AJK BACKDRO/HIASAN PENTAS En. Ahmad Rasidi & En. Mohd Azwan JURU ACARA Pn. Razliana & En. Muhamad Akif BACAAN DOA Ust. Ilias b. Mat AJK SIARAYA En. Sharul Anuar b. Omar KERJASAMA PANITIA Sains Matematik Bahasa Melayu Pendidikan Muzik Pendidikan Seni Visual Reka Bentuk Teknologi AJK GIMIK Pn. Hasimah & Pn. Nor Rehan AJK PERSIAPAN, MENGEMAS & KEBERSIHAN TEMPAT/DEWAN En. Safarrizal, En. Abd Halim & Pekerja Kebersihan AJK DISIPLIN DAN KESELAMATAN En. Ismail Zam & En. Ahmad Faisal JURUKAMERA Cik Fatin Sakinah bt Mohamed Zamhuri PELANCARAN KARNIVAL STEM SK BANGSAR 2023/2024 18 JANUARI 2024, KHAMIS JAWATANKUASA PROGRAM JAWATANKUASA INDUK SK BANGSAR KUALA LUMPUR Pengerusi : Pn. Norzila binti Otoh (Guru Besar) Naib Pengerusi 1 : Pn. Salmah binti Sulaiman (GPK Tadbir dan Kurikulum) Naib Pengerusi 2 : En. Ikhwan Najib bin Badar (GPK Hal Ehwal Murid) Naib Pengerusi 3 : En. Shukri bin Sulaiman (GPK Kokurikulum) Penyelaras ; Pn. Anita Juliana bt Mohammad (Ketua Panitia Sains) Timbalan Penyelaras : Pn. Mariah binti Abdullah (Penyelaras Kelab STEM) Setiausaha : Cik Abiramy a/p Alaigesent JAWATANKUASA PELAKSANA JAWATANKUASA PROGRAM Untuk lihat keseluruhan jawatankuasa program, sila scan QR code berikut.
Untuk menarik minat murid terhadap subjek khususnya Sains, Reka Bentuk Teknologi dan Matematik dan umumnya subjek Bahasa Melayu, Pendidikan Seni Visual dan Pendidikan Muzik selain mengaplikasi Kemahiran pemikiran kamputanasional dan pemikiran kritis dan kreatif dalam kehidupan seharian. Pameran Booth Pameran Permainan Tentatif Pelancaran Karnival STEM Inovasi dan Kitar Semula Float & Sink Buruj Aiskrim Goyang Air Detox Inovasi & lampu hiasan Float & Sink Payung Terjun Volcano Gula Kapas Robotik Bomba Pengenalan Matlamat Karnival Sains, Teknologi, Engineering (Kejuruteraan) dan Matematik (STEM) merupakan program yang dirangka oleh Panitia Sains dengan kerjasama Panitia Reka Bentuk Teknologi, Panitia Matematik, Panitia B.Melayu, Panitia Pend. Seni Visual dan Panitia Pend. Muzik bagi memberikan pendedahan kepada warga SK Bangsar khususnya kepada murid-murid tentang kepentingan Pendidikan STEM. Aktiviti Menarik VR Game Mini Zoo 8.00 pagi - Murid berkumpul di dewan 8.15 pagi - Majlis bermula Ucapan alu-aluan pengacara majlis. 8.25 pagi - Bacaan doa oleh: Ustaz Mohd Azwan bin Hussin 8.30 pagi - Ucapan Guru Besar Pn. Norzila binti Otoh 8.45 pagi - Gimik Pelancaran 9.15 pagi - Bersurai Objektif Menarik minat murid-murid terhadap subjek Reka Bentuk dan Teknologi, Sains, Matematik, Pend. Seni Visual, B.Melayu dan Pend. Muzik melalui aplikasi Pendidikan STEM. Memberi peluang kepada murid merasai sendiri pengalaman membuat aktiviti melibatkan reka bentuk, eksperimen dan penyelesaian masalah.