The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

Modul GTM AutoCAD ini berisi tentang cara menggambar objek 2 dimensi dan 3 dimensi menggunakan AutoCAD 2016

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by naevigustantri19, 2022-06-03 08:08:21

MODUL Gambar Teknik Manufaktur AUTOCAD

Modul GTM AutoCAD ini berisi tentang cara menggambar objek 2 dimensi dan 3 dimensi menggunakan AutoCAD 2016

MODUL

DASAR-DASAR
MENGGAMBAR 2D & 3D

AUTOCAD 2016

Naefi Gustantri
2022

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016

HALAMAN PERKENALAN
PENULIS

Naefi Gustantri

DOSEN PEMBIMBING
Ir. Suparmin, M.T.

Dianna Ratnawati, M.Pd.

VALIDATOR
AHLI MATERI
Widodo, M.Pd
AHLI MEDIA
Alfat Khaharsyah, M.Pd.

2

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016

KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis panjatkan kepada Alloh S.W.T atas rahmat, karunia dan hidayah yang
diberikan sehingga penulis dapat menyelesaikan penyusunan e-modul. Dalam penyusunan e-
modul ini penulis mendapat banyak bantuan dari berbagai pihak baik berupa saran dan kritikan
yang mendukung dalam penyusunan e-modul ini yang tidak bisa penulis sebutkan satu per satu.

E-modul ini dimaksudkan untk mempermudah peserta didik dalam pembelajaran pada
mata pelajaran Gambar Teknik Manufaktur Berbasis Auto-CAD 2016. Dengan adanya e-modul
ini diharapkan peserta didik mampu meningkatkan pengetahuan dan kreativitas dalam
menggambar menggunakan Auto-CAD dan menambah minat belajar peserta didik.

E-modul ini membahas tentang teori dasar untuk menggambar 2D dan 3D secara
sisematis sehingga peserta didik dapat dengan cepat memahaminya. E-modul ini terdiri dari
beberapa sub yaitu teori dasar yang digunakan sebelum menggambar 2D dan 3D, system
koordinat, pemberian teks dan ukuran pada gambar, langkah-langkah membuat dan mengedit
gambar 2D dan 3D, dan latihan soal. Materi yang diberikan untuk menggambar 2D dan 3D akan
dijelaskan secara lengkap dari perintah-perintah yang digunakan dan langkah-langkah
menggambar objek 2D dan 3D

Selain itu, untuk menambah pemahaman pembaca dalam memahami teori dasar dan
membuat objek 2D&3D pada Auto-CAD 2016 e-modul ini dilengkapi dengan fitur seperti
gambar. Dengan memanfaatkan aplikasi flipbook marker e-modul ini disajikan dengan bentuk
pdf sehingga mudah untuk dijangkau oleh pembaca dimana dan kapanpun.

Tidak lepas dari keterbatasan penulis sebagai manusia biasa dan sebagai mahasiswi yang
sedang belajar, maka e-modul ini masih jauh dari sempurna dan masih memiliki kekurangan
maka penulis mengharapkan saran dan kritikan pembaca yang mengarah pada perbaikan.

Dan pada kesempatan kali ini penulis mengucapkan banyak terimakasih kepada semua
pihak yang sudah membantu dalam penyusunan e-modul ini sehingga bisa selesai pada
waktunya. Penulis berharap semoga pembaca mampu mempelajari dan mempraktikan ilmu yang
ada di e-modul ini dengan baik.

Yogyakarta, 2022

Naefi Gustantri

3

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016

DAFTAR ISI

HALAMAN PERKENALAN .....................................................................................................2
KATA PENGANTAR.................................................................................................................3
DAFTAR ISI ..............................................................................................................................4
DAFTAR GAMBAR ..................................................................................................................6
GLOSARIUM.............................................................................................................................9
PETA KONSEP MODUL.........................................................................................................10
PETA KEDUDUKAN MODUL ...............................................................................................11
BAB I .......................................................................................................................................12
PENDAHULUAN ....................................................................................................................12

A. DESKRIPSI ...................................................................................................................12
B. PRASYARAT ................................................................................................................12
C. PETUNJUK PROSES PEBELAJARAN ........................................................................12
D. TUJUAN AKHIR...........................................................................................................13
E. KOMPETENSI ..............................................................................................................13
F. CEK KEMAMPUAN .....................................................................................................14
BAB II ......................................................................................................................................16
PEMBELAJARAN ...................................................................................................................16
Kegiatan Belajar I..................................................................................................................16
Pengenalan Auto-CAD ..........................................................................................................16
Kegiatan Belajar II ................................................................................................................22
Object SNAP .........................................................................................................................22
Kegiatan Belajar III ...............................................................................................................25
Menggambar Objek 2D .........................................................................................................25
Kegiatan Belajar IV ...............................................................................................................38
Perintah Mengedit Objek .......................................................................................................38
Kegiatan Belajar V ................................................................................................................52
Teks, Dimensi dan Potongan .................................................................................................52

4

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016
Kegiatan Belajar VI ...............................................................................................................70
Langkah Menggambar Objek 2D ...........................................................................................70
Kegiatan Belajar VII..............................................................................................................97
Sistem Koordinat/Pandangan .................................................................................................97
Kegiatan Belajar VIII ..........................................................................................................100
Menggambar dan Mengedit Objek 3D .................................................................................100
Kegiatan Belajar IX .............................................................................................................106
Langkah Menggambar Objek 3D .........................................................................................106
BAB III...................................................................................................................................139
EVALUASI ............................................................................................................................139
BAB IV...................................................................................................................................146
PENUTUP ..............................................................................................................................146
DAFTAR PUSTAKA .............................................................................................................147

5

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016

DAFTAR GAMBAR

Gambar 1 Tampilan Layar AutoCAD 2016 ...............................................................................16
Gambar 2. Coomand line...........................................................................................................17
Gambar 3 Toolbar .....................................................................................................................18
Gambar 4 Kotak Dialog Drawing Units.....................................................................................19
Gambar 5 Kotak Dialog Options ...............................................................................................19
Gambar 6 Objek OSNAP ..........................................................................................................22
Gambar 7 Drafting Settings.......................................................................................................23
Gambar 8 Garis dengan perintah line.........................................................................................25
Gambar 9. Lingkaran dengan option radius dan diameter ..........................................................26
Gambar 10. Busur dengan options 3P........................................................................................27
Gambar 11. Busur dengan options S-E-R ..................................................................................27
Gambar 12. Busur dengan options S-C-E ..................................................................................28
Gambar 13. Busur dengan options S-E-A..................................................................................28
Gambar 14. Busur dengan options S-C-L ..................................................................................28
Gambar 15. Rec dengan 2 titik ..................................................................................................29
Gambar 16. Rec dengan ukuran.................................................................................................29
Gambar 17. Donut.....................................................................................................................30
Gambar 18. Poligon dengan options inscribed, circumscribed dan edge.....................................31
Gambar 19. Ellipse....................................................................................................................32
Gambar 20. Kotak Dialog dan Hasil Perintah bhatch .................................................................33
Gambar 21. Pline dengan ketebalan...........................................................................................33
Gambar 22. Pline dengan Line dan Arc .....................................................................................34
Gambar 23. Revcloud................................................................................................................35
Gambar 24. Hasil perintah spline...............................................................................................36
Gambar 25. Kotak dialog insert .................................................................................................36
Gambar 26. Perintah Erase ........................................................................................................38
Gambar 27. Perintah Move........................................................................................................39
Gambar 28. Perintah Copy dengan jarak perpindahan................................................................39
Gambar 29. Perintah Trim.........................................................................................................40
Gambar 30. Perintah Extend......................................................................................................40
Gambar 31. Perintah Mirror ......................................................................................................41
Gambar 32. Perintah Rotate.......................................................................................................42
Gambar 33. Perintah Scale ........................................................................................................42
Gambar 34. Perintah Fillet ........................................................................................................43
Gambar 35. Perintah Chamfer ...................................................................................................43
Gambar 36. Perintah Offset .......................................................................................................44
Gambar 37. Perintah array dengan options rectangular ..............................................................45

