ART DIRECTION
DOCUMENT
Hay una mosca en
mi sopa
Carolina Gómez Morales
INDICE PERSONAJE: FRESIA
PLANOS
LOGLINE RENDER FINAL
HISTORIA
TRATAMIENTO
WORLD BUILDING
ESCENARIO
BREAKDOWN
MOODBOARD
PALETAS DE COLOR
ESQUEMA DE ILUMINACIÓN
JUSTIFICACIÓN
BLOCKING
¡LA SALUD ES IMPORTANTE EN UNA BRUJITA! O ESO LE REPETÍA SIEMPRE
SU ABUELA, Y, AUNQUE A ELLA NUNCA LE GUSTO TOMARSE LA PÓCIMA
PARA CURARSE DE LAS MOLESTAS ENFERMEDADES, AHORA MISMO, DESEA
TENER UN PLATO DE ELLA. SOBRE TODO CUANDO ESTÁ DESTROZANDO SU
PROPIA CASA A CAUSA DE ESA HORRIBLE GRIPA. SOLO HAY UN PROBLEMA,
¡NO RECUERDA TODOS LOS INGREDIENTES!
La salud es importante en una brujita, la salud es importante en una brujita, una brujita… salud, salud, brujita, importante…
Llevaba repitiendo lo mismo desde la mañana, aquellas palabras que le dijo su abuela hace ya mucho tiempo. Se rascó su cabeza y caminó rápidamente al sótano de su casa. En
el tiempo actual, era un poco más fácil tener su cuarto de hechizos sin que un grupo de campesinos la intentaron quemar viva. Ya se había salvado de eso antes, una simple
gripe no la iba a detener de hacer sus planes malvados.
Esquivó los libros en el suelo y saltó la cola de su gato, generalmente, cada bruja tiene un gato mascota-sirviente. Se supone que tiene que ser un gato negro, pero ella
había conseguido uno naranja, como su cabello. El gato la miró un momento, y luego, se quedó dormido en el mismo cojín bajo las escaleras,dando saltitos y esquivando
las diferentes plantas que se reposaban en macetas de diferentes tamaños, unas arriba de otras. Estornudó fuertemente antes de pisar el último escalón y salió despedida
contra un estante de libros que se encontraba por allí. Se levantó y corrió hacia la estantería más cercana, no podía concentrar bien su magia si estaba enferma. La salud
es importante en una brujita, repitió en voz alta.
Recuerda más o menos la poción que necesita para curarse rápidamente, tomó las cosas que necesitaba del estante, llenó sus brazos de distintos frascos, dentro de ellos,
habían pócimas coloridas que le recordaban a unos ricos caramelos. Las pócimas no saben a caramelos. Y la que tenía que preparar era la peor de todas, ¿Que podías esperar de
una sopa que contiene huevos de rana, ojos de tiburón y apio? Los ojos de tiburón no estaban mal, los huevos de rana son chiclosos y salados, pero…¿Apio?.. ¡Apio!
La salud es importante en una brujita, volvió a decir, esta vez entre dientes, mientras tanto, tomó de un frasco un poco de polvo de apio, al menos así no sentiría los
pedazos de ese asqueroso ¿vegetal? Su abuela, solía cocinar la poción en su antiguo caldero hasta que el apio se deshacía, sin embargo, esto no quitaba el horrible sabor…
¿Cuál era el último ingrediente? ese que hacía que la poción tomará un mejor sabor….
Con esa pregunta en mente, siguió caminando hacia su caldero. Acercó una banca y se montó en ella para poder alcanzar el caldero. Aguantó la
respiración y chasqueó los dedos, por suerte, el fuego se encendió sin problemas. Comenzó la preparación de su poción, vertió todos los ingredientes y, con
su cucharón de madera, los revolvió pacientemente.
La mezcla tomó un delicioso color verdoso y ,aunque no quiere admitirlo, el olor no estaba mal. Solo faltaba el último ingrediente y podría librarse de
esa estúpida gripe. Tenía varios en mente, pero no quería arriesgarse a tomar la pócima equivocada. Separó la mezcla en 3 tazones y, esquivando los libros
que habían por el suelo, se dirigió a la estantería una vez más. Escogio los que creía más posible y regreso.
