The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by Ell Sarah's Flips, 2022-04-06 04:00:11

TAKWIM DAN PANDUAN KELAB KOMPUTER 2022

KELAB KOMPUTER 2022

GENERASI PENGGERAK DIGITAL

PENUBUHANPDEARNLEPMELBAAKGSAAANNAAKENLKAEBLKAOBMKOPUMTPEURTER SEKOLAH

PENUBUHAN DAN PELAKSANAAN KELAB KOMPUTER SEKOLAH

Rujukan penuh:
https://www.moe.gov.my/pekeliling/2003-surat-pekeliling-ikhtisas-bilangan-8-tahun-2000-panduan-penubuhan-dan-pengurusan-kelab-
komputer-teknologi-maklumat-sekolah/file

GENERASI PENGGERAK DIGITAL

PERLEMBAGAAN KELAB KOMPUTER SEKOLAH

PERLEMBAGAAN KELAB KOMPUTER SK PEKAN TELIPOK SESI 2022/2023

Nama Persatuan
Persatuan ini dikenali dengan nama Kelab Komputer SK Pekan Telipok, Tuaran.

Alamat Kelab dan Persatuan
SK Pekan Telipok, Kg. Boronuon, 88200, Kota Kinabalu, Sabah

Tujuan Persatuan
• Untuk melahirkan generasi yang celik IT.
• Melahirkan murid-murid yang berpengetahuan dan berkemahiran dalam bidang Teknologi Maklumat.
• Menggunakan kemudahan teknologi maklumat untuk membantu murid dalam proses pembelajaran

mereka.

Tempat Aktiviti
Tempat menjalankan aktiviti adalah secara bersemuka dan online. Bagi kelas bersemuka kelab akan diadakan di
makmal komputer sekolah atau ditempat tempat yang sesuai untuk aktiviti persatuan.
• Tahun 6 Online
• Tahun 5 Bersemuka
• Tahun 4 Online

Keahlian dan Kehadiran
• Keahlian Persatuan Komputer dibuka kepada murid tahap satu dan dua SK Pekan telipok.
• Organisasi Persatuan adalah seperti berikut:

o i) Penaung :Guru Besar
o ii) Penasihat : Guru Penasihat
o iii)AJK Kelab (murid sekolah): Seorang Pengerusi, Seorang Naib Pengerusi, Seorang setiausaha, Seorang

Penolong Setiausaha, Seorang Bendahari, Lima orang Jawatankuasa yang dilantik.
• Ahli persatuan diwajibkan menghadirkan diri pada setiap perjumpaan iaitu bermula pada 09 April 2022,

Sabtu pada minggu kedua dan keempat setiap bulan kecuali apabila diminta sebaliknya. Masa yang telah
ditentukan untuk aktiviti kelab ialah

o Sukan dan Permainan 0700 – 0830 pagi
o Unit Beruniform 0830 – 1000 pagi
o Kelab dan Permainan 1020 pagi – 1200 tengah hari
• Setiap ahli persatuan dikehendaki menyerahkan buku kehadiran kokurikulum kepada guru penasihat
persatuan pada setiap perjumpaan untuk ditandatangani sebagai bukti kehadiran pada perjumpaan
tersebut. Sebarang kehilangan buku tersebut hendaklah dilaporkan kepada guru penasihat persatuan.
• Setiap ahli juga dikehendaki mengambil bahagian dalam semua aktiviti dalam perjumpaan tersebut kecuali
atas sebab- sebab kesihatan
• Ahli yang gagal hadir pada aktiviti kokurikulum hendaklah menulis surat kepada guru penasihat ngan
menyatakan sebab ketidakhadirannya itu.

Pakaian Menghadiri Aktiviti
Ahli persatuan dimestikan memakai pakaian yang sesuai pada setiap aktiviti persatuan. Pakaian yang disyorkan
ialah baju sukan, seluar panjang gelap dan berkasut sukan.

