The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by permadhi, 2020-01-10 22:34:57

Konsep Desain Arsitektur

Konsep Desain Arsitektur

Keywords: Konsep,Desain,Arsitektur

87

Gambar 5.4 Eksterior Gallery of Dune House di Inggris
(https://www.spiegel.de, akses 27 Oktober 2019).

Historic. Menggunakan penelitian historis dari tapak
dan konteks sekitarnya dapat membuka banyak jenis berbagai
jalan untuk digunakan dan dijelajahi. Setiap tapak memiliki
sejarah dan cukup sering cerita yang mungkin mengarah pada
penyelidikan bagaimana memodernisasi teknik konstruksi masa
lalu atau bagaimana proyek perumahan baru harus
direncanakan berdasarkan rencana awal kota-kotanya.
Menghubungkan dan menggunakan pengaruh dan metode masa
lalu akan sangat memperkuat pendekatan konseptual suatu
desain arsitektur.

Salah satu contoh yang bisa ditampilkan di sini adalah
Moritzburg Museum Extension di Jerman, yang dulunya
merupakan sebuah kastil. Kastil kuno Moritzburg di kota Halle,
Jerman adalah contoh yang sangat berharga dari arsitektur
militer Gothik, khas Jerman pada akhir abad ke-15 Masehi.

88
Sejarahnya yang bergejolak telah tercermin dalam banyak
pergantian yang telah dialaminya selama bertahun-tahun.
Namun terlepas dari ini, bangunan masih menyimpan struktur
asli dari fitur arsitektur utamanya: tembok di sekitarnya, tiga
dari empat menara bundar di sudut-sudut dan halaman tengah.
Penghancuran sebagian sayap utara dan barat pada abad ke-17
selama Perang Tiga Puluh Tahun meninggalkan kastil dengan
citra kehancuran romantis yang telah dipertahankannya selama
berabad-abad hingga saat ini. Konsep dengan bentuk geometri
sudut dari pemandangan baru atap dan menara logam kontras
dengan bentuk kastil yang tidak teratur dan atap tinggi
(https://www.archdaily.com, akses 27 Oktober 2013). (Gambar
5.5 dan Gambar 5.6).

Gambar 5.5 Eksterior Moritzburg Museum Extension di Jerman
(https://weburbanist.com, akses 27 Oktober 2019).

89

Gambar 5.6 Konsep Moritzburg Museum Extension di Jerman: Fasad
(https://www.archdaily.com, akses 27 Oktober 2019).

Form & Volume. Dalam suatu proses desain dapat
memulainya dengan bentuk dan volume studi sederhana, yang
memungkinkan kita dapat bereksperimen dan belajar bagaimana
memanipulasi ruang positif dan negatif. Namun perlu dicatat
bahwa metode ini tidak akan cukup untuk berhasil membuat dan
meletakkan proposal arsitektur yang bermakna, dan harus
disertai dengan setidaknya satu pendekatan lain.

Contoh yang sangat menarik adalah Gallery of ‘Andre
Maltraux’ School di Perancis, yang merupakan sebuah kompleks
sekolah. Unit sekolah adalah bagian dari dinamika Montpellier,
sebuah kota di Perancis, untuk pembangunan, tujuannya adalah

90
untuk menghubungkan kota dengan laut. Sekolah ini terletak di
sebidang tanah kecil berbentuk segitiga, sesuai dengan kebijakan
perkotaan untuk memadatkan area perumahan baru. Lantai
dasar diambil oleh sekolah pembibitan dan pusat kegiatan
sebelum dan sesudah sekolah. Sekolah dasar menempati dua
lantai lainnya, dengan taman bermain di atas sekolah
pembibitan. Volume dirancang sebagai elemen otonom yang
tampaknya meluncur satu sama lain, dengan kantilever mereka
menyediakan penutup untuk bagian dari taman bermain. Setiap
volume memiliki warna atau bahan yang berbeda. Teluk telah
dirancang sesuai dengan orientasinya dan tingkat cahaya yang
dibutuhkan. (Gambar 5.7 dan Gambar 5.8).

Gambar 5.7 Konsep Gallery of ‘Andre Maltraux’ School di Perancis: Gubahan
massa dan ruang

(https://www.archdaily.com, akses 27 Oktober 2019).

91

Gambar 5.8 Eksterior Gallery of ‘Andre Maltraux’ School di Perancis
(https://www.archdaily.com, akses 27 Oktober 2019).

Physical Features . Fitur fisik umumnya mengacu pada
elemen tapak, seperti air, pohon, vegetasi, formasi batuan,
struktur buatan manusia dll.

Contoh yang bisa ditampilkan salah satunya adalah
Falling Water, salah satu karya fomumenal dari arsitek terkenal,
Frank Lloyd Wright. Falling Water adalah sebuah rumah yang
dibangun di atas air terjun di barat daya Pennsylvania, Amerika
Serikat, dirancang oleh arsitek Frank Lloyd Wright. Terinspirasi
oleh arsitektur Jepang yang mendorong keharmonisan antara
manusia dan alam, Wright membangun rumah yang terbentang
di atas air terjun, memberi kesan bahwa itu tidak berdiri di atas
tanah yang kokoh. Dibangun antara tahun 1936 dan 1939, itu

92
dimaksudkan oleh Wright untuk mendefinisikan kembali
hubungan antara manusia, arsitektur dan alam.
Wright mendesain rumah untuk kliennya, keluarga Kaufmann
yang kaya, yang pada awalnya terkejut dengan usulannya karena
mereka membayangkan rumah mereka akan diposisikan untuk
mencapai pandangan terbaik dari air terjun. Rumah itu
menggunakan sejumlah besar kaca, tanpa dinding eksterior
menghadap air terjun. Sebaliknya hanya ada inti batu pusat
untuk perapian dan kolom batu. Wright menggunakan “jendela
belok” tanpa tiang jendela untuk “memecah kotak rumah” dan
menyebabkan sudut-sudut bidang jendela kaca tersebut
“lenyap”. (https://www.designingbuildings.co.uk, akses 27
Oktober 2019). (Gambar 5.9-5.11).

