The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by Merlin Novita, 2020-11-30 06:40:10

simkomdig tugas membuat e-book

e-book adalah sebuah buku digital

Keywords: e-book

LOGIKA ALGORITMA DAN METODE PETA MINDA

A. Algoritma Komputer dan Notasi Flowchart

1. Konsep Logika dan Algoritma
a. Konsep Logika
Logika dalam bahasa latin berasal dari kata logos yang artinya perkataan atau

sabda. Logis adalah masuk akal dan tidak logis adalah hal yang sebaliknya.

1) Proposisi
Bahasa identik dengan pernyataan pikiran atau perasaan sebagai alat

komunikasi manusia dengan alat khusus komunikasi ilmiah yang disebut bahasa
ilmiah. Dalam proses terjadinya pembentukan proposisi, terjadi hal-hal sebagai
berikut.

a) Proses Perangkaian dan Pengingkaran
Terjadinya proses secara otomatis akan terdapat pengertian yang
diingkari oleh pengertian lain dengan pola P=S.

b) Proses Pengakuan
Proses terjadinya pembentukan prosposisi sekaligus akan terjadi
pengakuan misalnya: Bahwa ular itu tidak berbisa.

c) Proses Mengombinasikan Proposisi
Proposisi muthlak yang diterjemahkan sebagai proposisi yang
bersifat kebenaran atau kesalahanya yang langsung tampak pada
pikiran dan harus diterima.

2) Penalaran
Penalaran adalah suatu bentuk pemikiran yang meliputi tiga unsur,yaitu:

konsep, pernyataan dan penataran.
jenis-jenis penalaran untuk penarikan kesimpulan sebagai berikut :
a) Pola Nalar Deduktif
Penarikan kesimpulan yang bergerak dari pernyataan benar yang umum
ke khusus.

b) Pola Nalar Induktif
Penarikan kesimpulan yang bergerak dari pernyataan benar yang khusus
ke umum.

b. Konsep Algoritma
Algoritma harus ditulis dalam notasi bahasa pemrogaman agar dapat

dilaksanakan oleh komputer, dengan demikian program identik dengan
implonentasi teknis Algoritma yang dituliskan bahasa program tertentu sehingga
dapat dilaksanakan komputer.
Proses algoritma di kategorikan sebagai berikut:
1) Selection Process, jika instruksi dikerjakan memenuhi kriteria tertentu.
2) Sequence Process, jika instruksi dikerjakan secara sekuensial/berurutan.
3) Concurrent Process, jika beberapa instruksi dikerjakan secara bersama.
4) Iteration Process, jika instruksi dikerjakan selama memenuhi suatu kondisi

tertentu.

c. Fungsi-Fungsi Perintah (Command)
Command prompt (CMD) identik dengan sebuah perintah yang terdapat pada

OS windows guna mempermudah user dalam menjelajahi windows baik secara
online maupun offline. Command prompt merupakan analog dari command.com
dalam MS DOS sistem windows GX, maupun UNIX SHELL yang digunakan pada
sisitem UNIX LIKE. Berikut ini beberapa fungsi command prompt:
1) Guna membiasakan pemakaian Command line pada CMD, yang terbiasa

dengan server core yang menggunakan OS berbasis teks.
2) Secara harfiah, “prompt” memiliki arti mengeksekusi perintah lebih cepat

menggunakan CMD. pada saat melakukan perintah masuk pada directori
tertentu atau mencari file tertentu, ternyata CMD lebih cepat, lebih ringan dari
explorer.
3) Mampu meng-handle beberapa masalah saat versi GUI (Graphics User
Interface) pada saat Windows bermasalah di akibatkan virus, misalnya teks
manager yang di-disable, folder options pada explorer ,tidak dapat membuka
MSConfig dan sebagainya.

2. Notasi Bagan Alir (Flowchart)
Bagan alir (flowchart) berisi gambaran atau bagan yang memperlihatkan urutan

atau langkah-langkah dari suatu program dan hubungan antarproses beserta
pernyataannya.
a. Fungsi Bagan Alir

1) Sebagai dokumentasi proses
2) Sebagai petunjuk umum memecahkan masalah
3) Sebagai pemrograman
4) Mengomunikasikan hal-hal yang procedural terkait fungsi-fungsi khusus yang

ada
b. Simbol Bagan Alir

B. Metode Peta Minda
Peta minda adalah sebuah gambaran yang menjelaskan struktur konsep-konsep yang

saling berkaitan antarkonsep lainnya yang menyatakan hubungan dan memiliki makna atau
arti dari sebuah materi pelajaran sehingga membentuk sebuah proposisi.

a. Teknik Membuat Peta Minda
1) Menulis gagasan utama di tengah-tengah kertas kosong dengan sisi panjang
diletakkan secara mendatar.
2) Menggunakan gambar dalam untuk mengungkapkan gagasan berupa lingkaran,
persegi, maupun bentuk lain.
3) Bagi otak, warna sama menariknya dengan gambar.
4) Menambahkan sebuah cabang yang keluar untuk setiap gagasan utama.
5) Menuliskan kata kunci (frasa) pada setiap cabang yang dikembangkan untuk
detailnya.

b. Proses Membuat Peta Minda
1) Membuat Subjek (Judul)

Langkah pertama tentukanlah subjek (judul yang akan dibahas). Tuliskanlah di
bagian tengah peta minda karena subjek ini akan menjadi center dalam peta
minda Anda.

2) Membuat Cabang-Cabang Utama
Selanjutnya tulislah ide-ide yang terlintas yang terkait dengan subjek, misalnya:
• Aktivitas apa saja yang ingin dilakukan?
• Apa saja perlengkapan yang perlu dipersiapkan?
• Siapa saja yang akan diajak ikut serta?
• Kemana saja tujuan perjalanan liburan kali ini?

3) Mengembangkan Cabang-Cabang Utama
Setelah cabang-cabang utama dibuat, langkah selanjutnya adalah melebarkan
cabang utama. Cabang-cabang utama yang telah dikembangkan juga dapat
dikembangkan lagi, jika ada ide-ide yang lebih rinci lagi yang perlu dituangkan.

DAFTAR PUSTAKA

https://materi.smkm2banjarsari.sch.id/simdig/logika-algoritma-dan-metode-peta-minda/
https://www.ilmuit.id/2018/09/pengertian-flowchart-dan-fungsinya.html?m=1
http://simkomdigmodul.blogspot.com/2018/08/bab-ii-peta-minda.html?m=1


Click to View FlipBook Version