คู่มือการใช้งาน LearningApps.org จัดทำ โดย นักศึกษาสาขาวิชาเทคโนโลยีการศึกษา ชั้นปีที่ 4 คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยศิลปากร
ผู้ก่อตั้ง LearningApps.org คืออะไร ? ประโยชน์กน์ารใช้งาน ข้อดีข้อจำ กัด ขั้นตอนการสมัครสมาชิก วิธีการใช้งานรูปแบบคุณครู ขั้นตอนส่งออก Link ไปยังผู้เรียน วิธีการใช้งานรูปแบบนักเรียน รูปแบบเกมทั้งหมด แหล่งอ้างอิง ชื่อผู้จัดทำ สารบัญ เรื่อง หน้า น้ 1 2 3 4 5 7 15 17 19 23 24
Michael Hielscher President, Development, Technical Support Werner Hartmann Vice President, Didactics, Finances Nico Steinbach Founding Member, Development, Technical Support Christian Wagenknecht Founding Member, Conception Franz Rothlauf Founding Member, Conception Manuela Filzer Editorial Staff ทีมผู้พัฒนา
. LearningApps.org คืออะไร ?
LearningApps.org เป็นเว็บไซต์สนับสนุนนุกระบวนการเรียนรู้แบบโต้ตอบ และการสอนด้วยแบบฝึกหัดมัลติมีเดียขนาดเล็ก ซึ่งแบบฝึกหัดสามารถ สร้างและใช้งานออนไลน์ไน์ด้อย่างง่ายดาย มีเทมเพลตจำ นวนมาก แบบฝึกหัด การมอบหมายงาน แบบทดสอบปรนัย ฯลฯ แบบฝึกหัดไม่ได้แสดงถึงหน่วย การเรียนรู้ที่สมบูรณ์ มีไว้สำ หรับฝึกฝนและเสริมทักษะ เช่น ในการสอนภาษา ต่างประเทศ และไม่เหมาะสำ หรับการอธิบายแนวคิดที่ซับซ้อน แบบฝึกหัดที่ เผยแพร่โดยผู้ใช้มีคุณภาพแตกต่างกันไปและจำ เป็นต้องตรวจสอบก่อนนำ ไป ใช้ในชั้นเรียน ซึ่งเว็บไซต์ได้รับการพัฒนาและดูแลโดยองค์กรไม่แสวงหาผล กำ ไร LearningApps.org คืออะไร ?
ประโยชน์ก น์ ารใช้งาน ช่วยดึงดูดความสนใจของผู้เรียน ช่วยกระตุ้นการอยากเรียนรู้ของผู้เรียน ช่วยสร้างบรรยากาศห้องเรียนให้ น่าสนใจยิ่งขึ้น สามารถอำ นวยความสะดวกให้ผู้สอนได้ ง่ายและสะดวกต่อการเรีนรู้ ฝึกทักษะผู้เรียน
มีรูปแบบแบบฝึกหัด หลากหลาย ยังไม่รองรับภาษาไทย ใช้งานฟรีทุกฟังก์ชัน เว็บไซต์ใช้งานง่าย สะดวก ข้อดี ข้อจำ กัด
. ขั้นตอนการสมัครสมาชิก
โดยกรอก Username, Email , Password หลังจากนั้น กด Accept ทุกข้อ และกด Register account ขั้นตอนการสมัครสมาชิก การ Login เข้าใช้งาน เริ่มจากกด Login จะปรากฏหน้าน้ต่างดังนี้ หลังจากนั้นกด Register new account เพื่อสมัครเข้าใช้งาน
