ใบความรูท่ี 2.1 ความรเู บอ้ื งตน เก่ียวกบั โปรแกรม SketchUp
SketchUp คอื อะไร? ความเปน มาของ SketchUp
SketchUp Make เปนโปรแกรมออกแบบที่มีความสามารถในการเปลี่ยนภาพวาดโครงรางใหกลายเปน
ภาพงานจำลอง 3 มติ ิ เปนโปรแกรมขนาดเล็ก จงึ ทำใหมีการประมวลผลออกมาอยางรวดเร็วถาเปนรุน SketchUp
Pro จะตองเสียเงินซื้อ แตถาเปนรุนทั่วไปจะมีใหโหลดใชฟรี และเพราะความฟรี บวกกับความงายในการใชงาน
ของมนั นเ่ี อง จงึ ทำใหนักออกแบบคนไทยสวนมากนยิ มหันมาใชเ จา โปรแกรมตัวนี้กนั มากขน้ึ เร่ือยๆ
ความเปน มาของโปรแกรม SketchUp
เริ่มแรกโปรแกรม SketchUp ถูกพัฒนาขึ้นโดยบริษัท @Last Software ในป ค.ศ. 2000 ดวยแนวคิด
“3D for everyone” (3D สำหรับทุกคน) จากนั้นทาง Google ก็เกิดสนใจเจาโปรแกรมตัวนี้เขาเพราะมันมี
คุณสมบัติหลายอยางตรงกับที่ตอ งการ เชน ใชงานงาย ใชทรัพยากรเครื่องต่ำ กินเนื้อท่ีเครื่องนอย ประมวลผลได
อยางรวดเร็ว ดวยเหตุนี้โปรแกรม SketchUp จงึ เหมาะอยางยิ่งท่ีจะนำมาใชเปนเครื่องมือสำหรับใหคนท่ัวไปใช
สรา งแผนที่ 3D บน Google Maps และ Google Earth ซง่ึ 2 อยา งน้ถี ือวาเปน เร่อื งใหมเ อามากๆ ในสมยั นัน้
ในป 2006 ทาง Google จงึ ไดซื้อโปรแกรม SketchUp จากบริษัท @Last Software มาและเปลี่ยน
ชือ่ เปน Google SketchUp เพือ่ นำมันมาพฒั นาตอและ ใหมันสามารถใชสรางแผนที่ 3D ใหไดตามทีต่ ั้งใจไว
แมวา Google SketchUp จะถกู พฒั นาจนมาถึงเวอรช ่ัน 8 และทาง Google ยงั คงนำมันมาใชสรางแผนที่ 3D
อยู แตท วาหลังจากนั้น Google ก็ไมมนี โนบายชัดเจนทีจ่ ะนำมันมาพัฒนาตอแบบจริงจัง ดังนั้นทีมงานสวน
หนึ่งของ Google SketchUp ซ่งึ บางคนก็เปน หนงึ่ ในทมี พัฒนามาตง้ั แตย ุคเร่ิมของบริษัท @Last Software จึง
ไดยายไปอยูกบั บริษทั Trimble
โดยในป 2012 บริษัท Trimble ไดซื้อโปรแกรม Google SketchUp มาและใหสัญญาวาจะนำมนั มา
พฒั นาตอ อยางจรงิ จังปจจุบัน Trimble ไดนำจดุ แข็งของตนนั่นคอื ความเชย่ี วชาญดานวิศวกรรม มาผนวกกับ
จุดแขง็ ของทีมงาน SketchUp เกาที่มคี วามเชีย่ วชาญดานโปรแกรมกราฟฟก เมือ่ จับทั้งสองฝายมารวมมือกัน
จงึ ทำให SketchUp ครอบคลุมทุกสง่ิ ที่นักออกแบบ และนักวิศวกรกราฟก ตอ งการมากข้ึนเรื่อยๆ
คณุ สมบัติของโปรแกรม SketchUp Make
– มเี ครือ่ งมือหลายตัวทีช่ วยอำนวยความสะดวกในการออกแบบใหง ายขน้ึ
