The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by jikadan, 2024-01-02 02:12:10

Belajar Mikrokontroler Arduino

Belajar Mikrokontroler Arduino

Keywords: Arduino

No Simbol Penjelasan 1 Berisi tombol untuk mengatur lembar kerja saat membuat rangkaian yang berisi rotate, delete, undo, redo, annotation, dan view/hide 2 Papan kerja/lembar kerja untuk meletakkan rangkaian yang akan dibuat/disusun. 3 Berisi tombol untuk mengatur tampilan simulasi dan informasi akun. 4 Berisi tombol untuk mengatur simulasi yang berupa tombol Code, Start Simulation, Export dan Share. 5 Berisi pilihan daftar komponen yang dapat digunakan untuk simulasi. 43


d. Menjalankan Contoh Simulasi LED Blink (LED Berkedip) 1. Dari halaman lembar kerja baru, pilih komponen pada menu bagian kanan. Kemudian pilih/klik Arduino. Gambar 11. Memilih Komponen Arduino 2. Jika berhasil maka akan tampil beberapa pilihan contoh rangkaian Arduino. Pilih rangkaian Arduino “Blink”. Gambar 12. Pilihan Rangkaian Arduino 44 Pilih Arduino Pilih Blink


3. Klik dan drop rangkaian LED Blink pada lembar kerja. Jika berhasil maka akan tampil seperti berikut. Gambar 13. Contoh Simulasi Rangkaian LED Blink 4. Klik tombol “Start Simulation” pada sisi kanan atas untuk memulai simulasi. 5. Perhatikan kondisi LED. Jika simulasi berhasil maka LED akan berkedipkedip. 6. Klik “Stop Simulation” untuk menghentikan simulasi. 7. Sampai di sini Anda sudah berhasil mencoba melakukan simulasi rangkaian Arduino LED Blink. 8. Untuk mengubah durasi kedipan LED, maka Anda dapat mengedit kode program dengan cara sebagai berikut. 9. Klik tombol “Code” pada sisi kanan atas. Maka akan tampil seperti berikut. 45


Gambar 14. Tampilan Saat Klik Code Program 10. Klik “Block” kemudian pilih/klik “Text” kemudian pilih “Continue” untuk masuk ke mode pemrograman menggunakan text. Gambar 14. Tampilan Code Program dalam Bentuk Text 11. Lakukan edit text kode program untuk mengubah durasi kedipan LED Blink. Misal dengan mengubah delay menjadi 500, untuk menghasilkan durasi kedipan yang lebih cepat. 46


12. Jika sudah selesai mengedit kode program, kemudian klik “Start Simulation” dan amati hasilnya. 13. Jika kedipan LED menjadi lebih cepat dari sebelumnya, maka percobaan Anda berhasil. E. Latihan 1. Jelaskan langkah-langkah melakukan simulasi pemrograman Arduino menggunakan aplikasi Tinkercad! 2. Jelaskan fungsi tiap baris kode program pada potongan kode program berikut ini! 3. Tuliskan kode program rangkaian berikut untuk menampilkan tulisan MIKROKONTROLER. Tulisan akan terhapus (clear) jika push button UP dan DOWN ditekan bersamaan! 47


F. Hasil Praktik Tuliskan hasil praktik Anda saat melakukan percobaan ini. G. Analisis Tuliskan hasil analisis Anda setelah melakukan percobaan ini. H. Kesimpulan Tuliskan kesimpulan yang Anda dapatkan dari praktik ini. 48


Bab 3 Simulasi Arduino Running LED A. Tujuan Praktik ini bertujuan agar praktikan dapat: 1. Mengenal dan memahami fungsi Digital Output pada Arduino 2. Melakukan implementasi desain aplikasi Digital Output pada Arduino 3. Merancang aplikasi menggunakan Digital Output pada Arduino B. Alat dan Bahan 1. PC atau Laptop 2. Koneksi internet C. Aplikasi Dasar Aplikasi pada praktik ini merupakan aplikasi dasar Arduino yang memanfaatkan fungsi Digital Output. Aplikasi ini akan memfungsikan Arduino memberikan output digital berupa kondisi 0 atau 1. Kondisi output ini ditunjukkan dengan indikator LED yang mempunyai kondisi “mati dan “nyala”. Berikut ini adalah contoh aplikasi Arduino Uno dengan 5 buah LED sebagai output yang dipasang pada pin 2,3,4,5,6. Program pada aplikasi ini akan membuat LED menyala bergeser. 49


Gambar 1. Rangkaian Aplikasi Digital Output dengan LED Sumber: https://www.tinkercad.com/things/i4s6DJ1YtOg-sizzling-vihelmowolt/editel?sharecode=P_08aoxH8QTf9arDZ9OSRshFA4WcCEfJjuaCjtNphPs D. Langkah Kerja Berikut ini adalah langkah-langkah membuat aplikasi Running LED menggunakan Arduino Uno. 1. Siapkan alat dan bahan yang akan digunakan sesuai kebutuhan. 2. Buka web browser Anda dan masuk ke web simulasi online Tinkercad. 3. Buat rangkaian seperti gambar berikut (panduan cara membuat rangkaian simulasi di Tinkercad dijelaskan pada labsheet praktik 1). 50


