โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง FREE FIRE จัดทำโดย ด.ช.ชนายุต สิทธิสาร ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 เลขที่ 3 โครงงานนี้เป็นส่วนหนึ่งของรายวิชาการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ รหัสวิชา ว20676 ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2566 กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ และเทคโนโลยี โรงเรียนมัธยมวัดด่านสำโรง
โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง FREE FIRE จัดทำโดย ด.ช.ชนายุต สิทธิสาร ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 เลขที่ 3 โครงงานนี้เป็นส่วนหนึ่งของรายวิชาการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ รหัสวิชา ว20676 ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2566
(ก) ชื่อโครงงาน : FREE FIRE ชื่อ : ด.ช.ชนายุต สิทธิสาร รายวิชา : ว20276 กลุ่มสาระการเรียนรู้ Computer Education ครูที่ปรึกษา : นางสาวพรรณิภา แสนพรม ปีการศึกษา : 2566 บทคัดย่อ โครงงานเรื่อง FREE FIRE จัดทำขึ้นเพื่อศึกษาการสร้างผลงานด้านคอมพิวเตอร์ โดยมีเนื้อหาเกี่ยวกับ FREE FIRE กลุ่มข้าพเจ้าสนใจและศึกษา เรื่อง FREE FIRE ซึ่งเป็นหัวข้อในการสร้างผลงานด้านคอมพิวเตอร์ เนื่องจากกลุ่มข้าพเจ้าต้องการศึกษา FREE FIRE โดยได้จัดทำเป็นโครงงานเพื่อศึกษาและเพื่อรุ่นต่อไปรวมถึง บุคลทั่วไปที่ต้องการศึกษาเรื่อง FREE FIRE และนอกจากนี้ยังมี เนื้อหาอื่นที่น่าสนใจศึกษาและพัฒนา ต่อไปได้อีก
(ข) กิตติกรรมประกาศ โครงงาน เรื่อง FREE FIRE ประกอบวิชาการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์สามารถด าเนินงานไปอย่าง มีระบบ ตามขั้นตอนที่วางไว้ จนทำให้งานสำเร็จลุล่วงไปด้วยดี เนื่องจากการเรียนการสอนและการให้ คำปรึกษาแนะนำ จาก นางสาวพรรณิภา แสนพรม ครูที่ปรึกษาประจาวิชา ซึ่งให้ความรู้ทางด้านวิชาการแล ตลอดจนการให้คำแนะนำในการทำโครงงานเรื่อง FREE FIRE พร้อมทั้งยังอธิบายวิธีการทำและภาษา HTML เพื่อใช้ประกอบกับโครงงาน จากคำแนะนำของครูที่ปรึกษา ทำให้ข้าพเจ้า มีแนวทางในการดำเนินงานและ ทำงานกันได้อย่างเป็นระบบจนสำเร็จลุล่วงไปด้วยดีจึงขอขอบพระคุณนางสาวพรรณิภา แสนพรม มาไว้ ณ ที่นี้ ด้วย คณะผู้จัดทำ ด.ช.ชนายุต สิทธิสาร
(ค) สารบัญ หน้า บทคัดย่อ............................................................................................. ........................... (ก) กิตติกรรมประกาศ......................................................................................................... (ข) สารบัญ........................................................................................................................... (ค) สารบัญตาราง................................................................................................................. (ง) สารบัญรูปภาพ............................................................................................................... (จ) บทที่ 1 บทนำ 1.1 ความสำคัญของโครงงาน 1.2 วัตถุประสงค์ 1.3 ขอบเขตของโครงงาน 1.4 วิธีการดำเนินงาน 1.5 แผนการดำเนินงาน 1.6 ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ.......................................................................... 1 1.7 นิยามศัพท์............................................................................................ ....... 1 บทที่ 2 เอกสารและทฤษฎีที่เกี่ยวข้อง.............................................................................. 1 2.1.1 ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์.......................................... 1 2.1.2 องค์ประกอบของโครงงานคอมพิวเตอร์......................................... 