IDEA INOVASI 2020-2023 ''Education give you wings to fly ”
Hak cipta terpelihara. Tiada bahagian daripada terbitan ini boleh diterbitkan semula, disimpan untuk pengeluaran atau ditukarkan ke dalam sebarang bentuk atau dengan sebarang alat, sama ada dengan cara elektronik, gambar dan rakaman serta sebagainya tanpa kebenaran bertulis daripada Politeknik Muadzam Shah, Pahang terlebih dahulu. Diterbitkan oleh: Politeknik Muadzam Shah Lebuhraya Tun Abdul Razak 26700 Muadzam Shah Pahang Hak Cipta Terpelihara e ISBN 978-967-2498-95-7 IDEA INOVASI 2023
Prakata //01 Penerbitan ini merupakan satu inisiatif kepada sesiapa sahaja yang mencari maklumat berkaitan idea inovasi. Ia juga mengumpul dan memperkenalkan produk inovasi Jabatan Perdagangan di Politeknik Muadzam Shah (PMS) kepada umum. Titipan yang berharga ini diharap dapat dijadikan sebagai satu inspirasi bagi menyemai minat pelajar terutama sebagai rujukan pelajar khasnya kepada pelajar semester akhir dan amnya kepada pensyarah di PMS dalam pencarian idea inovasi. Ia turut bermanfaat kepada sesiapa sahaja yang mencari bahan bacaan berkaitan idea inovasi. i
Penghargaan ii Sekalung penghargaan yang tulus kepada semua individu yang telah memberi sumbangan dalam proses penghasilan buku ini. Tanpa dukungan dan dedikasi mereka, buku ini tidak akan menjadi kenyataan. Penulis sangat berterima kasih atas upaya luar biasa yang telah dilakukan oleh setiap orang yang terlibat. Ucapan terima kasih kepada sidang ridaksi yang telah bekerja keras untuk menghasilkan intisari buku ini. Dedikasi dan pengetahuan mereka telah memberikan banyak kemudahan dalam menyampaikan informasi yang berharga kepada pembaca.Tidak lupa ucapan terima kasih yang tulus kepada keluarga dan teman-teman yang telah memberikan sokongan moral dan motivasi sepanjang perjalanan ini. Jutaan terima kasih kepada para pembaca yang telah memberikan waktu dan minat mereka untuk membaca buku ini. Harapan penulis adalah supaya karya ini dapat memberikan manfaat dan inspirasi bagi setiap pembaca.
Assalamualaikum wbt dan Selamat Sejahtera Alhamdulillah, marilah kita memanjatkan kesyukuran ke hadrat Allah SWT kerana dengan limpah kurnia dan keizinan-Nya kita dapat bersama-sama merasmikan penulisan dan penerbitan Buku " IDEA INOVASI" bagi tahun 2020 sehingga 2023 bagi Jabatan Perdagangan, Politeknik Muadzam Shah. Sekalung tahniah kepada Puan Norleza selaku Ketua Jabatan Perdagangan kerana telah berjaya mengetuai sidang redaksi serta menjadi penulis bagi menghasilkan buku yang menjadi panduan kepada pembaca khasnya pelajar semester akhir. Besarlah harapan saya agar program yang telah dirancang dan dilaksanakan dapat dibukukan serta mampu memberi manfaat kepada semua pihak dan meningkatkan kesedaran terhadap pentingnya budaya perbukuan dan keilmuan dalam kalangan kita khususnya mahasiswa dan mahasiswi. Di kesempatan ini juga saya merakamkan penghargaan dan ucapan setinggi-tinggi terima kasih kepada semua yang terlibat dalam menghasilkan buku ini. Semoga intipati buku ini dapat dijadikan pedoman dan pembakar semangat semua pihak untuk lebih aktif melaksanakan amanah yang diberikan. Akhir kata, tahniah sekali lagi kepada semua pihak yang telah berganding bahu dan tenaga sehingga terbitnya buletin ini. Dengan kalimah Bismillahir Rahmanir Rahim saya dengan rasa penuh kesyukuran melancarkan Buku "IDEA INOVASI". Sekian, terima kasih Tuan Hj Che Alias bin Mohd Yusof Pengarah Politeknik Muadzam Shah, Pahang Kata Alu-aluan Pengarah iii
Kata Alu-aluan Ketua Jabatan Assalamualaikum wbt dan Selamat Sejahtera Kalungan syabas dan tahniah saya ucapkan kepada Sidang Redaksi “Idea Inovasi Jabatan Perdagangan”, Politeknik Muadzam Shah yang memberi kesempatan kepada saya untuk merakamkan sepatah dua kata. Syabas dan tahniah juga kepada semua pihak yang telah menyahut cabaran dan seterusnya memberikan komitmen yang tinggi sehingga penerbitan "Idea Inovasi" dapat dihasilkan . Penerbitan yang julung kalinya diterbitkan di Jabatan Perdagangan ini merupakan satu inisiatif bagi mengumpul dan memperkenalkan produk- produk inovasi jabatan dan unit di PMS kepada umum. Titipan yang berharga ini diharap dapat dijadikan sebagai satu inspirasi bagi menyemai minat pelajar dan pensyarah di PMS amnya sebagai innovator. Tujuan utama penerbitan "Idea Inovasi" ini adalah sebagai bahan bacaan berkaitan inovasi juga sebagai medium untuk mengumpulkan dan merakamkan idea-idea inovasi yang dicetuskan oleh pelajar Jabatan Perdagangan dalam penghasilan projek akhir mereka. Idea ini bukan sahaja diterjemahkan dalam projek akhir malah dipertandingkan dalam BUSINESS INNOVATION COLLOQUIUM (BIC). Saluran penerbitan melalui wadah ebook dilihat sebagai pendekatan yang lebih mesra akses dan relevan seiring dengan dunia digitalisasi pada masa kini. Isi kandungan penerbitan Idea Inovasi ini menghimpunkan koleksi idea pelajar dan penyelia bagi tempoh TIGA(3) tahun BIC dilaksanakan iaitu pada tahun 2020-2023 . Adalah diharapkan semoga "Idea Inovasi" ini, menjadi sumber rujukan kepada pelajar, pensyarah, innovator di masa hadapan. Terima kasih juga kepada Tuan Pengarah PMS yang telah menyokong penerbitan "Idea Inovasi". Sekian. Norleza Binti Lehat Ketua Jabatan Perdagangan Politeknik Muadzam Shah, Pahang iv
SIDANG RIDAKSI IDEA INOVASI 2020 HINGGA 2023 v PENAUNG Haji Che Alias Bin Mohd Yusof Pengarah Politeknik Muadzam Shah PENASIHAT Encik Shahrul Nizam Bin Mohamed Timbalan Pengarah Akademik PENGERUSI Norleza Binti Lehat Ketua Jabatan Perdagangan TIMBALAN PENGERUSI Dr.Affizah Binti Mohamad Ghaffar PENULIS Norleza binti Lehat Siti Umairah Binti Mohamed Rosli EDITOR Dr.Affizah Binti Mohamad Ghaffar Maisyarah Bt Mohamad Nor Haniza Bt Kandar REKABENTUK Amienurul Faidzan Binti Mohd Amin
PRAKATA ............................................................................................................i PENGHARGAAN..................................................................................................ii KATA ALU-ALUAN PENGARAH..........................................................................iii KATA ALU-ALUAN KETUA JABATAN.................................................................iv SIDANG RIDAKSI ................................................................................................v PENGENALAN ......................................................................................................1 DEFINISI IDEA/ INOVASI .....................................................................................2 KEPENTINGAN INOVASI .....................................................................................3 CIRI-CIRI INOVASI YANG BAIK ...........................................................................5 PROSES INOVASI.................................................................................................8 FAKTOR-FAKTOR PENYUMBANG KEPADA KEGAGALAN INOVASI................................................................................................................11 KAEDAH PENGAJARAN INOVATIF.....................................................................14 KRITERIA PENILAIAN INOVASI...........................................................................17 PENGKOMERSIALAN...........................................................................................20 KOLEKSI IDEA INOVASI.......................................................................................21 RUJUKAN ............................................................................................................78 Isi Kandungan v