6

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016

Gambar 38. Perintah array dengan options polar .......................................................................46
Gambar 39. Perintah Break .......................................................................................................46
Gambar 40. Perintah Solid ........................................................................................................47
Gambar 41. Perintah Explode....................................................................................................47
Gambar 42. Kotak dialog Lineype manager...............................................................................48
Gambar 43. Linetype Properties ................................................................................................48
Gambar 44. Perintah Lengthen ..................................................................................................49
Gambar 45. Kotak dialog viewports ..........................................................................................50
Gambar 46. Viewports dengan 4 pandagan................................................................................50
Gambar 47. Toolbar Teks..........................................................................................................52
Gambar 48. Toolbar Text editor ................................................................................................53
Gambar 49. Toolbar Edit teks....................................................................................................54
Gambar 50. Perintah scale text perbesaran.................................................................................54
Gambar 51. Kotak dialog dimension style manager ...................................................................55
Gambar 52. Kotak dialog modify dimension style .....................................................................55
Gambar 53. Toolbar Dimension ................................................................................................55
Gambar 54. Linear dimension ...................................................................................................56
Gambar 55. Aligin Dimension...................................................................................................56
Gambar 56. Perintah radius dimension dan diameter dimension ................................................57
Gambar 57. Angular Dimension ................................................................................................57
Gambar 58. Quick Dimension ...................................................................................................58
Gambar 59. Continue Dimension ..............................................................................................59
Gambar 60. Membuat rectangle.................................................................................................60
Gambar 61. Membuat garis .......................................................................................................61
Gambar 62. Mengoffset garis ....................................................................................................61
Gambar 63. Membuat 5 buah lingkaran.....................................................................................62
Gambar 64. Mengarray lingkaran (polar)...................................................................................63
Gambar 65. Memfillet rectangle ................................................................................................63
Gambar 66. Mengubah jenis line ...............................................................................................64
Gambar 67. Membuat garis diatas objek ....................................................................................64
Gambar 68. Mengoffset garis ....................................................................................................65
Gambar 69. Mengcopy garis tengah ..........................................................................................65
Gambar 70. Mengtrim garis yang tidak dibutuhkan ...................................................................66
Gambar 71. Memfillet setiap siku..............................................................................................67
Gambar 72. Mencerminkan objek..............................................................................................67
Gambar 73. Mengarsir bidang ...................................................................................................68
Gambar 74. Memberikan ukuran ...............................................................................................68
Gambar 75. Pandangan .............................................................................................................97
Gambar 76. X-Axis Rotate ........................................................................................................98
Gambar 77. Y-Axis Rotate ........................................................................................................98

7

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016
Gambar 78. Z-Axis Rotate ........................................................................................................99
Gambar 79. UCS dengan Option FACE ....................................................................................99
Gambar 80. BOX ....................................................................................................................100
Gambar 81. Sphere..................................................................................................................100
Gambar 82. Cylinder ...............................................................................................................101
Gambar 83. Cone ....................................................................................................................101
Gambar 84. Wedge .................................................................................................................101
Gambar 85. Torus ...................................................................................................................102
Gambar 86. Revolve................................................................................................................102
Gambar 87. Perintah Extrude ..................................................................................................102
Gambar 88. Perintah Slice .......................................................................................................103
Gambar 89. Perintah Union .....................................................................................................103
Gambar 90. Perintah Extract ...................................................................................................104
Gambar 91. Perintah Subtract..................................................................................................104
Gambar 92. Perintah Intersection ............................................................................................105

8

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016
GLOSARIUM

CAD = Computer Aided Design

2D = Objek yang memiliki panjang dan lebar

3D = Objek yang memiliki panjang, lebar dan tinggi (bervolume)

Command line = Tempat menulis/memasukan perintah

Gird = Jarak titik pada kertas yang membentuk garis

Orto Mode = Membantu membuat garis menjadi lurus

Dimension = Pemberian ukuran

Units = Merubah satuan dan banyaknya nol dibelakang koma

Pan = Menggeser kertas/layar

UCS = Unit Coordinate System (bisa diatur sesuai pengguna)

WCS = World Coordinate System (terletak di pojok kiri bawah)

Solid = Pejal

Hide = Garis yang berada dibelakang gambar, tidak akan kelihatan dari

titik pandang objek (HSR)

Origin = Posisi titik perpotongan sumbu X, Y dan Z pada system WCS

OSNAP = Alat bantu gambar agar akurat

Esc = Mengakhiri perintah

Zoom = Memperbesar/Memperkecil objek

Select all = Mengeblok semua

9

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016
PETA KONSEP MODUL

Dasar-Dasar Menggambar 2D&3D
Auto-CAD 2016

Pengenalan AutoCAD

Perintah OSNAP

Menggambar Objek 2D

Perintah Mengedit Objek 2D

Teks, Dimensi dan Potongan

Langkah Menggambar Objek 2D

Sistem Koordinat/Pandangan (UCS)

Menggambar dan Mengedit Objek
3D

Langkah Menggambar Objek 3D

Memahami Dasar-Dasar Menggambar
Objek 2D&3D dan Mempraktikannya

Menggunakan AutoCAD 2016
10

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016
PETA KEDUDUKAN MODUL

Kegiatan Kegiatan
Belajar 1 Belajar 2

Kegiatan Menggambar Kegiatan
Belajar 3 Objek 2D&3D Belajar 4

Kegiatan AutoCAD Kegiatan
Belajar 5 Belajar 6

Kegiatan Kegiatan
Belajar 7 Belajar 8

Kegiatan
Belajar 9

11

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016

BAB I

PENDAHULUAN

A. DESKRIPSI
Modul dengan judul Dasar-Dasar Menggambar 2D&3D Auto-CAD 2016

merupakan bahan ajar yang digunakan sebagai salah satu panduan dalam pembelajaran
Gambar Teknik Manufaktur berbasis AutoCAD. Modul ini digunakan untuk tingkat
SMK bidang keahlian teknik pemesinan yang disusun secara sistematis dengan
memperhatikan aspek kognitif, afektif dan psikomotorik. Modul ini juga disusun
sedemikian rupa agar mudah dikuasai dan dipahami oleh siswa.

Gambar adalah alat komunikasi dalam bidang keteknikan khusunya teknik
pemesinan. Oleh karena itu Gambar Teknik Manufaktur berbasisi AutoCAD menjadi
salah satu mata pelajaran yang harus dikuasai pada jurusan teknik pemesinan. Melalui
informasi berupa gambar yang diterima, seorang teknisi akan dapat mengerjakan
pekerjaannya untuk memperbaki atau membuat suatu benda yang baru.

Setelah mempelajari modul ini diharapkan siswa dapat memahami tentang dasar-
dasar menggambar 2D&3D menggunakan AutoCAD 2016.
B. PRASYARAT

Modul dengan judul Dasar-Dasar Menggambar 2D&3D AutoCAD ini merupakan
modul awal yang tidak memerlukan prasyarat khusus bagi siswa. Modul ini digunakan
sebagai dasar untuk mempelajari gambar teknik manufaktur berbasis autoCAD dan
sebagai awalan untuk mempelajari modul lain tingkatan selanjutnya.
C. PETUNJUK PROSES PEBELAJARAN
1. Petunjuk Bagi Guru

a. Menyiapkan peralatan yang dibutuhkan sesuai isi modul
b. Membantu siswa dalam mempelajari isi modul
c. Mengawasi dan menjelaskan kepada siswa yang mengalami kesulitan
d. Memberikan sumber refrensi lain yang dapat membantu siswa dalam belajar
e. Memberikan test kepada siswa setiap sub kompetensi berakhir
f. Menilai dan mencatat setiap hasil test
g. Memberitahu hasil test kepada siswa
h. Memberikan umpan balik kepada siswa
2. Petunjuk Bagi Siswa
a. Bacalah setiap petunjuk yang terdapat dalam modul ini dengan baik, agar tidak

terjadi kesalahan persepsi terhadap isi modul.
b. Pahami kompetensi dasar dan indicator keberhasilan yang ingin dicapai sebelum

membaca isi modul.
c. Baca dan pahami isi setiap materi dalam modul dengan baik dan teliti.