Gambar 2. Skema Rangkaian Running LED dengan Arduino 4. Ketikkan kode program berikut pada halaman Code (pilih mode text) //======================= //RUNNING LED ARDUINO //======================= int i,n; //variable global void setup() { // Mengatur pin sebagai output pinMode(2,OUTPUT); pinMode(3,OUTPUT); pinMode(4,OUTPUT); pinMode(5,OUTPUT); pinMode(6,OUTPUT); } void loop() { // Mengatur nilai variabel i=1 i=1; // Perulangan sebanyak 5x dengan FOR for (n=1; n<=6; n++){ 51


digitalWrite(n,LOW); if (n>6){n=0;} } // Perulangan sebanyak 5x dengan WHILE while(i<=6) { digitalWrite(i,HIGH); delay(1000); i++; } } 5. Jalankan simulasi dengan cara mengklik tombol “Start Simulation”. 6. Jika berhasil, maka LED akan menyala dari kanan ke kiri. E. Tugas Praktik 1. Buatlah rangkaian Running LED tersebut agar LED menyala bergeser dari kiri ke kanan, setelah LED menyala semua kemudian LED padam/mati satu per satu dari kanan ke kiri 2. Simpan hasil simulasi Anda pada akun Tinkercad dengan nama PRAKTIK 02-NIT-Simulasi Arduino Running LED. F. Analisis Tuliskan hasil analisis Anda berdasarkan hasil simulasi yang telah Anda lakukan. Tulis pada project Anda menggunakan Notes Tool. G. Kesimpulan Tuliskan kesimpulan yang Anda dapatkan dari praktik ini. Tulis pada project Anda menggunakan Notes Tool. 52


Bab 4 Simulasi Arduino Digital Input A. Tujuan Praktik ini bertujuan agar praktikan dapat: 1. Mengenal dan memahami fungsi digital input pada Arduino 2. Melakukan implementasi desain aplikasi digital input pada Arduino 3. Merancang aplikasi menggunakan digital input pada Arduino B. Alat dan Bahan 1. PC atau Laptop 2. Koneksi internet C. Aplikasi Dasar Aplikasi pada praktik ini merupakan aplikasi dasar Arduino yang memanfaatkan fungsi digital input. Aplikasi ini akan memfungsikan Arduino menerima input digital berupa kondisi 0 atau 1. Kondisi input ini diepresentasikan sebagai kondisi biner yang mempunyai kondisi “0 atau LOW dan “1 atau HIGH”. Berikut ini adalah contoh aplikasi Arduino Uno dengan 1 buah push button sebagai input yang dipasang pada pin 2. Program pada aplikasi ini akan membaca data digital yang diberikan oleh push button. 53


Gambar 1. Rangkaian Aplikasi Digital Input dengan Push Button Sumber: https://www.tinkercad.com/things/hQvUgJawSFe-praktik-03-simulasiarduino-digital-input D. Langkah Kerja Berikut ini adalah langkah-langkah membuat aplikasi Running LED menggunakan Arduino Uno. 1. Siapkan alat dan bahan yang akan digunakan sesuai kebutuhan. 2. Buka web browser Anda dan masuk ke web simulasi online Tinkercad. 3. Buat rangkaian seperti Gambar 1 (panduan cara membuat rangkaian simulasi di Tinkercad dijelaskan pada labsheet praktik 1) 4. Ketikkan kode program berikut pada halaman Code (pilih mode text) //======================= //SIMULASI DIGITAL INPUT //======================= //Deklarasi variabel const int LED1=9; const int LED2=10; const int LED3=11; const int btnPin=2; int btnData=0; 54


int nyalaLED=0; void setup() { // Mengatur pin I/O pinMode(btnPin,INPUT); pinMode(LED1,OUTPUT); pinMode(LED2,OUTPUT); pinMode(LED3,OUTPUT); } void loop() { //Baca Data Button/Tombol btnData=digitalRead(btnPin); if (btnData==LOW){ //Jika Button ditekan nyalaLED++; //Data variabel nyalaLED +1 delay(100); //Tunda waktu 100 ms if (nyalaLED>3){nyalaLED=0;} } //Pilihan Penyalaan LED //Saat kondisi nyalaLED==0 if (nyalaLED==0){ digitalWrite(LED1, LOW); digitalWrite(LED2, LOW); digitalWrite(LED3, LOW); } //Saat kondisi nyalaLED==1 else if (nyalaLED==1){ digitalWrite(LED1, HIGH); digitalWrite(LED2, LOW); digitalWrite(LED3, LOW); } //Saat kondisi nyalaLED==2 else if (nyalaLED==2){ digitalWrite(LED1, HIGH); digitalWrite(LED2, HIGH); digitalWrite(LED3, LOW); } //Saat kondisi nyalaLED==3 else if (nyalaLED==3){ digitalWrite(LED1, HIGH); digitalWrite(LED2, HIGH); digitalWrite(LED3, HIGH); } } 55


5. Jalankan simulasi dengan cara mengklik tombol “Start Simulation”. 6. Jika berhasil, maka: Apabila push button ditekan 1x maka LED akan menyala 1 buah. Apabila push button ditekan 2x maka LED akan menyala 2 buah. Apabila push button ditekan 3x maka LED akan menyala 3 buah. Apabila push button ditekan 4x maka LED akan padam semua/kembali ke kondisi awal. E. Tugas Praktik 1. Buatlah rangkaian Running LED dengan ketentuan sebagai berikut: a. Running LED terdiri atas 5 (lima) buah LED, warna bebas. b. LED menyala satu per satu (saat 1 buah LED menyala, maka LED yang lainnya mati) c. Kondisi nyala LED diatur dengan 2 (dua) buah push button. d. Apabila push button tidak ditekan, maka semua LED mati. e. Apabila push button A ditekan maka running LED nyalanya bergeser dari kiri ke kanan. f. Apabila push button B ditekan maka running LED nyalanya bergeser dari kanan ke kiri. 2. Simpan hasil pekerjaan Anda pada akun Tinkercad. F. Analisis Tuliskan hasil analisis Anda berdasarkan hasil simulasi yang telah Anda lakukan. (Tulis pada project Anda menggunakan Anotation) G. Kesimpulan Tuliskan kesimpulan yang Anda dapatkan dari praktik ini. (Tulis pada project Anda menggunakan Anotation) 56