Kewangan
• Persatuan Komputer mendapatkan sumber kewangan daripada yuran tahunan, derma dan aktiviti- aktiviti

persatuan.
• Jumlah yuran akan ditetapkan untuk setiap ahli dan cadangan ialah sebanyak RM3.00 setahun atau pada

kadar yang ditetapkan oleh jawatankuasa.
• Jawatan kuasa hanya berkuasa membelanjakan kumpulan wang yang ada untuk perkara- perkara yang

berfaedah bagi mencapai tujuan dan maksud aktiviti.
• Persatuan ini adalah tertakluk kepada semua peraturan dan undangundang yang telah dan akan dikeluarkan

oleh Kerajaan, Kementerian Pelajaran Malaysia, Jabatan Pendidikan Negeri, Pejabat Pelajaran Daerah dan
Sekolah

GENERASI PENGGERAK DIGITAL

PELAKSANAAN MODUL KELAB KOMPUTER SKPT 2022

PELAKSANAAN MODUL KELAB KOMPUTER PENGGERAK DIGITAL

Pada sesi tahun 2022/2023 akan menggunakan Modul Penggerak Digital sebagai Bahan Rujukan pengajaran
sepanjang tahun. Modul ini akan memberi 100% keperluan ICT kepada murid dari segi kemahiran dan
pengaplikasian. Peruntukan penggunaan modul ini dilaksanakan dalam waktu ko-kurikulum kelab dan
persatuan.
Bilangan Perjumpaan
Modul Kelab Penggerak Digital mempunyai aktiviti untuk 12 kali perjumpaan dengan peruntukan masa selama
1 jam untuk setiap perjumpaan. Modul ini juga menyertakan 2 perjumpaan pilihan bagi menggantikan
manamana perjumpaan mengikut keperluan dan kemudahan sekolah masing-masing.
Peranan Guru
1. Guru yang melaksanakan Modul Kelab Penggerak Digital ialah guru yang ditugaskan untuk menjadi guru

penasihat kelab.
2. Guru hendaklah memastikan murid yang memegang jawatan tertinggi kelab dapat membantu

melaksanakan aktiviti bagi setiap perjumpaan dalam modul ini.
3. Langkah-langkah dalam menggunakan modul Kelab Robotik Penggerak Digital :

a. Guru merujuk Modul Kelab Penggerak Digital untuk menentukan bahan yang diperlukan dan
persediaan yang perlu dibuat sebelum perjumpaan.

b. Sebelum perjumpaan, guru dan ahli jawatankuasa Kelab perlu mengenalpasti tahap kemahiran
kumpulan murid berpandukan panduan hasil kerja yang disediakan untuk setiap perjumpaan.

c. Pastikan pembahagian murid berlaku secara adil mengikut tahap kemahiran ahli kelab yang terlibat.
d. Guru hendaklah membimbing ahli jawatankuasa tertinggi kelab untuk membantu menjalankan aktiviti

bagi setiap perjumpaan.
e. Guru dan ahli jawatankuasa tertinggi kelab hendaklah membimbing ahli kelab lain semasa perjumpaan

untuk menjalankan aktiviti setiap perjumpaan.
f. Guru dan ahli jawatankuasa tertinggi kelab hendaklah melaksanakan pentaksiran aktiviti bagi setiap

kelab berpandukan rubrik hasil kerja mengikut tahap dalam setiap perjumpaan.
g. Guru dan ahli jawatankuasa tertinggi kelab hendaklah mengubah strategi PdP jika ada ahli kelab yang

belum menguasai tahap penguasaan kemahiran bagi setiap perjumpaan. Carta alir dibawah adalah
merujuk kepada bagaimana pelaksanaan Modul Kelab Penggerak Digital dalam perjumpaan Ko-
Kurikulum Kelab dan Persatuan.

