The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

คุณาสิน บุญชุ่ม 4/2 26

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by Kunasin Boonchum, 2024-01-07 11:08:51

Sketch Up

คุณาสิน บุญชุ่ม 4/2 26

APPLICATION PROGRAM DESIGN PROGRAM “SKETCH UP”


คำ นำ รายงานเล่มนี้จันี้จัดทำ ขึ้นขึ้เพื่อเป็นส่วนหนึ่งของวิชาการออกแบบเทคโนโลยีชั้นชั้ มัธยมศึกษาปีที่4 เพื่อให้ได้ศึกษาหาความรู้ในเรื่องโปรแกรม SKETCH UPและ ได้ศึกษาอย่างเข้าใจเพื่อเป็นประโยชน์กับการเรียน ผู้จัดทำ 4/1/67


ผู้ผู้ผู้จัผู้จั จั ด จั ดทำทำทำทำ นายคุณาสิน บุญชุ่ม ชั้น ชั้ มัธยมศึกษาปีที่4/2 เลขที่26 โรงเรียนสายปัญญารังสิต นายคุณาสิน บุญชุ่ม ชั้น ชั้ มัธยมศึกษาปีที่4/2 เลขที่26 โรงเรียนสายปัญญารังสิต


SketchUp คือโปรแกรมสำ หรับออกแบบโมเดล 3 มิติที่ได้รับความ นิยมอย่างมากสำ หรับการสร้างสถาปัตยกรรม วิศวกรรม การตกแต่ง ภายใน ไปจนถึงการออกแบบผลิตภัณฑ์ต่างๆ SketchUp ถูกพัฒนาขึ้นจากบริษัท ษั @Last Software ในช่วงปี 2000 เพื่อให้คนทั่วทั่ ไปสามารถเข้าถึงการสร้างโมเดล 3 มิติได้ง่ายขึ้น มีฟังก์ชันพื้นฐานต่างๆ ครบถ้วน แต่ก็กินทรัพยากรเครื่องค่อนข้าง น้อย ทำ ให้โปรแกรมนี้ถูกจับตาเป็นอย่างมากตั้ง ตั้ แต่ช่วงแรกที่เปิดตัว ความสะดวกของการใช้งานโปรแกรมดังกล่าวได้ไปเตะตาของ Google ที่ตอนนั้น นั้ ได้ทำ การพัฒนา Google Earth อยู่ ทางบริษัท ษั Search Engine ยักษ์ใษ์ หญ่จึงทำ การเข้าซื้อกิจการของ @Last Software พร้อมมีการพัฒนาฟังก์ชันใหม่ๆ เป็นจำ นวนมาก โดยเฉพาะส่วนสำ คัญคือการอัปโหลดโมเดลที่สร้างไปใช้ร่วมกับ Google Earth ช่วงปี 2021 SketchUp ได้ตกไปอยู่ในการครอบครองของ Trimble และได้มีการพัฒนาโปรแกรมดังกล่าวอย่างต่อเนื่องจนถึงปัจจุบัน


ความโดดเด่นของโปรแกรม SketchUp โปรแกรม SketchUp มีจุดเด่นมากมายทั้ง ทั้ ในส่วนของการทั่วทั่ ไป สำ หรับมือใหม่ที่เพิ่งจะเข้าวงการออกแบบได้ไม่นาน จนถึงฟีเจอร์ เสริมต่างๆ สำ หรับมืออาชีพที่ช่วยให้งานของนักออกแบบง่ายขึ้น โดยมีรายละเอียดดังนี้ SketchUp สามารถใช้งานได้ง่ายมากๆ เพียงแค่เข้าเว็บไซต์ sketchup.com เครื่องมือเกี่ยวกับการสร้างสถาปัตยกรรมครบถ้วน มีการพัฒนาฟีเจอร์ต่างๆเครื่องมือต่างๆของSketchUp สำ หรับการ สร้างงานด้านสถาปัตย์มีครบถ้วน รองรับระบบ VR Model SketchUp ในปัจจุบันมีการพัฒนาให้รองรับระบบ VR 1.UX/UI เป็นมิตรกับผู้ใช้ใหม่ หน้าตาเริ่มต้นของSketchUpนั้น นั้ เรียบง่ายเป็นอย่างมาก ทำ ให้ ผู้ใช้ใหม่ๆสามารถเข้าถึงโปรแกรมนี้ได้ไม่ยากแต่หากต้องการ ที่จะสร้างโมเดลซับซ้อนคุณจำ เป็นต้องมีความรู้พื้นฐานด้าน การออกแบบและสถาปัตยกรรมเพื่อดึงประสิทธิภาพของ โปรแกรมนี้ออกมาได้มากที่สุด 2. 3.Communityที่แข็งแรงพร้อมช่วยกันแก้ปัญหา SketchUpถือเป็นเป็นโปรแกรมที่มีชุมชนผู้ใช้งานเยอะมาก มี การพูดคุย สอบถามเรื่องราวต่างๆ ผ่านเว็บบอร์ดและโซเชีย ลมีเดียอยู่ตลอดหากมีข้อสงสัยเกี่ยวกับการใช้งานหรือติด ปัญหาใดๆมีโอกาสที่จะมีคนช่วยเหลือค่อนข้างสูง 4.