Si la pócima estaba preparada de la manera correcta, debe teñirse de un color púrpura-rosa. Agregó el primer ingrediente al tazón 1, la pócima adquirió un
color rojo intenso. dió un suspiro y tarareó “La salud es importante en una brujita”El segundo tazón tomó un color azulado, casi púrpura, Se volteó al
tercer tazón y, agregó el último ingrediente, sin embargo la poción se tiñó de rosa claro. Maldijo entre dientes.
¡Ahora que iba a hacer! Después de llorar y patalear por varios minutos, y aún acostada en el suelo, pegó un suave suspiro. Tenía que repetir todo el proceso.
Se levantó con pereza, pero inmediatamente volvió al suelo, cuándo notó que el tercer tazón estaba diferente. ¡Era el color que necesitaba!, se apresuró a
tomar la pócima, y, después de unas 3 cucharadas notó algo más en su tazón, una pequeña pepita negra y con asco exclamó: “¡Hay una mosca en mi sopa!”.
Lo bueno de esto es que, al menos ya sabe cual es el último ingrediente. ¿Verdad?
TRATAMIENTO
LA BRUJITA ESTORNUDA Y SE ESTRELLA CONTRA UNA LIBRERA, SE LEVANTA Y CORRE HACIA UNA ALACENA
LLENA DE PÓCIMAS
LA BRUJITA SELECCIONA LOS INGREDIENTES QUE NECESITA Y SE QUEJA EN VOZ ALTA, NO LE GUSTA EL
APIO.
YA CON TODOS LOS INGREDIENTES, LA BRUJITA COMIENZA HA HACER SU POCIÓN, PERO NO SABE CUAL ES
EL INGREDIENTE FALTANTE, ENTONCES, DIVIDE LA PÓCIMA EN 3 PARA PODER PROBAR CON DIFERENTES
OPCIONES.
DESPUÉS DE INTENTAR CON 3 NUEVOS INGREDIENTES,Y QUE NINGUNO FUNCIONARA, LA BRUJITA SE TIRA
AL SUELO HACIENDO UNA PATALETA.
LA BRUJITA SE LEVANTA DEL SUELO Y VE QUE UNA DE LAS PÓCIMAS CAMBIO DE COLOR, Y ES EL CORRECTO,
PROCEDE A TOMARSE SU "SOPA", SIN EMBARGO, CUANDO SE LA ESTA TERMINANDO VE UN PUNTO NEGRO
EN EL FONDO, ES UNA MOSCA.
LA BRUJITA AHORA SABE CUAL ES EL ULTIMO INGREDIENTE.
WORLD BUILDING
GENERALIDADES
EL MUNDO DE "HAY UNA MOSCA EN MI SOPA" ES FANTÁSTICO, ESTA LLENO DE MAGIA Y ENERGÍA, SIN EMBARGO TIENE ALGUNOS
TOQUES OSCUROS (EN EL CUENTO SE HACE MENCIÓN DE LA QUEMA DE BRUJAS). TODO ESTO, SIN PERDER SU ESENCIA INFANTIL.
EL TIPO DE ARQUITECTURA ES RENACENTISTA, SE PODRÍA DECIR QUE TIENE UNOS TOQUE DE ARQUITECTURA ECLÉCTICA. SIN
EMBARGO, DURANTE EL RELATO LO QUE PODEMOS OBSERVAR ES EL INTERIOR DE UNA CASA ANTIGUA, EN LA CUAL HABITA LA
BRUJITA.
DE BRUJAS Y POCIONES
EN EL MUNDO DE "HAY UNA MOSCA EN MI SOPA" LA EXISTENCIA DE LAS BRUJAS ES BASTANTE COMUN, Y COMO SE MENCIONA EN
EL MISMO CUENTO, HUBO UNA ÉPOCA EN DONDE ESTAS ERAN "CAZADAS" Y QUEMADAS POR MULTITUDES ENFURECIDAS. LA MAGIA
ES UN ELEMENTO POCO COMÚN, QUE SE DESARROLLA SOLO EN CIERTAS FAMILIAS, LA BRUJITA PROTAGONISTA DEL CUENTO, ES UNA
DE TANTAS QUE LOGRO SOBREVIVIR A LAS QUEMAS. LASTIMOSAMENTE, NI SU MADRE, NI SU ABUELA SE LIBRARON DE ESTAS.
