The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

Alat Permaianan Edukasi untuk Anak usia dini, yang berfungsi untuk mengenalkan konsep-konsep pembelajaran matematika.

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by 2228210001, 2022-12-06 02:17:49

Alat Permainan Edukasi

Alat Permaianan Edukasi untuk Anak usia dini, yang berfungsi untuk mengenalkan konsep-konsep pembelajaran matematika.

Keywords: APE

Alat Permaianan Edukatif

Ayo Bermain

Bersama

LET'S GO

Nama Kelompok:
Sipa Unnaziah & Sintia Rahmawati

DAFTAR ISI

1 Pengertian Alat Permainan Edukatif
2 Kincir Angka

3 Geometri
4 Penjumlahan dan Pengurangan
5 Pola dan Urutan
6 Mencocokan
7 Pengukuran
8 Mengklasifikasikan
9 Data dalam Grafik

Pengertian Alat
Permaianan Edukatif

Secara umum, Alat Permainan Edukatif (APE) merupakan alat-alat permainan yang
dirancang dan dibuat untuk menjadi sumber belajar anak-anak usia dini agar mendapatkan

pengalaman belajar. Pengalaman ini akan berguna untuk meningkatkan aspek-aspek
perkembangan anak yang meliputi aspek fisik/motorik, emosi, sosial, bahasa, kognitif dan
moral. Alat Permainan Edukatif dapat mengoptimalkan perkembangan anak disesuaikan

dengan usia dan tingkat perkembangannya.

Pengertian Alat
Permaianan Edukatif

Konsep Matematika Anak Usia Dini Keterampilan Matematika Anak Usia
Dini
-Konsep Bilangan
-Penjumlahan dan Pengurangan -Mencocokan, membedakan dan
membandingkan
-Geometri
-Pengukuran -Mengklasifikasikan, menyorir dan
mengelompokan
-Data dalam Grafik
-Urutan dan pola

Konsep
Bilangan

AYO!

Deskripsi

Nama APE: Kincir Angka
Tujuan: Mengenalkan kosep bilangan
kepada anak usia dini. selain itu
permainan ini juga bisa melatih
perkembangan motorik halus pada anak,
karna menggunakan kordinasi mata dan
jari tangan
Alat dan Bahan: Gunting,stik eskrim,
botol bekas, kain planel, kardus, lem fox

Cara Bermain: Diputar/spinner

Cara Pembuatan

1 2 3

Pertama, cetak 2 kardus Susunlah stik eskrim mengelilingi Tempelkan angka yang sudah
berbentuk lingkaran, poros di print disetiap ujung stik
eskrim
untuk menjadi sebuah poros. yang telah di buat. lalu berillah tiang di
kemudian tengah poros, agar alat bisa berdiri.
lubangilah tengah poros, untuk
guntinglah mengikutipola kemudian dimasukan sumpit/kayu
yang telah dibuat. agar bisa berputar

Geometri

KAMU BISA!

Deskripsi

Nama APE: Putaran Geometri
Tujuan: Mengenalkan geometri kepada
anak usia dini. selain itu permainan ini
juga bisa melatih perkembangan motorik
halus pada anak, karna menggunakan
kordinasi mata dan jari tangan
Alat dan Bahan: Gunting,stik eskrim,
kain planel, kardus, lem fox

Cara Bermain: Diputar/spinner

Cara Pembuatan

1 2 3

Pertama, cetak 8 kardus Susunlah stik eskrim mengelilingi Tempelkan 8 kardus ke
berbentuk lingkaran, poros
masing-masing ujung stik
untuk menjadi tempat .bangun yang telah di buat. lubangilah
datar, dan 2 buah kardus tengah poros, untuk kemudian eskrim, kemudian tempelkan
dimasukan sumpit/kayu agar bisa
berbentuk lingkaran untuk bentuk bangun datar diatas
poros kemudian berputar
kardus di setiap stik nya.
guntinglah mengikuti pola
yang telah dibuat.

Pengurangan
dan

Penjumlahan

SEMANGAT!

Deskripsi

Nama APE: Swing Ball
Tujuan: Mengenalkan pengurangan dan
penjumlahan kepada anak usia dini. selain itu
permainan ini juga bisa melatih perkembangan
kognitif anak, karna anak harus menghitung hasil
dari pengurangan/penjumlahan tersebut.
Alat dan Bahan: Gunting, kertas warna, kardus,
lem fox

Cara Bermain: letakan bola di tempat bola,
kemudian doronglah sampai bola bisa memasuki
salah satu lubang berwarna-warni yang sudah
terdapat pengurangan/penjumahan disetiap
lubangnya.

Cara Pembuatan

1 Gunting, tempel, dan bentuklah kardus seperti gambar diatas.

2 Guntinglah kardus berbentuk segi empat, dan buatlah 5 lubang
sesuai pada gambar, kemudian tempelkan pada kardus yang telah
dibentuk diawal.

3 Buatlah tempat melempar bola dengan bahan kardus, yang
berbentuk lingkaran, kemudian dialasi dengan kardus juga, lalu
tempelkan pada bagian badan alat

4 Hiasah APE sesuai dengan keinginanmu

Pola dan
Urutan

AYO!

Deskripsi

Nama APE: SUNLING (Menyusun
Lingkaran)
Tujuan: Mengenalkan pola dan urutan
kepada anak usia dini.
Alat dan Bahan: Gunting,kertas karton,
kardus, lem fox

Cara Bermain: Menyusun lingkaran dari
yang terbesar ke yang terkecil, atau
sebaliknya yaitu dari yag terkecil ke
lingkaran paling besar.

