The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by Chongchit Tu, 2020-05-15 23:58:34

หน่วยที่ 1 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก

ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก

หนว่ ยที่ 1

ความรูเ้ บื้องตน้ เกย่ี วกับคอมพิวเตอร์กราฟิก

วิชาโปรแกรมกราฟกิ รหัสวิชา 20204-2007

01 หน่วยท่ี 1 ความรเู้ บ้ืองต้นเก่ียวกับคอมพิวเตอร์กราฟกิ

1.1 ความหมายคอมพวิ เตอร์กราฟิก

1.1.1 กราฟิก (Graphic) มผี ใู้ ห้ความหมายคำวา่ “กราฟกิ ” ดังนี้
กราฟิก หมายถึง ศิลปะแขนงหนึ่งซึ่งใช้สื่อความหมายด้วยเส้น สัญลักษณ์ รูปวาด ภาพถ่าย กราฟ
แผนภูมิ การต์ นู ฯลฯ เพอ่ื ให้สามารถส่อื ความหมายขอ้ มูลได้ถูกต้องตรงตามท่ผี สู้ ่ือสารต้องการ (ทพิ าภรณ์ ประดู่,
2549: 3)
กราฟิก หมายถึง วัสดุลายเส้นได้แก่ วัสดุที่เกิดจากการวาดภาพ และการเขียน โดยแบ่งเป็นลักษณะ
2 มิติ ซึ่งได้แก่ การออกแบบจัดภาพประกอบ การประดิษฐ์ตัวอักษร การทำงานพิมพ์ เป็นต้น (สำนักงาน
คณะกรรมการประถมศึกษาแห่งชาติ, 2536)

กราฟิก หมายถึง การออกแบบที่เกี่ยวกับการออกแบบเครื่องหมาย การออกแบบที่เกี่ยวกับการพิมพ์
ต่างๆ ทใ่ี ช้ในอตุ สาหกรรม (อารี สทุ ธพิ นั ธ์, 2521: 4)

กราฟิก มาจากคำในภาษากรีกว่า Graphiko หมายถึง การเขียนภาพด้านสี และลักษณะขาวดำ เมื่อ
นำมารวมกับคำว่า Graphein ที่แปลว่า การเขียนตัวหนังสือ และการสื่อความหมายโดยใช้เส้น คำว่ากราฟิกจึง
หมายถงึ รปู แบบของงานท่มี งุ่ แสดงความจริงหรือความคิดผ่านทางการวาดรูปและเขยี นตัวอักษร (อศั วนิ ศลิ ปเมธา
กุล, 2543: 16)

สรุป กราฟิก หมายถึง การสื่อความหมายด้วยการใช้ศิลปะด้วยเส้น การเขียน สัญลักษณ์ภาพ เพื่อส่ือ
ความหมายให้ถูกต้องตรงความตอ้ งการ

1.1.2 คอมพวิ เตอรก์ ราฟกิ มผี ใู้ ห้ความหมายคำว่า “คอมพิวเตอร์กราฟกิ ” ดังนี้
คอมพิวเตอรก์ ราฟิก หมายถึง การใชค้ อมพิวเตอรส์ รา้ งภาพโดยการวาดภาพกราฟิกหรอื นำภาพมาจากสื่อ
อน่ื ๆ เช่น วดี ทิ ศั นต์ า่ งๆ ภาพยนตร์ กลอ้ งถ่ายรปู ดิจิตอล การออกแบบเว็บไซต์ เชอ่ื มโยงข้อมลู โดยภาพกราฟิก
เหลา่ นี้ประกอบดว้ ย เส้น สี แสง และเงาต่างๆ สามารถตอบสนองกับผู้ใชง้ าน
คอมพิวเตอร์กราฟิก หมายถึง การสร้างภาพ การตกแต่งแก้ไข หรือการจัดการเกี่ยวกับรูปภาพ โดยใช้
เครื่องคอมพิวเตอร์ในการจัดการ เช่น การตกแต่งแก้ไขภาพคนแก่ให้มีวัยที่เด็กขึ้น การสร้างภาพตามจินตนาการ
การสรา้ งภาพเหมือน การลอกลาย และการใช้ภาพกราฟิกในการนำเสนอข้อมลู ในด้านต่างๆ การออกแบบเว็บไซต์
เพื่อให้สามารถสื่อความหมายได้ตรงตามที่ผู้สื่อสารต้องการ และดึงดูดให้น่าสนใจยิ่งขึ้นด้วยกราฟ แผนภูมิ
แผนภาพ (ทพิ าภรณ์ ประดู่, 2549: 3)
คอมพิวเตอร์กราฟิก หมายถึง คอมพิวเตอร์เพื่อแสดงภาพ แผนภาพ การแบ่งส่วน การแสดง
ความสัมพนั ธก์ ราฟ โดยใส่ขอ้ มูลเขา้ ไปเป็นตัวเลข เกดิ เปน็ ภาพบนจอภาพ สามารถขยายภาพ หมนุ เอียง หรอื การ
จดั ทำกบั ภาพเหล่านนั้ อย่างไรก็ได้ เพ่อื การส่อื ความหมายได้ดียิง่ ขน้ึ ปจั จบุ ันมกี ารใช้ภาพกราฟิกประยุกต์ใช้ในงาน
ทุกๆ ด้านไม่ว่าด้านธุรกิจ โรงงานอุตสาหกรรม งานศิลปะ การบันเทิง งานโฆษณาสินค้า การศึกษา การวิจัย การ
ฝึกอบรม และงานทางการแพทย์จนเห็นได้ชัดเจนว่าคอมพิวเตอร์กราฟิกนั้นมีการให้ความสำคัญ เนื่องจากเป็น
เครื่องมือที่สามารถชว่ ยออกแบบกราฟิกได้อย่างรวดเร็วไม่จำเป็นต้องอาศัยเครือ่ งมือจำนวนมากอีกทั้งผูอ้ อกแบบ

