MAGAZINE OF COMPUTER
computer is future computer is friend
WHAT WHY
IS ? HAVE?
creator
6214201007
6214201017
6214201023
รายงาน
พัฒนาการของคอมพิวเตอร์
โดย
นายธนกฤต เขี้ยวสิงห์ 6214201007
นางสาวภัทรภรณ์ ทองมณี 6214201017
นางสาวศศิณา ชลเขตต์ 6214201023
เสนอ
ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.ดวงกมล กิจควร
รายงานนี้เป็นส่วนหนึ่งของการศึกษาของรายวิชาวิทยาการคำนวณ
คณะครุศาสตร์ สาขาคณิตศาสตร์
ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2565
มหาวิทยาลัยราชภัฏรำไพพรรณี
ก
คำนำ
รายงานเล่มนี้จัดทำขึ้นเพื่อเป็นส่วนหนึ่งของรายวิชา วิทยาการ
คำนวณ หลักสูตรครุศาสตร์บัณฑิต สาขาวิชาคณิตศาสตร์ ภาคเรียนที่
2 ชั้นปีที่ 4 โดยได้ศึกษาผ่านแหล่งความรู้ อาทิเช่น แหล่งความรู้จาก
เว็บไซต์ต่าง ๆ โดยรายงานเรื่องนี้จะประกอบไปด้วย ความหมายของ
คอมพิวเตอร์ ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ วิทยาการเทคโนโลยี
คอมพิวเตอร์ ยุคของคอมพิวเตอร์ องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์
และการปรับใช้คอมพิวเตอร์ในด้านต่าง ๆ เพื่อให้ได้ศึกษาหาความรู้ใน
เรื่องพัฒนาการของคอมพิวเตอร์และได้ศึกษาอย่างเข้าใจเพื่อเป็น
ประโยชน์กับการเรียนการสอน
ทางผู้จัดทำหวังว่ารายงานเล่มนี้จะเป็นประโยชน์กับผู้อ่าน นักเรียน
นักศึกษา ครูอาจารย์ หรือว่าใครก็แล้วแต่ ที่ต้องการหาข้อมูลในเรื่องนี้
อยู่ หากมีข้อแนะนำหรือข้อผิดพลาดประการใดผู้จัดทำขอน้อมรับไว้
และขออภัยมา ณ ที่นี้ด้วย
ข
สารบัญเนื้อหา
คำนำ ......................................................................................................ก
สารบัญเนื้อหา ........................................................................................ข
สารบัญรูปภาพ ......................................................................................ค
what is computer ? .........................................................................1
Structure of computer systems.....................................................2
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ ..................................................................3
วิวัฒนาการเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ .....................................................5
ใครคือผู้ประดิษฐ์คอมพิวเตอร์คนแรก? ...........................................11
ยุคของคอมพิวเตอร์ ..........................................................................12
ยุคของ หลอดสุญญากาศ ......................................................13
ยุคของ ทรานซิสเตอร์ ............................................................15
ยุคของ แผงวงจรรวม ...........................................................17
ยุคของ แผงวงจรขนาดใหญ่ ..................................................19
ยุคของ เครือข่าย ....................................................................20
องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์ ..........................................................22
การปรับใช้คอมพิวเตอร์ ในด้านต่าง ๆ ..............................................24
บรรณานุกรม.......................................................................................31
ค
สารบัญรูปภาพ
ภาพที่ หน้า
1 คอมพิวเตอร์เก่า ................................................................................1
2 โลกออนไลน์ ......................................................................................1
3 การสอนออนไลน์ ...............................................................................3
4 เกมส์ออนไลน์ ....................................................................................3
5 ตู้เอทีเอม ............................................................................................3
6 คอมพิวเตอร์สื่อสาร ..........................................................................4
7 การออกแบบ .....................................................................................4