Gambar 5.9 Eksterior The Falling Water di Amerika Serikat
(https://www.archdaily.com, akses 27 Oktober 2019).

93

Gambar 5.10 Konsep The Falling Water di Amerika Serikat
(https://www.slideshare.net, akses 27 Oktober 2019).

Gambar 5.11 Konsep The Falling Water di Amerika Serikat
(https://www.slideshare.net, akses 27 Oktober 2019).

94

Views. Memanfaatkan tampilan tapak dapat membantu
menentukan dan membentuk bangunan pada tingkat
kepentingan dan prioritas. Ruang-ruang utama apa saja yang
ingin dimanfaatkannya dan area utilitarian apa saja yang harus
disisihkan. Sama halnya, jika tapak tidak memiliki tampilan
keluar, maka perlu membuat tampilan, dan mulai membangun
konsep berdasarkan tampilan internal. Di mana ada pandangan
namun mungkin juga ingin menarik garis tapak keluar dan
melintasi tapak untuk membuat diagram seperti kisi yang dapat
mengarah pada konsep grid yang dijelaskan di bawah, atau
hanya eksplorasi lebih lanjut. Selain itu, konsep desain ini dapat
didasarkan pada bagaimana dan di mana pandangan
diungkapkan, dan bagaimana bangunan tersebut terbuka untuk
mereka.

Contoh yang cukup menarik salah satunya adalah Casa
Las Lomas 1-5 Beach House di Peru. Rumah ini dirancang di
baris pertama, plot 5 di pantai Lomas del Mar di Cerro Azul,
120km, sebelah selatan Kota Lima, Peru. Plot adalah bukit
berbatu dan berpasir dalam bentuk setengah melengkung yang
mencapai 48 meter di atas permukaan laut dan turun tajam 8
meter di bagian terendah. Memiliki pemandangan 180 ° ke
Samudra Pasifik di selatan, dan pemandangan pantai di timur
dan di utara. Dua tujuan utama untuk mengembangkan proyek
ini adalah untuk sepenuhnya mengeksploitasi pandangan terbaik
ke laut dari area sosial, serta dari kamar tidur utama, dan
memanfaatkan sebidang tanah. Dua volume paralel dirancang,
untuk mencapai tujuan pertama, salah satunya bersandar pada
yang lain, yaitu 1,20 meter lebih tinggi, untuk memiliki
pemandangan laut. Volume bergabung dengan sumbu sirkulasi
utama yang berakhir di kolam renang yang menghadap ke

95
pantai. (https://www.archdaily.com, akses 27 Oktober 2019)
(Gambar 5.12 dan Gambar 5.13).

Gambar 5.12 Eksterior Casa Las Lomas 1-5 Beach House di Peru
(https://www.archdaily.com, akses 27 Oktober 2019).

Gambar 5.13 Model Casa Las Lomas 1-5 Beach House di Peru
(https://www.experimenta.es, akses 27 Oktober 2019).

96

Public & Private. Melalui analisis tapak, kita harus
dapat dengan cepat menetapkan area publik dan privat, yang
tergantung pada jenis bangunan dan sifat konteksnya. Misalnya
dalam konteks urban, ruang privat mungkin perlu menyediakan
detasemen lengkap dari suaranya untuk menciptakan
lingkungan mikronya sendiri. Namun dalam pengaturan
pedesaan ruang-ruang pribadi masih bisa memiliki koneksi yang
kuat dengan lingkungan mereka, tetapi dijauhkan dari area
publik.

Contoh yang bisa diberikan salah satunya adalah Outpost
karya Olson Kundig. Bangunan ini terletak di gurun terpencil
yang keras dan terpencil di Idaho, Amerika Serikat. Outpost
adalah studio langsung / karya seniman dan taman patung.
Kekompakan bangunan membatasi dampak tapak dan
memperkuat keinginan untuk berada di luar. Ini adalah tempat
yang berangin, dan “taman surge” yang tertutup, dipisahkan
dari lanskap liar oleh dinding-dinding batu yang tebal. Jejak kaki
rumah adalah batas intrusi ke tanah — ruang sederhana dan
jelas. Struktur ini mencontohkan keyakinan Kundig bahwa
pekerjaan arsitek adalah menciptakan pengalaman tempat.
Kekompakan Outpost membatasi dampak tapak dan
memperkuat keinginan untuk berada di luar. Kundig
menggambarkan konsep tersebut sebagai Tootsie Roll Pop: keras
di luar dan lunak di dalam. Rumah ini dirancang di sekitar satu
kamar multifungsi yang terbuka dan diabaikan oleh kamar tidur
mezzanine, dengan studio / kantor terpisah dan ruang utilitas di
tingkat entri yang lebih rendah. Ditinggikan di atas tanah (paket
salju di musim dingin), tingkat kehidupan utama memiliki
pemandangan 360 derajat dari gurun dan pegunungan tinggi di

97
sekitarnya. (https://www.archdaily.com, akses 27 Oktober 2019).
(Gambar 5.14 dan Gambar 5.15).

