk
menyiapkan tugasan sekolah tetapi paparan “Tidak
dapat disambungkan dengan rangkaian” sentiasa
dipaparkan
5 Guru saya sedang memancarkan paparan melalui
‘LCD Projector’ dan tiba-tiba ia memancarkan
skrin biru sepenuhnya.
6 Saya menggunakan pemacu pena untuk memuat
turun perisian Bahasa Melayu daripada komputer
ibu. Port manakah yang perlu saya gunakan?
26
BAHAGIAN : TEKNOLOGI
KENALI FITUR-FITUR HALAMAN WEB
Hai kawan-kawan!!! Saya baharu menerima
telefon bimbit sempena hari jadi saya. Mari kita
teroka fitur-fitur dalam halaman web google.
27
BAHAGIAN : TEKNOLOGI
KENALI FITUR-FITUR GOOGLE DOC
Sudah tentu boleh, mari kita
kenali fitur Google Doc.
Saya baru terima tugasan daripada
guru melalui google doc. Boleh kamu
bantu saya ?
28
BAHAGIAN : TEKNOLOGI
MEMOTONG DAN MENAMPAL SEMULA
Maklumat dalam halaman ini sesuai untuk
saya jadikan bahan dalam poster digital
saya. Bagaimana saya boleh memotong
dan menampal semula dalam poster saya?
29
BAHAGIAN : TEKNOLOGI
MENYALIN DAN MENAMPAL SEMULA
Alamat website ini boleh saya letak
di blog saya. Abang pernah mengajar
saya menyalin dan menampal
semula. Bagaimana caranya ya?
30
BAHAGIAN : TEKNOLOGI
LATIHAN : KENALI FITUR-FITUR HALAMAN WEB
Rakan-rakan dikehendaki
menamakan dan menyatakan
fungsinya berdasarkan gambar fitur
pada halaman web.
31
BAHAGIAN : TEKNOLOGI
LATIHAN : KENALI FITUR-FITUR MICROSOFT OFFICE
Rakan-rakan dikehendaki
memadankan ikon, nama dan fungsi
fitur pada microsoft office.
32
BAHAGIAN : TEKNOLOGI
LATIHAN : KENALI FITUR-FITUR MICROSOFT OFFICE
Rakan-rakan dikehendaki
memadankan gambar teks pada fitur
yang betul.
33
BAHAGIAN : TEKNOLOGI
LATIHAN : MEMOTONG DAN MENAMPAL SEMULA
Rakan-rakan dikehendaki melakukan
aktiviti memotong dan menampal
semula.
34
BAHAGIAN : TEKNOLOGI
LATIHAN : MENYALIN DAN MENAMPAL SEMULA
Rakan-rakan dikehendaki
melakukan aktiviti menyalin dan
menampal semula.
35
BAHAGIAN : KOGNITIF
PENGATURCARAAN
Hai kawan-kawan!!! Adakah anda tahu,
bagaimana kita hendak memasukkan
seekor gajah ke dalam sebuah peti ais?
Senang!!! Semudah 1, 2 dan 3.
Pertama, buka peti ai
s. gaja
h.
Kedua, masukkan seekor
Ketiga, tutup pintu peti ais
Nah! Mudahkan?
Kawan-kawan! Pengaturcaraan ini sangat mudah!
Pengaturcaraan ialah susunan arahan tertentu supaya
menghasilkan tindakan yang diingini.
PENTING!!! Susun arahan mengikut turutan yang betul
akan menghasilkan pengaturcaraan yang berkesan!
36
BAHAGIAN : KOGNITIF
LATIHAN : PENGATURCARAAN
Hai kawan-kawan!!! Mari kita cuba
membuat pengaturcaraan
Susun arahan yang betul supaya rakan
kita, Irwan dapat pergi ke rumah anda
dengan selamat.
37
BAHAGIAN : KOGNITIF
LATIHAN : PENGATURCARAAN
Hai kawan-kawan!!! Irwan masih belum
sampai lagi. Boleh kawan-kawan bantu ?
38
BAHAGIAN : KOGNITIF
BIJAK MENYELESAIKAN MASALAH: BILANGAN BUKU
Abu, Osman, Mei Ling dan Raju berkawan baik. Pada tahun 2022, jumlah buku yang
mereka baca ialah 100 buah buku. Abu telah membaca 20 buku. Osman telah
membaca 20% daripada jumlah semua buku. Raju pula dapat membaca 3 kali ganda
bilangan buku Mei Ling.