8 การแพทย์ ..........................................................................................4
9 ชาร์ล แบบเบจ ....................................................................................5
10 Analytical Machine ....................................................................5
11 เอดา ออกุสตา ไบรอน ....................................................................6
12 การเจาะรู Tabulator ......................................................................6
13 การใช้เครื่องเจาะ .............................................................................6
14 เครื่อง Mark I .................................................................................7
15 เครื่อง Mark I .................................................................................7
16 เครื่อง Mark I .................................................................................7
17 เครื่อง EDVAC .............................................................................8
ง
สารบัญรูปภาพ
ภาพที่ หน้า
18 เครื่อง EDVAC ..............................................................................8
19 เครื่อง ENIAC ................................................................................9
20 เครื่อง ENIAC ................................................................................9
21 เครื่อง ENIAC ...............................................................................9
22 เครื่อง UNIVAC ..........................................................................10
23 เครื่อง UNIVAC ..........................................................................10
24 เครื่อง UNIVAC ..........................................................................10
25 จอห์น อตานาซอฟ ........................................................................11
26 จอห์น ฟอน นิวแมนน์ ..................................................................11
27 หลอดสุญญญากาศ .....................................................................12
28 ทรานซิสเตอร์ ...............................................................................12
29 วงจรรวม ......................................................................................12
30 วีแอลเอสไอ VLSI ........................................................................12
31 เครือข่ายอินเตอร์เน็ต ..................................................................12
32 เครือข่ายอินเตอร์เน็ต ..................................................................12
33 เครือข่ายอินเตอร์เน็ต ..................................................................12
34 เครือข่ายอินเตอร์เน็ต ..................................................................12
จ
สารบัญรูปภาพ
ภาพที่ หน้า
35 เครือข่ายอินเตอร์เน็ต ..................................................................12
36 หลอดสุญญญากาศ .....................................................................13
37 หลอดสุญญญากาศ ..................................................................13
38 หลอดสุญญญากาศ ..................................................................13
39 เครื่องยูนิแวค ...............................................................................14
40 ตัวอย่างกระดาษและเครื่องอ่านค่า ..............................................14
41 การเจาะรู Tabulator ...................................................................14
42 การใช้เครื่องเจาะ ..........................................................................14
43 คอมพิวเตอร์ยุคทรานซิสเตอร์ ....................................................15
44 คอมพิวเตอร์ยุคทรานซิสเตอร์ ....................................................15
45 วงแหวนแม่เหล็ก ..........................................................................15