GENERASI PENGGERAK DIGITAL

PERANCANGAN STRATEGIK KELAB KOMPUTER SK PEKAN TELIPOK 2022

PERANCANGAN STRATEGIK KELAB KOMPUTER SK PEKAN TELIPOK 2022

MISI PENDIDIKAN BERKUALAITI, INSAN TERDIDIK, NEGARA SEJAHTERA
VISI MELESTARIKAN SISTEM PENDIDIKAN YANG BERKUALITI UNTUK
MEMBANGUNKAN POTENSI INDIVIDU
NILAI KOLABORATIF ASPIRASI NEGARA
ANJAKAN PPM 9
ISU PENGLIBATAN MURID DALAM AKTIVITI KOKURIKULUM, MATLAMAT,
OBJEKTIF, KPI, SASARAN, STRATEGI

MATLAMAT OBJEKTIF PETUNJUK SASARAN INISIATIF/STRATEGI PEGAWAI
STRATEGIK PRESTASI TOV 2000 2021 2022 BERTANGGUNGJAWAB
100% murid UTAMA
KRA 2 hadir dalam 70% 96% 96% 100% 1. Meningkatkan Guru Penasihat
Pencapaian aktiviti (KPI) Persatuan
prestasi Kelab penglibatan murid
sukan dan komputer % murid Penyelaras Kokum
kokurikulim terlibat dalam aktiviti Kelab SU Kokum
yang tinggi dalam PK Kokum
oleh semua akitiviti 70% 96% 96% 100% komputer
murid. persatuan
ASPIRASI - Kenal IT, Celik IT
SISTEM
Kecekapan 2. Meningkatkan minat
Aspirasi
Murid: 70% 70% 96% 96% 100% dan kemahiran
Kemahiran pencapaian
Mengaplikasi murid Bilangan murid dalam
melibatkan pencapaian
diri dalam murid mengendalikan
aktiviti dalam
kelab mengenal komputer
komputer dan celik IT
- Membina blog,

laman web,

scratch

programming

Guru : Semua guru Kelab
Komputer

*tertakluk kepada perubahan semasa mengkikut keperluan sekolah dan murid

GENERASI PENGGERAK DIGITAL

PELAPORAN TAHUNAN KELAB

LAPORAN TAHUNAN KELAB KOMPUTER SK PEKAN TELIPOK 2022

Sepanjanjang sesi persekolahan tahun 2021/2022, Kelab Komputer SK Pekan Teliok telah berjaya
menganjurkan pelbagai kegiatan aktiviti atas kerjasama daripada pihak sekolah, guru penasihat serta
ahli-ahli kelab komputer. Antara aktiviti-aktiviti yang dijalankan adalah seperti yang berikut:

Bil. Perkara/ Aktiviti/ Program Catatan / Tindakan

1 Pendaftaran ahli baru bagi tahun 2022

2 Mengadakan kelas komputer pada setiap hari Sabtu

3 Mengadakan kuiz komputer peringkat sekolah pada bulan Mei
2022

4 Mengadakan Program Pertandingan Komputer pada bulan
September 2022

5 Penyertaan dalam Hari Ko-Kurikulum *JIKA DIADAKAN

6 Mesyuarat Agung Kelab Komputer 2022

*Diisi pada hujung tahun selesai habis semua aktiviti, perjumpaan dan program ko-kurikulum.

GENERASI PENGGERAK DIGITAL

TAKWIM KELAB SESI 2022/2023

TAKWIM KELAB KOMPUTER SK PEKAN TELIPOK 2022

SESI 2022

MAC • PERJUMPAAN PERTAMA TINDAKAN
• PENDAFTARAN AHLI BARU SEMUA GURU
• PERLANTIKAN AJK KELAB
• PENERANGAN TENTANG KELAB KOMPUTER PENASIHAT
• KOKUM SABTU
RUJUK JADUAL
APRIL • KOKUM SABTU AGIHAN TUGAS
MEI • PERTANDINGAN KUIZ KOMPUTER – PERINGKAT AHLI KELAB
SEMUA GURU
• KOKUM SABTU PENASIHAT

JUN • KOKUM SABTU RUJUK JADUAL
JULAI • KOKUM SABTU AGIHAN TUGAS
OGOS • KOKUM SABTU
SEPTEMBER • PERTANDINGAN KOMPUTER – PERINGKAT SEKOLAH RUJUK JADUAL
• KOKUM SABTU AGIHAN TUGAS
OKTOBER • MESYUARAT AGUNG KELAB KOMPUTER 2022
NOVEMBER • KOKUM SABTU SEMUA GURU
DISEMBER PENASIHAT
-
SEMUA GURU
PENASIHAT