– มีการออกแบบเมนูเครื่องมือที่ในการวาดแบบ ใหค ลายกับของโปรแกรม Photoshop หรือ Paint
ใน Windows เพ่ือยนระยะในการทำความเขา ใจ และงา ยในการเรียนรู
– สามารถหมุนดวู ตั ถุ 3 มติ ิ หรอื แบบ 2 มติ ิได 360 องศา อกี ทั้งสามารถซูมเขา -ออกไดตามตองการ
– มี VDO สอนการใชงานอยางละเอยี ดท้ังจากในโปรแกรม หรอื จาก YouTube พรอ มวธิ ใี หลองทำตาม
– สามารถใสเงาของวตั ถทุ อ่ี อกแบบไดอยางอตั โนมตั ิ
– สามารถยอ นกลับการทำงานไดห ลายข้นั ตอน(Undo)
– สามารถเลือกสแี ละปรบั แตง ช้ินงานไดอยา งอสิ ระ
– โหลดใชไ ดฟ รี ไมม คี าใชจายแอบแฝง
– รองรบั การทำงานทั้งบนระบบปฏิบตั ิการ Windows และ Mac OS X
ทีม่ า : http://www.thaigraph.com/thread-3368-1-1.html
สัญลักษณ SketchUp
รจู ัก SketchUp Make และ SketchUp Pro
ผเู ริ่มตน ศึกษา SketchUp สามารถใชง านเวอรชัน่ ฟรีไดแก SketchUp Make ไดทนั ที ซึ่ง
SketchUp Make นนั้ มีเคร่อื งมือมากเพียงพอสำหรบั การวาด ขึ้นรปู โมเดล โดยไมม ขี อจำกัดดา นเวลาใด ๆ คือ
ใชไ ดฟ รตี ลอดไปนัน่ เอง ในส่ือการเรยี นรูนีจ้ ะใชเ วอรช ่ัน SketchUp 2015 ในการศึกษาเปนหลกั ซงึ่ เปนเวอรชั่น
ลา สดุ และผูเรียนรทู กุ คนสามารถดาวนโหลดมาใชงานไดทันที http://www.sketchup.com/download
ความสามารถทเ่ี พิ่มเติมใน SketchUp Pro ความสามารถของ SketchUp Pro นน้ั จะลองรบั การ
เขียนแบบท่ีมีควรเปนมืออาชพี มากขึน้ และจะมีโปรแกรมเสรมิ ที่มาดว ยกันกับโปรแกรมหลกั ไดแก Layout
และ Style Builder ซ่งึ SketchUp Make นัน้ จะไมม ีมา
Layout Layout เปน โปรแกรมยอยที่มากบั SketchUp Pro ใชส ำหรับนำาเสนอชิ้นงานเปน แบบ
แปลนไดโดยแสดงขอมลู งานเขียนตามมุมมอง, ขนาดและสเกล ตามที่กำหนดได และสง ออก เปนไฟล PDF
หรือไฟลCDA สำหรับใชก บั โปรแกรมเขยี นแบบอ่นื ตอไปได
ทม่ี า :
https://sites.google.com/site/wichakhorngngankhxmphiwtexr/news/rucaksketchu
pmakelaeasketchuppro
เปรยี บเทียบคณุ สมบตั ิระหวาง SketchUp Pro และ SketchUp Make
SketchUp เปนโปรแกรมท่ีมีความสามารถสูงแตก ลบั มีความตอ งการระบบต่ำ แตอยา งไรกต็ ามในการ
ทำงานกับโมเดลที่มคี วามซับซอนมาก เครือ่ งคอมพิวเตอรก จ็ ำ เปน ท่ีจะตองมีความเรว็ พอสมควรเพื่อใหการ
แสดงผลและการทำงานเปน ไป อยา งลน่ื ไหล โดยทาง Google ไดก ำหนดความตอ งการของระบบเอาไวด ังนี้