Bab 5 Simulasi Arduino Analog Input A. Tujuan Praktik ini bertujuan agar praktikan dapat: 1. Mengenal dan memahami fungsi analog input pada Arduino 2. Melakukan implementasi desain aplikasi analog input pada Arduino 3. Merancang aplikasi menggunakan analog input pada Arduino B. Alat dan Bahan 1. PC atau Laptop 2. Koneksi internet C. Aplikasi Dasar Aplikasi pada praktik ini merupakan aplikasi dasar Arduino yang memanfaatkan fungsi analog input. Aplikasi ini akan membaca kondisi potensiometer sebagai pendeteksi input yang memiliki kondisi data analog antara 0 volt–5 volt. Data analog kemudian diubah oleh Arduino menjadi data digital dengan nilai antara 0 sampai 1023 (karena Arduino menggunakan ADC 10 bit). Berikut ini adalah contoh aplikasi Arduino Uno dengan sebuah potensiometer yang dipasang pada pin A0, LED pada pin 9 dan serial monitor untuk menampilkan data digital hasil pembacaan data. 57


Gambar 1. Rangkaian Aplikasi Analog Input dengan Push Button Sumber: https://www.tinkercad.com/things/1EkN5dI18Tx-daring-uusamjuttuli/editel?tenant=circuits D. Langkah Kerja Berikut ini adalah langkah-langkah membuat aplikasi Running LED menggunakan Arduino Uno. 1. Siapkan alat dan bahan yang akan digunakan sesuai kebutuhan. 2. Buka web browser Anda dan masuk ke web simulasi online Tinkercad. 3. Buat rangkaian seperti Gambar 1. Rangkaian ini untuk mengatur nyala LED dari redup ke terang dengan memutar potentiometer. 4. Ketikkan kode program berikut pada halaman Code (pilih mode text) //======================= //SIMULASI ANALOG INPUT //======================= //Deklarasi Variabel int sensorValue = 0; int outputValue = 0; void setup() { //Mengatur pin I/O pinMode(A0, INPUT); pinMode(9, OUTPUT); 58


//Mengaktifkan serial monitor Serial.begin(9600); } void loop() { // read the analog in value: sensorValue = analogRead(A0); // map it to the range of the analog out: outputValue = map(sensorValue, 0, 1023, 0, 255); // change the analog out value: analogWrite(9, outputValue); // print the results to the serial monitor: Serial.print("sensor = "); Serial.print(sensorValue); Serial.print("\t output = "); Serial.println(outputValue); // wait 2 milliseconds before the next loop for // the analog-to-digital converter to settle // after the last reading delay(2); // Wait for 2 millisecond(s) } 5. Jalankan simulasi dengan cara mengklik tombol “Start Simulation”. 6. Klik Serial Monitor pada sisi bagian bawah text kode program. 7. Putar potentiometer dari paling kiri ke paling kanan. 8. Amati nyala LED dan amati perubahan data yang ditampilkan pada Serial Monitor. 9. Jika berhasil, maka akan ada perubahan data yang ditampilkan Serial Monitor dan nyala LED akan berubah dari redup ke terang atau sebaliknya. E. Tugas Praktik 1. Buatlah rangkaian Running LED dengan ketentuan sebagai berikut: a. Running LED terdiri atas 5 (lima) buah LED, warna bebas. b. LED menyala bergeser dari kiri ke kanan. c. Kecepatan bergesernya LED diatur oleh potentiometer. d. Apabila potentiometer diputar ke kiri maka running LED nyalanya (bergesernya) semakin pelan sampai berhenti. e. Apabila potentiometer diputar ke kanan maka running LED nyalanya (bergesernya)semakin cepat. 2. Simpan hasil pekerjaan Anda pada akun Tinkercad. 59


F. Analisis Tuliskan hasil analisis Anda berdasarkan hasil simulasi yang telah Anda lakukan. (Tulis pada project Anda menggunakan Anotation) G. Kesimpulan Tuliskan kesimpulan yang Anda dapatkan dari praktik ini. (Tulis pada project Anda menggunakan Anotation) 60


Bab 6 Simulasi Arduino 7 Segment A. Tujuan Praktik ini bertujuan agar praktikan dapat: 1. Mengenal dan memahami fungsi 7 Segmentsebagai display 2. Melakukan implementasi desain aplikasi 7 Segment pada Arduino 3. Merancang aplikasi menggunakan 7 Segment pada Arduino B. Alat dan Bahan 1. PC atau Laptop 2. Koneksi internet C. Aplikasi Dasar Aplikasi pada praktik ini merupakan aplikasi dasar Arduino dimanfaatkan untuk menampilkan angka pada 7 Segment. Aplikasi ini dapat menampilkan angka dari 0–9. Ada dua jenis 7 Segment yaitu Common Anode (CA) dan Common Cathode (CC). Berikut ini konfigurasi 7 Segment Common Anode (CA) dan Common Cathode (CC). i. Common Anode ii. Common Cathode Gambar 1. Konfigurasi 7 Segment Sumber: https://www.electronics-tutorials.ws/blog/7-segment-displaytutorial.html 61