แผนกวิชาคอมพวิ เตอรธ์ รุ กิจ วทิ ยาลยั การอาชีพนครนายก 1

วิชาโปรแกรมกราฟิก รหัสวิชา 20204-2007

สามารถดูผลงานการออกแบบก่อนได้ทันที การนำกราฟิกเข้ามาใช้สื่อสารสามารถสร้างความเข้าใจในงาน
ธรุ กจิ ด้านตา่ งๆ ภายในองคก์ รใหเ้ ข้าใจไดง้ า่ ยถกู ต้อง และชดั เจนย่ิงขึน้ (ทกั ษณิ า สวนานนท,์ 2536: 90)

สรุป คอมพวิ เตอร์กราฟิก หมายถึง การสร้างภาพ การตกแตง่ แก้ไขภาพ โดยใช้คอมพิวตอร์ในการจัดการ
กับภาพ เช่น การตกแต่งภาพคนแก่ให้มีวัยสาวขึ้น หรือสร้างภาพตามจินตนาการต่างๆให้กับภาพ เพื่อนำภาพ
ประกอบการเสนอขอ้ มลู ต่างๆ เพื่อใชใ้ นการสือ่ ความหมายใหช้ ัดเจนตรงตาม
ทผ่ี ูส้ อ่ื สารต้องการ และนา่ สนใจด้วยภาพกราฟิก

1.1.3 ประเภทของภาพกราฟิก คอื การจำแนกภาพกราฟิก เช่น ภาพถา่ ย รูปวาด หรอื ภาพ ท่ีเกิด
จากการสรา้ งจากโปรแกรมสำเรจ็ รปู ตา่ งๆ แบ่งออกเปน็ 2 ประเภท ดงั น้ี

1.1.3.1 ภาพกราฟิกประเภท 2 มิติ คือ ศิลปะแขนงหนึ่งซึ่งใช้สื่อความหมายด้วยเส้น สามารถ
มองเหน็ ตามแนวแกน X (ความกว้าง) กับ แกน Y (ความยาว) ภาพท่ีพบเห็นโดยทั่วไป เช่น ภาพถ่ายตา่ งๆ รูปวาด
สัญลักษณ์ และภาพการ์ตูนต่างๆ ในโทรทัศน์ เช่น ชินจัง โดเรม่อน การ์ตูนจะเป็นภาพกราฟิกเคลื่อนไหว
(Animation) โดยจะมกี ระบวนการสร้างทซ่ี บั ซอ้ นกวา่ ภาพวาดปกติ

1.1.3.2 ภาพกราฟกิ ประเภท 3 มิติ คอื ภาพกราฟิกทีส่ ร้างจากโปรแกรมสร้างภาพแบบ
3 มิติ เช่น 3D max Maya ทำให้ได้ภาพมีสีและแสงเงาเหมือนจริง สามารถมองเห็นตามแนวแกน X (ความกว้าง)
กบั แกน Y(ความยาว) และมีแกน Z (ความหนาหรอื ความสูง) ทำใหม้ องเห็นเป็นรูปรา่ งทีช่ ัดเจนยิ่งขึ้น เหมาะกับ
งานด้านสถาปัตย์ การออกแบบต่างๆ การผลิตรถยนต์ การสร้างเป็นภาพยนตร์การ์ตูนหรือโฆษณาสินค้าต่างๆ
ภาพยนตร์การ์ตูนเอนิเมชั่น แบบ 3 มิติ เช่น การ์ตูน เรื่อง Nemo The Bug ช้างก้านกล้วย และปังปอนด์
แอนเิ มชัน เป็นต้น