Idea atau inovasi adalah gagasan atau konsep baru yang membawa perubahan atau nilai tambah dalam suatu bidang. Inovasi melibatkan penciptaan, pengembangan, dan penerapan idea-idea baru yang menghasilkan solusi yang lebih baik, efisien, atau efektif. Penghasilan inovasi melibatkan langkah-langkah seperti penelitian dan pemahaman mendalam tentang masalah atau peluang yang ada, pembangunan idea baru, penilaian dan pemilihan konsep yang paling berpotensi, pengembangan prototaip atau model awal, implementasi, dan penilaian terhadap kesan dan keberhasilannya. Inovasi boleh merentasi dalam berbagai bidang, termasuk teknologi, perniagaan, kesihatan, pendidikan, energi dan banyak lagi. Inovasi dapat membawa perubahan yang signifikan, baik dalam skala kecil mahupun besar, dan dapat menghasilkan kesan positif dalam masyarakat, ekonomi, dan persekitaran. Dalam dunia yang terus berubah inovasi menjadi semakin penting untuk menghadapi masalah yang kompleks dan menciptakan peluang baru. Dengan pendekatan yang kreatif, pemikiran yang inovatif, dan kemampuan untuk berinovasi secara berterusan, kita dapat mencapai perkembangan yang lebih untuk menciptakan masa depan yang lebih baik. Teruslah mencari peluang baru dan tingkatkan inovasi yang ada, teruslah belajar dan beradaptasi seiring dengan perubahan yang terjadi. 1 PENGENALAN INOVASI
Definisi Inovasi menurut Clayton M. Christensen, ahli pengurusan dan penulis terkenal: "Inovasi adalah pengembangan produk, jasa, atau proses baru yang menghasilkan perubahan signifikan dalam cara bisnis dijalankan atau memberikan nilai tambah yang signifikan bagi pelanggan atau pengguna." Definisi Inovasi menurut Peter F. Drucker, "Inovasi adalah alat kreatif yang penting bagi pengusaha untuk mengubah peluang menjadi hasil, dan alat khusus yang penting bagi pengurus dalam mengubah sumber daya menjadi hasil." Definisi Inovasi menurut Jeff Dyer, Hal Gregersen, dan Clayton M. Christensen: "Inovasi adalah proses yang sistematis untuk menghasilkan dan menerapkan gagasan-gagasan baru yang memiliki nilai dalam konteks tertentu. Inovasi melibatkan penjanaan idea, eksplorasi dan penilaian, serta implementasi konsep baru yang dianggap berpotensi menghasilkan nilai ekonomi, sosial, atau organisasional." 2 DEFINISI IDEA/ INOVASI Beberapa definisi dan pendekatan terkait idea atau inovasi adalah sebagai berikut:
3 KEPENTINGAN INOVASI Inovasi memiliki banyak kepentingan dan manfaat yang meliputi: Pertumbuhan Ekonomi Penyelesaian Masalah Global Meningkatkan Kualiti Kehidupan Perubahan Sosial dan Budaya Daya Saing dan Pengembangan Perniagaan
Pertumbuhan Ekonomi: Inovasi berperan penting dalam mendorong pertumbuhan ekonomi kepada suatu negara atau organisasi. Melalui inovasi, ia dapat meningkatkan produktiviti, menciptakan peluang kerja baru, memperluas pasaran dan meningkatkan daya saing. Penyelesaian Terhadap Masalah Global: Inovasi dapat memberikan penyelesaian untuk masalah kompleks seperti perubahan iklim, kekurangan sumber daya, masalah kesihatan dan sosial. Inovasi teknologi dan pendekatan baru boleh membantu menghadapi masalah-masalah global tersebut. Meningkatkan Kualiti Kehidupan: Inovasi dapat meningkatkan kualiti hidup masyarakat dengan menghasilkan produk yang lebih baik, lebih efisien, dan lebih luas penggunaannya. Contohnya, inovasi di bidang kesihatan dapat menghasilkan kaedah rawatan pengubatan yang lebih efektif, sedangkan inovasi di bidang tenaga dapat menghasilkan sumber yang bersih dan berpanjangan. Perubahan Sosial dan Budaya: Inovasi juga dapat mengubah keadaan sosial dan budaya dengan memperkenalkan idea-idea baru, perubahan perilaku, dan pengembangan komuniti. Inovasi dapat mendorong kemajuan sosial, merungkaikan masalah sosial, dan menciptakan perubahan positif dalam masyarakat. Daya Saing dan Pengembangan Perniagaan: Dalam konteks perniagaan, inovasi menjadi kunci keberhasilan dan kelangsungan suatu organisasi. Inovasi dapat membantu organisasi membezakan diri dari pesaing, mencipta produk baru atau memberi layanan yang lebih menarik kepada pelanggan, serta meningkatkan kemajuan operasional dan keuntungan. 4 KEPENTINGAN INOVASI Inovasi memiliki banyak kepentingan dan manfaat yang meliputi:
5 CIRI-CIRI INOVASI YANG BAIK Relevan dan Berorientasi Kepada Penyelesaian Masalah Original dan Kreatif Bernilai Tambah Pelaksanaan yang Efektif Berpanjangan dan Bersifat Adaptif Kolaboratif dan Terbuka Sokongan dan Pembudayaan Inovasi di Kalangan Masyarakat
Ciri-ciri inovasi yang baik bergantung pada konteks dan bidang tertentu. Namun, berikut ini adalah beberapa ciri umum yang sering dikaitkan dengan inovasi yang baik: 1. Relevan dan Berorientasi Kepada Penyelesaian Masalah: Inovasi yang baik boleh mengatasi masalah yang nyata atau memenuhi keperluan yang relevan dengan masyarakat. Inovasi harus mampu memberikan penyelesaian yang bernilai kepada pengguna atau pelanggan. 2. Original dan Kreatif: Inovasi yang baik melibatkan idea-idea baru yang asli dan kreatif. Hal ini mencakupi kemampuan untuk berfikir di luar batasan yang ada, menghubungkan konsep-konsep yang belum terhubung sebelumnya, dan menghasilkan penyelesaian yang unik dan menarik. 3. Bernilai Tambah: Inovasi yang baik memiliki kesan positif dan memberikan nilai tambah yang signifikan. Inovasi tersebut dapat meningkatkan efisiensi, produktiviti, berkualiti, atau memberi pengalaman kepada pengguna. Kesan dan nilai tambah dapat diukur dalam konteks ekonomi, sosial, atau lingkungannya. 4. Pelaksanaan yang Efektif: Inovasi yang baik mampu diimplementasikan dengan efektif dan efisien. Ini melibatkan perancangan, strategi pelaksanaan yang baik, dan pengelolaan risiko yang efisien. Inovasi seharusnya dapat diintegrasikan ke dalam proses, sistem, atau produk yang ada dengan berkesan. 5. Berpanjangan dan Bersifat Adaptif: Inovasi yang baik adalah inovasi yang berterusan dan mampu beradaptasi dengan perubahan yang terjadi seiring dengan waktu. Inovasi seharusnya dapat berfungsi dalam jangkamasa panjang dan bersedia untuk menghadapi halangan dan perubahan lingkungan yang dinamis. 6 CIRI-CIRI INOVASI YANG BAIK
7 CIRI-CIRI INOVASI YANG BAIK 6. Kolaboratif dan Terbuka: Inovasi yang baik seharusnya dapat digunakan oleh ramai pihak yang berkepentingan. Ini mencakupi kerja sama antara individu, organisasi, dan industri yang pelbagai. Pendekatan terbuka terhadap idea dan wawasan baru juga adalah ciri inovasi yang baik. 7. Sokongan dan Pembudayaan Inovasi di Kalangan Masyarakat: Inovasi yang baik perlu mendapat sokongan yang kuat di dalam organisasi atau dalam lingkungan kerjanya. Budaya ini mencakupi nilai-nilai seperti keberanian untuk mengambil risiko, pemikiran kreatif, kolaborasi, pembelajaran, dan mendapat sokongan dari pemimpin dan rakan sekerja.