12

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016

d. Kerjakan setiap soal latihan dengan jawaban yang benar.

e. Pahami setiap rangkuman yang diberikan pada akhir materi pokok.

f. Kerjakan soal evaluasi di akhir materi pokok dengan jawaban yang cermat dan

tepat.

g. Ulangilah membaca jika masih ada kesulitan dalam menjawab dan mengerjakan

soal latihan dan soal evaluasi.

h. Jangan berpindah ke kegiatan belajar berikutnya jika satu kegiatan belajar belum

dikuasai dengan baik

i. Bertanya kepada guru jika mengalami kesulitan dalam memahami isi modul.

D. TUJUAN AKHIR

Tujuan akhir pembelajaran dengan modul ini adalah siswa mampu memahami

dasar-dasar menggambar 2D&3D autoCAD dan mengimplementasikannya di dalam

maupun di luar kegiatan pembelajaran.

E. KOMPETENSI

Kompetensi dasar Indicator Materi pembelajaran
1. Mempersiapkan 1. Siswa dapat memahami dasar- 1. Pengenalan AutoCAD

kemampuan dasar sebelum memulai a. Memberikan
dasar menggambar dengan benar perintah pada
2. Siswa dapat menentukan AutoCAD
ukuran kertas
b. System koordinat
2. Membuat gambar 1. Siswa dapat menggunakan c. Memulai
2D perintah OSNAP
2. Siswa dapat menghafal >70% menggambar
tanda perintah SNAP dengan AutoCAD
1. Perintah OSNAP

3. Siswa dapat menggunakan 2. Menggambar objek 2D
toolbar draw secara maksimal

4. Siswa dapat menghafal >70%
icon pada menu draw

5. Siswa dapat melakukan 3. Mengedit objek 2D
modifikasi gambar dari menu
draw dengan baik 4. Perintah memasukan
teks dan ukuran
6. Siswa dapat menghafal >70%
icon pada menu modify 1. Sistem
koordinat/Pandangan
7. Siswa dapat memasukan teks (UCS)
dan ukuran pada gambar
2. Menggambar objek 3D
3. Membuat gambar 1. Siswa dapat mengatur system
3D koordinat (UCS)

2. Siswa dapat menggunakan
toolbar draw dan modeling

13

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016

3. Siswa dapat menghafal >70%
icon pada menu draw dan
modeling

4. Siswa dapat menggunakan 3. Mengedit objek 3D
toolbar modify dan solid

editing
5. Siswa dapat menghafal >70%

icon pada menu modify dan
solid editing

F. CEK KEMAMPUAN

Sebelum mempelajari modul ini, silahkan isi tabel kemampuan yang telah dimiliki siswa

dengan jujur dan dapat dipertanggung jawabkan.

Sub kompetensi Pernyataan Jawaban Jika jawaban “Ya”

Ya Tidak kerjakan soal
dibawah.

Mempersiapkan Siswa mampu menjelaskan Soal Tes Formatif
kemampuan dasar cara memberikan perintah 1

pada AutoCAD

Menggambar Siswa mampu menjelaskan Soal Tes Formatif
objek 2D system koordinat pada 3
AutoCAD
Siswa mampu menjelaskan Soal Tes Formatif
cara memulai menggambar 4
pada AutoCAD
Siswa mampu menjelaskan Soal Tes Formatif
prosedur penggunaan toolbar 5
draw
Siswa mampu mempraktikan 14
prosedur penggunaan toolbar
draw
Siswa mampu menjelaskan
prosedur penggunaan toolbar
modify
Siswa mampu mempraktikan
prosedur penggunaan toolbar
modify

Siswa dapat menjelaskan cara
memasukan teks pada gambar

Siswa mampu mengedit teks
pada gambar
Siswa dapat menjelaskan cara

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016

Menggambar memasukan ukuran/dimensi Soal Tes Formatif
objek 3D Siswa mampu menyetting 7
dimensi
Siswa mampu menyetting Soal Tes Formatif
system koordinat/pandangan 8
(UCS)

Siswa mampu merubah UCS
setiap berganti titik sumbu
dan mengembalikannya pada
posisi normal
Siswa mampu menjelaskan
prosedur penggunaan toolbar
draw dan modeling
Siswa mampu mempraktikan
penggunaan toolbar draw dan
modeling

Siswa mampu menjelaskan
prosedur penggunaan toolbar
modify dan solid editing
Siswa mampu mempraktikan
penggunaan perintah modify
dan solid editing pada gambar

15

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016

BAB II

PEMBELAJARAN

Kegiatan Belajar I

Pengenalan Auto-CAD
A. Tujuan Kegiatan Pembelajaran
Setelah mempelajar kegiatan belajar I, diharapkan peserta didik mampu :
1. Mendeskripsikan apa itu auto-CAD
2. Memasukan perintah
3. Memahami system koordinat.
4. Menjelaskan langkah awal menggambar dan menentukan ukuran kertas
B. Uraian Materi
1. Pengertian Auto-CAD
Auto-CAD dalam keteknikan diartikan sebagai proses mendesain
menggunakan sustem grafis computer untuk membuat desain dua dimensi dan
tiga dimesi mekanis (mesin atau komponen mesin), rangkaian elektronik, dan
arsitektur/ teknik sipil.

Ribbon Title bar

Toolbar

Navigation
box

Command line

Gambar 1 Tampilan Layar AutoCAD 2016
a. Command Line/prompt

Command line merupakan tempat input perintah-perintah dalam Auto-
CAD lewat keyboard. Posisi command line ini berada di bawah kiri layar
AutoCAD.

16

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016

Gambar 2. Coomand line
b. Quick Access Toolbar

Quick access toolbar ini berisi perintah-perintah standar seperti New,
Open, Save, Undo, Redo, dan Print.
c. Workspace
Workspace merupakan area kerja dimana seorang membuat model
didalamnya.
d. Menubar
Menu bar berisi perintah-perintah AutoACD yang disusun dalam bentuk
menu.
e. Ribbon
Ribbon berisi perintah-perintah AutoCAD yang ditampilkan dalam bentuk
tombol-tombol.
f. Kursor Mouse/menu
Kursor pada AutoCAD dalam keadaan normal dilambangkan dengan
tanda plus dengan bujursangkar ditengahnya, namun dalam proses
menggambar kursos akan berubah menyesuaikan peletakan.
2. Memberikan Perintah pada AutoCAD
a. Mengetikan perintah di command line
Dalam AutoCAD cara memberikan perintah lewat command line, yaitu :
*command : line (enter)
Specify first point : 0,0 (enter) titik awal garis
Specify next point or (undo) :@100<45 (enter) titik kedua garis
b. Perintah lewat pull-down menu
Memberikan perintah dari pull-down menu dilakukan dengan cara klik
draw-circle-center, radius (menggambar lingkaran dengan cara
menentukan titik pusat dan jari-jarinya)
c. Perintah dari toolbar
Memberikan perintah dari toolbar dilakukan dengan cara mengklik toolbar
yang sesuai dengan perintah yang hendak diperintahkan.

