The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by purpleexxx.09, 2021-03-30 03:24:34

ีะีรำรำำร

ีะีรำรำำร

โครงงาน portfolio
เรอื่ งแฟ้มสะสมผลงานออนไลน์

เสนอ
คุณครูจิดาภา นิราศโศรก

จดั ทำโดย
1.นางสาวรุ่งไพรนิ ทร์ ผวิ งาม เลขที่ 23

ช้นั มธั ยมศึกษาปีท่ี 5

รายงานวิชาพฒั นาโครงงานคอมพวิ เตอร์ รหัสวิชา ว30102
ภาคเรยี นที่ 2 ปกี ารศกึ ษา 2563

โรงเรียนรามวิทยา รัชมังคลาภิเษก จังหวัด สุรนิ ทร์

เกยี่ วกบั โครงงาน
โครงงานคอมพิวเตอร์

เรอื่ ง การออกแบบผลงานด้วยโปรแกรม canva

กลมุ่ สาระการเรียนรวู้ ทิ ยาศาสตร์

ผจู้ ัดทำ 1. นางสาวรุ่งไพรินทร์ ผิวงาม

ครูท่ีปรกึ ษา 1. คุณครูจดิ าภา นิราศโศรก

สถานศกึ ษา โรงเรียนรามวทิ ยา รัชมงั คลาภิเษก จงั หวัด สุรินทร์
ปกี ารศกึ ษา ภาคเรียนที่ 2 ปกี ารศึกษา 2564

1

ชื่อโครงงาน บทคดั ย่อ

ระดับชั้น (ไทย) แฟ้มสะสมผลงานออนไลน์
ภาคเรียนที่ (Eng) portfolio
มธั ยมศึกษาปที ี่ 5/2
ปกี ารศกึ ษา 2
2564
ครูทป่ี รึกษา 1. คุณครจู ิดาภา นิราศโศรก

โครงงานเร่อื งแฟม้ สะสมผลงานออนไลน์ จดั ทำขนึ้ เพ่ือศกึ ษาการสรา้ งผลงานด้านคอมพิวเตอร์ โดยมี
เนอ้ื หาเกย่ี วกับข้อมูลส่วนตัว เรอ่ื งการออกแบบผลงานด้วยโปรแกรม canva ซึง่ เปน็ หวั ข้อในการสรา้ งผลงาน
ดา้ นคอมพวิ เตอร์ เน่อื งจากกลุ่มข้าพเจา้ ต้องการศึกษาการออกแบบแฟ้มสะสมผลงานด้วยโปรแกรม canve
โดยได้จัดทำเป็นโครงงานเพื่อศึกษาและเพอื่ รนุ่ ต่อไป

2

กิตตกิ รรมประกาศ

โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่องแฟ้มสะสมผลงานออนไลน์ ประกอบวิชาโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยมีการ
สร้างผลงานด้านคอมพิวเตอร์ สามารถดำเนินงานไปอย่างมีระบบ ตามขั้นตอนที่วางไว้ จนทำให้งานสำเร็จ
ลุล่วงไปด้วยดี เน่ืองจากการเรียนการสอนและการให้คำปรึกษาแนะนำ จากนางสาวจิดาภา นิราศโศรกครูที่
ปรึกษาประจำวิชาโครงงานคอมพิวเตอร์ ซึ่งใหค้ วามรู้ทางด้านวิชาการและตลอดจนการให้คำแนะนำในการทำ
โครงงาน เร่ืองการออกแบบผลงานด้วยโปรแกรม canva พร้อมท้ังยังอธิบายวิธีการทำและโปรแกรมทาง
คอมพิวเตอร์ คือ โปรแกรม canva และการสรา้ ง ebook เพื่อใช้ประกอบกับโครงงาน จากคำแนะนำของครูท่ี
ปรึกษา ทำให้กลุ่มข้าพเจ้า มีแนวทางในการดำเนินงานและทำงานกันได้อย่างเป็นระบบ จนสำเร็จลุล่วงไป
ดว้ ยดี จงึ ขอขอบพระคุณนางสาวจดิ าภา นิราศโศรกมาไว้ ณ ท่นี ้ีดว้ ย