1 2.1.3 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์................................................. 1 2.1.4 ขั้นตอนการท าโครงงานคอมพิวเตอร์......................................... 1 2.2 โปรแกรมที่ใช้ในการทำโครงงาน 2.2.1 ลักษณะและรูปลักษณ์ของโปรแกรม....................................................... 1 บทที่ 3 วิธีด าเนินงาน................................................................................................................. 1 3.1 วัสดุ อุปกรณ์ เครื่องมือ หรือโปรแกรมที่ใช้ในการพัฒนา............................. .............. 1 3.2 ขั้นตอนการดำเนินโครงงาน.......................................................................... ............ . 1 บทที่ 4 ผลการดำเนินงาน................................................................................................. ......... 1 4.1 ผลการดำเนินงาน......................................................................................... ........... 1 4.2 การนำไปใช้................................................................................................... ........... 1
(ง) หน้า บทที่ 5 สรุป ปัญหา และข้อเสนอแนะ........................................................................... 1 5.1 สรุปผลการดำเนินโครงงาน........................................................................ 1 5.2 ปัญหาและอุปสรรค..................................................................................... 1 5.3 ข้อเสนอแนะและแนวทางในการพัฒนา...................................................... 1 บรรณานุกรม.................................................................................................................... (ฉ) ภาคผนวก ก ประมวลภาพในการทำงาน.......................................................................... ประวัติผู้จัดทำ
บทที่ 1 บทนำ 1.1 แนวคิดและความสำคัญ ภาษา HTMLเข้ามามีบทบาทกับวิถีชีวิตประจำวันและความเป็นอยู่มากขึ้น รวมทั้งสถาบันการศึกษาทุกแห่งให้ความสนใจในเรื่องการประยุกต์เพื่อประโยชน์ทางการศึกษา การเรียนการ สอนและการแบ่งปันแลกเปลี่ยนความคิดเห็นระหว่างกันด้วย ความก้าวหน้าของเทคโนโลยีในปัจจุบัน ตอบสนองต่อการประยุกต์ใช้กับงานทุกด้านได้เป็นอย่างดีในปัจจุบันเครื่องคำนวณเป็นเครื่องมือที่ใช้กันอย่าง แพร่หลาย 1.2 วัตถุประสงค์(จะทำอะไรบ้าง) 1.2.1 เพื่อ ให้คุณรับบทบาทเป็นหนึ่งในผู้เข้าแข่งขันในเกมที่ชีวิตแขวนอยู่บนเส้นด้ายระหว่างความเป็น และความตาย 1.2.2 เพื่อ เป้าหมายเดียวกันคือการสังหารผู้เข้าแข่งขันทั้งหมดและยืนหยัดเป็นผู้รอดชีวิตคนสุดท้ายในเกม 1.3 ขอบเขตของโครงงาน (กรอบของการทำงาน, สถานที่ที่ทำโครงงาน, ระยะเวลาที่ทำงาน) 1.3.1 ระยะเวลาการทำงาน 2 ชั่วโมง 1.3.2 สถานที่ทำโครงงานคือที่โรงเรียน 1.4 วิธีการดำเนินงาน (เขียนลำดับขั้นตอน ตั้งแต่เริ่มต้นหาหัวข้อเรื่องที่สนใจ จนกระทั่งทำเป็น โครงงาน) 1.4.1 เขียนชื่อเรื่องโครงงาน 1.4.2 เขียนบทคัดย่อ 1.4.3 กิตติกรรมประกาศ
1.5 แผนการดำเนินงาน รายการ ระยะเวลาการดำเนินงาน พ.ย. มิ.ย. ก.ค. ส.ค. ก.ย. หมายเหตุ 1. วางแผนการทำ 2. ลงมือทำ 1.6 ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ 1.6.1 ทำให้การวานแผนในการทำงานดีขึ้น 1.6.2 ทำให้ครายเครียดเวลาเล่น 1.7 นิยามศัพท์(นิยามศัพท์ที่เกี่ยวข้องที่สำคัญเพื่อให้เกิดความเข้าใจในการท าโครงงานว่า เรื่องที่ท า นั้นมีขอบเขตแค่ไหน) 1.7.1 EJECT ดีดตัว 1.7.2 PULL ดึง