46 Magnetic core ...........................................................................15
47 คอมพิวเตอร์ยุคทรานซิสเตอร์ ....................................................16
48 ทรานซิสเตอร์ ..............................................................................16
49 แผงวงจรรวม ..............................................................................17
50 ชิป (Chip) ....................................................................................18
51 Chip .............................................................................................18
ฉ
สารบัญรูปภาพ
ภาพที่ หน้า
52 Chi ................................................................................................18
53 คอมพิวเตอร์เก่า ...........................................................................19
54 คอมพิวเตอร์เก่า ...........................................................................19
55 Intel ..............................................................................................19
56 LAN ..............................................................................................20
57 อินเตอร์เน็ต ..................................................................................20
58 เครือข่ายอินเตอร์เน็ต ..................................................................20
59 อินเตอร์เน็ต ..................................................................................21
60 ฮาร์แวร์ .........................................................................................22
61 ซอฟต์แวร์ .....................................................................................22
62 พีเพิลแวร์ ......................................................................................23
63 การสอน ........................................................................................24
64 การค้นคว้า ....................................................................................24
65 การสืบค้นข้อมูล ...........................................................................24
66 การติดต่อสื่อสาร ..........................................................................25
67 การร่วมมือกัน ..............................................................................25
68 รัฐบาล ...........................................................................................26
ช
สารบัญรูปภาพ
ภาพที่ หน้า
69 สถิติ ..............................................................................................26
70 คอมพิวเตอร์งานวิศวกรรม .........................................................27
71 คอมพิวเตอร์งานวิทยาศาสตร์ .....................................................27
72 คอมพิวเตอร์งานด้านการแพทย์ .................................................28
73 งานอุตสาหกรรม .........................................................................28
74 ผลกำไร .........................................................................................28
75 วัตถุดิบ .........................................................................................28
76 งานธนาคาร ..................................................................................29
77 ข้อมูลธนาคาร ...............................................................................29
78 เอกสาร .........................................................................................29
79 การนำเสนอรูปแบบเก่า ................................................................29
80 กองเอกสาร ..................................................................................30
81 เกมส์ .............................................................................................30
82 ภาพยนต์ .......................................................................................30