คณะผูจ้ ดั ทำ

นางสาววรงุ่ ไพรนิ ทร์ ผวิ งาม เลขท่ี 23
ช้ันมธั ยมศึกษาปที ่ี 5/2

3

สารบัญ

หนา้

บทคดั ย่อ........................................................................................................................ (1)

กติ ติกรรมประกาศ........................................................................................................ (2)

สารบญั ........................................................................................................................ (3)

บทที่

1 บทนำ................................................................................................................ (4)

แนวคดิ และความสำคัญ................................................................................ (4)

วัตถปุ ระสงค์................................................................................................. (4)

ขัน้ ตอนการดำเนินงาน.................................................................................. (4)

แผนการดำเนินงาน....................................................................................... (4-5)

ประโยชนท์ ่คี าดว่าจะได้รับ........................................................................... (5)

2 เอกสารทีเ่ กย่ี วข้อง........................................................................... (6)

โครงงานคอมพิวเตอร์

ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์........................................................... (6)

องคป์ ระกอบของโครงงานคอมพิวเตอร์......................................................... (6)

ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์......................................................... (6)

ข้ันตอนการทำโครงงานคอมพิวเตอร์......................................................... (6)

โปรแกรมทีใ่ ชใ้ นการทำโครงงาน

ลกั ษณะและรูปลักษณ์ของโปรแกรม......................................................... (6)

คมู่ ือการใชโ้ ปรแกรม................................................................................... (6)

คมู่ อื การใชโ้ ปรแกรม................................................................................... (6)

ค่มู ือการใช้โปรแกรม.................................................................................... (6)

คูม่ ือการใชโ้ ปรแกรม..................................................................................... (7)

คมู่ ือการใชโ้ ปรแกรม...................................................................................... (7-8)

3 วธิ ดี ำเนินการ.................................................................................................. (8)

การเตรยี มพัฒนาโครงงาน............................................................................. (8)

การลงมือพัฒนา......................................................................................... (8-9)
4 ผลการดำเนินการ.............................................................................................. (10-15)
5 อภิปรายผล ประโยชน์ทไ่ี ดร้ ับจากโครงงาน และข้อเสนอแนะ....................... (16)

อภิปรายผล………………………………………………............................................. (16)
ประโยชน์ท่ีได้รับจากโครงงาน……………………………..................................... (16)
ข้อเสนอแนะ................................................................................................ (16)

6 ภาคผนวก
การประมวลภาพในการทำงาน…………………………………………………............. (18)

7 ประวัติผ้จู ัดทำ………………………………………………….............………............. (1 3)
8 บรรณานุกรม……………………………………………………………………………............. (24)

4
บทท่ี 1

บทนำ

แนวคิด และความสำคัญ
คอมพวิ เตอร์เขา้ มามีบทบาทกบั วิถชี วี ติ ประจำวนั และความเปน็ อยู่มากขึ้น รวมทัง้ สถาบัน การศกึ ษา

ทกุ แหง่ ให้ความสนใจในเร่ืองการประยุกต์เพ่ือประโยชน์ทางการศึกษา การเรียนการสอน และการแบ่งปัน
แลกเปล่ียนความคิดเห็นระหว่างกันด้วย ความก้าวหน้าของเทคโนโลยใี นปัจจบุ นั ตอบสนองตอ่ การประยุกต์ใช้
กับงานทุกดา้ นได้เป็นอย่างดี

ในปจั จบุ ันคอมพิวเตอร์มีบทบาทอยา่ งมากในการดำเนนิ กจิ กรรมตา่ งๆ ในชีวิตประจำวัน ทั้ง
ด้านการศึกษา ใช้พมิ พร์ ายงาน นำเสนอผลงาน ทำสื่อการเรยี นการสอน สามารถเข้าเรียนวชิ าต่างๆ ผา่ น
อนิ เทอร์เน็ต

วตั ถุประสงค์
1. เพอ่ื ต้องการศึกษาการออกแบบแฟม้ สะสมผลงานดว้ ยโปรแกรม canve
2. เพอื่ นำเสนอข้อมูลส่วนตัว
3. เพอื่ ใช้เป็นเอกสารในการนำเสนอประกอบการศึกษาต่อ