แผนกวชิ าคอมพิวเตอรธ์ รุ กิจ วทิ ยาลยั การอาชพี นครนายก 2

วชิ าโปรแกรมกราฟกิ รหัสวิชา 20204-2007

1.2 คณุ ค่าและความสำคญั ของงานกราฟกิ

งานกราฟกิ เป็นการส่ือสารดว้ ยศิลปะระหว่างผ้สู ร้าง กบั ผ้รู บั (ผู้ดู ผู้เห็น) ดังน้ันงานกราฟิก
จึงมีคณุ ค่าและความสำคญั ดังน้ี

1. เป็นสอ่ื กลางในการสื่อความหมายใหเ้ กิดการเข้าใจตรงกันสรา้ งระบบการเรยี นรู้ สรา้ ง
แนวคดิ ใหม่ๆ เชิงสร้างสรรค์

2. สร้างความเร้าใจนา่ สนใจ ความประทบั ใจ และความเชอื่ ถอื ไดข้ องผลงาน เพอื่ ให้เกดิ
การเรียนรู้ เกิดการศึกษากับกลมุ่ เปา้ หมายได้

3. ก่อให้เกิดความคดิ สรา้ งสรรค์รูปแบบใหม่ โดยการประยกุ ต์ความคิดจากผลงานเดิม
4. ชว่ ยสรปุ ความคดิ และจนิ ตนาการออกมาเปน็ ข้อมูลท่สี ื่อสารได้ง่าย ทำให้ผู้พบเหน็ เกิด
การเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมทั้งทางดา้ นการกระทำและความคิด
5. สรา้ งระบบการถ่ายทอดทีม่ ีความเด่นชัด แปลความหมายไดร้ วดเร็ว
6. สร้างความเจริญกา้ วหน้าให้ธรุ กจิ สรา้ งอาชีพและรายได้ในสังคม
7. สรา้ งค่านยิ มทางความคดิ ทงี่ ดงาม ไดแ้ นวคดิ ท่ดี ี

1.3 ภาพกราฟกิ ท่ใี ชก้ ับคอมพิวเตอร์

ภาพที่เกิดบนจอคอมพิวเตอร์ (Monitor) เกิดจากการทำงานของโหมดสีแบบอาร์จีบี คัลเลอร์ (RGB
Color) ซึ่งประกอบด้วย สีแดง (Red) สีเขียว (Green) และสีน้ำเงิน (Blue) โดยใช้หลักการยิงประจุไฟฟ้าให้เกิด
การเปล่งแสงของสที ้ัง 3 สี มาผสมกันเกิดเป็นจุดสเี ลก็ ๆ ที่เรียกว่า Pixel “พิกเซล” โดยพกิ เซลจะมีหลากหลายสี
เม่อื นำมาวางต่อกนั จะเกดิ เป็นภาพ มี 2 แบบ คอื

1.3.1 ภาพกราฟิกแบบ Raster หรือเรียกอีกอย่างหนึ่งว่า กราฟิกแบบบิตแมป (Bitmap) เป็น
ภาพกราฟิกที่เกิดจากการเรียงตัวของจุดสี่เหลี่ยมเล็กๆ หลากหลายสี เรียกว่า Pixel (คล้ายๆ กับการปักผ้าครอส
ติก) นำมาประกอบกันจนเกิดเป็นภาพขนาดใหญ่ โดยเม็ดสีแต่ละเม็ดจะมีค่าสีแตกต่างกันไป ภาพกราฟิกแบบ
Raster จะต้องกำหนดจำนวนพิกเซลให้กับภาพ ภาพที่มีจำนวนเม็ดสีมากๆ ภาพ จะมีความละเอียดมาก สวย
คมชัด ภาพที่มีจำนวนเม็ดสีน้อย เม็ดสีที่ประกอบเป็นภาพจะเรียงต่อกันแบบห่างๆ และมองเห็นเม็ดสีในภาพแต่
ละเมด็ ภาพกราฟกิ แบบ Raster เมอ่ื มกี ารขยายใหญ่ข้ึน ทำใหภ้ าพน้ันมีความหยาบมองเห็นภาพเป็นจุดส่ีเหลี่ยม
ดงั นัน้ การกำหนดจำนวนพกิ เซลจะบอกถงึ ความละเอียดของภาพ
หากภาพถูกกำหนดให้มีความละเอียด 1,200 ppi (ความละเอียด 1,200 เม็ดสีต่อตารางนิ้ว) จำนวนพิกเซลควร
กำหนดให้เหมาะสมกับภาพกราฟิกในงานที่สร้าง เช่น ภาพกราฟิกสำหรับเว็บไซต์ต่างๆ นั้นเป็นภาพที่มีความ
ละเอียดน้อยไฟล์ภาพควรกำหนดจำนวนพิกเซล ประมาณ 72 ppi เพื่อความสะดวกในการนำภาพอัพโหลด
(Upload) ไฟล์ขึ้นเซิร์ฟเวอร์ (Server) ได้รวดเร็ว การสร้างภาพกราฟิกใช้งานทั่วๆ ไป กำหนดจำนวน Pixel
ประมาณ 100-150 ppi และภาพสำหรับนิตยสาร ปกหนังสือ ภาพโปสเตอร์ขนาดใหญ่ และงานแบบพิมพ์ต่างๆ
นั้นคววรกำหนดจำนวน Pixel ประมาณ 300-350 ppi เนื่องจากงานดังกล่าวต้องการภาพที่มีความละเอียดมาก
ทำให้ภาพสวยสมจริง ภาพกราฟิกแบบ Raster สามารถแก้ไขปรับแต่งสี โดยการตกแต่งภาพทำได้ง่ายและมี
ความสวยงาม ซึ่งโปรแกรมที่นิยมใช้สร้างภาพกราฟิกแบบ Raster คือ Adobe PhotoShop, Adobe
PhotoShopCS, Paint เป็นตน้