Gambar 1. Rangkaian Aplikasi 7 Segment Counter Up 0-9 Sumber: https://www.tinkercad.com/things/e2q668FL2lR-exquisitehabbi/editel?tenant=circuits D. Langkah Kerja Berikut ini adalah langkah-langkah membuat aplikasi Counter Up (pencacah naik) menggunakan Arduino Uno. 1. Siapkan alat dan bahan yang akan digunakan sesuai kebutuhan. 2. Buka web browser Anda dan masuk ke web simulasi online Tinkercad. 3. Buat rangkaian seperti Gambar 1. Rangkaian ini untuk menampilkan angka 0 sampai 9 dengan jeda 1 detik. 4. Ketikkan kode program berikut pada halaman Code (pilih mode text) //======================= //SIMULASI 7 Segment C/C //======================= //Deklarasi Variabel int pinA = 10; int pinB = 11; int pinC = 4; int pinD = 6; 62


int pinE = 7; int pinF = 9; int pinG = 8; void setup() { // Mengatur pin sebagai Output pinMode(pinA, OUTPUT); pinMode(pinB, OUTPUT); pinMode(pinC, OUTPUT); pinMode(pinD, OUTPUT); pinMode(pinE, OUTPUT); pinMode(pinF, OUTPUT); pinMode(pinG, OUTPUT); } void loop() { nol(); //memanggil fungsi nol delay(1000); satu(); //memanggil fungsi satu delay(1000); dua(); //memanggil fungsi dua delay(1000); tiga(); //memanggil fungsi tiga delay(1000); empat(); delay(1000); lima(); delay(1000); enam(); delay(1000); tujuh(); delay(1000); delapan(); delay(1000); sembilan(); delay(1000); } void nol() { //Membuat tampilan Angka 0 digitalWrite(pinA, HIGH); digitalWrite(pinB, HIGH); digitalWrite(pinC, HIGH); 63


digitalWrite(pinD, HIGH); digitalWrite(pinE, HIGH); digitalWrite(pinF, HIGH); digitalWrite(pinG, LOW); } void satu () { //Membuat tampilan Angka 1 digitalWrite(pinA, LOW); digitalWrite(pinB, HIGH); digitalWrite(pinC, HIGH); digitalWrite(pinD, LOW); digitalWrite(pinE, LOW); digitalWrite(pinF, LOW); digitalWrite(pinG, LOW); } void dua () { //Membuat tampilan Angka 2 digitalWrite(pinA, HIGH); digitalWrite(pinB, HIGH); digitalWrite(pinC, LOW); digitalWrite(pinD, HIGH); digitalWrite(pinE, HIGH); digitalWrite(pinF, LOW); digitalWrite(pinG, HIGH); } void tiga () { //Membuat tampilan Angka 3 digitalWrite(pinA, HIGH); digitalWrite(pinB, HIGH); digitalWrite(pinC, HIGH); digitalWrite(pinD, HIGH); digitalWrite(pinE, LOW); digitalWrite(pinF, LOW); digitalWrite(pinG, HIGH); } void empat () { //Membuat tampilan Angka 4 digitalWrite(pinA, LOW); digitalWrite(pinB, HIGH); digitalWrite(pinC, HIGH); digitalWrite(pinD, LOW); 64


digitalWrite(pinE, LOW); digitalWrite(pinF, HIGH); digitalWrite(pinG, HIGH); } void lima() { //Membuat tampilan Angka 5 digitalWrite(pinA, HIGH); digitalWrite(pinB, LOW); digitalWrite(pinC, HIGH); digitalWrite(pinD, HIGH); digitalWrite(pinE, LOW); digitalWrite(pinF, HIGH); digitalWrite(pinG, HIGH); } void enam() { //Membuat tampilan Angka 6 digitalWrite(pinA, HIGH); digitalWrite(pinB, LOW); digitalWrite(pinC, HIGH); digitalWrite(pinD, HIGH); digitalWrite(pinE, HIGH); digitalWrite(pinF, HIGH); digitalWrite(pinG, HIGH); } void tujuh () { //Membuat tampilan Angka 7 digitalWrite(pinA, HIGH); digitalWrite(pinB, HIGH); digitalWrite(pinC, HIGH); digitalWrite(pinD, LOW); digitalWrite(pinE, LOW); digitalWrite(pinF, LOW); digitalWrite(pinG, LOW); } void delapan () { //Membuat tampilan Angka 8 digitalWrite(pinA, HIGH); digitalWrite(pinB, HIGH); digitalWrite(pinC, HIGH); digitalWrite(pinD, HIGH); 65


digitalWrite(pinE, HIGH); digitalWrite(pinF, HIGH); digitalWrite(pinG, HIGH); } void sembilan() { //Membuat tampilan Angka 9 digitalWrite(pinA, HIGH); digitalWrite(pinB, HIGH); digitalWrite(pinC, HIGH); digitalWrite(pinD, HIGH); digitalWrite(pinE, LOW); digitalWrite(pinF, HIGH); digitalWrite(pinG, HIGH); } 5. Jalankan simulasi dengan cara mengklik tombol “Start Simulation”. 6. Amati nyala display 7 Segment dan amati perubahan angka yang ditampilkan. 7. Jika berhasil, maka 7 Segment akan menampilkan angka 0 sampai 9 dengan jeda 1 detik secara berulang-ulang. E. Tugas Praktik 1. Buatlah rangkaian counter down (pencacah turun) dengan ketentuan sebagai berikut: a. Menampilkan angka 20 sampai 00. b. Menggunakan dua buah 7 Segment untuk menampilkan 2 digit angka. c. Jika display menunjukkan angka 00, maka counter/pencacah berhenti di tampilan angka 00 dan berkedip-kedip. 2. Simpan hasil simulasi Anda pada akun Tinkercad. F. Analisis Tuliskan hasil analisis Anda berdasarkan hasil simulasi yang telah Anda lakukan. (Tulis pada project Anda menggunakan Anotation) 66