ขัน้ ตอนการดำเนนิ งาน

1. .ระบุปัญหา
2. รวบรวมข้อมลู และแนวคิดทเี่ กี่ยวข้องกบั ปัญหา
3. ออกแบบวธิ กี ารแกป้ ญั หา
4. วางแผนและดำเนินการแกป้ ัญหา
5. ทดสอบ ประเมินผล และปรับปรุงแกไ้ ขวิธีการแกป้ ญั หาหรือช้นิ งาน
6. นำเสนอวิธีการแก้ปัญหา ผลการแกป้ ญั หาหรือชนิ้ งาน

แผนการปฏิบัติงาน

13 มกราคม 2564 ระบุปัญหา

20 มกราคม 2564 รวบรวมข้อมูลและแนวคดิ ทีเ่ กีย่ วข้องกับปัญหา 5
27 มกราคม 2564 ออกแบบวิธกี ารแก้ปัญหา

3 กมุ ภาพนั ธ์ 2564 วางแผนและดำเนินการแกป้ ัญหา
10 กุมภาพันธ์ 2564 ทดสอบ ประเมินผล และปรบั ปรงุ วธิ กี ารแกไ้ ขปญั หาหรือชิ้นงาน
17 กุมภาพันธ์ 2564 นำเสนอวธิ ีการแกป้ ญั หาหรือชิ้นงาน

ประโยชนท์ คี่ าดวา่ จะไดร้ บั

1. สามารถออกแบบแฟม้ สะสมผลงานด้วยโปรแกรม canve
2. เพอื่ นำเสนอข้อมลู สว่ นตวั
3. เพอ่ื ใชเ้ ป็นเอกสารในการนำเสนอประกอบการศึกษาต่อ

6
บทที่ 2

เอกสารทเี่ กย่ี วข้อง

โครงงานคอมพิวเตอร์ เร่อื งแฟ้มสะสมผลงานออนไลน์ จัดทำขึ้น เพื่อศึกษาการออกแบบด้วย
โปรแกรม canva ประกอบวิชาพัฒนาโครงงานคอมพวิ เตอร์ โดยมเี นอ้ื หาเกย่ี วกับข้อมูลสว่ นตัว ประวตั ิสว่ นตวั
และจดั เป็นโครงงานคอมพวิ เตอร์ประเภทส่ือการศกึ ษามหี ลกั และทฤษฎีทเ่ี ก่ียวข้องดงั นี้

โครงงานคอมพิวเตอร์ (ให้นักเรยี นค้นหารายละเอียดมาให้สมบูรณ์)
1. โครงงานคอมพิวเตอร์ คอื กิจกรรมการเรยี นทนี่ กั เรียนมีอสิ ระในการเลอื กศึกษาปญั หาท่ีตนเอง

สนใจ โดยจะต้องวางแผนการดำเนินงาน ศกึ ษา พัฒนาโปรแกรม โดยใชค้ วามร้ทู างกระบวนการวิศวกรรม
ซอฟตแ์ วร์ เคร่อื งคอมพิวเตอร์และอปุ กรณ์ที่เกย่ี วข้อง ตลอดจนทกั ษะพ้นื ฐานในการพฒั นาโครงงาน เรื่องที่
นกั เรียนสนใจและคิดจะทำโครงงาน ซึ่งอาจมผี ูศ้ กึ ษามาก่อน หรือเป็นเรื่องทีน่ ักพฒั นาโปรแกรมไดเ้ คยคน้ คว้า
และพัฒนาแลว้ นกั เรยี นสามารถทำโครงงานเรื่องดังกล่าวได้ แต่ตอ้ งคิดดัดแปลงแนวทางในการศึกษา การ
วเิ คราะห์ข้อมูล การพัฒนาโปรแกรม หรอื ศึกษาเพิ่มเตมิ จากผลงานเดิมที่มีผรู้ ายงานไว้ จุดมุง่ หมายสำคัญของ
การทำโครงงานเป็นการเปดิ โอกาสให้นักเรยี นได้รับประสบการณ์ตรงในการใช้ระบบคอมพิวเตอรแ์ ก้ปญั หา
ประดิษฐค์ ดิ ค้น หรอื ค้นควา้ หาความรตู้ า่ งๆ ใชค้ อมพิวเตอร์ในการพัฒนาสื่อการเรยี นรเู้ พ่ือการศึกษา ประดิษฐ์
ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณใ์ ช้สอยตา่ งๆ พฒั นาโปรแกรมประยุกตต์ ่างๆ ตลอดจนการพฒั นาเกม
คอมพิวเตอร์ เพ่อื ฝึกให้นักเรยี นเป็นบคุ คลทใ่ี ฝเ่ รียนใฝร่ ู้ การพัฒนาความคดิ ใหม่ๆ ความมีคณุ ธรรมจรยิ ธรรม
เอื้อเฟื้อเผ่อื แผ่ ให้กบั เพื่อนมนษุ ย์ และอยู่ในสังคมอย่างมีความสขุ