Cara Pembuatan

1 2 3

Pertama, potong kardus buat lah pola berbentuk lingkaran Kemudian lapisi kardus yang
membentuk persegi panjang, diatas kardus, gunting kardus berbentuk lingkaran dengan

kemudian lapisi kardus mengikuti pola yang telah dibuat. kertas karton
dengan menggunakan kertas mulai dari lingkaran terbesar hingga ke
karton untuk menjadi alasnya
lingkaran terkecil

Mencocokan

KAMU BISA!

Deskripsi

Nama APE: Food Choice
Tujuan: Anak bisa mencocokan makanan
sesuai dengan hewannya.

Alat dan Bahan: Gunting,kertas karton,
kardus, lem fox, gambar hewan, dan
gambar makanan, kain flanel, botol
bekas.

Cara Bermain: anak memilih makanan yang
ada di kotak tempat makanan, kemudia
memasukan makanan ke mulut hewan
sesuai dengan makanan yang dipilihnya.

Cara Pembuatan

1 Guntinglah kardus dengan bentuk persegi panjang, kemudian
lapisi kardus dengan kertas karton. enjadi 2 bagian
2 Potonglah botol bekas menjadi 2 bagian, ambilah bagian bawah
botol dan lapisi dengan kain flanel, kemudian tempelkan pada
kardus
3 Potonglah kardus dan sesuaikan dengan gambar hewan

4 letakan gambar kepala hewan diatas botol, tetapi
jangan di lem, karna untuk mengeluarkan makanan
yang telah dimasukan

5 buatlah tempat menaruh makanan dengan
menggunakan kertas karton dan dibentuk menjadi sebuah
kotak, kemudian letakan gambar makanan yang sudah di
gunting ke dalam kotak makanan.

Pengukuran

AYO!

Deskripsi

Nama APE: Roket Angkasa
Tujuan: Mengenalkan Pengukuran
kepada anak usia dini. dimana anak usia
dini bisa mengenal jauh dan dekat,
panjang dan pendek.
Alat dan Bahan: Gunting, botol bekas,
kain flanel, kardus, lem fox, kertas karton

Cara Bermain: gambar roket di geser ke
atas atau kebawah

Cara Pembuatan

1 gunting botol menjadi 2 bagian, dan ambil
bagian atas botol
2 lubangi bagian tengah botol
3 lapisi botol dengan kain flanel

4 potong stik eskrim kemudian tempelkan seperti
gambar disamping
5 tempelkan gambar roket pada stik eskrim yang
telah dipotong
7 empelkan gambar bulan sebagai tujuan dari
roket, lalu hiaslah APE sesuai dengan keingian

Mengklasi
fikasikan

KAMU BISA!

Deskripsi

Nama APE: Food Choice
Tujuan: Anak dapat mengenal dan
mengklasifikasikan makanan sesuai dengan
hewannya
Alat dan Bahan: Gunting,kertas karton,
kardus, lem fox, gambar hewan, dan gambar
makanan, kain flanel, botol bekas.
Cara Bermain: anak memilih makanan yang
ada di kotak tempat makanan, kemudia
memasukan makanan ke mulut hewan
sesuai dengan makanan yang dipilihnya.

Cara Pembuatan

1 Guntinglah kardus dengan bentuk persegi panjang, kemudian
lapisi kardus dengan kertas karton. enjadi 2 bagian
2 Potonglah botol bekas menjadi 2 bagian, ambilah bagian bawah
botol dan lapisi dengan kain flanel, kemudian tempelkan pada
kardus
3 Potonglah kardus dan sesuaikan dengan gambar hewan

4 letakan gambar kepala hewan diatas botol, tetapi
jangan di lem, karna untuk mengeluarkan makanan
yang telah dimasukan

5 buatlah tempat menaruh makanan dengan
menggunakan kertas karton dan dibentuk menjadi sebuah
kotak, kemudian letakan gambar makanan yang sudah di
gunting ke dalam kotak makanan.

Data dalam
Grafik

SEMANGAT!

Deskripsi

Nama APE: Roket Angkasa
Tujuan: Mengenalkan grafik kepada anak
usia dini. dimana anak usia dini bisa
mengenal dan mengetahui tentang
grafik, contohnya lebig rendah dan lebih
tinggi.
Alat dan Bahan: Gunting, botol bekas,
kain flanel, kardus, lem fox, kertas karton

Cara Bermain: gambar roket di geser ke
atas atau kebawah

Cara Pembuatan

1 gunting botol menjadi 2 bagian, dan ambil
bagian atas botol
2 lubangi bagian tengah botol
3 lapisi botol dengan kain flanel

4 potong stik eskrim kemudian tempelkan seperti
gambar disamping
5 tempelkan gambar roket pada stik eskrim yang
telah dipotong
7 empelkan gambar bulan sebagai tujuan dari
roket, lalu hiaslah APE sesuai dengan keingian

Kesimpulan

Secara umum, Alat Permainan Edukatif (APE)
merupakan alat-alat permainan yang dirancang dan
dibuat untuk menjadi sumber belajar anak-anak usia

dini agar mendapatkan pengalaman belajar.
Pengalaman ini akan berguna untuk meningkatkan
aspek-aspek perkembangan anak yang meliputi aspek

fisik/motorik, emosi, sosial, bahasa, kognitif dan
moral. Alat Permainan Edukatif dapat mengoptimalkan

perkembangan anak disesuaikan dengan usia dan
tingkat perkembangannya.

S A MP A I
J UM

PA
L AG I


Click to View FlipBook Version