การจัดหน่วยการเรียนรู้ ช้ันประถมศกึ ษาปที ี่ ๑
กลุ่มสาระการเรยี นรวู้ ทิ ยาศาสตรแ์ ละเทคโนโลยี(วิทยาการคำนวณ) จำนวน ๐.๕ หน่วยกติ
เวลา ๒๐ ชว่ั โมง
ลำดบั ท่ี ช่อื หนว่ ยการเรยี นรู้ เวลา น้ำหนัก
(ชั่วโมง) คะแนน
๑ การแกป้ ัญหา
๒ ข้อมลู และเทคโนโลยีสารสนเทศ ๕ ๒๐
๓ ๑๐
๓ ความรูเ้ บ้อื งต้นเกี่ยวกบั อปุ กรณเ์ ทคโนโลยี ๕
๔ การเขียนโปรแกรม ๓ ๒๐
๑๐
คะแนนเกบ็ ระหวา่ งเรียน (๘๐:๒๐) ๒ ๖๐
การทดสอบกลางภาค ๒ ๒๐
การทดสอบปลายภาค ๒๐ ๒๐
รวมทงั้ ส้นิ ตลอดปี ๑๐๐
การจัดหนว่ ยการเรยี นรู้ ช้ันประถมศึกษาปีท่ี ๒
กล่มุ สาระการเรยี นรู้วทิ ยาศาสตร์และเทคโนโลยี(วทิ ยาการคำนวณ) จำนวน ๐.๕ หน่วยกิต
เวลา ๒๐ ชั่วโมง
ลำดบั ท่ี ชอื่ หนว่ ยการเรยี นรู้ เวลา น้ำหนกั
(ชว่ั โมง) คะแนน
๑ การแก้ปัญหาอย่างงา่ ย
๒ การเขยี นโปรแกรมเบือ้ งตน้ ๓ ๑๐
๓ การใชซ้ อฟต์แวรใ์ นการทำงาน ๕ ๒๐
๔ การใช้และบำรุงรักษาอปุ กรณ์เทคโนโลยี ๖ ๒๐
๒ ๑๐
คะแนนเกบ็ ระหว่างเรียน (๘๐:๒๐) ๖๐
การทดสอบกลางภาค ๒ ๒๐
การทดสอบปลายภาค ๒ ๒๐
รวมทงั้ สน้ิ ตลอดปี ๒๐ ๑๐๐
การจดั หนว่ ยการเรียนรู้ ชั้นประถมศึกษาปีท่ี ๓
กลมุ่ สาระการเรยี นรูว้ ิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี(วิทยาการคำนวณ) จำนวน ๐.๕ หนว่ ยกิต
เวลา ๒๐ ชว่ั โมง
ลำดบั ท่ี ชื่อหนว่ ยการเรยี นรู้ เวลา นำ้ หนัก
(ช่ัวโมง) คะแนน
๑ อลั กอริทึมและการแก้ปญั หาอยา่ งง่าย
๒ การเขยี นโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ๓ ๑๐
๕ ๒๐
๓ การคน้ หาขอ้ มลู ๒
๔ การใชซ้ อฟต์แวร์นำเสนอข้อมูล ๔ ๕
๕ การใชเ้ ทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภยั ๒ ๒๐
๕
คะแนนเก็บระหว่างเรียน (๘๐:๒๐) ๒ ๖๐
การทดสอบกลางภาค ๒ ๒๐
การทดสอบปลายภาค ๒๐ ๒๐
รวมทั้งสน้ิ ตลอดปี ๑๐๐
การจดั หนว่ ยการเรียนรู้ ชั้นประถมศึกษาปที ่ี ๔
กลมุ่ สาระการเรยี นรู้วทิ ยาศาสตร์และเทคโนโลย(ี วิทยาการคำนวณ) จำนวน ๑ หน่วยกติ
เวลา ๔๐ ช่วั โมง
ลำดับที่ ชอ่ื หนว่ ยการเรยี นรู้ เวลา น้ำหนกั
(ชว่ั โมง) คะแนน
๑ การแก้ปัญหา
๒ เครอื ขา่ ยคอมพวิ เตอร์ ๘ ๑๐
๑๐ ๒๐
๓ การรวบรวมข้อมูลและซอฟตแ์ วร์ประยุกต์ ๘
๔ การเขียนโปรแกรมเบือ้ งตน้ ๑๐ ๑๐
๒๐
คะแนนเก็บระหวา่ งเรียน (๘๐:๒๐) ๒ ๖๐
การทดสอบกลางภาค ๒ ๒๐
การทดสอบปลายภาค ๔๐ ๒๐
รวมทัง้ ส้ิน ตลอดปี ๑๐๐
การจัดหน่วยการเรียนรู้ ชนั้ ประถมศกึ ษาปีที่ ๕
กลมุ่ สาระการเรยี นรวู้ ิทยาศาสตรแ์ ละเทคโนโลย(ี วิทยาการคำนวณ) จำนวน ๑ หน่วยกติ
เวลา ๔๐ ชวั่ โมง
ลำดับท่ี ชอ่ื หนว่ ยการเรยี นรู้ เวลา นำ้ หนกั
(ชั่วโมง) คะแนน
๑ การใช้เหตผุ ลแกป้ ญั หา
๒ การเขยี นโปรแกรมเบอื้ งตน้ ๔ ๑๐
๑๔ ๓๐
๓ การค้นหาขอ้ มลู ๙
๔ การใช้บรกิ ารอินเทอร์เนต็ ๙ ๑๐
๑๐
คะแนนเกบ็ ระหว่างเรยี น (๘๐:๒๐) ๒ ๖๐
การทดสอบกลางภาค ๒ ๒๐
การทดสอบปลายภาค ๔๐ ๒๐
รวมท้ังสิ้น ตลอดปี ๑๐๐
การจัดหน่วยการเรียนรู้ ชน้ั ประถมศกึ ษาปที ี่ ๖
กลุม่ สาระการเรยี นรูว้ ทิ ยาศาสตร์และเทคโนโลย(ี วิทยาการคำนวณ) จำนวน ๑ หนว่ ยกติ
เวลา ๔๐ ชว่ั โมง
ลำดบั ที่ ชื่อหน่วยการเรียนรู้ เวลา น้ำหนกั
(ช่วั โมง) คะแนน
๑ การออกแบบวิธีการแกป้ ญั หา
๒ การเขยี นโปรแกรมเพ่อื แก้ปญั หา ๓ ๕
๓ การใชอ้ ินเทอร์เนต็ คน้ หาข้อมูล ๑๕ ๒๕
๔ การใช้เทคโนโลยสี ารสนเทศรว่ มกันอยา่ งปลอดภยั ๑๐ ๑๕
๘ ๑๕
คะแนนเกบ็ ระหว่างเรยี น (๘๐:๒๐) ๖๐
การทดสอบกลางภาค ๒ ๒๐
การทดสอบปลายภาค ๒ ๒๐
รวมท้ังสนิ้ ตลอดปี ๔๐ ๑๐๐