ส่วนประกอบของโปรแกรม Title Bar (แถบไตเติล) แถบสำ หรับแสดงชื่อไฟล์ที่กำ ลังทำ งานอยู่ในขณะนั้นนั้ โดยในการเปิด โปรแกรมหรือสร้างงานขึ้นมาใหม่ ชื่อไฟล์บนแถบไตเติ้ลติ้จะแสดงเป็น Untitled จนกว่าจะมีการ บันทึกและตั้งตั้ชื่อไฟล์ Menu Bar (แถบเมนู) แถบที่รวบรวมคำ สั่งสั่ต่าง ๆ ในการทำ งาน โดยจะแบ่งออกเป็น 8 หมวด ด้วยกันดังนี้ File: เป็นกลุ่มคำ สั่งสั่สำ หรับจัดการกับไฟล์งานเช่น การสร้างไฟล์งาน เปิดไฟล์งาน การบันทึก การนำ เข้า/ส่งออกการสั่งสั่พิมพ์ เป็นต้น Edit: เป็นกลุ่มคำ สั่งสั่สำ หรับปรับแต่งแก้ไขเช่น การคัดลอก ลบ ซ่อน/แสดงวัตถุ สร้าง Group/Component เป็นต้น View: เป็นกลุ่มคำ สั่งสั่สำ หรับจัดการในส่วนของพื้นที่ทำ งานเช่น ซ่อน/แสดงแถบเครื่องมือ เส้น ไกด์ แกนอ้างอิงเงา หมอก การแสดงผลของเส้น การแสดงผลในส่วนของการแก้ไข Group/Component เป็นต้น Camera: เป็นกลุ่มคำ สั่งสั่สำ หรับจัดการในส่วนของมุมมองในการทำ งานเช่น การหมุน เลื่อน ย่อ/ขยาย เป็นต้น Draw: เป็นกลุ่มคำ สั่งสั่สำ หรับเรียกใช้เครื่องมือต่าง ๆ ในการวาดรูปทรงเช่น กาววาดเส้นตรง เส้นโค้ง สี่เหลี่ยมวงกลม เป็นต้น Tools: เป็นกลุ่มคำ สั่งสั่สำ หรับเรียกใช้เครื่องมือต่างๆในการท างานเช่น Push/Pull การหมุน/ ย้ายวัตถุ การสร้างตัวอักษรสามมิติ การวัดขนาด เป็นต้น Window: เป็นกลุ่มคำ สั่งสั่เกี่ยวกับการเรียกแสดงหน้าต่างหรือไดอะล็อกบอกซ์ขึ้นมาเพื่อใช้ ร่วมในการทำ งานและปรับแต่งค่าต่าง ๆ ของโปรแกรม Help: เป็นกลุ่มคำ สั่งสั่เกี่ยวกับคู่มือการแนะนำ การใช้งานโปรแกรม ไปจนถึงการลงทะเบียน และการตรวจสอบการอัพเดต


การเปิดใช้งานชุดเครื่องมือ ชุดเครื่องมือ เป็นที่แสดงไอคอนอยู่ด้านบน เมื่อเปิดโปรแกรมใช้งานครั้ง รั้ แรกเป็นชุดเครื่องมือมาตรฐาน เรียกว่า Getting Started เปิดด้วยเมนู View >Toolbars สังเกตที่หน้าคำ สั่งสั่Getting Started ถูกเลือก แถบเครื่องมือ Getting Started


ชุดเครื่องมือ Large Tool Set เป็นชุดเครื่องมือที่ใช้ทำ งานกับโมเดล ซึ่งถ้าเปิด โปรแกรมขึ้นมาครั้ง รั้ แรกจะไม่พบ Toolbox แสดงอยู่ เนื่องสถานะตั้ง ตั้ ต้นของโปรแกรมจะตั้ง ตั้ ไว้เป็น Getting Started หรือสำ หรับการเริ่มต้นทำ งานถ้าต้องการให้ แสดงToolbox ให้เลือกคำ สั่งสั่View > Toolbars > Large Tool Set แสดงพื้นที่การทำ งาน (Area) และแกนอ้างอิง (Axes) Drawing Area (พื้นที่ทำ งาน) เป็นพื้นที่สำ หรับทำ งานซึ่งสามารถที่จะปรับเปลี่ยนมุม มองไปเป็นมุมมองต่าง ๆ ทั้ง ทั้ ในการทำ งานในมุมมอง แบบ 2D และ 3D โดยมุมมองแบบ 2D นั้น นั้ จะแบ่งออก เป็นด้านบน ด้านหน้า ด้านขวา ด้านหลัง ด้านซ้าย และ ด้านล่าง และมุมมองแบบ 3D จะถูกเรียกว่า Iso (Isometric) การทำ งานในมุมมอง 2D และ 3D เราสามารถปรับเปลี่ยนมุมมองได้โดยใช้เครื่องมือ ซึ่ง สามารถปรับได้ 2 แบบคือแบบ 2D และ 3D