83 ปาร์ตี้ .............................................................................................30
พัฒนาการของคอมพิวเตอร์ 1
WHAT IS
COMPUTER ?
ภาษาลาติน "Computore" หมายถึง ภาพที่ 1 คอมพิวเตอร์เก่า
การนับ การคำนวณ ที่มา : www.canva.com
ในช่วงแรกได้มีการพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ ภาพที่ 2 โลกออนไลน์
เป็นอุปกรณ์สนับสนุนการคำนวณ ที่มา : www.canva.com
ทางคณิตศาสตร์ที่มีความซับซ้อน
และเกิดความสามารถของมนุษย์ที่จะ “A computer is a
คำนวณได้ในเวลาที่กำหนดในยุค programmable machine
แรกๆจึงเป็นเหมือนเครื่องมือช่วย that receives input,
คำนวณ stores and manipulates
data, and provides
ในปัจจุบัน เป็นมากกว่าเครื่อง output in a useful
คำนวณ เช่นมีการจัดการข้อมูลการ format.” Wikipedia
ประมวลผลสารสนเทศการจัดทำสื่อ
ผสมการแลกเปลี่ยนข้อมูลข่าวสาร
หรือการเป็นตัวควบคุมเครื่องจักร
เป็นต้น
พัฒนาการของคอมพิวเตอร์ 2
STRUCTURE OF
COMPUTER SYSTEMS
คุณลักษณะสำคัญของคอมพิวเตอร์
ความเร็วในการประมวลผลสูง
มีการทำงานที่ถูกต้องเชื่อถือได้
มีความถูกต้องแม่นยำ
จัดเก็บข้อมูลได้มาก
สามารถย้ายข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งได้อย่างรวดเร็ว
3
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
COMPUTER BENEFITS
ด้านการศึกษา
เช่น การนำบทเรียน
การผลิตสื่อการสอน เกมเพื่อการ
ศึกษา คอมพิวเตอร์ช่วยสอน
ภาพที่ 3 การสอนออนไลน์ ประโยชน์พื้นฐาน
ที่มา : www.canva.com เช่น การพิมพ์รายงาน ทำเอกสาร
ค้นคว้าข้อมูลบนอินเตอร์เน็ต เช็ค
ด้านความบันเทิง อีเมลส่วนตัว องค์กรณ์สื่อสารผ่าน
เครือข่ายโซเชียล (Facebook /
เช่น การเล่นเกมฟังเพลงดู Twitter / Line) ทำบัญชีรายรับ-
ภาพยนต์ ดูทีวีออนไลน์ ดูวิดิ รายจ่าย ศีกษาหาความรู้ออนไลน์
โอออนไลน์ หาคู่ออนไลน์
ด้านการเงิน ภาพที่ 4 เกมส์ออนไลน์
ที่มา : www.canva.com
เช่น การเบิกถอน
ผ่านตู้ ATM การโอน ภาพที่ 5 ตู้เอทีเอม
เงินด้วยระบบ ที่มา : www.canva.com
อัตโนมัติ การดูข้อมูล
ตลาดหุ้น การทำ
กราฟแสดงยอดขาย
4
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์
INTERIOR DESIGN
ด้านการสื่อสารและคมนาคม
เช่น การติดต่อสื่อสารผ่าน
อินเตอร์เน็ต ผ่านดาวเทียม ผ่าน
โทรศัพท์ การคมนาคมทางเรือ
เครื่องบิน และรถไฟฟ้า
ภาพที่ 6 คอมพิวเตอร์สื่อสาร
ที่มา : www.canva.com
ด้านการแพทย์ ด้านศิลปะและการออกแบบ
เช่น การเก็บประวัติคนไข้ การ เช่น การออกแบบงาน การสร้าง
ทดลองประกอบการวินิจฉัย การ ภาพกราฟฟิก การตกแต่งภาพ
ผ่าตัดหัวใจ การตรวจสอบห้องพัก ในคอมพิวเตอร์
ผู้ป่วย การควบคุมแสงเลเซอร์ การ
เอ็กซ์เรย์ การตรวจตคลื่นสมอง ภาพที่ 7 การออกแบบ
คลื่นหัวใจ ที่มา : www.canva.com
ด้านวิทยาศาสตร์และเคมี ภาพที่ 8 การแพทย์
ที่มา : www.canva.com
เช่น การวิเคราะห์สูตรทางเคมี การ
คำนวณสูตรทางวิทยาศาสตร์ การ
คำนวณเกี่ยวกับระบบสุริยะจักรวาล
5
วิวัฒนาการ
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์
ชาร์ล แบบเบจ :
บิดาแห่งคอมพิวเตอร์
ค.ศ. 1801 ชาร์ล แบบเบจ
(Charles Babbage)นัก
คณิตศาสตร์ชาวอังกฤษ สร้าง
เครื่องหาผลต่าง (Difference
ภาพที่ 9 ชาร์ล แบบเบจ Engine )เป็นเครื่องคำนวณ
ที่มา : www.th.wikipedia เชิงกลที่ ทำงานด้วยแรงดันไอน้ำ
ต่อมาเขาได้พัฒนาตัวแบบ
เครื่องเชิงวิเคราะห์ (Analytical
Machine) เพื่อ แก้ปัญหา
คณิตศาสตร์ที่ซับซ้อน การ
ออกแบบของเขามีการใช้หน่วย
ความจำ หน่วยคณิตศาสตร์ และ
มีหน่วยเก็บคำสั่ง
ภาพที่ 10 Analytical Machine
ที่มา : www.spectrum.ieee
6
วิวัฒนาการ
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์
เอดา ออกุสตา ไบรอน :
โปรแกรมเมอร์คนแรกของโลก
เป็นนักคณิตศาสตร์ ที่สามารถเข้าใจ
และร่วมพัฒนาผลงานของแบบเบจ ใน
การเขียน คำสั่งเพื่อให้เครื่องเชิง
วิเคราะห์นั้น แก้ปัญหาทาง
คณิตศาสตร์ได้จึงได้รับยกย่องว่าเป็น
โปรแกรมเมอร์ คนแรกของโลก
ภาพที่ 11 เอดา ออกุสตา ไบรอน
ที่มา : www.realmetro.com
เฮอร์แมน ฮอลเลอร์ริท
เครื่องTabulator
ค.ศ. 1887 เฮอร์แมน ฮอลเลอร์ริท ภาพที่ 12 การเจาะรู Tabulator
(Herman Hollerith) ชาวอเมริกันได้ ที่มา :www.columbia.edu/
พัฒนา เครื่องอ่านบัตรคอลัมน์
(Tabulator) ซึ่งใช้บันทึกข้อมูลการ
สำรวจสำมะโนประชากรของ
สหรัฐอเมริกา และได้เปิดบริษัท