EL NOMBRE DE LA BRUJITA ES "FRESIA" EL CUAL SIGNIFICA INOCENCIA(ESTO NO SE MENCIONA EN EL CUENTO). FRESIA ES
BASTANTE INFANTIL E INOCENTE, PERO, CREE QUE ES UNA GENIO DEL MAL. SE DEDICA HA HACER PÓCIMAS CURATIVAS Y TODOS EN
EL PUEBLO EN QUE ELLA VIVE PIENSAN QUE ES UNA "PRODIGIO DE LAS PLANTAS".
DE OLVIDOS Y ROBOS
AUNQUE FRESIA TENGA GRANDES HABILIDADES EN LA FARMACÉUTICA, ES BASTANTE OLVIDADIZA Y CASI SIEMPRE OLVIDA LA
FORMA DE PREPARAR SUS "REMEDIOS". (COMO EN EL CUENTO, DONDE OLVIDA LA FORMA DE HACER LA POCIÓN ANTIGRIPAL).
FRESIA VIVE SOLA CON SU GATO, EL CUAL ES COLOR NARANJA(ALGO POCO COMÚN, YA QUE LOS GATOS DE LAS BRUJAS SUELEN SER
NEGROS), FRESIA LO ENCONTRÓ(ROBO) CERCA A UNA CASA CUALQUIERA (DETALLES SIN IMPORTANCIA).
ESCENARIO
EL ESCENARIO QUE SE TIENE PLANTEADO PARA LA IMAGEN FINAL, ES EL SÓTANO DE LA BRUJITA, EL CUAL TIENE UNA APARIENCIA
VIEJA Y ANTIGUA, CON ALGUNOS MUEBLES DESGASTADOS Y MUCHAS PLANTAS. TAMBIÉN SE CUENTA CON DIFERENTES ESTANTES Y
ALACENAS, EN LAS CUALES HAY LIBROS Y PÓCIMAS MUY COLORIDAS.
ADEMAS, EN EL SÓTANO SE ENCUENTRA SU CALDERO, CON UNA MESA VACÍA EN LA CUAL ESTÁN LOS 3 TAZONES QUE LA BRUJITA
USA PARA PROBAR SU PÓCIMA.
ESCALERAS
ESTANTERÍA CON LIBROS
PLANTAS
ESTANTERÍA CON PÓCIMAS
MESA CON TAZONES
CALDERO
ESCENARIO-AMBIENTE
EL CUENTO ESTA AMBIENTADO ENTRE LOS SIGLOS V Y VI, POR LO TANTO SU APARIENCIA CONTIENE MUCHOS TOQUES DEL
RENACIMIENTO, SIN EMBARGO, SE LE DA TAMBIEN UN LOOK INFANTIL, PARA QUE LA ATMÓSFERA CREADA EN EL CUENTO NO SE
PIERDA.
EL GENERO CONTINUA SIENDO CARTOON, CON COLORES PASTELES, PARA GENERAR UN AMBIENTE CALMADO Y DULCE. ADEMAS, SE
USARA UN ESTILO MUY PARECIDO AL ESTILO QUE SE USABA EN LOS CUENTOS CLÁSICOS INFANTILES PARA GENERAR SENTIMIENTOS
HOGAREÑOS.
ESCENARIO-GÉNERO
EL GENERO ES INFANTIL-COMEDIA-FANTASÍA.
