บทท ี ่ 1 บทน ํ า วิชาเขียนแบบวิศวกรรมนั้นอาจกลาวไดวาเปนรายวิชาแรก ๆ ที่มีเนื้อหาเกี่ยวของกับ งานทางดานวิศวกรรม ที่ผูเขาศึกษาในคณะวิศวกรรมศาสตรชั้นปที่ 1 จะตองเรียน เปนวิชาที่ถือได วามีความสําคัญตอวิชาชีพวิศวกรรมเปนอยางมาก เนื่องจากวิศวกรคือผูนําความรูความเขาใจที่มีตอ วิชาวิทยาศาสตรเชน ฟสิกสเคมีคณิตศาสตรฯลฯ มาประยุกตใชเพื่อใหเกิดประโยชนเชน สราง อุปกรณที่ชวยอํานวยความสะดวกสบายในการใชชีวิตประจําวัน หรือประดิษฐเครื่องมือที่คอย ตอบสนองความตองการของมนุษยซึ่งกอนที่จะลงมือสรางสิ่งเหลานี้ขึ้นมาไดวิศกรในฐานะเปน ผูออกแบบจําเปนจะตองนําสิ่งที่ตนเองคิดอยูในสมองสรางออกมาเปนภาพเพื่อสื่อสารกับผูอื่น เชน ผูผลิตหรือวิศวกรที่มีประสบการณมากกวา เพื่อใหเขาเหลานั้น (รวมทั้งผูออกแบบดวย) ชวยกัน พิจารณาวาสิ่งของที่จะผลิตนั้นสามารถผลิตไดจริงหรือไม (โดยใชความรูเกี่ยวกับเครื่องมือในการ ผลิต (machine tools) ซึ่งจะไดเรียนในชั้นปที่ 1) มีความแข็งแรงทางวิศวกรรมเพียงพอหรือยัง (ใช ความรูทางดานกลศาสตรวัสดุ (mechanics of material) ซึ่งจะไดเรียนในชั้นปที่ 2 หรือ 3) ผลิตออก มาแลวคุมทุนกับที่ลงทุนไปหรือไม (ใชความรูทางดานการบริหารวิศวกรรม (engineering management) ซึ่งจะไดเรียนประมาณชั้นปที่ 3) ฯลฯ ซึ่งโดยปกติภาพที่สรางออกมาครั้งแรกจาก ความคิดที่เกิดขึ้นในสมองนั้นจะเปนภาพสเก็ตชกอนเพราะสามารถสรางขึ้นมาไดอยางรวดเร็วและ สามารถแกไขแบบที่คิดไวไดงาย จากนั้นเมื่อเกิดความมั่นใจในแบบที่คิดไวแลวจึงคอยนําความรูจาก วิชาเขียนแบบวิศวกรรมมาใชเพื่อเขียนภาพของสิ่งของนั้น ๆ ใหถูกตองตามหลักมาตราฐาน สากล พรอมที่จะสงเขาสูกระบวนการผลิตตอไป จะเห็นไดวาวิศวกรจําเปนตองมีความรูความเขาใจ ในวิชาเขียนแบบวิศวกรรม เนื่องจากเปนสวนหนึ่งของกระบวนการออกแบบและกระบวนการผลิต ซึ่งวิศวกรทุกคนจะหลีกเลี่ยงไมได
NWP June 2007 Version 0.5 2 Fundamental of Engineering Drawing 1.1 การเขียนแบบวิศวกรรมกับภาษารูปภาพ (graphics language) มนุษยรูจักการใชรูปภาพในการสื่อสารกันมาตั้งแตสมัยกอนประวัติศาสตรแลว ยกตัวอยางเชนในสมัยอียิปตโบราณ ก็รูจักใชรูปสัญลักษณหรือที่รูจักกันดีวา “Hieroglyphs” ในการ สื่อความหมายดังแสดงในรูปที่ 1.1 หรือในภาษาจีนโบราณเองก็มีรากฐานมาจากการใชรูปภาพแทน สิ่งที่ตองการกลาวถึงเชนเดียวกัน (รูปที่ 1.2) สําหรับภาพจากการเขียนแบบวิศวกรรมนั้นก็ถือวา เปนภาษารูปภาพแบบหนึ่งเชนเดียวกัน วิศวกรจะใชรูปภาพจากการเขียนแบบในการติดตอสื่อสาร ระหวางกัน ซึ่งไมวาวิศวกรนั้นจะมากจากที่ใดในโลกนี้ก็ตามก็จะสามารถเขาใจความหมายในแบบ วิศวกรรมแบบนั้น ๆ เหมือนกัน (รูปที่ 1.3) การเขียนแบบในทางวิศวกรรมนั้นมีประสิทธิภาพอยางมากในการสื่อสารถึงรูปราง ลักษณะของวัตถุที่วิศวกรตองการกลาวถึงใหสามารถเขาใจไดงาย และเพื่อแสดงถึงประสิทธิภาพใน การสื่อสารดังกลาวไดชัดเจนมากยิ่งขึ้น ใหลองจินตนาการดูวาผูอานไดเห็นรูปวัตถุตัวอยางดังแสดง ในรูปที่ 1.4 และผูอานตองการสื่อสารใหเพื่อนซึ่งไมเคยเห็นวัตถุดังกลาวมากอนไดเขาใจวาวัตถุ รูปที่ 1.3 ตัวอยางงานเขียนแบบทางดานวิศวกรรม รูปที่ 1.1 สัญลักษณภาพ Hieroglyphs ในภาษาอียิปตโบราณ รูปที่ 1.2 การใชรูปภาพแสดงความหมาย ในภาษาจีน
NW ดังก เขีย พบว และ ไมส รวม ไดอ การ ลักษ เพื่อ ลักษ (free เทาน อุปก หรอื อาจ และ Fron P กลาวมีรูปราง นคําอธิบาย วาตองใชคว ใชขอความเ สามารถอธิบ ถึงองคประก อยางมีประสิท รเขียนแบบท ษณะของวัตถุ อแสดงถึงพื้น ษณะของวัตถุ การ ehand ske นั้นหามใชอุป กรณชวยวาด อออกแบบสิ่งใ ไมมีอุปกรณ เปนทักษะท่ี nt view งหนาตาเปน ยเพียงอยาง ามพยายาม ปนจํานวนมา บายถึงรูปร กอบสําคัญ ๆ ทธิภาพอยูดี างวิศวกรรม ถุดังกลาวนั้น นผิวหรือขอบ ถุแบบอยางดว รเขียนแบบวิ etch) ตามที ปกรณวาดรูป ดรูปก็เพื่อใหผ ใดขึ้นมานั้น ณหรือเครื่องมื ทีผูเรียนควรฝ รปู Top view นอยางไร โด งเดียวเทานั้ มในการเขียน าก แตถึงกระ างหนาตาข ๆ (feature) ข แตถาเราใช มมาอธิบายถึ เราสามารถใ บของวัตถุดัง วยวิธีการเขยี วิศวกรรมสา ท่ีแสดงในรูปที ป เชน ไมบรร