2. องคป์ ระกอบของโครงงานคอมพิวเตอร์ ประกอบดว้ ย
1. ชอ่ื โครงงาน
2.ชอื่ สกุล ผทู้ ำโครงงาน
3.ชือ่ อาจารยท์ ่ีปรึกษาโครงงาน
4. ระยะเวลาดำเนนิ งาน ใหร้ ะบเุ วลาเปน็ จำนวนวนั เป็นตน้
5. แนวคิด ท่ีมา และความสำคัญ อธิบายวา่ เหตุใดจงึ เลอื กทำโครงงานนี้ โครงงานนมี้ ีความสำคัญ
อย่างไร เร่ืองที่ทำเป็นเรื่องใหมห่ รือมีผู้อ่นื ศกึ ษาคน้ ควา้ มาก่อนบา้ งแล้ว ถา้ มีผู้อ่ืนศึกษามากอ่ นแล้วผลทไี่ ด้เป็น
อยา่ งไร และเรอ่ื งทท่ี ำนีจ้ ะขยายเพ่ิมเติม ปรบั ปรุงจากเรื่องที่ผ้อู น่ื ทำไวอ้ ย่างไร หรอื เปน็ การทำซ้ำเพ่อื เพมิ่
ประสิทธภิ าพของระบบ

6. วัตถปุ ระสงค์ หลักการเขยี นตอ้ งเขียนเปน็ ข้อๆ และสมั พันธ์มาจากช่ือเรื่องของโครงงาน
7. หลักการและทฤษฎี อธิบายถงึ หลกั การและทฤษฎีทเี่ กี่ยวข้องกบั โครงงาน เชน่ โครงงานพัฒนา

7
เว็บไซต์ ควรจะกล่าวถงึ องคป์ ระกอบในการออกแบบเวบ็ ไซตแ์ ละข้อพิดพลาดในการสร้างเวบ็ ไซต์
เป็นตน้
8. วธิ ดี ำเนินงาน
- อปุ กรณท์ ี่ต้องใช้ ระบวุ สั ดุอุปกรณ์ท่จี ำเป็นตอ้ งใช้มอี ะไรบ้าง วัสดุอุปกรณเ์ หล่านัน้ อยู่ที่ใด และมีชิ้นใดบ้างที่
ต้องจดั ซื้อหรือหยิบยกมาจากทต่ี ่างๆ
- กำหนดคุณลักษณะของผลงาน และเทคนิคที่ใช้ในการพฒั นา
- แนวทางการศึกษาคน้ คว้าและพฒั นา อธิบายถงึ กระบวนการแกป้ ัญหาท่ีออกแบบไว้ และการเก็บข้อมูล การ
วเิ คราะห์ การพัฒนา การทดสอบ และการนำเสนอผลงาน
- งบประมาณทีใ่ ช้
10. แผนปฏบิ ัตงิ าน ใชร้ ะบวุ ่า มีแผนหรือขัน้ ตอนทำอะไรบา้ ง แตล่ ะขนั้ ตอนใช้เวลากว่ี ัน เป็นต้น
11. ผลที่คาดว่าจะได้รับ
12. เอกสารอา้ งอิง
3. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ แบง่ เปน็ 5 ประเภท
4. ข้ันตอนการพฒั นาโครงงานคอมพิวเตอร์ ประกอบด้วย

1.การคดั เลอื กหัวข้อทีส่ นใจ
2. การศึกษาคน้ คว้าเอกสาร
3. การจดั ทำขอ้ เสนอโครงงาน
4. การพฒั นาโครงงาน
5. การจดั ทำรายงาน
6.การนำเสนอและเผยแพร่

โปรแกรมท่ีใชใ้ นการทำโครงงาน
1. canva

เร่ืองแฟม้ สะสมผลงานออนไลน์ (ช่อื โครงงานคอมพิวเตอรท์ ่ีนักเรยี นทำโดยใช้โปรแกรมประยกุ ต์)