17

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016

Gambar 3 Toolbar
3. System Koordinat

System koordinat diwakili dengan adanya sumbu X dan Y untuk bidang 2D
sedangkan untuk 3D diwakili dengan sumbu X, Y, dan Z.
a. Koordinat absolut

Koordinat ini digunakan untuk menempatkan suatu objek/titik yang
diperhitungkan titik original/awal (0,0). Contoh penulisan : 30,50
b. Koordinat polar
Koordinat ini digunakan untuk menempatkan sutu objek/titik dengan cara
menentukan panjang dan arahnya (arah/kemiringan selalu diperhitungkan
terhadap sumbu –x positif). Contoh penulisan : @30<60
c. Koordinat relative
Koordinat ini digunakan untuk menempatkan objek/titik terhadap posisi
sebelumnya dalam arah panjang x dan dalam arah panjang y. contoh
penulisan : @20,40

Contoh penulisan system koordinat dalam menggambar garis :
*command : line (enter)
Specify firs point : 0,0 (enter)
Specify next point or (undo) : 10,10 (enter)
Specify next point or (undo) : @20<0 (enter)
Specify next point or (undo/undo) : 40,30 (enter)
Specify next point or (undo/undo) : @20, 20 (enter)
Specify next point or (undo/undo) : @30<90 (enter)
Specify next point or (undo/undo) : @30<180 (enter)
Specify next point or (undo/undo) : @20<270 (enter)
Specify next point or (undo/undo) : @-20,-30 (enter)
Specify next point or (undo/undo) : C (enter)
4. Memulai Menggambar dengan AutoCAD
Sebelum memulai menggambar objek ada beberapa hal yang harus dilakukan
terlebih dahulu, yaitu :
a. Units
Perintah ini digunakan untuk mengatur tipe dari teks ukuran, banyak
angka dibelakang koma (decimal), dan memilih satuan yang digunakan
(mm).
*command : Units (enter)

18

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016

Gambar 4 Kotak Dialog Drawing Units
b. Preferences

Perintah ini digunakan untuk memastikan satuan yang dipilih sesuai
dengan satuan yang sudah disetting pada units. Hal ini untuk menghindari
kerancuan saat pembuatan model dan pencetakan menjadi gambar kerja.
Buka menu tools dan pilih options
Klik tab user preferences

Gambar 5 Kotak Dialog Options
c. Limits

Perintah limits digunakan untuk menetukan batas-batas menggambar di
layar (ukura kertas).
*command : limits (enter)
Reset model space limits :

19

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016

Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000> : 0,0 (enter)

(batas bawah-kiri kertas)

Specify upper right corner <420.0000,297.0000> : 210,279 (enter) (A4)

(batas atas-kanan kertas).

d. Ukuran kertas gambar

Dalam gambar teknik format ukuran garis tepi disesuaikan dengan jenis

kertas yang dipaiak. Untuk masing-masing ukuran kertas yaitu :

Lambang A0 A1 A2 A3 A4
axb 841x1189 594x841 420x594 297x420 210x297

C min 20 20 10 10 10

Tabel. Ukuran kertas gambar dan garis tepi.

C. Rangkuman

1. Auto-CAD merupakan proses mendesain menggunakan sustem grafis

computer untuk membuat desain dua dimensi dan tiga dimesi mekanis

2. Fitur yang terdapat dalam AutoCAD 2016 yaitu : Command line/prompt,

Quick Access Toolbar, Workspace,Menubar, Ribbon, Kursor mouse/menu

3. Memberikan perintah pada autoCAD ada dua cara yaitu melalui command

line, pull-down menu dan toolbar.

4. System koordinat ada 3 yaitu Koordinat absolut, Koordinat polar, Koordinat

relative.

5. Langkah awal sebelum memulai menggambar menggunakan AutoCAD yaitu

mengatur Units dengan menggubah angka dibelakang koma, teks, satuan

dilanjutkan dengan menentukan ukuran kertas.

D. Tugas 1

1. Jelaskan apa yang harus dilakukan sebelum memulai menggambar ?

2. Tuliskan cara memberikan perintah line melalui command line.

E. Tes Formatif 1

1. Jelaskan pengertian Auto-CAD dalam keteknikan?

2. Sebutkan 3 cara memberikan perintah dalam auto-CAD dan berikan satu

contohnya?

3. Sebutkan 3 sistem koordinat dalam Auto-CAD?

4. Sebut dan jelaskan langkah sebelum memulai menggambar ?

F. Kunci Jawaban Tes Formatif 1

1. Auto-CAD dalam keteknikan dapat diartikan sebagai proses mendesain

menggunakan sistem grafis computer untuk membuat desain dua dimensi dan

tiga dimesi mekanis.

2. Cara memberikan perintah pada AutoCAD yaitu mengetikan perintah di

command line, lewat pull-down menu dan dari toolbar. Contoh

*command : line (enter)

Specify first point : 0,0 (enter) titik awal garis

20

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016
Specify next point or (undo) :@100<45 (enter) titik kedua garis
3. Ada tiga system koordinat yang digunakan yaitu koordinat absolut, polar dan
relative.
4. Langkah yang harus dilakukan sebelum memulai menggambar yaitu
a. Mengatur Units

*command : units (enter)
[tentukan type,jenis satuan, banyak nol dibelakang koma]
Klik OK
b. Mengatur limits
*command : limits (enter)
Reset model space limits : specify lower left corner or [NO/YES]
<0.0000,0.0000> : 0,0 (enter) [batas bawah-kiri kertas]
Specify upper right corner <420.0000,297.0000> : 210,297 (enter) [A4]
c. Mengatur gird
Perintah gird bisa di non aktifkan maupun diaktifkan sesuai kebutuhan.
*command : gird (enter)
Grid spacing (x) or On/Off/Snap/Aspect <0,0000> : 10 (enter) [jarak gird]
G. Lembar Kerja 1

21

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016

Kegiatan Belajar II
Object SNAP

A. Tujuan Kegiatan Pembelajaran
Setelah mempelajari kegiatan belajar II, siswa diharapkan mampu :
1. Menjelaskan kegunaan object snap
2. Memahami jenis dan kegunaan dari object snap
3. Menjelaskan bagaimana menyetting object snap

B. Uraian Materi
Fungsi dari object snap adalah untuk mendapatkan suatu titik tertentu dari sebuah objek
agar hasilnya akurat dan prsesisi. Object snap atau perintah osnap digunakan untuk
menempatkan suatu objek di ujung garis, pertengahan garis, pusat lingkaran, perpotongan
objek atau pada posisi lainnya.

Gambar 6 Objek OSNAP

1. Osnap Endpoint
Endpoint digunakan untuk menempatkan objek diahir garis, busur atau objek yang
ada ujungnya.

2. Osnap Midpoint
Midpoint digunakan untuk menempatkan objek di pertengahan suatu garis

3. Osnap Center
Center digunakan untuk menempatkan objek di pertengahan suatu garis

4. Osnap Geometri Center
Geometri center digunakan untuk menempatkan objek di pertengahan suatu objek
geometri seperti persegi panjang, kubus, persegi lima dan lain-lainnya.

22

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016

5. Osnap Node
Node digunakan untuk menempatkan tanda pada sebuah point atau titik.

6. Osnap Quadrant
Quadran digunakan untuk menempatkan objek di bagian kuadran lingkaran atau
busur.

7. Osnap Intersection
Intersection digunakan untuk menempatkan objek di titik perpotongan objek lain

8. Osnap Perpendicular
Perpendicular digunakan untuk membuat sebuah garis tegak lurus dengan garis yang
lain.

9. Osnap Tangent
Tangent digunakan untuk membuat garis bersinggungan dengan lingkaran, busur atau
kurva.

10. Osnap Nearest
Nearest digunakan untuk menempatkan objek ke posisi yang paling dekat dengan
yang dipilih.
Untuk menampilkan beberapa perintah osnap yang diperlukan atau semuanya bisa
dilakukan dengan cara klik tanda segitiga pada statusbar object snap lalu pilih object
snap setting maka akan keluar kotak dialog drafting setting kemudian centang mana
saja yang akan dikeluarkan atau digunakan lalu klik OK.