5.Penilaian dan Pemilihan 8 PROSES INOVASI 1.Kenalpasti Masalah 2.Penelitian dan Pemahaman Mendalam 3.Merangsang Fikiran Kreatif 4.Penjanaan Idea 7.Pelaksanaan idea dan Skala 6.Prototaip dan Percubaan 8.Penilaian dan Pembelajaran PROSES INOVASI
Berikut adalah langkah-langkah umum yang dapat Anda ikuti untuk membuat inovasi: 1. Kenal pasti masalah : Kenali masalah atau peluang yang ada di sekitar anda. Identifikasi masalah yang perlu diselesaikan atau cari bahagian mana yang ada masalah yang belum terpenuhi. Fahami dengan baik konteks dan keperluan pengguna atau pelanggan berpotensi. 2. Penelitian dan Pemahaman Mendalam: Lakukan penelitian menyeluruh tentang masalah atau peluang yang anda kenalpasti. Perluaskan pengetahuan anda tentang tren terkini, teknologi yang relevan, dan pendekatan yang boleh digunakan. Fahami perspektif pengguna atau pelanggan yang terlibat. 3. Merangsang pemikiran kreatif: Gunakan teknik dan kaedah untuk merangsang fikiran kreatif. Ini meliputi kaedah 'brainstorming', 'mind mapping', analogi, atau teknik lainnya yang boleh membantu memikirkan idea-idea baru. Jadilah terbuka terhadap kemungkinan yang bakal terjadi. 4. Penjanaan Idea: Mulailah menghasilkan idea-idea baru berdasarkan pemahaman dan apa yang anda inginkan. Tulis semua idea yang muncul, baik yang besar maupun yang kecil. Jangan bimbang tentang penilaian awal, fokuslah kepada jumlah dan keragaman setiap idea tersebut. 5. Penilaian dan Pemilihan: Lakukan penilaian terhadap idea-idea yang dihasilkan. Kenalpasti idea-idea yang memiliki potensi dan relevan yang tinggi. Pertimbangkan kriteria seperti kebaruan, potensi nilai tambah, 'flexible', dan kelayakan dari sudut teknikal, kewangan, dan pasaran. 6.Prototaip dan percubaan: Buat prototaip atau model awal untuk idea-idea yang terpilih. Ini membantu anda menguji dan mengeksplorasi konsep secara praktikal. Lakukan percubaan, dan pengujian untuk memperbaiki dan mengembangkan idea-idea yang dipilih. PROSES INOVASI 9
PROSES INOVASI 7. Pelaksanaan idea dan skala: Setelah menguji dan memperbaiki konsep, persiapkan diri untuk mengimplementasikan inovasi tersebut. Buat perancangan implementasi yang terstruktur dan perhatikan aspek-aspek seperti sumber daya, jadual, dan risiko yang kemungkinan terkait dengannya. Selepas inovasi terbukti berhasil, pertimbangkan langkahlangkah untuk memperluaskannya dan beri skala pada idea tersebut. 8. Penilaian dan pembelajaran: Lakukan penilaian terhadap inovasi yang telah diimplementasikan. Tinjau keberkesanan dan keberhasilannya terhadap tujuan awal idea tersebut. Semak apa yang kurang dari proses inovasi tersebut dan gunakan kekurangan ini untuk peningkatan di masa akan datang. 10
11 FAKTOR-FAKTOR PENYUMBANG KEPADA KEGAGALAN INOVASI Tidak Memenuhi Keperluan atau Tidak Relevan Kurangnya Pemahaman kepada Pasaran atau Pengguna Keterbatasan Sumber Daya Kurang Maklumbalas dari kajian Pasaran Ketidakmampuan Mengatasi Keperluan Teknikal atau Perkembangan Teknologi Kurangnya Strategi yang Tepat dari Pihak Pengurusan Kelemahan dalam Rekabentuk atau Pelaksanaan Tidak Mengkaji Kemungkinan Risiko
Ada beberapa alasan mengapa inovasi boleh gagal, antaranya ialah: Tidak Memenuhi Keperluan atau Tidak Relevan: Inovasi yang tidak memenuhi keperluan atau tidak relevan kepada pasaran atau pengguna memiliki risiko tinggi untuk gagal. Jika tidak ada permintaan atau minat pengguna terhadap produk , keberhasilannya akan sukar dicapai. Kurangnya Pemahaman kepada Pasaran atau Pengguna: Jika tidak ada pemahaman yang cukup tentang pasaran atau pengguna berpotensi maka inovasi akan gagal. Penting untuk kita memahami keperluan, minat, dan perilaku sasaran pasaran atau pengguna supaya inovasi dapat dirancang dengan tepat. Pentingnya kemahiran komunikasi yang boleh memujuk pengguna untuk menerangkan kekuatan inovasi tersebut. Keterbatasan Sumber Daya: Keterbatasan sumber daya seperti kegagalan anggaran jangkamasa inovasi dihasilkan, sumber manusia dan kewangan yang terhad boleh menyebabkan inovasi tidak dapat direalisasikan dengan baik. Pembangunan sesuatu Inovasi melibatkan kos yang banyak bagi tujuan penyelidikan dan pembangunan. Kurang Maklumbalas dari kajian Pasaran: Inovasi yang dihasilkan kurang mendapat permintaan dan maklumbalas dari pasaran disebabkan produk inovasi tiada kepentingan. Tambahan pula sekiranya berlaku keengganan pelanggan untuk membayar inovasi tersebut maka komersialan akan sukar dicapai. 12 FAKTOR-FAKTOR PENYUMBANG KEPADA KEGAGALAN INOVASI
Ketidakmampuan Mengatasi Keperluan Teknikal atau Perkembangan Teknologi: Inovasi yang melibatkan aspek teknikal atau teknologi tertentu akan menghadapi halangan dalam pengembangan, implementasi, atau penghasilan operasinya. Jika tidak ada penyelesaian yang memadai atau pengetahuan yang cukup untuk mengatasi halangan dan tuntutan teknologi maka inovasi mungkin tidak dapat direalisasikan. Kurangnya Strategi yang Tepat dari Pihak Pengurusan: Pengurusan yang tidak efektif, perencanaan strategi yang kurang matang, atau ketidakmampuan dalam mengelola risiko akan menyebabkan kegagalan inovasi. Inovasi perlukan pendekatan yang sistematik, kepemimpinan yang kuat, dan pengelolaan yang baik untuk mencapai keberhasilan inovasi. Kelemahan dalam Rekabentuk atau Pelaksanaan: Inovasi yang tidak dirancang atau dihasilkan dengan baik akan menghadapi kesulitan dan gagal mencapai tujuannya. Kualiti rekabentuk, pengujian, pengembangan, dan implementasi yang buruk akan menjadi penyebab kegagalan inovasi. Tidak Mengkaji Kemungkinan Risiko: Kegagalan adalah sebahagian dari proses inovasi. Namun, dengan pemahaman yang baik tentang kemungkinan dan faktor risiko yang boleh berlaku serta dengan pemantauan yang cermat dan kemampuan untuk belajar dari kegagalan, makan inovasi akan terus berkembang dan meningkatkan kemungkinan keberhasilannya di masa hadapan. 13 FAKTOR-FAKTOR PENYUMBANG KEPADA KEGAGALAN INOVASI
Pelajaran Interaktif KAEDAH PENGAJARAN INOVATIF Menggunakan teknologi realiti maya Menggunakan teknologi realiti maya Pembelajaran Teradun Pembelajaran berasaskan projek 14
Pelajaran Interaktif -Pelajar boleh menyertai aktiviti dalam kelas dalam pelbagai cara, bukan hanya dengan mengangkat tangan atau dipanggil untuk menjawab. Hari ini, terdapat pelbagai platform dalam talian yang boleh membantu anda dalam membuat aktiviti yang interaktif , menarik minat serta mampu melibatkan ramai pelajar dalam satu-satu masa. Menggunakan teknologi realiti maya-Seperti duduk di pawagam 3D atau bermain permainan VR, pelajar dan guru boleh menyelami ruang yang berbeza dan berinteraksi dengan objek 'sebenar' dan bukannya melihat sesuatu pada skrin rata. Menggunakan AI dalam pendidikan- Kecerdasan buatan (AI) membantu pengajar dalam mengurangkan beban kerja mereka serta mengarahkan pelajar dengan lebih cekap. Sebagai contoh, sistem pengesanan plagiarisme, pemarkahan dan penilaian automatik. 1. 2. 3. KAEDAH PENGAJARAN INOVATIF 15 Kaedah pengajaran yang inovatif adalah sebuah kaedah pengajaran dan pembelajaran yang menarik. Ia bukan sekadar menggunakan alat bantuan teknologi yang canggih semata-mata malah menitik beratkan kepada pendekatan strategi pengajaran baharu yang lebih tertumpukan kepada pelajar. Inovatif ini menggalakkan pelajar untuk mengambil bahagian secara proaktif dan berinteraksi dengan rakan dan guru sewaktu proses pembelajaran berlangsung. Berikut adalah antara kaedah pengajaran inovatif yang disarankan :