G. Kesimpulan Tuliskan kesimpulan yang Anda dapatkan dari praktik ini. (Tulis pada project Anda menggunakan Anotation) 67


Bab 7 Simulasi Arduino LCD 16x2 A. Tujuan Praktik ini bertujuan agar praktikan dapat: 1. Mengenal dan memahami fungsi LCD 16x2 sebagai display 2. Melakukan implementasi desain aplikasi LCD 16x2 pada Arduino 3. Merancang aplikasi menggunakan LCD 16x2 pada Arduino B. Alat dan Bahan 1. PC atau Laptop 2. Koneksi internet C. Aplikasi Dasar Aplikasi pada praktik ini merupakan aplikasi dasar Arduino dimanfaatkan untuk menampilkan data teks dan angka pada LCD 16x2. Aplikasi ini dapat menampilkan karakter berupa teks maupun angka sebanyak 16x2 karakter. LCD (Liquid Crystal Display) 16x2 adalah jenis media tampilan atau display dari bahan cairan kristal sebagai penampil utama. LCD 16x2 dapat menampilkan sebanyak 32 karakter yang terdiri dari 2 baris dengan tiap baris menampilkan 16 karakter. Pada Arduino untuk mengendalikan LCD Karakter 16x2 untuk library-nya secara default sudah ada library-nya yaitu LiquidCrystal.h. LCD ada bermacam-macam ukuran 8x1, 16x1, 16x2, 16x4, 20x4. Untuk mengendalikan atau mengontrol macam-macam LCD karakter pada prisipnya hampir sama, perbedaannya hanya pada inisialisasi jumlah kolom dan baris. (Sumber: http://www.labelektronika.com/2017/03/caraprogram-lcd-karakter-16x2-Arduno-dan-Proteus.html) 68


Gambar 1. Aplikasi LCD 16x2 dengan Arduino Sumber: https://www.tinkercad.com/things/bNlKDx8fvlM-smooth-snicketjuttuli/editel?tenant=circuits D. Langkah Kerja Berikut ini adalah langkah-langkah membuat aplikasi display LCD 16x2 untuk membuat timer menggunakan Arduino Uno. 1. Siapkan alat dan bahan yang akan digunakan sesuai kebutuhan. 2. Buka web browser Anda dan masuk ke web simulasi online Tinkercad. 3. Buat rangkaian seperti Gambar 1. Rangkaian ini untuk menampilkan teks dan angka dari timer. 4. Ketikkan kode program berikut pada halaman Code (pilih mode text) //======================= //SIMULASI LCD 16x2 //======================= // include the library code: #include <LiquidCrystal.h> // initialize the library with the numbers of the // interface pins LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2); void setup() { // set up the LCD's number of columns and rows: lcd.begin(16, 2); 69


// set the cursor to column 0, line 0 lcd.setCursor(0, 0); // Print a message to the LCD. lcd.print("Praktik 06"); // set the cursor to column 0, line 1 lcd.setCursor(0, 1); // Print a message to the LCD lcd.print("Arduino LCD 16x2"); delay (1000); // Clear LCD Display lcd.clear(); } void loop() { // set the cursor to column 0, line 0 lcd.setCursor(0, 0); // Print a message to the LCD lcd.print("STTKD Yogyakarta"); // set the cursor to column 0, line 1 // (note: line 1 is the second row, since // counting begins with 0): lcd.setCursor(0, 1); // Print a message to the LCD lcd.print("Timer:"); lcd.setCursor(6, 1); // print the number of seconds since reset: lcd.print((millis() / 100)-10); } 5. Jalankan simulasi dengan cara mengklik tombol “Start Simulation”. 6. Amati tampilan pada LCD 16x2 dan amati perubahan angka yang ditampilkan. 7. Jika berhasil, maka LCD akan menampilkan teks dan angka timer. E. Tugas Praktik 1. Buatlah desain tampilan LCD 16x2 dengan ketentuan sebagai berikut: Menggunakan 4 buah tombol/push button (atas, bawah, kanan, kiri). Jika tombol Atas ditekan maka LCD menampilkan tulisan “ATAS”. Jika tombol Bawah ditekan maka LCD menampilkan tulisan “BAWAH”. Jika tombol Kanan ditekan maka LCD menampilkan tulisan “KANAN”. Jika tombol Kiri ditekan maka LCD menampilkan tulisan “KIRI”. 2. Simpan hasil simulasi Anda pada akun Tinkercad. 70


