1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
7. คาสัง่ ประเภทใดอยใู่ นกล่มุ คาส่ังควบคุม
1) การทางานซา้ ตอบ 1)
2) การรบั และสง่ ข้อมูล เพราะกลมุ่ คาสั่งควบคุม จะมีบลอ็ กคาสงั่ ที่ใช้ควบคมุ
โปรแกรม เชน่ ทาซา้ 10 รอบ วนซา้ ตลอด รอ 1 นาที
3) การหนั ทิศทางตัวละคร
4) การกาหนดตาแหน่งการเคลื่อนที่
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
8. งานลกั ษณะใดควรเขียนโปรแกรมแบบวนซา้
1) งานที่ตอ้ งการให้โปรแกรมสนั้ ลง ตอบ 3)
2) งานที่ตอ้ งการหนว่ งเวลาตัวละคร เพราะโปรแกรมวนซ้าจะใช้กับงานที่ต้องทาตาม
3) งานทีต่ ้องทาตามจานวนท่ีกาหนด จานวนท่ีกาหนด เชน่ โปรแกรมแม่สูตรคณู
4) งานท่ีตอ้ งการความเรว็ ในการทางาน
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
9. การตรวจหาขอ้ ผดิ พลาดของโปรแกรมทาได้ดว้ ยวิธีการใด
1) พิจารณาการทางานโดยรวม ตอบ 3)
2) ดผู ลลัพธส์ ุดทา้ ยของโปรแกรม เพราะการหาขอ้ ผิดพลาดของโปรแกรมทาได้
3) พิจารณาผลลัพธ์จากการทางานทีละคาสง่ั โดยพิจารณาผลลัพธจ์ ากการทางานทลี ะคาส่งั
เมอ่ื พบขอ้ ผิดพลาดให้แก้ไขทันที
4) พิจารณาการเขยี นโปรแกรมโดยการสุ่มตรวจ
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
10. การนาเสนอผลงานการเขียนโปรแกรมของตนเองใหผ้ อู้ ่นื ทราบมขี ้อดีอยา่ งไร
1) เพือ่ ใหผ้ ู้อ่ืนชืน่ ชม ตอบ 4)
2) เพอ่ื จาหนา่ ยโปรแกรม เพราะการนาเสนอผลงานโปรแกรมให้ผอู้ ืน่ ทราบ
จะทาให้เราไดข้ อ้ คิดเหน็ ของผ้อู นื่ แล้วนาผลงาน
มาปรับปรงุ จนสมบรู ณ์
3) เพื่อเป็นกาลังใจในการทางาน
4) เพอ่ื รบั ฟงั ขอ้ คิดเห็นของผอู้ ืน่ แลว้ นามาปรับกับผลงานเรา