Computing Tabulating Recording ภาพที่ 13 การใช้เครื่องเจาะ
(CTR) เพื่อจำหน่ายเครื่องอ่านบัตร ที่มา :www.columbia.edu/
วิวัฒนาการเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ 7
ค.ศ.1944 - โฮเวิร์ด ไอค์เคน (Howard Aiken) นักศึกษา
ป.เอก ม. ฮาร์วาร์ด ร่วมกับ วิศวกรของ ไอบีเอ็ม สร้างเครื่อง
คำนวณจากแนวคิดของแบบเบจได้สำเร็จ ใช้พลังงานไฟฟ้า
และอุปกรณ์ Relay
เครื่องมีชื่อว่า Automatic Sequence Controlled
Calculator หรือ อีกชื่อว่า เครื่อง Mark I ซึ่งถือเป็น เครื่อง
ดิจิตอลคอมพิวเตอร์ที่ทำงานกึ่งอิเลคทรอนิกส์ และ จัดเป็น
เครื่องคำนวณแบบอัตโนมัติเครื่องแรกของโลก
ภาพที่ 14 เครื่อง Mark I
ที่มา : www.comgeeks.net/
ภาพที่ 15 เครื่อง Mark I
ที่มา : www.comgeeks.net/
ภาพที่ 16 เครื่อง Mark I
ที่มา : www.comgeeks.net/
วิวัฒนาการเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ 8
เครื่อง EDVAC และ EDSAC
ค.ศ.1945 - ดร.จอห์น ฟอน นิว
แมนน์ (Dr. John Von Neuman)
ได้สร้างเครื่อง คอมพิวเตอร์ที่
สามารถเก็บคำสั่งการ ปฏิบัติงาน
ทั้งหมดไว้ภายในเครื่องได้ เครื่องนี้
มีชื่อเรียกว่าEDVAC (Electronic
Discrete Variable Automatic
Computer)
เรียกสถาปัตยกรรมนี้ว่า Von ภาพที่ 17 เครื่อง EDVAC
Neumann architecture ซึ่ง ที่มา : www.trueplookpanya.com
เป็นต้นแบบสำหรับ คอมพิวเตอร์ใน
ยุคต่อๆ มา
ภาพที่ 18 เครื่อง EDVAC ในเวลาใกล้เคียงกันที่ ม.เคม
ที่มา : www.trueplookpanya.com บริดจ์ ประเทศอังกฤษได้สร้าง
เครื่องที่มี ลักษณะคล้ายกับ
เครื่อง EDVAC มี ชื่อว่า
EDSAC (Electro Delayed
Storage Automatic
Computer)
ใช้สถาปัตยกรรม Von
Neumann architecture
เช่นเดียวกัน
วิวัฒนาการเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ 9
เครื่อง ENIAC ภาพที่ 19 เครื่อง ENIAC
ที่มา : www.zolkorn.com/
ค.ศ. 1937 ศาสตราจารย์ จอห์น อตานา ซอฟ (John
Atanasoft) ได้สร้างเครื่อง ABC ซึ่งเป็นเครื่องคำ
นวณอิเลคโทรนิกส์ ใช้แก้สมการหลายชั้นโดยใช้ หลอด สูญ
ญากาศ (vacuum tube)
ภาพที่ 20 เครื่อง ENIAC ภาพที่ 21 เครื่อง ENIAC
ที่มา : www.zolkorn.com/ ที่มา : www.zolkorn.com/
ค.ศ.1946 ศาสตราจารย์จอห์น มอชลี่ (John Mauchly) แห่ง
ม.เพนซิลเวเนีย ได้ ศึกษาเครื่อง ABC และพัฒนาเครื่อง
คอมพิวเตอร์อิเล็คโทรนิกส์ อเนกประสงค์โดยร่วมมือกับ
นักศึกษาชื่อ เจ เพรสเพอร์ เอคเคิร์ท (J. Presper Eckert)
สร้างคอมพิวเตอร์ที่ใช้หลอด สูญญากาศ ชื่อ
ENIAC(Electronic Numerical Integrator and Computer)
วิวัฒนาการเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ 10
ภาพที่ 22 เครื่อง UNIVAC
ที่มา : hmong.in.th/
ภาพที่ 23 เครื่อง UNIVAC
ที่มา : hmong.in.th/
ภาพที่ 24 เครื่อง UNIVAC
ที่มา : hmong.in.th/
เครื่อง UNIVAC
ในปีเดียวกัน มอชลี่ และ แอคเคิร์ท ได้พัฒนาเครื่อง
คอมพิวเตอร์ที่มีชื่อ ว่า UNIVAC(Universal Automatic
Computer) ที่มีความสามารถในการ ประมวลผล และเก็บ
บันทึกข้อมูล เพื่อนำมาใช้ในงานสำมะโนครัว ประชากร
สหรัฐอเมริกา
ค.ศ. 1954 UNIVAC ได้ถูกนำมาใช้งานทางด้านธุรกิจ นับ
เป็นการใช้งานด้านธุรกิจเป็นครั้งแรก
11
ใครคือผู้ประดิษฐ์คอมพิวเตอร์คนแรก?
จอห์น อตานาซอฟ ได้รับการ
ประกาศให้เป็น ผู้ประดิษฐ์
ดิจิทัล คอมพิวเตอร์อิเล็กโท
รนิกส์เครื่องแรกของโลก
อย่างเป็นทางการในปี 1972
ภาพที่ 25 จอห์น อตานาซอฟ
ที่มา : il.mahidol.ac.th
จอห์น ฟอน นิวแมนน์ ได้
รับการยกย่องให้เป็นบิดา
คอมพิวเตอร์คน ที่ 2
เนื่องจาก เขาได้เสนอ
โครงสร้างของเครื่องซึ่ง
เป็นรากฐานการ ทำงาน
ของคอมพิวเตอร์ใน
ปัจจุบัน
ภาพที่ 26 จอห์น ฟอน นิวแมนน์
ที่มา : th.wikipedia.org/
12
ยุคของคอมพิวเตอร์
ภาพที่ 28 ทรานซิสเตอร์ หลอดสุญญญากาศ
ที่มา : th.wikipedia.org/ (1951-1958)
ทรานซิสเตอร์ ภาพที่ 27 หลอดสุญญญากาศ
(1959-1964) ที่มา : th.wikipedia.org/
วีแอลเอสไอ VLSI วงจรรวม
(1972-1980) (1965-1971)
ภาพที่ 30 วีแอลเอสไอ VLSI ภาพที่ 29 วงจรรวม
ที่มา : th.wikipedia.org/
เครือข่าย ที่มา : th.wikipedia.org/
(1981-ปัจจุบัน) ภาพที่ 31
ภาพที่ 32
ภาพที่ 31-35 เครือข่ายอินเตอร์เน็ต ภาพที่ 34 ภาพที่ 33
ที่มา : canva.com ภาพที่ 35
ยุคของ หลอดสุญญากาศ 13
ภาพที่ 36 หลอดสุญญญากาศ 1951-1958
ที่มา : th.wikipedia.org/
คอมพิวเตอร์ในยุคแรกนี้ ใช้
ภาพที่ 37 หลอดสุญญญากาศ หลอดสูญญากาศในวงจร