F. Analisis Tuliskan hasil analisis Anda berdasarkan hasil simulasi yang telah Anda lakukan. (Tulis pada project Anda menggunakan Anotation) G. Kesimpulan Tuliskan kesimpulan yang Anda dapatkan dari praktik ini. (Tulis pada project Anda menggunakan Anotation) CATATAN Keterangan Pin LCD16x2 The circuit: * LCD RS pin to digital pin 12 * LCD Enable pin to digital pin 11 * LCD D4 pin to digital pin 5 * LCD D5 pin to digital pin 4 * LCD D6 pin to digital pin 3 * LCD D7 pin to digital pin 2 * LCD R/W pin to ground * LCD VSS pin to ground * LCD VCC pin to 5V * 10K resistor: * ends to +5V and ground * wiper to LCD VO pin (pin 3) 71


Bab 8 Simulasi Arduino Motor Servo A. Tujuan Praktik ini bertujuan agar praktikan dapat: 1. Mengenal dan memahami fungsi motor servo sebagai output 2. Melakukan implementasi desain aplikasi motorservo pada Arduino 3. Merancang aplikasi menggunakan motor servo pada Arduino B. Alat dan Bahan 1. PC atau Laptop 2. Koneksi internet C. Teori dan Aplikasi Dasar Aplikasi pada praktik ini merupakan aplikasi dasar Arduino dimanfaatkan untuk mengendalikan motor servo. Aplikasi ini dapat mengendalikan putaran motor servo dengan sudut dan arah sesuai keinginan. Gambar 1. Motor Servo dan Konfigurasinya 72


Servo Motor adalah sebuah motor dengan sistem umpan balik tertutup di mana posisi dari motor akan diinformasikan kembali ke rangkaian kontrol yang ada di dalam servo motor. Motor ini terdiri dari sebuah motor DC, serangkaian gear, potensiometer dan rangkaian kontrol. Potensiometer berfungsi untuk menentukan batas sudut dari putaran servo. Sedangkan sudut dari sumbu servo motor diatur berdasarkan lebar pulsa yang dikirim melalui kaki sinyal dari kabel motor. Motor DC servo merupakan alat untuk mengubah energi listrik menjadi energi mekanik, maka magnet permanen motor DC servolah yang mengubah energi listrik ke dalam energi mekanik melalui interaksi dari dua medan magnet. Salah satu medan dihasilkan oleh magnet permanen dan yang satunya dihasilkan oleh arus yang mengalir dalam kumparan motor. Resultan dari dua medan magnet tersebut menghasilkan torsi yang membangkitkan putaran motor tersebut. Saat motor berputar, arus pada kumparan motor menghasilkan torsi yang nilainya konstan. Secara umum terdapat 2 jenis servo motor: 1. Servo motor standard, servo motor tipe standard hanya mampu berputar 180 derajat. Servo motor standard sering dipakai pada sistem robotika misalnya untuk membuat “Robot Arm” (Robot Lengan). 2. Servo motor continuous, servo motor continuous dapat berputar sebesar 360 derajat. Servo motor continuous sering dipakai untuk Mobile Robot. Pada badan servo tertulis tipe servo yang bersangkutan. Pengendalian gerakan batang servo motor dapat dilakukan dengan menggunakan metode PWM (Pulse Width Modulation). Teknik ini menggunakan sistem lebar pulsa untuk mengemudikan putaran motor. Sudut dari sumbu servo motor diatur berdasarkan lebar pulsa yang dikirim melalui kaki sinyal dari kabel motor. (Sumber: http://www.kitomaindonesia. com/kategori/4/servo-motor-drive) D. Langkah Kerja Berikut ini adalah langkah-langkah membuat aplikasi motor servo untuk mengendalikan putaran menggunakan Arduino Uno. 1. Siapkan alat dan bahan yang akan digunakan sesuai kebutuhan. 2. Buka web browser Anda dan masuk ke web simulasi online Tinkercad. 73


3. Buat rangkaian seperti Gambar 2. Rangkaian ini untuk mengendalikan putaran motor servo. Gambar 1. Aplikasi Motor Servo dengan Arduino Sumber: https://www.tinkercad.com/things/50OzJRKi9IQ-surprisingmaimu/editel?tenant=circuits 4. Ketikkan kode program berikut pada halaman Code (pilih mode text) //======================= //SIMULASI MOTOR SERVO //======================= //Menambahkan library Servo.h #include <Servo.h> //Deklarasi variabel int pos = 0; Servo servo_9; void setup() { //Mengatur pin arduino untuk pin data pada motor servo servo_9.attach(9); } void loop() { // sweep the servo from 0 to 180 degrees in steps // of 1 degrees 74


for (pos = 0; pos <= 180; pos += 1) { // tell servo to go to position in variable 'pos' servo_9.write(pos); // wait 15 ms for servo to reach the position delay(15); // Wait for 15 millisecond(s) } for (pos = 180; pos >= 0; pos -= 1) { // tell servo to go to position in variable 'pos' servo_9.write(pos); // wait 15 ms for servo to reach the position delay(15); // Wait for 15 millisecond(s) } } 5. Jalankan simulasi dengan cara mengklik tombol “Start Simulation”. 6. Amati arah putaran motor servo. 7. Jika berhasil, maka motor servo akan berputar ke kiri dan ke kanan membentuk sapuan (sweep). E. Tugas Praktik 1. Buatlah desain pengendali motor servo untuk mengatur posisi dengan ketentuan sebagai berikut: Motorservo yang dikendalikan sebanyak 1 buah motor Menggunakan 2 buah tombol/push button (kanan, kiri). Jika tombol kanan ditekan maka motor servo berputar ke kanan sebesar 90 derajat. Jika tombol kiri ditekan maka motor servo berputar ke kiri sebesar 90 derajat. 2. Simpan hasil simulasi Anda pada akun Tinkercad. F. Analisis Tuliskan hasil analisis Anda berdasarkan hasil simulasi yang telah Anda lakukan. (Tulis pada project Anda menggunakan Anotation) G. Kesimpulan Tuliskan kesimpulan yang Anda dapatkan dari praktik ini. (Tulis pada project Anda menggunakan Anotation) 75