4.Pembelajaran Teradun-Pembelajaran teradun ialah kaedah yang menggabungkan kedua-dua latihan dalam kelas dan pengajaran dalam talian (tradisinonal dan moden). Kaedah ini memberi ruang untuk mencipta persekitaran belajar yang berkesan dan memberikan pengalaman pembelajaran yang lebih mnarik. Aktiviti seperti perjumpaan maya bersama guru dan pelajar, penggunaan LMS, platform dalam talian dan pelbagai aplikasi pembelajaran adalah kaedah yang bertujuan untuk menambah penguasaan ilmu yang lebih mendalam. 5.Pembelajaran berasaskan projek-kaedah dimana semua pelajar membuat kerja projek pada akhir kelas. Pembelajaran berasaskan projek tidak hanya berkisar pada projek, tetapi ia membolehkan pelajar menyelesaikan isu dunia sebenar dan menghasilkan penyelesaian baharu.Problem Based Learning (PBL) menjadikan kelas lebih menyeronokkan dan menarik sementara pelajar mempelajari kandungan baharu dan membangunkan kemahiran seperti menyelidik, bekerja secara bebas ,berfikir dengan labih kritis dan sebagainya. Cara ini boleh membawa kepada penglibatan dan pemahaman yang lebih baik, mencetuskan kreativiti mereka dan menggalakkan pembelajaran sepanjang hayat. KAEDAH PENGAJARAN INOVATIF 16
2. Nilai Tambah KRITERIA PENILAIAN INOVASI 17 Dalam konteks penilaian inovasi, adalah penting bagi penilai untuk meneliti faktor-faktor yang menyumbang kepada penghasilan serta kejayaan sesebuah inovasi. Berikut adalah komponen yang diambil kira dalam penjurian sesebuah inovasi yang boleh dijadikan rujukan: Penjurian inovasi akan menilai ideaidea kreatif dan penyelesaian baru yang belum pernah ada sebelumnya. Inovasi yang dianggap menonjol seringkali melibatkan pemikiran luar kotak dan pendekatan yang unik terhadap sesuatu masalah Faktor kedua yang dilihat adalah ciriciri nilai tambah. Inovasi yang baik dianggap dapat memberikan manfaat yang signifikan dalam pelbagai aspek meliputi kualiti, keberkesanan,daya tahan,penjimatan kos, mesra alam dan impak yang berguna kepada pengguna. 1.Kreativiti
3.Keaslian 4.Potensi KRITERIA PENILAIAN INOVASI 18 Inovasi yang dihasilkan perlulah memiliki keaslian yang jelas. Ini termasuklah dari segi konsep, reka bentuk, atau idea yang berbeza dari yang telah ada sebelumnya. Hal ini boleh diadaptasi melalui penggunaan teknologi baru, pendekatan baru, atau kombinasi baru yang belum pernah ada sebelumnya. Inovasi yang baik seharusnya memiliki potensi untuk mengubah cara kita melakukan sesuatu atau memberikan penyelesaian yang signifikan bagi masalah yang dihadapi.
Faktor implementasi juga adalah suatu elemen yang akan diambil kira dalam mempertimbangkan sesebuah inovasi. Inovasi yang mudah diadaptasi dan diimplementasikan akan dapat mencapai hasil yang lebih baik. 5.Kebolehan implementasi 6.Kebolehpercayaan dan kemampanan Inovasi yang dianggap berjaya mesti menunjukkan kebolehpercayaan dan kemampanan jangka panjang. Ini bermakna inovasi boleh bertahan, berfungsi secara konsisten dan boleh dipercayai dalam jangka masa yang panjang. KRITERIA PENILAIAN INOVASI 19
Pengkomesialan merujuk kepada proses mengubah atau mengubahsuai produk, perkhidmatan, teknologi, kejuruteraan dan sebagainya sehingga menjadi entiti yang boleh dijual dan dikomersialkan di pasaran. Pengkomersilan melibatkan aktiviti seperti mengembangkan strategi pemasaran, penetapan harga, saluran agihan, dan pengembangan model perniagaan untuk menjadikan produk atau inovasi tersebut menguntungkan secara komersial. Pengkomersilan adalah langkah penting dalam menjadikan inovasi berfungsi dalam konteks ekonomi dan memperoleh keuntungan dari penjualan produk. Ia melibatkan analisis pasaran, penyesuaian produk atau inovasi kepada keperluan pelanggan, serta membangunkan jaringan kolaborasi yang diperlukan untuk memasarkan dan menjual produk secara efektif. PENGKOMERSIALAN 20
KOLEKSI INOVASI TAHUN 2020 HINGGA 2023 21 Business Innovation Colloquium (BIC) adalah merupakan aktiviti utama anjuran Jabatan Perdagangan dalam mendukung cetusancetusan idea kreatif pelajar semester akhir pada setiap semester. Acara ini julung kalinya dijadikan sebagai majlis kemuncak dalam setiap semester dimana para pelajar perlulah menterjemahkan idea kreatif mereka dalam bentuk persembahan "Business Pitching" ,penghasilan prototaip serta pameran poster. Jabatan Perdagangan telah menjadikan platform (BIC) sebagai suatu medan pertandingan bagi mencungkil bukan sahaja bakat malah kemahiran insaniah yang lain kearah menyediakan pelajar yang berfikiran kritis dan kreatif bagi mendepani cabaran masa depan.
TAHUN 2020 22
23
24
POLITEKNIKMUADZAMSHAH NAMA PENYELIA : MOHD FAIZAL BIN MOHD MUSLIM NO.HP : 012-2633751 EMAIL : [email protected] LATAR BELAKANG PRODUK : Hand Sanitizer merupakan sejenis produk yang sangat terkenal dan menjadi salah satu barang yang paling diburu pada saat pandemik korona virus sekarang, produk ini mampu memelihara kulit kita dan mencegah daripada virus covid 19. Kami memilih untuk membuat inovasi dari bekas botol plastik ke bekas kotak hand sanitizer dengan menggunakan bahan kitar semula kerana, ingin mengurangkan kadar pencemaran alam sekitar yang berlaku pada zaman sekarang. Bekas hand sanitizer ini mengandungi bahan kitar semula seperti kotak minuman, pam yang digunakan semula dan produk ini boleh di isi semula. PENYATAAN MASALAH : Malaysia adalah antara pengguna plastik yang tertinggi dalam kalangan Negara serantau. Perkara ini akan memberi kesan yang besar dan berbahaya terhadap ekosistem seperti kehidupan manusia, flora dan fauna. Bekas hand sanitizer ini dihasilkan kerana ingin mengurangkan kadar penggunaan plastik dan IMPAK PRODUK : I) Mempunyaikepentinganyang pelbagai terhadap pengguna. II) Dimana produk ini dapat mengatasi masalah pencemaran alam sekitar. III) Oleh itu, bekas hand sanitizer ini juga diperbuat daripada bahan yang paling murah iaitu bekas kotak dimana produk ini mampu milik oleh semua pengguna. CIRI-CIRI PRODUK : i) Produk keluaran tempatan yang berasaskan bahan kitar semula jadi, untuk mengekalkan kesejahteraan alam dan dapat mencegah virus covid 19. ii) Menggunakan bahan kitar semula dan memilih daun sireh sebagai bahan utama hand sanitizer. iii) Hand sanitizer sireh, kad board, polyethylene, kadmanila, kotak air, pam sanitizer, logo pelekat, dan pelekat kandungan. iv) Memupuk semangat persekitaran hijau dan membantu mencegah penularan virus covid 19. memelihara alam sekitar. 25