Gambar 5.14 Eksterior Outpsot di Amerika Serikat
(https://www.experimenta.es, akses 27 Oktober 2019).

Gambar 5.15 Eksterior Outpsot di Amerika Serikat
(https://thespaces.com, akses 27 Oktober 2019).

98

Accommodation. Menetapkan akomodasi dan
memetakannya untuk mewakili kotak dan persegi panjang
terpisah ke area lantai yang diperlukan, dapat membantu
mengembangkan dan memvisualisasikan ruang yang harus
dihubungkan, dipisahkan, atau berada dalam jarak yang
berdekatan satu sama lain. Ini dapat membuat konsep spasial di
mana area-area tersebut diatur dalam urutan penggunaan,
persyaratan, orientasi, pandangan, tempat tinggal, servis, publik
dan swasta dll.

Use. Ini sangat mirip dengan yang di atas, di mana
penataan ruang dan akomodasi gedung didasarkan murni pada
kategorinya, dan bagaimana pengguna akan berinteraksi dalam
ruang itu saat mereka masuk dan bergerak melewatinya.
Supermarket misalnya murni didasarkan pada strategi ini di
mana buah dan sayuran selalu ditemukan di depan toko. Ini
adalah keputusan sadar untuk memberikan kesan pada pikiran
kita bahwa kita memasuki lingkungan yang alami dan segar ...
sebuah oasis yang menyenangkan. Ini kemudian membuat kita
“disuruh” menempuh perjalanan di seluruh sisa toko. Hal yang
sama dapat dikatakan untuk museum dan galeri seni di mana
pengguna sengaja dipandu melalui gedung dan ruang pameran

Mass. Menggunakan massa untuk membentuk
pendekatan konseptual pada dasarnya mengambil area yang
direncanakan untuk studi akomodasi dan mengekstradisinya ke
dalam bentuk 3D untuk pengaturan.

Contoh sederhana dari hal ini adalah Lego House di
Billund, Denmark. Setelah empat tahun konstruksi, “Rumah
LEGO” yang dirancang oleh Bjarke telah membuka pintunya
untuk umum. “Sudah menjadi mimpi bagiku selama bertahun-
tahun untuk menciptakan tempat yang akan memberikan

99

pengunjung kami pengalaman LEGO terbaik,” kata pemilik
LEGO, Kjeld Kirk Kristiansen.

Bangunan terdiri dari 21 batu bata putih yang ditumpuk
di atas satu sama lain, dimahkotai oleh blok LEGO 2 × 4
berukuran besar bernama “batu kunci”. Batu bata yang sangat
besar menciptakan ruang untuk kegiatan dalam ruangan,
sekaligus menyediakan ruang publik yang terlindung. Diisi
dengan 25 juta batu bata LEGO, bangunan seluas 12.000 meter
persegi ini berisi serangkaian “zona pengalaman”, yang terdiri
dari dua area pameran dan empat area bermain berkode warna
yang masing-masing melambangkan aspek khusus permainan
dan pembelajaran. Warna merah mendorong keterampilan
kreatif, biru memupuk keterampilan kognitif, hijau untuk
keterampilan sosial, dan kuning untuk pengembangan
keterampilan emosional. (https://www.designboom.com, akses 28
Oktober 2019). (Gambar 5.16-5.19).

Gambar 5.16 Eksterior Lego House di Denmark
(https://www.designboom.com, akses 28 Oktober 2019).

100

Gambar 5.17 Konsep Lego House di Denmark
(https://www.miesarch.com, akses 28 Oktober 2019).

101

Gambar 5.18 Konsep Lego House di Denmark
(https://www.miesarch.com, akses 28 Oktober 2019).

Gambar 5.19 Model Lego House di Denmark
(https://www.miesarch.com, akses 28 Oktober 2019).

102

Journey & Movement. Pengalaman perjalanan dan
gerakan dapat untuk menciptakan konsep desain arsitektur.
Misalnya, melalui analisis tapak yang padanya kebetulan
dilewati rel kereta api, dapat dianalisis untuk menciptakan
respons berkelanjutan pada tapak.

Salah satu contoh yang menarik adalah San Telmo
Museum di Spanyol. Bangunan asli San Telmo Museum adalah
sebuah biara Dominika yang dibangun pada abad ke-16 Masehi.
Ia adalah hasil dari proses panjang modifikasi berturut-turut
yang telah mengubah sebagian aspek fisik dan fungsionalnya. Ini
adalah spesimen unik dari arsitektur Gipuzkoa karena
merupakan perpaduan gaya Gothic dan Renaissance,
menciptakan gaya yang telah disebut arsitektur “Elizabethan”.
Salah satu kekhasannya adalah lokasi biara, didirikan di kaki
gereja dan bukan di samping, karena kedekatan Gunung Urgull.
Bangunan baru yang dirancang oleh arsitek Nieto & Sobejano,
mengalir di antara lanskap kota dan Gunung Urgull. Kesan
pertama adalah dinding baru, dalam namun ringan,
menyembunyikan dua ruang pameran baru di dalamnya untuk
pameran permanen dan pameran sementara plus berbagai
layanan museum. Desain bangunan baru, dengan gerakan yang
berayun ringan dan perubahan arah, secara alami menyediakan
akses pejalan kaki ke Gunung Urgull dan menawarkan
kemungkinan mendirikan ruang pameran di udara terbuka.
(https://www.santelmomuseoa.eus, akses 28 Oktober 2019).

