الدرس الثالث درس علي الزبيدي
من الامور المهمة التي سوف يتم ذكرها دائما هي الخوارزمية.
تعرف الخوارزمية بأنها مجموعة من الخطوات المتسلسلة يتم إتباعها لإنجاز مهمه معينة ,كما موضح في الصورة رقم (. )1
وكمـا ذكرنـا فـي الـدروس السـابقة ان تعليـم الطفـل البرمجـة تشـبه لعبـة اللغـز , Puzzleحيـث يتـم ترتيـب مجموعـة مـن البلـوك او قطـع
اللغـز Puzzleلتكويـن شـكل معيـن.
الطريقـة مهمـة جـدا قبـل البـدء باسـتخدام وس ـنلاحظ بالص ـورة رق ـم ( )2توض ـح تدري ـب
الحاســوب مــن قبــل الطفــل لتعليمــه الاطفــال علــى الاتجاهــات باســتخدام الورقــة
البرمجـة .حيـث الطفـل يقـوم بالتركيـز لحـل لحــل اللغــز حيــث ســيتم طــرح ســؤال ,مــا
الســؤال ومــن الأمــور انــه يخطــا فــي بدايــة هــو الطريــق الــذي يجــب اختيــاره مــن قبــل
الامـر والتـي تعتبـر مـن الامـور الجديـدة حيـث Flurbللحصــول علــى الفواكــه ؟ وســيتم
فــي المراحــل المتقدمــة ســتكون البرمجــة اعطــاء اربــع خيــارات وهــي (امــام ,خلــف,
يســار او يميــن) .لــكل ســؤال مجموعــة مــن
حــا لكثيــر مــن المشــاكل بالنســبة لــه . الاختيــارات Multiple Choiceســوف يقــوم
الطفــل بالتفكيــر لاختيــار الجــواب الصحيــح
والــذي هــو (الامــام) Move Forward.هــذه
الصورة رقم ()1 الصورة رقم ()2
علي الزبيدي 19