BREAKDOWN
PARA EL ESCENARIO SE NECESITAN LOS SIGUIENTES PROPS:
1. ESCALERAS
2. ESTANTERÍAS
3. LIBREROS
4. ALACENAS
5. PÓCIMAS
6. LIBROS
7. ESCOBA
8. MACETA(DIFERENTES TAMAÑOS Y FORMAS)
9. PLANTAS
10. FLORES
11. CALDERO
12. TAZONES
13. FRASCOS
14. VELAS
15. MESAS
16. ALFOMBRA
17. ALMUHADAS
MOODBOARD- PERSONAJE
MOODBOARD- PERSONAJE
Character desing, Character desing,
por Or just avril or gaël por nanamizpi
MOODBOARD- PERSONAJE
Photo, por Blad moran Scribbles, por sidd16
https://www.pinterest.es/carolgomezm/referencias-personaje/
MOODBOARD- ESCENARIO
MOODBOARD- ESCENARIO
Habitacion de Howl en el castillo vagabundo, Naussica del valle del viento, pelicula de studio ghibli.
por illustore
MOODBOARD- ESCENARIO
Ratones en la alacena, por Jill Barklem. Finland, por Inge Löök
https://www.pinterest.es/carolgomezm/hay-una-mosca-en-mi-sopa/
MOODBOARD- POCIMAS
MOODBOARD- POCIMAS
Some bottles, por AntonioNeves
pocimas fiesta harry potter, Dulces Azahar
MOODBOARD- POCIMAS
Magic potion, por Zoriana Senkovska Handpainted props, por Antonio Neves
https://www.pinterest.es/carolgomezm/referencia-pociones/
PALETAS DE COLOR
BRUJITA/FRESIA
PARA LA PALETA DE COLOR DE ESTE PERSONAJE SE TUVIERON EN CUENTA DIFERENTES ASPECTOS, SIENDO SU PERSONALIDAD EL
PRIMERO, SEGUIDO DE LA ATMÓSFERA QUE LA HISTORIA GENERA.
FRESIA ES UNA BRUJITA ADORABLE, SU PERSONALIDAD ES PRINCIPALMENTE INFANTIL, SE DEJA LLEVAR DE SU PARECER, SE
FRUSTRA FÁCILMENTE Y ES MUY OLVIDADIZA. PARA REPRESENTAR ESTOS ASPECTOS, SE OPTA POR UNA PALETA QUE CONTENGA
COLORES CÁLIDOS (COMO EL NARANJA O EL AMARILLO), ESTO PARA CAPTAR SU ESENCIA INFANTIL Y JUGUETONA, EN CUANTO A SU
ASPECTO "DESEQUILIBRADO" SE OPTA POR TONOS IGUAL CÁLIDOS, PERO MAS ROJIZOS.
PARA CONTRASTAR ESTOS COLORES TAN AMARILLOSOS-ROJIZOS, SE USARA UN TONO VERDE PARA RESALTAR LA MIRADA DEL
PERSONAJE.
PALETAS DE COLOR
ESCENARIO.
EL PRIMER ASPECTO QUE SE TOMO PARA LA PALETA DEL ESCENARIO ES, POR SUPUESTO, LA ATMÓSFERA QUE SE QUIERE REPRESENTAR
CON EL. EL GENERO DE "HAY UNA MOSCA EN MI SOPA" ES DE INFANTIL-FANTASÍA-COMEDIA. ENTONCES, PARA CAPTAR ESTO, SE
OPTAN POR COLORES CÁLIDOS. EL ESCENARIO A REPRESENTAR ES UNA CASA VIEJA, POR LO TANTO SE USAN CAFÉS. TODO ESTO SE
CONTRASTA CON LOS COLORIDAS PÓCIMAS QUE HAY POR LA HABITACIÓN, ADEMAS DE LOS TONOS VERDES QUE SE DAN EN ALGUNAS
PLANTAS.