Museum baru ini dirancang dengan sayap baru, di bawah
Gunung Urgull di sepanjang pantai, dimaksudkan untuk
menampung penggunaan budaya dan komersial baru bersama
dengan mengoptimalkan aksesibilitas untuk publik dan koleksi.
(Gambar 5.20-5.22).

103

Gambar 5.20 Eksterior San Telmo Museum di Spanyol
(https://www.dezeen.com, akses 28 Oktober 2019).

Gambar 5.21 Model San Telmo Museum di Spanyol
(https://www.dezeen.com, akses 28 Oktober 2019).

104

Gambar 5.22 Konsep San Telmo Museum di Spanyol: Gerakan yang berayun
(https://museoplentzia.org, akses 28 Oktober 2019).

Adding & Subtracting. Untuk metode ini, kita perlu
memulai dengan volume padat yang ada di dalam tapak. Elemen-
elemen dari massa ini kemudian dihilangkan dan dibentuk
sesuai dengan faktor-faktor lokasi, persyaratan desain,
penempatan akomodasi dll.
Salah satu contoh yang cukup menarik adalah Gallery of
Subtracted House di Lima, Peru. Pendekatan pertama yang
dilakukan adalah melalui bentuk-bentuk dasar. Subtractions
(pengurangan) membuat penggunaan rumah lebih menarik,
pandangan dan eksposur berbeda.

Proyek ini berupaya menekan hingga batasnya
pengalaman hunian melalui dualitas di tempat yang berbeda
untuk memastikan tingkat persepsi dan interaksi, yang
berlawanan dari intim ke kolektif, penuh ke kosong, internal ke
eksternal, inti ke periferal, diharapkan tak terduga, terus
menerus terfragmentasi . Ini memberi urutan hubungan
potensial. Konsep desain berusaha untuk melampaui batas fisik
bangunan, melalui hubungan yang dibangun dengan langit,
keintiman dan kolektif. Dalam proyek ini, ruang hampa
menempati pinggiran (area kerentanan) melalui halaman yang
membuat terfragmentasi terus menerus yang dalam
hubungannya dengan selungkup dalam ruangan memungkinkan
pengalaman yang berbeda dipahami dari hubungan ganda dan

105
kemungkinan gradasi. (https://www.archdaily.com, akses 28
Oktober 2019). (Gambar 5.23-5.25)

Gambar 5.23 Eksterior Gallery of Subtracted House di Peru
(https://museoplentzia.org, akses 28 Oktober 2019).

Gambar 5.24 Potongan Gallery of Subtracted House di Peru
(https://museoplentzia.org, akses 28 Oktober 2019).

106

Gambar 5.25 Diagram Konsep Gallery of Subtracted House di Peru
(https://museoplentzia.org, akses 28 Oktober 2019).

Materials. Jenis material dapat digunakan untuk
membentuk fondasi konsep desain dengan memanfaatkan
propertinya dalam hal jenis, ukuran, dan batasannya. Misalnya
bangunan dua lantai, mungkin memiliki batu atau pijakan batu,
dan kemudian bahan yang lebih ringan dapat digunakan untuk
membentuk lantai dua, katakanlah kayu. Strategi konseptual
adalah benda ringan yang diletakkan di atas benda yang berat,

107

sifat-sifat bahan menentukan pengaturan ini, karena tidak akan
bekerja sebaliknya.

Atmosphere. Perhatian khusus harus diberikan pada
orientasi dan variasi musiman tapak, di mana pola cuaca dan
cahaya harus dipetakan untuk menilai bagaimana mereka
melewati dan melewati bangunan. Bermain dengan suasana
adalah tentang penggunaan dan adaptasi cahaya, bayangan, dan
ruang untuk memberi para pengguna bangunan pengalaman
perasaan dan emosi saat mereka bergerak dan menempati ruang-
ruangnya.

Salah satu contoh yang bisa ditampilkan di sini adalah
Salk Institute di Amerika Serikat. Karya ini adalah sebuah
fasilitas yang dipuji karena fungsinya dan estetika yang
mencolok - dan cara masing-masing saling mendukung. Kota San
Diego, California, Amerika Serikat, telah memberinya tempat
indah di La Jolla di sepanjang pantai Pasifik, tempat Salk
berniat untuk menemukan dan membangun pusat penelitian
biologi. Salk, yang vaksinnya telah memiliki dampak mendalam
pada pencegahan penyakit, bersikeras bahwa desain untuk
fasilitas baru ini harus mengeksplorasi implikasi ilmu-ilmu
untuk kemanusiaan. Kemudian arsitek Louis I. Kahn mendapat
tugas untuk merancangnya.