ผูเรียนฝกกา เราควรที่จะร มือเขียนแบบ ฝกฝนใหเกิด ปที่ 1.5 ภาพ w June 200 ยใชการ ัน ซึ่งจะ นอธิบาย ะนั้นก็ยัง ของวัตถุ ของวัตถุ ชเทคนิค ถึงรูปราง ใช “เสน” ังแสดงในรูป ยนแบบทางวิ ามารถทําได ท่ี 1.5 ซึ่งกา รทัด วงเวียน ารลากเสนดว รางแบบที่เรา บอยูใกลตัว ด ความชํานาญ พสเก็ตชของว 07 ปที่ 1.5 โดยรู วศวกรรมแบิบ ดหลายแบบ ารสเก็ตชนี้ผู น ฯลฯ มาชว วยมือเปลา เพ าคิดไดออกม ดังนั้นการกา ญ) การเขียน วัตถุตวอยั าง รูปที่ รูปดังกลาวเ บสเก็ตช ดวยกัน แบ ผูเรียนจะตอง ยในการวาด พราะในทาง มาดวยความร ารสเก็ตชจึงเ นแบบในรูปแ Front vi Top vie ท 1.4 ี่วัตถุแบ Ve Introd เปนการแสด บแรกคือกา งลากเสนดวย ดรูป (สาเหตุที ปฏิบัติแลวเมื รวดเร็ว ซึ่งใน ปนทางเลือก แบบที่ 2 คือก ew ew บบอยางสาม ersion 0.5 duction 3 ดงรูปราง รสเก็ตช ยมือเปลา ท่ีไมใหใช ม่ือเราคิด นขณะนั้น กที่ดีที่สุด การเขียน มมิติ
NWP June 2007 Version 0.5 4 Fundamental of Engineering Drawing แบบโดยใชเครื่องมือเขียนแบบ ซึ่งขั้นตอนนี้จะใชเมื่อแบบที่รางขึ้นจากการสเก็ตชนั้นไดถูกปรับแก จนเกิดความมั่นใจที่จะนําไปผลิตแลวนั่นเอง โดยจะลงมือเขียนแบบตามหลักมาตราฐานสากล และ การใชเครื่องมือมาชวยเขียนแบบนั้นทําใหรูปที่ไดมีขนาดและรูปรางที่ถูกตองตามความเปนจริงดัง แสดงในรูปที่ 1.6 และรูปแบบสุดทายของการเขียนแบบคือการเขียนแบบโดยใชคอมพิวเตอรการ เขียนแบบดวยวิธีนี้คลายกับแบบที่ 2 เพียงแตใชคอมพิวเตอรมาชวยเขียนเสนเทานั้นเอง ซึ่งมีขอดี อยูที่สามารถแกไขเปลี่ยนแปลงแบบไดโดยงาย แตอยางไรก็ตามผูเขียนจําเปนตองเขาใจหลักการ เขียนแบบถึงจะเขียนแบบไดถูกตอง เพราะคอมพิวเตอรไมสามารถลากเสนใหไดโดยอัตโนมัติ นั่นเอง 1.2 องคประกอบของการเขียนแบบวิศวกรรม (elements of engineering drawing) สวนประกอบของแบบทาง วิศวกรรมประกอบดวยภาษาภาพ (graphics language) และภาษาขอความ (word language) ดังแสดงในรูปที่ 1.7 จากรูปที่แสดง นั้นเสนสีแดงแสดงภาษาภาพ ซึ่งชวยใหผูอาน แบบเขาใจถึงรูปรางลักษณะของวัตถุนั้น สวน กลุมตัวอักษรที่เสนอยูในเสนสีน้ําเงินแสดง ภาษาขอความ ซึ่งชวยอธิบายขนาด ตําแหนง ของรูฯลฯ เปนตน รูปที่ 1.6 ภาพแบบวศวกรรมทิ ี่เขียนดวยเครื่องมือเขียนแบบ รูปที่ 1.7 องคประกอบของแบบทางวศวกรรมิ
NWP June 2007 Version 0.5 Introduction 5 รูปที่ 1.8 แสดงสิ่งที่ผูเรียนตองทําความเขาใจเพื่อที่จะสามารถเขียนองคประกอบแตละสวนของการ เขียนแบบไดถูกตอง จากรูปที่แสดงนั้นองคประกอบที่ผูเรียนตองทําความเขาใจใหดีเพื่อที่จะสราง ภาษาภาพไดถูกตองก็คือ ชนิดของเสน (line types) หลักการฉายภาพ (projection method) และ สุดทายเปนการสรางรูปเรขาคณิต (geometric construction) สวนการสรางภาษาขอความที่ เหมาะสมนั้น ผูเรียนจะตองเรียนรูถึงหลักการเขียนตัวอักษร (lettering) เพื่อใหขอความที่ไดนั้นมี รูปแบบที่สม่ําเสมอ และอานงาย 1.3 วิธีการฉายภาพ (projection method) วิธีการฉายภาพนั้นเปนหลักการในการแสดงรูปรางและขนาดของวัตถุ 3 มิติใหสามารถ แสดงออกมาในรูป 2 มิติไดเชนรูปที่อยูบนกระดาษในแบบทางวิศวกรรมที่เราเห็นในตัวอยาง PROJECTION METHOD Perspective Oblique Orthographic Axonometric Multiview Parallel รูปที่ 1.8 ความรูที่ตองใชในแตละองคประกอบของการเขียนแบบ รูปที่ 1.9 แผนภาพแสดงวิธีการฉายภาพแบบตาง ๆ Graphics language Word language Line types Geometric construction Lettering Projection method
NWP June 2007 Version 0.5 6 Fundamental of Engineering Drawing ขางตนนั่นเอง วิธีการฉายภาพนั้นมีอยูหลายวิธีดวยกันดังแสดงในรูปที่ 1.9 ซึ่งสามารถแบงออกได เปน 2 วิธีหลัก ๆ คือวิธีการฉายภาพแบบ perspective และวิธีการฉายภาพแบบ parallel จากนั้น วิธีการฉายภาพแบบ parallel ยังสามารถแบงออกไดเปนการฉายภาพแบบ oblique และการฉาย ภาพแบบ orthographic สวนการฉายภาพแบบ orthographic นั้นแบงออกเปนการฉายภาพแบบ axonometric และแบบ multiview ตามลําดับ ในวิชานี้เราจะสนใจเฉพาะการฉายภาพที่แสดงใน กรอบสีฟาเทานั้น องคประกอบของการฉายภาพนั้นประกอบไปดวยแนวการมอง (line of sight) และฉาก รับภาพ (plane of projection) รูปที่ 1.10 แสดงแนวการมองสองแบบดวยกันคือแนวการมองภาพ แบบ parallel และแบบ perspective ตามลําดับ สวนรูปที่ 1.11 แสดงฉากรับภาพ โดยฉากรับภาพ นั้นก็คือฉากที่เราสมมติขึ้นโดยภาพที่เกิดบนฉากรับภาพที่เราสมมติขึ้นมานั้นเกิดจากการลากเสน ตอจุดที่แนวการมองวัตถุทะลุผานฉากรับภาพดังแสดงในรูปนั่นเอง ภาพที่ไดจากการฉายภาพแบบ perspective นั้นจะใหรูปที่เสมือนจริง (เหมือนที่ตามนุษย มองเห็น) ซึ่งมักจะเห็นอยูบอยครั้งในงานเขียนแบบของสถาปตยดังแสดงในรูปที่ 1.12 แตการฉาย Parallel projection Perspective projection Plane of projection Plane of projection รูปที่ 1.10 แนวการมองภาพแบบ parallel และแบบ perspective รูปที่ 1.11 ฉากรับภาพและการเกิดภาพดวยวธิีตาง ๆ กัน Line of sight Parallel projection Line of sight Perspective projection
NWP June 2007 Version 0.5 Introduction 7 5 Object views from top Projection plane 1 2 3 4 1 5 2 3 4 ภาพที่ใชในการเขียนแบบวิศวกรรมนั้น เราใชการฉายภาพแบบ parallel สวนสาเหตุที่เราใชการฉาย ภาพแบบ parallel ในการสรางภาพในงานเขียนแบบก็คือ การฉายภาพดวยวิธี perspective นั้นมี ขั้นตอนในการสรางภาพที่ยุงยาก อีกทั้งรูปที่ไดนั้นมีขนาดที่บิดเบี้ยวไปจากขนาดจริง โดยในรูปที่ 1.12 นั้นจะเห็นไดวาความสูงของอาคารนั้นสูงไมเทากัน 1.4 การฉายภาพแบบออโธกราฟก (orthographic projection) การฉายภาพแบบออโธกราฟกนั้นก็คือการฉายภาพแบบ parallel แบบหนึ่งนั่นเอง โดย ที่แนวการมองนั้นจะตั้งฉากกับฉากรับภาพดังแสดงในรูปที่ 1.13 การฉายภาพแบบออโธกราฟกยังสามารถแบงยอยออกไดอีก 2 แบบคือแบบ multiview และแบบ axonometric ดังแสดงในรูปที่ 1.14 จากรูปดังกลาวถาวางวัตถุในลักษณะแบบแรก (รูปวัตถุซายมือ สุด) เมื่อฉายภาพตามหลักออโธกราฟกแลวจะเห็นไดวาภาพที่ปรากฎบนฉากรับภาพนั้นใหขอมูล กับผูอานเพียง 2 มิติเทานั้น คือความกวางและความสูงของวัตถุไมสามารถใหขอมูลของวัตถุ 3 มิติ รูปที่ 1.12 ภาพจากการฉายภาพแบบ perspective รูปที่ 1.13 หลักการฉายภาพแบบออโธกราฟก Height is distorted
NWP June 2007 Version 0.5 8 Fundamental of Engineering Drawing ไดครบถวน ซึ่งตองมีทั้งความกวาง สูง และลึก ดังนั้นจึงจําเปนตองวาดภาพเพิ่มอีกเพื่อใหไดขอมูล ในความลึกอีกขอมูลหนึ่ง สาเหตุดังกลาวจึงเปนสาเหตุวาทําไมเราเรียกการแสดงภาพของวัตถุชนิด แรกนี้วา multiview drawing (เพราะตองวาดภาพหลายภาพเพื่อใหไดขอมูลของวัตถุ 3 มิติที่ ครบถวน) สวนการฉายภาพแบบ axonometric สามารถสรางไดโดยการหมุนวัตถุจากรูปแบบซายมือสุด ใน แนวดิ่งและหมุนตอในแนวแกนนอนตามลําดับดังแสดงในรูปที่ 1.14 ซึ่งการทําดังกลาวจะทําใหภาพ ที่ไดบนฉากรับภาพตามหลักออโธกราฟกมีลักษณะเหมือนภาพ 3 มิติซึ่งการฉายภาพในแบบ axonometric นี้มีขอดีคือภาพที่เห็นนั้นสามารถเขาใจไดงายเพราะมีลักษณะเปนภาพแบบ 3 มิติดัง แสดงในรูปที่ 1.15 แตก็มีขอเสียเชนเดียวกัน นั่นคือขนาดและรูปรางที่เห็นนั้นไมสามารถวัดคาได โดยตรงจากรูป ขอยกตัวอยางจากรูปที่ 1.15 อีกครั้งหนึ่ง จะเห็นไดวารูที่อยูบนผนังดิ่งของวัตถุนั้น ตามความเปนจริงแลวตองเปนรูวงกลมแตจากในภาพที่เห็นรูดังกลาวมีลักษณะเปนวงรีหรือแมแต มุมของวัตถุซึ่งเปนมุมฉาก (90°) แตถาวัดขนาดมุมโดยตรงจากรูปจะพบวาไดเปนมุมปาน เปนตน สวนการฉายภาพแบบ multiview นั้นมีขอดีอยูที่สามารถแสดงขนาดและรูปรางของวัตถุไดโดยตรง นั่นคือสามารถวัดขนาดหรือแมแตมุมในวัตถุไดโดยตรงจากรูปที่เห็นแตมีขอเสียอยูบางคือผูเขียน ตองการการฝกฝนในการเขียนและอานภาพแบบ multiview นี้ Two dimensions of an object is shown. Three dimensions of an object is shown. Rotate Tilt More than one view is needed to represent the object. Multiview drawing Axonometric drawing รูปที่ 1.14 การฉายภาพแบบออโธกราฟกแบบตาง ๆ Axonometric drawing Multiview drawing รูปที่ 1.15 ขอดีและขอเสียของการฉายภาพแบบออโธกราฟกแบบตาง ๆ Right angle becomes obtuse angle. Circular hole becomes ellipse.