Portfolio หรือช่ือภาษาไทยคือ แฟ้มสะสมผลงาน คือแฟ้มทใี่ ส่กระดาษหลายๆแผ่นซ่ึงในนน้ั คือ ข้อมลู ทจ่ี ำเป็น
เก่ียวกบั ตัวเราที่อาจารย์หรือคนสมั ภาษณ์อยากรเู้ ช่น อยากรู้ว่าชื่ออะไร พักท่ีไหน เรยี นอยทู่ ีไ่ หน เคยทำอะไร
มาบา้ ง เรยี นไดเ้ กรดเฉลี่ยเทา่ ไหร่ ถนัดอะไร ชอบวิชาอะไร เก่งวชิ าอะไร เพ่ือที่อาจารย์หรือคนสัมภาษณ์จะ

สามารถประเมนิ ตวั น้องๆแบบครา่ วๆได้ในขณะสัมภาษณ์หรือก่อนสัมภาษณ์ ถา้ Portfolio เขยี นมาดี กจ็ ะทำ
ใหร้ ู้สึกเป็นบวกกับน้องๆทม่ี าสัมภาษณ์ แตถ่ ้าเขยี นไมด่ ีกจ็ ะมคี ำถามมากมายรอคอยน้องๆอยู่ ซง่ึ กข็ นึ้ อยู่กับ

9
อาจารย์ทสี่ มั ภาษณ์วา่ จะสอบถามอะไรบ้าง ดงั น้ันแฟม้ เล่มเลก็ ๆนีแ่ หละจะเปน็ ส่วนสำคัญมากส่วนหน่งึ เลยละ่
ทีจ่ ะชว่ ยใหน้ อ้ งๆได้เข้าไปเรยี นในคณะและในมหาวิทยาลยั นน้ั ๆได้

บทท่ี 3

วิธดี ำเนินการ

โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง แฟม้ สะสมผลงานออนไลน์ จัดทำข้นึ เพื่อศึกษาการสรา้ งผลงานดา้ น
คอมพวิ เตอร์ ประกอบวชิ าพัฒนาโครงงานคอมพวิ เตอร์ โดยมเี นือ้ หาเกย่ี วกบั ข้อมลู ส่วนตวั และจดั เป็นโครงงาน
คอมพิวเตอร์เพ่ือศึกษาและเพื่อรนุ่ ต่อไป

วิเคราะหแ์ ละออกแบบโปรแกรม

ข้ันตอนแรกเลย ต้องมีรปู ของตวั เองถา้ เห็นหนา้ ชัดเจนจะดีมากค่ะ หลังจากนน้ั ให้ Search ในแถบคน้ หาที่
หน้าแอพพลเิ คชันว่า A4 คะ่ แล้วกดคน้ หาหลงั จากนนั้ แอพพลเิ คชน่ั จะขึน้ หน้า template แบบตา่ ง ๆ ให้
เพ่อื น ๆ ไดเ้ ลือกค่ะ เพ่ือน ๆ สามารถทจี ะ Search โดยใชค้ ำวา่ Portfolio กไ็ ด้ค่ะ แต่ Template ขึ้นมาน้นั
จะเปน็ แบบคลา้ ย ๆ กับ Resume มากกวา่ ค่ะ

ขน้ั ตอนทีส่ อง เมอ่ื เพ่ือน ๆ เลือก Template ทตี่ อ้ งการขึน้ มาได้แล้ว กใ็ สร่ ูปตวั เองลงไปได้เลยค่ะ
ขอแนะนำวา่ ให้เพ่อื น ๆ เลือก Template ท่เี ข้ากับรปู ภาพของตวั เองไดด้ ี จะได้ไม่มปี ัญหาในการวางรูปคะ่
หลังจากวางรปู เสรจ็ แล้วหากใครท่ยี ังไม่แตง่ รปู และต้องการทีจ่ ะเปลยี่ นฟิลเตอร์ให้เขา้ กับ Template ก็
สามารถเลือกฟิลเตอร์ท่ปี ุ่มทางขวาบนไดเ้ ลยนะคะ