Skema Kahn untuk Institut diatur secara spasial dengan
cara yang mirip dengan biara: komunitas intelektual yang
terpencil. Tiga zona harus berdiri terpisah, semuanya
menghadap ke laut ke barat: Gedung Pertemuan, Desa, dan
laboratorium. Gedung Pertemuan harus menjadi tempat
komunitas dan konferensi yang besar, sementara Desa harus
menyediakan tempat tinggal; setiap bagian dari kompleks itu

108

kemudian akan dipisahkan dari tetangganya yang sejajar dengan
taman air. Pada akhirnya, Gedung Pertemuan dan Desa
dipotong dari proyek, dan hanya laboratorium yang dibangun.
Laboratorium Salk Institute, yang pertama kali disusun sebagai
sepasang menara yang dipisahkan oleh taman, berevolusi
menjadi dua blok memanjang yang saling mencerminkan satu
sama lain melintasi plaza beraspal. Pengadilan pusat dibatasi
oleh serangkaian menara terpisah yang tonjolan diagonalnya
memungkinkan jendela menghadap ke barat ke laut. Menara-
menara ini terhubung ke blok-blok laboratorium persegi panjang
oleh jembatan-jembatan kecil, menyediakan jalur melintasi celah
dari dua lapangan cekung yang memungkinkan cahaya alami
merembes ke dalam ruang-ruang penelitian di bawahnya.
(https://www.archdaily.com, akses 28 Oktober 2019). (Gambar
5.26-5.28).

Dampak arsitektur Kahn dapat dirasakan khususnya di
halaman travertine. Penting untuk dicatat adalah penggunaan
ruang imajinatif Kahn dan sangat menghargai cahaya alami.
Menanggapi permintaan Salk bahwa Institut menjadi
lingkungan yang ramah dan menginspirasi untuk penelitian
ilmiah, Kahn membanjiri laboratorium dengan cahaya matahari.
Di tingkat laboratorium, ia membangun semua dinding eksterior
dari panel kaca besar ganda untuk menciptakan suasana kerja
yang terbuka dan lapang. Kode zonasi lokal membatasi
ketinggian bangunan sehingga dua lantai pertama harus di
bawah tanah. Ini tidak, bagaimanapun, mencegah arsitek dari
membawa siang hari: ia merancang serangkaian sumur cahaya
40 kaki panjang dan 25 kaki lebar di kedua sisi setiap bangunan
untuk membawa siang hari ke tingkat terendah. Halaman
terbuka marmer travertine yang bertindak sebagai fasad ke

109
langit menambah sifat bangunan yang monumental.
(https://www.salk.edu, akses 28 Oktober 2019).

Gambar 5.26 Eksterior Salk Institute di Amerika Serikat
(https://www.archdaily.com, akses 28 Oktober 2019).

Gambar 5.27 Eksterior Salk Institute di Amerika Serikat
(https://www.salk.edu, akses 28 Oktober 2019).

110

Gambar 5.28 Sketsa Konsep Salk Institute di Amerika Serikat
(https://arcspace.com, akses 28 Oktober 2019).

Grid. Grid tapak dapat diambil dan dibuat dari hampir
semua hal, dan untuk alasan ini grid tapak dapat sangat
beragam dalam penggunaannya. Tujuan dari grid tapak adalah
untuk menyediakan area yang strategis dan yang dapat
dibenarkan. Memetakan pandangan yang melewati atau
mengabaikan tapak, dapat membantu menemukan area
pemaparan atau keinginan. Atau memetakan dan menarik
tipologi jalan lokal ke dalam tapak dapat membagi tapak dan
memberikan pandangan yang membumi pada konteks lokal.

Contoh yang bisa ditampilkan di sini adalah Gallery of 22
Haganim st. Ramat Hasharon di Israel. Bangunan tiga belas
lantai di 22 Haganim Street di Ramat Hasharon terletak di
sebidang tanah seluas 3500 m2. Bangunan ini adalah tengaran
atau tanda unik dalam pengembangan bahasa arsitektur yang
telah dieksplorasi dan dikembangkan selama beberapa tahun

111
terakhir - membangun “Villas in the Air”. ”Bahasa baru ini
menandai terobosan tipologi tradisional sebuah bangunan
dengan lantai dasar, atasnya kisah demi kisah lantai identik, dan
sebuah penthouse. Bangunan ini juga menandai keberangkatan
dari lantai berulang yang khas, dan menggantinya dengan
berbagai jenis lantai di atas satu sama lain, menciptakan teras
atap besar di sepanjang seluruh ketinggian bangunan.
(https://www.archdaily.com, akses 28 Oktober 2019). (Gambar
5.29 dan Gambar 5.30).

Gambar 5.29 Eksterior Gallery of 22 Haganim St. Ramat Hasharon di Israel
(https://www.archdaily.com, akses 28 Oktober 2019).

112

Gambar 5.30 Denah Lantai Dasar Gallery of 22 Haganim St. Ramat Hasharon
di Israel

(https://www.archdaily.com, akses 28 Oktober 2019).

Culture & Society. Ini sebagian besar dihasilkan dari
desain singkat dan penggunaan dan hunian bangunan yang
diusulkan. Misalnya sebuah biara, di mana para bhikkhu yang
tinggal di dalam dan menggunakan bangunan mengikuti aturan
yang sangat ketat dan kegiatan sehari-hari. Mereka hidup sangat
sederhana dengan harta terbatas, dan ini secara instan mulai
memetakan dan mendefinisikan ruang yang diusulkan.