ระบบปฎบิ ตั กิ าร ความตอ งการขน้ั ต่ำของระบบ
ความเร็ว CPU
หนว ยความจำ RAM Microsoft Windows(R) XP / Vista / 7
เนือ้ ทว่ี างใน Hard-disk
การดแสดงผล 1 GHz
เมาส RAM 512 MB สำ หรบั XP และ 1 GB สำ หรบั Vista / 7
ซอฟทแ วรท จ่ี ำ
สำ หรบั การตดิ ต้ังโปรแกรม
มีหนว ยความจำ 128 MB สำ หรบั XP และ 256 MB สำ หรับ Vista
/ 7 และสนบั สนนุ การทำ งานกับ OpenGL ตัง้ แตเวอรชนั 1.5 ขึ้น
ไป
แบบ 3 ปมุ มีลอ หมนุ
เปน Microsoft Service Pack 2 ขน้ึ ไปสำ หรบั XP, Microsoft(R)
Internet Explorer 7.0 ขน้ึ ไป และ .NET
Framework เวอรช นั 2.0 สำ หรบั การใชง าน Google SketchUp
Pro
ระบบปฎบิ ตั กิ าร ความตอ งการของระบบที่แนะนำ
ความเรว็ CPU
หนวยความจำ RAM Microsoft Windows(R) XP / Vista / 7
เนือ้ ท่วี า งใน Hard-disk
การดแสดงผล ต้งั แต 2 GHz ข้ึนไป
เมา ส ตงั้ แต 2 GB ขึ้นไป
ซอฟทแวรท ีจ่ ำ
500 MB สำ หรบั การตดิ ตั้งโปรแกรม
มหี นว ยความจำ ต้งั แต 512 MB ข้นึ ไป และสนับสนุนการทำ งาน
กับ OpenGL ตง้ั แต เวอรช ัน 1.5 ข้ึนไป
แบบ 3 ปุม มลี อ หมุน
เปน Microsoft Service Pack 2 ข้นึ ไปสำ หรับ XP, Microsoft(R)
Internet Explorer 7.0 ขน้ึ ไป และ .NET
Framework เวอรช นั 2.0 สำ หรบั การใชงาน Google SketchUp
Pro
หมายเหต:ุ สำหรบั การติดตั้ง Google SketchUp Pro ถาในเครือ่ งไมม ีการตดิ ต้ัง .NET Framework
2.0 เอาไวก อนระบบจะมกี าร รอ งขอและจะทำการดาวนโ หลดและติดตง้ั ใหโดยอตั โนมัติ
สวนประกอบตางๆของโปรแกรม
สวนประกอบตางๆของโปรแกรม ในการเปดโปรแกรม SketchUp ครั้งแรก (หลังจากการติดต้ัง
โปรแกรม และเลอื กแมแบบในหนาตา ง Welcome แลว) ณ ที่น้ีอธิบายโดยใชเวอรชั่น SketchUp Pro 2020
เราจะพบกับหนา ตาของโปรแกรมโดยมีสว นประกอบหลักดงั นี้
อธบิ ายไดด งั นี้
1. Title Bar (แถบไตเติล) แถบสำหรับแสดงชื่อไฟลที่กำลังทำงานอยูในขณะนั้น โดยในการเปด
โปรแกรมหรือสรางงานขึ้นมาใหม ชื่อไฟลบนแถบไตเติ้ลจะแสดงเปน Untitled จนกวาจะมีการบันทึกและต้ัง
ชอ่ื ไฟล
2. Menu Bar (แถบเมนู) แถบที่รวบรวมคำสั่งตางๆในการทำงาน โดยจะแบงออกเปน 8 หมวด
ดวยกนั ดังน้ี
2.1 File : เปน กลุมคำสั่งสำหรับจัดการกับไฟลงานเชน การสรางไฟลงาน เปดไฟลงาน การบันทึก