Gambar 7 Drafting Settings
C. Rangkuman

Fungsi dari object snap adalah untuk mendapatkan suatu titik tertentu dari sebuah objek
agar hasilnya akurat dan prsesisi. OSNAP terdiri dari osnap endpoint, midpoint, center,

23

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016
geometri center, node, quadrant, intersection, extension, insection, perpendicular, tangent,
nearest, apparent intersection, dan parallel.
D. Tugas 2
1. Osnap apa yang digunakan untuk mendapatkan titik tengah suatu lingkaran?
E. Tes Formatif 2
1. Apa yang dimaksud OSNAP?
2. Jelaskan yang dimaksud osnap nearest?
3. Sebutkan 3 osnap yang sering digunakan?
F. Kunci Jawaban Tes Formatif 2
1. OSNAP adalah perintah yag digunakan untuk mendapatkan suatu titik tertentu dari

sebuah objek agar hasilnya akurat dan prsesisi
2. Osnap nearest adalah osnap yang digunakan untuk menempatkan objek ke posisi

yang paling dekat dengan yang dipilih.
3. Osnap nearest, center, endpoint
G. Lembar Kerja 2

24

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016

Kegiatan Belajar III
Menggambar Objek 2D

A. Tujuan Kegiatan Pembelajaran
Setelah mempelajari kegiatan belajar III, diharapkan peserta didik mampu :
1. Memahami setiap perintah menggambar yang terdapat pada menu bar draw
2. Menjelaskan dan menyebutkan fungsi dari perintah-perintah menggambar
pada menu draw
3. Memasukan perintah menggambar pada menu draw dengan benar
4. Menggambar objek berupa 2 dimensi

B. Uraian Materi

1. Perintah Line
Bagian utama dari sebuah gambar ialah terdiri dari garis. Perintah untuk
menggambar garis ialah “line”.
*command : line (enter)
Line specify first point : pilih titik 1 (sembarang tempat)
Specify next point or [undo] : @10<30 (enter)
Specify next point or [undo] : @30<120 (enter)
Specify next point or [Closed/Undo] : @30<210 (enter)
Specify next point or [Closed/Undo] : c (enter)

Gambar 8 Garis dengan perintah line

2. Perintah Circel
Perintah circle digunakan untuk menggambar lingkaran.masing-masing
pilihan sesalu memberikan prompt mengenai penemapatan lingkaran yaitu
lewat titik pusat atau titi lainnya yang terletak dilingkarannya sendiri.
a. Lingkaran denga option radius
*command : circle (enter)
25

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016

Specify center point for circle or [30/2p/ttr (tan tan radius)] : (pilih
sembarang tempat)
Specify radius of circle or [diameter] : 20 (enter)
b. Lingkaran dengan option diameter
*command : circle (enter)
Specify center point for circle or [30/2p/ttr (tan tan radius)] : (pilih
sembarang tempat)
Specify radius of circle or [diameter]<20.000> : d (enter)
Specify diameter of circle <40.000> : 40 (enter)

Gambar 9. Lingkaran dengan option radius dan diameter
3. Perintah Arc (busur)

Perintah arc digunakan untuk menggamba busur. Busur merupakan bagian
dari sebuah lingkaran.
a. Busur dengan option 3 point : pull down menu-draw-arc-3 points

Options ini digunakan untuk membuat busur dengan cara menentukan tiga
posisi titik.
*command : arc (enter)
Specify start point of arc or [Center] : pilik titik 1 (sembarang tempat)
Specify second point of arc or [Center/End] : pilih titik 2
Specify end point of arc : pilih titik 3

26

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016

Gambar 10. Busur dengan options 3P
b. Busur dengan option start, end, radius (S,E,R)

Options ini digunakan untuk membuat sebuah busur dengan cara
menentukan posisi titik awal, ahkir dan jari-jari busur.
*command : arc (enter)
Specify start of arc or [center] : pilih titik 1
Specify second point of arc or [center/end] : end (enter)
Specify end point of arc : pilih titik 2
Specify center point of arc or (hold ctrl to switch
direction)[angle/direction/radius] : R (enter)
Specify radius of arc : 5 (enter)

Gambar 11. Busur dengan options S-E-R
c. Busur dengan option stanr, center, end (S-C-E)

Options ini digunakan untuk membuat sebuah busur dengan cara
menentukan posisi titik awal, titik pusat dan titik akhir busur.
*command : arc (enter)
Specify start of arc or [center] : pilih titik 1
Specify second point of arc or [center/end] : c (enter)
Specify end point of arc : pilih titik 2
Specify center point of arc or (hold ctrl to switch direction) [angle/chord
length] : pilih titik 3

27

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016

Gambar 12. Busur dengan options S-C-E

d. Busur dengan option start, end, angle (S-E-A)
Options ini digunakan untuk membuat busur dengan cara menentukan
posisi awal, titik akhir dan besar sudut.
*command : arc (enter)
Specify start of arc or [center] : pilih titik 1
Specify second point of arc or [center/end] : c (enter)
Specify end point of arc : pilih titik 2
Specify center point of arc or [angle/chord length] : A (enter)
Specify included angle : 135 (enter)

Gambar 13. Busur dengan options S-E-A

e. Busur dengan options start, center, length (S-C-L)
Options ini digunakan untuk membuat busur dengan cara menentukan
posisi titik awal, titik pusat dan panjang tali busur.
*command : arc (enter)
Specify start of arc or [center] : pilih titik 1
Specify second point of arc or [center/end] : c (enter)
Specify end point of arc : pilih titik 2
Specify center point of arc or [angle/chord length] : L (enter)
Specify length of chord : 30 (enter)

Gambar 14. Busur dengan options S-C-L

4. Perintah Rectangle
Perintah rectangle digunakan untuk membuat bentuk persegi empat.

28

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016

*command : rectangle (enter)
Specify first corner point or
[Area/Dimentions/Rotate/Chamfer/Elevatiob/Fillet/Thickness/Width] : pilih
titik 1
Specify other corner point : titik 2

Gambar 15. Rec dengan 2 titik
*command : rectangle (enter)
Specify first corner point or
[Area/Dimentions/Rotate/Chamfer/Elevatiob/Fillet/Thickness/Width] : pilih
titik 1
Specify other corner point or
[Area/Dimentions/Rotate/Chamfer/Elevatiob/Fillet/Thickness/Width] : D
(enter)
Specify length for rectangle : 30 (enter)
Specify width for rectangle : 20 (enter)

Gambar 16. Rec dengan ukuran

5. Perintah Doughnut
Perintah doughnut digunakan untuk membuat lingkaran dengan garis keliling
lingkaran ynag tebal atau membuat lingkaran yang solid.
*command : donut (enter)
29

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016

Specify inside diameter of donut <10.000> :20 (enter) (diameter dalam donut)
Specify outside inside diameter of donut <20.000> : 30 (enter) (diameter luar
donut)
Specify center of donut : pilih titik 1

Gambar 17. Donut
6. Perintah Polygon

Perintah polygon digunakan untuk membuat polygon bersisi banyak dengan
panjang masing-masing sisi dan besar sudut sama. AutoCAD dapat membuat
polygon minimum 3 sisi dan maksimum 1024 sisi.
a. Polygon dengan option inscribed

Option ini digunakan untuk membuat sebuh polygon yang terbentuk di
dalam lingkaran yang ditentukan jari-jarinya.
*command : polygon (enter)
Enter number of sides <4> : 6 (enter) (banyak sisi polygon)
Specify center of polygon or [Edge] : pilih titik 1 (letak pusat polygon)
Enter an option [inscribed in circle/circumscribed about circle] <i> : I
(enter)
Specify radius of circle : 20 (enter) (jari-jari lingkarang luar polygon)
b. Polygon dengan option circumscribed
Option ini digunakan untuk membuat sebuh polygon yang terbentuk di
luar lingkaran yang ditentukan jari-jarinya.
*command : polygon (enter)
Enter number of sides <4> : 6 (enter) (banyak sisi polygon)
Specify center of polygon or [Edge] : pilih titik 1 (letak pusat polygon)
Enter an option [inscribed in circle/circumscribed about circle] <i> : c
(enter)
Specify radius of circle : 20 (enter) (jari-jari lingkarang dalam polygon)
c. Polygon dengan option edge

30

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016

Option ini digunakan untuk membuat sebuah polygon dengan menentukan
panjang sisi polygon dan kemiringannya.
Option ini digunakan untuk membuat sebuh polygon yang terbentuk di
dalam lingkaran yang ditentukan jari-jarinya.
*command : polygon (enter)
Enter number of sides <4> : 6 (enter) (banyak sisi polygon)
Specify center of polygon or [Edge] : E
Specify first endpoint of edge : pilih titik 1 (letak polygon)
Specify second endpoint of edge : @20<0 (enter) (sisi dan arah)

a. inscribed b. Circumscribed c. edge

Gambar 18. Poligon dengan options inscribed, circumscribed dan edge

7. Perintah Ellipse
Perintah ellipse digunakan untuk membuat objek berbentuk ellipse.
a. Ellipse dengan option center
Option ini digunakan untuk membuat ellipse dengan menentukan posisi
titik pusat, panjang setengah sumbu mayor/minor dan panjang sumbu
minor/mayor.
*command : ellipse (enter)
Specify axis endpoint of ellipse or [arc/center] c (enter)
Specify center of ellipse : pilih titik 1 (titik pusat ellipse)
Specify endpoint of axis : @20<0 (enter) (panjang setengah sumbu mayor
dan arahnya)
Specify distance to other axis or [rotation] : 15 (enter) (panjang setengah
sumbu minor)