CATATAN Berikut ini penjelasan dan contoh syntax pada motor servo. Untuk lebih jelasnya lihat pada https://www.arduino.cc/en/Reference/ServoAttach attach() Description Attach the Servo variable to a pin. Note that in Arduino 0016 and earlier, the Servo library supports only servos on only two pins: 9 and 10. Syntax servo.attach(pin) servo.attach(pin, min, max) Parameters servo: a variable of type Servo pin: the number of the pin that the servo is attached to min (optional): the pulse width, in microseconds, corresponding to the minimum (0-degree) angle on the servo (defaults to 544) max (optional): the pulse width, in microseconds, corresponding to the maximum (180-degree) angle on the servo (defaults to 2400) 76


Bab 9 Simulasi Arduino Pengukur Jarak A. Tujuan Praktik ini bertujuan agar praktikan dapat: 1. Mengenal dan memahami fungsi sensor ultrasonik 2. Melakukan implementasi desain aplikasi pengukur jarak dengan sensor ultrasonik 3. Merancang aplikasi pengukur jarak menggunakan sensor ultrasonik dan LCD 16x2 pada Arduino B. Alat dan Bahan 1. PC atau Laptop 2. Koneksi internet C. Teori dan Aplikasi Dasar Aplikasi pada praktik ini merupakan aplikasi dasar Arduino yang dimanfaatkan untuk membaca data jarak dari sensor ultrasonik PING kemudian menampilkan data hasil pembacaan pada LCD 16x2. Aplikasi ini dapat digunakan sebagai alat ukur digital untuk mengetahui jarak suatu benda. Berikut ini adalah sensor ultrasonik PING. Gambar 1. Sensor Ultrasonik PING Sumber: https://www.immersa-lab.com/wp-content/uploads/2018/02/PengertianSensor-Ultrasonik-PING-Dan-Jenis-Jenisnya_Featured-Image.jpg 77


Sensor ini merupakan sensor ultrasonik yang berfungsi untuk mengubah besaran bunyi menjadi besaran listrik dan sebaliknya. Sensor ping ini dapat mendeteksi jarak dari suatu objek dengan cara memancarkan gelombang ultrasonik dengan frekuensi 40 KHz dan kemudian mendeteksi pantulannya. Sensor ini dapat mengukur jarak antara 3 cm sampai 300 cm. Keluaran dari sensor ini berupa pulsa yang lebarnya merepresentasikan jarak. Lebar pulsanya bervariasi dari 115 us sampai 18,5 ms. Pada dasarnya, sensor PING terdiri dari sebuah chip pembangkit sinyal 40 KHz, sebuah speaker ultrasonik dan mikrofon ultrasonik. Speaker ultrasonik akan berfungsi sebagai pengubah sinyal 40 KHz menjadi besaran bunyi/suara dan mikrofon ultrasonik akan berfungsi untuk mendeteksi pantulan suaranya. (Sumber: https://www.immersa-lab.com/pengertian-sensor-ultrasonik-pingdan-jenis-jenisnya.htm) D. Langkah Kerja Berikut ini adalah langkah-langkah membuat aplikasi display LCD 16x2 untuk membuat timer menggunakan Arduino Uno. 1. Siapkan alat dan bahan yang akan digunakan sesuai kebutuhan. 2. Buka web browser Anda dan masuk ke web simulasi online Tinkercad. 3. Buat rangkaian seperti Gambar 2. Rangkaian ini untuk membaca data sensor ultrasonik PING dan menampilkan data jarak pada LCD 16x2. 78


4. Ketikkan kode program berikut pada halaman Code (pilih mode text) //======================= //SIMULASI PENGUKUR JARAK //======================= int cm = 0; #include <LiquidCrystal.h> // initialize the library with the numbers of the // interface pins LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2); void setup() { // set up the LCD's number of columns and rows: lcd.begin(16, 2); // set the cursor to column 0, line 0 lcd.setCursor(0, 0); // Print a message to the LCD. lcd.print("Praktik 08"); // set the cursor to column 0, line 1 lcd.setCursor(0, 1); // Print a message to the LCD lcd.print("Pengukur Jarak"); delay (1000); // Clear LCD Display lcd.clear(); } void loop() { // measure the ping time in cm cm = 0.01723 * readUltrasonicDistance(7, 7); lcd.setCursor(0,0); lcd.print("Jarak: "); lcd.setCursor(6,0); lcd.print(cm); lcd.setCursor(9,0); lcd.print("cm"); delay(100); // Wait for 100 millisecond(s) } long readUltrasonicDistance(int triggerPin, int echoPin) { pinMode(triggerPin, OUTPUT); // Clear the trigger digitalWrite(triggerPin, LOW); delayMicroseconds(2); // Sets the trigger pin to HIGH state for 10 microseconds digitalWrite(triggerPin, HIGH); delayMicroseconds(10); digitalWrite(triggerPin, LOW); 79