NWP June 2007 Version 0.5 Introduction 9 1.5 มาตราฐานการเขียนแบบ (drawing standard) มาตราฐานสําหรับการเขียนแบบก็คือขอกําหนดที่รวบรวมไวใหวิศวกรทุกคนปฏิบัติ รวมกัน เพื่อใหงานเขียนแบบนั้นมีความเหมาะสมและสามารถทําความเขาใจไดตรงกัน ดังนั้น ประเทศตาง ๆ จึงไดมีการกําหนดมาตราฐานสําหรับการเขียนแบบขึ้นเพื่อใชในประเทศของตนเอง ดังแสดงในตารางที่ 1.1 ถึงแมวาแตละประเทศจะกําหนดมาตราฐานของประเทศตัวเองขึ้นมาแต โดยรวมไมมีความแตกตางกันมากนัก ดังนั้นวิศวกรในประเทศหนึ่งก็ยังสามารถอานแบบที่เขียนโดย วิศวกรที่ใชมาตราฐานที่ตางกันของอีกประเทศหนึ่งได ตารางที่ 1.2 แสดงรหัสสําหรับมาตราฐานการเขียนแบบของประเทศญี่ปุน ซึ่งในบทนี้จะไดแสดง เนื้อหาบางสวนของมาตราฐานดังกลาวเฉพาะหัวขอที่แรเงาไวกอนเทานั้น สวนรายละเอียดของ หัวขออื่นจะไดกลาวถึงในบทถัด ๆ ไป โดยเราจะใชมาตราฐานเหลานี้สําหรับการเขียนแบบในวิชา เขียนแบบวิศวกรรมที่เรากําลังเรียนอยู ISO International Standards Organization USA ANSI American National Standard Institute Japan JIS Japanese Industrial Standard UK BS British Standard Australia AS Australian Standard Germany DIN Deutsches Institut für Normung Country Code Full name JIS Z 8311 Sizes and Format of Drawings JIS Z 8312 Line Conventions JIS Z 8313 Lettering JIS Z 8314 Scales JIS Z 8315 Projection methods JIS Z 8316 Presentation of Views and Sections JIS Z 8317 Dimensioning Code number Contents ตารางที่ 1.1 รหัสของมาตราฐานการเขียนแบบสําหรับประเทศตาง ๆ ตารางที่ 1.2 ตัวอยางรหัสมาตราฐานการเขียนแบบของประเทศญปีุ่น
NWP June 2007 Version 0.5 10 Fundamental of Engineering Drawing มาตราฐานของกระดาษเขียนแบบ (drawing sheet) รูปที่ 1.16 แสดงตัวอยางมาตราฐานของกระดาษสําหรับการเขียนแบบ และขนาดของ กรอบที่ใชในกระดาษเขียนแบบนั้น ๆ โดยอางอิงจากมาตราฐานของประเทศญี่ปุน (JIS) ซึ่ง หมายเลขมาตราฐานสําหรับเรื่องของกระดาษเขียนแบบนั้นคือ JIS Z 8311 มาตราฐานเกี่ยวกับสเกลสําหรับการวาดรูป (drawing scale) สเกลของการวาดรูป คือสัดสวนของขนาดวัตถุที่วาดลงบนกระดาษ กับขนาดของวัตถุ จริง โดยการเขียนขอความเพื่อแสดงสเกลของการวาดรูปนั้นจะเริ่มจากการเขียนขอความ “SCALE” จากนั้นตามดวยตัวเลขเพื่อแสดงขนาดของวัตถุที่วาดบนกระดาษตอดวยเครื่องหมาย : แลวตาม ดวยตัวเลขเพื่อแสดงขนาดของวัตถุจริงดังแสดงในรูปที่ 1.17 Trimmed paper of a size A0 ~ A4. Standard sheet size (JIS) A4 210 x 297 A3 297 x 420 A2 420 x 594 A1 594 x 841 A0 841 x 1189 A4 A3 A2 A1 (Dimensions in millimeters) A0 Drawing space Drawing space Title block d d c c c Border lines 1. Type X (A0~A4) 2. Type Y (A4 only) Title block Sheet size c (min) d (min) A4 10 25 A3 10 25 A2 10 25 A1 20 25 A0 20 25 Size in drawing Actual size : SCALE 1:1 for full size SCALE X:1 for enlargement scales SCALE 1:X for reduction scales รูปที่ 1.16 มาตราฐานเกี่ยวกับกระดาษเขียนแบบ X : X (สเกลขยาย) (สเกลยอ) รูปที่ 1.17 การเขียนขอความเพื่อแสดงสเกลของการวาดรูป
NWP June 2007 Version 0.5 Introduction 11 มาตราฐานเกี่ยวกับชนิดของเสน (line type) ภาษาที่เราใชกันอยูไมวาจะเปนภาษาใดที่ตามจะประกอบไปดวยตัวอักษร เมื่อเรา นําเอาตัวอักษรมาประกอบกันก็ยอมเกิดเปนคําที่มีความหมายขึ้นมา ถาเราเปรียบการเขียนแบบ วิศวกรรมวาเปนภาษาชนิดหนึ่ง ภาษานี้ก็ตองประกอบไปดวยตัวอักษรเชนเดียวกัน ซึ่งตัวอักษร สําหรับภาษาการเขียนแบบนี้ก็คือ “เสน” นั่นเอง ดังนั้นเราจําเปนจะตองเรียนรูและทําความเขาใจ เกี่ยวกับชนิดของเสนที่ใชในการเขียนแบบ เพราะเราตองใชเสนเหลานี้ในการสรางเปนรูปภาพเพื่อ สื่อความหมาย เชนเดียวกับที่เราเรียนตัวอักษรแตละตัวเพื่อสรางเปนคํานั่นเอง โดยชนิดของเสนที่ ตองใชบอย ๆ ในการเขียนแบบวิศวกรรมนั้นไดแสดงไวในรูปที่ 1.18 สําหรับเสนชนิดอื่น ๆ จะได แนะนําใหรูจักในบทตอ ๆ ไป เสนชนิดแรกที่จะกลาวถึงคือเสน “visible line” เสนดังกลาวเขียนโดยใชเสนชนิดตอเนื่องและเปน เสนเขม เสนชนิดนี้จะใชแสดงขอบของวัตถุที่เรามองเห็น เสนชนิดที่สองคือเสน “dimension line”, “extension line” และ “leader line” เสนเหลานี้เขียนโดยใชเสนชนิดตอเนื่องแบบเดียวกับเสน “visible line” แตเปนเสนออน เราใชเสนเหลานี้ในการบอกขนาดของวัตถุเสนชนิดที่สามคือเสน “hidden line” เสนนี้เรียกอีกอยางหนึ่งวาเสนประนั่นเอง ซึ่งเขียนโดยเสนเขมและใชสําหรับแสดง ขอบของวัตถุที่ถูกบังอยูสุดทายคือเสน “center