Protection & Shelter. Berasal dari analisis tapak, ini
bekerja sangat baik di area terbuka di mana konsep bermain
dengan ruang terbuka dan tertutup untuk menciptakan
lingkungan dan pengalaman yang berbeda. Ini dapat dilakukan
dengan mengendalikan bagaimana bangunan berinteraksi
dengan cahaya, bayangan, angin, hujan, dan pola cuaca umum.

113

Metode ini dapat mengikat ke dalam konsep desain publik dan
swasta, di mana elemen perlindungan dan tempat tinggal
membentuk pembagian yang diperlukan.

Structure and Technology. Ide ini bisa menjadi
investigasi terhadap metode konstruksi, melalui teknik dan
teknologi yang masih dalam tahap awal pengembangan dan
belum tersedia secara luas. Sama halnya, fitur struktural seperti
kantilever atau bentang besar juga dapat menciptakan inspirasi,
misalnya sebuah kolam renang yang diberi nama “sky pool”
menyerukan konsep bebas struktur transparan. Bangunan
kolam renang hanyalah sebuah kotak kaca, keajaibannya adalah
bagaimana ia ditangguhkan.

Salah satu contoh karya arsitektur yang menonjolkan
struktur dan teknologinya adalah The Chinese National Stadium
di China. Stadion Nasional Cina adalah struktur Olimpiade 2008
yang paling mencolok, yang diakui di seluruh dunia. Bentuk
dinamis bangunan dan skala luasnya menciptakan ikon baru
untuk Cina dan kota Beijing. Bentuk struktural stadion ini
secara populer digambarkan sebagai “Stadion Sarang Burung”
(“Bird’s Nest Stadium”), dengan polanya terinspirasi oleh
“tembikar” bergaya Cina. Tampaknya acak, polanya mematuhi
aturan kompleks yang mendefinisikan geometri tingkat lanjut.
(https://www.arup.com, akses 28 Oktober 2019).

Dari kejauhan, stadion terlihat seperti bentuk kolektif
raksasa, seperti kapal yang tepinya bergelombang menggemakan
landai naik dan turun untuk penonton di dalam stadion. Dari
perspektif yang jauh ini, seseorang dapat dengan jelas
membedakan tidak hanya bentuk bulat bangunan tetapi juga
kisi-kisi struktur penahan beban, yang membungkus bangunan,

114
tetapi juga tampak menembusnya. Apa yang dilihat dari jauh
sebagai geometris yang jelas dan konfigurasi keseluruhan garis
yang rasional, menguap semakin dekat, akhirnya memisahkan
menjadi komponen-komponen besar yang terpisah. (Gambar 5.31
dan Gambar 5.32).

Gambar 5.31 Eksterior The Chinese National Stadium di China
(https://www.arch2o.com, akses 28 Oktober 2019).

Gambar 5.32 Eksterior The Chinese National Stadium di China
(https://www.arch2o.com, akses 28 Oktober 2019).

115

Users. Arsitektur dibuat untuk dan di sekitar orang-
orang, jadi mengapa mereka tidak boleh digunakan untuk
membuat konsep. Sekolah bayi misalnya, perlu menyediakan
bagi manusia yang sangat kecil maupun yang sudah dewasa. Ini
sering menghasilkan perencanaan zona satu lantai, dengan
koneksi yang kuat ke luar.

Light. Cahaya dapat digunakan dalam sejumlah cara
untuk membentuk, membuat, dan mendefinisikan ruang, namun
dengan cahaya alami khususnya, cahaya hanya dapat digunakan
setelah kita melakukan analisis tapak. Ukuran, orientasi, dan
bentuk tapak akan membantu menentukan bagaimana itu dapat
membantu secara konseptual. Misalnya, tapak persegi panjang
yang sempit mungkin kesulitan untuk membawa cahaya ke
intinya, dan karenanya ini membuka opsi untuk menciptakan
ruang halaman. Atau mungkin ada periode waktu tertentu di
mana cahaya melemparkan sinar atau bayangan tertentu, dan
massa bangunan mungkin ingin bekerja dengan atau di sekitar
ini.

Contoh yang cukup menarik adalah Wuxi Grand Theatre
di China. Ide utama Wuxi Grand Theatre didasarkan pada
lokasinya. Semenanjung buatan di daerah pantai utara Danau
Taihu dan jembatan jalan raya di dekatnya membuat lokasi ini
sebanding dengan Sydney Opera House. Karena lokasi ini
bangunan ini merupakan landmark yang mengesankan,
menjulang hingga ketinggian total 50 meter seperti patung besar
dari pangkalan bertingkat. Delapan sayap atap raksasanya
membentang jauh di atas fasad, memberi bangunan itu karakter
kupu-kupu, sekaligus melindungi bangunan dari panas matahari.

116

Konsep arsitekturnya unik: di dalam sayap baja terdapat
ribuan lampu LED, yang memungkinkan untuk mengubah
warna sayap sesuai dengan karakter pertunjukan. Ini
dimungkinkan, karena bagian bawah sayap ditutupi oleh panel
aluminium berlubang. Fitur khusus lainnya adalah "hutan" dari
50 kolom cahaya, masing-masing setinggi 9 meter, yang dimulai
dari alun-alun pintu masuk, menopang atap lobi pusat dan
melanjutkan di luar pintu masuk tepi danau ke dalam danau.
Ada fitur Cina yang kuat yang membentang di seluruh
bangunan: penggunaan bambu dalam skala besar yang
merupakan bahan tradisional dan modern Cina. Baru-baru ini
metode baru untuk produksi dan penggunaan bambu telah
memungkinkan untuk menutupi Auditorium Opera Utama
dengan lebih dari lima belas ribu blok bambu padat, semuanya
dibentuk secara individual sesuai dengan kebutuhan akustik dan
gambar arsitektur. (https://www.archdaily.com, akses 28 Oktober
2019). (Gambar 5.33 dan Gambar 5.34).