26
RENEWABLE ENERGY SOURCES Antara sebab kami memilih produk ini adalah kerana kami menyedari tentang kepentingan dalam menjaga alam sekitar dan cara untuk memeliharanya.Selain itu, kami juga menyedari tentang minat para pencinta aktiviti luar.Di samping itu, kami juga sedar akan pentingnya tenaga elektrik jika berlakunya sebarang kecemasan seperti banjir atau bencana alam yang lain.Sering terjadi di mana berlakunya masalah berkaitan dengan masalah elektrik apabila melakukan aktiviti luar yang melibatkan tempoh masa yang lama.Selain itu, masalah ini juga sering terjadi apabila bencana alam yang mana akan menjejaskan sumber elektrik yang sedia ada. Oleh itu, kami ingin mencipta sebuah produk yang mampu menghasilkan tenaga elektrik dengan pelbagai sumber yang mudah dibawa. RENEWABLE ENERGY SOURCE MERUPAKAN SATU PRODUK YANG MAMPU MENGHASILKAN TENAGA ELEKTRIK. PRODUK TENAGA BOLEH DIPERBAHARUI IALAH TENAGA YANG DIJANA DARIPADA SUMBER SEMULA JADI SEPERTI CAHAYA SURIA, ANGIN, HUJAN, DAN ARUS AIR YANG BOLEH DIPERBAHARUI SECARA SEMULA JADI. TEKNOLOGI MODEN SEPERTI GEOTERMA, ANGIN, SURIA DAN OMBAK MEMBENTUK 0.8% PENGGUNAAN KESELURUHAN TENAGA. POTENSI PENGGUNAAN TENAGA SEBEGINI ADALAH SANGAT BESAR, MENGATASI KESEMUA SUMBER-SUMBER SEDIA ADA DAN TELAH DICADANGKAN UNTUK DIGUNAKAN SEBAGAI SUMBER UTAMA PENJANAAN KUASA. IMPAK PRODUK : mengurangkan kebergantungan sumber tenaga terhadap sumber tenaga yang tidak boleh diperbaharui. meningkatkan kualiti hidup penduduk kerana dengan adanya produk ini pencemaran yang berlaku dapat dikurangkan dan mampu membuatkan penduduk menjalani hidup mereka dengan kualiti udara yang lebih baik. boleh mengurangkan kesan pencemaran bunyi dan udara terhadap alam sekitar. LATAR BEALAKANG PRODUK : PERNYATAAN MASALAH : CIRI-CIRI PRODUK : Mudah untukmencarialat-alatbarangyangdiperlukan untuk menghasilkan produk ini. Menyatukan sebanyak mungkin sumber tenaga yang boleh diperbaharui ke dalam sebuah produk yang kompleks. Boleh digunakan pada bila-bila masa sahaja. Menyatukan sebanyak mungkin sumber tenaga yang boleh diperbaharui ke dalam sebuah produk yang kompleks. NAMA PENYELIA : FAEZAH BINTI KAMISAN NO.HP :019-7084701 EMAIL : [email protected] AHLI KUMPULAN: 1) MUHAMMAD AZRI MALINDO PUTRA BIN RIDZUAN 2) MUHAMMAD ADAM MUKHRIS BIN ABDUL RAHIM 3) SAIFUL ADHA BIN ZULKEFLI 4) PAIRUL BIN SEDA 5) ELAINE LEE SZE LIM 27
LATAR BELAKANG PRODUK Slimme Doose merupakan sebuah kotak serbaguna yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan pakaian apabila berada di ruangan bilik mandi yang sempit. Ia juga dilengkapi dengan poket-poket kecil di bahagian dalam untuk memudahkan pengguna meletakkan barangan kecil seperti telefon bimbit, dompet dan sebagainya. PENYATAAN MASALAH Mengurangkan masalah yang dihadapi oleh pengguna terutamanya pelajar iaitu tiada tempat penyimpanan pakaian dan barangan aksesori peribadi di ruangan bilik mandi yang kecil. K O T A K S E R B A G U N A SL I M E DOOSE PUAN HAMLIZATUL AMRAH BINTI MOHAMAD N O H P : + 6 0 1 1 - 5 5 0 8 8 6 8 8 E M A I l : h a m l i z a t u l _ a m r a @ y a h o o . c o m P O L I T E K N I K M U A D Z A M S H A H IMPAK PRODUK 1.Keberkesanan produk Salinan pakaian yg dibawa ketika mandi tidak akan basah kerana produk bersifat kalis air. 2.Signifikan produk Ia dapat menyelesaikan masalah pengguna yang membeli. Konsep mudah pasang yang diterapkan pada ciptaan ini memberi kemudahan kepada pengguna. 3. Relevan Mudah dibawa kemana-mana Mampu milik berfungsi sebagai tempat meletakkan baju persalinan menyimpan barang-barang berharga Dijadikan perhiasan iaitu bingkai gambar. 1 4 2 3 CIRI-CIRI PRODUK SPESIFIKASI PRODUK KEBOLEHFUNGSIAN PRODUK tempat penyimpanan pakaian dan barangan peribadi ketika mandi. KEUNIKAN PRODUK Bersifat mudah alih, mudah dilipat dan disimpan untuk dibawa kemana sahaja dan tidak memerlukan ruang yang banyak BAHAN YANG DIGUNAKAN Bingkai gambar Acrylonitrile butadiene styrene (ABS) plastik Polypropylene (PP) plastik Pelekat dinding Fabric linen cotton 28
PENYATAAN MASALAH LATAR BELAKANG PRODUK IMPAK PRODUK CIRI-CIRI PRODUK i. Mempu mengatasi masalah seperti sel-sel kulit mati dan masalah bibir yang hitam. ii. Memberi keyakinan kepada sesorang untuk tampil lebih cantik dan sihat iii. Produk Glow N Go Scrub mampu membuatkan seseorang itu cantik dari segi rupa, bibir yang menawan serta kulit yang sihat iv. Mampu mengurangkan penggunaan bahan kimia yang berbahaya i. Menggunakan bahan organik ii.Keunikan scrub ini ialah boleh digunakan untuk ‘3 in 1’ iaitu di bahagian muka, bibir dan badan iii. Bahan yang digunakan lemon, madu, essential oil, minyak kelapa dara dan gula iv. Sesuai untuk semua jenis kulit muka seperti kulit bermasalah, kulit berminyak, kulit kering dan kulit sensitif. glow n go lemeon scrub Glow N Go Lemon Scrub dihasilkan dengan mengambil kira faktor keselamatan pengguna, kos produk dan keberkesanan dalam produk tersebut. Terdapat banyak pengusaha produk kecantikan yang menghasilkan produk yang mempunyai banyak kandungan kimia dan bahan beracun yang boleh menyebabkan kerosakan pada kulit. Oleh itu, dengan wujudnya Glow N Go Lemon Scrub yang dikeluarkan oleh kami ini dapat menjamin keselamatan untuk para pengguna kerana produk ini dihasilkan dengan menggunakan bahan-bahan semulajadi yang bebas dari bahan kimia. Produk 'Glow n Lemon Scrub' merupakan produk organik. Kegunaan utama scrub ini adalah untuk merawat kulit muka menjadi lebih sihat. Selain itu, untuk menghasilkan produk yang bebas daripada bahan kimia sekaligus dapat menggalakkan setiap masyarakat supaya mengamalkan penggunaan bahan organik dalam kehidupan seharian.Hal ini kerana, penggunaan produk dari bahan kimia meningkat pada kadar yang tinggi berikutan pertambahan bilangan pengguna yang terpengaruh dengan produk bahan kimia tersebut sehingga kesan sampingan daripada bahan kimia semakin berleluasa. Institusi: Politeknik Muadzam Shah NAMA PENYELIA : PN SITI NOR BT FAUZI NOMBOR TELEFON : EMAIL: NAMA AHLI KUMPULAN: 1.CHE NURHUSNA BT CHE MAT RAZALI 2.NUR SYASYA NABIHAH BT SHAHARUDIN 3.NUR AZREEN ILLYANA BT MOHD ZAIPULBAHRI 4.YASMIN SURIA BT MOHD SHUKRI 29