การนำเขา /สง ออก การส่งั พมิ พ เปน ตน Edit: เปน กลุมคำ สั่งสำ หรบั ปรบั แตง แกไ ขเชน การคดั ลอก ลบ ซอน/
แสดงวัตถุ สราง Group/Component เปนตน View: เปนกลุม คำ สั่งสำ หรับจัดการในสวนของพื้นที่ทำ งาน
เชน ซอน/แสดงแถบเครื่องมือ เสนไกด แกนอางองิ เงา หมอก การแสดงผลของเสน การแสดงผลในสวนของ
การแกไ ข Group/Component เปน ตน Camera: เปน กลุมคำ สั่งสำ หรับจดั การในสว นของมุมมองในการทำ
งานเชน การหมุน เล่อื น ยอ /ขยาย เปนตน
2.2 Draw : เปน กลมุ คำ ส่งั สำ หรับเรียกใชเคร่ืองมือตา งๆในการวาดรูปทรงเชน กาววาดเสน ตรง เสน
โคง สี่เหลี่ยมวงกลม เปนตน Tools: เปนกลุมคำ สั่งสำ หรับเรียกใชเครื่องมือตางๆในการทำ งาน
เชน Push/Pull การหมุน/ยา ยวัตถุ การสรางตวั อกั ษรสาม มิติ การวดั ขนาด เปนตน Window: เปนกลุมคำ สั่ง
เกี่ยวกับการเรียกแสดงหนาตางหรือไดอะล็อกบอกซข้ึนมาเพื่อใชรวมในการทำงานและปรับแตงคา ตางๆของ
โปรแกรม Help: เปนกลมุ คำ สงั่ เกีย่ วกับคมู อื การแนะนำ การใชง านโปรแกรม ไปจนถึงการลงทะเบยี นและการ
ตรวจสอบการอัพเดต
3. Toolbars (แถบเครื่องมือ) แถบสำ หรับรวบรวมเครื่องมือตางๆในการทำ งาน โดยในขั้นตน
โปรแกรมจะกำหนดแถบเครื่องมือมาใหกลุมเดียว (จาก 20 กลุม) คือ Getting Start ซึ่งในการทำ งานจริง
เครื่องมือเพียงเทานี้ไมเพียงพอตอการทำ งาน เราสามารถที่จะเรียกแสดงแถบเครื่องมือ กลุมตางๆไดจาก
เมนู View > Toolbars แลว เลอื กแถบเคร่ืองมือที่ตองการ โดยแถบเคร่ืองมือท่ีแสดงอยจู ะมีเคร่ืองหมายถกู อยู
ที่หนา คำ สัง่ เพื่อความสะดวกในการทำ งานแนะนำ ใหเรยี กแสดงแถบเครื่องมือดังภาพตัวอยาง ซึง่ เปนกลุม
เคร่อื งมอื ทม่ี กั จะถูกใชง าน เปน ประจำ ในการสรา งแบบจำลองสามมิติในเบือ้ งตน
4. Drawing Area (พื้นที่ทำงาน) เปนพื้นทส่ี ำ หรับทำ งานซึ่งสามารถทีจ่ ะปรับเปลีย่ นมุมมองไปเปน
มุมมองตางๆ ทั้งในการทำ งานในมุมมองแบบ 2D และ 3D โดยมุมมองแบบ 2D นั้นจะแบงออกเปนดานบน
ดา นหนา ดา นขวา ดา นหลงั ดานซา ย และดา นลา ง และมมุ มองแบบ 3D จะถูกเรยี ก วา Iso (Isometric)
5. Drawing Axes (แกนอางอิง) คือเสนแกนสำหรับอางอิงการทำงานเพื่อใหการวาดรูปทรงและการ
สรางแบบจำ ลองในทิศทางตางๆเปนไปอยาง ถูกตองและแมนยำ โดยแกนอางอิงจะแบงออกเปน 3 แกน
ดวยกันคือ x จะอยูในลักษณะของแนวขวาง (แกนสีแดง), y จะอยูในลักษณะของแนวลึก (แกนสีเขียว)
