The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by muhdfahimsani, 2021-05-20 06:18:36

pengurusan sukan STPM s1

pengurusan sukan STPM s1

MENJIMATKAN FORMAT MELIBATKAN
MASA DAN MUDAH RAMAI
DIFAHAMI
PERBELANJAAN PESEERTA
KELEBIHAN

TIDAK TIDAK
MEMERLUKAN MEMERLUKAN
GELANGGANG
PEGAWAI
SUKAN YG YG BANYAK

RAMAI

PESERTA YG
KALAH AKAN

TERUS
TERSINGKIR

KEKURANGAN

PEMENANG PESERTA TIDAK
TIDAK DAPAT

SEMESTINYA MEMPAMERKAN
PESERTA BAKAT YG
TERBAIK SEBENAR

Kalah Mati Dua Kali

Memberi peluang
kpd setiap pasukan

utk bertanding
sekurangnya dua

kali sebelum
tersingkir

Pasukan yg Pasukan yg kalah
menang di berpeluang
peringkat awal
akn menuju ke menjadi johan
kanan manakala dan tersingkir
yg kalah akan ke apabila kalah

kiri kali kedua

Formula kalah mati dua kali



PESERTA YG
KALAH SEKALI
BERPELUANG
UTK JADI JOHAN

KELEBIHAN

MEMBOLEHKAN MEMELIH
PESERTA PEMENANG YG
BERMAIN
SEBENAR
SEKURANGNYA
DUA KALI SBLM

TERSINGKIR

MENGAMBIL
MASA YG LAMA

KEKURANGAN

MENIMBULKAN FORMAT SUKAR
MASALAH DIFAHAMI

KEKURANGAN
GELANGGANG

Sistem cabar mencabar

1)SISTEM LABAH-LABAH

• Peserta/pasukan berlumba utk menjadi johan dgn
menempatkan diri di tengah sarang labah dlm tempoh
masa yg ditetapkan

• Peserta dikehendaki mengalahkan lawannya yg sama
aras dengannya merupakan LESEN utk peseta tersebut
mencabar peserta dari aras hadapannya

KELEBIHAN :
➢ Setiap peserta boleh mencabar lawannya sendiri

mengikut peraturan yg telah ditetapkan
➢ Tidak ada unsur penyingkiran
➢ Format mudah difahami

2)Sistem Piramid-Alternatif pertama

Pemain boleh mencabar di kiri dan kanan • Para peserta diberi peluang utk
Mencabar kiri dan kanan atasnya, pemain 8 hanya dibenarkan berlumba2 menduduki petak teratas
mencabar pemain 7 dan 9 sebagai pemain searas pyramid dlm tempoh masa yg
Dan pemain 4 dan 5 ditetapkan

• Peserta hanya boleh mencabar pemain
lain yg berada di kiri,kanan,di atas kiri
dan kanan sahaja.

KELEBIHAN :
➢ Format mudah difahami
➢ Tidak memerlukan pengawasan

yg ketat dari pihak pengelola
pertandingan

3)Sistem corong atau serombong:

• Merupakan gabungan antara sistem
pyramid alternatif pertama dan
sistem tangga alternatif pertama

• Corong sebelah atas menggunakan
sistem pyramid sementara corong di
bawah mengguanakan sistem tangga

• KELEBIHAN :
➢ Menggunakan dua sistem serentak
➢ Memerlukan pengawasan yg sangat kurang
➢ Memberi peluang yg baik kepada pemain2 menggunakan masa luang

mereka utk bertanding
➢ Menggalakkan interaksi social
➢ Tiada penyingkiran

Sistem tangga-Alternatif pertama

• Peserta diberi peluang utk tcuba duduki tangga
teratas dlm tempoh masa yg ditetapkan

• Hanya boleh mencabar satu peserta di tangga
atas mereka shj

• Menitik beratkan rekreasi dan interaksi yg sihat
antara pemain

KELEBIHAN :
➢ Memerlukan pengawasan yg sikit dari pihak pengelola
➢ Sistem mudah difahami
➢ Pemain sentiasa diberi peluang utk terus bertanding walaupun

sentiasa mengalami kekalahan

2.6 PENGURUSAN
PERTANDINGAN SUKAN

• Perjalanan dan kejayaan sesuatu proses pengelolaan pertandingan sukan
mesti melalui fasa :-

➢Sebelum pengelolaan
➢Semasa pengelolaan
➢Selepas pengelolaan

Kepentingan pengurusan

Memastikan Memastikan
matlamat kelancaran
perjalanan
organisasi tercapai pertandingan

Memastikan segala Memastikan tiada
sumber digunakan pembaziran

secara berkesan sumber(faktor
pengeluaran)

Kewangan

Keselamatan prasarana

personel Faktor yg penyertaan
mempengaruhi

penganjuran
sukan

Jangka Kalendar
masa pertandingan
pertanding

an





Terima kasih


Click to View FlipBook Version