*command : ellipse (enter)
Specify axis endpoint of ellipse or [arc/center] c (enter)
Specify center of ellipse : pilih titik 1 (titik pusat ellipse)
Specify endpoint of axis : @25<30 (enter) (panjang setengah sumbu
mayor dan arahnya)

31

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016

Specify distance to other axis or [rotation] : 12 (enter) (panjang setengah
sumbu minor)
b. Ellipse dengan panjang sumbu dan panjang setengah sumbu minor
Option ini digunakan untuk membuat ellips dengan menentukan panjang
satu sumbu dan panjang setengah sumbu yang lain.
*command : ellipse (enter)
Specify axis endpoint of ellipse or [arc/center] : pilih titik 1
Specify other endpoint of axis : @40<0 (enter) (panjang sumbu mayor)
Specify distance to other axis or [rotation] : 15 (enter) (panjang setengah
sumbu minor)

a. Ellipse datar b. Ellipse miring c. Ellips dengan axis
Gambar 19. Ellipse

8. Perintah Bhatch
Perintah bhatch digunakan untuk mengarsir suatu daerah atau bidang tertutup.
*command : bhatch (enter) (muncul kotak dialog boundry hatch and fill)
Pilih jenis arsiran : ANSI31
Pilih besar scale : 3
Pilih besar angle : 3
Pilih pick points (pilih daerah yang hendak diarsir)
Pilih titik 1 dan titik 2 (enter)
* (untuk warna menyesuaikan dengan kebutuhan)

32

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016

Gambar 20. Kotak Dialog dan Hasil Perintah bhatch

9. Perintah Polyline/Pline
Perintah polyline digunakan untuk membuat garis atau busur dengan
ketebalan yang berbeda-beda atau sama yang disambung menjadi satu
kesatuan, jika salah satu garis dihapus maka keseluruhan segmen garis yang
tersambung akan terhapus semuanya.
*command : pline (enter)
Specify first point : pilih titik 1 (sembarang tempat)
Current line-width is 0.000
Specify next point [art/close/halfwidth/length/undo/width] : @20<0 (enter)
Specify next point [art/close/halfwidth/length/undo/width] : w (enter) (pilih
ketebalan garis)
Specify starting width : 0.1 (enter) (ketebalan garis awal)
Specify ending width : 0.5 (enter) (ketebalan garis akhir)
Specify next point [art/close/halfwidth/length/undo/width] : @25<35 (enter)
Specify next point [art/close/halfwidth/length/undo/width] : w (enter)
(memilih ketebalan garis)
Specify starting width : 0.5 (enter)
Specify ending width : 1 (enter)
Specify next point [art/close/halfwidth/length/undo/width] : @25<-30 (ente)
Specify next point [art/close/halfwidth/length/undo/width] : (enter)

Gambar 21. Pline dengan ketebalan

*command : pline (enter)
Specify first point : pilih titik 1 (sembarang tempat)
Current line-width is 0.000
Specify next point [art/close/halfwidth/length/undo/width] : @50<0 (enter)
Specify next point [art/close/halfwidth/length/undo/width] : a (enter)
(membuat busur)

33

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016

Specify endpoint of arc or
[angle/center/direction/halfwidth/line/radius/secondpt/undo/width] : R (enter)
(menentukan jari-jari busur)
Specify radius of arc : 15 (enter) (besar jari-jari busur)
Specify endpoint of arc or [angle] : @30<90 (enter)
Specify endpoint of arc or
[angle/center/direction/halfwidth/line/radius/secondpt/undo/width] : L (enter)
(mengambar garis)
Specify next point [art/close/halfwidth/length/undo/width] : @50<170 (enter)
Specify next point [art/close/halfwidth/length/undo/width] : a (enter)
(membuat busur)
Specify endpoint of arc or
[angle/center/direction/halfwidth/line/radius/secondpt/undo/width] : R (enter)
(membuat radius)
Specify radius of arc : 15 (enter)
Specify endpoint of arc or [angle] : @30<270 (enter)
Specify endpoint of arc or
[angle/center/direction/halfwidth/line/radius/secondpt/undo/width] : c (enter)

Gambar 22. Pline dengan Line dan Arc

10. Perintah Revcloud
Perintah revcould ini digunakan untuk membuat banyak busur yag saling
menyambung sampai batas yang ditentukan.
*command : revcloud (enter)
Specify first corner point or [Arc
Length/Object/Rectangle/Poligonal/Freehand/Style/Modify] <Object> : A
(enter)
Specify minimum length of arc : 5 (enter) (panjang minimum busur)
Specify maximum length of arc : 15 (enter) (panjang maxsimum busur)
Specify start point or [arc length/object] <object> : pilih titik 1 (titik awal)

34

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016

Guide crosshairs along cluod path : pilih titik yang lain dengan menggerakan
kursor lalukan seperti itu lagi sampai terbentuk polygon tertutup

*command : revcloud (enter)
Specify firnst corner point or [Arc
Length/Object/Rectangle/Poligonal/Freehand/Style/Modify] <Object> : O
(enter)
Specify minimum length of arc : 5 (enter) (panjang minimum busur)
Specify maximum length of arc : 15 (enter) (panjang maxsimum busur)
Selec object : pilih titik 1
Reverse direction [Yes/No] <No> : Y (enter)

a. Revcloud option arc length b. Revcloud option arc objek

Gambar 23. Revcloud

11. Perintah Spline
Perintah spline digunakan untuk membuat objek bentuk kurva dan gelombang
dengan cara menentukan posisi-posisi titik yang akan dihubungkan.
*command : spline (enter)
Specify first point or [Method/Knots/Object] : pilih titik 1 (sembarang
tempat)
Enter next point or [Start Tangency/Tolerance/Undo/Close]: pilih titik 2
Enter next point or [Start Tangency/Tolerance/Undo/Close]: pilih titik 3
Enter next point or [Start Tangency/Tolerance/Undo/Close]: pilih titik 4
Enter next point or [Start Tangency/Tolerance/Undo/Close]: pilih titik 5
Enter next point or [Start Tangency/Tolerance/Undo/Close]: pilih titik 6
Enter next point or [Start Tangency/Tolerance/Undo/Close]: pilih titik 7
Enter next point or [Start Tangency/Tolerance/Undo/Close] : (enter) (jika
sudah selesai)

35

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016

Gambar 24. Hasil perintah spline

12. Perintah Insert
Perintah insert digunakan untuk memindahkan suatu gambar yang disimpan di
file lain ke file yang sedang bekerja/aktif.
*command : insert (enter) (muncul kotak dialog insert)
Pilih browse, kemudian pilih file yang akan dipindahkan lalu open
Lanjut klik OK
Specify insertion point or [scale/X/Y/Z/rotate/PScale/PX/PY/PZ/Protate] :
pilih sembarang tempat (tempat peletakan objek)
Zoom all untuk melihat hasilnya.