Gambar 5.33 Eksterior Wuxi Grand Theatre di China
(https://www.archdaily.com, akses 28 Oktober 2019).

117

Gambar 5.34 Eksterior Wuxi Grand Theatre di China
(https://www.archdaily.com, akses 28 Oktober 2019).

Orientation. Orientasi adalah faktor kunci untuk
dipertimbangkan dalam setiap proyek arsitektur atau tugas
mahasiswa arsitektur dan menggunakannya untuk membantu
menentukan pengembangan konseptual proyek desain, dapat
memberikan informasi penting untuk menentukan letak
bangunan dan akomodasi di dalamnya. Memetakan bagaimana
cahaya masuk dan mempengaruhi tapak akan memberikan
informasi kunci tentang bagaimana bangunan dapat digunakan
dan diatur. Sebagai contoh, di belahan bumi utara dengan
matahari terbit dan terbenam dari timur ke barat, sebuah
bangunan ruang utilitarian di mana cahaya langsung alami
kurang penting, dapat ditempatkan di sisi utara dan / atau
terpusat. Sama halnya, ini juga akan membantu dalam
penentuan posisi bukaan dan ruang di luar, orientasi akan
membantu memetakan dan mengatur program.

118

Salah satu contoh yang bisa ditampilkan adalah VM
Houses di Denmark. VM Houses adalah dua blok tempat tinggal
yang dibentuk sebagai huruf V dan M. Blok tersebut dibentuk
sedemikian rupa untuk memungkinkan siang hari, privasi dan
pandangan. Vis-à-vis dengan tetangga dihilangkan dengan
mendorong lempengan di tengahnya, memastikan pandangan
diagonal ke bidang sekitarnya yang luas dan terbuka. Semua
apartemen memiliki ruang tinggi ganda di utara dan
pemandangan panorama yang luas ke selatan. Logika slab
diagonal yang digunakan di rumah V dipecah dalam porsi yang
lebih kecil untuk rumah M. VM Houses menawarkan lebih dari
80 tipe apartemen yang berbeda yang fleksibel secara
pemrograman dan terbuka untuk kebutuhan individu kehidupan
kontemporer. (https://www.archdaily.com, akses 28 Oktober
2019).

VM Houses terbentuk berdasarkan representasi awal dari
sebuah kotak sederhana, sebagai medan di mana ia akan
dibangun, dibatasi oleh dua kanal, dengan sebuah kotak di ujung
setiap bangunan dan area umum di tengah. Untuk mengarahkan
semua departemen untuk memanfaatkan lanskap dan malam
sebagai matahari yang datang melalui halaman, arsitek sudut
pada bangunan pertama, M, menjamin cara yang berbeda untuk
yang kedua.

Lantai dasar, ditopang pada tumpukan, dengan geometri
yang dimulai dari bujur sangkar yang dibagi menjadi dua blok,
menawarkan ruang publik untuk menyimpan sepeda atau sepeda
dan lainnya yang telah ditutup untuk digunakan di rumah untuk
layanan yang berbeda. Volume yang dibangun adalah udara
terbuka, cahaya alami dan pemandangan ke balkon segitiga yang
menjadi ciri fasad yang menghadap ke selatan.

119

Blok M berorientasi utara. Logika pelat diagonal dari
pusatnya, rumah yang digunakan dalam V, dibagi menjadi
bagian-bagian yang lebih kecil untuk rumah M. 95 unit yang
membentuk Rumah M dibagi menjadi 36 jenis departemen.
Teras individu semuanya di sisi selatan kompleks.

Blok V, menghadap ke selatan, didorong dari pusat untuk
menghasilkan dan memastikan pandangan diagonal ke bidang
terbuka yang ada di lingkungan mereka. Vis a vis tetangga
dihilangkan dengan mendorong lempengan di tengahnya,
memastikan pandangan diagonal ke negara terbuka yang luas di
sekitarnya. Semua apartemen memiliki ruang tinggi ganda di
utara dan pemandangan sisi selatan yang indah. Akses ke
apartemen adalah melalui gateway yang menghubungkan bagian
luar dari tiga tangga atau elevator, satu diposisikan di setiap
ujung dan dalam kerusakan V. (https://en.wikiarquitectura.com,
akses 28 Oktober 2019). (Gambar 5.35 dan Gambar 5.36).

Gambar 5.35 Konsep Gubahan Massa dan orientasi VM Houses di Denmark
(https://www.archdaily.com, akses 28 Oktober 2019).

120

Gambar 5.36 Eksterior VM Houses di Denmark: Orientasi
(https://www.archdaily.com, akses 28 Oktober 2019).

