TERIMA KASIH DIUCAPKAN KEPADA
SEMUA PELAJAR DARI KELAS B23 SVS YANG TELAH
BERTUNGKUS LUMUS DALAM MENYIAPKAN KERJA
“AMALI SAINS SUKAN” YANG MENJADI SALAH SATU
TUGASAN DALAM SUBJEK SAINS SUKAN
“SUKAN MENYATUKAN KITA SEMUA”
PENAUNG PENASIHAT
Zunita binti Zulkifli Stork 1. Mohammad Sani bin Rabin
(Pengetua) (Pentadbir)
2. Aravina Asla bin Yaacob
(Pentaksir)
PENGERUSI NAIB PENGERUSI
Muhammad Rafiuddin bin Abd Muhammad Ammirul Haque bin
Ghani Nasir
SETIAUSAHA BENDAHARI
Nurin Batrisyia binti Mohd Hafizal Siti Nurul Aliyana binti Rahmat
Pertandingan : 1. Siti Safiyyah binti Mohd Ayob
Teknikal dan Peralatan 2. Siti Nurul Aliyana binti Rahmat
: 1. Muhammad Rafiuddin bin Abd Ghani
2. Muhamad Ammirul Haque bin Nasir
Kepegawaian : 1. Syahindah Auni binti Shamsuddin
Pendaftaran 2. Muhammad Ammirul Haque bin Nasir
: 1. Siti Safiyyah binti Mohd Ayob
2. Siti Nurul Aliyana binti Rahmat
Keselamatan & Pertolongan : 1. Muhammad Rafiuddin bin Abd Ghani
2. Syahindah Auni binti Shamsuddin
Hadiah & Cenderamata : 1. Siti Safiyyah binti Mohd Ayob
2. Syahindah Auni binti Shamsuddin
Buku Program : 1. Siti Nurul Aliyana binti Rahmat
Siaraya : 1. Muhammad Rafiuddin bin Abd Ghani
Publisiti & Dokumentasi : 1. Syahindah Auni binti Shamsuddin
Jawatankuasa Makanan 2. Siti Safiyyah binti Mohd Ayob
: 1. Nurin Batrisyia binti Mohd Hafizal
2. Muhammad Ammirul Haque bin Nasir
Karom adalah sejenis permainan yang berasal dari Asia
Selatan menggunakan papan segi empat yang mempunyai
lubang di setiap penjurunya, dan setiap pemain (biasanya ter-
diri daripada dua hingga empat orang) secara bergilir-gilir
menjentik gundu untuk menolak kepingan bulat leper masuk
ke dalam lubang. Permainan ini sangat poplar di Afghanistan,
Nepal, India, Pakistan, Sri Lanka, Bangladesh, dan kawasan
sekitarnya.
Sukan karom dianggap sebagai salah satu permainan
tradisional di Malaysia. Permainan karom sudah agak lama
dan ada di antara kita pernah bermain semasa kita masih lagi
kecil. Tidak keterlaluan jika dikatakan sukan ini tergolong di
dalam permainan tradisi Malaysia seperti congkak, dam aji dan
lain-lain. Permainan karom satu permainan yang menarik
memerlukan kepandaian, strateji, ketepatan dan kesabaran.
Dalam masa yang sama menyumbang petalian persahabatan
dan mengeratkan lagi semangat setiakawan di kalangan
pelajar.
1. Memupuk keyakinan dalam diri untuk mengurus sesuatu
aktiviti.
2. Dapat melatih diri bekerja secara berkumpulan.
3. Untuk memberi gambaran yang jelas menguruskan
sesuatu pertandingan.
4. Untuk mendapat markah penuh dalam kerja amali Sains
Sukan.
MASA : AKTIVITI .
11.20 am – 11:40 am : Pendaftaran Peserta
11:40 am – 12:50 pm : Permainan Karom Bermula
12:50 pm – 01:10 pm : Penyampaian Hadiah
01.10 pm – 01:15 pm : Bersurai
01:15 pm – 01:30 pm : Penyediaan Laporan
SUSUNAN BUAH KAROM KEDUDUKAN “SHOOTER”
PERLU DI ATAS DUA GARISAN
KEDUDUKAN BUAH MATI DAN HIDUP
KEDUDUKAN BUAH
YANG HIDUP DARI
KEDUDUKAN PEMAIN
MANA MANA BUAH
TERKENA GARISAN
TERSEBUT ADALAH MATI
DARI KEDUDUKAN
PEMAIN
KECUALI BOLEH DI JENTIK
SEPERTI GARISAN
MERAH
KEDUDUKAN PEMAIN
1. PERMAINAN DIJALANKAN SECARA INDIVIDU KALAH MATI
2. PERMAINAN DIJALANKAN SECARA BERGILIR, PEMAIN YANG MULA
MENJENTIK AKAN MENJENTIK BUAH PUTIH SAHAJA DAN PIHAK
LAWAN BEWARNA HITAM.
3. JIKA BUAH DITEMBAK MASUK LUBANG, GILIRAN DITERUSKAN
SEBALIKNYA JIKA BUAH PIHAK LAWAN YANG MASUK LUBANG AKAN
HILANG GILIRAN.
4. JIKA SHOOTER MASUK LUBANG, AKAN HILANG GILIRAN DAN PERLU
GANTI BUAH SEBIJI KE TENGAH.
5. SETIAP PERLAWANAN DIBERI MASA 10 MINIT SAHAJA. PEMAIN
YANG HABIS BUAH DAHULU DIKIRA PEMENANG ATAU SIAPA YANG
PALING BANYAK MASUK LUBANG.
ADLEEN 1 5 7 JUARA
HUMAIRA 2 6 8 KAROM
3 WANITA
SOH 4
SHEREEN 9
LYDIANA
HAZIRA
SUFIAH
IZZATI
LIYANA
AYUNI
SUHAIMI 3 JUARA
4 KAROM
AKMAL LELAKI
1 5
IDHAM
VISHVA
2
FIRDAUS
DANIAL