ESCENARIO PÓCIMAS
PLANTAS
20MESQUEMA DE ILUMINACIÓN ESCALERAS
ESTANTERÍA CON LIBROS
30M
PLANTAS
Y ESTANTERÍA CON PÓCIMAS
X MESA CON TAZONES
CALDERO
ESQUEMA DE ILUMINACIÓN
5E 1E; 21M, 10M, 11M;
2E PICADO; INTENSIDAD:
2000; EB59FF
3E 1E
2E; 20M, 19M, 0M; DESDE
Y 4E EL SUELO; INTENSIDAD:
X 1000; FFCF78
3E; 2,5M, 12M, 0M; CONTRA
PICADO; INTENSIDAD:
500; 00FF67
4E(SET DE 12 LUCES); 19M,
18M, 5M; DE FRENTE;
INTENSIDAD: 30;
FF5E71, 5159FF,
CCFFA0,FFF17C
5E(SET DE 12 LUCES); 9M,
0M, 5M; DE FRENTE;
INTENSIDAD: 30;
FF5E71, 5159FF,
CCFFA0,FFF17C
ESQUEMA DE ILUMINACIÓN/ JUSTIFICACIÓN
INTENCIÓN
PARA ESTE ESCENARIO, SE TIENE LA INTENCION DE REPRESENTAR UN MOMENTO MÁGICO, EN EL CUAL LA BRUJITA ESTA
DIVIDIENDO SU POCIÓN EN 3 PARA PROBAR CUAL ES EL INGREDIENTE FALTANTE, COMO SENTIMIENTO PRINCIPAL TENEMOS
"MISTICISMO" O LA "MAGIA".
COLORES
LA LUZ PRINCIPAL ES DE COLOR MORADO, ADEMAS SE CUENTAN OTRAS FUENTES DE LUZ DE DIFERENTES COLORES(VERDE, ROSA,
AMARILLO, AZUL). ESTO CON LA INTENCIÓN DE DAR UN AMBIENTE MÁGICO. EL COLOR MORADO ES EN SU ESENCIA "MÍSTICO",
POR OTRO LADO, EL VERDE REPRESENTA UN ÁMBITO MAS "EMBRUJADO" Y EL ROSA REPRESENTA LO "FANTÁSTICO".
POR OTRO LADO, ENCONTRAMOS DIFERENTES COLORES QUE CORRESPONDEN A LAS PÓCIMAS DE LAS VITRINAS Y CON LOS CUALES SE
DENOTA LA "MAGIA" CONTENIDA EN ESTAS.
ESQUEMA DE ILUMINACIÓN/ JUSTIFICACIÓN
INTENSIDAD
LA LUZ PRINCIPAL TIENE UNA ALTA INTENSIDAD YA QUE AL SER UN SÓTANO ANTIGUO, Y ADEMAS SER EL SÓTANO DE UNA BRUJA
NO SE ENCUENTRAN FUENTES DE LUZ PRACTICAS. POR LO TANTO, LA LUZ MORADA PRINCIPAL ES UNA LUZ EXTRA QUE OCUPA EL
MAYOR ESPACIO EN LA ESCENA, ESTO TAMBIÉN AYUDA A GENERAR LA ATMÓSFERA PENSADA PARA EL RENDER. POR OTRO LADO ESTA
LA LUZ SECUNDARIA, QUE AYUDA A DARLE UNA PROFUNDIDAD AL SUELO. LA LUZ QUE PROVIENE DEL INTERIOR DEL CALDERO
GENERA UNA SENSACIÓN DE "ALGO ESTA OCURRIENDO ALLÍ".
POR ULTIMO LAS LUCES DE COLORES EN LOS ESTANTES, LAS CUALES DAN MAYOR INTENSIDAD A LAS POCIMAS QUE SE UBICARAN
ALLÍ.
UBICACIÓN
LA LUZ PRINCIPAL SE ENCUENTRA EN PICADA, ESTO CON LA INTENCIÓN DE CUBRIR EL MAYOR ESPACIO Y GENERAR SOMBRAS
SUAVES. LA LUZ SECUNDARIA QUE SE ENCUENTRA EN EL SUELO, TIENE LA INTENCIÓN DE ASENTAR LA ATMÓSFERA "MÁGICA"
DESEADA.
LA LUZ QUE SE ENCUENTRA DENTRO DEL CALDERO EN POSICIÓN CONTRA PICADA MUESTRA QUE HAY ALGO OCURRIENDO ALLÍ
(ADEMAS, AL TENER UN COLOR DISONANTE CON EL RESTO PROVOCA QUE RESALTE).
BLOCKING
EN LOS ESTANTES PODEMOS OBSERVAR ALGUNAS LUCES DE COLORES QUE INDICAN DONDE ESTARÁN UBICADAS LAS PÓCIMAS.