JANUARI • KOKUM SABTU SESI 2023 TINDAKAN
FEBRUARI • KOKUM SABTU - RUJUK JADUAL
MAC • KOKUM SABTU AGIHAN TUGAS
APRIL RUJUK JADUAL
AGIHAN TUGAS
RUJUK JADUAL
AGIHAN TUGAS

*Akan di edit semula selepas menerima takwim Ko-Kurikulum Sesi 2022/2023

GENERASI PENGGERAK DIGITAL

CHECKLIST PELAKSANAAN MODUL

SENARAI SEMAK PELAKSANAAN MODUL PEMBELAJARAN KELAB

Berikut adalah senarai semak agihan tugas Guru – guru Penasihat Kelab Komputer sesi 2022/2023.
Sebarang perubahan akan dimaklumkan dari masa kesemasa. Modul akan diedarkan kepada semua
Guru Penasihat. Guru-guru penasihat boleh menyediakan bahan bantu mengajar sendiri atau boleh
rujuk Ketua Guru Penasihat untuk bantuan penyediaan bahan jika perlu.

PERJUMPAAN MODUL/TAJUK TINDAKAN CATATAN CHECKLIST
HELDAH PILANG PELAKSANAAN
1 AHLI SAINS KOMPUTER MOHD HISHAM AHMAD
2 MENGUMPUL IMEJ DARI 
LAMAN WEB
3 MEMBINA KAD PERAYAAN 
4 DIGITAL
5 PENYELIDIKAN TOPIK I NUR ASIKIN PUDIN 
6 PENYELIDIKAN TOPIK II
MENERIMA, MENULIS DAN FANDI AJAM 
7 MENGHANTAR E-MEL BAHARUDDIN BIDIN 
MENGKAJI DATA DAN
8 MEMBINA JADUAL NUR ASIKIN PUDIN 
MENGUMPUL MAKLUMAT
9 TENTANG TUMBUHAN BAHARUDDIN BIDIN 
10 MEMBINA CARTA
11 DARIPADA MAKLUMAT MOHD HISHAM AHMAD 
12 MERANCANG ANIMASI
MENGATURCARA ANIMASI FANDI AJAM 
PILIHAN A MENCIPTA KAJI SELIDIK
ATAS TALIAN FANDI AJAM 
PILIHAN B BERKOMUNIKASI ATAS HELDAH PILANG 
TALIAN
PILIHAN C MEMBINA APLIKASI TALK BAHARUDDIN BIDIN 
TO ME
PILIHAN D MEMBINA APLIKASI MAGIC 
8 BALL
MEMBINA APLIKASI CAT NUR ASIKIN PUDIN 
MASH HELDAH PILANG 



*Sesi perjumpaan tertakluk dan mengikut keperluan Takwim Kokurikulum Sekolah Semasa

GENERASI PENGGERAK DIGITAL

GURU PENASIHAT KELAB KOMPUTER SESI 2022/2023

SENARAI GURU PENASIHAT KELAB KOMPUTER SESI 2022/2033

Senarai nama guru – guru penasihat Kelab Komputer Sesi 2022/2023.

BIL KETUA GELARAN
1 HELDAH BINTI PILANG GURU PENASIHAT PUAN
2 FANDI AJAM TUAN
3 MOHD HISHAM AHMAD TUAN
4 BAHARUDDIN BIDIN TUAN
5 NUR ASIKIN PUDIN PUAN

GENERASI PENGGERAK DIGITAL

MODUL PEMBELAJARAN KELAB KOMPUTER SESI 2022/2023

MODUL PENGAJARAN YANG DIGUNAKAN SEPANJANG TAHUN

PAUTAN SECARA ONLINE https://anyflip.com/ikczb/ummy/

PAUTAN SECARA PDF BARCODESCAN

GENERASI PENGGERAK DIGITAL


Click to View FlipBook Version