แผนกวิชาคอมพวิ เตอร์ธรุ กิจ วทิ ยาลัยการอาชพี นครนายก 3

วิชาโปรแกรมกราฟกิ รหัสวชิ า 20204-2007

1.3.1.1 คุณลักษณะของไฟล์ภาพกราฟิกแบบ Raster คือ ไฟล์ภาพกราฟิกที่มีภาพ
คุณลักษณะนามสกุลที่แตกต่างกันตามรูปแบบจากการสร้างภาพนั้น จากโปรแกรมสำเร็จรูปต่างๆ เช่น .BMP,
.DIB,.JPG, .JPEG, .JPE, .GIF, .TIFF, .TIF, .PCX, .IMG, .MAC, .MSP และ .TGA เป็นต้น ซึง่ ลักษณะของแฟ้มภาพ
จะแตกต่างกันออกไป และมีลักษณะงานแตกต่างกันตามลักษณะการนำไปใช้ เช่น สำหรับภาพทั่วไปเหมาะกับ
งานท่ีไมต่ อ้ งการความละเอียด งานนิตยสารต่างๆ มีความละเอยี ดของภาพสูง ไฟล์กราฟิกแบ่งเป็นหลายรูปแบบ
แต่ทน่ี ยิ มใชก้ ันมากในงานกราฟกิ สำหรับเวบ็ ไซต์ เชน่ GIF และ JPEG สำหรับงานพมิ พ์ เชน่ TIFF, EPS และ PDF

1.3.1.2 คุณลักษณะของภาพกราฟิกแบบ Raster คือ ภาพที่เกิดจากจุดสีประกอบกันเป็นภาพ
เหมาะกับภาพที่มีเฉดสีที่ใช้จำนวนมาก เช่น ภาพถ่ายจากกล้องดิจิตอล หรือภาพวาดทั่วไป สามารถปรับแต่งสี
ตกแต่งภาพได้ง่ายและมีความสวยงาม ซึ่งโปรแกรมที่นิยมใช้สร้างภาพกราฟิกแบบ Raster คือ โปรแกรม
Photoshop และ Paint ภาพกราฟิกแบบ Raster นั้นเมื่อมีการขยายใหญ่ขึ้น จะมองเห็นภาพเป็นจุดสี่เหลี่ยม
คุณลักษณะของภาพดงั กล่าวไมเ่ หมาะในการขยายขนาดภาพ

1.3.2 ภาพกราฟิกแบบ Vector ภาพกราฟิกที่สร้างด้วยส่วนประกอบของเส้นลักษณะต่างๆ และ
คณุ สมบัติเก่ยี วกับสีของเสน้ นัน้ ๆ ซ่ึงสรา้ งจากการคำนวณทางคณติ ศาสตร์ เชน่ ภาพถ่ายคนทั่วไป จะถูกสร้างด้วย
จุดของเส้นหลายๆ จุด เป็นลกั ษณะของเส้นโครงรา่ ง (Outline) และสขี องคนก็เกดิ จากสีของเส้นโครงร่างนน้ั ๆ กับ
พื้นที่ผิวภายใน เมื่อมีการแก้ไขภาพจะเป็นการแก้ไขคุณสมบัติของเส้นทำให้ภาพไม่สญู เสียความละเอียดใดๆ ไฟล์
ภาพมีขนาดไฟล์เล็กแต่อุปกรณ์ที่ใช้แสดงผลภาพ เช่น การแสดงผลทางจอภาพคอมพิวเตอร์ หรือเครื่องพิมพ์จะ
เป็นการแสดงผลภาพแบบ Vector นิยมใช้เพื่องานสถาปตั ยกรรมตกแต่งภายใน และด้านการออกแบบต่างๆ เช่น
การออกแบบรถยนต์ การออกแบบงานอาคาร การสร้างภาพการ์ตูน ซึ่งโปรแกรมที่นิยมใช้สร้ างภาพกราฟิก
ลายเส้นแบบ Vector เช่น โปรแกรม Illustrator โปรแกรม CorelDraw โปรแกรม 3Ds และโปรแกรม Max
ภาพกราฟกิ แบบ Vector เมื่อมีการปรบั ขยายภาพใหญ่ข้ึนความละเอยี ดของภาพคงเดิม