และ z จะอยูใ น ลกั ษณะของแนวตัง้ (แกนสนี ำ้ เงิน) จดุ ตัดกันระหวา งเสน แกนท้งั 3 เสน จะถูกเรียกวา Original
Point หรือจะเรียกวาจุดศูนยกลางของพื้นที่ทำ งาน ก็ไดเ ชนกัน โดยตำแหนงของ Original Point จะมีคา x,
y, z เทากับ 0 โดยถาคาตัวเลขเปนบวกจะอยูในทิศทางของเสนทึบ และถาคาเปนลบจะอยูในทิศทางของเสน
จุดไขปลา
รูปภาพ Drawing Axes (แกนอา งองิ )
6. Status Bar (แถบสถานะ) คอื แถบแสดงสถานะตางๆในการทำงาน โดยจะแสดงในสว นการแนะนำ
การใชงานเครื่องมือตางๆที่จะเปลี่ยนไปตามการทำ งานและการใชเครื่องมือแตละชนิด ใน Google
SketchUp ตั้งแตเวอรชัน 7 เปนตนมาไดมีการเพ่ิมไอคอนในสวนของการทำงานรวมกบั ระบบออนไลนเขามา
ไวเพ่อื ใหส ะดวกกับการแชรผลงานไปยงั Google 3D Warehouse และกำ หนดตำแหนงจรงิ บนแผนดินใหกบั
แบบจำ ลองดว ย นอกจากนี้ยงั เพมิ่ เตมิ ในสว นของไอคอน Help ท่จี ะชว ยเรียกแสดงหนา ตา ง Instructor ขนึ้ มา
เพ่ือแนะนำ การใชงาน เคร่ืองมือตา งๆอกี ดว ย
7. Dialog Boxes (กล องเครื่องมื อ) Dialog Boxes จ ะมี ชื่อเร ีย กอย ูห ล า ยชื่อ ดว ย กั น
เชน Window หรอื Panel ขอเรียกรวมๆวาหนา ตางเพือ่ ความกระชับ โดยจะมี ลกั ษณะเปนหนาตางเคร่ืองมือ
สำ หรับปรับแตงแกไขรายละเอียดในการทำ งาน และกำ หนดคาตางๆของโปรแกรม เชน หนาตาง System
Preferences จะเปนหนาตางสำ หรับกำ หนดคาตางๆของโปรแกรม, หนาตาง Materials จะเปนหนาตางที่
รวบรวมเอาวัสดุตางๆ เพื่อนำ ไปใสใหกับพื้นผวิ ของโมเดล (นิยมเรียกกันวาการใสแมท), หนาตาง Shadow
Settings จะเปนสวนสำ หรับการกำ หนดทิศทาง ของแสง/เงาเปนตน การเรียกแสดงหนาตางแตละชนิด
สามารถเรียกไดจากเมนู Window แลวเลือกเปด หนาตา งที่ตอ งการ โดยหนาตางทเี่ ปดอยู จะมีเครื่องหมายถกู
กำ กับไวอยูที่หนาคำ ส่ัง (เฉพาะหนา ตา งท่เี กย่ี วกบั การปรบั แตงโมเดล) และถามีเครื่องหมายขีดอยูดานหนาจะ
หมายถงึ หนาตางนั้นเปดอยแู ตถ ูกยอ เอาไวเ หลอื เพยี งแถบไตเตลิ
รูปภาพ Dialog Boxes (กลองเครอื่ งมือ)
รายละเอยี ดการใชงานของเครื่องมือตางๆ ใน Getting Start
อธบิ ายแกน x y z ในหนา ตา งการทำงาน
เสน แกนสำหรบั อา งอิงการทำงาน เพือ่ ใหก ารวาดรูปทรง และการสรางแบบจำลองในทศิ ทางตา ง ๆ
เปนไปอยางถูกตอ งและแมนยำ โดยแกนอา งองิ จะแบงเปน 3 แกน ดงั นี้