line” เสนนี้มีลักษณะเปนเสนยาวและสั้นสลับกัน โดยเสนยาวควรยาวมากกวาเสนสั้นประมาณ 10-15 เทา ยกตัวอยางเชนถาเราลากเสนสั้นประมาณ 2 มม. เสนยาวก็ควรยาวประมาณ 20-30 มม. เปนตน เสนนี้ตองลากดวยเสนเบา และใชเพื่อแสดง ความสมมาตร หรือแสดงจุดศูนยกลางของวงกลม หรือแสดงแกนของทรงกระบอกก็ไดโดยตัวอยาง การใชเสนเหลานี้ในการสรางภาพในงานเขียนแบบวิศวกรรมไดแสดงไวในรูปที่ 1.19 Types of Lines Appearance Name according to application Continuous thick line Visible line Continuous thin line Dimension line Extension line Leader line Dash thick line Hidden line Chain thin line Center line รูปที่ 1.18 ชนิดของเสนที่ใชในงานเขียนแบบวศวกรรมิ
NWP June 2007 Version 0.5 12 Fundamental of Engineering Drawing 1.6 อุปกรณการเขียนแบบ (engineering drawing tools) อุปกรณสําหรับการเขียนแบบประกอบไปดวย 1. โตะเขียนแบบ 2. ไมทีสไลด 3. ไมฉากสามเหลี่ยม (ควรเลือกขนาดที่ใหญเพียงพอสําหรับกระดาษเขียนแบบ) 4. เทปติดกระดาษ 5. ดินสอ (ดินสอไมหรือดินสอกดก็ไดและควรเตรียมไว 2 ระดับความเขม) 6. กระดาษทราย (ใชเพื่อเหลาดินสอ) 7. วงเวียน (ควรเลือกชนิดที่มีตัวปรับขนาด เพื่อการตั้งขนาดวงเวียนที่แมนยํา) 8. ยางลบดินสอ 9. แผนกันลบ 10. เทมเพลตสําหรับเขียนวงกลม (ใชในกรณีที่ตองการเขียนวงกลมรัศมีเล็ก ๆ) 11. กระดาษทิชชู (ใชเช็ดปลายดินสอเมื่อเหลาดินสอเสร็จ และทําความสะอาดอุปกรณ) 12. กบเหลาดินสอ 13. กระดาษเปลา (ใชรองขอมือในขณะเขียนรูปเพื่อปองกันความสกปรก และใชสําหรับ ทดลองเขียนรูปกอนลงมือวาดภาพจริง) รูปที่ 1.19 ตัวอยางการใชเสนชนิดตาง ๆ ในงานเขียนแบบวศวกรรมิ
NWP June 2007 Version 0.5 Introduction 13 1.7 การคัดตัวอกษรั (lettering) เราใชตัวอักษรในงานเขียนแบบเมื่อตองการสื่อความหมายในกรณีที่ภาษาภาพไม สามารถทําไดเชน เมื่อเราตองการบอกขนาดความยาวของวัตถุขนาดรัศมีของวงกลม หรือขอมูล เกี่ยวกับการผลิตที่ตองใชขอความอธิบาย หรือแมแตชื่อของผูที่ทําการเขียนแบบและตรวจทานแบบ นั้น เปนตน ดังนั้นตัวอักษรที่เขียนในงานเขียนแบบควรที่จะตองอานไดงาย ซึ่งตัวแปรที่จะทําให ตัวอักษรหรือขอความนั้นอานไดงายก็คือ รูปรางของตัวอักษรและชองไฟระหวางตัวอักษรและคํา ตองมีความเหมาะสมไมชิดหรือวาหางจนเกินไป สุดทายตัวอักษรที่เขียนตองมีรูปแบบที่สม่ําเสมอทั้ง ขนาดและความหนาของเสนที่ใชเขียนตัวอักษร มาตราฐานสําหรับการเขียนตัวอักษรในงานเขียนแบบที่เราจะเรียนนี้อางอิงมาจากมาตราฐาน ANSI นั่นคือ - ใชตัวอักษรตรงตามรูปแบบโกธิค (vertical Gothic style) - สามารถใชตัวอักษรแบบตัวพิมพใหญหรือตัวพิมพเล็กก็ได - ขนาดความสูงของตัวอักษรควรมีขนาดประมาณ 3 มม. (ไมตองวัดขนาดในขณะที่เขียน แต ควรใชการประมาณเอา) สวนตัวอักษรใน title block ควรจะใหญกวาสักเล็กนอยคือมีขนาด ประมาณ 5-8 มม. - สําหรับระยะหางระหวางบรรทัดไมควรต่ํากวา 1/3 ของความสูงตัวอักษรที่เขียน Dimension & Notes Notes Title Block รูปที่ 1.20 แสดงการใชตวอั ักษรในงานเขียนแบบวศวกรรมิ
NWP June 2007 Version 0.5 14 Fundamental of Engineering Drawing การเขียนตัวอักษรที่ใชในงานเขียนแบบนั้นจะประกอบไปดวยเสนพื้นฐานดังแสดงในรูปที่ 1.21 ซึ่ง ประกอบไปดวยเสนดิ่ง เสนเอียง เสนนอน และเสนโคง ซึ่งผูเรียนควรจะฝกฝนใหเกิดความชํานาญ เพราะไมเพียงแตใชสําหรับการเขียนตัวอักษรเทานั้น แตยังสามารถใชเสนพื้นฐานเหลานี้ในขั้นตอน ของการสเก็ตชภาพดวยมือเปลาเชนเดียวกัน 1 1 2 3 “I” letter “A” letter 1 2 3 4 5 6 “B” letter รูปที่ 1.21 ชนิดของเสนแบบตาง ๆ สําหรับการเขียนตัวอักษร รูปที่ 1.22 ตัวอยางการเขยนตี ัวอักษรตวพั ิมพใหญ Straight Slanted Horizontal Curved
NWP June 2007 Version 0.5 Introduction 15 รูปที่ 1.22 และ 1.23 แสดงรูปแบบของตัวอักษรตัวพิมพใหญและตัวพิมพเล็ก โดยในรูปยังแสดง ลําดับการลากเสนเพื่อสรางตัวอักษรนั้น ๆ ดวย แตถาผูเรียนรูสึกวาการลากเสนตามลําดับที่ใหไวใน รูปนั้นไมถนัด ก็สามารถใชลําดับการเขียนแบบอื่นที่ตนเองถนัดก็ไดเพียงแตตองรักษารูปราง ลักษณะของตัวอักษรใหเหมือนตามแบบที่ใหไว สําหรับการเขียนคํานั้นก็คือการนําเอาตัวอักษรมาเรียงตอกันนั่นเอง และเพื่อใหการ อานคํานั้นเปนไปไดโดยงาย เราจําเปนที่จะตองควบคุมระยะหางหรือชองไฟระหวางตัวอักษรให เหมาะสมไมชิดหรือหางจนเกินไป จากตัวอยางในรูปที่ 1.24 ถาเราพิจารณาระยะหางระหวาง ตัวอักษรในคําจะเห็นไดวามีระยะหางไมเทากันโดยขึ้นอยูกับลักษณะของตัวอักษรที่อยูติดกัน ทําให เราควบคุมระยะหางระหวางตัวอักษรไดลําบาก แตถาเราพิจารณาเปนพื้นที่ของชองวางระหวาง ตัวอักษรดังที่แสดงเปนพื้นที่สีแดงในรูป จะพบวาถาเราควบคุมใหพื้นที่ดังกลาวนั้นมีพื้นที่ที่เทา ๆ กัน เราก็จะไดระยะหางระหวางตัวอักษรที่เหมาะสม รูปที่ 1.23 ตัวอยางการเขยนตี ัวอักษรตวพั ิมพเล็ก รูปที่ 1.24 ชองวางระหวางตัวอักษรที่เหมาะสม DRAWING DRAWING