ที่มา : th.wikipedia.org/ อิเล็กทรอนิกส์ของเครื่อง
คอมพิวเตอร์ ทำให้ต้องการ
กำลังไฟฟ้าเลี้ยงวงจรที่มี
ปริมาณมากและทำให้มีความ
ร้อนเกิดขึ้นมากจึงต้องติด
ตั้งเครื่องในห้องปรับอากาศ
ความเร็วในการทำงานเป็นวิ
นาทีครื่องคอมพิวเตอร์มี
ขนาดใหญ่
ภาพที่ 38 หลอดสุญญญากาศ
ที่มา : sites.google.com/
สื่อที่ใช้ในการเก็บข้อมูล คือ บัตรเจาะรู ภาษาคอมพิวเตอร์ที่ใช้ใน
การเขียนโปรแกรมเพื่อควบคุมการทำงาน คือ ภาษาเครื่องซึ่ง
เป็นภาษาที่ใช้รหัสเลขฐานสอง ทำให้เข้าใจยาก
ยุคของ หลอดสุญญากาศ 14
คอมพิวเตอร์มีขนาดใหญ่
ใช้ไฟฟ้าแรงสูง
อายุการใช้งานสั้น
ใช้คนจำนวนมาก
ภาพที่ 39 เครื่องยูนิแวค
ที่มา : sites.google.com/
เก็บรักษายาก
จุข้อมูลได้น้อย
เจาะผิดก็แก้ไขไม่ได้
นำกลับมาใช้อีกไม่ได้
ภาพที่ 40 ตัวอย่างกระดาษและเครื่องอ่านค่า
ที่มา :www.columbia.edu/
ภาพที่ 41 การเจาะรู Tabulator ภาพที่ 42 การใช้เครื่องเจาะ
ที่มา :www.columbia.edu/ ที่มา :www.columbia.edu/
ยุคของ ทรานซิสเตอร์ 15
1959-1964
เครื่องคอมพิวเตอร์มีขนาดเล็กลง
กินไฟน้อยลง ราคาถูกลง เพราะมี
การประดิษฐ์ทรานซิสเตอร์ขึ้นมาใช้
แทนหลอดสูญญากาศ ทำให้
ทำงานได้เร็วขึ้น ความเร็วในการ
ทำงานเท่ากับ 1/103 วินาที (มิลลิ
เซคคั่น) และได้ผลลัพธ์ที่ถูกต้อง
มากกว่าใช้หลอดสูญญากาศ ภาพที่ 43 คอมพิวเตอร์ยุคทรานซิสเตอร์
ทรานซิสเตอร์มีขนาดเล็กกว่า ที่มา : sites.google.com/
หลอดสูญญากาศ
มีขนาดเล็ก
เกินความร้อนน้อย
ราคาถูก
ภาพที่ 44 คอมพิวเตอร์ยุคทรานซิสเตอร์ เก็บข้อมูลได้
ที่มา : sites.google.com/
ภาพที่ 45 วงแหวนแม่เหล็ก ภาพที่ 46 Magnetic core
ที่มา : sites.google.com/ ที่มา : th.wikipedia.org/
ยุคของ ทรานซิสเตอร์ (ต่อ) 16
1959-1964
200 เท่า และได้มีการสร้างวงแหวนแม่เหล็ก (Magnetic core)
มาใช้แทนดรัมแม่เหล็ก (Magnetic drum) เป็นหน่วยความจำ
ภายในซึ่งใช้ในการเก็บข้อมูลและชุดคำสั่ง ภาษาคอมพิวเตอร์ที่ใช้
เขียนโปรแกรมในยุคที่ 2 นี้ คือ ภาษาแอสแซมบลี้ (Assembly)
ซึ่งเป็นภาษาที่ใช้สัญลักษณ์แทนคำสั่งต่าง ๆ ทำให้เขียน
โปรแกรมได้ง่ายกว่าภาษาเครื่องเครื่องคอมพิวเตอร์ในยุคนี้ เช่น
IBM 1620,IBM 401, Honeywell
ภาพที่ 47 คอมพิวเตอร์ยุคทรานซิสเตอร์
ที่มา : th.wikipedia.org/
ภาพที่ 48 ทรานซิสเตอร์
ที่มา : th.wikipedia.org/
ยุคของ แผงวงจรรวม 17
1965-1971
เครื่องคอมพิวเตอร์ที่ถูกพัฒนามาใช้ในยุคนี้เป็นวงจรรวม
หรือ เรียกว่าไอซี (IC : Integrated Circuit) ซึ่งเป็นวงจร
อิเล็กทรอนิกส์ที่ถูกบรรจุลงในแผ่นซิลิคอน (silicon) บาง ๆ ที่
เรียกว่า ซิป (Chip) ในซิปแต่ละตัวจะประกอบด้วยวงจร
อิเล็กทรอนิกส์หลายพันตัว จึงทำให้คอมพิวเตอร์มีขนาดเล็กลง
กว่าเดิมแต่ความเร็วในการทำงานสูงขึ้น
ภาพที่ 49 แผงวงจรรวม ความเร็วในการทำงาน
ที่มา : th.wikipedia.org/ เป็น 1/106 วินาที่
(ไมโครเซคคั่น) กินไฟ
น้อยลง ความร้อนลด
ลงปละประสิทธิภาพใน
การทำงานเพิ่มขึ้น แต่
ก่อนที่คอมพิวเตอร์จะ
เป็นวงจรรวม
มีขนาดเล็กกว่าเดิม
ความเร็วเพิ่มขึ้น
เท่ากับการใช้ทรานซิสเตอร์หลายร้อยตัว
ยุคของ แผงวงจรรวม 18
1965-1971
ชิป (Chip) ภาพที่ 50 ชิป (Chip)
ที่มา : dictionary.sanook.com/
เป็นหัวใจของคอมพิวเตอร์ ทำ
หน้าที่ในการคิดคำนวณ ประมวล
ผล และควบคุมการทำงานของ
อุปกรณ์อื่นในระบบเป็นชิ้นส่วน
ขนาดเล็กมาก ภายในประกอบ
ด้วยทรานซิสเตอร์ประกอบกัน
เป็นวงจร
ภาพที่ 51 Chip ทำหน้าที่ เหมือนสาร กึ่งตัวนำ ใช้
ที่มา : canva.com เป็นที่เก็บข้อมูลหรือหน่วยความ
จำในไมโครคอมพิวเตอร์ ซึ่งจะมี
ทรานซิสเตอร์เป็นพัน ๆ ตัว แต่มี
ขนาดเล็กนิดเดียว ราคาถูกลง แต่
มีประสิทธิภาพสูงมาก ถ้าชิปใดมี
ทั้งหน่วยความจำ หน่วยคำนวณ
และตรรกะ เราจะเรียกชิปนั้นว่า
ไมโครโพรเซสเซอร์ (micro
processor)
ภาพที่ 52 Chip
ที่มา : canva.com
ยุคของ แผงวงจรขนาดใหญ่ 19
1972-1980
ในยุคนี้ได้มีการพัฒนาเอา ภาพที่ 53 คอมพิวเตอร์เก่า
วงจรรวมหลาย ๆ วงจรมา ที่มา : canva.com
รวมเป็นวงจรขนาดใหญ่
เรียกว่า LSI (Large ภาพที่ 54 คอมพิวเตอร์เก่า
Scalue Integrated) ลง ที่มา : canva.com
ในซิปแต่ละอัน บริษัท
อินเทล (Intel) ได้สร้าง ภาพที่ 55 Intel
ไมโครโปรเซสเซอร์ ที่มา : canva.com
(Microprocessor) ซึ่งเป็น
ซิป 1 อัน ที่ประกอบด้วย
วงจรทั้งหมดที่ต้องใช้ใน
การประมวลผลโปรแกรม
ไมโครโปรเซสเซอร์ซิปที่ใช้
ในเครื่องพีซี (PC :
Personal Computer) มี