1.3.2.1 คุณลักษณะของไฟล์ภาพกราฟิกแบบ Vector คอื การเก็บไฟล์ภาพกราฟกิ
แบบ Vector มีหลายนามสกุล โดยผู้ใช้สามารถกำหนดได้ตามรูปแบบที่โปรแกรมกำหนด เช่น .EPS .WMF
.CDR .AI .CGM .DRW .PLT .DXF .PIC และ .PGL เป็นต้น ซ่ึงลกั ษณะของไฟลภ์ าพจะแตกตา่ งกัน

1.4 ความแตกตา่ งของกราฟิกแบบ Raster กบั แบบ Vector
ความแตกต่างระหว่างกราฟิกแบบ Raster และ Vector ลักษณะภาพแบบ Raster ประกอบขึ้นด้วยจุด

ต่างๆ มากมายภาพมจี ำนวน Pixel คงท่จี ึงต้องการค่าความละเอยี ดมากขึน้ เม่ือขยายภาพ โดยจะคำนวณคา่ สีทลี ะ
pixel ทำใหภ้ าพแตกเมือ่ ขยายภาพให้ใหญ่ เหมาะสำหรับงานกราฟิกในแบบท่ีต้องการให้แสงเงาภาพแบบ Vector
ใช้สมการทางคณิตศาสตร์เป็นตัวสรา้ งภาพ โดยรวมเอา Object เช่น วงกลม เส้นตรงต่างชนิดมาผสมกันสามารถ
ย่อและขยายขนาดได้มากกว่า โดยสัดส่วน และลักษณะของภาพยงั เหมอื นเดิม ความละเอียดภาพไม่เปลีย่ นแปลง
เหมาะสำหรบั งานแบบวาง Layout งานการพมิ พ์ตัวอักษร

แผนกวชิ าคอมพวิ เตอรธ์ รุ กิจ วทิ ยาลัยการอาชีพนครนายก 4

วิชาโปรแกรมกราฟิก รหัสวิชา 20204-2007

1.5 หลกั การใช้สีและแสงในคอมพวิ เตอร์
จอภาพคอมพิวเตอร์สามารถแสดงผลของภาพในรูปแบบสีโหมดต่างๆ ซึ่งแบ่งหลักการใช้สีและแสงใน

คอมพิวเตอรท์ ่ีใช้งานด้านกราฟิกทั่วไปแบง่ เป็นโหมด (Mode) สี 4 แบบ คือ
1.5.1 โหมดสีแบบ RGB Color
1.5.2 โหมดสีแบบ CMYK Color
1.5.3 โหมดสีแบบ HSB Color
1.5.4 โหมดสีแบบ LAB Color

1.5.1 โหมดสแี บบ RGB Color คอื กำหนดโหมดสแี บบปกติของภาพทีใ่ ช้งานในโปรแกรม Photoshop
ซ่ึงภาพเหลา่ นี้ได้มาจากกล้องดิจิตอลเป็นส่วนใหญ่ โหมดสีแบบ RGB Colorประกอบด้วย แม่สี 3 สี คือ สีแดง
(Red) สีเขียว (Green) และสีน้ำเงิน (Blue) เมื่อนำสีดังกล่าวมาผสมกันทำให้เกิดเป็นสีต่างๆ บนจอภาพ
คอมพิวเตอร์มากถึง 16.7 ล้านสี ซึ่งใกล้เคียงกับสีที่สายตามนุษย์มองเห็นปกติสีที่ได้จากการผสมสีนั้นขึ้นอยู่กับ
ความเขม้ ของสี ถ้าสมี ีความเข้มขน้ มากสที ่มี าผสมกันจะทำใหเ้ กดิ เปน็ สีขาวจงึ เรียกระบบสีนว้ี ่า การผสมสีแบบ