LAS MACETAS DAN EL LUGAR EN DONDE SE UBICARAN LAS PLANTAS.
EN LA MESA SE ENCONTRARAN LOS 3 TAZONES DE LA HISTORIA.
ESTA IMAGEN MUESTRA LOS 3 LIBREROS, LOS CUALES ESTARAN REPLETOS DE LIBROS.
PERSONAJE: FRESIA
FRESIA ES UNA ALEGRE E INOCENTE BRUJITA, VIVE
EN UNA CASA ALEJADA EN EL BOSQUE Y DEDICA SUS
DIAS A HACER POCIONES QUE VENDE EN LA CIUDAD
COMO BREBAJES MILAGROSOS, HASTA QUE, POR
CULPA DE UN DESCUIDO CAE ENFERMA DE UNA
TERRIBLE GRIPA. PARA CURARSE DEBE BEBER UNA
POCIMA ESPECIAL QUE SU ABUELA LE ENSEÑO
CUANDO ERA JOVEN. SIN EMBARGO PARA HACERLA
DEBE PELEAR CON SU MAYOR ENEMIGO. SU MENTE
OLVIDADIZA.
Según el cuento "Hay una mosca en mi sopa", la brujita protagonista tiene las siguientes
características en su personalidad:
→ → →Es infantil Se frustra fácilmente es olvidadiza
Para hacer esta de-construcción, se dividió en cada
una de las características que se querían representar
con el personaje. Y así, por medio de formas base,
representarlas.
INFANTIL
Su característica principal es “infantil”, por lo tanto, su forma
principal es el círculo. El circulo evoca una sensación de
"apapachable", "tierno", "inocente", lo que ayuda a representar
bien la actitud infantil de la brujita. Esta forma es usada en: su
rostro, sus extremidades y su cabello.
FRUSTRARSE CON FACILIDAD OLVIDADIZA
Para representar esta característica, se utilizan algunos Para esta ultima característica, mas allá de usar formas, se usaron
triángulos, principalmente en su vestimenta (En su vestido y en su elementos en el esculpido que dieran a entender esto. Por ejemplo: La
sombrero). Al ser esta característica algo negativo y "des- brujita no tiene un zapato, el único que tiene, tiene las agujetas
equilibrado", se usa el contraste entre los triángulos, en donde, el sueltas. El moño que tiene en su sombrero esta mal amarrado. Una
triangulo mas grande (vestido) es "estable", el que le sigue, en su manga de su vestido es mas larga que la otra, etc.
sombrero, es mas inestable. Dando a entender que en cualquier
momento ella puede caer en la frustración.
ASPECTO ESTILO
EL VESTUARIO DE LA BRUJITA ESTA BASADO EN DIFERENTES VESTIDOS →EL ESTILO MANEJADO EN EL ESCULPIDO ES CARTOON, ESTO SE DEBE A QUE:
USADOS POR NIÑAS EN LOS INICIOS DEL RENACIMIENTO (SIGLO V Y PRINCIPALMENTE, LA ATMÓSFERA QUE RODEA A LA HISTORIA ES MUY
VI). INFANTIL. LA FORMA EN LA QUE SE ENCUENTRA NARRADA DA PIE A QUE SE
SU PEINADO, SOLO SON DOS COLETAS, ESTO CON LA INTENCIÓN DE →REALICE EN ESTE ESTILO.
REPRESENTAR AUN MAS SU CARACTERÍSTICA "INFANTIL". LA PERSONALIDAD DEL PERSONAJE, AL SER TAN ANIÑADA Y EXPRESIVA,
SE BENEFICIA DE ESTE ESTILO, DONDE LA EXAGERACIÓN ES BASTANTE
LAS PÓCIMAS QUE APARECEN EN EL RENDER FINAL, HACEN REFERENCIA
A LOS 3 INGREDIENTES QUE ELLA ELIGE PENSANDO EN QUE UNO DE →COMÚN.