Gambar 25. Kotak dialog insert

C. Rangkuman
1. Dalam AutoCAD ada 12 perintah yang bisa digunakan untuk menggambar
objek 2 dimensi yaitu : line, circle, arc, rectangle, donut, polygon, ellipse,
bhatch, polyline, revcloud, spline, dan insert.
2. Masing-masing perintah memiliki fungsi yang berbeda, yaitu :
Line : membuat garis (tidak menjadi satu kesatuan)
Circle : membuat lingkaran
Arc : membuat busur
Rectangle : membuat persegi/persegi panjang
Donut : membuat bentuk donut
Polygon : membuat polygon sesuai jumlah sisi yang dibuat
Ellipse : membuat elips
Bhatch : mengarsir objek
Polyline : membuat garis/busur dengan satu kesatuan

36

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016

Revcloud : membuat busur yang saling menyambung
Spline : membuat objek berbentu seperti gelombang atau kurva
Insert : memindahkan gambar dari file
D. Tugas 3
1. Pelajari semua jenis perintah-perintah menggambar objek 2 dimensi
2. Setelah semua jenis perintah-perintah menggambar objek 2 dimensi dikusai,
tulislah masing-masing fungsi dari perintah-perintah tersebut.
E. Tes Formatif 3
1. Sebutkan minimal 3 jenis perintah-perintah menggambar objek 2 dimensi dan
berikan dengan gambar lambangnya?
2. Jelaskan masing-masing fungsi dari perintah- perintah menggambar objek 2
dimensi?

3. Jelaskan fungsi dari gambar perintah disamping ?
4. Sebutkan perintah apa saja yang digunakan dalam membuat objek berupa

mur?
F. Kunci Jawaban Formatif 3

1. Perintah yang bisa digunakan untuk menggambar objek 2 dimensi yaitu : line

, circle , arc , rectangle

2. Line : membuat garis (tidak menjadi satu kesatuan)

Circle : membuat lingkaran

Arc : membuat busur

Rectangle : membuat persegi/persegi panjang

Donut : membuat bentuk donut

Polygon : membuat polygon sesuai jumlah sisi yang dibuat

Ellipse : membuat elips

Bhatch : mengarsir objek

Polyline : membuat garis/busur dengan satu kesatuan

Revcloud : membuat busur yang saling menyambung

Spline : membuat obejk berbentu seperti gelombang atau kurva

Insert : memindahkan gambar dari file

3. Perintah spline digunakan untuk membuat objek bentuk kurva dan gelombang

dengan cara menentukan posisi-posisi titik yang akan dihubungkan.

4. Perintah yang digunakan dalam pembuatan objek mur yaitu : line, polygon

dan circle

G. Lembar Kerja 3

37

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016

Kegiatan Belajar IV
Perintah Mengedit Objek

A. Tujuan Kegiatan Pembelajaran
Setelah mempelajari kegiatan belajar IV, diharapkan peserta didik mampu :
1. Memahami setiap perintah mengedit objek yang terdapat pada menu bar
modify.
2. Menyebutkan dan menjelaskan setiap fungsi perintah mengedit objek yang
terdapat pada menu modify.
3. Mengaplikasikan perintah mengedit objek pada gambar baru maupun gambar
perbaikan dengan benar.

B. Uraian Materi

1. Perintah Erase
Perintah erase digunakan untuk menghapus sebagian atau keseluruhan objek
gambar.
*command : erase (enter)
Selec objects : pilih titik 1
Selec objects : pilih titik 2
Selec objects : enter

Gambar 26. Perintah Erase

2. Perintah Move
Perintah move digunakan untuk memindahkan atau menggeser objek dari satu
posisi ke posisi yang diinginkan.
*command : move (enter)
Selec objects : pilih titik 1 (objek yang akan dipindah)
Selec objects : enter (jika pemilihan sudah selesai)
Specify base point or displacement : 0,0 (enter)
Specify second point or < use first point as displacement > : @25<0 (enter)
(tempat meletakan hasil perpindahan)

38

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016

Gambar 27. Perintah Move
3. Perintah Copy

Perintah copy digunakan untuk memperbanyak objek dan hasil copy dapat
ditempatkan di posisi manapun yang diinginkan.
*command : copy (enter)
Selec objects : pilih titik 1 (pilih objek yang akan dicopy)
Selec objects : (enter) (jika pemilihan sudah selesai)
Specify base point or [Displacement/mOde]<Displacement>: 0,0 (enter) (titik
awal perpindahan)
Specify second point or [Array] <use first point as displacement> : @25<0
(enter) (tempat meletakan hasil copy)

Gambar 28. Perintah Copy dengan jarak perpindahan

4. Perintah Trim
Perintah trim digunakan untuk memotong bagian yang tidak di inginakan dari
suatu objek dan bagian yang dipotong harus dibatasi dengan objek lain.
*command : trim (enter)
Current settings : Projection = UCS, Edge = None
Selec cutting edges
Selec objects / or [select all]: klik kanan
Select object to trim or shift-select to extend or
[Fence/Crossing/Project/Edge/Undo] : pilih titik 1 (bagian yang akan
dibuang)
Select object to trim or shift-select to extend or
[Fence/Crossing/Project/Edge/Undo] : pilih titik 2 (bagian yang akan
dibuang)

39

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016

Select object to trim or shift-select to extend or
[Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: (enter)

Gambar 29. Perintah Trim

5. Perintah Extend
Perintah extend digunakan untuk memperpanjang garis atau busur sampai
batas yang ditentukan dan batas-batas ini dapat berupa garis, busur atau
lingkaran.
*command : extend (enter)
Current settings : Projection = UCS, Edge = None
Selec boundry cutting edges
Selec objects <select all>: klik kanan
Selec object to extend or shift-selec to trim or
[Fence/Crossing/Project/Edge/Undo] : pilih titik 1 (bagian yang akan
diperpanjang)
Selec object to extend or shift-selec to extend or
[Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: (enter)

Gambar 30. Perintah Extend

6. Perintah Mirror

40

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016

Perintah mirror digunakan untuk mencerminkan objek sehingga bentuk
bayangan hasil pencerminan sama dengan bentuk objek tetapi posisinya
berlawanan.
*command : mirror (enter)
Selec objects : pilih titik 1 (enter)
Selec objects : (enter) (jika pemilihan selesai)
Specify first point of mirror line : pilih titik 2 (titik pertama sebagai garis
cermin)
Specify second point of mirror line : pilih titik 3 (titik kedua sebagai garis
cermin)
Delete source objects? [yes/no] <N> : N (enter)

Gambar 31. Perintah Mirror

7. Perintah Rotate
Perintah rotate digunakan untuk merubah orientasi atau memutar objek atau
gambar berdasarkan titik putar/base point yang dipilih.
*command : rotate (enter)
Selec objects : pilih titik 1 (enter)
Selec objects : (enter) (jika pemilihan selesai)
Specify base point : pilih titik 1 (titik pusat perputaran)
Specify rotation angle or [Copy/Reference] : 45 (sudut perputaran)

41

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016

Gambar 32. Perintah Rotate

8. Perintah Scale
Perintah scale diguanakn utnuk memperbesar atau memperkecil objek secara
proporsional dalam arah X dan Y.
*command : scale (enter)
Selec objects : pilih titik 1
Selec objects : (enter) (jika pemilihan selesai)
Specify base point : pilih titik 1 (titik acuan perbesaran/perkecilan)
Specify scale factor or [Copy/Reference] : 1.5 (enter)

Gambar 33. Perintah Scale

9. Perintah Fillet
Perintah fillet digunakan untuk membuat busur dari pertemuan antara dua
garis.
*command : fillet (enter)
Current settings : mode = TRIM, Radius = 0
Selec first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/mUltiple] : R (enter)
Specify fillet radius <0> : 10 (enter)
Selec first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/mUltiple] ; pilih titik 1
Selec second object : pilih titik 2
*command : fillet (enter)
Current settings : mode = TRIM, Radius = 10
Selec first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/mUltiple] : pilih titik 3
Selec second object ; pilih titik 4

42

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016

Gambar 34. Perintah Fillet

10. Perintah Chamfer
Perintah chamfer digunakan untuk membuat bentuk chamfer dari pertemuan
anatara dua garis.
*command : chamfer (enter)
(TRIM Mode) Current chamfer Dist1 = 0, Dist 2 = 0
Selec first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple] : D
(enter)
Specify first chamfer distance <0> : 10 (enter)
Specify second chamfer distance <10> : 12 (enter)
Selec first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple] :
pilih titik 1
Selec second line or shift-select to apply corner or [Distance/Angle/Method] :
pilih titik 2