ขนาดกระทัดรัดประกอบ
ด้วยส่วนประกอบของ
ซีพียู (CPU) 2 ส่วน คือ
หน่วยควบคุม (Control
Unit) และหน่วยคำนวณ
และตรรก (Arithmetic /
Logic Unit)
ยุคของ เครือข่าย 20
1981-ปัจจุบัน
ในปัจจุบันที่คอมพิวเตอร์ เครื่องเดียว ทำงานหลายอย่าง
พร้อมกันได้ขณะเดียวกันก็มีการเชื่อมโยงเป็นเครือข่าย
คอมพิวเตอร์ในองค์การ มีการทำงานเป็นกลุ่ม โดยใช้เครือข่าย
ท้องถิ่น ที่เรียกว่า แลน LAN)
- เกิด อินทราเน็ต (intranet)
เป็นการเชื่อมหลายๆ กลุ่ม
ขององค์การเข้าด้วยกัน
ภาพที่ 56 LAN
ที่มา : canva.com
- เกิด อินเตอร์เน็ต (internet) เป็นการนำเครือข่ายของ
องค์การ เชื่อมต่อเข้าสู่เครือข่ายสากลที่ต่อเชื่อมกันทั่วโลก
ภาพที่ 57 อินเตอร์เน็ต ภาพที่ 58 เครือข่ายอินเตอร์เน็ต
ที่มา : canva.com ที่มา : canva.com
ยุคของ เครือข่าย 21
1981-ปัจจุบัน
อินเทอร์เน็ต (อังกฤษ: Internet)
หมายถึง เครือข่ายคอมพิวเตอร์ที่มีขนาดใหญ่ มีการเชื่อมต่อ
ระหว่างเครือข่ายหลาย ๆ เครือข่ายทั่วโลก โดยใช้ภาษาที่ใช้
สื่อสารกันระหว่างคอมพิวเตอร์ที่เรียกว่า โพรโทคอล (protocol)
ผู้ใช้เครือข่ายนี้สามารถสื่อสารถึงกันได้ในหลาย ๆ ทาง อาทิ
อีเมล เว็บบอร์ด และ โซเชียลเน็ตเวริ์ค
ภาพที่ 59 อินเตอร์เน็ต
ที่มา : canva.com
การประยุกต์ใช้อินเทอร์เน็ตทำได้หลากหลาย อาทิ ไปรษณีย์
อิเล็กทรอนิกส์ หรือ อีเมล (email), สนทนา (chat), อ่านหรือ
แสดงความคิดเห็นในเว็บบอร์ด, การติดตามข่าวสาร, การสืบค้น
ข้อมูล / การค้นหาข้อมูล, การชม หรือซื้อสินค้าออนไลน์, การดาว
โหลด เกม เพลง ไฟล์ข้อมูล ฯลฯ, การติดตามข้อมูล ภาพยนตร์
รายการบันเทิงต่าง ๆ ออนไลน์, การเล่นเกมคอมพิวเตอร์
ออนไลน์, การเรียนรู้ออนไลน์ (e-learning), การประชุมทางไกล
ผ่านอินเทอร์เน็ต (video conference), โทรศัพท์ผ่าน
อินเทอร์เน็ต (VoIP), การอับโหลดข้อมูล หรืออื่น ๆ
22
องค์ประกอบของ
คอมพิวเตอร์
ฮาร์แวร์
หมายถึง ตัวเครื่องหรืออุปกรณ์ของ
คอมพิวเตอร์ซึ่งประกอบด้วย ตัวเครื่อง
จอภาพ เมาส์ แป้นพิมพ์
ภาพที่ 60 ฮาร์แวร์
ที่มา : www.canva.com
ซอฟต์แวร์ software
หมายถึง ชุดคำสั่งหรือโปรแกรมที่ใช้สั่ง
งานให้คอมพิวเตอร์ทำงาน ซอฟต์แวร์จึง
หมายถึงลำดับขั้นตอนการทำงานที่เขียน
ขึ้นด้วยคำสั่งของคอมพิวเตอร์ คำสั่ง
เหล่านี้เรียงกันเป็นโปรแกรม
คอมพิวเตอร์
ภาพที่ 61 ซอฟต์แวร์
ที่มา : www.canva.com
23
องค์ประกอบของ
คอมพิวเตอร์
พีเพิลแวร์ people ware ภาพที่ 62 พีเพิลแวร์
ที่มา : www.canva.com
คือ ผู้ปฏิบัติงานตามกระบวนการวิธีการในกิจกรรมต่างๆอัน
ได้แก่การสร้างหรือเก็บรวบรวมข้อมูลบางกลุ่มอาจทำหน้าที่ใน
การพัฒนาซอฟต์แวร์ขึ้นมาใหม่ๆตามความต้องการและในการ
ประมวลผลและอาจเปลี่ยนแปลงโปรแกรมที่มีอยู่แล้วให้
สอดคล้องตามความต้องการที่เปลี่ยนแปลงไปในโอกาสต่างๆ
24
การปรับใช้คอมพิวเตอร์ ในด้านต่าง ๆ
ด้านการศึกษา
นำเสนอข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ
รวบรวมข้อมูลต่างๆไว้ในแหล่งข้อมูล
เดียว ภาพที่ 63 การสอน
ที่มา : www.canva.com
ให้ผู้เรียนสามารถศึกษา
หาความรู้ได้ด้วยตนเอง
แลกเปลี่ยนและนำเสนอ
แนวคิดของผู้เรียนกับผู้อื่ น
ภาพที่ 64 การค้นคว้า
ที่มา : www.canva.com
ขยายโอกาสทางการศึกษาให้
แก่ผู้เรียนกับผู้สอน
ผลิตสื่อการเรียนรู้ที่น่าสนใจ
แก่ผู้เรียนที่ขาดแคลนผู้สอน
อำนวยความสะดวกในการ
เรียนรู้ผู้เรียนสามารถเรียน
ที่ไหนหรือเมื่อไหร่ก็ได้ที่นี้มี ภาพที่ 65 การสืบึค้นข้อมูล
คอมพิวเตอร์ ที่มา : www.canva.com
25
ด้านการสื่อสาร ภาพที่ 66 การติดต่อสื่อสาร
ที่มา : www.canva.com
ประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสาร
เป็นสื่อกลางในการรับและส่งข้อมูลจากที่หนึ่งไปอีกที่หนึ่ง
กระจายข้อมูลจากแหล่งข้อมูลหนึ่งไปยังผู้ใช้ทุกคน
ด้านการบริหารประเทศ ภาพที่ 67 การร่วมมือกัน
ที่มา : www.canva.com
เป็นช่องทางการรับรู้ข้อมูลจากประชาชน
เป็นช่องทางการนำเสนอข้อมูลไปสู่ประชาชน
ส่งเสริมการแสดงออกซึ่งประชาธิปไตย
26
ด้านการบริหารประเทศ (ต่อ)
เพิ่มทัศนคติที่เกี่ยวกับการบริหาร
ประเทศด้านบวกให้แก่ประชาชน
เป็นช่องทางการติดต่อสื่อสาร
ระหว่างหน่วยงานของรัฐบาล
ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับ
ประชาชนและข้าราชการในการ
จัดการงานเกี่ยวกับงานทะเบียน
ราษฎร ภาพที่ 68 รัฐบาล
ที่มา : www.canva.com
ภาพที่ 69 สถิติ ด้านสังคมศาสตร์
ที่มา : www.canva.com
เก็บข้อมูลสถิติทางด้าน