Projek yang dihasilkan ialah “Eco-saFen Trolley Bag” Eco bermaksud semula jadi dan tidak menjejaskan alam sekitar. Manakala safEn pula adalah gabungan dua perkataan iaitu safe dan environment. beg yang mesra alam kerana amat mementingkan kehijauan bumi. Reka bentuk dalaman beg ini, telah diciptakan beberapa bahagian supaya pengguna dapat menyusun barangan yang dibeli dengan teratur dan kemas. Bahagian yang dicipta didalam beg ini dapat mengasingkan bahan-bahan basah, sayur-sayuran. Beg ini juga senang dibawa kerana kami telah menambahkan roda pada bawah beg serta foldable stick yang memudahkan pengguna menarik beg ini ketika membawa barang yang banyak. LATAR BELAKANG PRODUK NAMA PENYELIA: ENCIK FAIZAL BIN MOHD MUSLIM NO. HP : 0122633751 EMAIL : [email protected] NAMA AHLI : NURUL NADIAH BINTI MOHD RAZIF (19DPM18F2043) WARDAH AFIFAH BINTI ZAIMI (19DPM18F2024) THEVIYA PERIASAMY (19DPM18F2047) SUBHASHAHNIE KRISHNAN (19DPM18F2037) NURAZLINNA BINTI NORMAN (19DPM18F2008) PERNYATAA N MASALAH Pembuangan beg plastik ini telah dilakukan tanpa segan silu di merata tempat oleh masyarakat. Kajian mendapati bahawa peratus pembuangan plastik l 38,142 tan pada tahun 2018 berbanding 19,000 tan pada tahun 2005.‘Eco– safEn Trolley Bag’ ini untuk mengurangkan kadar pembuangan beg plastik suri rumah mengeluh apabila mereka perlu mengangkat beg plastik yang mengandungi barangan keperluan tersebut. Ini kerana, mereka memerlukan lebih tenaga untuk mengangkat beg plastik yang banyak. Dengan adanya beg ini, mereka dapat menjimatkan tenaga mereka 1.menghasilkan beg khas yang boleh diletakkan di dalam troli mengikut saiz troli di pasaraya. Beg ini juga lain daripada yang ada di pasaran kerana mempunyai bahagian-bahagian tertentu untuk mengasingkan pelbagai jenis barang keperluan rumah antaranya ialah, alat perkakasan yang berat dan tajam dan makanan. 2.Fiber guni, aluminium foil sponge, foldable stick,roda,gam, kadbod pvc. 3.Fungsi Eco-safEn Trolley Bag diciptakan untuk dibawa ke pasaraya membeli belah dengan mengurangkan penggunaan plastik Politeknik Muadzam Shah CIRI-CIRI PR ODUK IMPAK PR ODUK " Eco-safEn Trolley Bag"memberi kesedaran tentang bahayanya penggunaan beg plastik memudahkan suri rumah dan individu yang ingin membeli barang keperluan rumah Pengurangan pemanasan global yang menyebabkan kemunculan pelbagai penyakit ECO-SAFEN Trolley Bag 30
TAJUK PROJEK: EASY-TO-CARRY (E2C) OBJEKTIF : PERMOHONAN: PENGENALAN (PENERANGAN PRODUK) : IMPAK PRODUK GAMBAR PRODUK: POTENSI PASARAN : Ketua Kumpulan: Ahli Kumpulan: Ahli Kumpulan : Ahli Kumpulan : 1. Mengenalpastikebolehpasaran produk. 2. Membuatprodukberasaskanelemen3R. 3. Mengkaji penerimaan pelanggan terhadap produk inovasi. 1. Berfungsi sebagai penganti beg plastik terutamanya padahariminggu. 2. Dapat digunakan sebagai alat promosi terutamanya apabilaramaipenggunamemuatnaikgambarproduk. 3. Dapat berfungsi sebagai satu alat yang dapat menjamin ketahanan dan keaslian makanan terutamanyadalamkuantitiyangbanyak. Samsidar Binti Saidi Lilys Ezanani Binti Mohd Iqbal Norfarahida Binti Mohd Khalid Easy-To-Carry (E2C) dapat diperluaskan ke pasaran luar namun untuk masa sekarang, produk ini hanya diberi keutamaan kepada restoran makanan segera terutamanyapadamakananyangdijualsecaraset. Athilah Nadhirah Binti Abu Hassan Projek inovasi pembungkusan yang dicipta untuk menyelesaikan masalah pelanggan ketika membeli makanan yang banyak. Easy-To-Carry (E2C) ini bukan sahaja memberi kemudahan kepada pelanggan namun ianya juga dicipta untuk mengurangkan penggunaan beg plastik kerana ianya diterapkan dengan konsep 3R. 1 . 2 . 3 . Dapat menyelesaikan masalah membawa makanan dan minuman yang banyak. Dapat melindungi makanan dan minuman. Dapat menampung berat makanan dan minuman yang dibawa. 31
TAJUK PROJEK : OUTDOOR RECREATION DISHWASHER KIT Ahli Kumpulan Zhahrol Afandi Bin Mahsur (19DPM18F2031) Muhammad Amirul Hafiz Bin Mohd Ridzuan (19DPM18F2041) Muhammad Azhan Fikri Bin Mohd Khir (19DPM18F2014) Shahzua Imran Bin Yusmadi (19DPM18F2045) Ahmad Azhar Bin Kamiruddin (19DPM18F2012) PENYATAAN MASALAH Produk Kami cipta ini bagi memudahkan pengguna daripada membawa alatan pencuci seperti span, sabun dan air secara berasingan. Hal ini demikian juga adalah untuk mengelakkan masyarakat yang aktif melakukan aktiviti rekreasi di luar supaya tidak membuang pinggan dan cawan plastik bagi menjaga persekitaran alam sekitar. LATAR BELAKANG PRODUK Kami memilih untuk mencipta produk untuk kegunaan aktiviti luar seperti berkemah, berkelah, mendaki gunung dan aktiviti rekreasi di luar kawasan yang melibatkan kerja mencuci seperti pinggan, cawan, botol dan lain-lain. Produk ini diberi nama “Outdoor Recreation Dishwasher Kit”. Kombinasi produk 3 dalam 1 iaitu span pencuci, bekas sabun cecair dan bekas simpanan air basuhan, ini adalah alatan mencuci untuk aktiviti membasuh ketika melakukan aktiviti di luar. Nama Penyelia No. HP Email CIRI-CIRI PRODUK •ORD Kit hanya sekecil 26X6CM •Span yang boleh ditukar ganti. •Bekas sabun 160ml sahaja. •Bekas air 250ml boleh dilenturkan. IMPAK PRODUK •Berdasarkan Borang soal selidik kami Seramai 104 orang tertarik dengan produk kami daripada 108 orang responden. •Kami juga telah menguji produk kami ini dengan melakukan demonstrasi. •Produk kami juga produk yang mesra alam. Cik Iman Binti Mohamad Fawzi 013-634 2833 [email protected] ORD KIT 32
SLING RARE NAMA AHLI KUMPULAN NURIN NABIHAH BINTI MOHD HAMDAN 19DPM18F2101 NURUL HIDAYAH BINTI HALIM 19DPM18F2100 MUHAMMAD DANIAL BIN A RAHIM 19DPM18F2039 MUHAMMAD SYAKIR BIN JAMALUDDIN 19DPM18F2103 PERNYATAAN MASALAH -Pandemik covid-19 - Mengurangkan sisa pembuangankainperca berlebihan IMPAK - Mengelakkan pencemaranalam sekitar -Menggunakanelement go green - Dapatmeningkatkan target pasaran - Merupakan produkbuatan tempatan - Mudahdibawauntuk bercuti - Kalisair -Beg mesraalam - Memudahkanmeletakkan barangbarangdenganadanyapelbagaipoket kecil sebagai organizer CIRI-CIRI Sling Rare adalah sejenis beg sejadah mudah alih yang mempunyai pelbagai fungsi tertentu untuk kemudahan orang ramai inspirasi pemilihan dan penggunaan nama Sling Rare adalah kerana beg ini mempunyai pilihan tali boleh laras serta beg ini juga boleh diubah untuk menjadi sejadah pada masa yang sama. Selain itu Sling Rare ini juga dilengkapi dengan poket-poket kecil yang boleh dijadikan sebagai beg organizer. 33
TAHUN 2021 34
1.Membuat reka bentuk Double Clean. 2.Melaksanakan reka bentuk Double Clean. 3.Mengkaji penerimaan pengguna terhadap reka bentuk Double Clean. 1.Siti Umaira Binti Mohd Fodzi 2.Muhamad Lukman Bin Sahrul Nizam 3.Norashikin Binti A.Aziz 4.Wan Norhusna Nabilah Binti Wan Azmi 5.Siti Maisarah Binti Zainudin 19DPM19F1012 19DPM19F1031 19DPM19F1034 19DPM19F1046 19DPM19F1058 Objektif Abstrak Kepentingan Inovasi Penyataan masalah Perincian Inovasi PotensiPasaran dan Keusahawanan Penjagaan kebersihan tangan amat penting untuk tujuan pembersihan. Tidak banyak reka bentuk yang memberikan pilihan kepada pengguna untuk menggunakan bahan pembersihan mengikut cita rasa dan kesesuaian pengguna. Masalah ramai pengguna sering tertinggal dan terlupa membawa dan menyediakan alat penjagaan kebersihan. Permintaan alat penjagaan kebersihan tangan amat tinggi tetapi terdapat banyak alat penjagaan kebersihan yang dijual berasingan. Double Clean memudahkan pengguna untuk membawa alat penjagaan kebersihan kemana mana sahaja. Double Clean mempunyai pelbagai fungsi yang dapat memudahkan pengguna. Double Clean mesra pengguna kerana saiz yang mudah untuk disimpan. Kami menambah baik reka bentuk yang sedia ada di pasaran bagi memudahkan pengguna