แกน x จะอยูในลกั ษณะของแนวขวาง (แกนสแี ดง) แทนทศิ เหนอื – เสน ทึบ และทศิ ใต – เสน ประ
แกน y จะอยใู นลักษณะของแนวลึก (แกนสเี ขียว) แทนทศิ ตะวันออก – เสนทึบ และทิศตะวนั ตก –
เสน ประ
แกน z จะอยูในลักษณะของแนวต้ัง (แกนสีน้ำเงนิ ) แทนแนวระนาบระดบั จากพืน้ โดยเสน ทบึ คอื
บริเวณท่อี ยสู ูงกวาแนวระนาบและเสน ประ คอื บรเิ วณท่อี ยูตำ่ กวา แนวระนาบ
จดุ ตดั กันระหวางเสนแกนทงั้ 3 เสน จะถูกเรยี กวา Original Point หรือ จะเรยี กวาจดุ ศนู ยก ลางของ
พ้ืนท่ีทำงานก็ไดเ ชน กัน โดยตำแหนง ของ Original Point จะมคี า x, y, z เทา กับ 0 โดยถาคา ตวั เลขเปนบวก
จะอยูในทศิ ทางของเสน ทึบ และถาคาเปน ลบจะอยูในทิศทางของเสน จุดไขป ลา
แถบ Status Bar
คือแถบแสดงสถานะตาง ๆ ในการทำงาน โดยจะแสดงในสว นการแนะนำการใชง านเครื่องมอื ตา ง ๆ จะ
อธิบายลักษณะการทำงานของเครอื่ งมือท่เี ราเลอื กขณะทำงาน เปนตัวชว ยใหเ ขา ใจวาเคร่ืองมือท่ีใชงานอยนู ้ันมี
การใชงานอยางไร
แถบ Measurement Tool
Measurement มีชอ่ื เรยี กอกี ช่อื หนึง่ วา VCB (Value Control Box) เปนเคร่ืองมอื สำหรับกำหนดคา
ตาง ๆ ไมว าจะเปน ความยาว ขนาด องศา ระยะ ใหกบั การใชง านเครอ่ื งมอื ตา ง ๆ ซ่ึงจะชว ยใหการสรา ง
แบบจำลองมีความแมน ยำและไดสดั สวนทถ่ี ูกตอ ง โดยรูปแบบการกำหนดคาดว ย Measurement นนั้ จะใช
วธิ กี ารพิมพตัวเลขลงไปในขณะทใี่ ชเคร่ืองมือแตละชนิดอยู โดยที่ไมต องเอาเมาสไปคลกิ ที่ชอ งกำหนดคา เชน
เมอ่ื เราตองการวาดรปู ส่เี หล่ยี มขนาด 5 x 5 เมตร เราจะใชเคร่ืองมอื Rectangle วาดรูปส่ีเหลีย่ ม จากน้นั พมิ พ
คา ลงไปเปน 5m, 5m หรือ 5,5 (ในกรณที ี่กำหนดหนว ยวัดเปน เมตรไมจ ำเปน ท่ีจะตอ งใสหนว ยวัดตอ ทา ย
ตัวเลข) แลว กดปมุ Enter เรากจ็ ะไดร ูปสเ่ี หล่ียม ขนาด 5×5 เมตร เปนตน
ทม่ี า :
8. Measurement Tool (เครื่องมือกำหนดขนาด) Measurement มีชื่อเรียกอีกชื่อหนึ่งวา VCB
(Value Control Box) เปน เครื่องมือสำ หรับกำหนดคาตางๆ ไมวาจะเปนความยาว ขนาด องศา ระยะ ให
กับการใชงานเครื่องมือตางๆซึ่งจะชวยใหการสรางแบบจำ ลองมีความแมนยำ และไดสัดสวนที่ถูกตอง โดย
รูปแบบการกำ หนดคาดวย Measurement นั้นจะ ใชวธิ ีการพมิ พตวั เลขลงไปในขณะท่ีใชเ ครื่องมอื แตละชนิด
อยโู ดยท่ีไมต อ งเอา เมาสไ ปคลกิ ที่ชองกำ หนดคา เชนเมอื่ เราตอ งการวาดรูปสเี่ หล่ียมขนาด 5 x 5 เมตร เราจะ