Berapakah bilangan buku yang dibaca oleh Osman, Mei Ling dan Raju?
NAMA ABU OSMAN MEI LING RAJU
20
Bilangan
Buku
39
BAHAGIAN : KOGNITIF
BIJAK MENYELESAIKAN MASALAH: BILANGAN BUKU
Cara pengiraan
20% daripada kesemua buku
X 100 =
20 X 100 ÷ 100 = 20
Osman membaca 20 buah buku
Cara pengiraan bilangan buku dibaca oleh Raju dan Mei Ling
Baki bilangan buku dibaca = 100 - buku dibaca oleh Abu - buku dibaca oleh Osman
= 100 - 20 -20
= 60 (Buku Raju + Buku Mei Ling)
60 = Buku Raju + Buku Mei Ling
Raju baca buku 3 kali ganda daripada Mei Ling = 3 X Buku Mei Ling
60 = 3 X Buku Mei Ling + Buku Mei Ling
60 = Buku Mei Ling + Buku Mei Ling + Buku Mei Ling + Buku Mei Ling
Buku Mei Ling = 60 ➗ 4 = 15
Buku Raju = 3 X Buku Mei Ling = 3 X 15 = 45
NAMA ABU OSMAN MEI LING RAJU
20 20 15 45
Bilangan
Buku 40
BAHAGIAN : KOGNITIF
LATIHAN : BIJAK MENYELESAIKAN MASALAH BILANGAN
BUKU
Abu, Osman, Mei Ling dan Raju berkawan baik. Pada tahun 2022, jumlah buku yang
mereka baca ialah 200 buah buku. Abu telah membaca 20 buku. Osman telah
membaca 50% daripada jumlah semua buku. Raju pula dapat membaca 3 kali ganda
bilangan buku Mei Ling.
Berapakah bilangan buku yang dibaca oleh Osman, Mei Ling dan Raju?
NAMA ABU OSMAN MEI LING RAJU
20
Bilangan
Buku
41
BAHAGIAN : KOGNITIF
LATIHAN: BIJAK MENYELESAIKAN MASALAH
BILANGAN BUKU
Cara pengiraan
20% daripada kesemua buku
X 100 =
_____ X 100 ÷ 100 = _______
Osman membaca _______ buah buku
Cara pengiraan bilangan buku dibaca oleh Raju dan Mei Ling
Baki bilangan buku dibaca = 200 - buku dibaca oleh Abu - buku dibaca oleh Osman
= 200 - 20 -________
= __________ (Buku Raju + Buku Mei Ling)
__________ = Buku Raju + Buku Mei Ling
Raju baca buku 3 kali ganda daripada Mei Ling = 3 X Buku Mei Ling
__________ = 3 X Buku Mei Ling + Buku Mei Ling
__________ = Buku Mei Ling + Buku Mei Ling + Buku Mei Ling + Buku Mei Ling
Buku Mei Ling = ___________ ➗ 4 = ___________
Buku Raju = 3 X Buku Mei Ling = 3 X ___________ = ___________
NAMA ABU OSMAN MEI LING RAJU
20
Bilangan
Buku
42
BAHAGIAN : KOGNITIF
BIJAK MENYELESAIKAN MASALAH: EMAS PALING BERNILAI?
Jadual di atas menunjukkan 5 jenis emas dengan kuantiti yang berbeza serta pada
nilai yang berbeza. Pilih jenis emas yang paling bernilai.
Cara menentukan kualiti emas ialah nilai harga tertinggi pada seunit kuantiti.
Jenis emas yang paling bernilai ialah emas yang paling mahal pada jisim 1kg.
Jadi, mari kita kira nilai setiap emas pada jisim 1kg.
Emas jenis A, nilai emas pada 1 kg ialah
RM 10 000 ➗ 5kg = RM 2 000
Maka, nilai emas A berharga RM 2 000 pada jisim 1 kg.
Emas jenis B, nilai emas pada 1 kg ialah
RM 9 000 ➗ 3kg = RM 3 000
Maka, nilai emas B berharga RM 3 000 pada jisim 1 kg.
43