*command : chamfer (enter)
(TRIM Mode) Current chamfer Dist1 = 10, Dist 2 = 12
Selec first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple] :
pilih titik 3
Selec second line or shift-select to apply corner or [Distance/Angle/Method] :
pilih titik 4

Gambar 35. Perintah Chamfer

11. Perintah Offset

43

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016

Perintah offset digunakan untuk membuat garis atau bidang yang sejajar
dengan objek yang pertama dan letaknya dapat ditentukan. Objek garis jika di
offset akan mengahsilkan dua garis yang sejajar sedangkang rectangle, circle,
dan busur jika di offet akan menghasilkan perbesaran atau perkecilan objek
jika diletakan di luar atau di dalam objek yang di pilih.
*command : offset (enter)
Current setting : Erase source=No layer=source

OFFSETGAPTYPE=0
Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] : 10 (enter) (jarak objek)
Selec object to offset or [Exit/Undo]<exit> : pilih titik 1 (objek yang akan di
offset)
Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit> : pilih titik 2
(peletakan posisi objek)
Selec object to offset or [Exit/Undo] <exit> : (enter) (jika pemilihan telah
selesai)

Gambar 36. Perintah Offset

12. Perintah Array
Perintah aray digunakan untuk memperbanyak objek dalam arah baris kolom
(rectangular) dan juga dalam arah melingkar (polar).
a. Tipe rectangular
Tipe ini digunakan untuk memperbanyak objek dalam arah baris dan
kolom saja.
*command : array (enter)
Select object : pilih titik 1
Select object : (enter) jika pemilihan sudah selesai
Enter array type [Rectanggular/Path/Polar] <Rectanggular> : R
Type = REctanggular Associative = Yes
Select grip to edit array or [ASSociative/Base
Point/COUnt/Spacing/COLums/Rows/Levels/eXit] <exit> : atur rows,
colums, between rows, between colums pada toolbar array
rows : 4 (banyak objek arah baris)
columns : 5 (banyak objek arah kolom)

44

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016

row between : 25 (jarak antara baris)
column between : 30 (jarak antara kolom)
Select grip to edit array or [ASSociative/Base
Point/COUnt/Spacing/COLums/Rows/Levels/eXit] <exit> : (enter)

Gambar 37. Perintah array dengan options rectangular
b. Tipe polar

Tipe ini digunakan untuk memperbanyak objek dalam arah melingkar
dengan menentukan besar sudut perbanyakan dan titik pusat perputaran.
*command : Array (enter)
Select object : pilih titik 1
Select object : (enter) jika pemilihan sudah selesai
Enter array type [Rectanggular/Path/Polar] <Rectanggular> : PO
Specify center point of array or [Base point/Axis of rotaition] : pilih titik 2
Select grip to edit array or [ASSociative/Base Point/Items/Angle between/Fill
angle/Rows/Levels/Rotate items/eXit] <exit> :
Total number of items : 6 (perbanyakan objek)
Angle to fill : 360 (sudut perbanyak objek)
Select grip to edit array or [ASSociative/Base Point/Items/Angle between/Fill
angle/Rows/Levels/Rotate items/eXit] <exit> : (enter)

45

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016

Gambar 38. Perintah array dengan options polar
13. Perintah Break

Perintah break ini digunakan untuk memotong bagian tertentu dari objek yang
telah dibatasi. Sebaiknya menggunakan osnap nearest dalam pemilihan batas
pemotongan.
*command : Break (enter)
Selec objects : pilih titik 1 (batas awal pemotongan objek)
Specify second break point or [first point] : Nea (enter)
Break to : pilih titik 2 (batas kedua)

Gambar 39. Perintah Break
14. Perintah solid

Perintah solid digunakan untuk membuat permukaan objek yang terarsir solid.
Perintah solid akan aktif pada saat perintah fill dalam keadaaan ON.
*command : Fill (enter)
Mode [ON/OFF]<ON> : ON (enter)
*command : Fill (enter)
Specify first point : pilih titik 1
Specify second point : pilih titik 2

46

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016

Specify third point : pilih titik 3
Specify fourth point <exit>: pilih titik 4
Specify third point : (enter)

Gambar 40. Perintah Solid

15. Perintah Explode
Perintah explode digunakan untuk membuat ibjek yang telah menjadi satu
kesatuan menjadi objek yang saling terpisah dengan kata lain memecah atau
memisahkan objek yang sudah ter-join.
*command : Explode (enter)
Selec objects : pilih objek yang akan dipisahkan (pilih titik 1)
Selec objects : (enter) (jika pemilihan sudah selesai)

Gambar 41. Perintah Explode
16. Perintah linetype

Perintah linetype digunakan untuk menampilkan jenis-jenis garis. Jika jenis
garis ini dapat digunakan sesuai dengan keperluan kita.
*command : Linetype (enter)
(muncul kotak dialog linetype manager)
Pilih load (muncul kotak dialog load Or reload linetype)
Pilih jenis garis lalu OK
(Kembali ke kotak dialog lintype manager) akan terlihat garis yang dipilih
sudah muncul.

47

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016

Gambar 42. Kotak dialog Lineype manager
Mengaktifkan jenis garis yang baru dilakukan dengan cara :
Pilih jenis garis center pada kotak dialog linetype manager
Pilih current
Pilih OK (untuk menutup kotak dialog)
Cara lain juga bisa dilakukan dengan cara :
Properties
Bylayer
Pilih jenis garis

Gambar 43. Linetype Properties
17. Perintah Lengthen

Perintah lengthen digunakan untuk memperpanjang atau memperpendek garis
atau busur sebatas yang di inginkan.
*command : Lengthen (enter)
Selec an object or [Delta/Percent/Total/Dynamic] <total> : DE (enter)
(enter) delta length or [Angle] <0> : 10 (enter)
Selec an object to change or [Undo] : pilih titik 1

48

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016

Selec an object to change or [Undo] : (enter)
*command : Lengthen (enter)
Selec an object or [Delta/Percent/Total/Dynamic] : P (enter)
(enter) delta length or [Angle] <100> : 70 (enter)
Selec an object to change or [Undo] : pilih titik 1
Selec an object to change or [Undo] : (enter)
*command : Lengthen (enter)
Selec an object or [Delta/Percent/Total/Dynamic] : T (enter)
(enter) delta length or [Angle] <1> : 35 (enter)
Selec an object to change or [Undo] : pilih titik 1
Selec an object to change or [Undo] : (enter)

Gambar 44. Perintah Lengthen
18. Perintah viewports (vports)

Perintah vports digunakan untuk menampilkan ibjek menjadi bebrapa
pandangan dan masing-masing pandangan dapat diperbesar atau diperkecil.
*command : Vports (enter) (muncul kotak dialog vports)
Plilih standard viewports
Pilih equal
OK (gambar akan berubah menjadi 4 pandangan)

49

Dasar-Dasar Menggambar 2D & 3D Menggunakan AutoCAD 2016

Gambar 45. Kotak dialog viewports

Gambar 46. Viewports dengan 4 pandagan

Pada masing-masing pandangan dapat diubah perbesaran atau perkecilannya
dengan cara memilih masing-masing vports dan gunakan perintah zoom.
C. Rangkuman
1. Mengedit objek berarti memperbaiki objek atau membuat objek yang benar
dengan menggunakan perintah-perintah yang terdapat pada menu edit.
2. Ada 1 perintah yang digunakan untuk mengedit objek yaitu : erase, move,
copy, trim, extend, mirror, rotate, scale, fillet, chamfer, break, offset, array,
solid, explode, linetye, lengthen, viewports
3. Fungsi setiap perintah mengeditu yaitu :
Erase : menghapus objek
Move : memindahkan objek
Copy : memperbanyak objek
Trim : memotong objek
Extend : memperpanjang objek
Mirror : mencerminkan objek
Rotate : memutar objek
Scale : memperbesar/mengecilkan objek
Fillet : membuat busur
Chamfer : membuat chamfer
Break : memutus bagian tertentu objek
Offset : menduplikat objek dengan hasil perbesaran/pengecilan objek
Array : memperbanyak objek dalam arah melingkar/baris kolom

50


Click to View FlipBook Version