menjaga kebersihan tangan. Reka bentuk Double Clean akan diwujudkan bagi menyelesaikan masalah untuk membawa alat penjagaan kebersihan tangan ketika berada di luar. Di samping itu, reka bentuk Double Clean memberi pilihan kepada pengguna untuk menggunakan sanitizer, sabun tangan dan tisu yang bersesuaian dengan kulit mereka. Hal ini kerana, untuk mengelakkan ketidaksesuaian kulit terhadap kandungan yang ada dalam sanitizer, sabun dan tisu. Oleh kerana itu, kumpulan kami bercadang untuk menghasilkan reka bentuk Double Clean dengan inovasi dan reka bentuk yang lebih menarik serta bersesuaian dengan keperluan pengguna. Double Clean mempunyai keunikan dan ciri-ciri inovasi yang dihasilkan dengan dilengkapi dengan fungsifungsi tambahan yang berbeza dengan produk sedia ada dan dilengkapi dengan reka bentuk yang menarik serta membolehkan pengguna untuk menggunakan reka bentuk Double Clean dengan mudah. Reka bentuk Double Clean memudahkan pengguna untuk mebawanya ke mana sahaja kerana mempunyai rekaan yang khas untuk pengguna memudahkan penyimpanan dan menjimatkan ruang. Reka bentuk Double Clean yang dikombinasikan tiga dalam satu mempunyai beberapa bahagian yang telah dikhususkan untuk meletakkan sanitizer, sabun serta tisu. Reka bentuk Double Clean dapat mengatasi masalah pengguna yang sering tertinggal alat untuk pembersihan tangan ketika melakukan aktiviti luar. Melalui kajian soal selidik yang direkodkan oleh responden. Double Clean mencatatkan lebih 70% penerimaan pengguna terhadap produk. Dimana peratus tersebut menunjukkan pontensi yang tinggi untuk Double Clean dipasarkan dapat dapat memenuhi keperluan dan kehendak pengguna. Hasil kajian soal selidik juga menunjukkan peratusan lebih 70% pengguna akan mendapatkan Double Clean di pasaran dan menggunakannya. BIC 2/2021 (Business Innovation Colloquium) INSTITUSI: POLITEKNIK MUADZAM SHAH, PAHANG Double Clean 35
PESERTA PENYELIA: EN MOHD FAIZAL BIN ABD RAHMAN NOMBOR PENDAFTARAN NURASHMIRA BINTI AHMAT INTAN SITI NURASYIRA BINTI ROZALI NUR AYNINYAH BINTI MOHAMMAD SALEH IZZATUL HUSNA BINTI MOHD RADZI HIJJAZ KASTURI BIN SYAMSUDIN 19DPM19F1009 19DPM19F1015 19DPM19F1052 19DPM19F1067 19DPM19F1070 ABSTRAK OBJEKTIF KEPENTINGAN INOVASI PENYATAAN MASALAH PERINCIAN INOVASI GAMBAR/LUKISAN INOVASI POTENSI PASARAN DAN KEUSAHAWANAN Memberi kemudahan kepada penggunaan set kutleri untuk aktiviti luar yang selamat dan lebih mesra alam. Mempromosikan penggunaan konsep Go Green. Mempromosikan budaya batik. Mengalakkan penggunaan sumber bahan organik. Mengalakkan penggunaan bahan dan barangan kitarsemula. Mengalakkan ke arah penerapan konsep Go Green. Sebagai satu kemudahan bagi pengguna aktiviti luar untuk menggunakan set kutleri yang lebih selamat dan lebih mesra alam sekitar. Set kutleri plastik pakai buang yang tidak selamat untuk alam sekitar dan mempunyai impak yang buruk. Masalah kesihatan pengguna semasa. Pencemaran alam yang semakin meningkat. Penggunaan bahan polimersintetik dan kandungan kimia terlarang. Memberi kemudahan kepada pengguna untuk menggunakan bahan pakai buang yang selamat dan tidak mencemarkan alam sekitar. Syarikat G'NATURE mengeluarkan produk yang berkonsepkan Go Green dan penggunaan bahan organik. Ia dikenali sebagai 'Mandalika Bamboo' iaitu set alat bantu makan dan bekas minuman yang diperbuat daripada buluh. Idea ini merupakan satu manifestasi untuk mengurangkan pencemaran alam sekitar dan promosikan produk. Projek ini dijalankan supaya dapat mengurangkan penggunaan bahan yang berasaskan polimer sintetik. Produk ini juga dapat membantu penggunaan daripada mengalami kerisauan tentang kebersihan kerana penyediannya yang mesra pengguna di mana ia boleh ditukar menjadiset kutleri. Syarikat G'NATURE mengeluarkan produk set kutleri dan tumbler buluh atau nama lainnya 'Mandalika Bamboo'. Bahan yang digunakan adalah berasaskan bahan organik dan pembungkusannya yang menggunakan bahan kitarsemula. Perbezaan produk ini berbanding dengan produk di pasaran adalah sifatnya mesra pengguna iaitu boleh ditukar menjadiset alat bantu makan (4 in 1). Produk yang bersaiz sederhana ini mudah untuk dibawa ke mana-mana sahaja jika hendak melakukan aktiviti luar atau dalam dan juga ia salah satu produk yang berkonsepkan pakai buang. Ia juga boleh digunakan sebagai produk pakai buang dan selamat ditinggalkan di mana-mana tempat seperti bukit, laut,sungai dan sebagainya kerana ia adalah bahan organik biodegrasi . Produk ini juga salah satu alternatif yang mampu mengurangkan dan meminimumkan kadarsentuhan dengan mana-mana permukaan kadar jangkitan wabak seperti COVID-19 kerana ia dapat meminimumkan kadar sentuhan sesama manusia. Tuntasnya, ini juga mampu mengurangkan peratusan sisa buangan plastik dan sampah di negara kita yang juga boleh membaiki ekosistem hidupan laut dan manusia. Langkah awal kepada konsep Go Green. Memudahkan pengguna untuk bawa ke mana-mana sahaja. Memelihara alam sekitar dan kesihatan akibat daripada bahan kimia berbahaya. Merupakan alternatif lain dalam mengurangkan dalam penyebaran penyakit membahaya sepert COVID-19. Kualiti produk yang berbeza dengan produk sedia ada di pasaran. Alternatif kepada penggunaan barangan plastik Mengurangkan kadar kebolehjangkitan penyakit yang merbahaya. Memberi kemudahan kepada penggunaan set kutleri untuk aktiviti luar yang selamat dan lebih mesra alam. Dapat dipasarkan menjadi produk hiking Go Green. Merupakan produk yang mudah dikomersialkan dan mampu milik. Dapat meningkatkan penggunaan bahan organik dan dapat mengekalkan nama syarikat di pasaran tempatan. Dapat meningkatkan bilangan pelanggan yang setia dengan produk syarikat. Dapat memasuki pasaran tempatan dengan cepat. Dapat menjadi salah satu syarikat tempatan yang mengeluarkan produk buluh serbaguna. Pasaran berkembang dengan maju. BI C 2 / 202 1 ( BUSINESSINNOVATIONCOLLOQIUM ) INSTITUSI: POLITEKNIK MUADZAM SHAH, PAHANG 36