ขั้นตอนการสมัครสมาชิก เมื่อสมัครเข้าใช้งานแล้วตั้งค่าโปรไฟล์ในการใช้งาน โดยกรอก First name, Last name, School/Organisation,Website หลังจากนั้นกด Save my profile เพื่อบันทึกโปรไฟล์ เมื่อตั้งค่าโปรไฟล์สมัครใช้งานเสร็จแล้วจะปรากฏหน้าน้ต่างดังนี้เพื่อเริ่มเข้าใช้งาน
. วิธีการใช้งานรูปแบบคุณครู
ครูผู้ใช้ วิธีการใช้งาน 1.ภายหลังสมัครสมาชิกสำ เร็จ จะปรากฏเข้าสู่หน้าน้แรกของเว็บไซต์ 2.จากนั้นกด Create App และเลือกรูปแบบเกมที่ต้องการสร้าง
วิธีการใช้งาน 3.(ในการสอนนี้จะยกตัวอย่างเป็นการสร้างแบบฝึกหัดในรูปแบบ Matching Pairs on Images เป็นเกมการปักหมุดรูปภาพ เพื่อให้นักเรียนได้ตอบคำ ถามตามตำ แหน่งหมุด) เมื่อกดเลือกรูปแบบที่ต้องการแล้ว ให้กดคำ ว่า Create new App อีกครั้ง 4.ตั้งชื่อแบบฝึกหัด ในช่อง App title และใส่คำ อธิบาย รายวิชา ในช่อง Task description
5.กดปุ่มปุ่Select image เพื่อนำ เข้ารูปภาพที่ต้องการทำ เป็นสื่อการสอน โดยมี3วิธี - เสิร์ชรูปโดยตรงจากเว็บไซต์ -นำ ลิ้งก์รูปภาพมาใส่ -อัพโหลดรูปภาพจากอุปกรณ์คณ์อมพิวเตอร์ วิธีการใช้งาน 6.หลังจากนำ เข้า รูปภาพแล้ว กด Place marker เพื่อปักหมุดแต่ละ ส่วนของรูปภาพ
วิธีการใช้งาน 7.กดเลือกปักหมุดตรงส่วนของรูปภาพที่ต้องการให้ตอบคำ ถาม โดยสามารถเลือก สีหมุดตรงมุมซ้ายบน เมื่อปักหมุดเสร็จแล้วจึงกดปุ่มปุ่save ตรงมุมขวาบน (สามารถปักหมุดได้ครั้งละ1หมุด) 8.กดปุ่มปุ่Text เพื่อพิมคำ ตอบของชิ้นส่วนหมุดที่ปัก (ในกรณีคำ ตอบเป็น Text) (สามารถใส่คำ ใบ้คำ ตอบได้ในช่อง Hint)
วิธีการใช้งาน 9.กดปุ่มปุ่Image เพื่อใส่รูปภาพเป็นคำ ตอบ (วิธีนำ เข้ารูปภาพมีทั้งหมด 3วิธี เหมือนในข้อที่5) (ใน กรณีคำ ตอบเป็นรูปภาพ) (สามารถใส่คำ ใบ้คำ ตอบได้ในช่อง Hint) 10.กดปุ่มปุ่Text to speech เพื่อเพิ่มเสียงเป็นคำ ตอบ โดย การพิมพ์ Text เป็นคำ ตอบ และระบบจะสร้างเสียง Speech ตามText ที่เราพิมพ์ ขึ้นมา (ในกรณีคำ ตอบเป็นเสียง) (รองรับแค่ Text ที่เป็นภาษา อังกฤษ) (สามารถใส่คำ ใบ้คำ ตอบได้ในช่อง Hint)
วิธีการใช้งาน 11.กดปุ่มปุ่Audio เพื่อเพิ่มเสียง Audio เป็นคำ ตอบ โดยการใส่ลิ้งก์ใน Youtube และระบบจะ นำ เสียง Audio จะนำ เสียง Audio ตามลิ้งก์มาเป็นคำ ตอบ (ในกรณีคำ ตอบเป็นAudio) (สามารถใส่คำ ใบ้คำ ตอบได้ในช่อง Hint) 12.กดปุ่มปุ่Video เพื่อ ใช้คลิป Video เป็นคำ ตอบ โดยการใส่ลิงก์ใน Youtube และระบบจะ นำ Video ของลิงก์ เป็นคำ ตอบ (ในกรณี คำ ตอบเป็นVideo) (สามารถใส่คำ ใบ้คำ ตอบได้ในช่อง Hint)