NWP June 2007 Version 0.5 16 Fundamental of Engineering Drawing สวนการเขียนเปนประโยคนั้นก็คือการนําเอาคําหลาย ๆ คํามาประกอบกันนั่นเอง ดังนั้นระยะหาง ระหวางคําหรือชองไฟนั้นจะตองมีความเหมาะสมดวย โดยระยะหางที่เหมาะสมนั้นใหจินตนาการวา กอนที่จะเขียนคําตอไปของประโยคนั้นใหเผื่อที่ไวสําหรับตัวอักษร “O” กอนดังแสดงในรูปที่ 1.25 และสุดทายในรูปที่ 1.26 ไดรวบรวมตัวอยางของการเขียนตัวอักษรที่เหมาะสมและไมเหมาะสมให ลองพิจารณาแลวจําเอาไวใช GOOD Not uniform in style. Not uniform in height. Not uniformly vertical or inclined. Not uniform in thickness of stroke. Area between letters not uniform. Area between words not uniform. ALL DIMENSIONS ARE IN MILLIMETERS O O O OUNLESS OTHERWISEOSPECIFIED. ALL DIMENSIONS ARE IN MILLIMETERS UNLESS OTHERWISE SPECIFIED. รูปที่ 1.25 ระยะหางระหวางคําที่เหมาะสมในการเขียนประโยค รูปที่ 1.26 ตัวอยางการเขยนตี ัวอักษรทเหมาะสมและไม ี่เหมาะสม
NW 1.8 ฝกฝ เห็น อยา ปญห คือเ (sing สาม เรียบ เสน ขั้นต การ เสน เสน เมื่อ 1.27 และ P การสเก ็ ตช การ ฝนไวเนื่องจ นไดเขาใจรวม างหนึ่ง การเ หาดังกลาวได ราจะไมลาก gle stroke) มารถทําไดงา บรอยนั้นตอง นอนและเสน ตอนในการสเ รสเก ็ ตชเส น การ ที่ตองการลา โดยจับดินส เกิดความมั่น 7 และถาฝกต จุดสุดทายกอ รูปที่1 ชภาพดวยมอื รสเก็ตชภาพ จากเปนวิธีพ้ื มถึงตัวเราเอ สก็ตชภาพป ดอยางมีระบ เสนย้ํา ๆ เส เพราะจะทํา ายโดยไมสับ งอาศัยการฝ นดิ่ง รวมถึงก เก็ตชรูปวัตถุ ตรง (เสนนอ รฝกสเก็ตชเส ากกอน (ควร อแลวลากแข นใจในแนวกา ตามขั้นตอนดั อน สําหรับเส 1.27 ขั้นตอน อเปลา (free ดวยมือเปลา ้นฐานในการ งดวย ยกตัว ปญหาออกมา บมากยิ่งขึ้น สนเดิมเพื่อให าใหรูปที่ไดนั้น สนกับเสนยุง กฝนพอสมค การสเก็ตชเส อนและเสนดิ สนตรงนั้นอา รทําเครื่องหม ขนไปมาจาก ารลากเสนแ ดังกลาวจนเกิ สนตรงในท ิศท นการสเกตช็เ June 200 ehand sketc าถือเปนทักษ รนําเอาภาพใ อยางเชนเมื่ าแลวคอยทํา การสเก็ตชภ หไดแนวเสน ันสะอาดตา แ ง ๆ ที่เกิดขึ้น ควร ดังนั้นใน สนโคง (arc) ด่งิ) าจเริ่มโดยกา มายของจุดด กจุดเริ่มตนไป ลวใหเริ่มลาก กิดความมั่นใจ ทางอื่น ๆ กส็ เสนตรงโดยอ 07 ching) ษะที่สําคัญอย ในความคิดที อเราตองทําก าการวิเคราะ ภาพทางวิศวก นที่ตองการ แ และทําใหการ น การที่ผูเรีย นหัวขอนี้จะแ และการสเก็ ารทําเครื่องห วยน้ําหนักเส ปยังจุดสุดทา กเสนไดโดย จแลวก็ไมจํา สามารถฝกฝ อาศัยจุดเริ่มต างหนึ่งที่วิศว ท่ีเราคิดไวแส การวิเคราะห ะหจะชวยให กรรมนั้นมีหลั แตตองลากเพ รใชรูปดังกลา ยนจะสามารถ แนะนําวิธีในก ตชวงกลม (c หมายจุดเริ่มต สนที่เบามาก ายโดยที่ยังไ ยขั้นตอนดังก เปนตองทําเ นในรูปแบบเ ตนและจุดสุดท Ve Introd วกรควรจะตอ สดงออกมาให หปญหาทางวิ เราสามารถวิ ลักสําคัญประ พียงครั้งเดีย าวมาทําการิ ถสเก็ตชภาพ การสเก็ตชเส circle) สุดทา ตนและจุดสุด ๆ) จากนั้นเ มเขียนเสนนั กลาวไดแสด ครื่องหมายจุ เดียวกันนี้ได ทาย ersion 0.5 duction 17 องทําการ หผูอื่นได วิศวกรรม วิเคราะห ะการหนึ่ง ยวเทานั้น วิเคราะห พไดอยาง สนตรงทั้ง ายจะเปน ดทายของ เริ่มเขียน น้ันจริง ๆ ดงในรูปที่ จุดเริ่มตน 7
NWP June 2007 Version 0.5 18 Fundamental of Engineering Drawing การสเก ็ ตชวงกลมขนาดเล ็ ก ขั้นตอนในการสเก็ตชวงกลมขนาดเล็กเริ่มตนจากการสเก็ตชกลองสี่เหลี่ยมจัตุรัสดัง แสดงในรูปที่ 1.28 ขึ้นมากอน จากนั้นทําเครื่องหมายเล็ก ๆ แบงครึ่งแตละดานของสี่เหลี่ยมจัตุรัส นั้น ตอไปใหลากเสนทแยงมุมซึ่งจุดตัดของเสนทแยงมุมนี้ก็คือจุดศูนยกลางของวงกลมที่เราตองการ วาดนั่นเอง ขั้นตอนตอไปใหทําการลากเครื่องหมายเล็ก ๆ บนเสนทแยงมุมโดยใหมีระยะหางจากจุด ศูนยกลางประมาณเทากับรัศมีของวงกลม (ยาวเทากับครึ่งหนึ่งของดานสี่เหลี่ยมจัตุรัส) โดยขั้นตอน ทั้งหมดในการลากเสนนี้ใหลากเสนดวยน้ําหนักเสนที่เบา ๆ สุดทายเขียนสวนโคงเล็ก ๆ เชื่อมตอจุด ที่เราทําเครื่องหมายไวโดยใชเสนเขม ซึ่งจะไดวงกลมตามที่ตองการ วิธีที่ 2 สําหรับการสเก็ตชวงกลมขนาดเล็กไดแสดงในรูปที่ 1.29 ขั้นตอนสําหรับวิธีนี้เริ่มจากการ เขียนเสน center line กอนดังแสดงในขั้นตอนที่ 1 จากนั้นลากเสนรัศมีออกจากจุดศูนยกลางของ วงกลม เสร็จแลวใหทําเครื่องหมายบนเสนรัศมีที่ลากนั้นใหมีระยะหางจากจุดศูนยกลางเทากับรัศมี ของวงกลมที่ตองการวาด สุดทายลากเสนโคงเล็ก ๆ เชื่อมตอจุดที่เราทําเครื่องหมายไวเพื่อใหได วงกลมตามที่ตองการ ขั้นตอนที่1 ขั้นตอนที่2 ขั้นตอนที่3 รูปที่ 1.28 ขั้นตอนการสเกตช็วงกลมขนาดเล ็กแบบที่ 1 ขั้นตอนที่1 ขั้นตอนที่2 ขั้นตอนที่3 รูปที่ 1.29 ขั้นตอนการสเกตช็วงกลมขนาดเล ็กแบบที่ 2