1.5.2 โหมดสีแบบ CMYK Color คือ ระบบสีที่ใช้กับเครื่องพิมพ์ทีพ่ ิมพ์ออกทางกระดาษหรือวัสดุผิว
เรียบอื่นๆ โดยภาพที่กำหนดโหมดสีแบบ CMYK Color นั้นสีค่อนข้างทึบเมื่อแสดงบนจอภาพ แต่เมื่อพิมพ์ออก
ทางเครอื่ งพิมพ์จะมีสีทีส่ ดใสสวยงาม โหมดสีแบบ CMYK Color นนั้ ประกอบด้วยสีหลัก 4 สี คอื สฟี ้า (Cyan)
สีดำ (Black) สีม่วงแดง (Magenta) และสีเหลือง (Yellow) เมื่อนำมาผสมกันจะเกิดสีเป็นสีดำแต่จะไม่ดำสนิท
เนอ่ื งจากหมกึ พมิ พม์ ีความไมบ่ ริสุทธ์ิจงึ เปน็ การผสมสแี บบลบ (Subtractive) หลักการเกดิ สีของระบบน้ี คอื หมึกสี
หนึ่งจะดูดกลืนแสงจากสีหนึ่งแล้วสะท้อนกลับออกมาเป็นสีต่างๆ เช่น สีฟ้าดูดกลืนแสงของสีม่วงแล้วสะท้อน
ออกมาเป็นสีน้ำเงิน สังเกตเห็นได้ว่าสีที่สะท้อนออกมาจะเป็นสีหลักของโหมดสีแบบ RGB การเกิดสีน้ี แบบสีจึง
ตรงข้ามกับการเกดิ สีในแบบ RGB

แผนกวชิ าคอมพิวเตอร์ธรุ กจิ วิทยาลัยการอาชพี นครนายก 5

วิชาโปรแกรมกราฟกิ รหัสวชิ า 20204-2007

1.5.3 โหมดสีแบบ HSB Color สีส่วนใหญ่ที่มองเห็น จะมีระดับความเข้มข้นที่แตกต่างกันซึ่งสายตา
มนุษย์สามารถแยกออกได้ เป็น 3 ลักษณะ คอื

Hu คือ สีต่างๆ ที่สะท้อนออกมาจากวัตถุแล้วเข้าสู่สายตามนุษย์ ซึ่งมักเรียกสีตามช่ือสี เช่น
สีเขียว สแี ดง สเี หลือง เป็นตน้

Saturation คือ ค่าความสดของสี โดยค่าความสดของสีจะเริ่มที่ 0 ถึง 100 ถ้ากำหนด
Saturation เป็น 0 สีจะมคี วามสดน้อย แตถ่ า้ กำหนดที่ 100 สจี ะมคี วามสดมาก

Brightness คือ ระดับค่าความสว่างของสี โดยค่าความสว่างของสีจะเริ่มที่ 0 ถึง 100 ถ้า
กำหนดท่ี 0 ความสวา่ งจะนอ้ ยซ่ึงจะเปน็ สีดำ แตถ่ ้ากำหนดท่ี 100 สีจะมคี วามสวา่ งมากท่ีสุด

1.5.4 โหมดสีแบบ LAB Color คือ โหมดสีที่มีช่วงความกว้างในการแสดงสีได้สูงที่สุดเทียบเท่ากับสี
ดวงตาของมนษุ ย์สามารถรบั ได้ โดยแบ่งออกเป็น 3 ส่วนคือ

“L” หรือ Luminance การกำหนดค่าความสวา่ ง ซง่ึ มคี ่าตงั้ แต่ 1 ถงึ 100
ถ้ากำหนดท่ี 0 จะกลายเป็นสดี ำ แตถ่ า้ กำหนดท่ี 100 จะกลายเป็นสีขาว

“A” เปน็ คา่ ของสีท่ไี ลจ่ ากสเี ขยี วไปสแี ดง
“B” เป็นค่าของสที ี่ไล่จากสีนำ้ เงินไปสีเหลอื ง

แผนกวชิ าคอมพิวเตอรธ์ รุ กิจ วิทยาลัยการอาชีพนครนายก 6

วิชาโปรแกรมกราฟิก รหัสวิชา 20204-2007

1.6 อปุ กรณ์เสรมิ ที่จำเป็นนำมาใชใ้ นงานกราฟิก

อุปกรณ์เสริมที่จำเป็นนำมาใช้ในงานกราฟิก เช่น เครื่องคอมพิวเตอร์ และอุปกรณ์เสริมต่างๆ เพื่อเพ่ิม
ความสะดวกในการทำงานดา้ นกราฟิก เช่น Print) กลอ้ งถ่ายรปู และเคร่ือง Scanner เปน็ ตน้

1.6.1 กล้องดิจิตอล คอื อปุ กรณเ์ สรมิ ทีใ่ ช้สรา้ งภาพนิ่งต่างๆ หรือภาพวดิ ีโอแล้วนำภาพเข้ามาในเครื่อง
คอมพิวเตอร์เพื่อแก้ไข ปรับแต่ง เพิ่มเติม และจัดเก็บไฟล์ภาพแสดงผลออกมาจากจอภาพ โดยการพิมพ์ออกมา
ทางเครื่องพิมพ์ ปัจจุบันกล้องดิจิตอลได้พัฒนาให้มีความละเอียดของภาพเพิ่มขึ้นและมีความจุสูงในการเก็บภาพ
จำนวนมาก สะดวกในการบันทึกภาพต่างๆ ได้รวดเร็ว และนำภาพเข้าเครื่องคอมพิวเตอร์เพื่อนำมาปรับปรุงให้
เหมาะสมกบั งานต่างๆ ไดร้ วดเร็วในโปรแกรม Photoshop