Drawing Axes (แกนอ้างอิง) คือเส้นแกนสำ หรับอ้างอิงการทำ งานเพื่อให้การวาดรูปทรงและการสร้าง แบบจำ ลองในทิศทางต่าง ๆ เป็นไปอย่างถูกต้องและแม่นยำ โดยแกน อ้างอิงจะแบ่งออกเป็น 3 แกนด้วยกันคือ แกน x จะอยู่ในลักษณะของแนวขวาง (แกนสีแดง) แทนทิศเหนือ – เส้นทึบ และทิศใต้ – เส้นประ แกน y จะอยู่ในลักษณะของแนวลึก (แกนสีเขียว) แทนทิศตะวัน ออก–เส้นทึบ และทิศตะวันตก-เส้นประ แกน z จะอยู่ในลักษณะของแนวตั้งตั้(แกนสีน้ าเงิน) แทนแนวระนาบ ระดับจากพื้น โดยเส้นทึบคือบริเวณที่สูงกว่าแนวระนาบ และเส้นประ คือ บริเวณที่อยู่ต่ำ ว่าแนวระนาบ จุดตัดกันระหว่างเส้นแกนทั้งทั้3 เส้นจะถูกเรียกว่า Original Point หรือ จะเรียกว่าจุดศูนย์กลางของพื้นที่ทำ งานก็ได้เช่นกัน โดยตำ แหน่งของ Original Point จะมีค่า x, y, z เท่ากับ 0 โดยถ้าค่าตัวเลขเป็นบวกจะอยู่ ใน ทิศทางของเส้นทึบ และถ้าค่าเป็นลบจะอยู่ในทิศทางของเส้นจุดไข่ปลา


Dialog Boxes (กล่องเครื่องมือ) Dialog Boxes จะมีชื่อเรียกอยู่หลายชื่อด้วยกันเช่น Window หรือ Panel ขอเรียกรวม ๆ ว่าหน้าต่างเพื่อความกระชับ โดยจะมีลักษณะเป็นหน้าต่าง เครื่องมือสำ หรับปรับแต่งแก้ไขรายละเอียดในการทำ งาน และกำ หนดค่า ต่าง ๆ ของโปรแกรม Status Bar (แถบสถานะ) คือแถบแสดงสถานะต่าง ๆ ในการทำ งาน โดยจะแสดงในส่วนการแนะนำ การใช้งานเครื่องมือต่าง ๆ ที่จะเปลี่ยนไปตามการทำ งานและการใช้เครื่อง มือแต่ละชนิด ใน Google SketchUp ตั้งตั้แต่เวอร์ชัน 7 เป็นต้นมาได้มีการ เพิ่มไอคอนในส่วนของการทำ งานร่วมกับระบบออนไลน์เข้ามาไว้เพื่อให้ สะดวกกับการแชร์ผลงานไปยัง Google 3DWarehouse และกำ หนด ตำ แหน่งจริงบนแผ่นดินให้กับแบบจำ ลองด้วย นอกจากนี้ยังเพิ่มเติมในส่วน ของไอคอน Help ที่จะช่วยเรียกแสดงหน้าต่าง Instructor ขึ้นมาเพื่อแนะน าการใช้งานเครื่องมือต่างๆอีกด้วย


Measurment Tool (เครื่องมือวัด) Measurment มีชื่อเรียกอีกชื่อหนึ่งว่า VCB (Value Control Box) เป็นเครื่องมือสำ หรับกำ หนดค่าต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นความยาว ขนาด องศา ระยะ ให้กับการใช้งานเครื่องมือต่าง ๆ ซึ่งจะช่วยให้การสร้าง แบบจำ ลองมีความแม่นยำ และได้สัดส่วนที่ถูกต้อง โดยรูปแบบการ กำ หนดค่าด้วย Measurment นั้น นั้ จะใช้วิธีการพิมพ์ตัวเลขลงไปในขณะ ที่ใช้เครื่องมือแต่ละชนิดอยู่โดยที่ไม่ต้องเอาเม้าส์ไปคลิกที่ช่องกำ หนด ค่า เช่นเมื่อเราต้องการวาดรูปสี่เหลี่ยมขนาด 5 x 5เมตร เราจะใช้ เครื่องมือ Rectangle วาดรูปสี่เหลี่ยม จากนั้น นั้ พิมพ์ค่าลงไปเป็น 5m,5m หรือ 5,5 (ในกรณีที่กำ หนดหน่วยวัดเป็นเมตรไม่จำ เป็นที่จะ ต้องใส่หน่วยวัดต่อท้ายตัวเลข) แล้วเคาะ Enter เราก็จะได้รูปสี่เหลี่ยม ขนาด5 x 5 เมตรเป็นต้น


Click to View FlipBook Version