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Published by quicklyme77, 2019-12-17 14:00:09

Escape Room

Escape Room

Corso Sperimentale On-line «Escape Room per l’educazione»
(3a Edizione)

Formazione A1 – Escape Room
Corsista: Luca Manunza

Titolo Escape Room:

Ancient Treasure House Escape

Origini delle Escape Room

• La prima Escape Room generalmente riconosciuta, è stata creata da
Takao Katoe, il quale inizio a proporre nel lontano 2008 il “gioco di
fuga” proposto inizialmente in alcuni bar e altri locali che venivano
riempiti di indizi e di oggetti. Con il passare del tempo le Escape Room
hanno avuto un successo crescente e a partire dal 2015 sono sbarcate
anche in Italia.

• Al giorno d’oggi in tutto il mondo si contano oltre 5000 Escape Room
(reali e virtuali).

Recensione

Il gioco Ancient Treasure House Escape è disponibile nella sezione adventure, del sito
365escape.com https://www.365escape.com/AncientTreasure.html. Come si può
facilmente intuire dal dominio, l’intero sito è dedicato ai giochi di “escapologia”.
E’ possibile utilizzare gratuitamente tutti gli Escape Game presenti nella piattaforma
senza obbligo di registrazione. Tutte le risorse disponibili appartengono alla categoria
delle web-app. Al medesimo sito internet è anche disponibile il download per la versione
Android destinata a tablet e smartphone.
Ancient Treasure House Escape è un'essenza di enigmi, puzzle e misteri.
Il personaggio si trova immerso in un ambiente cupo e tetro e dovrà risolvere una serie di
anagrammi e arcani misteri concatenati tra loro, celati nelle 4 stanze disponibili, per
trovare un antico tesoro ed evadere dall’abitazione.

Questo Escape Room non segue un percorso
lineare: non è necessaria una sequenza
temporale per la risoluzione dei rompicapi, in
quanto alcuni posso indifferentemente essere
superati prima di altri o viceversa. Le soluzioni
porteranno in ogni caso alla combinazione degli
enigmi sino ad arrivare all’anagramma finale.

La barra superiore consente ai players di condividere il Nonostante l’introduzione e la spiegazione
gioco con gli amici; scaricare la versione Android e iniziale siano in lingua inglese, tutto il gioco è
chiedere qualche piccolo aiuto qualora gli enigmi privo sia di quesiti linguistici che di Storytelling.
diventassero troppo difficili. A differenza di altri giochi Escape, in questo non
c’è un personaggio vero e proprio ma si svolge in
La versione on-line salva in automatico i progressi e gli prima persona dal punto di vista del giocatore,
stati di avanzamento della missione in modo da poterla rendendo ancora più immersiva e avvincente
riprendere in un secondo momento, anche dopo aver l’esperienza virtuale.
spento il computer.

Nei seguenti riquadri è possibile notare i diversi indizi
disseminati nelle diverse stanze della casa.
Nella parte sinistra dello schermo vengono custoditi gli oggetti
trovati durante lo svolgimento del gioco e che a loro volta
serviranno per la risoluzione di enigmi oppure combinati tra loro
per generare ulteriori indizi o soluzioni.

In queste due finestre si può intuire come le zampe colorate del
ragno della camera da letto (in basso a sinistra), fungano da
soluzione per il rebus presente nell’atrio della casa (vignetta in
alto)



“… quello che conta è giocarsi bene le carte che abbiamo”
Cit. The Saw


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