PERNYATAAN MASALAH OBJEKTIF POTENSI PASARAN DAN KEUSAHAWANAN KEPENTINGAN INOVASI Diharapkan idea projek ini dapat membuka mata pengeluar dan pencipta lain membina atau merekacipta produk inovasi berasaskan teknologi robotik bagi membantu golongan terpencil. Penggunaan teknologi robotik dalam kehidupan seharian di dunia ini akan memberi kesan yang positif terhadap kualiti kehidupan masyarakat sejagat. Dapat memasuki pasaran tempatan. Dapat bekerjasama dengan pasaran luar. PERINCIAN INOVASI BIC 2/2021 BUSINESS INNOVATION COLLOQIUM TAJUK INOVASI : ROBOTBEHALLARE INSTITUSI : POLITEKNIK MUADZAM SHAH, PAHANG PESERTA RABIATUL ADAWIYAH BT ABD MAJID MUNIRAH BT SELAMAT NURUL AINE BT ASLI NUR EZASYAFIKA BT YUNUS NOR SYAFIRA IZZATY BT ABDUL HALIM NO. KAD PENGENALAN 011012-01-1414 010208-06-0360 010706-01-1334 010910-14-1056 010804-06-0172 ABSTRAK Memberi manfaat kepada kumpulan sasaran iaitu individu yang berkeperluan seperti mempunyai masalah kesihatan dan masalah fizikal (kurang kemampuan atau terbatas untuk bergerak). Meringankan sedikit beban penjaga dan ahli keluarga yang menjaga dari segi kemudahan mengalihkan atau menyimpan barang yang ringkas. Mempunyai masalah kesihatan dan terbatas untuk bergerak. Tidak mempunyai banyak masa untuk membuat kerja- kerja ringan. Penjaga berdepan dengan masalah seperti kaedah atau cara mereka menguruskan pesakit. Menjaga orang sakit dianggap beban oleh penjaga. RobotBehallare ini dihasilkan bagi membantu dan meringankan pergerakan golongan istimewa seperti Orang Kurang Upaya (OKU), warga emas dan pesakit kerana mereka sukar untuk bergerak, untuk mengambil dan mengembalikan barangan kecil yang diperlukan di tempat lain. RobotBehallare ini merupakan sebuah robot kecil yang dapat menjimatkan masa dan memudahkan pengguna memindahkan barang yang ringan dan kecil, khususnya penggunaan didalam rumah. Projek ini bermula apabila melihat wujudnya peluang untuk menembusi pasaran yang ada di Malaysia apabila ia dicipta bagi membantu individu yang berkeperluan (mempunyai masalah kesihatan dan masalah fizikal). RobotBehallare merupakan satu inovasi teknologi robotik yang digunakan dalam membantu individu yang mengalami masalah kekangan dalam pergerakan dalam membolehkan mereka meneruskan kehidupan yang lebih bermakna. Menggunakan chassis car sebagai badan produk Badan produk berwarna kuning keemasan dan bersaiz 8cm x 6cm. Mempunyai roda dan dikawal menggunakan telefon pintar melalui aplikasi bluetooth by Qwerty. Bekas penyimpanan barang berwarna merah jambu dan bersaiz 11cm x 14cm. Mempunyai lampu LED yang berfungsi sebagai penyuluh cahaya di waktu gelap. produk tahan lama kerana baterinya boleh dicas semula Produk boleh bergerak mengikut arahan ke depan,ke belakang, ke kanan, ke kiri dan mampu berpusing 360 darjah. Mencipta robot yang mampu bergerak mengikut arahan dan dikawal oleh aplikasi teknologi wayarles terbuka Qwerty. Membina aturcara untuk diprogramkan ke dalam pengawal yang akan digunakan dalam projek ini. Membantu individu yang berkeperluan seperti mempunyai masalah kesihatan dan masalah fizikal (kurang kemampuan atau terbatas untuk bergerak). Membantu dan memudahkan urusan harian pengguna mengikut keperluan seperti mengalihkan atau menyimpan barang yang ringkas. 37
RESIN TEMPTATION PESERTA : 1.MUHAMMAD ISMA DANIEL BIN AHMAD KAMAL 2. PUTERI NORZAYANI AYUNI BINTI ZAINUDDIN 3. AISYAH NABILA BINTI ABDUL RAHMAN 4. NUR AINA IZZATI BINTI IBRAHIM 5. RABIATUL HAJAR BINTI MUHAMMAD SAYUTI GAMBAR / LUKISAN INOVASI NO KAD PENGENALAN : 010710-05-0491 010810-06-0910 010821-06-0764 011116-11-0126 011102-06-0682 ABSTRAK JUSTIFIKASI PROJEK KEPENTINGAN PROJEK PERMASALAHAN DAN ISU OBJEKTIF PROJEK PERINCIAN PROJEK 1.Tali lanyard yang terlalu panjang 2. Sukar untuk mencari jika disimpan di dalam beg 3. Mudah tercicir dan jatuh 1.Untuk memudahkan penyimpanan tali lanyard 2. Dapat menjimatkan ruang 3. Memudahkan untuk dibawa kemana sahaja Resin Temptation telah banyak memberikan kelebihan dan kebaikan kepada para pengguna seperti pelajar dan pekerja yang mempunyai id kad yang perlu dibawa ketika sesi pembelajaran dan pekerjaan. 1.Diperbuat daripada resin 2. Berukuran panjang 17.8cm dan tinggi 1.9inch 3. Dihiasi dengan bunga kering dan kilauan emas 1.Dapat menyelamatkan lanyard daripada hilang 2. Dapat memudahkan pengguna seperti pelajar 3. Dapat menunjukkan kelainan produk di pasaran POTENSI PROJEK PASARAN DAN KEUSAHAWAAN 1.Dapat mencapai jualan yang tinggi pada setiap tahun 2. Dapat memasuki pasaran tempatan dengan cepat 3. Dapat berkerjasama dengan pasaran luar Syarikat Blue Cloud telah bersetuju untuk mengeluarkan satu produk baharu yang dinamakan sebagai Resin Temptation. Resin Temptation adalah sebuah bekas mudah alih untuk menyimpan tali lanyard. Ia juga boleh dijadikan sebagai "card holder". Dengan adanya bekas ini, mereka dapat menyimpan lanyard dengan lebih mudah selepas digunakan dan dibawa kemana sahaja. 38
39
OBJEKTIF abstract PERNYATAAN MASALAH KEPENTINGAN INOVASI PERINCIAN INOVASI POTENSI PASARAN DAN KEUSAHAWANAN GAMBAR / LUKISAN INOVASI Adakah kekurangan antibodi merupakan faktor masalah kesihatan. Adakah sikap sukar makan ubat merupakan faktor masalah kesihatan. Adakah sikap tidak berminat untuk pergi ke hospital atau klinik merupakan faktor masalah kesihatan. Kami akan memberi jaminan untuk memberikan produk yang baik untuk pengguna kami. Curable Tea mudah dibuat dalam masa yang cepat. Mudah dibawa kemana-mana. Curable Tea boleh menyembuhkan masalah kesihatan kecil pada peringkat awal dan memberikan rasa yang enak. Kami memberi tumpuan kepada pembungkusan untuk menarik pelanggan. Mampu mencapai jualan yang tinggi setiap tahun. Mampu masuk pasaran tempatan dengan cepat. Mampu meningkatkan pelanggan setia kepada produk kami. Mampu bekerjasama dengan pasaran asing. Meningkatkan keuntungan yang ditetapkan oleh syarikat dari masa ke semasa Mengenalpasti sama ada kekurangan antibodi merupakan faktor masalah kesihatan. Mengenalpasti sama ada sikap sukar makan ubat merupakan faktor masalah kesihatan. Mengenalpasti sama ada sikap tidak berminat ke hospital atau klinik merupakan faktor masalah kesihatan. Curable Tea adalah produk yang diperbuat daripada herba tradisi India. Bahan-bahan yang dipilih mempunyai banyak manfaat kepada kesihatan. Ia telah wujud dari beberapa generasi. Kami bahagikan Curable Tea kami kepada 5 jenis. Kami menawarkan product Curable Tea yang mempunyai rasa tersendiri. Sebagai contoh, ia rasa seperti "Masala Chai". Kami akan cuba menawarkan harga yang berpatutan. Jadi ia boleh menawan pasaran dengan mudah serta perasaan pelanggan. Kami amat mempercayai bahawa Curable Tea kami boleh memberikan gaya hidup yang sihat dan ia boleh membantu meningkatkan matlamat kesihatan seseorang. Curable tea ini boleh memenuhi keperluan pelanggan kerana ia boleh digunakan untuk pelbagai tujuan sama ada untuk sakit tekak, batuk, selsema, covid-19, sesungut dan rasa yang sedap. Orang yang tidak suka makan ubat boleh mengambil teh kita untuk penyakit kecil. Rasanya sedap dan tidak pahit. Curable Tea boleh dibawa ke mana-mana dan bila-bila masa bersama kami yang boleh memberi kelegaan segera untuk badan kita. Ia kerana pembungkusan kami adalah ringan dan bersaiz kecil. Kami boleh menarik pelanggan untuk menikmati teh kami kerana semasa covid-19 semua orang mencari minuman dan makanan herba untuk mengubati diri mereka. Bahan-bahan yang kami gunakan semuanya sihat seperti daun tulsi, daun pudina, jintan manis, lada, dan banyak lagi. Teh herba ini sedap dalam rasanya dan juga memberikan perasaan segar selepas minum secawan Curable Tea kami. Kami juga mencipta 5 bentuk uncang the yang berbeza untuk 5 jenis Curable Tea kami. Kami juga mereka bentuk ziplock tersuai untuk pembungkusan kami. BIC 2/2021 (Business Innovation Colloquium) TAJUK INOVASI: CURABLE TEA INSTITUSI: POLITEKNIK MUADZAM SHAH 40
41
42