นิทรรศการ cartoon Animation
วิวัฒนาการและความแตกต่างของการทำอนิเมชั่นจากอดีตถึง
ปัจจุบัน
การสร้างอนิเมชั่น 2D ในยุคเริ่มต้น (1930-1960)
วิธีสร้างอนิเมชั่นแบบดั้งเดิมที่ วอลท์ ดิสนีย์ ใช้ในการผลิตผล
งานในช่วงห้าสิบปีแรก โดยตัวละครจะถูกวาดด้วยมือลงบน
แผ่นเซลลูลอยด์โปร่งใสทีละภาพ แล้วจึงนำไปลงสี ก่อนจะวาง
ซ้อนลงบนฉากหลังและใช้กล้องบันทึกภาพแต่ละช็อตไว้ ซึ่งเมื่อ
นำมาฉายภาพต่อเนื่องกันด้วยความเร็วสูงก็จะเกิดเป็นภาพ
ติดตาที่เคลื่อนไหว โดยภาพยนตร์อนิเมชั่นขนาดยาวเรื่องแรก
ของดิสนีย์ Snow White and the Seven Dwarfs
(1937) ต้องอาศัยช่างวาดกว่า 100 คน ทำหน้าที่ลอกลายเส้น
ที่ศิลปินร่างไว้ลงบนแผ่นเซล กระบวนการซ้อนแผ่นเซลและ
บันทึกภาพเกิดขึ้นมากกว่า 5 แสนครั้ง รวมแล้วมีภาพถูกวาด
ขึ้นเกือบ 2,000,000 ภาพ และมีเพียง 166,000 ภาพที่ได้
ปรากฏในภาพยนตร์
และหลังจากนั้น ดิสนีย์ก็ได้จ้าง ดอน เกรแฮม (Don Graham) อาจารย์ศิลปะ
จากสถาบันศิลปะชุยนาร์ด (Chouinard Art Institute) ผู้ได้เริ่มคัดเลือกนัก
แสดงมาเป็นต้นแบบของตัวละครเอกในเรื่อง เพื่อให้ศิลปินถ่ายทอดบุคลิกและ
การเคลื่อนไหวของตัวละครออกมาให้มีความสมจริงที่สุด ซึ่งกลายเป็นหนึ่งใน
เทคนิคที่สตูดิโอใช้ในการสร้างภาพยนตร์เรื่องต่อๆ มา
แคทรีน โบมองต์ (Kathryn Beaumont) นักแสดงเด็กที่เคยเป็นต้นแบบและ
ให้เสียงพากย์ตัวละคร อลิซ ในภาพยนตร์อนิเมชั่น Alice in Wonderland
(1951)
Multiplane Camera ต้นกำเนิดอนิเมชั่น 3 มิติ ที่ไม่ใช่ 3 มิติแบบใช้แว่น แต่เป็น
ระบบกล้องที่สามารถถ่ายภาพให้มี foreground / background หลายๆ ระดับที่
เคลื่อนไหวต่างกัน เพิ่มความสมจริงเวลา แพน/ซูม กล้องหรือตัวละครเคลื่อนที่
สัมพันธ์กับฉาก – Disney ใช้เทคนิคนี้ในภาพยนตร์อนิเมชั่นขนาดยาว Snow
White and the Seven Dwarfs (1937) เป็นเรื่องแรก และ The Little
Mermaid (1989) เป็นเรื่องสุดท้าย
ผลงานอนิเมชั่นที่โดดเด่น
ในยุค 2D Animation
Snow White and
the Seven Dwarfs
(1937)
เจ้าหญิงสโนว์ไวท์” ถือเป็น
การ์ตูนเจ้าหญิงเรื่องแรกของ
ดิสนีย์ และเป็นภาพยนตร์อนิ
เมชั่นที่ใช้มือวาดลงบนแผ่น
เซลล์เรื่องแรกของโลก ออก
ฉายในโรงภาพยนตร์ตั้งแต่ปี
1937 หรือมากกว่า 80 ปี
ก่อน! และประสบความสำเร็จ
อย่างมากในยุคนั้น
ผลงาน 3D อนิเมชั่นของประเทศไทย
ปังปอนด์ ดิ แอนิเมชัน ตอน ตะลุยโลกอนาคต
(2002)ภาพยนตร์อนิเมชั่นที่สร้างจากการ์ตูนชุด “ปัง
ปอนด์” (หรือในชื่อเดิม “ไอ้ตัวเล็ก”) ซึ่งเป็นผลงานของ
ภักดี แสนทวีสุข (ต่าย ขายหัวเราะ) ตีพิมพ์โดยสำนักพิมพ์
บรรลือสาส์น ผลิตโดย ไทยฟิล์มพิคเจอร์ส และ บริษัท วิธิ
ตา จำกัด กำกับภาพยนตร์โดย ชัยพร พานิชรุทติวงศ์ เดิม
สร้างเป็นภาพยนตร์อนิเมชันสำหรับออกอากาศทางสถานี
โทรทัศน์ไทยทีวีสีช่อง 3 ระหว่างเดือนเมษายน – มิถุนายน
พ.ศ. 2545 ต่อมาจึงได้ตัดต่อใหม่เพื่อออกฉายในโรง
ภาพยนตร์ เนื่องในโอกาสครบรอบ 10 ปี การ์ตูนชุดปัง
ปอนด์ โดยออกฉายครั้งแรกเมื่อวันที่ 18 ตุลาคม พ.ศ.
2545
ปังปอนด์ ดิ แอนิเมชัน ถูกจัดว่าเป็นภาพยนตร์ไทยเรื่อง
แรกที่สร้างโดยคอมพิวเตอร์กราฟิกสามมิติ และเป็นอนิเม
ชันไทยเรื่องแรกที่ได้รับการจัดฉายในโรงภาพยนตร์ไอ
แม็กซ์
ก้านกล้วย (2006)
ภาพยนตร์อนิเมชั่นสามมิติ สร้างโดย กันตนาแอนิเมชัน
กำกับโดย คมภิญญ์ เข็มกำเนิด ด้วยแรงบันดาลใจจาก
ช้างทรงของพระนเรศวร สู่เรื่องราวของการผจญภัยของ
เจ้า ก้านกล้วย ช้างน้อยที่ค่อยๆ เติบใหญ่กลายมาเป็นช้าง
ทรงของพระนเรศวรในที่สุด ซึ่งความโดดเด่นจะอยู่ที่การ
เล่าเรื่องได้อย่างกลมกล่อม เด็กดูได้และแฝงไว้ซึ่งความ
รักชาติ ทำให้หลายคนขนานนามว่าเป็นอนิเมชั่นไทยที่
ซาบซึ้งกินใจ ซึ่งนอกจากหนังจะทำรายได้ดีแล้ว ยังสร้าง
กระแสนิยมอนิเมชั่นในเมืองไทยขึ้นมาได้อย่างมากมาย
เลยทีเดียว