1.6.2 เครื่องกราดภาพ (Scanner) คือ อุปกรณ์ที่ใชต้ อ่ พ่วงเข้ากบั เครื่องคอมพิวเตอร์เพื่อนำภาพหรือ
ข้อความเข้าไปในหน่วยความจำเครื่องคอมพิวเตอร์ ด้วยวิธีการกราดแสงผ่านคอมพิวเตอร์นำข้อมูลเข้า
หน่วยความจำสามารถนำรูปภาพที่ได้มาแก้ไข ปรับแต่ง เพิ่มเติม จัดเก็บ และแสดงผลออกมาทางจอภาพ หรือ
แสดงผลออกมาทางเครือ่ งพมิ พ์

1.6.3 เครื่องพิมพ์ (Printer) คือ อุปกรณ์แสดงผลข้อมูลต่างๆ เช่น แสดงข้อความ ตัวเลข ภาพ
สัญลกั ษณ์ ฯลฯ แสดงออกทางเคร่ืองพิมพ์ในรูปแบบการพิมพอ์ อกทางกระดาษหรือวัตถุอ่ืนๆ ทมี่ ผี วิ เรียบการแบ่ง
เครื่องพิมพ์ในปจั จบุ ันสามารถแบง่ ได้ 3 ประเภท คือ

1.6.3.1 เคร่ืองพมิ พ์แบบจดุ (Dot-Matrix Printer) คอื ระบบหัวเขม็ กระแทกกับผ้าหมึกลงบน
กระดาษ โดยหวั พิมพจ์ ะมชี ุดเขม็ เรยี งกนั เปน็ ชุด เพ่อื กระแทกผ้าหมึกใหห้ มึกติดลงบนกระดาษทลี ะจุดเรียงกันเป็น
ตัวอักษร ดังนั้นเวลาพมิ พ์จะมีเสียงกระแทกของหัวเขม็ เสียงดัง งานที่ได้มคี ณุ ภาพปานกลางความเร็วในการพิมพ์
1 – 8 หน้าตอ่ นาที

1.6.3.2 เครือ่ งพิมพแ์ บบฉดี หมึก (Ink Jet Printer) คอื วธิ ีการฉดี พน่ หมึกเขา้ ไป
เป็นจุดเล็กๆ บนกระดาษสามารถพิมพ์ภาพสี และภาพขาวดำได้ คุณภาพของงานพิมพ์สวยงามนิยมใช้ในงานโรง
พมิ พ์ทว่ั ไป ความเร็วในการพมิ พ์ 1-10 หน้าตอ่ นาที

1.6.3.3 เครื่องพิมพ์เลเซอร์ (Laser Printer) คอื เครอ่ื งพมิ พท์ ี่พฒั นาจากเครื่องพิมพ์
แบบจุดและแบบฉีดพ่นหมึก สามารถพิมพ์ได้เร็วและความคมชัดของงานดีมากกว่า แต่ราคาเครื่องสูงกว่า
เครื่องพิมพช์ นดิ อ่นื และความเรว็ ในการพิมพ์ 4 - 20 หน้าตอ่ นาที (ppm) และมีความละเอยี ดในการพมิ พ์ 300
– 1200 dpi (dots per inches - จำนวนจดุ ท่พี มิ พใ์ นหน่งึ น้ิว)

1.6.4 พล็อตเตอร์ (Plotter) คือ เครื่องพิมพ์แบบที่ใช้ปากกาในการเขียนข้อมูลลงบนกระดาษ ซ่ึง
เครื่องพิมพ์ประเภทนี้เหมาะกับงานเขียนแบบของวิศวกรและสถาปนิก และเครื่องพิมพ์ประเภทน้ีมรี าคาแพงท่สี ดุ
ในกลุ่มเครื่องพิมพ์ประเภทต่างๆ

1.6.5 กระดานกราฟิก (Graphic Tablet) คือ อุปกรณ์การเขียนหรือวาดภาพ โดยลักษณะของ
อุปกรณ์ไดอ้ อกแบบมาให้เหมือนกับกระดานวาดภาพจะมีปากกาไว้ให้ใช้งาน และภาพท่วี าดขึน้ บนกระดานกราฟิก
จะปรากฎบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ สำหรับผูท้ ไ่ี ม่สะดวกใชเ้ มาสใ์ นการวาดรปู ท่ีรายละเอยี ดมากๆ