BAB 6
CONTOH-CONTOH KONSEP DESAIN

ARSITEKTUR

Berikut adalah contoh-contoh konsep desain arsitektur yang
diambil dari buku Concept Sourcebook, A Vocabulary of
Architectural Forms karya Edward T. White. Konsep-konsep
yang disajikan terutama adalah merupakan tanggapan terhadap
konteks, yakni meliputi:

• Konsep yang berkaitan dengan batas-batas lahan
• Konsep yang berkaitan dengan kontur lahan
• Konsep yang berkaitan dengan drainase permukaan
• Konsep yang berkaitan dengan kondisi tanah
• Konsep yang berkaitan dengan batu-batuan
• Konsep yang berkaitan dengan pepohonan
• Konsep yang berkaitan dengan air
• Konsep yang berkaitan dengan bangunan eksisting
• Konsep yang berkaitan dengan perluasan dari bangunan

eksisting
• Konsep yang berkaitan dengan jalur penembusan
• Konsep yang berkaitan dengan kebisingan
• Konsep yang berkaitan dengan view dari tapak
• Konsep yang berkaitan dengan lalu lintas kendaraan di

luar tapak

121

122

• Konsep yang berkaitan dengan lalu lintas kendaraan pada
tapak yang ada

• Konsep yang berkaitan dengan pejalan kaki pada tapak
yang ada

• Konsep yang berkaitan dengan utilitas
• Konsep yang berkaitan dengan perhubungan bangunan-

perkir-daerah servis
• Konsep yang berkaitan dengan sistem lalu lintas

kendaraan-pejalan kaki
• Konsep yang berkaitan dengan sistem perparkiran
• Konsep yang berkaitan dengan penyimpanan mobil
• Konsep yang berkaitan dengan pencapaian ke bangunan
• Konsep yang berkaitan dengan cara-cara kedatangan
• Konsep yang berkaitan dengan masuk ke bangunan
• Konsep yang berkaitan dengan bentuk permukaan lahan
• Konsep yang berkaitan dengan bentuk tempat duduk-

duduk
• Konsep yang berkaitan dengan pertamanan dan

tumbuhan
• Konsep yang berkaitan dengan pertamanan dan air
• Konsep yang berkaitan dengan dukungan terhadap

lingkungan
• Konsep yang berkaitan dengan sinar matahari
• Konsep yang berkaitan dengan suhu dan kelembaban
• Konsep yang berkaitan dengan hujan dan angin

123

a Konsep berkaitan dengan batas-batas lahan
(Gambar 6.1).

Gambar 6.1 Contoh-contoh konsep berkaitan dengan batas-batas lahan
(White, 1975: 116-117).

124
b Konsep berkaitan dengan kontur lahan
(Gambar 6.2 dan Gambar 6.3).

Gambar 6.2 Contoh-contoh konsep berkaitan dengan kontur lahan
(White, 1975: 117-118).

125

Gambar 6.3 Contoh-contoh konsep berkaitan dengan kontur lahan
(White, 1975: 119).

126
c Konsep berkaitan dengan drainase permukaan
(Gambar 6.4).

Gambar 6.4 Contoh-contoh konsep berkaitan dengan drainase permukaan
(White, 1975: 120-121).

127

d Konsep berkaitan dengan kondisi tanah
(Gambar 6.5).

Gambar 6.5 Contoh-contoh konsep berkaitan dengan kondisi tanah
(White, 1975: 121).

128
e Konsep berkaitan dengan batu-batuan
(Gambar 6.6).

Gambar 6.6 Contoh-contoh konsep berkaitan dengan batu-batuan
(White, 1975: 122-123).

129

f Konsep berkaitan dengan pepohonan
(Gambar 6.7).

Gambar 6.7 Contoh-contoh konsep berkaitan dengan pepohonan
(White, 1975: 123-124).

130
g Konsep berkaitan dengan air
(Gambar 6.8 dan Gambar 6.9).

Gambar 6.8 Contoh-contoh konsep berkaitan dengan air
(White, 1975: 125-126).

131

Gambar 6.9 Contoh-contoh konsep berkaitan dengan air
(White, 1975: 125-126).

132
h Konsep berkaitan dengan bangunan eksisting
(Gambar 6.10 dan Gambar 6.11).

Gambar 6.10 Contoh-contoh konsep berkaitan dengan bangunan eksisting
(White, 1975: 127-129).

133

Gambar 6.11 Contoh-contoh konsep berkaitan dengan bangunan eksisting
(White, 1975: 127-129).

134
i Konsep berkaitan dengan perluasan dari bangunan
eksisting
(Gambar 6.12).

Gambar 6.12 Contoh-contoh konsep berkaitan dengan perluasan dari bangunan
eksisting

(White, 1975: 129-130).

135

j Konsep berkaitan dengan jalur penembusan
(Gambar 6.13).

Gambar 6.13 Contoh-contoh konsep berkaitan dengan jalur penembusan
(White, 1975: 131).

k Konsep-konsep berkaitan dengan kebisingan
(Gambar 6.14 dan Gambar 6.15).

Gambar 6.14 Contoh-contoh konsep berkaitan dengan kebisingan
(White, 1975: 131-132).

136

Gambar 6.15 Contoh-contoh konsep berkaitan dengan kebisingan
(White, 1975: 131-132).

l Konsep-konsep berkaitan dengan view dari tapak
(Gambar 6.16 dan Gambar 6.17).

Gambar 6.16 Contoh-contoh konsep berkaitan dengan view dari tapak
(White, 1975: 132-133).


Click to View FlipBook Version