วิธีการใช้งาน 13.เพิ่มข้อได้ไม่ จำ กัด โดยกดเพิ่ม ข้อที่ปุ่มปุ่ Add another element 14.หลังจากปักหมุดครบทุก ข้อเรียบร้อย ให้เลือก ฟังก์ชัน Always show all answer options (แสดงตัว เลือกคำ ตอบทั้งหมดแบบ รวมกัน)หรือ Only show answer with matching color(แสดงตัวเลือกคำ ตอบตามสีหมุด (ในกรณีที่ แยกสีหมุดไว้) )
วิธีการใช้งาน 15.หลังจากสร้างแบบฝึกหัด เรียบร้อย ให้กด Finish editing and show preview เพื่อดู ตัวอย่างแบบฝึกหัดที่เราสร้าง 16.ลองเล่นแบบฝึกหัด เพื่อตรวจสอบ ความถูกต้อง ถ้าถูกต้องแล้ว ให้กด Save as เพื่อ Save แบบฝึกหัด แต่ถ้าต้องการกลับไป แก้ไข ให้กด Edit again 17.สามารถดูแบบฝึกหัดที่สร้างได้ ใน My Stuff
ขั้นตอนส่งออก Link ไปยังผู้เรียน 1.กดเข้าหน้าน้ My stuff และกดเข้าแบบฝึกหัดที่ เราสร้าง 2.วิธีการส่ง Link ออกให้นักเรียน มีอยู่ 3แบบ วิธีแรกคือ แชร์ Link โดยคัดลอก Link และส่งออกให้ นักเรียนตามช่องทางที่สะดวก (วิธีนี้ คือ เมื่อนักเรียนกดเข้าตาม Link จะเห็นแค่แบบฝึกหัด)
3.วิธีที่2 จะเป็นวิธีคัดลอก Link เหมือนวิธีแรก แต่วิธีนี้ จะคัดลอก Link ตรงคำ ว่า Share และส่ง ออกให้นักเรียนตามช่องทางที่สะดวก (วิธีนี้ คือ เมื่อนักเรียนกดเข้าตาม Link จะเห็นทั้งแบบฝึกหัด และหน้าน้ต่างของเว็บไซต์ด้วย) ขั้นตอนส่งออก Link ไปยังผู้เรียน 3.วิธีที่3 จะเป็นวิธีเซฟ Qr Code และส่งรูป Qr Code ให้นักเรียน ตามช่องทางที่สะดวก และให้ นักเรียนใช้อุปกรณ์อิณ์ อิเล็กโทรนิก เพื่อสแกนทำ แบบฝึกหัด
. วิธีการใช้งานรูปแบบนักเรียน
วิธีใช้รูปแบบนักเรียน 1.เข้า Link ที่คุณครูส่งมาจากช่องทางต่างๆ เช่น Line หรือ Google classroom เป็นต้น 2.ทำ แบบฝึกหัดตาม Link (นักเรียนไม่จำ เป็นต้องสมัครสมาชิก)
วิธีใช้รูปแบบนักเรียน 3.เมื่อทำ แบบฝึกหัดครบทุกข้อแล้ว ให้กดตรวจคำ ตอบ โดยกดตรวจคำ ตอบได้ที่วงกลมสีน้ำ เงินมุม ล่างขวาของแบบฝึกหัด (ถ้าขึ้นสีเขียว = ตอบถูกต้อง ขึ้นสีแดง = ตอบผิด)
รูปแบบเกมทั้งหมด
รูปแบบเกมทั้งหมด
รูปแบบเกมทั้งหมด
รูปแบบเกมทั้งหมด
แหล่งอ้างอิง https://learningapps.org https://www.youtube.com/watch?v=qwHK1zDz-3I
นางสาว วณิชยา นิ่มสุข รหัสนักศึกษา 630610493 นางสาว มาลินี กรัณฑสุทธานนท์ รหัสนักศึกษา 630610516 นางสาว วนิดา หัวใจฉ่ำ รหัสนักศึกษา 630610518 ชื่อผู้จัดทำ
LearningApps.org