NW การ ลักษ ศูนย ดินส ตอง จะใช การ เพีย เทาน จะต P รสเก ็ ตชวงก การ ษณะดังรูปซา ยกลางของวง สอแนน ๆ โด งการ สุดทาย ชดินสอ 2 ดา รสเก ็ ตชสวน การ ยงแตสี่เหลี่ยม นั้น ซึ่งขั้นตอ องฝกฝนและ ลมขนาดให รสเก็ตชวงกล ายของรูปที่ งกลมที่ตองก ดยรักษาระย ยใชอีกมืออีกข ามทําเปนวงเ นโคง รสเก็ตชสวน มจัตุรัสที่สเก็ อนในการสเก็ ะหาวิธีที่เหมา รูปที่ หญ ลมขนาดใหญ 1.30 จากนั้ ารวาดเพื่อใช ยะหางระหวา ขางจับกระดา เวียนดังที่แสด นโคงสามาร ก็ตชขึ้นมาครั้ ็ตชสวนโคงไ าะกับตนเอง 1.30 ขั้นตอ รูปที่ 1.31 ข June 200 ญนั้นสามารถ ั้นวางนิ้วกอย ชเปนจุดหมุน างปลายดินส าษแลวหมุนก ดงในรูปขวามื รถทําไดในลั รั้งแรกนั้นใชส ไดแสดงไวใน อนการสเกต็ช ขั้นตอนการส 07 ถทําไดดังนี้เ ยของมือที่จับ นคลายกับปล สอกับปลายนิ กระดาษจนก มอกื ็ไดเหมือ ักษณะที่คล สําหรับการล นรูปที่ 1.31 ซึ ชวงกลมขนา สเกตช็ สวนโ ค เริ่มจากการใ ับดินสอนั้นล ลายแหลมของ น้ิวกอยใหเท กระทั่งวาดรูป นกัน ายกับการส ากสวนโคงเ ซ่ึงแสดงไว 2 าดใหญ คง Ve Introd ใชมือขวาจับ ลงในตําแหน งวงเวียน ตอ ากับขนาดข ปวงกลมเสร็จ สเก็ตชวงกล พียง 1/4 ขอ วิธีดวยกัน ซึ ersion 0.5 duction 19 ดินสอใน นงของจุด อไปใหจับ องรัศมีที่ จสิ้น หรือ มนั่นเอง องวงกลม ซ่ึงผูเรียน 9
NWP 20 Funda การสเก ็ แสดงใน ขั้นตอนใ 1. 2. 3. 4. การลาก ไปทํากา ทําตามขั การควบ ขั้นต mental of En กตช ็ รปวูัตถุ หัวขอนี้จะแ นรูปที่ 1.32 ในการสเก็ตช เริ่มตนโดยก ที่ 1.33 ลากเสนรางเ ของวงกลม ห จากนั้นนสเก็ สุดทายสเกต็ เสนรางในขั้น ารถายสําเนา ขั้นตอนที่ใหไ บคุมน้ําหนักเส ตอนที่1 ngineering D สดงขั้นตอน ชรปมูีดังนี้ ารลากเสนรา เพื่อกําหนดตํ หรือสวนโคง ก็ตชสวนโค งก ตชสวนทเปี่น นตอนที่ 1 แล าแลว จะตองไ ไวในรูปที่ 1.3 สน รูปที ขั้น รูปที่ 1 J rawing การสเก็ตชรู างแสดงขอบ ตําแหนงองคป ฯลฯ กอน เสนตรง ละ 2 นั้นตอง ไมเห็นเสนรา 33 ซึ่งจะไดฝ ท่ 1.33 ีขั้นต นตอนที่2 .32 รูปวัตถุ une 2007 รูปที่เปนวัตถุ เขตโดยรวมข ประกอบสําคั ใชเสนที่มีนา้ํ างที่ลากไว) ฝกทั้งการลาก อนการสเกต็ ข้นั ถุตวอยั างสําห ถุโดยจะยกตั ของวัตถุกอน ัญ ๆ ของวัต าหนักเบา (ให ซึ่งผูเรียนคว กเสนตรง เสน ชรูปวัตถุ นตอนที่3 หรับฝกสเก็ตช ตัวอยางการส นดังแสดงในรู ตถุเชน ตําแห หประมาณวา วรทดลองสเก็ นโคง วงกลม ขั ช Versio สเก็ตชรูปวัต รปซูายมือขอ หนงจุดศูนยก าถานํารูปดังก ก็ตชรูปวัตถุนี ม และสุดทาย ขั้นตอนที่4 n 0.5 ตถุดัง งรูป กลาง กลาว น้ีโดย ยรูจัก
NW สัดส ตัวอ ไมสั ตัวอ สูงป เชน ขนา การ การ นําแ ในก เสีย เก็ต เลยก และ สัดส นําม ไมเสี สัดส แสด P สวนของภาพ หลัก อยางที่ตองกา สับสนระหวา อยางในรูปที่ ประมาณ 3 เท เดียวกัน ซึ่งรู าดไมเทากับวั สเก็ตชภาพใ ประมาณสัดส แถบกระดาษ ารวัดขนาด เลยเพราะได ชภาพใหไดส ก็ตาม เพราะ ะในบางครั้งเ สวนที่ถูกตอง มาชวยในการ สียเวลาในกา สวนที่ถูกตอง ดงในรูปที่ 1.3 รูปที่ 1.3 ภาพวัตถุตั พสเก ็ ตช ักการสเก็ตช ารสเก็ตชซึ่ง างสองคํานี้แ 1.34 โดยสม ทา ดังนั้นรูป รปสเกู็ตช (ก วตถัุตัวอยางก ใหไดสัดสวน สวนของรูปที มาวางทาบกั เมื่ออานถึงต ดขนาดที่ถูกต สัดสวนที่ถูกต ะถาตองคอยห เราก็ไมตองก งมากกวา สํ รวัดขนาดไดด ารหาอุปกรณ งจึงไดแสดงขั 36 34 การสเกต็ ตวอยั าง ชที่สําคัญอีกป งคําวา “สัดสว และเพื่อใหเข มมติวาถาตอง สเก็ตชที่ดีจะ ก-ค) ในรูปที่ ก็ตาม สวนรปู นที่ถูกตองนั้น ท่ตีองการสเก็ กับรูปที่ตองก ตอนนี้ผูเรียน ตองกวาดวย ตองและรวด หาไมบรรทัด การภาพที่ส าหรับสิ่งของ ดวย จะเห็นไ ณใด ๆ เพื่อให ขั้นตอนการส ตชรูปใหไดสดั June 200 ประการหนึ่งคื วน” นี้มีความ ขาใจคําวา “ งการสเก็ตชรู ะตองไดสัดสว 1.34 ถือไดว ปสเก็ตช (ง) นสามารถใชสิ ตชสิ่งใกลตัว การสเก็ตชแล นอาจเกิดควา ซึ่งคําตอบสํา เร็ว ถึงแมวา ดกอนที่จะลงมื สวยงามถูกต งใกลตัวอีกชิ้ ไดวาการสเก็ต หเห็นตัวอยา สเก็ตชภาพวั (ก) สัดสวน ดสวนทถีู่กตอ (ค) สัดสวน 07 คือรูปที่สเก็ต มหมายตางจา “สัดสวน” ได รูปสี่เหลี่ยมผื วนความกวา าเปนภาพสเ นั้นถือวาเปน ส่ิงของใกลตัว ัวสิ่งแรกก็คือ ลวทําเครื่องห ามรูสึกวาทําไ าหรับคําถาม าจะไมมีอุปกร มือเขียนภาพ องตามขนา ชิ้นก็คือดินสอ ตชภาพจะสา างการใชสิ่งข ัตถุอีกครั้งโด นถูกตอง