ใชเ ครื่องมือ Rectangle วาดรูปส่เี หล่ยี ม จากนั้นพมิ พค า ลงไป เปน 5m,5m หรือ 5,5 (ในกรณที ่กี ำ หนดหนวย
วดั เปนเมตรไมจำ เปน ทจี่ ะตอง ใสห นวยวัดตอ ทายตวั เลข) แลว เคาะ Enter เรากจ็ ะไดรูปส่เี หลี่ยมขนาด 5 x 5
เมตรเปน ตน
รูปภาพ Measurement Tool (เครอ่ื งมือกำหนดขนาด)
เครื่องมอื สำหรับจัดการมุมมอง
ในการสรา งแบบจำ ลองสามมติ ิเราจำ เปนทจ่ี ะตองปรับมุมมองไปในทิศทางตางๆเพ่ือใหส ามารถสราง
วัตถุในทิศทางตางๆ ได โดยเราสามารถที่จะควบคุมและปรับเปลี่ยนมุมมองไดดวยการใชเคร่ืองมือตางๆท่ี
โปรแกรมมมี าให โดยเครอ่ื งมือหลักๆสำ หรบั การควบคุมมมุ มองจะมีดวยกันดงั น้ี
การควบคมุ มมุ มองดว ยเมาสแ ละคยี บอรด
เพือ่ ชวยใหการทำ งานมีความสะดวกและรวดเรว็ เรายังสามารถที่จะควบคุมมุมมองในขณะทำ งาน
ดวยเครือ่ งมือตางๆได ดว ยการใชเ มาสรว มกับคียบ อรดโดยมีรูปแบบการใชงานดงั น้ี
การปรบั หมนุ มมุ มอง คลิกที่ลูกกลิง้ ของเมาส เคร่อื งมือจะถกู เปล่ยี นเปนเครือ่ งมอื Orbit ช่วั คราว
การเลื่อนมุมมอง คลิกที่ลูกกลิ้งของเมาสพรอมกดคีย Shift เครื่องมือจะถูกเปลี่ยนเปน
เครือ่ งมอื Pan ช่วั คราว
การยอ/ขยาย หมุนลูกกลิ้งไปขางหนาจะเปนการขยาย
หมุนมาดานหลังจะเปนการยอ ในขณะที่เลือกเครื่องมือ Orbit,
Pan และ Zoom สามารถท่ีจะคลิกเมาสปุมขวาเพื่อ เรยี กแสดงเมนู
คำ สั่งสำ หรับการควบคุมมุมมองไดอีกดวยTips: ในขณะที่ใช
เครื่องมือ Orbit, Pan, Look Around, Walk หรือ Zoom การกด
ปุม Esc หรือ คลิกขวาเลือกคำ สั่ง Exit เครื่องมือจะถูกเปลี่ยนไป
เปน เคร่ืองมอื กอนหนาทถี่ กู เลอื กใชงาน
หมายเหตุ: ในกรณีที่ใชเครื่องมือใดๆอยู แลวทำ การเปล่ียน
เครื่องมือเปน Orbit หรือ Pan ชั่วคราว ซึ่งขณะนั้นจะมีการคลิก
เมา สป ุมกลางอยูก็ใหคลกิ เมา สปมุ ขวาเพือ่ เรยี กแสดงเมนไู ด โดยจะตอ งไมป ลอ ยเมาสป มุ กลาง
การกำหนดคณุ สมบตั ิของโปรแกรม
การกำหนดคุณสมบัติของโปรแกรมจะกระทำ ผานหนาตาง System Preferences สามารถเรียก
แสดงไดจากเมนู Window > Preferences โดยในหนาตาง System Preferences จะแบงหมวดการกำ หนด
คา ออกเปน 10 หมวดดว ยกันคอื
รปู ภาพ System Preferences (การกำหนดคณุ สมบัติของโปรแกรม)
Applications เ ป น ส ว น ส ำ ห ร ั บ ก า ร ก ำ ห น ด โ ป ร แ ก ร ม พ ื ้ น ฐ า น ใ น ก า ร แ ก ไ ข ไ ฟ ล
