The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by amiratulsyafaah7, 2020-11-08 03:57:03

PANDUAN PENGGUNAAN e-Kerjaya

PANDUAN PENGGUNAAN e-Kerjaya

PANDUAN
PENGGUNAAN

e-Kerjaya

DISEDIAKAN
OLEH:

AMIRATUL SYAFAAH BT ABDUL
WACHID

PISMP AMBILAN JUN 2018
UNIT BIMBINGAN &
KAUNSELING (SK)

2

Tajuk PENGENALAN PROJEK
Jenis/ Format Projek
Fungsi Projek e-Kerjaya
Objektif Digital (Powerpoint Interaktif)
Membantu murid sekolah rendah untuk memilih kerjaya yang sesuai berdasarkan minat dan bakat
Keperluan Sistem mereka.
Peralatan Sokongan
Ciri-Ciri Keselamatan 1. Untuk mengetahui minat dan bakat murid-murid dengan baik berdasarkan ujian kecenderungan

bakat

2. Memberi pemahaman yang berkesan kepada murid-murid terhadap jenis pekerjaan yang ada
3. Murid dapat bermain games kerjaya dengan seronok serta memahami video kerjaya dengan

baik

4. Membantu murid-murid membuat pilihan kerjaya yang tepat berdasarkan minat dan bakat

Powerpoint Interaktif, Youtube, Googledrive
-

1. Powerpoint Interaktif perlu diakses dengan bimbingan guru atau ibu bapa.
2. Pastikan Games “Remember Career Puzzle” dimainkan dengan betul.
3. Video dihayati dengan baik agar dapat memahami kerjaya dengan lebih meluas.

3

Reka bentuk 1. Dalam bentuk video bagi powerpoint interaktif.
penampilan dan 2. e-Kerjaya ini juga boleh diakses melalui pautan yang disediakan bagi memudahkan
pembungkusan
murid untuk melayarinya.
Cadangan Aktiviti
Pembelajaran 1. Guru boleh menggunakan e-Kerjaya ini bagi membantu murid yang mengalami

masalah dalam membuat pilihan kerjaya yang tepat.

2. 2. Sebagai medium untuk menyebarkan maklumat berkaitan kerjaya
3. 3. e-Kerjaya ini dapat digunakan semasa menjalankan program kerjaya.
4. Aktiviti pengukuhan dan games secara individu atau berkumpulan.

Promosi atas Talian 1. e-Kerjaya dipromosikan melalui media sosial seperti Facebook, Instagram,

Whatsapp dan Telegram.

2. Penggunaan e-Kerjaya juga akan dirakam dan di muat naik ke dalam

Youtube.

4

ARAHAN: Guru Bimbingan & Kaunseling membimbing murid untuk mengakses
e-Kerjaya melalui powerpoint interaktif atau menekan pautan berikut. Jika murid
menggunakan telefon pintar, murid boleh mengakses e-Kerjaya ini dengan qr code
seperti yang tertera:
https://drive.google.com/file/d/1tezrX93T-bVoYq-o9-rvNYU-
RFS2Qkp_/view?usp=sharing
Pastikan juga capaian internet dalam keadaan baik.

5

Berikut merupakan button dan fungsi yang
perlu diketahui oleh Guru Bimbingan &
Kaunseling dan murid

Button Button Button Button Button Button Button
Home Next(ke Back Ujian Bidang Video Games
(ke slaid (kembali Kecende Pekerjaan (Video (Games
laman seterusn ke slaid rungan (ke laman kerjaya) Kerjaya)
utama) ya) sebelum) bakat (ke bidang
laman pekerjaan) 6
ujian)

Murid dibimbing Place your screenshot here
oleh Guru
Bimbingan &
Kaunseling untuk
melihat dan
membaca objektif
e-Kerjaya.

7

Murid diminta Place your screenshot here
menekan button
next untuk melihat
kandungan e-
Kerjaya. Murid
perlu mengakses
mengikut susunan
kandungan yang
telah disediakan.

8

Murid dibimbing Place your screenshot here
oleh Guru
Bimbingan dan
Kaunseling untuk
melihat animasi ini
yang dapat
dikaitkan dengan
objektif utama
e-Kerjaya

9

- Kemudian, murid boleh Place your screenshot here
melihat video ini untuk
mengetahui dengan lebih
lanjut tentang ujian
kecenderungan bakat.

- Seterusnya, murid
dibimbing oleh Guru
Bimbingan & Kaunseling
untuk mengakses Qr
Code untuk menjalankan
ujian kecenderungan
bakat

10

Seterusnya, murid Place your screenshot here
perlu mengakses setiap
bidang pekerjaan
untuk mengetahui
dengan lebih lanjut.

11

- Pada bidang pekerjaan Place your screenshot here
Mengarang (M), murid
dapat memahami dengan
lebih baik terhadap ciri-
ciri serta bakat dan minat
murid berkaitan bidang
pekerjaan mengarang.

- Kemudian, murid perlu
menekan button next
untuk mengetahui jenis
pekerjaan bidang
mengarang

12

- Murid dibimbing oleh Place your screenshot here
Guru Bimbingan &
Kaunseling berdasarkan 13
jenis pekerjaan bidang
Mengarang (M).

- Seterusnya, murid perlu
menekan button bidang
pekerjaan untuk
mengetahui degan lebih
lanjut pada bidang
pekerjaan lain iaitu kreatif,
sosial, eksekutif, fizikal,
penyelididkan dan
pentadbiran.

Murid dibimbing oleh Place your screenshot here
Guru Bimbingan &
Kaunseling untuk
menekan setiap button
bidang pekerjaan untuk
mengetahui dengan
lebih lanjut serta contoh
pekerjaan dalam setiap
bidang tersebut.

14

Pada bidang pekerjaan Place your screenshot here
yang terakhir, iaitu
bidang Pentadbiran-T, 15
murid perlu menekan
button hme untuk
meneruskan aktiviti
seterusnya.

Setelah itu, murid perlu Place your screenshot here
menekan button Games
untuk bermain games.
Kemudian, murid
dibimbing untuk
menekan button next
untuk mengetahui cara
games ini dilaksanakan.

16

Murid dibimbing Place your screenshot here
bermain games kerjaya
ini iaitu dengan 17
menekan setiap kad
kerjaya di atas dan di
bawah dan disesuaikan
dengan betul. Games ini
juga mempunyai lagu
latar untuk
menambahkan
keseronokan murid
semasa bermain.

Kemudian, murid Place your screenshot here
kembali ke laman utama
dan menekan button
video untuk menonton
video kerjaya.

18

Akhirnya, murid perlu Place your screenshot here
menekan button next untuk
ke laman terakhir.

Setelah selesai mengakses
e-Kerjaya, murid
dikehendaki mengisi
borang maklum balas pada
pautan yang disediakan:

https://forms.gle/THTT5BWa
H2fkqe64A

19

TAMAT

20


Click to View FlipBook Version