pinMode(echoPin, INPUT); // Reads the echo pin, and returns the sound wave travel // time in microseconds return pulseIn(echoPin, HIGH); } 5. Jalankan simulasi dengan cara mengklik tombol “Start Simulation”. 6. Klik sensor ultrasonik PING sampai muncul lingkaran warna hijau, ini sebagai representasi benda yang akan dibaca jaraknya oleh sensor ultrasonik PING. 7. Klik lingkaran tersebut (seolah-olah ini sebagai benda yang akan diukur jaraknya). Kemudian geser-geser lingkaran tersebut dan amatilah tampilan pada LCD 16x2. Amati perubahan angka yang ditampilkan. Angka yang ditampilkan adalah data jarak hasil pembacaan sensor. E. Tugas Praktik 1. Buatlah desain kendali motor servo sederhana dengan ketentuan sebagai berikut: Menggunakan 1 buah motor servo (seperti yang digunakan pada praktik 7) Menggunakan 1 buah sensor ultrasonik PING. Jika jarak yang terbaca sensor kurang dari sama dengan 50 cm maka motor berputar sebesar 90 derajat ke kanan. Jika jarak yang terbaca sensor lebih dari 50 meter maka motor Kembali pada posisi 0 derajat. 2. Simpan hasil simulasi Anda pada akun Tinkercad. F. Analisis Tuliskan hasil analisis Anda berdasarkan hasil simulasi yang telah Anda lakukan. (Tulis pada project Anda menggunakan Anotation) G. Kesimpulan Tuliskan kesimpulan yang Anda dapatkan dari praktik ini. (Tulis pada project Anda menggunakan Anotation) 80


Bab 10 Rancang Bangun Embedded System Berbasis Arduino A. Tujuan Praktik ini bertujuan agar praktikan dapat: 1. Mengenal dan memahami proses perancangan embedded system 2. Merancang suatu embedded system berbasis Arduino 3. Mengimplementasikan rancangan embedded system berbasis Arduino dalam bentuk simulasi 4. Menganalisis hasil implementasi rancangan embedded system berbasis Arduino B. Alat dan Bahan 1. PC atau Laptop 2. Koneksi internet C. Teori dan Aplikasi Dasar Embedded system adalah sistem elektronika yang di dalamnya terdapat mikroprosesor sebagai pengendali kerja sistem. Desain embedded system menyebabkan dalam sistem elektronika yang didesain telah terintegrasi perangkat keras dan perangkat lunak. Perangkat keras terkait dengan komponen elektronika dan interkoneksinya dalam rangkaian. Sedangkan perangkat lunak bekerja untuk mengatur kerja bagian-bagian yang terdapat dalam rangkaian dengan komponen mikroprosesor sebagai otak dari sistem. (Sumber: https://mce.telkomuniversity.ac.id/embeddedsystem/) 81


Gambar 1. Ilustrasi Embedded System (Sumber: https://komputer.unsyiah.ac.id/kurikulum/bidang-peminatan/sistemembedded/) D. Langkah Kerja Berikut ini adalah langkah-langkah membuat suatu embedded system berbasis Arduino. 1. Tuliskan Nama Project Anda 2. Tentukan Problem Description dan Background Research. 3. Tentukan Requirements-nya. 4. Gambarkan Circuit Diagram-nya. 5. Gambarkan Flowchart Algoritma Programnya. 6. Tuliskan Code Program-nya. E. Tugas Praktik 1. Tuliskan proses rancangan embedded system Anda pada form yang tersedia di e-learning. 2. Simpan hasil simulasi implementasi rancangan embedded system Anda pada akun Tinkercad. F. Analisis Tuliskan hasil analisis Anda berdasarkan hasil simulasi yang telah Anda lakukan. (Tulis pada project Anda menggunakan Note tools atau Anotation) G. Kesimpulan Tuliskan kesimpulan yang Anda dapatkan dari praktik ini. (Tulis pada project Anda menggunakan Note tools atau Anotation) 82


DAFTAR PUSTAKA Arduino. (2018). What is Arduino? https://www.arduino.cc/en/Guide/ Introduction Arduino. (2022). Language Reference. https://www.arduino.cc/reference/ en/ Elektronika, L. (2017). CARA PROGRAM LCD KARAKTER 16x2 MENGGUNAKAN ARDUINO DAN SIMULASI PROTEUS. http://www.labelektronika.com/ 2017/03/cara-program-lcd-karakter-16x2-Arduno-dan-Proteus.html Gunther Gridling, Bettina Weiss. (2007). Introduction to Microcontroler. Vienna Institute of Technology Immersia Lab. (2018). Pengertian Sensor Ultrasonik PING dan Jenis-jenisnya. https://www.immersa-lab.com/pengertian-sensor-ultrasonik-pingdan-jenis-jenisnya.htm Power Up Your Imagination. (2022). https://www.tinkercad.com/circuits Rahmat, A. (2019). Belajar Pemrograman Dasar Arduino untuk Pemula. Servo Motor & Drive. (2022). http://www.kitomaindonesia.com/kategori/ 4/servo-motor-drive Steven F. Barrett. (2010). Arduino Microcontroller: Processing for Everyone! Part I. Morgan & Claypool Publishers Steven F. Barrett. (2020). Arduino I: Getting Started. Morgan & Claypool Publishers Sutarsi Suhaeb, dkk. (2017). Mikrokontroler dan Interface. Universitas Negeri Makasar Team, P. R. (2022). USB Pinout. https://pinoutguide.com/Slots/ USB_pinout.shtml Tutorial, E. (n.d.). Seven Segment Display. Retrieved October 17, 2022, from https://www.electronics-tutorials.ws/blog/7-segment-displaytutorial.html 83


Click to View FlipBook Version