แผนกวิชาคอมพวิ เตอร์ธรุ กิจ วทิ ยาลยั การอาชีพนครนายก 7

วชิ าโปรแกรมกราฟิก รหัสวิชา 20204-2007

1.7 คอมพิวเตอร์กราฟกิ กับการประยกุ ต์ใชใ้ นงานดา้ นตา่ งๆ

คอมพิวเตอร์กราฟิกในปัจจุบันมีการพัฒนาทางด้านการใช้เทคโนโลยีมีการนำคอมพิวเตอร์มาพัฒนาใน
เรื่องของการสื่อสารใหม้ ีสีสนั สวยงาม สมจริงเสมือนการจำลองเหตกุ ารณ์ เพื่อดึงดดู สายตาผู้พบเห็นหรือเพ่ือการ
แขง่ ขันการแสดงสนิ ค้า ซง่ึ แบง่ ภาพกราฟิกตามลกั ษณะการใช้งานในแต่ละด้านไดด้ ังน้ี

1.7.1 กราฟิกดา้ นการออกแบบ คอมพวิ เตอร์กราฟกิ ถกู นำมาใชใ้ นการออกแบบงานมาเป็น
เวลานาน เช่น การออกแบบทางวิศวกรรม งานด้านสถาปัตย์ออกแบบภายในบ้านต่างๆ การออกแบบรถยนต์ การ
ออกแบบเครื่องจักรกล รวมถึงการออกแบบวงจรไฟฟ้าอิเล็กทรอนิกส์ โดยใช้โปรแกรมสำเร็จรูปกราฟิกต่างๆ
โปรแกรมเหลา่ นี้ช่วยให้ผู้ออกแบบ หรือวศิ วกรออกแบบงานต่างๆ ไดส้ ะดวกขนึ้ กล่าวคือ ผูอ้ อกแบบสามารถเขียน
เป็นแบบลายเสน้ แลว้ ลงสี แสงเงา เพือ่ ให้ดูคล้ายกบั ของจริงได้ และผู้ออกแบบสามารถกำหนดขนาดของวัตถุลงใน
ระบบซีเอดี (CAD) สามารถการย่อหรือการขยายภาพ การหมุนภาพไปในมุมต่างๆ การแก้ไขแบบ และสะดวก
กวา่ การออกแบบบนกระดาษ

1.7.2 กราฟิกกับงานด้านโฆษณา ปัจจุบันในการโฆษณาสินค้าต่างๆ ได้นำภาพกราฟิกเข้ามาช่วยใน
การโฆษณาและสื่อสิ่งพิมพ์ต่างๆ เพื่อเพิ่มความน่าสนใจของสินค้าต่อผู้บริโภค เช่น โปสเตอร์ภาพสำหรับการ
โฆษณาต่างๆ สามารถทำให้ภาพที่เห็นเหมือนภาพถ่ายนัน้ แปลกออกไปจากเดิมได้ โดยมีภาพบางอย่างเพิ่มเข้าไป
ในภาพ หรือบางส่วนของภาพนั้นหายไปทำให้เกิดภาพที่ไม่น่าจะเป็นจริงแต่ดูเหมือนกับเกิดขึ้นจริง เช่น การนำ
การ์ตูนโฆษณาขายสินค้าสำหรับเด็ก ป้ายโฆษณาโทรศัพท์ ป้ายโฆษณารถยนต์ และป้ายหน้าร้านค้าตามแหล่ง
ชมุ ชนตา่ งๆ ดงั น้ี

1.7.3 กราฟิกกับงานด้านการนำเสนอ การสื่อสารด้วยภาพศิลปะระหว่าง ผู้สร้าง กับ ผู้รับ (ผู้ดู ผู้
เห็น) ดังนั้นภาพกราฟิก จึงเข้ามาช่วยเพิ่มความเข้าใจให้กับผู้รับสาร เพื่อให้เข้าใจง่ายมากยิ่งขึ้น เช่น แผนภาพ
แสดงการเงนิ งานสถติ ิ และข้อมลู ทางเศรษฐกิจ จะเปน็ ประโยชน์ต่อผู้บริหาร หรือผู้จัดการกจิ การต่างๆ มากขึ้น
เนื่องจากสามารถทำความเข้าใจกับข้อมูลได้ง่าย และรวดเร็วกว่าเดิม โดยในกลุ่มงานการวิจัยต่างๆ เช่น
การศึกษาทางฟิสกิ ส์ กราฟ และแผนภาพมสี ว่ นช่วยใหน้ ักวิจยั ทำความเขา้ ใจกับข้อมูลไดง้ า่ ยขน้ึ เมื่อข้อมลู ที่ต้อง
วิเคราะห์มีจำนวนมาก

แผนกวชิ าคอมพิวเตอร์ธรุ กิจ วทิ ยาลยั การอาชีพนครนายก 8


Click to View FlipBook Version