ขน้ั ตอนทส่ี ามหลังจากเลือกฟิลเตอร์เสรจ็ แลว้ นะคะเรากจ็ ะมาวางข้อความตา่ ง ๆ อย่างเชน่ ชอ่ื ของ
ตัวเองแลว้ ก็ชือ่ โรงเรยี นค่ะ ตราโรงเรยี นด้วยนะคะ แล้วกส็ ่ิงสำคัญเลยสขี อง Portfolio ควรจะเปน็ สปี ระจำ
คณะทีเ่ ราจะยนื่ หรือสีประจำมหาวิทยาลัยนน้ั ๆ หรือไมก่ ็เปน็ สีประจำโรงเรยี นก็ได้ค่ะ

สำหรบั เทคนิคในการ เพิม่ เงาของแต่ละข้อความให้ดูมมี ติ ขิ ้ึนน้ัน ใช้วธิ ี copy ข้อความแรกออกมาแล้ว
เปล่ียนเป็นสที ่ีตวั เองชอบส่วนข้อความเดมิ ก็เปลี่ยนเปน็ สีดำคะ่ หลงั จากนน้ั เราก็เอามาวางทบั ซอ้ นกนั แลว้ ก็จัด
วางให้เย้ยี งกนั เล็กน้อยทำให้ข้อความดูนั้นมีมติ ิคะ่

ข้นั ตอนสุดทา้ ยอย่าลืมกดเซฟไว้ก่อนนะคะ

10
บทที่ 4

ผลการดำเนินการ

โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่องแฟ้มสะสมผลงานออนไลน์ เล่มน้ีจัดทำขึ้น เพื่อศึกษาการสร้างผลงานด้าน
คอมพิวเตอร์ ประกอบวิชาพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยมีเนอื้ หาเกี่ยวกับขอ้ มูลสว่ นตัวและจัดเปน็ โครงงาน
คอมพวิ เตอรป์ ระเภทวิเคราะห์และออกแบบโปรแกรม



16

บทท่ี 5
อภิปรายผล ประโยชน์ท่ไี ดร้ บั จากโครงงาน และขอ้ เสนอแนะ

โครงงานคอมพิวเตอร์ เร่ืองแฟ้มสะสมผลงานออนไลน์เล่มน้จี ัดทำข้ึน เพ่อื ศึกษาการสร้างผลงานด้าน
คอมพิวเตอร์ ประกอบวิชาพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยมีเน้ือหาเกี่ยวกับข้อมูลส่วนตัวและจัดเป็น
โครงงานคอมพวิ เตอรป์ ระเภทวิเคราะห์และออกแบบโปรแกรม

อภิปรายผล

จากการดำเนินงานโครงงานคอมพวิ เตอร์ เรือ่ ง แฟ้มสะสมผลงานออนไลน์ทำใหท้ ราบว่า
แฟ้มสะสมงาน (Portfolio) มีประโยชน์เพ่ือใช้สะสมผลงานสะท้อนความคิดของผู้เรียน เพื่อส่งเสริม
กระบวนการเรียนรู้มากขึ้น เพราะเป็นการส่งเสริมการเรียนรู้ด้วยตนเองของนักเรียน มากกว่าการสอนในชั้น
เรียน และช่วยให้นักเรียนมีส่วนร่วมในการตัดสินใจในการเรียนรู้ของตนเอง และมองเห็นความก้าวหน้าของ
ตนเองด้วย นอกจากน้ียังเป็นการพัฒนาให้เกิดความรับผิดชอบต่อ เป้าหมายและคุณภาพของการเรียนรู้และ
พฒั นาทกั ษะการเรียนรู้ให้ดียิง่ ขนึ้

ประโยชน์ท่ีไดร้ บั จากโครงงาน

จากการดำเนนิ งานโครงงานคอมพวิ เตอร์ เรอ่ื งแฟ้มสะสมผลงานออนไลน์ทำใหไ้ ด้รบั ประโยชน์คือ
1. สอนนกั เรยี นเป็นรายบุคคล ใหน้ ักเรยี นจัดทำดว้ ยตนเอง แตล่ ะคนสามารถเลือกทำงานแตล่ ะชิ้นได้
อยา่ งอิสระตามความสนใจ และ ความสามารถของนกั เรียน และสามารถนำผลงานมาปรับเปล่ียนใหด้ ขี ้นึ ได้