บทที่ 2 เอกสารและทฤษฎีที่เกี่ยวข้อง โครงงานคอมพิวเตอร์เรื่องเกมส์ free fire จัดทำขึ้น เพื่อศึกษาการเขียนเว็บประกอบวิชาวิทยาศาสตร์และ เทคโนโลยีโดยมีเนื้อหาเกี่ยวกับการเขียนเว็บ และจัดเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทเกมโดยมีหลักและทฤษฎีที่ เกี่ยวข้องดังนี้ 2.1 โครงงานคอมพิวเตอร์ 2.2 โปรแกรมที่ใช้ในการทำโครงงาน โปรแกรมNote Pad 2.3 เรื่อง free fire 2.1 โครงงานคอมพิวเตอร์(ให้นักเรียนค้นหารายละเอียดมาให้สมบูรณ์) 2.1.1 โครงงานคอมพิวเตอร์ คือ การเขียนเว็บเกมส์ free fire 2.1.2 องค์ประกอบของโครงงานคอมพิวเตอร์ ประกอบด้วย โปรแกรมNote Pad 2.1.3 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ แบ่งเป็น 1.คิดหัวข้อ 2.เขียนโค้ด 3. ทำภาพพื้นหลัง 4.ทำเล่ม โครงงาน 2.2 โปรแกรมที่ใช้ในการทำโครงงาน 2.2.1 ลักษณะและรูปแบบของโปรแกรม เป็นโปรแกรมที่เอาไว้เขียนโน๊ตต่างๆ 2.2.2 การใช้งานโปรแกรมเขียนโค๊ดใส่โปรแกรมไว้และเซฟ 2.3 เรื่อง free fire (ที่นักเรียนพัฒนาโดยใช้โปรแกรมประยุกต์) ฟีฟาย (อังกฤษ: free fire;หรือในรูปแบบ FREE FRIE) เป็นเกม เกมมือถือออนไลน์แนวยิงปืนเอาตัว รอดในรูปแบบของ Battle Royale ด้วยมุมมองบุคคลที่สาม ที่คุณต้องรับบทบาทเป็นหนึ่งในผู้เข้าแข่งขันการ ประลองเอาตัวรอดบนเกาะแห่งหนึ่ง เริ่มจากผู้เล่น 40 คน กระโดดร่มลงบนเกาะอันห่างไกล ผู้เล่นเลือก จุดเริ่มต้นเกมได้เอง เก็บอาวุธและอุปกรณ์ต่าง ๆ วิ่งหนีม่านไฟฟ้าที่คอยบีบพื้นที่ คิดเทคนิคต่าง ๆ มาเอาชนะ ความท้าทายทั้งหลาย เล่นเพื่อชิงความเป็นหนึ่งและเป็นผู้อยู่รอดคนสุดท้ายให้ได้ นอกจากนั้นกราฟิกของเกม ยังสมจริง และระบบการควบคุมต่าง ๆ ในเกม ก็ยังง่ายมาก ๆ อีกด้วย
บทที่ 3 วิธีการดำเนินงาน โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง FREE FIRE จัดทำขึ้น เพื่อศึกษา การสร้างเว็ปโดยใช้ภาษา HTML ประกอบวิชาการสร้างผลงานด้านคอมพิวเตอร์ โดยมีเนื้อหาเกี่ยวกับ free fire และจัดเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทการเขียนโปรแกรมHTML โดยมีรายละเอียด ดังนี้ 3.1 สมมติฐานของการศึกษาค้นคว้า (คาตอบชั่วคราวของปัญหา) วิธีการศึกษา 3.2 ตัวแปรที่เกี่ยวข้อง (ถ้าเป็นโครงงานประเภททดลอง)คอมพิวเตอร์ อินเตอร์เน็ต โปรแกรม Notepad ตัวแปรควบคุม (สิ่งที่จะต้องจัดให้เท่า ๆ กัน มิฉะนั้นผลการทดลองจะเปลี่ยนไป)
บทที่ 4 การดำเนินงาน โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง FREE FIRE เล่มนี้จัดทำขึ้น เพื่อศึกษาประวัติเกม FREE FIRE ประกอบ วิชาการสร้างผลงานด้านคอมพิวเตอร์ โดยมีเนื้อหาเกี่ยวกับเว็ปเกม free fire และจัดเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์ ประเภทรายงาน โดยมีรายละเอียด ดังนี้ 4.1 ผลการดำเนินงาน 1. หน้าแรก 2. ประวัติเกม
3. ประวตัิผ ู้สร้าง 4. วิธีเล่นเกม 5.ระบบแรงค์
6.ประวัติผู้จัดทำ
บทที่ 5 สรุป ปัญหา และข้อเสนอแนะ โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง FREE FIRE เล่มนี้จัดทำขึ้น เพื่อศึกษาตัวเกม และประวัติเกม ประกอบ วิชาการสร้างผลงานด้านคอมพิวเตอร์ โดยมีเนื้อหาเกี่ยวกับการสร้างเว็ป โดยนำประวัติเกมมาเป็นเนื้อหา สำคัญ และจัดเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภท โครงงานโดยมีผลการดำเนินการ ประโยชน์ที่ได้รับจาก โครงงาน และข้อเสนอแนะดังนี้ 5.1 สรุปผลการดำเนินงานโครงงาน จากการดำเนินงานโครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง FREE FIRE ทำให้ทราบว่า ประวัติเกมมีความหลากหลายและการพัฒนาการของเกม การอัพเดทของการ ตั้งแต่ 3 พฤศจิกายน 2560 จนถึงปัจจุบัน คือ พ.ศ. 2566 ในระหว่าง 6 ปี ตัวเกมได้มีการนำกิจกรรมต่างๆ และ การจำหน่ายสินค้าใน รูปแบบไอเทมในเกม เพื่อให้ผู้เล่นได้ซื้อสินค้าเพื่อให้เกมทำให้ตลาดของเกมยังคงอยู่ ทำให้เกมมีรายได้และได้ เปิดเกมต่อไป 5.2 ปัญหาและอุปสรรค จากการดำเนินงานโครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง FREE FIRE ทำให้ได้รับประโยชน์คือ ได้ฝึกการหาและ ค้นคว้าข้อมูลและสำรวจข้อเท็จจริงของข้อมูล จากการหาข้อมูลผ่านเว็ปไซต์ในอินเทอร์เน็ต 5.3 ข้อเสนอแนะในการพัฒนาโครงงาน จากการดำเนินงานโครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง FREE FIRE ในครั้งต่อไปควรจะ