ELLOS ERA EL QUE LE FALTABA A SU POCIÓN/SOPA. LLAMA MÁS LA ATENCIÓN EXPRESAR ESTE TIPO DE HISTORIAS EN UN
ESTILO CARTOON QUE EN UNO MÁS REALISTA. SE LE PUEDE DAR UN MEJOR
FEELING A LA HISTORIA.
PLANOS
Plano General
EN LA ESCENA PODEMOS OBSERVAR A FRESIA LA CUAL ESTA CERCA DE
SU CALDERO Y DE LA MESA EN DONDE SE ENCUENTRAN LOS TAZONES.
EL PLANO GENERAL SE USA CON INTENCIÓN NARRATIVA, EN ESTA
TOMA PODEMOS ENCONTRARNOS CON 2 ELEMENTOS QUE TOMAN
IMPORTANCIA EN LA HISTORIA. EN PRIMER LUGAR TENEMOS EL
CALDERO (LUGAR EN EL CUAL SE DESARROLLA LA PÓCIMA), EN
SEGUNDO LUGAR TENEMOS LOS 3 TAZONES (EN DONDE FRESIA
EXPERIMENTA).
LA GRAN DESVENTAJA CON ESTE PLANO ES QUE PERDEMOS DETALLES EN
EL ESCENARIO, COMO LO SON LOS ESTANTES CON POCIONES Y ALGUNA
INFORMACIÓN DE LUCES.
Plano General
EN LA ESCENA PODEMOS OBSERVAR A FRESIA LA CUAL ESTA CERCA DE
SU CALDERO Y DE LA MESA EN DONDE SE ENCUENTRAN LOS TAZONES.
SI BIEN, NOS ENCONTRAMOS CON EL TIPO DE PLANO E ACCIÓN, EL
ANGULO DE LA CÁMARA CAMBIA PARA QUE SEA OBSERVABLE UNA DE
LAS ESTANTERÍAS CON PÓCIMAS.
EN ESTE CASO LA INFORMACIÓN DE LAS LUCES EN LOS ESTANTES NO
SE PIERDE, PODEMOS VER AL PERSONAJE DE CUERPO ENTERO, SIN
EMBARGO, SE PUEDE APRECIAR BIEN LAS EXPRESIONES DEL PERSONAJE.
Plano Americano
EN LA ESCENA PODEMOS OBSERVAR A FRESIA LA CUAL ESTA
CERCA DE SU CALDERO Y DE LA MESA EN DONDE SE
ENCUENTRAN LOS TAZONES Y LA ESTANTERÍA CON PÓCIMAS.
EL PLANO AMERICANO AYUDA A DESCARTAR PARTES QUE NO
SON NECESARIAS PARA NARRAR LA ACCIÓN QUE QUEREMOS
NARRAR. EN ESTE CASO, LOS PIES DEL PERSONAJE NO NOS
APORTA MUCHA INFORMACIÓN.
Plano medio
EN LA ESCENA PODEMOS OBSERVAR A FRESIA LA CUAL ESTA AL
LADO DE EN ESTANTE CON PÓCIMAS.
EL PLANO MEDIO NOS AYUDA HA DIRIGIR LA MIRADA DEL
ESPECTADOR A DONDE QUEREMOS QUE VEA, ELIMINANDO LA
INFORMACIÓN INNECESARIA. EN ESTE CASO, SE QUIERE
MOSTRAR EL MOMENTO EN EL QUE FRESIA TOMA LOS
INGREDIENTES PARA MEJORAR SU PÓCIMA.
Plano medio
EN LA ESCENA PODEMOS OBSERVAR A FRESIA LA CUAL ESTA AL
LADO DE EN ESTANTE CON PÓCIMAS, CERCA DE ELLA
ENCONTRAMOS EL CALDERO.
SI BIEN, NOS ENCONTRAMOS CON UN PLANO MEDIO. LA
POSICIONES DE FRESIA NOS AYUDA A INGRESAR MAS
INFORMACIÓN NARRATIVA SOBRE EL LUGAR.
ADEMAS, PODEMOS NOTAR QUE FRESIA ESTA UBICADA EN DOS
DE LOS TERCIOS DE LA LEY DE TERCIOS.
Render final sin postproducción
Render final con Postproducción.