2. ทำหนา้ ท่สี ะท้อนความสามารถ และ วธิ กี ารทำงานของเดก็ ได้ทุกขั้นตอน
3. ทำหนา้ ทแ่ี ตกต่างจากแบบทดสอบ ทีส่ ว่ นมากเป็นการสอบเพื่อหาท่ผี ดิ พราด
แฟ้มสะสมงานจะทำให้ครูสามารถหาจุดเดน่ ของนักเรียนได้มากกว่าจดุ ด้อย

4. ทำหนา้ ที่สำคญั ในการแจ้งผลสำเร็จของนักเรียนใหบ้ ุคคลท่ีเก่ยี วข้องทราบ รวมทงั้
สามารถนำไปใช้ในการอภปิ ลายความกา้ วหนา้ ของนักเรียนกบั ผู้ปกครองได้ การประเมินจากแฟ้มสะสม
งานกม็ ีลักษณะเปดิ เผยตรงไปตรงมา

5. การเกบ็ สะสมผลงานงานทุกชนิ้ ท่ีพิจารณาคัดเลือกไว้แลว้ ตอ้ งเขียน ช่อื วนั เดอื น
ปตี ิดไว้ เพือ่ ใหส้ ามารถประเมนิ พฒั นาการของเด็กได้

ข้อเสนอแนะในการพัฒนาโครงงานในอนาคต

จากการดำเนินงานโครงงานคอมพิวเตอร์ เรือ่ งแฟม้ สะสมผลงานออนไลน์ ในครั้งต่อไปควรจะ

17

ภาคผนวก ก

18

ประมวลภาพกจิ กรรม











ประวตั ิผูจ้ ัดทำ

ชื่อ นางสาวรุ่งไพรินทร์ ผิวงาม ช้นั ม 5/2 เลขท่ี 23
ที่อยู่ 122 หมู่ 5 ตาบลเมืองที อาเภอเมือง จงั หวดั สุรินทร์
E-mail:[email protected] facebook : วิราวรร ณ.ฯ

20

ตัวอยา่ งเอกสารอา้ งอิง

บรรณานกุ รม

สารสนเทศท่สี บื ค้นจากเวบ็ ไซต์ต่างๆ
รปู แบบ (ชื่อเอกสารหรอื สารสนเทศใช้ตวั อักษรธรรมดา ไม่เปน็ ตัวเอน)

ผ้แู ตง่ .//(ปที ่เี ผยแพร่ หรือ วัน เดือน ปีทเี่ ผยแพร่ หากมีขอ้ มลู ครบ กรณีไมป่ รากฏ ใหใ้ ช้ n.d. หรอื ม.ป.ป.).//
////////ช่อื เรื่องของเอกสารหรอื สารสนเทศ.//สบื คน้ จาก (ระบุ URL)

หมายเหตุ : // หมายถงึ การเว้นวรรค 2 เคาะ

ตวั อย่าง

นลนิ ญานศิริ, สรจกั ร เกษมสุวรรณ, และ เปย่ี มศกั ด์ิ เมนะเศวต. (2557). แหลง่ ท่ีมาของมลพษิ ทางทะเล
ในอา่ วไทย. สืบค้นจาก http://www.healthcarethai.com/แหลง่ ที่มาของมลพษิ ทางทะเลใน
อา่ วไทย

Health Central Network. (2009). Heart attack symptoms and warning signs. Retrieved from
http://www.healthcentral.com/heart-disease/patient-guide-44510-6.html

พมิ ลพรรณ พิทยานกุ ลู . วธิ สี ืบคน้ วัสดสุ ารสนเทศ. [ออนไลน]์ . เขา้ ถึงได้จาก : http :
/ / www.lib.buu.ac.th. (วนั ทค่ี ้นข้อมลู : 16 กนั ยายน 2546).

เรวตั ิ ยศสขุ . "ผลติ ภัณฑใ์ ตว้ งแขนอันตราย." ฉลาดซอื้ . [ออนไลน]์ . 6(6) ;
กุมภาพันธ์ - มีนาคม 2546. เขา้ ถงึ ได้จาก : http : / /

www.kalathai.com/think/view_hot. ?article_id
= 16. (วันทีค่ น้ ขอ้ มูล : 20 มิถุนายน 2547)


Click to View FlipBook Version