สังคมศาสตร์
คำนวณแนวโน้มปัญหาที่
อาจเกิดขึ้นในอนาคต
นำเสนอข้อมูลในรูปแบบ
ของกราฟแผนภูมิหรือภาพ
3 มิติทำให้เปรียบเทียบ
ข้อมูลต่าง ๆ ได้ง่ายขึ้น
27
ด้านวิศวกรรม
เป็นงานที่ต้องอาศัยความแม่นยำ
ตัวช่วยออกแบบ และวางแผนการ
ก่อสร้างได้แม่นยำ
ควบคุมเครื่องจักรในการทำงานที่
มนุษย์ไม่สามารถทำได้ หรือทำได้ยาก
ภาพที่ 70 คอมพิวเตอร์งานวิศวกรรม
ที่มา : www.canva.com
ด้านวิทยาศาสตร์
เก็บและประมวลผลข้อมูลในงานวิจัยและการทดลองต่างๆ
เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ทางวิทยาศาสตร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ
ของอุปกรณ์นั้น
ทำงานวิจัยหรืองานทดลองที่มีความละเอียดและมีขนาดที่
เล็ก ๆ ได้
สร้างแบบจำลองงานทดลองเพื่อลดความผิดพลาดจาก
การทดลองกับความจริง
ภาพที่ 71 คอมพิวเตอร์งานวิทยาศาสตร์
ที่มา : www.canva.com
28
ด้านการแพทย์
ลดความผิดพลาดและ
เพิ่มความแม่นยำในการ
วินิจฉัยและรักษาโรค
เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับ
การดูแลรักษาสุขภาพ
ลดเวลาในการรักษาโรค ภาพที่ 72 คอมพิวเตอร์งานด้านการแพทย์
ที่มา : www.canva.com
ด้านอุตสาหกรรม
ช่วยควบคุมการผลิตชิ้นงาน
ให้ได้ในปริมาณและคุณภาพ
ตามต้องการ
ภาพที่ 73 งานอุตสาหกรรม ช่วยทำงานในพื้นที่เสี่ยงภัย
ที่มา : www.canva.com หรืองานที่มนุษย์ไม่สามารถ
ทำได้
ลดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน
ช่วยคำนวณปริมาณวัตถุดิบ
สินค้าและกำไร
ภาพที่ 74 ผลกำไร
ที่มา : www.canva.com
ภาพที่ 75 วัตถุดิบ
ที่มา : www.canva.com
29
ด้านธนาคาร ภาพที่ 76 งานธนาคาร
ที่มา : www.canva.com
ลดขั้นตอนในการดำเนินงาน
ช่วยอำนวยความสะดวกให้
แก่ผู้ใช้บริการธนาคารทำให้
สามารถจัดการด้านการเงิน
ได้ทุกที่ทุกเวลา
ภาพที่ 77 ข้อมูลธนาคาร ช่วยเก็บข้อมูลลูกค้าไว้ใน
ที่มา : www.canva.com ส่วนกลางทำให้สามารถ
ตรวจสอบข้อมูลลูกค้าได้
จากทุกธนาคาร
ด้านสำนักงาน
ให้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจ
ประหยัดค่าใช้จ่ายในการพิมพ์เอกสาร
ภาพที่ 78 เอกสาร ภาพที่ 79 การนำเสนอรูปแบบเก่า
ที่มา : www.canva.com ที่มา : www.canva.com
30
ภาพที่ 80 กองเอกสาร ด้านสำนักงาน ((ต่อ)
ที่มา : www.canva.com
เก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อ
การตัดสินใจของผู้บริการ
ช่วยจัดทำแก้ไขหรือคัดลอก
เอกสารต่างๆได้อย่างรวดเร็ว
เป็นระเบียบและสวยงาม
ด้านความบันเทิง
ทำให้เกิดความสนุกสนาน
และทำให้รู้สึกผ่อนคลาย
เพิ่มทักษะการใช้
คอมพิวเตอร์
ส่งเสริมความคิดริเริ่ม
สร้างสรรค์ ภาพที่ 81 เกมส์
ส่งเสริมพัฒนาการทาง ที่มา : www.canva.com
ด้านสมอง
ประหยัดค่าใช้จ่ายและ
เวลาในการหาความ
บันเทิง
เป็นพื้นฐานในการสร้าง
animation และเทคนิค
พิเศษทางด้านงาน
ภาพยนตร์
ภาพที่ 82 ภาพยนต์ ภาพที่ 83 ปาร์ตี้
ที่มา : www.canva.com ที่มา : www.canva.com
31
บรรณานุกรม
การพัฒนาของคอมพิวเตอร์.//(2565).//สืบค้นเมื่อ 7 พฤษจิกายน
2565,จาก/http://www.benchama.ac.th/yupapon/learning/le
arning_03.html
คอมพิวเตอร์.//(2565).//สืบค้นเมื่อ 7 พฤษจิกายน 2565,/
จาก/https://www.mindphp.com
ประวัติคอมพิวเตอร์.//(2565).//สืบค้นเมื่อ 8 พฤษจิกายน 2565,/
จาก/https://sites.google.com/site/chantamonmai/the-era-
of-computers/the-sixth-generation
พัฒนาการของคอมพิวเตอร์.//(2565).//สืบค้นเมื่อ 8 พฤษจิกายน
2565,/จาก/https://www.ict.up.ac.th/1.pdf
ยุคของคอมพิวเตอร์.//(2565).//สืบค้นเมื่อ 9 พฤษจิกายน 2565,/
จาก/https://il.mahidol.ac.th/e-
media/computer/evolution/6thgeneration.htm
ยุคสมัยแห่งวิวัฒนาการคอมพิวเตอร์.//(2565).//สืบค้นเมื่อ 9 พฤษจิ
กายน 2565,/จาก/https://worthen-life.com/technology-
com5/5
วิวัฒนาการของคอมพิวเตอร์.//(2565).//สืบค้นเมื่อ 8 พฤษจิกายน
2565,/จาก/https://sites.google.com
วิสัยทัศน์ของ intel.//(2565).//สืบค้นเมื่อ 14 พฤษจิกายน 2565,/
จาก/https://www.thailand.intel.com
creator
นางสาวศศิณา ชลเขตต์ นายธนกฤต เขี้ยวสิงห์ นางสาวภัทรภรณ์ ทองมณี
6214201023 6214201007 6214201017
We create world-changing technologies that
enhance the lives of everyone on the planet.
เราสร้างเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงโลกที่ยกระดับการ
ดำเนินชีวิตของทุกคนบนโลก
วิสัยทัศน์ของ Intel