องโดยอาจมีข นถูกตอง ตชตองมีสัดส ากคําวา “ขน ดดียิ่งขึ้น ขอ ผืนผาที่มีควา างตอความสูง เก็ตชที่มีสัดส นภาพสเก็ตช ัวดังแสดงใน อแถบกระดาษ หมายบนแถบ ไมไมใชไมบร มนี้ก็คือ ผูเรีย รณการเขียน พไดนั้นอาจต ด 100% แต อที่ผูวาดใชอ ามารถทําไดด องใกลตัวใน ดยใชดินสอช ขนาดที่ใหญห (ข (ง) Ve Introd สวนที่ถูกตอง นาด” ซึ่งผูเรีย อใหผูเรียนศึก มกวางมากก งประมาณ 3 สวนถูกตอง ถึ ชท ี่ไมถูกตอง นรูปที่ 1.35 ม ษนั่นเอง โดย บกระดาษนั้น รรทัดในการ นจําเปนตอง นแบบใด ๆ อ องใชเวลามา ตเราตองการ อยูนั่นเองซึ่ง ดวยความรว การสเก็ตชภ วยในการวัด หรือเล็กก็ได ) สัดสวนถูกตอ ) สัดสวนไมถูก ersion 0.5 duction 21 ตามวัตถุ ยนจะตอง กษาจาก กวาความ :1 ดวย ถึงแมจะมี มาชวยใน ยสามารถ นเพื่อชวย วัดขนาด งฝกการส อยูใกลตัว ากเกินไป รภาพที่มี งสามารถ ดเร็วโดย ภาพใหได ดขนาดดัง อง ตอง 1
NWP 22 Funda 1.9 บท สําหรับก งายโดย องคประ ภาพใหม ี นิยมใชใ บางสวน ยิ่งความ line เปน สามารถ แสดงรูป สวยหรือ mental of En ทสรุป ในบทนี้ การสื่อสารขอ เฉพาะในเรื่อ ะกอบของการ มความถีูกตอ นงานเขียนแ มาตราฐ นของมาตราฐ มหมายของเส นตน ซึ่งมีคว เขียนเสนนั้น ปแบบของตัว อไมสวยก็ตาม รูปที่ 1.36 รูปที่ 1 ngineering D นี้ไดอธิบายถึ องวิศวกร เพ องของรูปราง รเขียนแบบซึ องนั้นจําเปนต แบบวิศวกรรม ฐานการเขีย ฐานที่เกี่ยวกับ สนที่ใชในการ ามสําคัญอย น ๆ ดวยน้ําห อักษรที่เหมา ม ถาใชความ การสเก็ตชรู .35 การใชสิ J rawing ถึงความสําคั พราะการสื่อส รูปทรง และ ซ่ึงประกอบไป ตองมีความเข มนั้นก็คือการ นแบบก็มีคว ับขนาดของก รเขียนแบบวิ ยางมากเพรา หนักที่ถูกตอง าะสมสําหรับ มพยายามแล ปใหไดสัดสว ส่งของใกล ิ ตวั une 2007 คัญของวิชาเ สารดวยภาพท ะขนาด เปนต ปดวยภาษาภ ขาใจในเร ื่องข รฉายภาพแบ วามสําคัญเช กระดาษ การ ศวกรรม เชน าะผูเรียนตอง ง หัวขอสําคัญ บใชในการเขี ะมีสมาธิในก วนทถีู่กตองโด วในการวดขัน ขียนแบบวิศ ทําใหผูอานแ ตน จากนั้นได ภาพและภาษ ของทฤษฎีกา บบออโธกราฟ ชนเดียวกัน รใหสเกลกับรู นเสน visible งเขาใจความ ญถัดมาในบท ยนแบบ ซึ่งผู ารคัดตัวอักษ ดยใชสิ่งของใ นาดของรูปเพื ศวกรรมในฐ แบบสามารถท ดแนะนําใหผู ษาขอความ ซึ ารฉายภาพแล ฟก ในบทนี้จึงไ รูปที่วาด และ e line, hidd มหมายของเ ทนี้คือการคัด ผูเรียนทุกคน ษรแลวยอมทํ ใกลตวในกา ัร พ่อใช ื สเกตช็ต Versio ฐานะที่เปนภ ทําความเขาใ ผูเรียนไดรูปจั ซ่ึงการสรางภ ละการฉายภ ดนําเอาตัวอ ะโดยเฉพาะอ den line, ce สนแตละเสน ดตัวอักษร โด นไมวาจะมีลา ทําไดดีทุกคน รวัดขนาด ตอไป n 0.5 ภาษา ใจได ักกับ ภาษา าพที่ อยาง อยาง enter นและ ดยได ายมือ น การ
NWP June 2007 Version 0.5 Introduction 23 คัดตัวอักษรเพื่อใหไดขอความที่อานงายนั้นตองฝกฝนในเรื่องของการควบคุมชองวางระหวาง ตัวอักษร และชองวางระหวางคํา สุดทายคือการแนะนําเทคนิคการสเก็ตชภาพ ซึ่งถือวาเปนทักษะ สําคัญสําหรับวิศวกร โดยเริ่มจากการสเก็ตชเสนตรงทั้งเสนดิ่งและเสนนอน การสเก็ตชวงกลมขนาด เล็กและขนาดใหญการสเก็ตชสวนโคง ขั้นตอนการสเก็ตชภาพวัตถุซึ่งควรเริ่มตนจากเสนรางกอน (ใชเสนน้ําหนักเบา) เมื่อกําหนดตําแหนงขององคประกอบสําคัญของรูปเสร็จแลวก็จะลงเสนรูป (ใช เสนเขม) โดยลากเสนที่เปนสวนโคงกอนแลวตอดวยเสนตรง และสุดทายคือการควบคุมภาพสเก็ตช ใหมีสัดสวนที่ถูกตองตามวัตถุตัวอยาง โดยสามารถใชของใกลๆ ตัวเพื่อชวยผูวาดในการควบคุม ขนาดและสัดสวนใหมีความถูกตอง
NWP June 2007 Version 0.5 24 Fundamental of Engineering Drawing แบบฝกหัด 1. คัดอักษรตัวพิมพใหญใหไดสัดสวนตามแบบ โดยหามใชไมบรรทัดชวยลากเสน A B C E F G H I J K D L M N O P R S T U V W X Q Y Z
NWP June 2007 Version 0.5 Introduction 25 2. คัดอักษรตวพัมพิ เล็กและตวเลขให ั ไดสัดสวนตามแบบ (หามใชไมบรรทัด) b c e f g h i j k d l m n o p r s t u v w x q y z 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
NWP June 2007 Version 0.5 26 Fundamental of Engineering Drawing 3. คัดขอความตามตัวอยางที่ให - เขียนเสนบรรทัดเองดวยเสนเบา (4H) ตามขนาดที่กําหนด - คัดตัวอักษรดวยเสนเขม (2H, HB)
NWP June 2007 Version 0.5 Introduction 27 4. สเก็ตชเสนตรงในแนวตาง ๆ กัน
NWP 28 Funda 5. จงสเ 6. จงสเ mental of En ก็ตชภาพวัต ก็ตชภาพวัต ngineering D ถุตอไปนี้ ถุตอไปนี้ J rawing une 2007 Version 0.5
NWP June 2007 Version 0.5 Introduction 29 7. จงสเก็ตชภาพวัตถุตอไปนี้
NWP June 2007 Version 0.5 30 Fundamental of Engineering Drawing 8. จงสเก็ตชภาพกลองดานลางใหมีสัดสวนที่ถูกตอง แตมีขนาดตาง ๆ กัน 5 ขนาด