รูปภาพ Compatbility เปนสวนสำหรับกำหนดการไฮไลทของ Component/Group และรูปแบบการหมุน
ของลกู กลง้ิ เมา ส
Drawing เปนสวนสำ หรับกำหนดรูปแบบการวาดเสนตรง การแสดงผล Crosshairs และ
เครื่องมอื Push/Pull
Extensions เปนสวนสำ หรบั เปด/ปด การทำ งานของปลก๊ั อนิ
Files เปนสว นสำ หรับกำหนดไดเรกทอรขี องไฟล
General เปนสวนสำ หรับกำหนดคาทั่วไปเชน การบันทึกไฟล การแกปญหาของโมเดลเปน
ตน OpenGL เปนสว นสำ หรับกำหนดคา การแสดงผลในสว นของ OpenGL
Shortcuts เปนสว นสำ หรบั กำหนดคยี ลดั ในการใชงานคำ สงั่ ตา งๆ
Template เปน สวนสำ หรับเลือกแมแ บบเริ่มตน ท่ีจะใชใ นการทำ งาน
Workspace เปน สวนสำ หรบั คืนคาพืน้ ทที่ ำ งานและกำหนดขนาดไอคอนของเครื่องมือ
กำหนดคา Keyboard Shortcut
SketchUp ไดกำ หนดคาในสวนของ Keyboard Shortcut หรือคียลัดเอาไวใหแลวสวนหนึ่ง เรา
สามารถที่จะกำ หนด คาของคียลัดตามความถนัดในการใชงานของตัวเองไดจากหนาตาง System
Preferences ขึ้นมาแลว เลือกไปท่ี Shortcuts โดยจะมี สว นสำ หรบั กำ หนดคาดังนี้
รูปภาพ การกำหนดคียลัด
Filter ใชส ำ หรับกรองหาคำ สง่ั ที่ตอ งการ
Function เปน สว นสำ หรับแสดงรายการคำ สง่ั ท้งั หมดท่ีมีในโปรแกรม
Add Shortcut ใชส ำ หรับกำ หนดคยี ลัดท่ีตองการ
Assigned แสดงคยี ลดั ของคำ สงั่ ท่ีถกู กำ หนดเอาไว
+ เพิม่ คยี ลดั ไปไวใ น Assigned
- ลบคยี ลัดออกจาก Assigned
Reset All คืนคา คยี ลดั ท้งั หมดใหเปน คามาตราฐานทโี่ ปรแกรมกำ หนดมาให
การเพิม่ คียล ดั
1. พมิ พคำ ส่งั ทีต่ อ งการเพ่มิ คียล ัดลงไปในชอ ง Filter เชน Group
2. เลอื กคำ สั่งทีต่ อ งการจากชอ ง Function
3. คลกิ ท่ชี อ ง Add Shortcut แลวกดคียท ต่ี อ งการบนแปนคยี บอรดเชน Ctrl+G
4. คลกิ ปุม + คยี ลัดจะถูกนำ ไปเกบ็ ไวใ นชอง Assigned
5. หลงั จากทีก่ ำ หนดคยี ล ดั ใหกับคำ สัง่ ตา งๆเสรจ็ แลว ใหคลกิ ปมุ OK
เพ่ือความสะดวกและรวดเร็วในการทำ งาน แนะนำ ใหเ พิม่ คียล ัดตามตารางตอไปน้ี
ในสว นของคำ สั่ง Back Line จะมคี ียที่กำ หนดมาใหแลวคือคีย K แนะนำ ใหลบคียเดมิ ออกเพือ่ เก็บ
คยี เอาไวใชกบั คำ สั่งอ่ืนๆ ที่จะเพิ่มในภายหลัง และหลังจากกำ หนดคาเสร็จแลวเราสามารถท่ีจะสง ออกคาได
โดยการคลกิ ทป่ี ุม Export แลวเลอื กตำแหนง จดั เก็บไฟล โดยไฟลจะมนี ามสกุล .dat (ถา ไมมกี ารต้งั ชอ่ื ใหม